キーワード PSG が含まれる動画 : 3029 件中 2977 - 3008 件目
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【MSX turboR】輝きは君の中に(忍空 OP)【音声合成】【Mu-PLAYER】
音声合成(歌)にFM音源8チャンネル使用しています。
ドラムはPCMです。
※ PCMデータに63K、演奏データに107Kバイト使いました
1 - 3 ch : PSG
4 - 12 ch : FM
13 - 20 ch : PCM(計算による8音合成)
※ 音楽は Mstz80ax氏による制作です
※ A1GT 実機
<技術的な話>
声はフーリエ変換で求めた値を参考にサイン波で表現しています。(1/60秒単位)
PCMのサンプリングレートは15.7KHz。
SCC音源エミュレートを使っています。
【ビデオ・ゲーム・ミュージック】ゼビウスをX1で演奏させてみた【(完全)再現】
X1turboZ でビデオ・ゲーム・ミュージックの「ゼビウス」をMMLで打ち込み演奏させてみました。
さすがにゲームセンターを模したプレイ収録の再現までは出来ませんでした。 ご容赦ください。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みで、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回、X1内蔵のOPM・PSGとSC-88ProをMIDIで同期演奏させています。
【ビデオ・ゲーム・ミュージック】ディグダグをX1で演奏させてみた【完全再現】
X1turboZ でビデオ・ゲーム・ミュージックの「ディグダグ」をMMLで打ち込み演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みで、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回、X1内蔵のOPMで演奏させています。
おどる初音ミクGB feat. PC6001VX
1ループに160×90サイズの16枚の画像を使っています。
「PC-6001でもダンスを踊らせたいな…」
そんなときにご視聴ください。
2025年11月8日に大阪南港ATCで行われた 関西オープンフォーラム https://www.k-of.jp/2025/ のNetBSDブースで PC-6001上で実機デモしていたプログラムの素材画像データを 8フレーム→16フレーム にアップグレードしたバージョンです。
親動画: おどる初音ミク トレスBB素材+内輪ネタ https://youtu.be/HqisckcdLXo Giraffe Heavy Factory / Giraffe Beer (user/31538487) さん
その親動画: おどる紲星あかり BB素材+使用例 sm40196287 さの (user/48588159) さん
さらにその親BGM: meow bell https://youtu.be/XjxQew29tCc 茶葉のぎか さん
自宅で、ひとりYMOコピーバンド文化祭ごっこ(PUBLIC PRESSUREっぽいやつ11曲)
YMOアルバム「PUBLIC PRESSURE」の楽曲を、手持ちの貧相な機材で可能な限り再現してみました(笑)
曲順は、「PUBLIC PRESSURE」とほぼ同じです。
この動画は、自分が高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」という過去を取り戻すべく投稿した動画です。
要するに、「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージ(体育館)に持ち込んで演奏する」というコンセプトの動画です。とは言っても、当時実際に所有していた機材は、
・KORG POLY-800(DCOアナログシンセサイザー)
・Roland CUBE-40(キーボードアンプ)
・CASIO SK-1(サンプリングキーボード)
・National CF-3000(MSXパソコン)
・National RQ-8300(MSX用プログラムレコーダ)
だけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という体裁の設定で演奏しています。
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら、「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・( ;∀;)
もしも、高校当時の文化祭での演奏で、アンコールがあったら、多分「ライディーン」を演奏してたと思う(笑)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー)・・・ 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R)・・・ MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
Roland QUBE-40 (アンプ) ・・・ MSX(A1ST)の出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター)・・・ POLY-800に使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ)・・・ LINE入力端子をEMP100の出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー)・・・ POLY-800の出力用として使用
●以下リンクのnoteは、自分がこの動画を作ろうを思った切っ掛けを纏めたものですので、よろしかったらご覧下さい。
文化祭や学園祭のバンド演奏に憧れてた中学高校の頃の自分の過去を取り戻すために始めた事
https://note.com/gyabuneko/n/ndcfb59f65042
おどる初音ミクGB feat. PC-6001 (実機)
sm45628241 のおどる初音ミクさんP6デモを初代PC-6001実機で動かしたバージョンです。
SCREEN4の緑画像は動画だといまいち映えないので 1ループの1分ちょいのみです。
2026年1月31日(土) のオープンソースカンファレンス大阪でこの実機デモをする予定なのでお近くの方はどうぞ
https://event.ospn.jp/osc2026-osaka/
【オリジナル】そしてファントマイルへ feat. AIきりたん
※2022年につべに上げた動画をこちらでもアップしました
わっふー しろいるかです。
久しぶりに楽器もったら絶望的なウデマエになっていたのでほとんど打ち込みで作りました。
怒りとかイライラとか恨みつらみとか、そういう感情でしか自分を動かせないでいます。
そんな自分にもイライラしてしまったり~で最高にダメダメな毎日。やんなっちゃうわぁ。
まあ改善する気はないので今後もそのままです。
2のレオリナすき
歌詞
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4時半の鐘は鳴らずにそっと音もなく呟いてた
明り灯す星だったものを見てただ笑う それだけさ
明滅する画面を眺めリングの先が写す虚像はただ
既に腐った表情を補うトリガー式の顔か
目に見えるように声色は淀みながら色を変え
在る筈のない残り香を捜してる
風の音に貫かれながら何を求めたって
どれも届かず地べたに食われるよ
明日を見たって霧の向こうでしょ
捏造の記憶をただなぞるの
点滅する見知ったポップアップの先 顔も見えない君の文字
掴めぬ虚しさにただただ拳握りシューゲイズ
失った君もあれすらもでっちあげられたビジョンだ
でもここにある思いだけは本物でしょ?
波の音に迎えられるまで別れを惜しんだって
無駄に思える ロールプレイの張り子
「明日も遊ぼうね」ただ声が響いた
そこに君はいないとただ悟るの あー
風の音に貫かれながら何を求めたって
どれも届かず地べたに食われるよ
光りたくたってここでは無理でしょ
帰り道に引きずり込まれるの あー
そしてファントマイルへ
帰ろうか
---------------------------------------------------------------------
Special Thanks:はやかわりんね
https://www.youtube.com/channel/UC-uPPb0KgkOWtmDLg_oN50Q
https://twitter.com/hayakawarin_ne?s=20&t=DQUDeWtm11AGg5SEq41Psg
【MSX】MSX-FAN FM音楽館 音楽集 VOL.1【YM2413】【PSG】
MSX-FANの「FM音楽館」からオリジナル曲・アレンジ曲を厳選して収録してみました。
ディスク収録になる前の作品ばかりなので初めて聴く方も多いかも知れません。
#00:00 無題(MSX・FAN'89年1月号「FM音楽館」掲載曲) / 作者不明
#02:00 PANIC! / TAKANI
#02:48 やぐら太鼓 / ろんぐTEAM
#05:41 JAKILIKA / F・CHATRU
#07:30 SAVANNA / 松本和樹
#10:37 『たこの海岸物語PART III』より エンディングテーマ / SHINBE'S SOUND'S(作曲:みやもと)
#12:35 シューティング / ろんぐTEAM
#13:21 Junk War / K.浜松
#13:45 えどのよぞら / THE WALKS
#16:32 MAKING DREAM / THE WALKS
#20:57 BOAR'S / 藤崎朝也
#22:20 南国夜中火踊祭 / TWINKLE
#23:53 MACK・BIGORAS / MACK竹中
#25:00 POW / 梅沢雅俊
#27:24 オリジナル37 / 西塔卓実
#31:42 A sweet desert / 細井聡司
#33:56 異次元世界 / MACK竹中
#35:42 汽車 / GEN(作曲:大和田愛羅)
#37:23 The Phone called from India / AMAVOLF
#38:58 ダンシングモアイ / もずみやすろ
#43:30 CLUB'S / 藤崎朝也
#44:30 静かな海を渡る / 柳橋清隆
#47:08 雷王子、失恋の嘆き / 直川茶保秀源泰
#48:46 GAMEOVER / 松田勝
#50:14 華麗なロシアの踊り / 藤崎朝也(作曲:チャイコフスキー)
#52:27 希望の扉 / 松村弘和
#54:35 in大幸薬品ホール 正露丸 / 直川源泰(作曲不詳)
#56:28 豪華な クシコス・ポスト / 藤崎朝也(作曲:ヘルマン・ネッケ)
#58:21 MADNESS / もずみやすろ
#59:40 夜明け2 / HASEMAKO
#62:21 HAPPYDAY / 松村弘和
#63:56 悪魔の迷宮 / 松村弘和
【MSX】JL2TBB MSX WORKS【YM2413】【PSG】
All Programmed by JL2TBB
#00:00 夢大陸アドベンチャー「地上ステージ」(作曲:コナミ矩形波倶楽部)
#02:30 パロディウスだ!「こんにちは、パロちゃん」(作曲:コナミ矩形波倶楽部)
#03:03 Strawberry Fields Forever Plastico(作曲:John Lennon&Paul McCartney)
#05:30 MSX-HOUSE(Merry Christmas Mr. Lawrence/作曲:坂本龍一)
#07:51 SOLID STATE SURVIVER PLASTICO(作曲:高橋幸宏)
#11:37 エア・バスターSST(作曲:渡辺達也)
#15:57 SORCERIAN TOWN1(作曲:日本ファルコム)
#18:50 リンゴの唄(作曲:万城目正)
#20:29 CARAVAN(作曲:Irving Mills、Duke Ellington、Juan Tizol)
#21:56 ハイスクール ララバイ(作曲:細野晴臣)
#24:54 ジムノペディ#1(作曲:Erik Satie)
#29:03 砂山#1(作曲:中山晋平)
#30:15 砂山#2(作曲:中山晋平)
#31:39 ONE ON ONE(作曲:Daryl Hall)
#35:17 Habanera(作曲:Georges Bizet)
#36:33 Don't Touch U(作曲:相原隆行)
#39:43 LumWalk
一千光年 feat. PC-6001 vs 原曲比較
一千光年 feat. PC-6001 (sm45243660) と原曲 (sm41951611) のセルフ比較動画です。自己満足用・ヘッドホン推奨。
WaveToneのピアノロールでトレース採譜したので当たり前なんですが、結構一致してて自分としてはいい感じです。
原曲が BPM=192 くらいなんですが P6版は音源ドライバ都合で BP=203 くらいになっているので、元動画の再生速度とピッチをP6版に合わせるように調整してあります。
PC-6001版デモのエミュレータ用・実機用プログラムデータはブログで公開しています
https://tsutsui.hatenablog.com/entry/1000kounen-p6
【MSXアレンジ】YsIII X68000追加曲集+α
MSXのPSG3音による『WANDERERS FROM Ys(YsIII)』X68000版追加曲と未使用曲のアレンジです。
なると氏開発のMSX-PSGドライバ『NDP』Version1.04を使用しています。
00:00 01. Introduction!!
00:41 02. The Theme of Chester
02:26 03. 愛しのエレナ
03:43 04. Chop!!
05:20 05. Dear My Brother
06:07 06. Boss Battle (未使用曲)
08:07 07. Believe in my heart
【MSXアレンジ】NDPアレンジ詰め合わせ2025年9月~12月
MSXのPSG3音によるアレンジの2025年9月~12月分まとめです。
なると氏開発のMSX-PSGドライバ『NDP』を使用しています。
2025年1月~8月分まとめは以下です。
•sm45380110
•sm45380199
00:00 01. 山形屋チャイム
00:09 02. RAYFORCE - PENETRATION
02:40 03. GOFERの野望 エピソードII - Space Traveler(Stage3)
04:22 04. ぷよぷよ - Toy
05:42 05. RAVE RACER - JAZZ MISSION
08:54 06. Galaxy Fight - Power of Fire (RolfStage)
11:35 07. TRIGON - Sturdy Wings(Stage 3,4)
13:11 08. TRIGON - Fighting Above The Sea(Stage3Boss)
13:59 09. TRIGON - Deadly Laser(Stage4Boss)
14:48 10. Winds of Thunder - Shop
16:30 11. Ys II - レアの詩
18:04 12. だかしかし - Checkmate!
19:50 13. 機動戦士ガンダム - シャアが来る
20:42 14. ああ電子戦隊デンジマン
22:02 15. 宇宙刑事チハルン(季節の中で+ギャバン)
23:28 16. フードコートで、また明日。 - となりあわせ
24:55 17. 仮面ライダー龍騎 - 木戸携帯
25:06 18. 仮面ライダー555 - 草加携帯
25:38 19. まー爺 - night001(自作曲メモ)
27:20 20. Ys III - Staff Role(MSX)
蛍の光.MSX
みなさまどうぞよい新年をお迎えくださいませ
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/HOTARU25.BGM
※蛍の光はこちらの譜面を参考にさせていただきました。
https://www.youtube.com/watch?v=L7UiA6rzVhI
MSX BASICでジャンケンゲームをちょっとだけ作ってみた2
ジャンケンゲーム あっちむいてホイ!/1996 データイースト
DM-SYSTEM2を使って音声合成をMGSDRVで再生し、Tablacus DISK ROM Liteでメガロム化する際に色々追加してみました
オールベーシック版やディスク起動もできるように720KBに収まるサイズにしたので、6メガロムあたりでしょうか
MSXturboR(音声合成FM5音)で起動したものを動画にしてみました
MSX2でも動くようになったので、OMAKEでMSX2(音声合成PSG3音)での動画をいれています
MSX BASICでジャンケンゲームをちょっとだけ作ってみた3 / Janken Game Acchi Muite Hoi! for MSX2
ジャンケンゲーム あっちむいてホイ!/1996 データイースト
DM-SYSTEM2 + Tablacus DISK ROM Liteを使って、32Mb(4MB)の大容量メガロムにできる限り詰め込んでみました
ともみ2MB+他3キャラ2MBで、ともみだけ髪ハネや大汗などの状態変化つけてみました
MSXturboR(音声合成PSG3音)で起動したものを動画にしてみました
MSX2でも動きますが、少しもっさりしています(^^;
P6 YS2のエンディングをYM2149Fとラズパイ3Bで鳴らしてみた
2026年1月31日(土)に行われたオープンソースカンファレンス大阪2026のNetBSDブースで展示していた、
「Raspberry Pi 3B に PSG互換チップ YM2149F をつないで PC-6001 PSG音源ドライバの曲を鳴らすデモ」
の実演動画です。YM2149F を Raspberry Pi 3B GPIO に接続して NetBSD/evbarm 上のP6 PSGドライバ互換の演奏プログラムで制御していて、YS2エンディングPSG曲データはTINY野郎さんの sm18177942 のプログラムの演奏データバイナリをそのまま拝借しています。
ハードウェアとP6 PSGドライバ互換演奏プログラム作成については https://speakerdeck.com/tsutsui/osc2026osaka のセミナースライドをご覧ください。
一千光年 feat. PSG on Raspberry Pi Zero W
「Rapsberry Pi に PSG互換チップ YM2149F をつないで PC-6001 PSG音源ドライバの曲を鳴らすデモ」のハードウェア更新版です。
sm45903620 でも投稿したものから「2MHzクロックをラズパイ本体のGPCLK0を使って供給する」ようにして、それに対応してGPIOピン配列も変更、ついでに BCM2835 な Rapsberry Pi Zero W にも対応させてみました。なお動画内のハードウェアではテストで一時的に YM2149F から GI純正(?)の AY-3-8910 に差し替えてあります。
曲データは sm45243660 の PC-6001 で演奏した一千光年曲のものとまったく同じデータを使って再生しています。
白夜の協奏曲 宿命を継ぐ者(エントランス曲)Gothic Metal Arrangeしてみた
初投稿です
ずっと前からこの曲が好きで、原曲のPSG音源シンセが甘美的なのが魅力です。
しかし原曲の独特な雰囲気を再現できるアレンジが、ずっと見つからない。
最近DTM始めたので、Abletonで自分なりにアレンジしてみました。
MIDIの元データはwww.vgmusic.comのものを使っています
【MSXアレンジ】アウトラン
『OutRun』より『Magical Sound Shower』と『Last Wave』のPSG3音アレンジです。
なると氏開発のMSX-PSGドライバ『NDP』Version1.05を使用しています。
作っててとても楽しかったので一旦完成した後色々と遊んじゃいました。
【ソーサリアン】呪われたオアシス 砂漠【OPLL+PSG※実チップ】
ソーサリアン基本シナリオより
呪われたオアシス 砂漠です。
作曲は古代祐三氏。
itokenさんが作成されたMAmidiMEMOと
denjhangさんが作成されたMAmi-VSIFを使わせていただき、
MSX実機からPSGとYM2413を鳴らしています。
データ入力にはCubase14を使用しました。
From the Sorcerian basic scenario
Cursed Oasis Desert.
Composed by Yuzo Koshiro.
I used MAmidiMEMO created by itoken
and MAmi-VSIF created by denjhang,
and played PSG and YM2413 sounds from an actual MSX console.
I used Cubase 14 for data input.
作成環境
DAW Steinberg Cubase Elements 14
オーディオインターフェイス Steinberg UR22C
MAmi-VSIF denjhangさん FT232H for MSX+MD+FC
音源
itokenさん MAmidiMEMO
Panasonic FS-A1ST
Creation environment
DAW Steinberg Cubase Elements 14
Audio interface Steinberg UR22C
MAmi-VSIF denjhang FT232H for MSX+MD+FC
Sound source
itoken MAmidiMEMO
Panasonic FS-A1ST
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #MSX
自作VSTを使った「ドラゴンクエストII ~遥かなる旅路~」
ここんところ、個人的に「DTMでレトロゲーム風の曲を作りたい」と思っていましたが、なかなか眼鏡にかなったVSTが見つからなかったため、自作することにしました。
「2686V」という名前で、先ほどv1.0.0をリリースいたしました。
この動画で一つ前のバージョンを使っていますが、参考になればと思って上げました。
お気に入りの曲「ドラゴンクエストII」より「遥かなる旅路」です。
この曲では、2686Vを複数使い、すべてSSG(PSG)モードで鳴らしています。
こういうVSTの恩恵としては、モダンなエフェクトを使って良しなにできるので、ありがたい限りです。
これからも、こういう形で曲を作っていければなと思います。
・「2686V/2686VFX」配布ページ
https://github.com/cyross/2686V_2686VFX/releases/tag/v1.0.0
・マニュアル(制作中)
https://github.com/cyross/2686V_2686VFX/wiki/2686V-2686VFX-%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB
楽しいてつどう 地下鉄・路面電車・モノレール
ワールドエンターテイメントが制作したPSGのビデオ。違和感なんてレベルじゃない
PC8801版機動戦士Zガンダム「メインBGM」
PC8801版機動戦士ZガンダムのメインBGMを
SANA 8BIT VSTでPSG風に作ってみた
【重音テトSV2】春の始まり
「NO転調代理投稿祭2026」参加曲
リディアンスケールで神秘的なロック曲を作りました。
リードメロディ&ベースはPSG、装飾音はOPLLを用いています。
春は...卒業式と入学式がある、出会いと別れの季節。
桜のつぼみが出て...もう少しで桜が咲く時期でもありますね。
(ただ花粉症に悩まされてる人は...花粉が邪魔に感じるでしょうね...)
【にじさんじ人力】歪なわけ、教えてあげる【剣持刀也】
最高だったよな
※人力UTAUを使用した動画です。機械音やノイズが苦手な方は視聴をおすすめしません。
※本家様や本人様に迷惑のかかるような行動、他の方が不快になるようなコメントはおやめください。
※無断転載はご遠慮ください。
◆本家/ゐろは苹果 様
https://youtu.be/jNRUVyShU5c?si=PSg3AvLWYrhM93Oz
◆ust/txt 様
https://youtu.be/yhOQPGOfy_I?si=JrWNnj8aNJDK1iji
◆調声・動画 / あいす(mylist/77031642)
何かありましたらこちらへ→(@xxxice_666)
【PSG】LoveSong探して【UIAPduino】
2月27日・28日に行われた オープンソースカンファレンス2026 東京/Spring で sm45903620 の「Raspberry Pi 3B に YM2149F をつないでPSG演奏」の展示デモをしたのですが、同じ展示会場でブースを出されていた UIAP https://www.uiap.jp/ さんのところでいただいた「290円マイコンボード」の UIAPduino https://www.uiap.jp/uiapduino/pro-micro/ch32v003/v1dot4 を見て、
「これでもPSGを鳴らせるだろうか」
とサクッとPSG接続ハードを作って、演奏ソフトはラズパイ用 P6 PSGドライバのC言語実装をほぼそのまま持ってきて、曲データはOSC東京デモ用に採譜していた「LoveSong探して」のMMLコンパイル済みデータをそのまま使って、という組み合わせで UIAPduino 上で再生したものです。
動画右上のピアノロールは、PSGドライバ用のMMLをそのまま 3ML に入力してピアノロール表示だけさせたものを実機演奏の再生に合わせて速度調整して重ねています。
演奏プログラムと曲データはすべて UIAPduino の 16KB FLASH ROM上にあるので電源を入れるだけで演奏できます。
回路図とPSG演奏プログラムは GitHub https://github.com/tsutsui/UIAP-psgplayer に置いてあります。
【TF4】Sand Hell(Stage 4A)【OPLL+PSG※実チップ】
サンダーフォース4より
Sand Hell(Stage 4A)です。
作曲はFunky Surouninこと山西利治氏。
itokenさんが作成されたMAmidiMEMOと
denjhangさんが作成されたMAmi-VSIFを使わせていただき、
MSX実機からPSGとYM2413を鳴らしています。
データ入力にはCubase14を使用しました。
From Thunder Force 4
Sand Hell (Stage 4A).
Composed by Funky Surounin, also known as
Toshiharu Yamanishi.
I used MAmidiMEMO created by itoken
and MAmi-VSIF created by denjhang,
and played PSG and YM2413 sounds from an actual MSX console.
I used Cubase 14 for data input.
作成環境
DAW Steinberg Cubase Elements 14
オーディオインターフェイス Steinberg UR22C
MAmi-VSIF denjhangさん FT232H for MSX+MD+FC
音源
itokenさん MAmidiMEMO
Panasonic FS-A1ST
Creation environment
DAW Steinberg Cubase Elements 14
Audio interface Steinberg UR22C
MAmi-VSIF denjhang FT232H for MSX+MD+FC
Sound source
itoken MAmidiMEMO
Panasonic FS-A1ST
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #MSX
サガフロ T260G名曲メドレー【16-bit ロマサガ風】最終兵器 / Last Battle / 少年の日の想い出 (Ending - T260G -) SNES Sound Cover
サガフロンティア T260G名曲メドレー
『最終兵器 ~ Last Battle -T260G- ~ 少年の日の想い出』16-bit Arrange (SNES Sound Arrange)
~♪
SRS123 Libraryを使用して、ロマサガ1,2,3そっくりな音源でアレンジしてみました。
2ループ目でPSG音源 (Magical 8bit Plug 2)と、リバーブにGameVerb(ロマサガ1,2,3)を使用しています。
『少年の日の想い出』だけ8-bit(PSG音源)、16-bit(SRS123音源)、そして現代風のストリングス(Spitfire Audio Chamber Stringsなど)をミックスしてみました。
是非ヘッドホンなどで聴いてみてください🎧
◽️チャプター
#0:00 最終兵器 #1:49 最終兵器 (PSG Mix)
#3:05 Last Battle -T260G- #5:26 Last Battle -T260G- (PSG Mix)
#7:41 少年の日の想い出
© SQUARE ENIX
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
★チャンネル登録はこちら(YouTube)
https://www.youtube.com/@Crystal.X?sub_confirmation=1
Game: サガ フロンティア
Music: 最終兵器 ~ Last Battle -T260G- ~ 少年の日の想い出
Composer: 伊藤 賢治
Sound Source: SRS123 Library,Magical 8bit Plug 2,Ample Bass P Lite,Spitfire Audio,Chamber Strings,Spitfire Solo Violin
DAW: Cubase Pro 14
Arranged by Crystal
Image generated by Gemini(画像生成サポート)
▼サガシリーズ音楽アレンジ集
mylist/73894272
▼16-bitアレンジ
mylist/73887346
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▼Crystalのオススメ曲(YouTube)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4dGw8So1Zl1vZQVZ5dTTwtC
サガフロ『最終兵器』16-bit ロマサガ風アレンジ
サガフロンティア『最終兵器 / The Ultimate Weapon』16-bit Arrange (SNES Sound Arrange)
⭐️フルはコチラ: sm46142524
サガフロ T260G名曲メドレー 最終兵器 / Last Battle / 少年の日の想い出 (Ending - T260G -)16-bit ロマサガ風アレンジ
SRS123 Libraryを使用して、ロマンシングサガ1,2,3そっくりな音源でアレンジしてみました。
2ループ目でPSG音源 (Magical 8bit Plug 2)と、リバーブにGameVerb(ロマンシングサガ1,2,3)を使用しています。
© SQUARE ENIX
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
Game: サガ フロンティア / SaGa Frontier
Music: 最終兵器 / The Ultimate Weapon
Composer: 伊藤 賢治 / Kenji Ito
Sound Source: SRS123 Library,Magical 8bit Plug 2,Ample Bass P Lite
DAW: Cubase Pro 14
Arranged by Crystal
Image generated by Gemini(画像生成サポート)
▼サガシリーズ音楽アレンジ集
mylist/73894272
▼16-bitアレンジ
mylist/73887346
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⭐️YouTube
人気の音楽ショート動画集: ゲーム音楽/16-bit/SynthesizerVカバー/チップチューン/着メロなど
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4dGw8So1Zl1vZQVZ5dTTwtC
チャンネル登録はこちら
https://www.youtube.com/@Crystal.X?sub_confirmation=1
サガフロ『Last Battle -T260G-』16-bit ロマサガ風アレンジ
サガフロンティア『最終兵器 / The Ultimate Weapon』16-bit Arrange (SNES Sound Arrange)
⭐️フルはコチラ: sm46142524
サガフロ T260G名曲メドレー 最終兵器 / Last Battle / 少年の日の想い出 (Ending - T260G -)16-bit ロマサガ風アレンジ
SRS123 Libraryを使用して、ロマンシングサガ1,2,3そっくりな音源でアレンジしてみました。
2ループ目でPSG音源 (Magical 8bit Plug 2)と、リバーブにGameVerb(ロマンシングサガ1,2,3)を使用しています。
© SQUARE ENIX
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
Game: サガ フロンティア / SaGa Frontier
Music: Last Battle - T260G - / T260G's Last Battle
Composer: 伊藤 賢治 / Kenji Ito
Sound Source: SRS123 Library,Magical 8bit Plug 2,Ample Bass P Lite,Spitfire Audio,Chamber Strings,Spitfire Solo Violin
DAW: Cubase Pro 14
Arranged by Crystal
Image generated by Gemini(画像生成サポート)
▼サガシリーズ音楽アレンジ集
mylist/73894272
▼16-bitアレンジ
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初音ミク「投稿がしたいのに」 feat. PC6001 (8フレーム版)
sm45229358 の動画で
PC-6001 SCREEN 4の画面サイズは 256×192ドット、そのうちミクさんの表示サイズは 160×90ドット 4フレーム、つまり 1800バイト×4=7200バイトです。元動画のミクさんは8フレームで1周ですが、N60-BASICのフリーエリアは23KBくらいなので、これ以上画像を増やそうとすると描画速度的にも結構がんばる必要がありますね
と書いていたのですが、やってみると 8フレームの 14400バイトまでは圧縮せずともギリギリフリーエリアに収まるということは sm45628241 の踊るミクさん動画で判明していて、 この困り顔ミクさんも改めて 8フレーム分の画像を作って動かしてみました。(Xに投げたものと同じものですが記録用として投稿)
画面描画はPSG演奏データの MML側で指示していて、16分音符毎に画像番号を切り替えるように記述しています。 PSG音源ドライバは 2.051ms割り込み8回(つまり16.4ms)毎に96分音符単位の発声処理をするので、 16分音符で1枚描画だと 98.4ms/フレーム、つまり約10fpsになる計算です。
