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【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 許決戦 縄鏢 難易度:無双 挑戦達成 味方武将全員生還
ネタ動画です。突き詰めると赫棘×
繚乱舞で押すゲームとなるので、その
どちらも禁止でやってみました。しかし
優秀な武芸が多いのでそれでもそれなりに
やれるということを感じていただければ
幸いです。以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・挑戦達成:18分以内にクリアする。
・味方武将全員生還
・敵将全滅
・携行品未使用
・繚乱舞、赫棘禁止
・装備
武器 天狼+99:無消費10,背水,外功10,
短縮33,見闘増,対武将10
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 斬月:空中追撃用
百縄:遠距離攻撃メイン火力
昇月:集団戦時の斬月補助
【発勁】強矢:オレンジ攻撃対応
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬 赤兎馬・上鐙:移動距離重視
携行品は今回無し。
・立ち回り
基本は百縄で遠距離からチクチク削りながら
立ち回ります。しかし百縄はアーマーが
無い上、急接近適用なので大軍団戦だと
使えるタイミングは限られてきます。
そこで役に立つのが昇月と斬月の組合せです。
どちらもアーマー技なので岩が降ってきても
集団の真ん中で切り込んでいけます。
昇月は勝手に浮く技ですが斬月の高度補助に
なります。斬月は昇月の後隙を埋めれるので
相互に補助し合えます。加えて手数も
稼げるため無双の溜まりも良いです。ただし
ダメージはしっかり受けるので残体力には
注意が必要です。なるべく絶無双を連打
したいので、今回は危ない場面もありましたが、
無理せず武神覚醒が溜まり次第発動して
いっても大丈夫です。
今回の動画をもってしばらくオリジンズ動画は
お休みします。現状は予定が無いですが、
気が向いたら復帰するかもです。低頻度ですが
次回以降はまたモンハンの動画を投稿する
予定です。色々もう一声欲しいなと思う所は
ありますが、改めて良いゲームと思いました。
とても楽しませていただきました。
コエテクさんに改めて感謝申し上げます。
無双2リマスタードも期待しております。
【三國志8 REMAKE PK】皇帝 vs 偽帝! 袁紹と袁術、名門の戦い!【VOICEROID実況】
193年袁紹であそんでいきます。
さすがに劉備さんなら漢王朝再興エンドやろ
って思ってましたが裏切られました…
なぜか最後花梨ちゃんがでかくなっちゃいました。
ーーー(以下は素材クレジット)ーーー
・音声ソフトウェア
VOICEPEAK(東北きりたん、夏色花梨)
・立ち絵
東北きりたん(しりんだーふれいる さま)
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/17118493
夏色花梨(カンパ さま)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11644582
・SE
効果音ラボ さま
https://soundeffect-lab.info
ニコニ・コモンズ
https://commons.nicovideo.jp/
・BGM
三國志11 ~ 序章 ~
三國志11 ~ 序章 ~
三國無双ORIGINS ~ ECHOES OF LEGION ~
・引用元
画像出典:三國無双ORIGINS
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 官渡の戦い(袁紹軍) 矛 難易度:無双 挑戦達成 味方武将全員生還
ステージ攻略動画として矛を使うのは
何気に初です。遠距離から一方的に攻撃
できる朴刀や弓、無敵技で押せる方天戟と
比べるとリスクは高いものの、矛も
やってること大分ヤバいと感じましたw
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・挑戦達成:呂布を撃破する。
・味方武将全員生還
・敵将全滅
・携行品未使用
・装備
武器 震天矛+99:外功10,対武将10,溜め強15,
無消費10,背水,短縮33
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 不撓心胆:溜め強補助
崩獄天墜撃:溜め強補助
猛進掌破:細かい削り用
覆天嵐矛:発勁代用と削りなど
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬 赤兎馬・上鐙:移動距離重視
携行品は今回無し。
・立ち回り
既に先人の方々が実践してはいるのですが、
今回特筆すべきは不撓心胆と覆天嵐矛です。
不撓心胆は常時受け止めが可能という効果を
持ちますが、真に強いのは「受け止めの保存」
ができるという点です。これのおかげで
受け止めさえ完了していれば任意のタイミングで
強化溜め強を撃てます。そしてこれと上手く
マッチするのが覆天嵐矛です。この技は
受け止めを持つアーマー技なので、オレンジや
赤攻撃すら受け止めができます。しかも
不撓心胆中にこの技で受け止めた分は保存
されます。これのおかげで崩獄による3回目の
溜め強を任意のタイミングで撃てます。
覆天嵐矛自体も崩獄で強化されるので実質的に
4回強化溜め強を撃つことができます。
欠点は闘気を多めに消費することですが、
不撓心胆が続く限りいつでも強化溜め強を
撃てるので闘気回復もしやすいです。主に
集団戦において猛威を振るいますが、
タイマンでも有効です。この受け止め持ち
アーマーという特性のおかげで発勁の代わり
すらできます。上記の通りこれでも集団戦が
完結する勢いですが、猛進掌破もあれば
盤石です。矛は受け止めなければ有効な
攻め手に欠けます。そこを猛進掌破で補う
ことで立ち回りに隙がほぼなくなります。
全ての武芸に役割があるので状況を見て
使い分けて立ち回るのが重要です。
矛の強さを見せたいのと呂布と戦いたい
ということでこのステージにしましたが、
改めて呂布は良ボスと思いました。
それだけにまともなタイマンステージが
無いのが残念でならないです...。
【無双アビス】ORIGINSモードにソフィーと随行劉備(バグあり)で挑む 後編(きりたん実況)
前回の続きです。踏破5の呂布を倒したい動画です。
前編 sm45991732
【真・三國無双ORIGINS】真・夢幻激闘 方天戟 02’54”87【ネタバレ注意】
チェックポイントから再開を使用
このステージは開幕演出で5秒ほど拘束されるわけだが、チェックポイントから再開することでこの演出を発生させずに即時動くことが可能
よってタイムを求めるなら必ずチェックポイント再開を挟む必要がある
あほくさ
難易度:無双に挑む者
武器
覇穿方天戟+99(RARE 7)
武将へ与えるダメージ+10%
与えるダメージ+10%、防御力-5%
無双ゲージ増加量+10%
無双乱舞の威力+20%
武芸の威力+10%
外功へのダメージ+10%
武芸
叛雷,瞬空身,【発勁】氷鸞,断仇
装飾品
白虎牙(紫鸞の攻撃力+15%)、黄龍玉壁(武芸による闘気消費量-1)
宝玉
真空玉(攻撃範囲+40%)
馬
赤兎馬・上鐙
©コーエーテクモゲームス
「三幻魔」が全く新しいテーマとしてリメイク決定!!現代環境で戦えるパワーで再臨!!
1枚くらいは元祖三幻魔も入れたいとこだぜ
【真・三國無双ORIGINS】真・夢幻激闘 縄鏢 02’57”62【ネタバレ注意】
チェックポイントから再開を使用
このステージは開幕演出で5秒ほど拘束されるわけだが、チェックポイントから再開することでこの演出を発生させずに即時動くことが可能
よってタイムを求めるなら必ずチェックポイント再開を挟む必要がある
あほくさ
難易度:無双に挑む者
武器
天狼+99(RARE 7)
武将へ与えるダメージ+10%
与えるダメージ+10%、防御力-5%
無双ゲージ増加量+10%
闘気獲得量+10%
武芸の威力+10%
外功へのダメージ+10%
武芸
瞬空身,月天繚乱舞,招嵐舞,赫棘
装飾品
白虎牙(紫鸞の攻撃力+15%)、黄龍玉壁(武芸による闘気消費量-1)
宝玉
真空玉(攻撃範囲+40%)
馬
赤兎馬・上鐙
©コーエーテクモゲームス
【真・三國無双 ORIGINS ゆっくり実況】Part40~乱入して来た相手は里を守る怪力の偉丈夫
兵糧を確保する為に筍攸さんの提案に乗り、黄巾党の残党を討伐し、兵糧を作る事にしました
けどそこで近くの里を守っている怪力の男が敵味方構わず攻撃してきます
でもその力を曹操様が気に入り、仲間にします!
許褚ちゃんいらっしゃい!ww
【1周目攻略】※ネタバレあり 下邳侵攻戦 難易度:逆境を覆す者 敵軍全滅 開幕凸死4人衆を除く味方武将20人生還【真・三國無双ORIGINS】
一つ前の下邳の戦いでは城門を守る張遼を速攻で撃破するのが最適解でしたが、今回は城門を守る関羽が実質戦意4の外功8枚構成という破茶滅茶に硬い状態になっている関係で速攻での突破が困難なため、開幕凸死4人衆含む全員生還でも目指さない限りは関羽にはノータッチで行くのが最適解となっています
基本的に最初は西側の拠点2つを落としてから東の援護をするのがよいですが、今回は少し趣向を凝らして全ての戦線がテンポ良く敵を倒せてさらにプレイヤーの進軍に無駄がないようにルートを作ってみました
まず開幕目の前の敵将と拠点内の名無しモブ2人を倒すことで、プレイヤーが西の南側にある拠点を落としたあたりで丁度劉備たちが出現するように調整しています
そのまま劉備たちを迎え撃ち、郭嘉たちが進軍開始してから劉備を倒すことで、関羽が水門側に向かい始めた後の城内の攻略をスムーズに行うことができました
関羽が城門に戻る関係で郭嘉たちが危なくならない?と思うかもしれませんが、開幕少し手を貸した影響で水門側の味方が優勢になり、関羽が城門に戻る頃には関羽が水門側に向かう条件を満たすくらいには戦線を押し込んでくれているので大丈夫です
関羽は開幕は戦意3(実質戦意4)で、城内に戻ってから関羽以外の城内の敵を一掃すると戦意2(実質戦意3)に下がるのですが、まだ関羽が城内に戻り切っていない状態で城内の敵を一掃すれば先に関羽を撃破しておいた場合と同じように戦意1(実質戦意2)まで下がります
なので戦法の特効も使えば簡単に始末できるはずです
今回は開始位置が一番良いかつ味方が優勢の場合は何も仕事がない夏侯惇を随行武将に選んでいます
張遼が初めて随行武将に選択できるようになる戦場ですが、連れていくメリットは皆無どころかむしろデメリットが大量にあるくらいなのでやめましょう
自分も張遼好きなのでできれば連れて行きたいんですがね……
こればかりは随行武将というシステムが欠陥品なので仕方ないです
ここからは勢力ごとにセーブデータを分けて進めていきます
一応の縛り
・携行品使用禁止
・突発戦禁止
・宝玉使用禁止
©コーエーテクモゲームス
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 洛陽の戦い 双戟 難易度:無双 挑戦達成 味方武将全員生還
序盤の運ゲー具合が中々に酷いステージです。
酷い時は25秒くらいで味方が敗走するので、
もはや笑えてくるレベルです。しかし大軍団が
ないので大戦法のストレスなく楽しめます。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・挑戦達成:董卓の体力を60%未満にせず敵武将を
全員撃破する。
・味方武将全員生還
・携行品未使用
・装備
武器 龍咬双戟+99:外功10,見闘増,背水,
武芸10,無消費10,対武将10
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 残影:細かい削り用
墜天:メイン火力
天嵐:主に空中追撃用
【発勁】強矢:オレンジ攻撃対応
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬 赤兎馬・上鐙:移動距離重視
携行品は今回無し。
・天嵐について
双戟は墜天が強すぎるので基本はこれを
擦るゲームです。そのため天嵐は墜天を
使うほどでも無い相手に使う用の武芸です。
効率を考えると残影連打の方が良いですが
空中に判定があるので一応その点で使い
分けができます。アーマーも付いてるので
決して悪い性能ではないですが、闘気3に
しては少し心許ないというのが正直な所です
(龍虎撃や天日陣が闘気2なので...)。
・ステージ攻略
大軍団戦は無いものの武将数が多くカロリーが
高いステージです。ですが全員生還においては
序盤がかなりの難所となり、武将が多いとか
どうでも良くなります() 士気劣勢状態で戦意が
高い武将が複数人同時で突っ込んできます。
当然董卓以外の味方は秒で溶けます。これを
防ぐために関羽に速攻し一騎打ちに持ち込む
必要があります。体力を半分ほど減らせば
自動的に開戦するので高火力武芸でゴリ押し
ましょう。一騎打ちに勝った後は劉備以外の
武将を早めに撃破します。この中だと劉備が
一番戦意が高いですが、董卓優先AIっぽい
ので巻き込み以外で味方がやられる可能性は
低いです。全滅させると馬騰の援軍が来ます。
これと董卓が合流すると董卓配下武将が
全員戦意上昇します。このイベントは
馬騰・董卓の会話終了後になるため、味方が
突出したり敵の邂逅台詞が差し込まれない
よう霊鳥の眼でスローをかけると良いです。
孫策撃破まで行けば後は流れで行けますが、
敵将全滅が少しモタつくことがあるため
奇襲部隊のルートから行くのがおススメです。
【真・三國無双ORIGINS】真・夢幻激闘 棍 02’54”87【ネタバレ注意】
チェックポイントから再開を使用
このステージは開幕演出で5秒ほど拘束されるわけだが、チェックポイントから再開することでこの演出を発生させずに即時動くことが可能
よってタイムを求めるなら必ずチェックポイント再開を挟む必要がある
あほくさ
難易度:無双に挑む者
武器
昇雲紅玲棍+99(RARE 7)
武将へ与えるダメージ+10%
与えるダメージ+10%、防御力-5%
無双ゲージ増加量+10%
収撃の威力+10%
武芸の威力+10%
外功へのダメージ+10%
武芸
踏霞,撥破棍,瞬空身,虎視
装飾品
白虎牙(紫鸞の攻撃力+15%)、黄龍玉壁(武芸による闘気消費量-1)
宝玉
昇風玉(浮かせた敵に対する与ダメージ+40%)
馬
赤兎馬・上鐙
©コーエーテクモゲームス
【真・三國無双ORIGINS】真・夢幻激闘 槍 02’51”51【ネタバレ注意】
チェックポイントから再開を使用
このステージは開幕演出で5秒ほど拘束されるわけだが、チェックポイントから再開することでこの演出を発生させずに即時動くことが可能
よってタイムを求めるなら必ずチェックポイント再開を挟む必要がある
あほくさ
難易度:無双に挑む者
武器
蒼龍天穿槍+99(RARE 7)
武将へ与えるダメージ+10%
与えるダメージ+10%、防御力-5%
無双乱舞の威力+20%
闘気獲得量+10%
武芸の威力+10%
外功へのダメージ+10%
武芸
瞬空身,身胆,【発勁】強矢,龍牙一閃
装飾品
白虎牙(紫鸞の攻撃力+15%)、黄龍玉壁(武芸による闘気消費量-1)
宝玉
真空玉(攻撃範囲+40%)
馬
赤兎馬・上鐙
©コーエーテクモゲームス
怖がりゆうかりんの仁王3
・オバケを怖がるゆうかりん
・ジャストガードの捌きを使えるようになるのは
スキルを解放してからって知らないゆうかりん
・早苗さんとバカやってるゆうかりん
・調子にのってボコボコにされるゆうかりん
・無双ORIGINSと操作がごっちゃになってるゆうかりん
さぁ、あなたはどのゆうかりんが好き?
【真・三國無双ORIGINS】真・夢幻激闘 朴刀 02’00”77【ネタバレ注意】
チェックポイントから再開を使用
このステージは開幕演出で5秒ほど拘束されるわけだが、チェックポイントから再開することでこの演出を発生させずに即時動くことが可能
よってタイムを求めるなら必ずチェックポイント再開を挟む必要がある
あほくさ
霊鳥ドーピングを使用
朴刀のガード溜め強攻撃の発射中、霊鳥の眼を発動し続けることで闘気回収量を増やすことができる
スローにすることで闘気回収が反映されないヒット数を軽減できるのが理由らしい
難易度:無双に挑む者
武器
鬼哭滅牙+99(RARE 7)
武将へ与えるダメージ+10%
与えるダメージ+10%、防御力-5%
無双ゲージ増加量+10%
闘気獲得量+10%
武芸の威力+10%
溜め強攻撃の威力+10%
武芸
奮迅,【発勁】炎海,瞬空身,絶一刀
装飾品
白虎牙(紫鸞の攻撃力+15%)、黄龍玉壁(武芸による闘気消費量-1)
宝玉
真空玉(攻撃範囲+40%)
馬
赤兎馬・上鐙
劉備戦開幕で無造作な絶一刀発動とかいうアホ判断したボケ投稿主の判断ミスが最大の見所
©コーエーテクモゲームス
【三国無双ORIGINS初見プレイ】きりたん、虎狼にて相国を打ち倒す#12【VOICEROID実況プレイ】
sm45513043←前 次→まだだよ
待ってたぜぇ…この”瞬間”をよぉ!?
今回はニューきりたんで実況します。
©コーエーテクモゲームス
使用素材
・音声ソフトウェア
Voicepeak(東北きりたん、夏色花梨)
素材
・立ち絵
東北きりたん(もふもふさん さま)
夏色花梨(やっぺん さま)
・効果音
効果音ラボ
ニコニ・コモンズ
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 真・夢幻激闘 手甲 難易度:無双 味方武将全員生還
TAが面白くよくやってましたが、
何やかんや大軍団を薙ぎ倒していくのが
このゲームで一番楽しいです。
その関係でアーマー付き武芸の評価が
私の中でかなり上がりました。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・携行品未使用
・装備
武器 両儀流転拳+99:武芸10,無消費10,対武将10,
見闘増,外功10,背水
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 乾坤轟衝墜:主に緊急回避用
龍虎撃:メイン火力
猛虎爬咬乱:主に外功削り
【発勁】剛掌烈衝波:オレンジ攻撃対応
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬 赤兎馬・上鐙:移動距離と落馬防止
携行品は今回無し。
・ステージ攻略
DLCの中でも難易度が高めのステージです。
手順を間違ったり突撃のトリガーが不明だと
全員生還はおろかクリアも普通に難しいです。
全員生還において、重要なのは大軍団の移動の
順番をある程度制御することです。合ってるか
不明ですが、やった感じ各軍団の先鋒武将を
6人以上撃破すると突撃を開始します。
これを上手く活用して大軍団の移動の順番を
変えます。上と下に関してはまず苦戦すら
しないですが、真ん中に関しては呂布以外が
貧弱です。そのため最初曹操軍の先鋒3人を
撃破して消耗を抑えます。その後孫堅軍か
劉備軍に凸り大軍団を移動させます。場所の
関係で孫堅軍から攻めるのがおススメです。
順調に行けばこの段階で反対側の大軍団が
突撃開始するのでなるべく早く大軍団を瓦解
させる必要があります。瓦解させた後は
反対側を攻略しますが、この段階で士気が
高まり真ん中の撃破速度が上がることで
曹操大軍団が攻めてきます。曹操大軍団が
ぶつかればいよいよ真ん中の耐久が厳しく
なるので、体力低下の報が入ったら
体力回復だけでもしてあげるようにします。
上下の大軍団を瓦解させれば後は時間の
問題です。しかし曹操・孫堅・劉備は
体力60%くらいの時に覚醒してくるので
大軍団攻略時は巻き込みなど注意です。
最近はゴリラプレイングが多くここも
それで解決するステージと思ってましたが、
意外にも軍団戦の基礎通りの攻略を
求められるステージでした。とはいえ
運ゲー要素もやや多く全員生還は今まで
やった中で一番難しかったです。
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 謎の武芸者の試練 槍 難易度:無双 02'17"01
ほぼ龍牙一閃だけで食っていけるの
一周回って面白いです() 今回のは
自己べではないですが、自己べは無消費運が
良かっただけで且つ模索段階だったので
没にしました。ある程度動きが固まった
こちらを投稿します。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・携行品未使用
・装備
武器 蒼龍天穿槍+99:外功10,短縮33,見闘増,
背水,無消費10,対武将10
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 龍牙一閃:メイン火力
地烈崩撃:今回出番無し
身胆:主に溜め強補助
招嵐舞:空中コンボ始動用
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬と携行品は今回無し。
・立ち回り
無印では龍牙一閃が命でしたが、正直DLCを
経てもその依存度は変わりません。龍牙一閃に
特化した装備と立ち回りならもっと伸びるかも
ですが、完全に相手の行動と無消費運ゲーと
なります。TAとしては正解なのかもですが、
私の中で立ち回りと言えるか微妙なので今回は
安定寄りで挑戦しました。いずれにせよ戦意上昇
対策として体力調整が必要であり、特化構成
でも言うほど楽なTAにはならないと思います。
闘気がやや重いですが、やはり身胆の効果は
侮れないです。とはいえ効果時間は結構長く、
攻撃の仕方によりますが2ターンは余裕で
持ちます。ターン換算だと実質的に闘気2.5個分
なので見た目よりは重くないです。攻撃速度
上昇により収撃前追撃の手数が増えるため、
必然的に闘気回収もしやすくなります。
本体殴りが外功削りや闘気回収に使えるように
なるため、強気に使っていきましょう。
例によって昇風玉補正が欲しいので身胆を
かけないターンは可能なら招嵐舞も使います。
今回は失敗してますが、龍牙一閃の火力も
あり覚醒スキップも狙えます。
色々書きましたが、龍牙一閃がメイン火力
なのは変わりません。しかし身胆のおかげで
立ち回りの底が上がったので無印の時ほど
悲惨な立ち回りになりにくいと思います。
何やかんや好きな武器なので気が向いたら
また挑戦するかもです。
【真・三國無双ORIGINS】真・夢幻激闘 弓 02’01”83【ネタバレ注意】
難易度:無双に挑む者
武器
破邪秘仙弓+99(RARE 7)
武将へ与えるダメージ+10%
与えるダメージ+10%、防御力-5%
収撃の威力+10%
溜め強時間-33%
武芸の威力+10%
強攻撃の威力+10%
武芸
真眼,気息,【発勁】爆星,凍穹墜
装飾品
白虎牙(紫鸞の攻撃力+15%)、黄龍玉壁(武芸による闘気消費量-1)
宝玉
真空玉(攻撃範囲+40%)
馬
赤兎馬・上鐙
©コーエーテクモゲームス
【無双アビス】ORIGINSモードにソフィーと随行劉備(バグあり)で挑む 前編(きりたん実況)
随行劉備のバグが修正される前に急いで作りましたが、間に合わなかったので前後編に分けました。
無双オリジンズとのコラボDLCやります。踏破5です。27日に来る董白も楽しみですね。
後編 sm46047313
【真・三國無双ORIGINS】界橋の戦い(袁紹軍) 剣 難易度:無双 挑戦達成 味方武将全員生還
趙雲を覚醒前に撃破した上、公孫瓚も
タゲ迷子中に倒したのでちょっと味気ない
感じになってしまいました...。ですが
流れ自体は良く最後もいい感じに決まりました。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・挑戦達成:趙雲を撃破する。
・味方武将全員生還
・敵将全滅
・携行品未使用
・装備
武器 青釭秘剣+99:外功10,見闘増,背水,
無消費10,武芸10,対武将10
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 鸞和鳴絶:闘気ある時の火力
昇龍飛剣:空中コンボや差し込み用
風鳥舞:コンボ起点や空中追撃
【発勁】翻身閃:オレンジ攻撃対応
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬 赤兎馬・上鐙:移動距離重視
携行品は今回無し。
・立ち回り
鸞和鳴絶は見ての通りの必殺剣です。
モーション値は374らしいですが最後が
130程度でこの部分が発勁キャンセルに
よるダブル判定対象です。そのため
見た目以上にダメージが入ってる場面が
あります。風鳥舞について、こちらは
モーション値が60程度ですが闘気1で
全段浮かせ判定があるアーマー技です。
技後何もしないと無防備なように見えて
降りるまでアーマーが続きます。この
アーマーのおかげで乱戦時も雑に振ることが
でき、無防備の敵を即座に浮かせつつ
安全な空中コンボを繋げられます。
・ステージ攻略
無双3の袁紹列伝の時みたいに絶影の暴力を
味わうことはないですが、結構騎馬の
厄介さを感じるステージです。全員生還に
関しては最初の2分がキーです。この間に
右モブ・中央の張郃・左モブの辺りの武将を
倒しておく必要があります。色々試しましたが、
左のモブと高覧の敗走が早すぎるので今回の
ようなルート取りと戦法使用となりました。
張郃の「策をもって~」の台詞後に右に張飛、
左に劉備・関羽が増援として出てきます。
劉備を相手取るため右は進軍命令で凌ぎます。
中央の護衛命令で消耗してる分は回復したい
ので張郃の上記の台詞が出る前に左の拠点を
落としておきたいです。最後の中央の乱戦では
まず趙雲を倒しましょう。奮起のトリガーと
なる台詞がありますが、台詞前では戦意上昇も
覚醒もせず倒すことが可能です。これが今回
味気なくなった理由ですが、趙雲戦を厳しいと
感じる方は覚醒など使って台詞前に倒すように
すると良いと思います。
【真・三國無双 ORIGINS ゆっくり実況】Part39~次の主を求めて思案する者
前回の最後で陳宮の絆イベントを見つけたので、まず回収w
そして水鏡庵に向かおうとしていると!!
またまた後に曹操軍にいらっしゃる人を発見!!
ようやく出会えたね、じょこたん!!
そして課題も終わらせてきたので、于禁さん、エンジェルの絆イベント回収します
【三國志8 REMAKE PK】暴君董卓は漢王朝を守れたのか【VOICEROID実況】
190年反董卓連合シナリオの董卓であそんでいきます。
エンディング分岐はもう少し分かりやすくして欲しいと思った。
ーーー(以下は素材クレジット)ーーー
・音声ソフトウェア
VOICEPEAK(東北きりたん、夏色花梨)
・立ち絵
東北きりたん(しりんだーふれいる さま)
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/17118493
夏色花梨(カンパ さま)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11644582
・SE
効果音ラボ さま
https://soundeffect-lab.info
ニコニ・コモンズ
https://commons.nicovideo.jp/
・BGM
三國志Ⅹ ~ 馬騰 ~
三國志11 ~ 序章 ~
三國無双ORIGINS
~ AGAINST THE DESTRUCTIVE TYRANNY ~
真・三國無双2
~ Theme Of Lu Bu -Dw Terrible Mix- <呂布のテーマ> ~
パリピ孔明(QUEENDOM)
~ チキチキバンバン ~
・引用元
画像出典:三國無双ORIGINS
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレあり 洛陽の戦い 難易度:無双に挑む者 挑戦目標達成 敵軍全滅 全味方武将生還
このシナリオは、開幕士気劣勢状態で戦意3の敵将2人に襲われるため、戦意0の味方はあっという間にやられてしまうというかなり厳しい構成になっています
関羽のHPを4割程度減らせば一騎討ちができ、士気を均衡に持っていける上に劉備の戦意も2に下がるため、どれだけ早く関羽との一騎討ちを発生させられるかに全てがかかっているシナリオと言えます
殆どの武器では味方が敗走する前に関羽との一騎討ちを発生させるのはかなり厳しいのですが、朴刀のように強烈なスロー効果を発揮しながら高火力でゴリ押せる武器であれば容易に達成できます
そして、弓の『気息』は発動時に強烈なスロー効果が発生する上に回避でキャンセルしてもその効果が残るという仕様があるため、気息を使いつつガード溜め強を連打することで味方が敵と戦い始める前に関羽との一騎討ちを発生させることができます
次に孫堅たちが待ち構えているわけですが、張遼が孫堅に奇襲を決めると馬騰たちと戦っている西組含む孫堅軍の戦意がガタ落ちになる仕様を活かすことで簡単に味方を守り切ることができます
孫堅軍を捌き切ればあとは戦意3の夏侯惇くらいしか味方が足止めされる要素はないので、夏侯惇だけ速攻で繰り抜いたあとは本作の味方の強さをお見せするために放置しています
ちなみに董卓が馬騰や張遼と合流するたびに、ステージ開始時点から董卓を護衛している4人の武将(牛輔・胡車児・董璜・董旻)の戦意がドンドン上がっていきます
開幕の敗走さえ防げればこの4人はむしろ頼もしい味方になるというわけですね
これはステージ攻略とは関係のない話ですが、矛にも弓の気息と似たような武芸があるんですよ、活身功っていうんですけどね
まあ矛は受け止め溜め強以外で火力出すのは厳しい武器なので、活身功でスローにしたところでだから何?となってしまうんですけども
公式さん、矛の活身功の効果を「次に発動する溜め強が受け止めをしなくとも強化溜め強になる」という『矛以外の溜め強強化ギミック系武器には必ず搭載されている』ギミック踏み倒し系の効果にしませんか?
活身功がギミック踏み倒し系の武芸になれば、DLCで追加された武芸もコンボの起点にできて、公式さんがDLC武芸を追加する時におっしゃっていた「立ち回りを強化する武芸を追加した」という言葉に偽りはなかったと証明できます
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【真・三國無双ORIGINS】虎牢関の戦い(董卓軍) 槍 難易度:無双 挑戦達成 味方武将全員生還
虎牢関にて、長坂の趙雲ごっこを
してみましたw 流石に方天戟や偃月刀
などに比べるとやや厳しいですが、
身胆のおかげでタイマンも大軍団戦も
本体で立ち回りやすくなりました。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・挑戦達成:3分以内に顔良大軍団を瓦解する。
・味方武将全員生還
・敵将全滅
・携行品未使用
・装備
武器 蒼龍天穿槍+99:外功10,短縮33,見闘増,
背水,武芸10,対武将10
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 龍牙一閃:メイン火力
千龍乱突:闘気節約の削り用
身胆:本体性能強化
【発勁】強矢:オレンジ攻撃対応
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬 赤兎馬・上鐙:移動距離重視
携行品は今回無し。
・ステージ攻略
挑戦条件が一見難しそうで意外と簡単です。
しかし、全員生還前提だとより厳しい条件と
なります。具体的には、進軍命令など使わない
場合は2分以内に瓦解しないと侯成・樊稠の
どちらかが敗走してしまいます。今回の槍の
ように高火力武芸がある武器は無双が溜まり
次第覚醒を贅沢に使いましょう。携行品未使用
縛りをしていない場合は仙丹などでゴリ押すと
良いです。大軍団瓦解後ですが、今回はなるべく
一度に多くの武将を相手取りたいという願望に
基づき、特攻をしかけることで強引に全員生還を
達成することにしました。曹操軍と孫堅軍は
その大将を討つと配下武将が全員戦意喪失します。
なので速攻ができる場合は下手に味方の援護を
するより曹操・孫堅に凸った方が楽だったりします。
安定ルートに関しては、瓦解後上の拠点を
落として曹操軍の援軍を近辺で迎え撃ち、
ある程度武将を減らしてから孫堅軍と戦ってる
味方の援護に回ると良いと思います。
槍は素の本体性能が弱く、闘気2~4くらいの
ちょうど良い武芸が無いため大軍団戦が
やや厳しい感じがありました。しかし身胆の
おかげで雑に溜め強を間に挟むことが
しやすくなったため、大軍団戦もかなり
やりやすくなりました。突き詰めれば
龍牙一閃ぶっぱの立ち回りになりそうですが、
選択肢が増え使ってて面白い武器となりました。
曹丕の歴史-真・三國無双-DYNASTY WARRIORS Evolutions
初期のNPCの頃からグラフィックが将軍なのにモーションが君主用の奴になってたり、結構特別扱いされてたブドウ王子
①エミュレーターを使用している作品があるため、一部動作が不安定な場面がございます。
②使用しているパソコンが故障しているため、全体的に低解像度になっています。
③『真・三國無双8』以降の作品に関してはガイドラインに準じ易いようにPS5のスクリーンキャプチャー機能を利用して録画しております
④本動画投稿時最新作になる『真・三國無双ORIGINS』はネタバレ防止も兼ねて戦闘シーンのみの収録になります
⑤「2」「3」にはユーザーが解析した、ロックオン機能を抑制することができるMODを利用しています。
https://www.youtube.com/watch?v=qHUzuyzu1k4
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【MAD】三國無双 君主できしめん
きしめんのパロ動画です。
三國無双ORIGINSをベースにつくってますが、ナンバリングの映像も含むためネタバレにご注意ください。
迫真・三國無双ORIGINS 名もなき者の裏技 最終回 ネタバレあり
前 sm45968482 次 完結
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迫真・三國無双ORIGINS 名もなき者の裏技 mp.30 ネタバレあり
皇帝と仲良くなって丞相になり孫皓を皇帝にしたので初投稿です
前 sm45942750 次 sm45977202
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【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 謎の武芸者の試練 朴刀 難易度:無双 01'13"99
朴刀TAにおいて一番の敵は自分の
操作ミスでした...。操作に関して苦手意識が
あったので今回挑戦してみましたが、
完全に克服できたというほどではありません。
今回は比較的ミスが少ない方ですが、覚醒
スキップはできませんでした。もう少し
時間ができた時にタイム更新を狙ってみます。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・携行品未使用
・装備
武器 鬼哭滅牙+99:無双増10,対武将10,背水,
短縮33,溜め強15,無消費10
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 奮迅:溜め強補助
絶一刀:追い込みや覚醒時の火力
不壊一刀:今回出番無し
【発勁】炎海:主に細かい削り用
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬と携行品は今回無し。
・ステージ攻略
全武器の中でも圧倒的にTA走者が多い武器で
先駆者の立ち回りを参考に追ってるだけなので
正直私から特に言うことはないです。そのため
今回のTAの感想に近い記述になります。朴刀は
全武器で見てもトップクラスの本体性能を誇り、
常に殴り続けられる上闘気回収もそれでできて
しまうという壊れ武器です。しかし武器性能が
優秀な分TAにおいては繊細な操作を求められ、
相手の無駄行動の択が多くなるという印象を
覚えました。特に今回の謎おじタイマンTAに
おいては、拡散矢7連や応射など他武器なら
大きく闘気回収ができる当たり技が軒並み
ハズレ行動となります。連続攻撃で時間が
取られやすいので、場合によってはパリィも
積極的に取るようにします。
新武芸の絶一刀は合計モーション値が800と
いうイカれた性能です。とはいえ複数ヒットの
ためか、しっかり剣閃上に捉えないとカス
当たりしかしません(それでも400はありますが)。
戦意上昇前の追い込みで当然使っていくことに
なりますが、当て方は注意したいです。
またこの馬鹿火力のおかげで覚醒スキップの
難易度も大分低いですが、今回失敗して
しまいました。闘気無消費も付けている
とはいえ、通常時に連打するのは難しいので
覚醒を早めるべく無双増を付けました。
改めて操作が難しい武器で、他武器と比べても
ミスの度合いが全然違いました。それでも
火力が高い上優秀な武芸と技が多く、色々
立ち回りの考えようがあって上手く使えれば
かなり楽しい武器と感じました。
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレあり 黄巾決戦(張角) 難易度:無双に挑む者 挑戦目標達成 全味方武将生還
三國志8REMAKE with PKが面白すぎて攻略動画が滞っておりました
大変申し訳ございません
張角編の黄巾決戦の挑戦目標が運ゲーだという言説が罷り通っているのを観測したため、誰でも100%挑戦目標達成できるルートを作らせていただきました
まず大前提として、護衛対象のHPが減らなくなる護衛命令をしっかり張角につけましょう
正直な話この挑戦目標はそれさえ守れば達成できます
孫堅と劉備はステージ開始時点で既に伏兵状態で待機しているので、戦意0の雑魚モブに張角の足止めをしてもらっている間に孫堅劉備の伏兵を看破し撃破しましょう
孫堅と劉備を先に撃破してしまえば、董卓に退却地点を塞がれる前に張角が退却地点に到達できます
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【MMD艦これ】由良のハルジオン【由良誕生祭104】
由良さんによるハルジオンです。短期間での制作、かつモーション作成に手間取るも何とか間に合いました・・・・・・
この動画で由良さんの誕生日をお祝いさせていただきます。なお今年はネタはありませんのでw
【由良誕生祭104】告知動画 sm45812679
お借りしたものは動画内およびコンテンツリーにて。
動画中の武器のモーションは「真・三國無双 ORIGINS」のモーションを投稿主自身のプレイを元にトレスしたものとなります。
ShinoD様×2, yossy様×2, 大黒屋様, rouge様, たま様, hideki様, ハクさんMarkⅡ様, YUUSHIRO444様, 沈黙の人様, p_philosophie様×6, TK MMD様, 雪原 白銀様, bassedance様×3, 八雲ゆきか様, Green .g様, 小鉄様, 雷光様, xf108様, y-puppy様, dodo様×2, DiSK様, 茶虎様, Nam_Krad様, チンパン・D・ジー様, 3106/長夢様×2, GIN様, バンビ様, noelevo8様
広告ありがとうございます。
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレ注意 許決戦 方天戟 難易度:無双 挑戦達成 味方武将全員生還
「呂布が二人いたら勝てるわけないだろ!」
を実現してみましたw 方天戟の性能といい
許決戦の構成といい、コエテク的に最強とは
「呂布のような強敵に勝つ」ことではなく
「大量の敵を薙ぎ倒す」ことという
解釈なのかなと感じました。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・挑戦達成:18分以内にクリアする。
・味方武将全員生還
・敵将全滅
・携行品未使用
・装備
武器 覇穿方天戟+99:外功10,背水,対武将10,
武芸10,見闘増,短縮33
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 断仇:メイン火力
絶空:空中コンボと櫓破壊用
飛将天覇:無双回収と外功割り用
【発勁】強矢:オレンジ攻撃対応
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬 赤兎馬・上鐙:移動距離と落馬防止
携行品は今回無し。
・ステージ攻略
3つの大軍団戦がある高カロリーステージです。
最後の曹操大軍団は無双繚乱後に武将継ぎ足しで
延命する上、袁紹・劉備大軍団を瓦解してない
場合それらも吸収してとんでもない武将数を
相手取ることになります。尤も、そうなった
時点で味方がどこかしらでやられてるので
全員生還においては順繰りに大軍団戦を攻略
していくことになります。味方と足並み揃えて
いけば特に苦戦することなく進みますが、
時間制限があるためどこを味方に任せるかを
決めて動いた方が良いです。今回は断仇という
激ツヨカウンターを得た方天戟なので、
細かい所は全部味方に丸投げし単騎で大軍団に
突貫するというゴリラプレイングすることに
しました。赤攻撃以外をカウンターできる
高火力武芸なので下手にコンボを決めるより
強いです。闘気回収も回避強という無敵技が
あるため軍団戦では困りません。とはいえ
範囲が広いわけではないため無双回収は
微妙です。体力に余裕があれば飛将天覇で
回収していきます。基本は上記の立ち回りで
大丈夫ですが、劉備大軍団だけは苛烈な
遠距離攻撃を飛ばす戦法があるため対策は
必要です。拠点での護衛兵回復が面倒だった
のと一騎当千感を出すため防衛命令で
安全な所で待機させるようにしました。
火矢斉射で最低でも2個くらい破壊できるので
もう一個は絶空など高度の高い技で無理やり
壊しましょう。
