キーワード OPLL が含まれる動画 : 618 件中 257 - 288 件目
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【MSX】SGGG - The justice ray part3
セガガガ、ラストシューティングの名曲を
どうしてもMSX-MUSICで聴きたかったんだ…。
MuSICAのメモリ制限でカットしちゃったパートなどありますが
俺得な感じに仕上がったと思うので俺は満足しております。やったぜ。
画像は存在しない移植版からのキャプチャです。
最後turbo-Rを倒す時は涙を禁じえませんでした。
[mylist/14967479]
【MSX】超連射68k/Planet the E・A・R・T・H【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(音はopenMSX、再生はBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com/ac04721b
ファイナルファンタジー10 -ザナルカンドにて-【blueMSX+BASIC作成曲】
ファイナルファンタジー10から”ザナルカンドにて”を作成してみました。
知り合いがFF10の事を熱弁してくれたので、改めて原曲を聴いて感動しました。
(私は昔このゲーム途中で挫折してます)
音色はニーアを作成したときのデータを少し改良?してみました。正直音が薄いのはどうにもなりませんでしたが・・・
短い曲なので最後まで聞いて頂ければ幸いです。
<参考にした物>
・色々な方が公開しているMIDIファイルなど
他の投稿作品 mylist/59127397
太陽の神殿 Openning theme #MSX Cover集
音色や音符装飾を変えただけのものをアレンジと呼ぶかはともかくOPLLで演奏してみました。
音量その他修正版
0:00 YM2413 arrange cover
1:05 YM2413+PSG arrange cover
2:10 PSG cover
3:15 素YM2413 cover (FMBIOS機能のみ。 内蔵音源限定)
MGSDRVで作成しています。
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | 素YM2413
SOLTEMP.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FSOLTEMP.MUS
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | YM2413 arrange
TMPSOLA.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FTMPSOLA.MUS
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | PSG + YM2413
TMPSOLC.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FTMPSOLC.MUS
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | PSG
TMPSOLP.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FTMPSOLP.MUS
ファルコム音楽フリー宣言 https://www.falcom.co.jp/music-use
太陽の神殿 (C) 1986 日本ファルコム
【MSX】サーク/炎の地、上空【OPLL】
作曲:新田忠弘
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/LOsyvxHtdcYk
【MSX】雷電II/Repeated tragedy【OPLL】
作曲:佐藤豪
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/LcyakvkTG-Kz
MSX2でソーサリアンの曲「エンディング I」
昔MGSDRVで作ったものです。
ベーマガに載ってたX68k用のMMLを移植しました。オリジナルはたぶんsm13023322のものだと思います。
投稿した動画 mylist/9864627
【MSX】東方夢時空/東方妖恋談【OPLL】
作曲:ZUN
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/FZ6H7U10H-rC
ニーア ゲシュタルト&レプリカント -ヨナ-【blueMSX+BASIC作成曲】
ニーア_ゲシュタルト&レプリカントから、”ヨナ”をピアノVer.風で作成しました。
今回はピアノの音色の練り直しと、音の重なった時の音量、間の取り方をもうちょっと改善出来ないか?を目標に作成しました。 ※打ち込みが細かくて混乱してきました(笑)
ニーアは何曲か公開していますが、一番雰囲気が出たかなぁと思っています。
視聴してくれた方に少しでもヨナの切ない姿が浮かんでもらえれば幸いです。
<参考にした物>
・NieR Gestalt&Replicant Official Score Book
・他の方の弾いている動画
他の投稿作品 mylist/59127397
ニーア YM2413 コンサート : sm34964431
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) フィールド用
実は、MSX(FM-PAC)で初めてまともに作った曲です。
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のフィールドの曲です。
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
=TRUTH= T-SQUARE MSX Arrangement
MSX音源で、T-SQUAREの「TRUTH」!
OPLL+PCM (STEREO)
【ファイナルファイト】ROUND5 BAY AREA(BGM6)【OPLL+PSG】
ファイナルファイトより
ROUND5 BAY AREA(BGM6)です。
作曲は松前真奈美さん。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。
blueMSXで再生してしています。
From Final Fight
It is ROUND5 BAY AREA (BGM6).
Composed by Manami Matsumae.
Created with OPLL (YM2413) + PSG.
I'm playing it on blueMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#YM2413 #MSX #MGSDRV
【雷龍2】Fly To Live I(Stage 1, 8, Staffroll)【FM音源+PCM音源】
【謝辞】
今回、採譜にあたりGMTD STUDIO(@GmtdStudio)さんの
Youtubeチャンネルを参考にさせていただきました。
GMTD STUDIOさんのYoutubeチャンネルはこちら
https://www.youtube.com/channel/UCzweYu_l0Bidvjh4dZCQWqw
この場をお借りしてお礼申し上げます。
【動画説明】
サンダードラゴン2より
Fly To Live I(Stage 1, 8, Staffroll)です。
作曲は当時三TAROと名乗ってらっしゃった
さんたるること並木学氏。
実は昨年末にOPLL+PSGで完成していたのですが、
これがあまりにも原曲と似ていなかったため
PCM音源の力を借りて作り直しました。
前回のゴーファーと同様の手法で
音源を2種類使用し、DAW上でミックスしてみました。
FM音源(YM2413)
・・・blueMSXからの出力音声
PCM音源
・・・Rloand SC-88 Pro
FM音源のほうをパートごとにオーディオデータ化し、
DAW(SingerSongWriterLite10)に取り込み
MIDIデータと同時にに再生しています。
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
ハードウェア音源 Roland SC-88 Pro
オーディオインターフェイス EDIROL UA-101
DAWソフト Internet Singer Song Writer Lite 10
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #並木学
【MSX】サイバーコア/海上・空中(STAGE 1)【OPLL】
作曲:村井俊夫、寺本昌弘
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/CMZyfgfIGSql
イース3より「旅立ちの朝」(MSX音源 OPLL+PSG)
WANDERERS FROM Ys(イース3)より「旅立ちの朝」です。
使用音源は、MSXのFM音源(OPLL)+PSGです。
和音が若干不協和音してますがお許しをm(__)m。
ソースの行方が分からず直せず無念。
良かったら、他の作品もどうぞmylist/9846872
1995年12月ごろのデータです。
【重音テト】平凡が一番
「ボカロチップチューン投稿祭!」参加曲
OPLLとPSGを用いて、界隈曲風を作ってみました。
やはり...平凡が一番です。同じことの繰り返しは安定してるってこと。
でも...平凡な日々は当たり前ではありません。いつ崩壊してもおかしくないです。
平凡な日々に感謝して、生きていきましょうね。
MSXでドラゴンセイバー『水没都市』(PSG+SCC+OPLL)(ver.2)
以前打ち込んだデータを修正してみました。
採譜ミス、オクターブ間違い、楽譜違い、テンポ違い等は、アーケードサントラを繰り返し聴きながら修正。
ドラムは据え置きのOPLLドラムです。
・BlueMSXで再生。
・アスキーが配布していたMuSICAという音源ドライバ環境で作成。
最新MP3関連:https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/sets/my-msx-sounds
MSDとBGMの入ったディスクイメージ:https://app.box.com/s/lpzivz8ndwsji2ymx0jg4lg9qcpzca7z
前のバージョン sm34404165
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
スペースハリアー【blueMSX+BASIC作成曲】
過去(2*年前)に作成した曲を聴きなおしていたところ、FMPAC入手時に作成したスペハリの曲があまりに残念な出来だったため、今回自分の中のスペハリ(AC版)を表現できれば思い修正しました。自作音色の追加やドラムの音程をYコマンドで変えるなどして、FMPACらしさを出せるよう気を付けました。又、この曲は色々な方が色々なソフトで作成していて、人気もハードルも高くなっていますが最後まで聞いて頂ければ幸いです。
他の投稿作品 mylist/59127397
【MSX】ディスクマガジン用BGM曲 G線上のアリア Bach "Air on G String"
ディスクマガジン用の曲として、タダで作ったものです。
M3.BGM 5457bytesぐらい
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
スペースハリアーⅡ 「HARRIER SAGA」【blueMSX+BASIC作成曲】
スペースハリアーⅡから「HARRIER SAGA」です。
メガドライブミニ2に今回収録されていたmarkV版スペハリⅠ風Ver.が凄くカッコ良かったので、markⅢ版だったらどうだったか?を念頭に真似して打ち込んでみました。
ベースやドラムのリズムがAC版と同じような感じとなり、原曲が好きな方には賛否両論みたいですが、個人的には此方のVer.が好きです(^O^)
構成は、FM6音+リズム3音+PSG2音となっております。
よろしければお聴き下さい。
他の投稿作品 mylist/59127397
【MSX】B'z/ALONE【OPLL+PSG】
1992年制作。
バンドスコアを参考に、耳コピで補完しながら制作。
2コーラス後のギターソロの途中で打ち込みに挫けてフェードアウトします。
画面はBlueMSXに取り込んだ物をスクショしてます。
制作環境:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
スペースハリアー(再作成版)【blueMSX+BASIC作成曲】
スペースハリアーから「メインテーマ」となります。
今回作成したきっかけは、セガが60周年だった事と、以前作成したMMLがHDDの故障と共にダメになってしまったことがあります。
データが消えた事はあまりにショックで悔しかったので、再々・・度作成しました。
音色はほぼ一からの作成だったので、1週間くらい格闘していました。
そのため前回とは又違った感じに仕上がったかと・・・。(自分の中では最終Ver.です)
特にサブメロ部分は以前よりそれっぽくなったと思います。
一先ず聞いて頂ければ幸いです。
他の投稿作品 mylist/59127397
Space Harrier (OPLL+SCC+PSG)
Space HarrierメインテーマをMSXPlayで鳴らしてみました
SCCの波形を原曲からフィルタ掛けてキャプチャするツール作ったりして
ちょっと反則気味?
OPLL+SCC+PSGってかなり強力!!
【MSX】ドラゴンセイバー/水没都市【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(音はOpenMSX、画面はBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com/13a6db97
【MSX】【M3-2015秋第二2Fシ04b】不思議の海のナディア ED Yes! I will
本気でMSX版のゲーム「不思議の海のナディア」を作ろうとしたのですが、企画をぽしゃってしまったものです。
YES.BGM 5376bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】YsII ETERNAL - TERMINATION
(※ソロパートを追加して再投稿です。以前のデータを聴いて頂いた皆さまありがとございました!)
この曲も素敵打ち込みがいっぱい存在するのですごく今さらなんですが
ETERNAL版の後半ソロパートを好きな気持ちが止められませんでした。
#02:45 からがETERNAL該当部分です。
■ .BGM file(2ファイル)
https://hskr.net/msx/YS2_TRM.zip
■ .mp3 file
https://hskr.net/msx/Ys2_TERMINATION_OPLL.mp3
前半と後半でファイルを2つに分けるドーピング打ち込みです。
MSX PSG版のキー(原曲-2)も大好きだけど今回は88版準拠にて。
改めてなんというかすごくこう、熱いんだけど静かに染みわたる曲ですね…
メモリ制限内に収めつつあれだけ印象的な曲を構成できるのって先達まじあらまほしきことかな。
(YsII / Copyright© Nihon Falcom Corporation)
【MSX】アームドポリス バトライダー/Easy To Go【OPLL】
作曲:並木学
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/BbM8W8CWnnLg
【MSX】スペースマンボウ/BATTLE SHIP【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/lM3LqMt8Dypd
【MSX】Baby's 南青山ゲームプロジェクト フィールド用
自分の腕を調べてみたいってことで、やってみたのですが、企画がぽしゃってしまったものです。
LAND.BGM 9322bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【アトランチスの謎】 MSX FM音源でぜんきょく集。
内容が(^^)この主人公も○ぺランカー並みですね。このゲームをスーマリの後にやったらその操作性の違い作りこみにになんかがっかり感があった。空中制御ができない。クソゲーとは当時言わなかったがとにかくやりこんでみた。が単調さで飽きてしまう。プログラム的にはよくできていますが。裏技をつかい、最終ゾーンへ…そこで見たものは!。あの「いっき」の。なんじゃこりゃ。そしてこんぐらちゅれーしょん。…て、しかも終わらないとは。そしてタイムオーバーで石化。「権べ」は笑顔でR。
【MSX】サンダークロス/First Attack【OPLL】
作曲:プロフェット深見(コナミ矩形波倶楽部)
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/J3J2SLM_QW-Z
【MSX】U.S.NAVY/MISSION 1 首都奪回作戦~制空権奪取【OPLL】
作曲:松前真奈美
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/aHSgmneWAgop
