キーワード OPLL が含まれる動画 : 618 件中 225 - 256 件目
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【MSX】ナイトストライカー/OPENING~URBAN TRAIL【YM2413】
作曲:高木正彦(Mar.)
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MGS&VGM → https://www.dropbox.com/scl/fi/4zxmzh7icrbeecep31kx3/NightStrker_OPLL_VGM_MGS.zip?rlkey=3s8zo6b71or3bw7v1wj6rmkku&dl=0
MSXplay
NIGSTR01:https://f.msxplay.com/X1hWP4L84iMN
NIGSTR02:https://f.msxplay.com/Tywpy16rcHIN
NIGSTR91:https://f.msxplay.com/5EULaPKYcKPV
【MSX】ニューラル・ギア/SYSTEMATIC EYES【OPLL】
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/L_mf_nwsusQd
【MSX】スタートレーダー/MOON SCAPE【OPLL】
作曲:J.D.K.(石川三恵子)
Copyright (C)Nihon Falcom Corporation
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/SMuW3nHKPI6p
[ファミコン音源] 出たな!!ツインビー - 雲海を超えて オトメディウスG Ver - [ VRC7EXP ]
おとべやです(´・ω・)
オトメディウスGバージョンの出たな!!ツインビー「雲海を超えて」です。
※ 拡張音源「VRC7 Expansion」について※
この曲にはコナミの拡張音源「VRC7」は使われています。
VRC7は本来プリセット音色15種+オリジナル音色1種しか使用できませんが、仮想音源チップにパッチを当てることにより、本来不可能なプリセット音色15種をオリジナル音色に書き換えています。
元々VRC7の元になった音源「YM2413/OPLL」からVRC7に持ってくる時に元祖と異なる音色が
プリセットされているので、ラグランジュポイント以外にVRC7を音源とするゲームが発売
されていれば、もっとゴージャスな音が聴けたんだろうなぁ・・・
おとべやマイリスト→mylist/4931335
SEGA MARK IIIとFMサウンドユニットでMETAL SQUADを鳴らすと多分こう鳴らない
サンダーフォースIVの名曲「METAL SQUAD」を
管(楽器)タムをブチ込んで、セガマーク3っぽく作り直しました!
【Frimomen】Eight Melodies(SV Cover)
I tried covering MOTHER ending song 'Eight Melodies' with Frimomen.
The arrangement is based on the game version, and the sound is played using OPLL.
(Sorry for the video being super low-effort)
【Ys】PALACE OF DESTRUCTION【OPLL+PSG】
YsよりPALACE OF DESTRUCTIONです。
作曲は言わずと知れた古代祐三氏。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。blueMSXで再生しています。
最近ふとしたきっかけからMGSDRVに触れ、
昔MSX-BASICで打ち込んだ曲を
今の環境で打ち込み直したらどう変わるのか?が気になって
MGSDRVの勉強とMMLの復習を兼ねて打ち込んでみました。
It is PALACE OF DESTRUCTION from Ys.
Yuzo Koshiro is known for his composition.
Produced with OPLL (YM2413) + PSG. Playing on blueMSX.
Recently, I came into contact with MGSDRV from a sudden chance
A song that was typed in with MSX-BASIC a long time ago
How will it change if I retype it in the current environment? I'm worried
I tried to study MGSDRV and review MML.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #MGSDRV #イース
MSX FM+SCC音源 DRAGON QUEST Ⅲ ~ まどろみの中で(Prologue) ~
※すいません修正版です。音が1音ずつ重なっていくところでオクターブが間違ってました。その他微調整
ドラゴンクエストⅢより「まどろみの中で」をOPLL、SCCを使用して打ち込みました。
ギュッと心に来るいい曲です。
メインパートはSCCでフルートっぽい音を。
ストリングスパートは各パート、FM1~2ch + SCC0~1chというMSXのチャンネルの多さに頼り切った構成になっています。
作成:MSXplay
録音:MSXplay(Wave生成)
採譜:WaveTone
動画:aviutil
作品リスト:/mylist/63979088
(C) SUGIYAMA KOBO
イース Lucky 宝箱メドレー
Lucky 宝箱です。YSⅠ:PC88(OPN)→PC98(OPN)→X1(PSG)→FM-7/77(PSG)→MSX2(PSG)→FM77AV(OPN)→X68000(OPM+ADPCM)→FC(矩形波2音+三角波1音(+ノイズ+DPCM))→MKⅢ(PSG)→MKⅢ(OPLL)→PCE(波形メモリ)→SS(PCM)→ETERNAL(WAV)→COMPLETE(WAV)→PS2(WAV) YSⅡ:PC88(OPN)→PC98(OPN)→X1(PSG)→X1(OPM)→MSX2(PSG)→FM77AV(OPN)→FC(矩形波2音+三角波1音(ノイズ+DPCM))→PCE(波形メモリ)→SS(ADX)→ETERNAL(WAV)→COMPLETE(WAV)→PS2(WAV) YSⅢ:PC88(OPN)→PC98(OPN)→MSX2(PSG)→X68000(OPM+ADPCM)→FC(矩形波2音+三角波1音(+ノイズ+DPCM))→PCE(波形メモリ)→MD(OPN2+PSG)→SFC(PCM)→フェルガナの誓い(WAV)→PS2(PCM) 内蔵音源系は音源エミュです。エンコードはLAME3.97 128kbpsです。
【MSX】AC「飛翔鮫」から3曲【OPLL】
1990年、2018年制作
大昔に作成したデータを改良してのアップ。
元々がOPL2(YM3812)使用だけあって素OPLLの似合う楽曲群です。しかも名曲!
#00:00 Sky Shark(Opening)
#00:25 Asia(BGM 1)
#02:12 Against the Attack(BGM 2)
リスト→mylist/11653584
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1+FMPAC)+MSX-BASIC
【MSX】UFOロボ ダンガー/スカイ・クレーパー【OPLL】
作曲:吉田健志
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/2mfGgzVxXPuR
VAMPIRE CHRONICLE 3曲 [MSX][OPLL+PSG]
前回sm40416957から日が経ってしまいましたが、他の曲も動画化しました。
曲数が多いため、4つの動画に分けました。
VAMPIRE CHRONICLE以降に追加された曲集です。
VAMPIRE SAVIOR 共通DEMO/STAGE曲集→ sm41348509
VAMPIRE SAVIOR 勝利/ENDING曲集→ sm41348667
VAMPIRE HUNTER 1・2 数曲→ sm41348469
【FF5】街のテーマ【OPLL+PSG】
ファイナルファンタジーVより
街のテーマです。
作曲は植松伸夫氏。
OPLL+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Final Fantasy V
Tenderness In The Air (Town Theme).
Composed by Nobuo Uematsu.
Created with OPLL+PSG.
I'm playing it on openMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#YM2413,#MSX,#MGSDRV
ニンジャウォーリアーズ【blueMSX+BASIC作成曲】
過去作を投稿しているうちに、また何か作成したい気持ちが強くなってきました。今回は以前公開したニンジャのDaddy Mulkを自作音色(メイン、ボイス、オケヒ)を追加し2*年ぶりにいじってみました。内容的には相変わらずのBASICです。コメントで最新の環境を進めてくれる方がいらっしゃいましたが、最新の環境が良くわからずすみません。又、以前コメントをくれた方がturboRなら遅延が起きないと書かれてれていたので試してみたらビックリでした。確かにBASICでも遅延が起きません(感動です)。そんなこんなで修正した曲ですが、最後までお付き合い頂ければ幸いです。
ベース投稿曲/sm31365820
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
【MSX(PSG/OPLL/SCC)】CHAGE&ASKAのSay Yesを演奏してみた【Chiptune】
CHAGE and ASKA復活記念!! 96年頃にMSXマガジン掲載のSCC波形もいじれるドライバを元にしたもので作成。その時に実機から撮ったDATテープの音です。
※肖像権に触れるとの事でしたので画像はプレーンです。
【MSX】超絶倫人ベラボーマン/ゲームスタート~メインテーマ【YM2413】
作曲:中潟憲雄
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MGS&VGM → https://www.dropbox.com/scl/fi/ruyp6t3h2d68gapcts0os/BeraboMan_OPLL_VGM_MGS.zip?rlkey=9aj0mcpfuuydn4ln1cv71k9q3&dl=0
MSXplay
BERABO02:https://f.msxplay.com/FuYTrbfXp-Iz
BERABO03:https://f.msxplay.com/UpmmWYXpurhL
BERABO91:https://f.msxplay.com/-GAN3t4LxF28
【MSX】【M3-2015秋第二2Fシ04b】不思議の海のナディア 羽ばたけおおぞらへ
本気でMSX版のゲーム「不思議の海のナディア」を作ろうとしたのですが、企画をぽしゃってしまったものです。
そうそう、企画した社長も亡くなった彼女もナディア大好きだったなの。
KOKYO.BGM 6272bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
ダライアス外伝【blueMSX+BASIC作成曲】
今回はダライアス外伝から”SELF”を作成してみました。ゲーム中でこの曲を初めて聴いたとき、素直に入り込んでくる感じがしませんでした。が、何回か聞いているうちに味がどんどん(スルメみたい)出てきて、すっかりお気に入りの曲になりました。音源的に厳しいところもありますが、そんな味が少しでも再現出来ていればと思います。
参考にした物:色々な方が公開しているMIDIデータや動画。
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
【MSX】神羅万象/窮極界【OPLL】
作曲:恋瀬信人
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/2_ynfBintfJT
#MSX #YM2413 #日本テレネット #神羅万象 #恋瀬信人
【MSX】YsVI - ERNST
イース6、エルンスト戦のかっこいいBGMです。
かっこいいですね…。
OPLLに落とし込むにあたっていろいろ省略しましたが
やっぱりかっこいいですね…。
中二概念特盛りのエルンスト様もだいすきでしたよ…。
[mylist/14967479]
(YsVI / Copyright© Nihon Falcom Corporation)
【MSX】サンダーフォースII/Knights of Legend【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(音はOpenMSX、画面はBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com/dfc83f0b
GRADIUS 2 数曲 [MSX実機][OPLL][PSG]
MSX SCC版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。曲順は GAME開始→空中戦→自機OUT→GAMEOVER です。初めにOPLLで演奏し次にPSGで演奏、最後にOPLL+PSGで同じ曲順を演奏します。効果音は別録り合成です。映像についてプレイ動画を作りたかったのですが断念しました。
【MSX】メタルブラック/Born to be free【OPLL】
作曲:渡部恭久(Yack.)
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/U9k1d3PSfWD2
【MSX】AC「ゼロウイング」から「New Day for Me」【OPLL】
1990年、2018年制作
1990年に作成したデータを改良してのアップ。
元々がOPL2(YM3812)使用だけあって素OPLLの似合う名曲。
リスト→mylist/11653584
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1+FMPAC)+MSX-BASIC
MSXシリーズ・T&E Soft・オープニングセレクション
MSX2:Greatest Driver / MSX2+:LAYDOCK2~LAST ATTACKのオープニング映像です。両作品とも曲が気に入っています。
【MSX】Baby's 南青山ゲームプロジェクト ?な曲7
自分の腕を調べてみたいってことで、やってみたのですが、企画がぽしゃってしまったものです。
結局使われないので、sm24430634に流用しています。
HATENA7.BGM 4509bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
MSX MGSELでイース1と2の街の曲
懐かしいのが出てきたので投稿します。MSXのMGSELデータから、Ys1とYs2の街の曲です。ソーサリアンのオープニング曲も投稿しました。→sm4815601
【MSXアレンジ】FM+PSGでイースSB2版アレンジをアレンジ
30年前MSXのOPLL Driverで作ったものの中から抜粋です。
ファルコム・ゲーム・ミュージックという激レアなサントラに収録されていた初代イースのPC-88サウンドボードIIアレンジが元ネタです。無茶移植もいいところですが・・・。
・Palace of Destruction
・The morning grow
[MSX][YM2413+PSG] YS2より数曲
この動画は古いものです。新しい全曲集 → sm36586794
sm32248984 の副産物です。YS2より数曲。PSGも使って原曲っぽく調整してみました。
ショップBGMのドラム音はオリジナル音ではなく、バスドラムにサスティンを掛けて一瞬で止め、リリース部分をポルタメントするというテクニックを使っています。
mgs&mml → https://github.com/mmlbox/ys2413
※右側の緑の「Clone or download」というボタンから一括DLできます。
※ドラム音が高めだったのでmgsデータでは修正してあります。
オープニングも作りました → sm32304647
YM2413の素の音が聴きたい方はこちら → mylist/55066835
【MSX】ヴェリテックス/The Void of Space【OPLL】
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/03We0GdT5DpA
【MSX】MuSICAでウインズオブサンダー「湿林の大陸 BOSQUE」【PSG+OPLL】
だりあです。
HUDSON/ウインズオブサンダーの湿林の大陸BGM「BOSQUE」をPSG+OPLLで。
OPLLでザクリの効いたディストーションギターの音を再現してみたくて・・・
TF4の頃のテクノソフトみたいなギター音色が出たらいいなーとか考えながら打ち込んでました。
ギター音色もっとぶ厚くしたいんですけど2オペのOPLLでは限界ですね。
BlueMSXでのステレオWave出力。
空間系エフェクトなし。
【MSX】魔法大作戦/SORCER STRIKER【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/UNE9RvR_4IjZ
