キーワード PSG が含まれる動画 : 3026 件中 2625 - 2656 件目
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PSGでYsのアドルのテーマを演奏してみた
押し入れからYsのスコアをん十年振りに発掘してしまったので、前回に引き続きYsの未使用曲「アドルのテーマ」をFMP7で打ち込みしてみました。
今回はユニゾン・エコー等合計でPSG15chを使用、メインメロディの音色アレンジがなかなか決まらず、結構試行錯誤しました(´・ω・`)
FMP7からキャプチャした際に、高周波成分の音が転んでしまい実際の出力と違う音になってしまったため、PCMで別途録音したものに差し替えて動画編集しています。
※編集ソフトの解像度関係で動画と音声が1/120秒ほどズレてしまったような気がします(´・ω・`)
シティが巻き返した理由とパリがそのまま沈黙した原因【2021CL準決勝マンチェスターシティ対PSGゆっくりレビュー】
また書きました。
CL準決勝2試合の試合の流れについて。
御時間あれば是非。
[MSX] PSG3音で沙羅曼蛇ST1曲を作ってみた Power of Anger/沙羅曼蛇/Copyright© KONAMI 東野美紀 salamander MUCOM88
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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#PSG 3音で #沙羅曼蛇 ST1曲を作ってみた
Power of Anger/沙羅曼蛇/Copyright© KONAMI
#ぺんぺねっと #東野美紀 #沙羅曼蛇 #mucom88 #mucomplayer #chiptune
【チャイコフスキー】交響曲第4番 第4楽章をX1で演奏させてみた【MML
X1turboZ のMML打ち込みでチャイコフスキー作曲 交響曲第4番 第4楽章を演奏させてみました(1994年頃の製作)。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みで、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
製作はSC-55ですが、今回録音はSC-88Proで行っております。
8bit機X1のMMLでMIDIでクラシックを、という ネタ動画 としてご鑑賞いただけたら幸いですw
ネギのゲーム実況 THE LAST OF US #018 「Strengthening armed」
さて、今回は久々の武器強化です。
ここで今後主力になる武器を決めて色々見ていこうと思います。
で、私がショットガンの次に好きなスナイパーライフルですが。
今所持している猟銃はいわゆるボルトアクションタイプ。
実はこのタイプが昔から苦手で、個人的にはセミオートが大好きです。
ただこういうゲームにPSGとか求めるのは無理がある気がするので我慢します。
どうにもボルトアクションは1発毎にスコープから目を離すのが苦手なんです。
#017→sm34501022
#019→sm34510452
THE LAST OF US実況→mylist/64213967
体術狙いのバイオハザード5 part002
武器 Sheva H&K P8,H&K MP5,JBreaker,H&K PSG1 Chris AK74,ハイドラ,S75無限弾有りの難易度ベテランです。決してスーパープレイではないので期待してはいけません。体術狙いと言いながら体術が少ない気がします。後半で余裕が無くなって体術が出なくならないか今から気になります。後半まで続くかという問題もありますが。mylist/34255993
【YM2151】“妄想企画” アルファ for X1turbo Rev.2
1986年にスクウェア(現:スクウェア・エニックス・ホールディングス)からリリースされたアドベンチャーゲーム、アルファ(α)のテーマをFM音源で演奏させてみました。
冒頭のレーザーガンの効果音はVOPMexで鳴らしており、楽曲部分は2011年に公開したPMD(YM2203)用のMMLデータ(sm15816904)をNRTDRV(YM2151)用に移植したものを使用しています。
元々公開予定がなかったものを動画化した経緯からこのような特殊な構成となりました。
本作は当時のPC用アドベンチャーゲームでは画期的となる全編アニメーションを導入したタイトルとして注目され、PC-8801版は非SR機でもFM音源ボードがあればFMサウンドが楽しめました。
X1turbo版が発売された頃はまだ同機のFM音源ボード発売前で、BGMや効果音は全てPSGによるものだったことから、もしFM音源に対応していたら、ということでオープニングの映像と合成して表現してみました。
最後に、本作のパッケージデザインを担当されたいのまたむつみさんのご冥福を心よりお祈り申し上げます。
【MSXアレンジ】YsIII X68000追加曲集+α
MSXのPSG3音による『WANDERERS FROM Ys(YsIII)』X68000版追加曲と未使用曲のアレンジです。
なると氏開発のMSX-PSGドライバ『NDP』Version1.04を使用しています。
00:00 01. Introduction!!
00:41 02. The Theme of Chester
02:26 03. 愛しのエレナ
03:43 04. Chop!!
05:20 05. Dear My Brother
06:07 06. Boss Battle (未使用曲)
08:07 07. Believe in my heart
【MSXアレンジ】妖精物語ロッドランド 選曲集
MSXのPSG3音による『妖精物語ロッドランド』アレンジです。
なると氏開発のMSX-PSGドライバ『NDP』Version1.00を使用しています。
今回は全曲ではありませんがメインどころは全て押さえているかと思います。
・前作のSuper E.D.F.はこちら→ sm44955576
00:00 01. 森に朝がやってきた
01:12 02. 陽気に歌おう
02:29 03. 鳥たちの二重唱
03:42 04. かえでの葉のうえで踊ろうよ
04:54 05. 一話 エンディング
05:43 06. 南風のみたもの
06:45 07. ありんこワルツ
07:49 08. 行進曲
09:52 09. 二話 エンディング
10:20 10. ボスのテーマ3
12:28 11. 平和へのハーモニカ
14:37 12. 笛ふきじいさんの思い出
[MSX] PSG3音で沙羅曼蛇ボス曲を作ってみた Poison of Snake/沙羅曼蛇/Copyright© KONAMI コナミ 東野美紀 SALAMANDER
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
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[MSX] PSG3音で沙羅曼蛇ボス曲を作ってみた Poison of Snake/沙羅曼蛇/Copyright© KONAMI コナミ 東野美紀 SALAMANDER
ELM KNIGHT 曲集 [MSX][OPLL+PSG]
前回sm39004048から日が経ってしまいましたが、他の曲も動画化しました。
曲順はPC-98サウンドテストに準拠してます。
PSG版→ sm41347350
17/18 リーグアン第25節 ゴールハイライト
[動画元:YouTube]
リヨンは1月にPSG戦で劇的勝利を収めてからリーグ戦3連敗。ギャンガンvsカーンはスコアレスドロー。
第24節ハイライト → sm32693506 第26節ハイライト → sm32764186
【BMS差分SP】胎生 (PSG MIX) [Polar Star]
N…☆10 NOTES:800(4)
※NOTES数隣の()内はかまぼこの数です。
DL…https://dl.dropboxusercontent.com/s/6qo931iw7w3z5bn/cavetaisei_E.zip
mylist/37062056
MULTI8のPSG音(音割れ)【時間の無駄】
MULTI8の実機PSG音(音割れ)が鳴るだけの動画。基本的に時間の無駄。
■内容:夏は来ぬ(初期ベーマガに載ってた。5番まで)→自作曲→トルコ行進曲の一部(マニュアルに載ってた)
■雑談:音割れは…ケーブルのせい?もう実機無いから分からん。
説明文打ち込み中に思ったが、MULTI8のPSGとか言われてもPSGなら大体音一緒だよな。まあいいや。
自作曲は小2位の。インスパイア元は音楽教科書のリコーダー曲。
セガマークⅢ風モンスターワールドⅣ「エンディング」
もしもセガマークⅢでモンスターワールドⅣが発売されていたら・・・ mylist/28292554 その他投稿動画→mylist/24140391
【重音テト】全世界平和になりますように
おはチップチューンフェス2025に提出した曲です。
テーマは「現代風ロックとチップチューンの融合」となっていて、
リードメロディ&ベースはPSG、装飾音はOPLLが担当しています。
チップチューンが融合した、かっこよくてきらきらしたロック曲をお楽しみください。
制作秘話
「バンドスタイル」部門での参加になったので、いつもロック曲に用いている音源と
チップチューンを掛け合わせるということにチャレンジしました。
今まではPSG&OPLLくらいしかしておらず、チップチューンじゃない音源と組み合わせる
試みはこれが初なんですよね。組み合わせた時にPSGとOPLLが目立ち過ぎてしまったので
ミックス段階でチップチューンパートのみ音を下げてちょうどいい感じにしました。
歌唱はチップチューンとの相性がぴったりな「重音テト(UTAU)」を起用。
そして歌詞は...「平和」をテーマにして作詞。戦争はこの世にいらないものです!
歌は銃より強しです!皆で歌を歌って全世界平和にしましょう!!
【MSX】Baby's 南青山ゲームプロジェクト 名前入力画面
自分の腕を調べてみたいってことで、やってみたのですが、企画がぽしゃってしまったものです。
このあたりの投稿作品の中で、一番想い入れある曲だったりします。
結局使われないので、sm24430519とかsm24430679に流用しています。
とはいっても、ぽしゃった曲の再利用なんですけどね。
NAME.BGM 3968bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
スピカの【CoD BO】あとづけ実況動画 №023
試合ルール TEAM DEATHMACH
MAP STADIUM
使用武器 メイン PSG1(ACOG、拡張マガジン)
サブ PYTHON
CoD BOマイリスト⇒mylist/25671760
コミュニティ⇒co1282872
前⇒sm15438488 次⇒sm15573469
えーと今回もあとづけ実況です。動画内で、あとどり実況と言っていますが間違いですw
前回の動画で声が小さいとご指摘いただいたので今回はマイクを変えて録ってみました。
滑舌が悪いかもしれませんが、それでも良かったらどうぞ見てください。
(・o・)<プレイや動画に関してのアドバイスなどあったらコメントお願いします。
【MSX turboR】音楽詰め合わせ(歌)【Mu-PLAYER】
拙作の”Mu-PLAYER”対応音楽です。(MSX turboR 専用)
PSG音源・FM音源・PCM音源(最大8音合成)に対応した楽曲を再生します。
全て aro 氏による作成です。
歌はCSM音声合成っぽい方法で表現しています。
(FM音源のサイン波6~7音を使っています)
1 - 3 ch : PSG
4 - 12 ch : FM
13 - 20 ch : PCM
※ 画面右下はCPU使用率
ドラム 100Kバイト・再生データ 54Kバイト "君にスマイル"
ドラム 100Kバイト・再生データ 71Kバイト "笑顔が好きだから"
ドラム 100Kバイト・再生データ 77Kバイト "青空のラプソディ"
ドラム 100Kバイト・再生データ 77Kバイト "愛・おぼえていますか"
ドラム 100Kバイト・再生データ 74Kバイト "Believe In Tomorrow"
ドラム 11Kバイト・再生データ 184Kバイト "Bad Apple!!"
※ MSX turboR A1GT 実機
※ Bad Apple!! のみ拡張RAM使用
【FM音源】NT-3 FM Music Vol.1~魔法学園モノ育成SLG&RPG編
試聴用クロスフェードデモです。
1993年にPC-98シリーズ用の市販ソフトとして発売されるはずだったとある魔法学園モノ育成SLG&RPGのゲームミュージック用に作った曲たちです。残念ながらそのゲームは発売されずに終わりましたが、曲は完成していたので聞いていただければと思います。
80年代から90年代にかけてのパソコンゲームの曲はFM音源で作られていました。今回使用しているFM音源は、PC-8801SRシリーズやPC-9801シリーズに搭載されていたYM-2203です。4オペレータのFM音源が3声、音色が変更できないPSG音源が3声で、合計6声(和音)しか鳴らせません。その音源を駆使して様々なゲームミュージックが作られていました。その懐かしい時代のサウンドを堪能して下さい。 全28曲。
This is a crossfade tracks for demonstration.
Nostalgic FM synthesized game music. Original soundtrack. Utilizes multi-operators and effects with a game-like '80s and '90s flavor. 28 tracks.
MSX BASICでKARATEKAを作ってみた2
他機種版の移植作品なども参考にしてグラフィックと音楽を徹底的に作り直してみました
今回もオールベーシックです(^^;
・カラーモード追加
・MSX2カラー用タイトル画面
・ストーリー紹介デモ
・スプライトパターンの修正
・各種BGM追加
・PCM音声追加(MSX2+起動時はPSGによる効果音)
・高速化・最適化
などなど
処理時間を以前の1/2近くまで減らすことができたので、MSX2+やMSX0 stackでもそこそこ遊べる速度になりました(^^)
【ブルアカ】アル&ハルナの銃 PSG-1解説 (VOICEVOX)
00:00 始まり
00:49 キャラ紹介
03:13 PSG-1歴史
05:55 PSG-1機構
08:27 ハルナ&アルのPSG-1
10:39 PSG-1登場作品
12:47 おしまい
ブルーアーカイブゲーム内画像を使用しています。
©NAT GAMES CO.,Ltd All Rights Reserved.
©Yostar, Inc. All Rights Reserved.
お借りした素材
音声
VOICEVOX:四国めたん ずんだもん 玄野武宏
立ち絵
akihiyo様 四国めたん ずんだもん
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/20132633
バイオ5を山形人が実況プレイpart25
今回シェバが瞬間移動します。そしてまたもやゴキ〇リが・・・
次回(sm8383378) (mylist/14059750) 他の実況動画(mylist/12161653)
お詫び:実はこのpart、途中の電源を入れるとこまで事情により3回ほど撮り直しをしています。2人の白々しい会話をご視聴ください。
なお撮り直している為、途中の武器が入っているケースは中身知っていたので開けておりません。ちなみにライフル/H&K PSG1が入っています。
サンデーパパ(ひらけポンキッキ)をMSX MuSICAで、何となく作成 (おっさん専用)
実機(MSX Turbo R)で作成しました。
FM6音+リズム音+PSG3音+SCC1音
一番最後の半音上がる箇所が容量不足で雑になってしまいました((+_+))
YMOの「東風 (TONG POO)」を、KORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた(リテイク版)
(シーケンスデータとシンセとエフェクターの設定を再調整して演奏しました)
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しましたw
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・
・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
Roland QUBE-40 (アンプ) A1GTの出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800に使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ) LINE入力端子をEMP100の出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
【ソーサリアン】消えた王様の杖 ダンジョン【OPLL+PSG】
ソーサリアン基本シナリオより
消えた王様の杖 ダンジョンです。
作曲は古代祐三氏。
氏の誕生日をお祝いするために
作りました。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
This is the lost king's scepter dungeon
from the Sorcerian basic scenario.
Composed by Yuzo Koshiro.
I made this to celebrate
his birthday.
Created with OPLL (YM2413) + PSG.
I'm playing it on openMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#YM2413,#MSX,#MGSDRV
YMO「TECHNOPOLIS」をKORG POLY-800とCASIO SK-1とMSX内蔵PSGで演奏してみた
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しましたw
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とCASIO SK-1とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・
・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
CASIO SK-1 (サンプラー) ボコーダーボイス再現用
Roland QUBE-40 (アンプ) A1GTの出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800に使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ) LINE入力端子をEMP100の出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
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【韓国の反応】 日本から 韓国に 伝わった 意外な言葉 「近現代の 半島は すべて 日本が作ったと 見ればいい」
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【ゴースト】エイリアンは誰だ!?【AsuraLink】 episode1
CoD:GhostsのExtinctionでヒャッハーだぜ!
Extinctionはエイリアンを倒しながらエイリアンの謎を解いていく感じなはず・・・?
識はほぼ所見に近いはず・・・・
♪メンバー♪
tyankun「俺はAK-47とM60が大好きだ!」
虚憑「PSG-1が好きです。mk23はもっと好きです。」
識「M16大好きです!」
LC[変態だーーーー!!!」
次回 sm23859298
CoD:Ghostsマイリスト AsuraLinkマイリスト
SFC エキステ95 ドリームA用に作った元曲
音楽制作プロジェクト「On-premises」の新企画『黒子の音源』シリーズ第15弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、
過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、
ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、
デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、
当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、終活とか遺言とか言っておりましたが、まあ、それはそれとして、
レトロゲームの音源と、その開発にまつわるお話は、私たち「あきばっぱら末広本舗チャンネル」の、
スタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、
懐かしい思い出がよみがえります。それでは、『黒子の音源』第15話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。
また、湯浅は埼玉県民なので地元レッズ押しとのことです。
『黒子の音源』シリーズ第15弾は、Jリーグエキサイトステージ'95「ドリームA」用に
作った元データです。
この曲は、製品版にも使用されているのですが、クラビの音とクラッシュの音が
実機ではどうしても再現できず、音色的な部分で私自身が没にした曲です。
結局クラビはPSG的な音に、クラッシュは無理矢理ループさせて、
それっぽく聞こえるようにはしましたが、ホントはこんな風にファンキーな出音に
したかったんだよね。
ま、サウンドドライバーの「容量限界値」を超える音色を使って、
アレンジしちゃいかんぜよ!という没パターンなのでございます。(笑)
制作は、湯浅、甲斐君、そして、静岡の制作スタッフ「平沢君&福島君コンビ」の4名。
サウンドドライバーやゲームに使用した音色・効果音なども全て
私たちが制作・プロデュースさせていただきました。
