キーワード PSG が含まれる動画 : 3029 件中 2465 - 2496 件目
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MSXで打ち込み(OPLL+PSG) イースⅠから数曲
昔MSXで打ち込んだイースの曲です。
以前投稿したもの、投稿していないもの、修正なしでまとめてあります。
OPLLDriverを使用して打ち込み。
実機MSX2+ FS-A1WXから録音しています。
当時、とにかく響かせて鳴らしたかったので、ディレイをかけまくっています。
そのため聞き苦しいところもあると思いますが、暇つぶしにでもどうぞ。
参考にした物:Music From Ys、YsⅠ&YsⅡ全曲楽譜集
【MSX】ソーサリアン音源比較【PSG/FM】
名作アクションRPGソーサリアンMSX版の音源比較(PSGとFM)動画です。FMはFMPACを使用しています。参考にPC98版の音源も入れてます。
PSG:MSX2 FS-A1F
FM:MSX2 FS-A1F + FMPAC
PC98:PC-9801DX
ゲームノアレコレ→mylist/50068596
レトロゲームコミュニティ→ co3410321
アカペラ芸を身に着けた猫
歌うまくてワロタ
配信元
https://youtu.be/PsG1xwEl3wI
うる&あにゃちゃんねる
https://www.youtube.com/channel/UCBW3Y7tBUjsUblZGi9p7Y_w
MSXで打ち込み(OPLL+PSG) イースⅡから7曲
昔MSXで打ち込んだイースⅡの曲です。
以前投稿したもの、投稿していないもの、修正なしでまとめてあります。
OPLLDriverを使用して打ち込み。
実機MSX2+ FS-A1WXから録音しています。
当時、とにかく響かせて鳴らしたかったので、ディレイをかけまくっています。
そのため聞き苦しいところもあると思いますが、暇つぶしにでもどうぞ。
他の投稿作品→mylist/12918614
[セガ マスターシステム] SPACE HARRIER - Main Theme にドラムとベースを足してみた
SEGA Mark III/Master System用 スペースハリアーのメインテーマにドラムスとベースを足してみました。
音源であるDCSG(SN76489)の低音が出ないためにフワフワした印象だったのが、これで多少締まった感じになったでしょうか。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【UEFA-CL】グループステージ第1節6試合ダイジェスト【E/F/G/H】
★グループE
チェルシー0-0セビージャFC
★グループF
ゼニット・サンクトペテルブルク1-2クラブ・ブルージュ
【得点】
63分 エマニュエル・デニス(ブルージュ)
74分 オウンゴール(ゼニット)
90分+3分 シャルル・ケテラエール(ブルージュ)
ラツィオ3-1ボルシア・ドルトムント
【得点】
6分 チロ・インモビーレ(ラツィオ)
23分 オウンゴール(ラツィオ)
71分 アーリング・ブラウト・ハーランド(ドルトムント)
76分 ジャン・ダニエル・アクパ・アクプロ(ラツィオ)
★グループG
ディナモ・キエフ0-2ユヴェントス
【得点】
46分 アルバロ・モラタ
84分 アルバロ・モラタ
FCバルセロナ5-1フェレンツヴァロスTC
【得点】
27分 リオネル・メッシ(バルセロナ)
42分 アンス・ファティ(バルセロナ)
52分 フィリペ・コウチーニョ(バルセロナ)
70分 イホール・ハラーディン(フェレンツヴァロス)
82分 ペドリ(バルセロナ)
89分 ウスマン・デンペレ(バルセロナ)
★グループH
パリ・サンジェルマン1-2マンチェスター・ユナイテッド
【得点】
23分 ブルーノ・フェルナンデス(マンチェスターU)
55分 オウンゴール(PSG)
87分 マーカス・ラッシュフォード(マンチェスターU)
第1節グループ(A/B/C/D)→sm37704772
第2節グループ(A/B/C/D)→sm37734989
第2節グループ(E/F/G/H)→sm37738599
★詳細な記録や全試合結果などは(スポナビ/UEFA-CL)
https://soccer.yahoo.co.jp/ws/league/top/41
UEFA-CL→mylist/69060037
MSXで打ち込み(OPLL+PSG) イースⅢから8曲
昔MSXで打ち込んだイースⅢの曲です。
以前投稿したもの、投稿していないもの、修正なしでまとめてあります。
OPLLDriverを使用して打ち込み。
未完成の物、Basicで打ち込みした物もあります。
実機MSX2+ FS-A1WXから録音しています。
当時、とにかく響かせて鳴らしたかったので、ディレイをかけまくっています。
そのため聞き苦しいところもあると思いますが、暇つぶしにでもどうぞ。
曲順
1.Dancing on the road
2.貿易の街 レドモント
3.静かな刻
4.暗黒の罠(未完成)
5.死神の電撃
6.バレスタイン城
7.時の封印
8.最強の敵(Basicで打ち込み)
他の投稿作品→mylist/12918614
MSXで打ち込み(OPLL+PSG) ソーサリアン基本シナリオから37曲
昔MSXで打ち込んだソーサリアンの曲です。
以前投稿したもの、投稿していないもの、修正なしでまとめてあります。
OPLLDriverを使用して打ち込み。
数曲Basicで打ち込みした物もあります。
実機MSX2+ FS-A1WXから録音しています。
当時、とにかく響かせて鳴らしたかったので、ディレイをかけまくっています。
イマイチな出来の作品もありますが、よろしければ暇つぶしにでもどうぞ。
曲目
オープニング オープニング(88VA風) 城「ここで逢えるね」
町「ペンタウァⅠ」 町「ペンタウァⅡ」 トラベラーズ・イン
消えた王様の杖「ダンジョン」「ヒドラ」「生還」
失われたタリスマン「森」「地下ダンジョン」「神官デヒテル」「サンド・マリボー」
ルシフェルの水門「地下ダンジョン」「ブラディー・リバー」
呪われたオアシス「砂の城」「ルワンとゴールド・ドラゴン」
盗賊達の塔「塔」「地底」「メジャー・デーモン」
暗き沼の魔法使い「レッド・ドラゴン」
ロマンシア「ロマンシア王国」「ヴァイデス」
紅玉の謎「平和な森」
暗黒の魔道士「ダンジョンⅠ」「ゲディス」
呪われたクイーンマリー号「上陸後」
天の神々たち「村」「コンバット・シーン」
氷の洞窟「洞窟Ⅱ」「エキム」
メデューサの首「森」「村」
囚われた魔法使い「地下要塞」
不老長寿の水「ダブル=デビルス」
キング・ドラゴン
オープニング(別音色Ver)
他の投稿作品→mylist/12918614
[セガ マスターシステム] アレックスキッドのミラクルワールド全曲 に ドラムとベースを足してみた (BGMメドレー)
SEGA MarkIII/Master System用 「アレックスキッドのミラクルワールド」のBGMにドラムスとベースを足してみました。
低音とリズム隊足すだけで割とがっしりした音になるものですね。
#0:00 タイトル, #0:07 スタート, #0:09 アレックスキッド(メインテーマ)
#1:51 スウィミング, #4:42, スコパコサイクル(未使用), #5:50 じゃんけん
#6:02 プチコプター, #7:44 キャッスル, #10:15 エンディング, #11:55 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【僕ヤバ】溶ける【FMP7】
久々に趣味で作ったオリジナル曲です。
※転載・利用・二次創作等はご自由にどうぞ
※著作権は放棄しませんので、必ず作者名「Wiz.」を入れてください。
モチーフは、漫画「僕の心のヤバイやつ」(桜井のりお・著)「Karte.30 僕は溶かした」です。
市川が山田の手を握り締めて正視した直後、1Pぶちぬきで描かれた山田の表情。
ここにBGMを付けるとしたら…?という想定で作りました。
↑が判らない方は、今すぐ本屋で「僕の心のヤバイやつ」を2巻まで買って全部読んでください。
ていうか読め。
2巻ラストまで読めば、この音楽に込めた意図が判ると思います。(という拙者のささやかな願い)
市川視点では「僕は溶かした」だけど、山田視点だと、市川から「心を溶かされて」恋心を自覚する最重要シーンだと思うのです。
曲タイトルの「溶ける」は、山田視点なので「(山田の心が)溶ける」という意味です。
今まで山田が抱いていた得体の知れない複雑な感情が、徐々にほどけていく…というのを音で表しています。
FMP7でSSG15chですが、デチューン多用で、実発音数は7~8音です。
ピュアな感情を表すべく、敢えてSSGのduty50%しか使っていません。
音声ファイルと、FMP7データのリンクも貼っておきます。
(※FMP7は7.10g以降)
FLAC:
https://app.box.com/s/miiq3ozje7evq0ojdviyttc4pzuefggt
MP3:
https://app.box.com/s/fgv17bzga1vmh58g2uww55my2hh37xog
FMP7(mwi+owi):
https://app.box.com/s/4djxrr34zzell4ytjmkmq0xht3lffomg
FMP7最新版:
http://archive.fmp.jp/archives/category/program
【SEGA】エイリアンシンドローム 「Killer Instinct -T.B.mix-」【FMP7】
FMP7カヴァー曲シリーズ!
…ということで、セガのSYSTEM16ゲーム「エイリアンシンドローム」のボス曲「Killer Instinct」のアレンジ…というかremixです。
元々はFMP7ではなく、microKORG(シンセサイザー)のテスト用に作った曲で、メロディ?のミニマルフレーズをMIDIで流しっぱなしにして、シンセ本体のカットオフ・レゾナンスつまみをいじって録音…という感じで作ってました。
しかし、進化を留まる事を知らない当時のFMP7。
某hally氏の発案にて、「トーンベンド」機能なるものが実装されまして。
実チップでは不可能な「2つのFM音色をモーフィングで時間変化させる」というものでした。
ちょうど「FMP FESTA」(たぶん2012?)向けに曲を…と考えていたとき、「トーンベンド機能を使えば、シンセのフィルタ効果っぽい曲も簡単に作れるし、新機能のデモっぽい感じになるんじゃね?」という思い付きで作ってしまいました。
(「T.B.mix」の「T.B.」は「Tone Bend」の略です)
序盤は音が薄いので、さほどチャンネル使ってないと思っていたのですが、FMDSP7で見てみたら、ほぼほぼフルスペック上限まで発音数を使ってましたw
おかげで、動画ではコマ落ちしまくってます…
音は途切れていないと思いますので、ご了承ください。
…ちょうど、この動画をアップした本日(2020/11/04)、セガのゲーセン運営部門が身売りされるというニュースが流れていて、この先、セガのゲーセンの遺伝子はどうなっていくんだろう…?と思う今日この頃です。
セガのゲーセンを支えた「SYSTEM16」の中でもマイナー目な作品ですが、こんな作品もあったな…と、たまには思い出してあげてください。(拙者はエイリアンシンドロームの曲が大好きです)
(ついでに宣伝)
セガのゲーセン…といえば、APM3向けタイトル「ペンゴ!オンライン」に2曲、FMP7を使って書いた拙曲を収録していただいてます。(音色や曲調がSYSTEM16リスペクト仕様です)
対戦モードでしか流れないと思いますので、是非対戦モードで遊んでみてください! 対人戦アツいぜ!
また、前作「ゲーセンラブ。~プラス ペンゴ!~」でも、2曲担当してます。 こちらはFMP7ではありませんが、波形メモリ(具体名出さないのはお察しください…)+PSGで作ってます。 サントラが出ている他、NintendoSwitch, XBOX360の移植版も出てますので、こちらも是非。
MSX FM音源(MGSDRV) ドラゴンスレイヤー英雄伝説よりフィールドMIX版
以前作った英雄伝説のフィールドですが、復帰したてで粗も多かったので少々手直ししました。
MSX版と88版が混ざったような出来になっています。
改善点
・ドラムパートはPSGノイズ+FM音源+リズム音源だったのを、リズム音源だけにしてチャンネル節約
・PSGパートにPSG3ch振れるようになった
・余ったチャンネルにMSXパートを追加
・メインの音色はMSX版準拠
・録音環境をopenMSXに変更して再現度アップ
作成:MSXplay
録音:openMSX
動画:aviutil
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
ドラゴンスレイヤー英雄伝説/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【マッピー】メインBGM【MUCOM88】
ナムコPSG(WSG音源)をYM2608(OPNA)で再現できるかの実験のためにマッピーの曲を作ってみました。
特に技術的な解説はありません。
とにかく音が似るまで音色パラメーターをいじり倒しました。
でも、やっぱりFM音源っぽさが残ってしまいますね…
どうですか?
似てますか?
#00:00 メインBGM
#02:55 ミスの音
【リブルラブル】クレジット~メインBGM【MUCOM88】
ナムコPSG(WSG音源)をYM2608(OPNA)で再現できるか第二弾です。
今回はリブルラブルの曲を作ってみました。
どうですか?
似てますか?
※8小節目のメロが長すぎますね。正解は4分休符が入ります。
ウイイレ2021 MLを普通にプレイ part4
申し訳ないんですが、最初からやり直します。
エディットデータ
「JPES EDIT-ウイイレ無料神データ-」
https://www.jpesedit.com/
◇目標
5シーズン以内に以下のタイトルを全て獲得する
・プレミアリーグ
・FA杯
・コミュニティシールド
・UEFA CL
・UEFA SUPER杯
・クラブワールドカップ
◇ゲーム内環境設定
・移籍頻度 普通
・交渉難易度 とても難しい
・予算規模 普通
・試合レベル レジェンド
・試合時間 30分
◇1部に昇格したら追加するかもしれない縛り
・総合値合計縛り
自チーム全選手(ローン中の選手は除く)の総合値の合計が一定以下になるようにする。
現時点での予定では「1600以下」にする予定。
毎試合前に総合値が1600以下になってるかを確認する。
超えていた場合は、選手を放出し調整する。
予算が足りず放出できない場合(1600以下にできない場合)は、試合をスキップする。
参考程度にビッグクラブの合計値
リバポ 2860(在籍人数37人) マンC 2368(在籍人数30人) バイヤン 2354(在籍人数30人) PSG 1853(在籍人数23人)
レアル 2410(在籍人数30人) バルサ 2757(在籍人数35人) ユーべ 2124(在籍人数26人)
◇その他
・週1ぐらいのペースで投稿予定
・試合中の実況はなし(試合外は喋りますが今後喋らなくなるかも)
・試合のフル版はYoutubeにあります。↓フル版の再生リストURL
https://youtube.com/playlist?list=PLDxF_2E85WTjbYPPtyMr11UAu740_cC9f
・一応Twitterやってます
https://twitter.com/HQwWovtWXMHqrhQ
ウイイレ2021 MLを普通にプレイ part5
5バック強し
エディットデータ
「JPES EDIT-ウイイレ無料神データ-」
https://www.jpesedit.com/
◇目標
5シーズン以内に以下のタイトルを全て獲得する
・プレミアリーグ
・FA杯
・コミュニティシールド
・UEFA CL
・UEFA SUPER杯
・クラブワールドカップ
◇ゲーム内環境設定
・移籍頻度 普通
・交渉難易度 とても難しい
・予算規模 普通
・試合レベル レジェンド
・試合時間 30分
◇1部に昇格したら追加するかもしれない縛り
・総合値合計縛り
自チーム全選手(ローン中の選手は除く)の総合値の合計が一定以下になるようにする。
現時点での予定では「1600以下」にする予定。
毎試合前に総合値が1600以下になってるかを確認する。
超えていた場合は、選手を放出し調整する。
予算が足りず放出できない場合(1600以下にできない場合)は、試合をスキップする。
参考程度にビッグクラブの合計値
リバポ 2860(在籍人数37人) マンC 2368(在籍人数30人) バイヤン 2354(在籍人数30人) PSG 1853(在籍人数23人)
レアル 2410(在籍人数30人) バルサ 2757(在籍人数35人) ユーべ 2124(在籍人数26人)
◇その他
・週1ぐらいのペースで投稿予定
・試合中の実況はなし(試合外は喋りますが今後喋らなくなるかも)
・試合のフル版はYoutubeにあります。↓フル版の再生リストURL
https://youtube.com/playlist?list=PLDxF_2E85WTjbYPPtyMr11UAu740_cC9f
・一応Twitterやってます
https://twitter.com/HQwWovtWXMHqrhQ
ウイイレ2021 MLを普通にプレイ part6
バカリーズ
エディットデータ
「JPES EDIT-ウイイレ無料神データ-」
https://www.jpesedit.com/
◇目標
5シーズン以内に以下のタイトルを全て獲得する
・プレミアリーグ
・FA杯
・コミュニティシールド
・UEFA CL
・UEFA SUPER杯
・クラブワールドカップ
◇ゲーム内環境設定
・移籍頻度 普通
・交渉難易度 とても難しい
・予算規模 普通
・試合レベル レジェンド
・試合時間 30分
◇1部に昇格したら追加するかもしれない縛り
・総合値合計縛り
自チーム全選手(ローン中の選手は除く)の総合値の合計が一定以下になるようにする。
現時点での予定では「1600以下」にする予定。
毎試合前に総合値が1600以下になってるかを確認する。
超えていた場合は、選手を放出し調整する。
予算が足りず放出できない場合(1600以下にできない場合)は、試合をスキップする。
参考程度にビッグクラブの合計値
リバポ 2860(在籍人数37人) マンC 2368(在籍人数30人) バイヤン 2354(在籍人数30人) PSG 1853(在籍人数23人)
レアル 2410(在籍人数30人) バルサ 2757(在籍人数35人) ユーべ 2124(在籍人数26人)
◇その他
・週1ぐらいのペースで投稿予定
・試合中の実況はなし(試合外は喋りますが今後喋らなくなるかも)
・試合のフル版はYoutubeにあります。↓フル版の再生リストURL
https://youtube.com/playlist?list=PLDxF_2E85WTjbYPPtyMr11UAu740_cC9f
・一応Twitterやってます
https://twitter.com/HQwWovtWXMHqrhQ
[MSX][YM2413+PSG] ソーサリアン 基本シナリオ 全曲集
Music from Sorcerian / (C) Nihon Falcom Corporation
MSXの音源(YM2413+PSG 実チップ)でソーサリアンの基本シナリオを全曲演奏させてみました。データは MGSDRV 形式でMSXで演奏できますが、この動画の音声はSPFM Light経由での録音です。
データ: https://github.com/mmlbox/sor2413
追記: ゲディスの曲の繋ぎ目と51:34〜の村に音バグがあります。すみません。修正版は https://www.youtube.com/watch?v=JJkJbWl7BVk
#00:08 オープニング #01:15 城 #02:30 町「ペンタウァI」#03:26 町「ペンタウァII」
#05:00 ダンジョン #06:20 ヒドラ #07:24 生還 #08:51 トラベラーズ・イン
#09:37 森 #10:43 地下ダンジョン #11:34 神官デヒテル #12:06 サンド・マリボー
#12:34 地下ダンジョン #13:47 クラーケン #14:42 ブラッディ・リバー
#16:06 砂漠 #17:15 砂の城 #18:41 ルワンとゴールド・ドラゴン
#19:28 塔 #20:41 地底 #21:35 屋上
#21:54 メジャー・デーモン #22:35 シャドー・ドラゴン #22:58 封印
#24:34 暗き沼 #25:37 レッド・ドラゴン
#26:09 ロマンシア王国 #26:50 ロマンシア城 #27:26 アゾルバ王国 #27:57 ヴァイデス
#28:34 森 #30:39 モス・ジャイアント #31:37 平和な森
#32:33 ダンジョン #34:00 ゲディス #35:17 ブルー・ドラゴン
#36:18 船内 #37:33 上陸後 #39:51 アーク・デーモン
#40:46 村 #41:36 コンバット・シーン #43:12 天上界 #44:20 竪琴 #45:08 エビル=シャーマン
#45:51 洞窟I #47:33 洞窟II #49:16 エキム
#49:50 森 #51:34 村 #53:07 メデューサ
#53:45 地下要塞 #55:14 ファイヤー・エレメント
#55:43 生きている洞窟 #57:07 動く心臓 #58:12 ダブル=デビルス
#59:21 キング・ドラゴン #60:28 エンディングI #64:30 エンディングII
ウイイレ2021 MLを普通にプレイ part7
バカプレストン
エディットデータ
「JPES EDIT-ウイイレ無料神データ-」
https://www.jpesedit.com/
◇目標
5シーズン以内に以下のタイトルを全て獲得する
・プレミアリーグ
・FA杯
・コミュニティシールド
・UEFA CL
・UEFA SUPER杯
・クラブワールドカップ
◇ゲーム内環境設定
・移籍頻度 普通
・交渉難易度 とても難しい
・予算規模 普通
・試合レベル レジェンド
・試合時間 30分
◇1部に昇格したら追加するかもしれない縛り
・総合値合計縛り
自チーム全選手(ローン中の選手は除く)の総合値の合計が一定以下になるようにする。
現時点での予定では「1600以下」にする予定。
毎試合前に総合値が1600以下になってるかを確認する。
超えていた場合は、選手を放出し調整する。
予算が足りず放出できない場合(1600以下にできない場合)は、試合をスキップする。
参考程度にビッグクラブの合計値
リバポ 2860(在籍人数37人) マンC 2368(在籍人数30人) バイヤン 2354(在籍人数30人) PSG 1853(在籍人数23人)
レアル 2410(在籍人数30人) バルサ 2757(在籍人数35人) ユーべ 2124(在籍人数26人)
◇その他
・週1ぐらいのペースで投稿予定
・試合中の実況はなし(試合外は喋りますが今後喋らなくなるかも)
・試合のフル版はYoutubeにあります。↓フル版の再生リストURL
https://youtube.com/playlist?list=PLDxF_2E85WTjbYPPtyMr11UAu740_cC9f
・一応Twitterやってます
https://twitter.com/HQwWovtWXMHqrhQ
ウイイレ2021 MLを普通にプレイ part8
アホブラックバーン。
20分くらいに収めるのが理想だった。
お話5分+試合15分くらい。
エディットデータ
「JPES EDIT-ウイイレ無料神データ-」
https://www.jpesedit.com/
◇目標
5シーズン以内に以下のタイトルを全て獲得する
・プレミアリーグ
・FA杯
・コミュニティシールド
・UEFA CL
・UEFA SUPER杯
・クラブワールドカップ
◇ゲーム内環境設定
・移籍頻度 普通
・交渉難易度 とても難しい
・予算規模 普通
・試合レベル レジェンド
・試合時間 30分
◇1部に昇格したら追加するかもしれない縛り
・総合値合計縛り
自チーム全選手(ローン中の選手は除く)の総合値の合計が一定以下になるようにする。
現時点での予定では「1600以下」にする予定。
毎試合前に総合値が1600以下になってるかを確認する。
超えていた場合は、選手を放出し調整する。
予算が足りず放出できない場合(1600以下にできない場合)は、試合をスキップする。
参考程度にビッグクラブの合計値
リバポ 2860(在籍人数37人) マンC 2368(在籍人数30人) バイヤン 2354(在籍人数30人) PSG 1853(在籍人数23人)
レアル 2410(在籍人数30人) バルサ 2757(在籍人数35人) ユーべ 2124(在籍人数26人)
◇その他
・週1ぐらいのペースで投稿予定
・試合中の実況はなし(試合外は喋りますが今後喋らなくなるかも)
・試合のフル版はYoutubeにあります。↓フル版の再生リストURL
https://youtube.com/playlist?list=PLDxF_2E85WTjbYPPtyMr11UAu740_cC9f
・一応Twitterやってます
https://twitter.com/HQwWovtWXMHqrhQ
【にじさんじ】おっさんGwithG.Fドリクラ【切り抜き】
ガク君がおっさん二人からドリームクラブのいろはを教わる切り抜き
一応ちゃんとした切り抜きも作れるんやでって言うやつ
PCか動画編集ソフトが調子が悪くて凄く時間がかかってしまった。楽しんで頂けるとなにより。
ご本家様
https://youtu.be/rrVy4Okx084?list=PLYfpck2jt6-Wf1wy2Vk5OlL7g-5PSG-8f
【PSG】映画けいおん!ED曲「Singing!」をMSXで演奏してみた
9年ぶりの投稿。
前作「Unmei♪wa♪Endless!」の直後に作ったのにオクラ入りさせてしまっていました。
今更感もあって需要ゼロかも知れませんが、自己満アップですw
使用機材:blueMSX+MGSDRV V2.35
Unmei♪wa♪Endless!→sm16403052
マイリスト→mylist/11653584
ウイイレ2021 MLを普通にプレイ part9
バカノリッジ。
今回は実況しちゃってます。次回以降は多分しないです。
指摘されてたけど、パス出しどころがないってのは大きな悩みの一つ。
エディットデータ
「JPES EDIT-ウイイレ無料神データ-」
https://www.jpesedit.com/
◇目標
5シーズン以内に以下のタイトルを全て獲得する
・プレミアリーグ
・FA杯
・コミュニティシールド
・UEFA CL
・UEFA SUPER杯
・クラブワールドカップ
◇ゲーム内環境設定
・移籍頻度 普通
・交渉難易度 とても難しい
・予算規模 普通
・試合レベル レジェンド
・試合時間 30分
◇1部に昇格したら追加するかもしれない縛り
・総合値合計縛り
自チーム全選手(ローン中の選手は除く)の総合値の合計が一定以下になるようにする。
現時点での予定では「1600以下」にする予定。
毎試合前に総合値が1600以下になってるかを確認する。
超えていた場合は、選手を放出し調整する。
予算が足りず放出できない場合(1600以下にできない場合)は、試合をスキップする。
参考程度にビッグクラブの合計値
リバポ 2860(在籍人数37人) マンC 2368(在籍人数30人) バイヤン 2354(在籍人数30人) PSG 1853(在籍人数23人)
レアル 2410(在籍人数30人) バルサ 2757(在籍人数35人) ユーべ 2124(在籍人数26人)
◇その他
・週1ぐらいのペースで投稿予定
・試合中の実況はなし(試合外は喋りますが今後喋らなくなるかも)
・試合のフル版はYoutubeにあります。↓フル版の再生リストURL
https://youtube.com/playlist?list=PLDxF_2E85WTjbYPPtyMr11UAu740_cC9f
・一応Twitterやってます
https://twitter.com/HQwWovtWXMHqrhQ
ウイイレ2021 MLを普通にプレイ part10
17-18ストーク戦のルーニーのゴールの海外実況好き。
最新の神データが反映さている動画は次回から。
エディットデータ
「JPES EDIT-ウイイレ無料神データ-」
https://www.jpesedit.com/
◇目標
5シーズン以内に以下のタイトルを全て獲得する
・プレミアリーグ
・FA杯
・コミュニティシールド
・UEFA CL
・UEFA SUPER杯
・クラブワールドカップ
◇ゲーム内環境設定
・移籍頻度 普通→やや多いに変更(2020/12/26に変更)
・交渉難易度 とても難しい
・予算規模 普通
・試合レベル レジェンド
・試合時間 30分
◇1部に昇格したら追加するかもしれない縛り
・総合値合計縛り
自チーム全選手(ローン中の選手は除く)の総合値の合計が一定以下になるようにする。
現時点での予定では「1600以下」にする予定。
毎試合前に総合値が1600以下になってるかを確認する。
超えていた場合は、選手を放出し調整する。
予算が足りず放出できない場合(1600以下にできない場合)は、試合をスキップする。
参考程度にビッグクラブの合計値
リバポ 2860(在籍人数37人) マンC 2368(在籍人数30人) バイヤン 2354(在籍人数30人) PSG 1853(在籍人数23人)
レアル 2410(在籍人数30人) バルサ 2757(在籍人数35人) ユーべ 2124(在籍人数26人)
◇その他
・週1ぐらいのペースで投稿予定
・試合中の実況はなし(試合外は喋りますが今後喋らなくなるかも)
・試合のフル版はYoutubeにあります。↓フル版の再生リストURL
https://youtube.com/playlist?list=PLDxF_2E85WTjbYPPtyMr11UAu740_cC9f
・一応Twitterやってます
https://twitter.com/HQwWovtWXMHqrhQ
【メガCD版SILPHEED】STAGE1 をX1で演奏させてみた【OPM+PSG】
X1turboZ の内蔵音源で、メガCD版SILPHEED の STAGE1 をを演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができ、さらにはPSGによるPCMサンプリングドラムを最大3チャンネル同時に鳴らすことができます。
今回は内蔵音源のみ!
OPM8声+PSG(内PCM2声+ノイズ1声)での演奏です。
オケヒもサンプリング+OPMで鳴らしています!
【MSX】ハーイあっこですOP「キッチンから愛をこめて」【OPLL+PSG】
1990年制作。使用機材:FS-A1+FMPAC(実機録音)
MSX-BASICで作成。
過去未発表作蔵出し。2009年に動画まで作ったままアップせずに眠っていました。
当時大好きな曲で、譜面まで作って張り切って作っていましたが今聴くと音外しまくりですね。
リスト→mylist/11653584
【MSX】ついでにとんちんかんOP「ごめんねカウボーイ」【PSG】
1991年制作。使用機材:FS-A1+サウンド君(実機録音)
過去未発表作蔵出し。2009年に動画まで作ったままアップせずに眠っていました。
この頃はPSGアニソン作りに飽きてきた頃で音の詰め込みがちょっと甘いです。
リスト→mylist/11653584
ビデオロゴ集 日本
令和を迎え、過去の遺物として忘れられていくビデオの生きた証をここに記す。
最終版作成しました。
紹介されたロゴの他にもたくさんあると思いますが、キリがないのでここまでにします。
・日本のホームビデオ中心。外資系でも日本に流通されたものは収録(例:デ●ズニー)。
・ホームビデオとしてのサウンドロゴオンリー。映画配給会社としてのサウンドロゴは割愛。
・DVDでもVHS併用なら可。DVDオンリーのものは収録していません。
・レーザーディスクやビデオCDが混ざったものもあります(現在流通されていないため)。
・47:25以降は尺余りなのでブラウザの「戻る」推奨です。その後は自己責任です。
【鬼滅の刃】竈門炭治郎のうた/ファミコン featring KonamiVRC6 【 #チップチューン 】
こんな動画を開いた通好みのあなたの為に、
PSGのエグ味を煮込んで濃い味付けにしてみましたのでご賞味ください。
昔のファミコンのサントラカセット並みにがっちりエフェクト掛かってますので、
ぜひともヘッドフォンで爆音でお楽しみください。
それにしてもVRC6ってすごいねー(´・ω・`)
おとべやマイリスト→mylist/4931335
【テトリス?】青春TROIKA【BPS?】
セガ(コアランド)の「青春スキャンダル」の1面の曲って、「テトリス(BPS版)」っぽくね…?
…と思ったので、実際に作ってみましたw
テトリスはバリエーションも曲も非常に多く、BPS版だけでも機種によって音色やアレンジが微妙に違う…ということで、サントラ化されていて一番知られているであろう、X68000版の「TROIKA」を基にしました。
作成環境は、FMP4のOPNA6ch+PSG2chです。(OPMと同じ8ch)
FM音色は、敢えてプリセット音色から原曲に近いものを当ててます。
イントロがテトリスのTROIKA準拠(※キーが違うけど和音構成も同じだった)、そこからTROIKA音色で青春スキャンダルの曲が顔を出してきて、1ループ目が終わる頃にキーを戻してテンポを上げ、青春スキャンダルの曲になりますw
青春スキャンダルの曲自体、一度聴くと頭から離れない強烈なインパクトがありますが、今回投稿するにあたり、作曲者を調べて「WECル・マン24」や「はにいいんざすかい」と同じ作曲者(松平あこ氏)だと判ったのが一番の驚きでしたw
(※追記:「ずんずん教の野望」の曲もこの方っぽいw)
これを投稿しているのは2020/12/31ということで、今年は色々あり、大寒波が襲来している今日この頃ですが、2021年こそは落ち着いて平穏な生活が戻ってくることを願いつつ、締めたいと思います。
(なのにこの曲かよwというツッコミは…まぁそれはそれで…w)
【MSX】「恋のホットロック」から4曲【OPLL+PSG】
1992年制作。
音があんまり似てないけど感じ感じで。
エジプト地下BGMのループが原曲と違いますが、全編2ループ流したかったためあえて直していません。
#00:00 エジプトBGM
#01:51 エジプト地下
#04:07 イギリスBGM
#05:31 アメリカ偉人「Gonna Fly Now」
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
リスト→mylist/11653584
【アサルト】BGM4をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とSC-88Pro でアサルトの「BGM4」を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
アサルトのBGMって、全編通してストイックなカッコ良さがあるんですよね。
イケイケ!のカッコ良さとも違う、なんとも大人なイメージです。
この曲も30年憧れ続けてなんとか形にすることが出来ました!
LIFT DOWN → sm45578512
アサルトBGM1 → sm38812688
アサルトBGM3 → sm45578556
アサルトBGM4 → sm38065248
