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初陣! 海底戦闘 放置【千年戦争アイギス ケラ王子+銀ユニ】
スキル未使用・素コスト想定、配置後放置です。攻撃速度がゆっくり、ブロックできない敵が多いためいつもより十分な備えを。
YouTubeでも投稿しています:https://youtu.be/enCb9-y1Psg
【ゆっくり実況】5周したけど改めて仁王を楽しみたい_その31【仁王】
このたびは動画の投稿が遅くなり、申し訳ありま…って前回の動画投稿からまだ3ヶ月たってないやん!やっぱ謝らんとくわ!大して遅くなってないから謝るのやめとくわ!
ってかまた超会議の期間中に投稿してしまったぞ。まあいいか。いいのか?
縛り内容(1週目のデータでのプレイ時のみ適用)
・陰陽術、忍術禁止
・守護霊の装備を禁止
前:sm36923379 仁王マイリスト:mylist/60746412 次:sm37818931
気まぐれで作ったMAD動画 → sm35624253
特に関係ないおまけのマイリスト → mylist/59430025
sorairo meganeさん、tokomaさん、PSG-1さん、しにゃさん、アニサキスさん、とのじさん、広告ありがとうございます!
FULL・前半(1of2)《19-20UEFA CL》 [ベスト16・1stレグ] レアル・マドリード vs マンチェスター・シティ
2020年2月26日、ベルナベウ。要望あった試合です。
※90分48秒から3秒ほど映像がフリーズしてます(音声は大丈夫)。ご理解の上ご覧ください。
フルマッチ前半 (1of2)です。
次【前半 2of2】 → sm37330509(自動で次の動画にスキップします)
・2ndレグのフル → sm37316999
・フルマッチの要望いただくのは問題無いんですが、以前書きましたが、
要望は試合前かアップした当日、最悪アップした翌日までにリクエストください。
といっても今季までかもしれませんが…
作成・アップした試合(年間数百試合)全て保管してるわけでは無い(いくらHDがあっても追いつかないから最近は編集終わったらほとんどは、数日後にまとめて削除してる)。
当方のダイジェスト版作成時に使用するフルマッチは海外から入手してるが、
一応、そこも探したが案の定、消されてた(数年前は1か月位なら入手できた(消されなかった)が、
最近だと良くて2.、3日、大体1日で消され、ビッグマッチは数時間で入手できない(消される)。
そして上記に記載のようにこの試合も削除済で手元に無い。
しかし、4か月も前のフルがなぜあるのか(アップ出来たか)?
PSGの試合かなんかで当方では入手できず色々な伝手で頼んだことが1回あるが、
ダイジェスト作成済みの試合ではした事がない(する必要がない)しかも数か月前の試合、
ダメ元でメールでこの試合持ってるか問い合わせてみたが、
奇跡的に(本当に奇跡的!)持ってる人間がいたのでデータ便で送ってもらったものです。
なので今回のフルはダイジェスト版と違う放送局です。
スタメン紹介無し(これはダイジェスト版(sm36427650)に収録してあるからそちらを参照)。ダイジェスト版は映像飛んで一部差し替えてるが、このフルは上記の時間のゴールキック時に3秒フリーズ以外(大事な場面じゃないから)問題無し。
しかしダイジェスト版がフルHDだったが、HD相当(普通に見る分にはまったく問題ない画質)。
最後に今回は運が良かったが、今季、そして来季の動画作成継続した場合も含み、全ての要望に応えてたくても応えられない事情がある事だけわかってください。
直前番組 《19-20UEFA CL》 [ベスト8] アタランタ vs パリ・サンジェルマン
2020年8月12日、スタディオ・ド・スポルト・リスボア・エ・ベンフィカ[エスタディオ・ダ・ルス]。
スタジオは、MC(いつもの)リネカーとリオ・ファーディナンドとグレン・ホドル。ピッチサイドは、マッカ。
・今季のCLでのアタランタ(Road To LISBON)
・PSGの歴史。今から50年前の1970年8月12日、スタッド・サン=ジェルマンとパリFCが合併し、パリ・サンジェルマンFCが誕生。この試合の日がPSGとしてちょうど50歳というか50周年という記念すべき日。
・今季のネイマール
・イカルディとアレハンドロ・ゴメス
【試合】→ sm37346620(動画終了後自動でスキップします)
《19-20UEFA CL》 [ベスト8] アタランタ vs パリ・サンジェルマン
2020年8月12日、エスタディオ・ド・スポルト・リスボア・エ・ベンフィカ[エスタディオ・ダ・ルス]。
★実況に関して追記あり。
※最初の得点シーンで実況が早い(音ズレ)と感じる方がいるかもしれない(当方がそう思った)が、
その前のゴールキックから収録してるので、ゴールキックの時の画と音からシュート~ネットに当たる音までが合致してるので(実況だけ早いので、アレ?となるが)ズレては無いです。
その後にあるネイマールのシュート場面も実況が予測してなのか、早い(これもシュート時の画と音、壁に当たる画と音が合ってるので音ズレでは無い)。
★(追記分)
動画作成したフルの試合動画自体は(音ズレの)問題は無かったが、
その元となる(LIVE)放送してる段階でやっぱり、
技術的な問題で試合映像(+スタジアム音)と実況のズレがあったみたいで、
アタランタの1点目の実況による、数秒早いネタバレに海外ファンは、
「試合が(ゲーム)が台無し」とかBTスポーツへの苦情やらでツイッターでも荒れてた。
このフライング実況問題は『The SUN』とか多数の新聞等でも取り上げられてた。
番組MC(ホスト)のリネカーがツイッターとかで原因は、「イギリスの雷雨によって引き起こされた」と説明して謝罪してた。
・71分の交代でグダるのは、辛そうなナバスを交代しようとしたがナバスが続行を主張して交代無しになった。結局、7分後に続行できずに交代する。
○カード9枚。ファール【アタランタ】(29)【PSG】(13)
(0~)煽りVTR
(1分01秒~)入場・アンセム・選手紹介
(3分53秒~)ホイッスル
・この準々決勝から全て一発勝負を決勝戦までの7戦をポルトガルのリスボンでの集中開催となる。
・PSGの監督トゥヘルの左足のギブスの原因は、木曜の練習中に左足首を捻って捻挫、その際、第5中足骨を骨折したとクラブが発表。
・アタランタは、GKのゴッリーニは最終節インテル戦で着地に失敗で交代したがヒザの後十字靭帯を裂傷でこの試合欠場。
イリチッチは深刻な個人的な理由で欠場。例の奥さんの浮気が関係してるのかな…
・PSGは、ディ・マリアが累積で欠場。ヴェラッティとクルザワが負傷により欠場。
7月24日のフランスカップの決勝のサンテティエンヌ(sm37244772)戦でロイク・ペランのタックルで負傷交代したムバッペの名前が控えメンバーに。
当初、アトランタ戦には間に合わず、PSGがそれ以降勝ち進んだら間に合うかも…みたいな報道だった。
【直前番組】→ sm37346272
《19-20UEFA CL》 [ベスト8] ライプツィヒ vs アトレティコ・マドリード
2020年8月13日、エスタディオ・ジョゼ・アルヴァラーデ。
●要望に合ったフルマッチ → sm37365015
(0~)煽りVTR・アンセム・選手紹介
(3分12秒~)ホイッスル
・この準々決勝から全て一発勝負を決勝戦までの7戦をポルトガルのリスボンでの集中開催となる。
※昨日のアタランタ対PSG戦での実況音声が早かった問題について、アタランタ対PSG戦の備考欄に(追記分)で書いてるが
こちらにも追記分を同文で書いときます。
★動画作成したフルの試合動画自体は(音ズレの)は、問題無かったが、
その元となる(LIVE)放送してる段階でやっぱり、
技術的な問題で試合映像(+スタジアム音)と実況のズレがあったみたいで、
アタランタの1点目の実況による、数秒早いネタバレに海外ファンは、
「試合が台無し」とかBTスポーツへの苦情やらでツイッターでも荒れてた。
このフライング実況問題は『The SUN』とか多数の新聞等でも取り上げられてた。
番組MC(ホスト)のリネカーがツイッターとかで原因は、「イギリスの雷雨によって引き起こされた」と説明して謝罪してた。
【UEFA-CL】準々決勝4試合ダイジェスト/ドイツ&フランス勢躍進
★試合結果
アタランタ1-2パリ・サンジェルマン
【得点者】
27分 マリオ・パサリッチ(アタランタ)
90分 マルキーニョス(PSG)
90分+2分 マキシム・シュポ・モティング(PSG)
【注釈】
パリ・サンジェルマンは25年ぶりの準決勝進出
RBライプツィヒ 2-1 アトレチコ・マドリッド
【得点者】
50分 ダニ・オルモ(ライプツィヒ)
71分 ジョアン・フェリックス(アトレティコ)
89分 タイラー・アダムス(ライプツィヒ)
【注釈】
RBライプツィヒはクラブ史上初の準決勝進出
今季リーグ戦無得点のタイラー・アダムスが決勝点
FCバルセロナ 2-8 バイエルン・ミュンヘン
【得点者】
4分 トーマス・ミュラー(バイエルン)
7分 OG(バルセロナ)
21分 イヴァン・ペリシッチ(バイエルン)
27分 セルジュ・グナブリー(バイエルン)
31分 トーマス・ミュラー(バイエルン)
57分 ルイス・スアレス(バルセロナ)
63分 ヨシュア・キミヒ・キミヒ(バイエルン)
82分 ロベルト・レバンドフスキ(バイエルン)
85分 フィリペ・コウチーニョ(バイエルン)
89分 フィリペ・コウチーニョ(バイエルン)
【注釈】
バイエルンは3年ぶりの準決勝進出
バルセロナCL決勝トーナメント史上初の1試合8失点
及び前半だけで4失点はクラブワースト記録
マンチェスター・シティ 1-3 オリンピック・リヨン
【得点者】
24分 マックスウエル・コルネ(リヨン)
69分 ケヴィン・デ・ブライネ(マンチェスター・C)
79分 ムサ・デンベレ(リヨン)
87分 ムサ・デンベレ(リヨン)
【注釈】
リヨンは10季ぶりとなるCL準決勝進出
マンチェスター・Cは4季ぶりの準々決勝敗退
準決勝組み合わせ
18日:RBライプツィヒvsパリ・サンジェルマン
19日:オリンピック・リヨンvsバイエルン・ミュンヘン
★詳細な記録や全試合結果などは(スポナビ/UEFA-CL)
https://soccer.yahoo.co.jp/ws/league/top/41
UEFA-CL→mylist/69060037
初の決勝に進むのは?《19-20UEFA CL》 [ベスト4] ライプツィヒ vs パリ・サンジェルマン
2020年8月18日、エスタディオ・ド・スポルト・リスボア・エ・ベンフィカ[エスタディオ・ダ・ルス]。
(0~)直前番組からVTR
(58秒~)アンセム(PSGの時に6秒、映像が元から飛んでます)・スタメン紹介
(2分37秒~)ホイッスル。
・エンクンクは、古巣初対戦。
・ナバスはアタランタ戦で右ハムストリング負傷交代。この試合まで完治せず欠場。
・ディ・マリア、アタランタ戦は累積警告により出場停止だったが、この試合は先発。
◎直前番組 → sm37381304
【UEFA-CL】準決勝ダイジェスト/ともに3-0で快勝!
★準決勝第1試合:試合結果
RBライプツィヒ 0-3 パリ・サンジェルマン
【得点者】
13分 マルキーニョス(PSG)
42分 アンヘル・ディ・マリア(PSG)
56分 ファン・ベルナト(PSG)
【注釈】
パリ・サンジェルマンは初の決勝進出
3点目を挙げたフアン・ベルナトは国内リーグ戦では無得点
PSGは現在UEFA主催大会で34試合連続得点で
2011年~2014年にレアル・マドリーが達成した最多記録に並ぶ
ヨーロピアン・カップ時代も含めて同クラブは110試合を戦い
初のファイナルへ到達。これは1971年~2006年の間に
アーセナルが記録した90試合を抜き、史上最も遅い決勝進出
★第2試合:試合結果
オリンピック・リヨン 0-3 バイエルン・ミュンヘン
【得点者】
18分 セルジュ・グナブリー(バイエルン)
33分 セルジュ・グナブリー(バイエルン)
88分 ロベルト・レヴァンドフスキ(バイエルン)
【注釈】
バイエルンは7季ぶりの決勝進出を決め
レヴァンドフスキは15点目でCL得点王がほぼ確定
セルジュ・グナブリーは2得点で通算9得点目
リヨンはクラブ史上初の決勝進出は逃す
★詳細な記録や全試合結果などは(スポナビ/UEFA-CL)
https://soccer.yahoo.co.jp/ws/league/top/41
UEFA-CL→mylist/69060037
[ソーサリアン][PC88][OPNA] Ending I
こちらにバージョン2がアップされています
[ソーサリアン][PC88/X1][OPNA/B/OPM/PSG2] エンディング I Ver.2
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40619992
(再生、コメント、広告ありがとう
ございます、励みになっております)
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PC88版 Sorcerian の Ending I です
MUCOM88Winで作成しました
OPNAなのでステレオに
アレンジされています
Copyright© Nihon Falcom Corporation
【UEFA-CL】決勝PSGvsバイエルン戦ダイジェスト/優勝セレモニー
★試合結果
パリ・サンジェルマン 0-1 バイエルン・ミュンヘン
【得点者】
59分 キングスレイ・コマン(バイエルン)
【注釈】
バイエルンが7年ぶり6度目のCL制覇を果たし
ブンデスリーガ8連覇、DFBポカールの国内2冠と加えて7年ぶり2度目のトレブル(三冠)達成
PSGは悲願のCL初制覇成し遂げることはできなかった。
【総合注釈】
バイエルンはこの試合の決勝弾がCLクラブ通算500得点目となり通算3チーム目の記録。
バイエルンはCLではグループリーグから11試合で無敗、そして全勝での優勝。
これはヨーロピアン・カップ時代も含め、史上初のこととなった。
またCLの得点王にはロベルト・レヴァンドフスキ(バイエルン)が輝いた。
レヴァンドフスキはCLに10試合出場し、15得点6アシストを記録した。
バイエルンが今季のCLであげた合計得点は43得点のため、
約3分の1をチームのエースストライカーが決めたことになる。
また、レヴァンドフスキはアシストランキングでも首位タイとなった。
もう一人はPSGのアンヘル・ディ・マリア
★詳細な記録や全試合結果などは(スポナビ/UEFA-CL)
https://soccer.yahoo.co.jp/ws/league/top/41
UEFA-CL→mylist/69060037
【CL】パリサンジェルマンVSバイエルンミュンヘン ゴールシーンを徹底分析 チャンピオンズリーグ決勝
チャンピオンズリーグ決勝 バイエルン対PSG
決勝点となったゴールシーンを徹底分析
負けた原因。ミスとなった場面を考察。
【選手】
ノイアー
キミッヒ
ボアテング
アラバ
ディヴィス
チアゴ・アルカンタラ
ゴレツカ
ミュラー
ニャブリ
ペリシッチ
レヴァンドフスキー
ケイラーナバス
チアゴシルバ
キンペンベ
ケーラー
マルキーニョス
エムバペ
パレデス
ネイマール
ディマリア
ベルナト
エレーラ
【お知らせ】
分析動画を作成中
新着情報が届きますようチャンネル登録お願いいたします。
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【永久保存】CL パリのプレスVSバイエルンのビルドアップ 全23場面徹底分析
完全理解!チャンピオンズリーグ決勝 バイエルンミュンヘン対パリサンジェルマン
バイエルンの強さの根底である組み立てと前線のタレントを活かすパリのプレスの場面を徹底検証。
【選手】
ノイアー
キミッヒ
ボアテング
アラバ
ディヴィス
チアゴ・アルカンタラ
ゴレツカ
ミュラー
ニャブリ
ペリシッチ
レヴァンドフスキー
ケイラーナバス
チアゴシルバ
キンペンベ
ケーラー
マルキーニョス
エムバペ
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ディマリア
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【リーグ・アン】マルセイユ、昨季王者PSGを撃破!/酒井宏樹フル出場
★第3節:スコア
パリ・サンジェルマン 0―1 オリンピック・マルセイユ
【得点者】
31分 フロリアン・トヴァン(マルセイユ)
(酒井宏樹は先発フル出場。長友佑都はベンチ入りも出場無し)
(マルセイユがPSGに9年ぶりの勝利で開幕後2連勝)
(PSGの開幕2連敗は36年ぶり、開幕から2試合連続無得点は42年ぶり)
【注釈】
試合で終了間際に乱闘が起こりネイマールを含め5人が退場処分となるなど
レッド5枚、イエロー14枚が乱発される大荒れの試合となった
★詳細な記録や全試合結果などは(スポナビ/フランス)
https://soccer.yahoo.co.jp/ws/league/top/54
セリエA、他→mylist/68342475
ウイイレ2021 MLを普通にプレイ part1
エディットデータ
「JPES EDIT-ウイイレ無料神データ-」
https://www.jpesedit.com/
◇目標
5シーズン以内に以下のタイトルを全て獲得する
・プレミアリーグ
・FA杯
・コミュニティシールド
・UEFA CL
・UEFA SUPER杯
・クラブワールドカップ
◇ゲーム内環境設定
・移籍頻度 普通
・交渉難易度 とても難しい
・予算規模 普通
・試合レベル レジェンド
・試合時間 30分
◇1部に昇格したら追加するかもしれない縛り
・総合値合計縛り
自チーム全選手(ローン中の選手は除く)の総合値の合計が一定以下になるようにする。
現時点での予定では「1600以下」にする予定。
毎試合前に総合値が1600以下になってるかを確認する。
超えていた場合は、選手を放出し調整する。
予算が足りず放出できない場合(1600以下にできない場合)は、試合をスキップする。
参考程度にビッグクラブの合計値
リバポ 2860(在籍人数37人) マンC 2368(在籍人数30人) バイヤン 2354(在籍人数30人) PSG 1853(在籍人数23人)
レアル 2410(在籍人数30人) バルサ 2757(在籍人数35人) ユーべ 2124(在籍人数26人)
◇その他
・週1ぐらいのペースで投稿予定
・試合中の実況はなし(試合外は喋りますが今後喋らなくなるかも)
・試合のフル版はYoutubeにあります。↓フル版の再生リストURL
https://www.youtube.com/playlist?list=PLDxF_2E85WTgolwks4A8FV5zNPqME9Bqj
・一応Twitterやってます
https://twitter.com/HQwWovtWXMHqrhQ
第六駆逐隊がランダムで行くダークソウル3 第31海域
イルシールの地下牢編です。
このエリアはホラー風味が強いので、苦手な人は気をつけてくださいね
ホラー…暁ちゃん…何も起きないはずもなく…
【縛り内容】
・アイテムドロップがランダム
・店売り武器・魔法の購入禁止
・ボス撃破を目安に、操作する第六駆逐隊が交代
・各自、決められた武器・魔法種だけ使用
現在のプレイヤー:暁
「暁」
曲剣、刺剣、刀、呪術、ダークナックル
「響」
短剣、槍、鎌、弓、小盾、爪、魔術 (その他余ったもの全部)
「雷」
剣、斧、斧槍、大弓、大盾 ※魔法系禁止
「電」
槌、拳(ナックル)、クロスボウ、中盾、奇跡
・指輪・防具・消費アイテムは制限なし
・見た目を楽しむため、新防具はできるだけ装備していきます
・武器も、出来るだけいろいろ使ってみます
・攻略に時間かかりそうな場合は緩和するかもです
【前回を広告してくださった皆様】
名も無き竜血騎士 様
jumbo 様
アンリ様
はいらいと 様
壺マニア大佐 様
PSG-1 様
shikabane 様
RX-78-6 様
のーねーむ 様
そして視聴してくれたみなさん、ありがとうございます!
前:sm37550433
次:sm37581269
マイリスト:mylist/68942626
第一海域はこちら: sm37184684
動画素材はニコニ・コモンズさんからお借りしています。
素敵な素材をありがとうございます
GRADIUS II(FC、NES、X68K、AC版)を実機MSX [YM2413+PSG] で再現してみた
ファミコン版・NES版のオリジナル曲はX68Kっぽく(AC風味)にアレンジしてみました。
ファミコン版では鳴っていないパート(コーラスなど)を追加してみたり等々、AC版の楽曲の文法に則ってアレンジしました。
好みの曲だけ聴きたい方は、「通常コメント」を「投稿者コメント」に切替えて曲目をダブルクリックすると、曲をシークできますので、ご利用下さい。
【mgsデータ(要MSX)】
https://firestorage.jp/download/2861e105ff470dff5d9549d1ae8f77f056d90b38
【ファミコン版グラⅡの耳コピ再現MMLの共有リンク】
「MSXPlay ファミコン版グラⅡ gyabuneko」で検索
https://twitter.com/search?q=MSXPlay%E3%80%80%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%82%B3%E3%83%B3%E7%89%88%E3%82%B0%E3%83%A9%E2%85%A1%E3%80%80gyabuneko&src=typed_query&f=live
【X68000版グラⅡの耳コピ再現MMLの共有リンク】
「MSXPlay X68000版 グラⅡ gyabuneko」で検索
https://twitter.com/search?q=MSXPlay%E3%80%80X68000%E7%89%88%E3%80%80%E3%82%B0%E3%83%A9%E2%85%A1%E3%80%80gyabuneko&src=typed_query&f=live
PCエンジン版グラⅡの耳コピ再現曲集は、こちらです【sm34380932】
【オーダイン】RoundXをX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とMIDIでオーダインのRoundXを演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
昔、Oh!X誌掲載のX68000用プログラムを移植してOPM+PSG(PCM)で作りましたが、
今回X1内蔵のOPMとSC-88Proの同期演奏で作り直しました。
2ループたっぷりお楽しみください!
Round 1 → sm36464440
Round 2 → sm37581282
Round 3 → sm42309515
Round 4 → sm42309534
Round 5 → sm37581329
Round 7 → sm45577300
Boss1・6 → sm39839860
GAME OVER~NAME ENTRY → sm45577331
【オーダイン】Round2をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とMIDIでオーダインのRound2 を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回X1内蔵のOPMとSC-88Proの同期演奏です。
Round 1 → sm36464440
Round 3 → sm42309515
Round 4 → sm42309534
Round 5 → sm37581329
Round 7 → sm45577300
Round X → sm37581193
Boss1・6 → sm39839860
GAME OVER~NAME ENTRY → sm45577331
【オーダイン】Round5をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とMIDIでオーダインのRound5 を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回X1内蔵のOPMとSC-88Proの同期演奏です。
この曲いちばん好きです!
Round 1 → sm36464440
Round 2 → sm37581282
Round 3 → sm42309515
Round 4 → sm42309534
Round 7 → sm45577300
Round X → sm37581193
Boss1・6 → sm39839860
GAME OVER~NAME ENTRY → sm45577331
【PC-8801mkIISR】 ファンタジーゾーン BGM Victory Way
こちらもマイコンBASICマガジンに掲載されていた PC-8801mkIISR以降用 N88-BASICによる FM音源BGM演奏プログラムです。PSGパートがいい感じです。
【ワルキューレの伝説】メインテーマ~ブラック・ドラゴンをX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とSC-88Pro でワルキューレの伝説の「メインテーマ」~「ブラック・ドラゴン」を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
メインテーマとブラック・ドラゴンは別々のプログラムでしたが、公開にあたり
1本のプログラムにまとめてメドレーでお送りいたします。
メインテーマのコピーはよくありましたが、ブラック・ドラゴンはあまりないですよね?
地下のテーマ → sm37587964
【ワルキューレの伝説】地下のテーマをX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とSC-88Pro でワルキューレの伝説の「地下のテーマ」を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
CDを買って「この曲カッコイイ!作りたい!」と思いながら、30年でようやく完成することが出来ました!
後半のメロディ、メインテーマがモチーフだってみなさん知ってました?
自分、今回コピーしてて初めてわかりましたw
メインテーマ~ブラック・ドラゴン → sm37587082
【ドラゴンスピリット】 Area 2 をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ でドラゴンスピリットのArea 2 のBGMを演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みで、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回はOPM+SC88Proの同期演奏でドラム他を追加して、ドラゴンセイバー風に演奏させてみました。
ドラスピ Area 1 ドラセイ風味→ sm36517026
ドラスピ Area 3 ドラセイ風味→ sm36216294
ドラスピ Area 4 ドラセイ風味→ sm38497543
ドラスピ Area 5 ドラセイ風味→ sm39839805
ドラスピ Area 6 ドラセイ風味→ sm38497557
ザウエル(カオス)→ sm40263037
ドラスピ エンディング→ sm35899494
ドラスピ2 エンディング→sm39709823
ウイイレ2021 MLを普通にプレイ part2
今回は第2節のハイライトと移籍交渉。試合のフル版は今日中に上げる予定です。
エディットデータ
「JPES EDIT-ウイイレ無料神データ-」
https://www.jpesedit.com/
◇目標
5シーズン以内に以下のタイトルを全て獲得する
・プレミアリーグ
・FA杯
・コミュニティシールド
・UEFA CL
・UEFA SUPER杯
・クラブワールドカップ
◇ゲーム内環境設定
・移籍頻度 普通
・交渉難易度 とても難しい
・予算規模 普通
・試合レベル レジェンド
・試合時間 30分
◇1部に昇格したら追加するかもしれない縛り
・総合値合計縛り
自チーム全選手(ローン中の選手は除く)の総合値の合計が一定以下になるようにする。
現時点での予定では「1600以下」にする予定。
毎試合前に総合値が1600以下になってるかを確認する。
超えていた場合は、選手を放出し調整する。
予算が足りず放出できない場合(1600以下にできない場合)は、試合をスキップする。
参考程度にビッグクラブの合計値
リバポ 2860(在籍人数37人) マンC 2368(在籍人数30人) バイヤン 2354(在籍人数30人) PSG 1853(在籍人数23人)
レアル 2410(在籍人数30人) バルサ 2757(在籍人数35人) ユーべ 2124(在籍人数26人)
◇その他
・週1ぐらいのペースで投稿予定
・試合中の実況はなし(試合外は喋りますが今後喋らなくなるかも)
・試合のフル版はYoutubeにあります。↓フル版の再生リストURL
https://www.youtube.com/playlist?list=PLDxF_2E85WTgolwks4A8FV5zNPqME9Bqj
・一応Twitterやってます
https://twitter.com/HQwWovtWXMHqrhQ
ウイイレ2021 MLを普通にプレイ part3
今回はFAcup1回戦とリーグ第3節のハイライト。試合のフル版は前回のと一緒に明日中に上げる予定です。
エディットデータ
「JPES EDIT-ウイイレ無料神データ-」
https://www.jpesedit.com/
◇目標
5シーズン以内に以下のタイトルを全て獲得する
・プレミアリーグ
・FA杯
・コミュニティシールド
・UEFA CL
・UEFA SUPER杯
・クラブワールドカップ
◇ゲーム内環境設定
・移籍頻度 普通
・交渉難易度 とても難しい
・予算規模 普通
・試合レベル レジェンド
・試合時間 30分
◇1部に昇格したら追加するかもしれない縛り
・総合値合計縛り
自チーム全選手(ローン中の選手は除く)の総合値の合計が一定以下になるようにする。
現時点での予定では「1600以下」にする予定。
毎試合前に総合値が1600以下になってるかを確認する。
超えていた場合は、選手を放出し調整する。
予算が足りず放出できない場合(1600以下にできない場合)は、試合をスキップする。
参考程度にビッグクラブの合計値
リバポ 2860(在籍人数37人) マンC 2368(在籍人数30人) バイヤン 2354(在籍人数30人) PSG 1853(在籍人数23人)
レアル 2410(在籍人数30人) バルサ 2757(在籍人数35人) ユーべ 2124(在籍人数26人)
◇その他
・週1ぐらいのペースで投稿予定
・試合中の実況はなし(試合外は喋りますが今後喋らなくなるかも)
・試合のフル版はYoutubeにあります。↓フル版の再生リストURL
https://www.youtube.com/playlist?list=PLDxF_2E85WTgolwks4A8FV5zNPqME9Bqj
・一応Twitterやってます
https://twitter.com/HQwWovtWXMHqrhQ
【#ゐ週間MR】(PSG)愛してますMR【Vol.46】
原曲→愛してます by PSG
◇VERSE
Movie by カラッド @karad_syu
1verse/Lyric/てんそ @tenso_gdrap
2verse/Lyric/Mix/Mastering/ちゃゐむ @tyatyatya3152 mylist/4814856
3verse/Lyric/MC粗木 @arakinogotoku2 https://onl.tw/WXRBm3f (youtube)
4verse/Lyric/瘡蓋 @ksbta3u1 mylist/63344618
5verse/Lyric/色鳥つばめ @IROtori_zzZ
6verse/Lyric/IZUMI(初参加) @IZUMI_nin mylist/69572568
7verse/Lyric/buzzle @Ojamashimasuyou user/50497951
HOOK/Lyric/トップチェスト @TOPCHEST1 mylist/59318286
IIDXEMPRESS Mind Mapping SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
皆さん、黒譜面がAC移植になされたのは2回目になるけど、Secretsより先にLEGGENDARIA譜面が入ったのは2回目になりますね。初出はEMPRESSのMind Mappingを紹介して、3度目の作り直し。そういえば、PowerDirector向けに作り直して1ヵ月ぶりのIIDX投稿は久しぶりらしいです。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード4+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4.5+HARD+乱
SP黒譜面レベル☆10。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
ムービーには懐かしい感じか奏でる旋律も非常に哀愁を漂う。曲の中を通してPSG音源を使うのか懐かしいレトロゲームみたいな8bit仕様となる。また、ANOTHERの中でも☆9と初心者か中級者のレベルにもやり応えの人気を持っている。原曲のみ他のBEMANIシリーズ移植はありませんが、リミックス版のみリフレクとサンボルの2機種にも収録されています。
さらにIIDX27ではLEGGENDARIA譜面としてACに移植された。第2回のARENAモードにおけるオンラインバトル報酬として待ち受ける(アリーナキューブ50個獲得で解禁)。
しかし黒譜面(後のLEGGENDARIA)は上級者御用達としても楽しめる戦いを感じ取ることができる。連符と同時とデニムや階段、タイミングスクラッチもまとめて穴より難易度高め。
mylist/65959326
