キーワード OpenGL が含まれる動画 : 709 件中 545 - 576 件目
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Tiny AR2, MMS LiveWallpaper
MikuMikuStudio Sample Tiny AR の後継ソフトTiny ARと、MMS LiveWallpaperの操作方法の映像です。
アプリは現在ニコニコミュニティ「MikuMikuStudio」で限定試験公開しております。
https://sites.google.com/site/mikumikustudiojp/
http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
twitter: @chototsumoushin
Java自作3Dシューティングゲーム(その49)
自機の速度切替時に,vmdファイルから読み込んだモーションでモデルを動かす処理を実装.
使用したモーションやモデルについては,コンテンツツリーを参照下さい.
変形アニメーションには約1秒かかっていますが,実際の速度切替は操作時に瞬時に行われています.
高速から低速に切り替えるときは,読み込んだモーションを逆向きに再生しています.
前: sm18630181
次: sm19427850
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
詳解PHPOpenGL binding(@yoya) - 第二回闇PHP勉強会
@yoyaさんの「詳解PHPOpenGL binding」第二回闇PHP勉強会(mylist/32873511)より
Java自作3Dシューティングゲーム(その42)
.vpdファイルによる,pmdモデルのポーズ変形のテスト.(固定ポーズへの変形であり,モーション変形は行っていません.)
お借りしたモデルや背景画像は,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
前: sm16078536
次: sm16691718
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータは含まれていません.
花火の尺玉星配置の割り出しと3Dモデルデータ作成
花火の尺玉内に星をどう配置するか、3Dモデルデータを作るとしてその座標は?というとかなり悩ましい問題で、これまでは大ざっぱに同一緯度上に等間隔に星を並べていました。しかし、数値計算で求めている方がいらっしゃいましたので( http://www2s.biglobe.ne.jp/~mt_home/hanabi/index.htm )、この方法を参考に、同様の方法で計算するプログラムを作成し、尺玉のの3Dモデルデータを作成できるようにしました。( プログラム作成の際参考にしたのはこちら:http://www.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/opengl/libglut.html )もちろん星の数や、最終的に出力する3Dモデルの尺玉・星の寸法は設定で自由に変えられるようにしてあります。あとはこれを使って尺玉を複数バージョン作る作業だー!
OpenGL API & Windows API de モーション作成ツールを作ってみた~Animation編~
前回(sm13539731)の続きです。今回はアニメーションをさせてみました。重み付けてキャラクターにポーズをとらせる部分は前回の動画を参照してみて下さい。Web:http://brilliantcurtain.web.fc2.com/ マイリスト(mylist/23723175)
[ネタバレ注意]Blob Wars: Blob And Conquer Mission 23 (Boss)
** ボスキャラがネタバレなので、視聴の際にはご注意ください ***Blob Wars: Blob And ConquerのMission 23(ボス戦)です。
[ネタバレ注意]Blob Wars: Blob And Conquer Mission 20 (Boss)
** ボスキャラがネタバレなので、視聴の際にはご注意ください ***Blob Wars: Blob And ConquerのMission 20(ボス戦)、中盤の山場です。
Tomo's Party Particle
http://secondlifelabo.blogspot.com/ Tomo's Particle Item in Secondlife
spider man 2 ps1 super falha
virtualbox windows vista epsxe 160 kazzuya opengl 0.5
spider man 2 ps1 super falha
virtualbox + windows vista + epsxe 1.60 + kazzuya opengl 0.5
driver 2 falha na textura
virtualbox + windows vista + epsxe 1.60 + kazzuya opengl 0.5
driver 2 super falha
virtualbox + windows vista + aceleração de hardware + epsxe 1.60 + Kazzuya OpenGL Driver 0.5
【メタバースの現在2024】セカンドライフ・リンデンホーム2019「Moonlight View(月見)天然温泉プール」2024年8月7日撮影
Moonlight View(月見)天然温泉プール
http://maps.secondlife.com/secondlife/Moonlight%20View/172/121/54
最高画質で撮影しました。
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
新しいPCのスペック予定
インテルi3 12100F
メモリ 16GB
GeForce GTX1660 Super/GTX1050Ti
【セカンドライフの現在2024】Porridge Pot(おかゆ鍋)山(仮称)に登ってみた 2024年4月10日撮影
有識者によって2000年代、Web2.0としてインターネット上の基幹サービスになるんじゃないかと予想されていた初代メタバースSecondLifeです(二代目はVRChat)。
2000年代末に予想が外れて惨事になっていますが、当時の熱狂的なファンの支えがあってサービス自体は今でも続いていいます。その中から2019年から始まった有料会員向けサービス「リンデンホーム2019(と言っておく)」の様子です。
ランデルシャム(Randelsham)駅から近いPorridge Pot(おかゆ鍋)地区にあるPorridge Pot(おかゆ鍋)山(仮称)に登ってみました。登るまでは5倍速、その後は最高画質に上げて景色を撮影しました。
※Porridge Potはルーマニア語でなく英語みたいです。ポリッジポット。小さな湖がありボート遊びができます。
場所:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Porridge%20Pot/252/2/108
Porridge Pot(おかゆ鍋、麓に大きな木があるが道路とは私有地になっていて入りにくい)
Soft Meadow(やわらか高原、なんとなく登り口)
Birch Hill(バーチヒル、イギリスの都市より???)
Whistlers Well(ウィスラーウェル。カナダのスキーリゾートより???)
地域の詳細は気が向けば後日。
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
新しいPCのスペック予定(制作中)
インテルi3 12100F
メモリ 16GB
GeForce GTX1660 Super/GTX1050Ti
【メタバース:セカンドライフの現在2024】レンデルシャム(Randelsham)森林公園内にあったオブジェクト「バタフライ・レインボー」 2015年制作 2024年4月19日撮影
VRChatの先代に当たるメタバース「SecondLife」より
レンデルシャム(Randelsham)森林公園内に新しいオブジェクトが設置されていました。
最高画質で撮影
レンデルシャムとは英国サフォーク州ウッドブリッジ近くの村の名前で1980年12月27日にUFO遭遇事件「レンデルシャムの森事件」が起きた場所です。ワールド名「Randelsham Forest」そのまんまだ。ただUFOのオブジェクトはなかった。
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
新しいPCのスペック予定
インテルi3 12100F
メモリ 16GB
GeForce GTX1660 Super/GTX1050Ti
場所:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Randelsham%20Forest/125/202/54
【セカンドライフの現在2024】ランデルシャム(Randelsham)駅前散歩道(?)を歩いてみた 2024年4月19日撮影
VRChatの先代に当たるサービスSecondLifeより、再訪問としてランデムシャム(Randelsham)駅前を歩いてみました。前回が2021年なので3年ぶりでしょうか。標識ができて散歩道ができていました。
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
新しいPCのスペック予定
インテルi3 12100F
メモリ 16GB
GeForce GTX1660 Super/GTX1050Ti
場所:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Randelsham%20Forest/138/117/68
【セカンドライフの現在2024】2013年対応のバグ修正現場 2024年2月10日撮影
メタバースのバグ修正現場を見つけました。
2013年に対応したビューアのNORSPEC-272「高度な照明モデルでの照明(light)関数のサンプリングが正しくない」の修正時に使ったプリムが展示してありました。
リリースノート
https://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_Release/3.6.1
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bug%20Island%202/179/244/23
【セカンドライフの現在2023】再訪問 「Mauve Falls」 2023年11月7日撮影
VRChatの先代にあたる元祖メタバースのSecondLifeより
2018年撮影記録した古くて大きな滝「Mauve Falls」を再訪問して記録撮影しました。
1本目は前回のもの、2本目以降は今回です。今年リニューアルされ吊り橋がかけられたようです。また以前はなかったログハウスもありました。
Mauveとは藤色。
2018年当時の機材スペック
Intel i3 530,NVIDIA GeForceGTX750Ti,Windows7,公式ビューア(たぶん最高画質)
2023年の機材スペック
Intel i3 7100(第7世代),NVIDIA GeForceGTX1660Super,Windows10,Firestormビューア(最高画質)
機材の差のこともありグラフィック品質が違いますね。SecondLifeではグラフィックは端末側で処理します。
吊り橋は2020年8月作成で、Britt Beckさん作、Kuruk Kiyamさんが架設。
https://secondlife.fandom.com/wiki/Mauve
>古い (少なくとも 2004 年以降) 大きな滝。
場所1:隣のサンドボックスにあるちょうどいい展望デッキ
http://maps.secondlife.com/secondlife/Mauve/97/141/29
場所2:吊り橋入口
http://maps.secondlife.com/secondlife/Mauve/78/187/31
使用した動画 sm33792582
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unityベースでモバイル版の公式ビューア(?)を開発しているらしいです。ただしこれが起爆剤となり新規ユーザーが増えるのか疑問との声があります。
【セカンドライフの現在2023】パーティクル花火「新たな世界へ」 2023年10月8日撮影
2003年サービススタートの元祖メタバース、SecondLife。今、花火をパーティクルで表現するとこんな感じです。グラフィックAPIはOpenGL。
場所「FolEnMin Green Zone」
http://maps.secondlife.com/secondlife/Ominor/117/249/36
【セカンドライフの現在2023】コントローラ付噴水 Oasis Shopping Center 2023年9月27日撮影
元祖メタバースのSecondLifeより
以前どこかで見たことがある運営制作のコントローラー付き噴水です。重いので画質を下げて撮影しています。調べたら、このエリアは昔ティーンエイジャー向けのワールド(SIM)だったらしい。
場所「Oasis Shopping Center」
http://maps.secondlife.com/secondlife/Oasis/58/53/11
【セカンドライフの現在2023】テレポートハブ(テレハブ)「Hanson」 2023年9月22日撮影
正式サービス開始20周年のVRChatの先代にあたるメタバースSecondLifeより、テレハブ(テレポートハブ)「Hanson」の様子です。日本人で利用した人はいるだろうか。私がサービスを登録したころにはテレハブという仕組みは廃止されていたと思う。
途中止まっていますが、PCが古いので。
Hansonの説明(英語)
https://secondlife.fandom.com/wiki/Hanson
場所:Hansonテレハブ
http://maps.secondlife.com/secondlife/Hanson/155/171/107
Re:PCSX2 ACE COMBAT ZERO M18「ZERO」
色々煮詰めたので再プレイ(今回は標準ミソのみで)レンダラーをVulkanにしたら雲とMPBMが良い感じになりました。ちなみに4はOpenGL、5はD3D11が良いようです。
【セカンドライフの現在2023】オリエンテーションアイランド・パブリック(Orientation Island Public)隠し財宝あると思ったけどなかった 2023年6月9日撮影
元祖メタバース、SecondLifeよりチュートリアルを細かく散策。なにか宝物があるんじゃないかなと思ったけどなかった。
よく引っかかるので透明プリムが転がっていそうです。
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Orientation%20Island%20Public/97/168/33
【セカンドライフの現在2023】再訪問 オリエンテーションアイランド・パブリック(Orientation Island Public)2023年6月5日撮影
元祖メタバース、SecondLife。5年ぶりに公式チュートリアルにアクセスしてみました。
変化なし。
場所「Orientation Island Public」
http://maps.secondlife.com/secondlife/Orientation%20Island%20Public/98/168/33
前回 2017年4月
sm30981100 sm30998915
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】ベイシティ灯台の駆動部 2018年制作 2023年5月15日撮影
元祖メタバースSecondLifeから灯台の駆動部です。
場所「Coastal Waterway」
http://maps.secondlife.com/secondlife/Luna%20Point/220/209/36
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】モデリング講座まとめ ベンチを作ってみよう 2023年5月3日撮影
VRChatやclusterの先代にあたる元祖のもののオンラインモデリング機能でベンチを作ってみました。
さすがに疲れたぞ。
お借りしたもの
nc273543
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】モデリング機能「プリムの表面に色を付ける方法、任意の表面はshift押しながら指定」2023年5月1日撮影
VRChatやclusterの先代にあたるメタバース「SecondLife」のモデリング機能解説。
プリムに色を付ける方法です。
お借りしたもの
nc273543
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】チャット場「Old Town Tavern(2011年)」と「Cafe Paragon(2007年)」2023年4月21日撮影
VRChatの先代になるSecondLifeのチャット場「Old Town Tavern(2011年)」と「Cafe Paragon(2007年)」の様子。
人がいません
場所
Old Town Tavern
http://maps.secondlife.com/secondlife/Sistiana/156/247/25
Cafe Paragon
http://maps.secondlife.com/secondlife/Sistiana/156/229/25
動画制作ツール
Recotte Studio
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】プリム任意の面へテクスチャ貼り付ける方法、複数面は[Shift]を押しながら指定 2023年4月19日撮影
VRChatの一つ前の世代になるメタバース、セカンドライフ。
オンラインモデリング機能があることが特徴。
今回はプリムの任意面へテクスチャを貼り付ける方法の解説。
複数面指定はshiftキーを押しながら指定。
お借りしたもの
nc192741
ツール
Recotte Studio
