キーワード OpenGL が含まれる動画 : 709 件中 289 - 320 件目
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スーパーマリオを作ってみた 第17回「ジャンプ音」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/FMwTKuPj5yA
←第16回「ジャンプのアニメーション」sm33449599
→第18回「右の壁との当たり判定」sm33509124
CINEBENCH R15 OpenGL Test NVENC(Share) 60 fps
CINEBENCHのOpenGLのテスト動画です。
GPUのエンコードエンジンが簡単に低負荷で録画してくれる機能(Share)を使用して録画してみました。
46秒でH.264の244MBのファイルに。
品質もあまり悪くはなさそうな気もしますが…
環境
Core i7-7700
GeForece GTX 980 Ti
RAM 32GB
【あきばたん】サンタコスで好き!雪!本気マジックを踊ってみた
突貫作業、2017年のクリスマスに間に合った
【原曲】
Mitchie Mさん sm22791352
【振付】
足太ぺんたさん sm22802991
【プラットフォーム】
SecondLife https://secondlife.com/?lang=ja-JP
OpenGL
GeForceGTX750Ti
【Youtube】
https://www.youtube.com/watch?v=OCk8qZEwNGc
SLのサービス性格上、音声トラックは編集ソフトで差し替えるといいですよん
SLダンス動画関係マイリスト
mylist/56320005
12月30日に100回再生達成しました。ありがとうございます!
OpenGL道場 第19回「BMP読み込み」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/cbOsd0TE9wE
←第18回「テクスチャ」sm32886278
→第20回「画像補正」sm32895920
OpenGL道場 第18回「テクスチャ」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/VeLzb11u5XU
←第17回「雛形3」sm32880678
→第19回「BMP読み込み」sm32890029
SLバーチャルYouTuberあきばたんがVEGAさんと同じ場所で「SPiCa」を踊りたかった【重音テトカヴァー】
あきばです
またストーカー動画と言われそうですが作ってみました。
よく見たらステージじゃなくて下で撮影されていたのね(^^;
【引用動画】
VEGAさん sm32179538
【原曲動画】
とくPさん sm7756597
【振付】
足太ぺんたちゃん sm19983445
【音源使用動画】
兼行さん 「SPiCa(重音テトカヴァー)」 sm16541585
【ここで作った】
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForceGTX750Ti、i3 530、BVHモーション
【ぐぐたすコミュニティ】
SecondLifeMMD.日本コミュニティ
https://plus.google.com/communities/111961390376545238952
【YouTube版】
個人的な動画ですのでセルフ転載はしませんよぉ^
VEGAさん、本当にすみません。いつもありがとうございます^^
1コメントゲットの方、おめでとうございます、動画発見がはやいですね
お菓子職人(パテ)さんがいらっしゃいました!ありがとうございます。初パテですよー。
他たくさんの閲覧ありがとうございました、励みになります!
私の動画はパテ&弾幕大歓迎ですよ、練習台としても使ってください
OpenGL 習作 STG - tkmt
SDLオフ 2009年夏 (2009-09-23)
http://gonypage.jp:10080/proj/wiki/SDL_2009%E5%A4%8F
マイリスト: mylist/15007094
この動画はCreative Commons「表示」を適用します
http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
渋谷の防犯カメラが「HappyHalloween」を踊っている重音テト(SecondLife出身)」を捉えたようです
Happy Halloween
原曲:
sm24657407
使用曲:
sm32254033
振付:
sm24661705
モーション制作:
sm25645933
プログラミング:
M&D (Maid in Korea)
【ここで作ったよ】
SecondLife https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、BVHモーション、GeForceGTX1050Ti、 インテルCorei3-7100 8GB
【ぐぐたすコミュニティ】
SecondLifeMMD.日本コミュニティ
https://plus.google.com/communities/111961390376545238952
【セカンドライフコミュニティ】
https://maps.secondlife.com/secondlife/Akiba/72/201/21
♡破産♡ さん 広告ありがとうございます。そしてたくさんのコメントありがとうございます。
OpenGL道場 第13回「パドル」【実況】
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/R_VmN3Qlbwg
←第12回「ボール」sm32690192
→第14回「フォントの改行」sm32705166
native bullet RaycastVehicle テスト
MikuMikuStudioの物理エンジンのテスト動画です。
RaycastVehicleを実装しました。これで物理演算機能は一通り揃いました。
ソースはsourceforgeからダウンロード出来ます。
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
ダークフォースとゆっくり鈴仙 Part9後編
Star Wars:Dark Forces 難易度Hard(Windows Steam版/出力OpenGL起動)
叫び唸っている時、奴らはいつでも敵を殺せる状態にある。
だが奴らが囁く時というのは、相手を完璧に殺せる準備ができているという事だ
- ボバ・フェット (トランドーシャンについて)
( セリフ出典:「The Mandalorian Armor」)
ナー・シャダーでるんるんお買い物 ♪
けれどひょんな事からジャバ・ザ・ハットを怒らせちゃった!?
次回、ドラゴンスレイヤー・カイル・カターン!
ドラゴンをローストビーフ!?そんなの勿体ない!
ケ ー ル ド ラ ゴ ン は 殴 っ て 屠 る も の
お楽しみに!
あとグラフィックボード壊れました\(^o^)/
ダークフォース一覧:mylist/54789977 他シリーズ:mylist/54790012
前編:sm39887764
part8:sm39853990 part10: sm40067805 2/20 Java
質問もフォローもよかったらどうぞでござる: @NyGkenon
OpenGLテスト
OpenGLのテストです。
C++/OpenGL(表示)+assimp(モデル読込)+OpenCV(画像出力)
モデルは自作のローラーギヤカム
【初音ミク生誕祭2018遅刻組】SecondLifeのAkibaから「四角い地球を丸くするっ!」【モーションあえて逆再生】
遅刻った
仕方がない ...
雪を逆降りにできないかとあえて逆再生。ちゃんと振付になる踊り手足太ぺんたちゃんは天才です
コメントメモ
/逆再生
楽曲
TOKOTOKO(西沢さんP) さん sm32459303
振付
足太ぺんたちゃん sm32676716
【ここで作ったよ】
SecondLife https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、BVHモーション、GeForceGTX750Ti、 インテルCorei3-530
【ぐぐたすコミュニティ】
SecondLifeMMD.日本コミュニティ
https://plus.google.com/communities/111961390376545238952
コメントありがとうございます。SLはカメラを動かすのが難しいから苦労しております。
SecondLifeの重音テトさんが「恋愛サーキュレーション」を踊ってみた
SecondLifeの重音テトさんが踊ってみたよ
【使用曲】
恋愛サーキュレーション(重音テトカヴァー) sm9900146
【ニコニ・コモンズ】
セリフ枠(アイマスOFA風) nc91171
【ここで作った】
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForceGTX750Ti、i3 530、BVHモーション
【ぐぐたすコミュニティ】
SecondLifeMMD.日本コミュニティ
https://plus.google.com/communities/111961390376545238952
コメントありがとうございます。
1コメさん1コメゲットおめでとう 。
Le Voyage de Chihiro(千と千尋の神隠し・油屋)
Le Voyage de Chihiro(千と千尋の神隠し・油屋)の着工から竣工まで
Tennis for Two を作ってみた 第1回「ボール」【プログラミング実況】
「一般人が遊んだ初のテレビゲーム」と言われる Tennis for Two (テニス・フォー・ツー)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749121
【高画質版】https://youtu.be/Ng5LuG2HuaQ
→第2回「残像」sm32774569
スーパーマリオを作ってみた 第20回「地面との当たり判定」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/YZ-jGOwRPss
←第19回「左の壁との当たり判定」sm33509215
→第21回(最終回)「天井との当たり判定」sm33509377
dope
a PC (dos) demo released originally on The Party 1994. tho, this is a revisioned one by realtech done in 2005.opengl等を使わずにdos上で動くプログラムです。
MikuMikuStudio tutorial プロジェクト作成
MikuMikuStudioのチュートリアルの動画です。先に下記リンクをお読み下さい。
MikuMikuStudioを使った3Dプログラミングについて解説していきます。
最初のうちはMikuMikuStudioというよりjMonkeyEngineのコーディングの解説となりますが、お付き合い頂ければ幸いです。
チュートリアル プロジェクト作成
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/tutorial-%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E4%BD%9C%E6%88%90
チュートリアルトップ
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/jME3%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB
YouTube
http://youtu.be/ERSAcn3jl38
【セカンドライフ×マイクラ】日立の樹風動画
日立製作所・日立グループCM「日立の樹」風動画
【原曲】
日立の樹
作詞:伊藤アキラ 作曲:小林亜星
【プラットホーム】
米リンデンラボ運営「SecondLife」
http://secondlife.com/
OpenGL/nVIDIA GeForceGTX750Ti
バーチャルYouTuberあきばたん:カンパネラさんが踊った場所で同じ曲「メランコリック」踊ってみたかった
これネットストーカーだろう
踊ってみました
【引用動画】
・ sm33055822
【使用曲】
・ sm10444862
【ここで作った】
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForce750Ti、i3 530、BVHモーション
【ぐぐたすコミュニティ】
SecondLifeMMD.日本コミュニティ
https://plus.google.com/communities/111961390376545238952
アドバイスありがとうですぅ。迷惑かけにくい投稿動画カテゴリは「ゲーム」かなあ・・・う~む
以前の動画にも広告してくれた方々ありがとん
スーパーマリオを作ってみた 第19回「左の壁との当たり判定」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/ZrQ4y96qFU0
←第18回「右の壁との当たり判定」sm33509124
→第20回「地面との当たり判定」sm33509288
Java 自作3Dシューティングゲーム(その12)
JOGLのTextRendererクラスを使って,テキストを3次元に貼り付けてみた.
前: sm10819714
次: sm10886850
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
MikuMikuStudio tutorial 回転させてみよう
MikuMikuStudioのチュートリアルの動画です。先に下記リンクをお読み下さい。
MikuMikuStudioを使った3Dプログラミングについて解説していきます。
最初のうちはMikuMikuStudioというよりjMonkeyEngineのコーディングの解説となりますが、お付き合い頂ければ幸いです。
回転させてみよう
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/tutorial-%E5%9B%9E%E8%BB%A2
チュートリアルトップ
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/jME3%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB
Android ( 加速度センサ + Bluetooth ) + Windows ( OpenGL + Bluetooth仮想シリアル)
Android ( 加速度センサ + Bluetooth ) + Windows ( OpenGL + Bluetooth仮想シリアル)の実験動画
使用OS:
Android4.04
windows7 64bit
使用端末:
Galaxy S Ⅲ
ダークフォースとゆっくり鈴仙 Part12
Star Wars:Dark Forces 難易度Hard(Windows Steam版/出力OpenGL起動)
あっという間に不意打ちが通じなくなりつつある。
エグゼクターとアークハンマーに近づくほど、俺の動きは明確に伝わる。
モーク将軍は自らの投資対象を守るため、増援を送り込んでくるのは明確だ。
エグゼクターで何が待ち受けているのか想像に容易い。
おっとカイル。実行できる作戦は一つずつだ。一つずつなんだからな。
- カイル・カターン
( セリフ出典:「Dark Forces Official Player's Guide」)
ちょっとこの所以前と比べ物にならないくらいに忙しくなってしまったので
ちょっと動画の編集ミスが目立ちますが投稿強行してます
ご了承をorz
ダークフォース一覧:mylist/54789977 他シリーズ:mylist/54790012
part11:sm40122069 part13:sm42521189 きたー
番外編・前編:sm41632282 23/01/10 19:00解禁
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【SLMMD】SecondLifeのキズナアイさんがハッピーシンセサイザとメランコリックを踊ってみた
アメリカのLindenLab社が運営しているVRchatみたいなサービスSecondLifeでバーチャルYouTuberキズナアイさんが歌うハッピーシンセサイザとメランコリックに乗せて踊ってみました。
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原曲
ハッピーシンセサイザ
sm12825985
キズナアイカヴァー版
https://www.youtube.com/watch?v=zZyTTBXwd88
振付
sm12926280
モーションプログラミング
れんちょさん
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メランコリック
sm10444862
キズナアイカヴァー版
https://www.youtube.com/watch?v=_GByIfCSGL4
振付
sm13481109
モーションプログラミング
初音デグさん
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YouTubeセルフ転載版(なんちゃって4K画質)
https://www.youtube.com/watch?v=P6GrXfpVIGQ
今、衣装クリエイターさんが衣装制作中で進行状況はベーター版あたりです。情報が入り次第ここでもお知らせする予定ですよん。あ、髪型のほうは頒布されています^^
【ここで作った】
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForceGTX1050Ti、インテルi3 7100、メモリ8G
【セカンドライフコミュニティ】
https://maps.secondlife.com/secondlife/Akiba/72/201/21
あいさつコメントありがとうございます
2018年もうまうまなのですよ
2018年も餃子うまうまなのですよ
【本家オフィシャル2018年版動画】
https://www.youtube.com/watch?v=x57yIcRiRR4
【参考動画】
セカンドライフで餃子うまうま sm2249732
【YouTube版】
https://www.youtube.com/watch?v=yIAF4xarL-A
てなわけで密かに「MikuMiku Online」も目指しています##
https://ja.osdn.net/projects/mmo/
【ここで作った】
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForceGTX750Ti、i3 530、BVHモーション
【ぐぐたすコミュニティ】
SecondLifeMMD.日本コミュニティ
https://plus.google.com/communities/111961390376545238952
コメントありがとう&1コメゲットおめー。
ああ、気にしない気にしない。SecondLifeユーザーでMMD関係者では大手さんの作品の参考とはいえ、かなり昔の動画を参考にしているからね^^;
Java 自作3Dシューティングゲーム(その9)
ステージ追加.
前: sm10354958
次: sm10736111
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
Java 自作3Dシューティングゲーム(その11)
一度に自機が発射する誘導弾数を100発にした.ピンクの軌跡が自機発射誘導弾.水色の軌跡が敵機発射誘導弾.後半は別視点.
前: sm10736111
次: sm10842211
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
