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SORCERIAN ペンタウァⅡ【MSX】【MuSICA】
これはソーサリアンでも良く聴く曲だったような…
作成当時は確か自分ではMSXだったのでゲームはやった事無かったはず
あこがれだったような系でこんな感じ?でCD聴いた後作った2x年前の記憶が。
MuSICAでいじってるのでループ制限で1ループとか微妙かなぁ?
ポルタメントとか割と頻繁に使ってるのでBASICで旨く作れなかったのを再度って記憶も有るような無いような
まぁ、なんとか…と言えるかな?!
#ここ最近昔作成した系聴いていて思ったけどPSGって昔思った以上に今聴くといい音出るんだなぁ…と
作成環境:SONY HB-F1XDJ
【Bloodborne】弦巻マキと琴葉姉妹(+1)のカンスト攻略の旅 12
デラシネやりたいけどPSVRが無いデス。
メンシスの悪夢後半 炉暖編
脳内妄想炸裂回。
考察と呼べるほどの検証も根拠もほとんどないので、ビール片手に話半分に聞く感じでどうぞ。
次回はボス戦のみなので手早く投稿したいですね。
追記:明けましておめでとうございます。多忙の極みで投稿が非常に遅れております…
今月中には何とか投稿するのでお待ちください。
今年もマキさんと琴葉姉妹をよろしくお願いします。
sm33931199<前 次>sm34556667
ボイロ実況マイリス mylist/54934041
Twitter:https://twitter.com/rodan4432?lang=ja
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悪魔城ドラキュラ AC版 全曲集【blueMSX+BASIC作成曲】
今回は”悪魔城ドラキュラAC版”の全曲作成に挑戦してみました。
昔、ドラキュラの楽譜集を購入した当時からいつか作成したいと思っていた曲です。
きっかけは、前回作成したワルキューレの音色、音の重ね方などを他に使えないか試していると、9番のオルガンの音色がいい感じで響いてくれました。(FM9音 + PSG3音 PSGは全てドラム)
この音色を主に作成を始めましたが、やはり自作音色も練りながらでないとムリでした。
それと、自分としては全曲作成は初めてだったので色々と苦労しました。
MSX版のドラキュラもFMPACで出たらこんな感じかなと妄想?しながら作成しました。
少々長いですが、原曲の雰囲気を少しでも感じて頂ければ幸いです。
<曲順>
(#00:00)01. 蘇りしドラキュラ
(#00:13)02. 悲劇のWedding March
(#00:33)03. 十字架を胸に
(#02:02)04. 悪魔の復活
(#03:27)05. 戦いふたたび
(#03:37)06. 悪魔たちのララバイ
(#05:35)07. もう戻れない
(#05:49)08. 血の涙
(#07:11)09. 地下室のメロディー
(#09:03)10. 時計台の恐怖
(#11:16)11. 夜まで待てない
(#12:49)12. ドラキュラの部屋
(#13:49)13. 最後の戦い
(#14:59)14. エンディング・悪魔城の崩壊
(#15:10)15. Never End
(#15:19)16. 悪魔たちに送るララバイ
参考にしたもの:悪魔城ドラキュラ シリーズ 全曲楽譜集(結構間違ってる?)
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
[MSX MUSIC] FAINAL FANTASY Ⅳ BATTLE 1 作成してみました
MSX MuSICAを使用しました。
実機 MSX turbo R 使用(MML) FM6和音+PSG3和音です。SCCは使用してません。
18/19 リーグアン第13節 ゴールハイライト
[動画元:YouTube]
リールvsストラスブール、ボルドーvsカーンはスコアレスドロー。今節PSGのカバーニがハットトリック達成。
第12節ハイライト → sm34130361 第14節ハイライト → sm34232223
[MSX MUSIC] FAINAL FANTASYⅡ BATTLE 2 作成
MSX MuSICAを使用しました。
実機 MSX turbo R 使用(MML) FM9和音モードです。PSG & SCCは使用してません。
大昔に途中まで作成していたものを完成させました。恐怖感を出したかったのですが、正直微妙です…
聞き取りMISS&打ち込みMISS等はご了承ください
皇民復興 四番楽唱曲 明治150年を祝し、地位正常化を願う
明治150年を記念する楽曲を制作しました。
平成から次の元号に変わるカウントダウンに掛けて、A=432Hzにしてあります。
戦後昭和の経済と文化を支えた音の一つ、ヤマハのFM音源チップYM2413(OPLL)を再現したVST2413で奏でます。
音色はハープシコード(チェンバロ)を伴奏に4つの管楽器でメロディーを演奏します。
古楽器の一つのチェンバロは、20世紀に古楽復興運動が行われた事に因んで、
また「日本の近代史を見直そう」と言う事と掛け合わせて「復興」と題しました。
歴史を振り返り、明るく楽しくうたい、明るく楽しく次の世代に踏み出す一歩になれば幸いです。
より優雅で落ち着いた「目覚めの序曲版」はこちらsm34213027。
カラオケ動画も配信予定。
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こちらの楽曲が収録されています、
FM音源・PSG音源・波形メモリ音源等を用いたChiptuneよろず音楽サークル「FMPSG」の
「FMPSG024 -period.- 」(M3-2020春(2020/03/01(日))リリース)の試聴動画です。
sm36350642
本アルバムをもって、FMPSG名義のイベント出展・CD定期リリースを一旦終了致します。
M3-2020春の出展が最後となる見込みです。
16年超に亘ってご愛顧いただき、ありがとうございました。
皇民復興 四番楽唱曲 明治150年を祝し、地位正常化を願う 目覚めの序曲版
原曲は11月29日(木)大日本帝国憲法が施行された日に公開されます。sm34210395
それに先だって、11月23日(金)勤労感謝の日であり、新嘗祭の日に
「目覚めの序曲」と言う名のアレンジバージョンを公開します。
題名の由来などは原曲の方に書かれていますので、しばらくお待ち下さい。
原曲の方がテンポが速く、うたい易いと思います。
演奏するのはこちらの方が楽かもしれません。
こちらは原曲と比べ優雅で落ち着いたアレンジとなります。
29日の為でも、その日に限らずとも動画のBGMとしてご利用頂けます。
カラオケ動画も配信予定です。
平和を祈る事も楽曲とアレンジのテーマの一つとなっています、
お祈りや瞑想などにも是非ご利用下さい。
領土など国際的な問題が、国際法に従い平和的に解決される事を祈ります。
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こちらの楽曲の原曲が収録されています、
FM音源・PSG音源・波形メモリ音源等を用いたChiptuneよろず音楽サークル「FMPSG」の
「FMPSG024 -period.- 」(M3-2020春(2020/03/01(日))リリース)の試聴動画です。
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本アルバムをもって、FMPSG名義のイベント出展・CD定期リリースを一旦終了致します。
M3-2020春の出展が最後となる見込みです。
16年超に亘ってご愛顧いただき、ありがとうございました。
MSX ソーサリアン 村(メデューサの首)
昔作ったデータを発掘しblueMSXにて録音。
BASICですが、自作のPSG強化ドライバーを組み込んでいます。
PSGの旋律がとても綺麗な曲でソーサリアンの好きな曲の1つです。
ソーサリアン/Copyright© Nihon Falcom Corporation
MSX YS1 PSG版FEENAなど
MSXのYS1は一部BGMがFM音源版とは違う曲に差し替えられており当時のユーザーは深い悲しみに包まれた。
そんな思いで打ち込んだ曲でした。
ダームの塔も途中まで作った記憶があるのですが発掘できず。ただかなり難儀していたはずです。
01.FEENA
02.FOUNTAIN OF LOVE
03.THE SYONIN
04.TEARS OF SYLPH
05.FIRST STEP TOWARDS WARS
06.PALACE
07.HOLDERS OF POWER
08.BEAT OF THE TERROR
09.SEE YOU AGAIN
YS/Copyright© Nihon Falcom Corporation
PS.広告ありがとうございます!
【耳コピ】マーカム
その21、サン電子の「マーカム」
6割くらいしか合ってません。
作った物→mylist/49091206
GRADIUSⅡ[PCE版]全曲を実機MSXで再現(YM2413+PSG)
グラディウスII(以下グラII)の楽曲はどれも人気が高く、古くはパソコン雑誌の投稿作品から現在の二次創作系動画サイトに至るまで、これまでにもかなりの数の作品が公開されています。
当然、MSXパソコンで打ち込み再現したグラIIの楽曲も既に多くのユーザーが作品を公開している訳ですが、この楽曲に関しては既にやり尽くされた感もあってか、「これは、ちょっとやそっとでは耳の肥えたユーザーを唸らせる事は出来ないのでは?」と思い、後発という事で、かなり気合を入れて制作しました。
グラIIの楽曲制作に入る前に、他のゲーム音楽の耳コピ&打ち込み再現でYM2413の技術研究を積み重ねてきました。そういう訳で、満を持しての打ち込み再現曲集です。
その結果、MSX内蔵音源の限界を超えたサウンドに仕上げる事が出来ました。
念のため言っておきますが、この動画の曲は全て「SANYO PHC-70FD2(MSX2+)の内蔵音源(YM2413+PSG)」の音です。曲データ制作には「MGSDRV」を使用しました。
【MGSデータ(要MSX)】https://firestorage.jp/download/2d60ee537f1c4bd9f61ba401c660af329e303ad4
●今まで共有したMMLの全部のリンク
「MSXPlay gyabuneko」で検索
https://twitter.com/search?q=MSXPlay%20gyabuneko&src=typeahead_click&f=live
画面のドット絵は、Adobe Photoshopで知人に制作して戴きました。フリントさん、今回も制作のご協力ありがとう!m(_ _)m
(ドット絵は、MSX2のSCREEN5のパレットをPhotoshopで疑似的に再現して描かれたものです。)
FC版、X68K版グラⅡ再現曲集は、こちらです【sm37572440】
【MSX】 MuSICAで採譜ミスだらけのグラディウスⅡ曲集(OPLL+PSG+SCC)
採譜ミスコメントだらけ。動画コメントで直せないってもっと見やすく書けば良かったですかね。動画説明なんて誰も見ないでしょうし。やんなっちゃう。
ドラゴンセイバー1面BGM 修正 → sm35152970
寝る時間削って大変だったのでもうやりません。若い人か定年した人がやればいい。
(2919/06/06追加) MuSICAデータ:https://app.box.com/s/c3r2okeras2j1ud9qgpd9gryjv52vetx
※MuSICAデータは実験公開。何かあれば消す可能性あり。
※実機でちゃんと鳴るようにする予定はないので各自調整願います。添付の説明を参照下さい。
※MML側で音量を調整しても、音量が低い領域での変化が全く違う為、おかしくなります。
MuSICAで入力。PSG+OPLL+SCCで鳴らしています。
MuSICAはアスキーがDante(MSX2用RPGツクールの前身)向けに出したBGM作成ツールです。
あまり高機能なマクロなどはありませんが、エディタ環境からワンボタンで手軽にSCCを鳴らすことが出来ました。
20年前に作成したデータで、3曲+αぐらい足りません。
他にドラゴンセイバー1面の曲データもあったのでそちらも入れてます。
当時の楽譜側の問題と自分の読み取りミスが多数ある模様ですが、
(楽譜集の印刷の質もやばかったのです)
いまさら採譜して入力するのもしんどいので、音の調整だけして供養とします。
耳で正確な音符を取るのは、技能と努力と時間が無いとできない事です。
才能というのもあると思いますが。それでも時間はかかるはず。
手打ちで全曲集とか作ってる人の労力と情熱はすさまじい。
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
追記1:
ドラム音色と使い方動画作りました。
sm34423348
追記2改:
採譜ミスは自分では直せません。
技能のなさを埋める体力も時間もないので、やりたくてもできないのが現実ですし、なんか五月蝿いのでやる気もなくしました。
MMLデータごと上げてあります。
各自で直して使って頂ければと思います。
MML系は権利的にまずいという噂も聞いたけど、
こんだけ間違ってればベツモンさ
( ・ω・)人 成仏して
【BMS】 20,November (PSG mix)
GENRE : house?
TITLE : 20,November (PSG mix)
ARTIST : Ogu
20,Novemberのチップチューンアレンジ。
譜面はそのままだが判定が激辛。
公開年 : 1999年
BMS動画 mylist/61771065
【MSX】 MuSICAで自作ドラム音色を鳴らす。
sm34404165で使用しているドラムの解説動画になります。
音色データ等も載せてます。
変な使い方ですが、参考になりましたら幸いです。
MuSICAよりも高機能な音源ドライバならもっと楽に面白いことができると思います。
MSX+MuSICAをお持ちの方はこちにサンプルデータを置いてありますので、お試しください。
https://app.box.com/s/g33nip2ph0uu2ypjxz3j0cxsswsjm7u8
音色自体はシンプルなFM音源ドラムですが、2オペレータなので難しいですね。
その他投稿動画:mylist/64397171
【MikuMikuDance】ネギ式銃モデル新作発表【MMDモデル配布あり】
そろそろ動画に挑戦してみたいなと思いFPSのフラグムービー風にまとめてみようと思いましたがすごく難しくてFPSっぽい動画にするのがやっとでした…
三人称視点のモデルの左手が荒ぶるのはボーンの順序を変えれば直るものだとわかっていましたがとりあえずモデルの発表がしたかったので気づかなかったことにしておいてください
表記されてないものは私がこの動画のために用意したものor既存の私の銃モデルです、表記漏れがあったら教えていただけると幸いです…ないといいな
肝心の新作はこちら↓
IDW→im8850307 ジャッジ→im8850308 G3(PSG-1)→im8850309 アタッチメント→im8850334
【BMS】 Genom Screams -PSG MIX-
GENRE : trance?
TITLE : Genom Screams -PSG MIX-
ARTIST : Ogu
ゲノムのチップチューンアレンジ。
録音はMSXから行っている。
公開年 : 2000年
BMS動画 mylist/61771065
【大波乱】18-19フランス杯準々決勝 パリ・サンジェルマン vs ギャンガン 【PK3回】
1月9日 フランスカップ PSG vs ギャンガンの試合 ハイライト
ネイマール、ムバッペと主力出てます。
「Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k)」 on PC6001VX
「Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k)」にBGMを付けて実機で動かしてみた (sm29127382) のプログラムをクロスプラットフォーム対応 PC-6001エミュレータ PC6001VX で実行してビデオキャプチャ機能で動画に落としたものです。鑑賞用。
PC6001VX は NetBSD/i386 上で pkgsrc でインストールしたものを使用しています。くわしくはブロマガ記事 ar1165341や ar1181151 をご覧ください。
GRADIUS II [FC版]のBurning HeatをblueMSX(MGSEL)で演奏
ここ【sm34380932】で制作した曲データをファミコン版のKeyに修正したものが、このグラディウスⅡのStage 1の曲です。blueMSXで打ち込み再現しました。
演奏にはMSX内蔵音源(YM2413,PSG)のみを使用しております。SCC音源は使用しておりません。
曲の2ループ目以降は、チャンネルミュートを掛けて、パート毎に演奏しています。
動画の早送り用で、投稿者コメント欄にインデックスを付けたので、ご利用下さい。
【曲データ打ち込みで使用したツール】
blueMSX V2.82(MSXエミュレータ)
MGSDRV V3.20(FM音源ドライバ)
MGSC V1.11(MMLコンパイラ)
MGSEL V3.01(MGSDRV専用プレイヤー)
●MSXで制作したPCエンジン版の全曲集は、こちらです。
【sm34380932】GRADIUSⅡ[PCE版]全曲を実機MSXで再現(YM2413+PSG)
ネギのゲーム実況 THE LAST OF US #018 「Strengthening armed」
さて、今回は久々の武器強化です。
ここで今後主力になる武器を決めて色々見ていこうと思います。
で、私がショットガンの次に好きなスナイパーライフルですが。
今所持している猟銃はいわゆるボルトアクションタイプ。
実はこのタイプが昔から苦手で、個人的にはセミオートが大好きです。
ただこういうゲームにPSGとか求めるのは無理がある気がするので我慢します。
どうにもボルトアクションは1発毎にスコープから目を離すのが苦手なんです。
#017→sm34501022
#019→sm34510452
THE LAST OF US実況→mylist/64213967
[PS1] ちっぽけラルフの大冒険 SOUND TRACK
『ちっぽけラルフの大冒険』(ちっぽけラルフのだいぼうけん)は、ニューより1999年6月3日に発売されたPlayStation用アクションゲーム。2007年7月26日にゲームアーカイブスで配信が開始された(配信元はアーテイン→コラビエ)。.
当時のゲームジャンルの流れとしては珍しい、ステージクリア型の純粋でレトロゲーム的な2Dジャンプアクションゲームである。ステージ3以降のエリア3面のボスステージでは、聖剣の力によりラルフが一時的に元の年齢の身体に戻り、対戦型格闘ゲーム形式でボスと対決する。
本作はスコアアタック的な要素があり、ハイスコアを狙うなら点数アイテムの効率的な収集の仕方や隠し部屋探し、隠し得点フィーチャー探し、そして敵の倒し方等を戦略的に練る必要がある。敵の攻撃を受けると一撃でやられる(バリアアイテム取得で1回だけ回避可能)ほか、ステージが進むごとにトラップの配置が際どくなる。そのため、ゲーム難易度は後半に行くに従って高くなり、攻略のためのやり込みを必要とする。ただし初心者に対する救済はあり、難易度をイージーにすることで、復活時にシールドがデフォルトで装備されるようになる。
やられアクションも豊富であり、串刺しや圧死、溶解、虫の餌食になるといった強烈なものまである。その豊富なやられ様は、公式サイトにやられシーンの紹介を別途一コンテンツとして用意していたほどである。なお、前述のやられアクションには流血表現も含まれている。
本作はもともとX68000向けに開発されていたソフトであり、PSG音源モードも搭載し得点アイテムにX68000が登場している。また、EGG MUSICでサウンドトラックが発売された。
その「ちっぽけラルフの大冒険」 の全曲集です。
コモドール64の通称「沙羅曼蛇音頭」はMSXではこうならない
C64版沙羅曼蛇1面の曲を、SCC+PSG音源風なもので鳴らすと
たぶんこうならないと思います。
今回の動画作成にあたり、sm26449097の動画を参考にさせていただきました。
投稿者さま、ありがとうございます!
【MSX】MGSDRVで作成した曲集 FF5OP等
なんとブラウザでMMLをそのまま再生できるようになりました。
→ https://ch.nicovideo.jp/uniskie/blomaga/ar1835520
MSXのMGSDRVという環境で作成した打ち込み曲データが見つかったので、
BlueMSXのミキサーで当時の音量バランスを模索再現しつつ録音してみました。
(曲によって作成時の環境が異なります。FMPAC+ソニーMSX2、FMPAC+パナMSX2、ソニーMSX2+、ターボR、など。)
MGSDRVはマクロを使用可能で、
ソフトウェアエンベロープを自由に作成できるなどの強みがありました。
OPLLを扱う場合は余計に処理が重くなりますが、アタックが弱い内蔵音色をそれっぽくいじったりもできました。
MuSICAと違い、再生しながらデータ修正するのには条件とコツが必要で、なかなか手ごわい面も?
それも当時の話なので、現在ではもう少しいじりやすいのかもしれません。
当時は音を重ねてエコーをかけるだけで満足していたので、そんな感じのデータばかりになりますが、これはこれで味わいがある…のかな?
基本的に雑誌等に掲載された楽譜を見ながら打ち込んだデータになります。
供養。 人('ー`)
曲リスト:
Final Fantasy V -Main Theme-(PSG + OPLL)
Final Fantasy Ⅲ -Boss Battle-(PSG + OPLL)
不明(マトゥーヤの洞窟の断片?)(PSG + OPLL)
Ys未使用曲「Dreaming」?(PSG + OPLL)
Dragon Spirit 「AREA3 Jungle」(PSG + OPLL + SCC)
Dragon Spirit 「AREA7 Deep Sea」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「NOBLE DIRECT OF TOAL」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「RUINS OF MOONDORIA」(PSG + OPLL + SCC)
MSGDRV用データ:https://app.box.com/s/lkgdbwourttsczrw0znhs6x2cynnrk6d
その他投稿動画:mylist/64397171
リトル ウィッチ アカデミア+PSG=......
bilibili仙载,运输自:https://www.bilibili.com/video/av40859555
UP: paperboard liko
北京电影学院大二,为期1个月的摹片动画。感谢组员们,大家都超级棒!我们做这个真的很费劲,非常努力。接受所有批评但是我不会听进去的hhhhhhhh(玩笑
【Bloodborne】弦巻マキと琴葉姉妹(+1)のカンスト攻略の旅 13
明けましておめでとうございます(激遅)
年末年始休み無しからのインフルエンザというデスコンボでしたが私は元気です。
皆さんも体調にはお気をつけて。
ラスボス戦 弦巻マキ編
次回からついにDLCエリアです。
動画シリーズとしてもやっと終わりが見えてきました。
隻狼が発売するまでに…は無理かな…
sm34147791<前 次>sm35007417
ボイロ実況マイリス mylist/54934041
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激闘!1位vs3位 《18-19リーグアン:第23節》 リヨン vs パリ・サンジェルマン
2019年2月3日、パルク・オリンピック・リヨン。
ネイマール全治10週間と発表され、2月12日と3月6日に行われる
チャンピオンズリーグ・決勝トーナメント1回戦のマンチェスター・U戦は欠場となった。
スタジアムにはスールシャールやクーマンが観戦。
PSGにゼニトから移籍決まったレアンドロ・パレデスが(途中出場で)デビュー。
18/19 リーグアン第23節 ゴールハイライト
[動画元:YouTube]
PSGが今季初黒星。サンテティエンヌvsストラスブールは豪雪の為延期。カーンvsナントは1/13、ボルドーvsギャンガンは1/20開催。
第22節ハイライト → sm34543283 第24節ハイライト → sm34613949
パレデス初先発《18-19フランスカップ》 [ベスト16] ヴィルフランシュ(3部) vs パリ・サンジェルマン
2019年2月6日、パルク・オリンピック・リヨン。
90分間で決着がつかない場合、前後半各15分の延長戦、それでも決着しない場合はPK戦。
パレデスのPSGデビュー戦(途中出場)は、3日前のリヨン戦 → sm34578726
