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アンディ・ラウ(劉徳華)の曲をランダムに集めてみたPART2
第二弾。i-podからランダムに抽出。新曲多め。画像がテキトー。
終了後はPART3(sm10416077)に自動ジャンプします。
PART1→sm1433252 PART3→sm10416077 PART4→sm10417590
【オレンジくん】TB44-66 LABR/シャアザク【戦場の絆】
( `・ω・)!
【連邦】オレンジくん中将(Lv2)
【ジオン】lolsc試験大佐
今日はPODにこもってきましたw朝は調子が良く、両軍とも中将に昇格。マッチング的にも同レベル同士のマチでいい感じ、だったのに…
昼過ぎから連邦過多になり、「劣勢軍で出るのが俺のジャスティス!」とか思いながらジオンばっか出てたら普通に9敗降格を二回やらかしましたw中将(最高時lv3)→大佐ってw劣勢側はホント無理ゲーですね…いや、自分の実力が足りなかったのももちろんありますが(涙)大将・中将のレベルの高さに驚き…
今回の動画は少将時のものです。
LA BR グレB Sサベ 青4
シャアザク マシ 青2
投稿動画リスト→mylist/28654987
またの!( `・ω・)ノシ
【インカム・シートインカム】ダリ絆・左トリガー【左フットペダル】
のそれぞれの故障が、1~4番PODにひとつずつ発生しているなんて…
ちなみに撮影のPODは左フットペダルが不調です。
時折、左フットペダルの硬さがTCMTのゼロ落ちの覚悟と同じ位硬くなり、フワジャンが低空小ジャンプ連打になる事があります。
このマッチでは特に問題は発生しませんでした。
Take The Veil Cerpin Taxt /The Mars Volta /ベースで演奏してみた
とんぼさん、バルデラマッさんに刺激を受け、マーズヴォルタのファーストアルバム最後の曲にトライしました。このアルバムではベースは全部レッチリのフリーが演奏しており、モデュラスとは対極のPBサウンドを堪能できますよ!演奏、動画は一発鳥です・・・が、何だこの音ズレは・・・・・orz 編集とか面倒なのでとりあえずこのままうpします。POD XT Liveのリバース機能って楽しいね! 【その他の動画】mylist/7646816
【やっと4月分の配信が終わります】ダリ絆・今まではiPadでPOD内の動画配信に注力していましたが、rev.4になってプレイヤー視点をターミナルで再生できるように【もう7月も終わりだっていうのにね…】
なりましたよね
なので、休みの日にゲーセンに行く時にiPadと広角レンズを準備して出かける撮影よりも、仕事帰りに出撃してその様子を撮影する事の方が多くなってきました
加えて、POD内の音声を録音する事でこのような配信が可能になってしまった事で、今までよりも動画の配信機会が圧倒的に増えました…この場合は「増えてしまった」と言った方が良いかもしれませんが
そのせいで、もともと1~2カ月遅れで配信していたダリ絆も、気がつけば3カ月遅れという状態に陥ってしまいました…楽しみにしてご覧になっている方たちには申し訳なく思います
ここから先の動画配信は、内容を厳選して本数を絞り込んだものにしようかと思います
(とはいえ、1戦1戦ごとに伝えたい内容は異なるので、厳選するのも難しいのですが)
(この試合について)
さて今回はリボコロBという、ノーマルだろうがリバースだろうが圧倒的にジオンが強いと言われるマップで敵にフルバーを引いた試合をうpします
このマップの恐ろしいところは、敵護衛の再出撃ポイントが味方タンクの砲撃ポイントとガチ被りしてる点です
もちろんそれは両軍同じ条件なのですが、皆さんご存知の「デザクミサイル」等、ジオン低コスト機には鈍足ながら瞬間火力の高い機体が多く揃っており、それが「要所に立って敵を迎撃する」という場面において連邦の高コスト機と極めて相性が良いというのが、上記のマップ特性と完璧にマッチしているんですよね
乱暴な言い方をすれば「低コスト機を護衛にして突っ込ませて、早々にリスタさせて敵タンクの1st折ったら拠点数1-1のゲームになるから落ち数同じならコスト高めの連邦が負けるからジオン有利」これがリボコロBの特性です
では今回何故連邦が勝てたのか?と言いますと、味方護衛が敵アンチの波状攻撃を迎撃しきって味方タンクに1stで拠点を割らせ、敵アンチのコスト支出に対するリターンを奪ったのが大きいかと思います
要は「1stの攻防でモビ勝ちしてお互い1拠点割ったから敵に2拠点行かなくちゃいけない状況を作らせた」という、rev.1からあるクラシックな勝利パターンですが、これを実現させるには上記のリボコロBの特性を連邦が克服しなければならなかった訳です
克服できた原因は、①ギャンがゼータに釣られて敵タンクに行く気配が無かった②連携を求めていたデザクがネメストに速攻捕まった③ユニが睨みを利かせていたマツナガがろくに働けなかった
この3つが開幕に重なった結果、ガンタンクがフリーで中央砲撃出来る展開が生まれた事でしょう
その後ギャンとデザクが事故り、ゼータに生還され、護衛戻りのローゼンまでも事故ったのが相手の誤算だったと思います
【戦場の絆】AクラスOD66陸ジム(112)【だいまる】
初心、忘れるべからず・・・空振りブンブン丸でした。PODが音ゲーコーナーに近く、雑音入りまくりだったのでBGM被せてみました。若い頃聞いてた曲です(笑)mylist/19103303
【戦場の絆】代理upをやってみた。その4。OD 55 Aクラ
12/18 4バー
ザクⅡ改 マシA ハングレ 機動3/ザクⅡ(S) マシンガン 機動2
どうも、かなもんです。リア友の動画を撮りましたのでupさせていただきます。
4バーなのは、店舗に4台しかPODが無かったためです。 mylist/16282134
OOPARTS解説
POISON ROCK'N' ROLL内で放送されたOOPARTS解説。 ■過去放送分もpodcastですべて視聴できます→http://www2.jfn.co.jp/ppr/index_pod.html sm10124174← 前 mylist/17820900
【錆付いた】11/17 11:51 時報?【戦場の絆】
SNSの時報動画撮影会に偶然巻き込まれちゃいましたw
時報してるのは知ってたんですが、時間的に合わないと思って参加しないでいました。
ゲーセンに着いて、空いたPODにふら~っと入ったら、運良く紛れましたw
上手い人達はフィンバルBを好んで使うみたいなのでマネしてみました。
…うん、向いてないですね。。。
グフ自体久しぶりで、クラッカーでQDしようとしたら・・・。
2戦目は素直にザクマシ選ばせて頂きました。
カメラ破壊喰らうと画質が悪くなる件wwwwwwwwww
デジタルカメラ破壊はやめて欲しいですぅ。
過去の動画→mylist/1254798/2139257
【ちょい先行して11月の動画をうpしようと思います】ダリ絆・味方を餌にして、点数稼いで、それで?だからどうしたの?っていうゼータが多すぎるので言いたい事言います【今回は通常の実況動画と趣が異なります】
巷では走セッティングでゼータに乗ってる人を多く見かけます。皆さんゼータ初心者なんですねw
うp主も昔は走でゼータ乗ってましたが、今は機動一択です
この前の4.26のバージョンアップではこと細かくZガンダムの解説をしました(sm35931014)が、今回は動画の投稿ペースを元に戻す為に奮闘中という事もあり、それほど解説動画の作成に時間を割けませんでした。そんな時、この動画を編集してたらPOD内音声を録音していた事が分かり、せっかくだからこの動画を背景にして色々とゼータの事について語ろうかなと思ってプレイ動画を解説動画にするという新しい試みにチャレンジしてみました
全く原稿が無い中で思う事をつらつらと喋ってしまったので少々とりとめが無くなってしまっていますが、その後に付けた文章の解説で内容を補っています。合わせてご参考ください
うp主が動画の中で一貫してお伝えしたい事は、2列目に居続けるゼータは要らねーってことです。それならナラティブでも黒幕でもトリスタンでも良いです。むしろ組む味方によっては眼潰しハングレ持ちのF2だって良いかもしれない
敵が低コスト機並べてアパムしてきた時、1st失敗して2ndフラグ折られて、それで敵に2拠点割られてゲージ飛ばされて負けましたってなって、その時護衛のゼータが0落ちを守った所で何の意味があるのか。今回のバージョンアップで調整が入ったゼータですが、それでも乗り続けたいと思ったあなた。味方に枚数として数えてもらえるゼータになって下さい。それが味方との連携を生み、連携が信頼を生み、信頼が戦術を創り、立ち回りが戦術を組み立て、理詰めの勝利へと導いてくれます
頑張って下さいね!
【戦場の絆】ドム使いが行く 絆戦記16 JU44 Aクラス【ナギサ】
どうも。休みの日に、コンソメパンチを摘みながらトリコを読むのが至福の一時のナギサです
前回で終わりと言っておきながら、今回も画質テストです(汗
暗いステージでも、ちゃんと見える映像になるのかのテスト。PODが若干暗めだった事もあって、もしかしたら見えない可能性も……。
次回こそは、前座劇を復活させようとry
今回の戦闘中のBGMは、『中ボスのくせに演出が豪華だった魔王のテーマ』と、『うp主的神曲その1』です
RAINBOWを弾いてみた 「Catch the Rainbow」(ギターソロ)編
1975年発表のレインボーのアルバム「リッチー・ブラックモアズ・レインボー(銀嶺の覇者)」から「虹をつかもう」のギターソロを弾いてみました。スタジオ版ではなく、ライヴでのリッチーの長いギターソロを再現したかったので、オケもライヴアレンジを参考に作り、それに合わせて弾いております。 使用エフェクターは、LINE6 Floor PodのアンプシミュレートをMXR ZW-44でブーストして、MXR Phase 90のフェイザーを掛けているといった感じです。なお、リヴァーブとディレイは後掛けです。ギターは、Fender Japanのストラトキャスター。2PU(Neck:Seymour Duncan STK-S4n [Classic Stack Plus]・Bridge:DiMarzio DP419 [Area '67])の3Wayスイッチに改造してあります。 その他のうpリスト→mylist/15583929
【オレンジくん】MT44 NS【戦場の絆】
( `・・)!
【連邦】オレンジくん中将(Lv2)
【ジオン】lolsc試験大佐
一番好きなMAP、鉱山都市キタ─ ̄─_─ ̄─(゚∀゚)─ ̄─_─ ̄─!!!!→
今日は一日中PODにこもってきますw敵マチするなら今日がチャンス( ー`дー´)キリッ
しかし、NSはまだまだ使える子。ドロー絡めた瞬間火力ならジオン随一。射撃戦には使いにくくなったけれど、まだまだいける。
NS BR バル 青4
投稿動画リスト→mylist/28654987
またの!( `・・)ノシ
[追伸]おにゃのこ(と思われる)コメキタ─ ̄─_─ ̄─(゚∀゚)─ ̄─_─ ̄─!!!!(;゚∀゚)=3ムッハー
戦場の絆 NY&NYR ギガン 【カメラ&ミキサーTest動画】1-1_1-2
【POD】SDプロジェクタ / 【LUMIX】DMC-TZ7 60フレ、16:9ワイド / 【REAPER v0.999】フリーの音声編集ソフト ミキシングテスト / 【参考動画】sm4218677 / 【編集ソフト】tmpegenc4xp(FLV、色補正) /
【空飛ぶ格闘の軍団】①北極&キャリフォルニアの夜【やきゅうこぞう】
4/30 ジオンS 北極基地/キャリフォルニアベース 6vs6 グフカス/BD2NS 小隊時報(2名) ※ホームの1番PODで撮影すると、夜になります・・・・
イイブロ記念!ヒーローズでブロリーの出るSPムービーを纏めてみる事にした
親父ぃ「遂に来た…」
オッスオラうp主!本当は去年投稿するはずだったブロリーMAD?を遂に投稿成功!
一応スペシャルムービー縛りの為、抜けがあるかもしれないので、POD待機しています。因みにおまけはうp主の愛用アバター纏めです。ではごゆっくり…
Aliens vs. Predator 2 拡張パック - Primal Hunt - Corporate編 Part.10
貨物保管所を抜けて「Pod5」最下層の格納庫に通じるエレベーターへと辿り着いたDunyaだったが、彼女の背後に巨大な影が迫る!・・・でかい!黒い!名前がPredAlienとまぎらわしい!よくQueenと勘違いされる!そんなPraetorianが今、華麗なる復活!!カプコン製AVPだとエリートというらしいですが(未確認)、他のキャラに変身するチートのコマンドもpraetorianなので、AVP2においてはこれが公式な名称だと思います。出る度に名称で議論になってたので補足までに。実はセントリー配置してタンクの裏で隠れてると無傷で勝てるのですが、実につまらない動画になるので自重しました。(=´ω`) 前回:sm746060 次回:sm780845 リスト:mylist/55328/1451070
0802_02
寒ザク/ザメル
初だと思ってクラAで日和ったけど乗った感じ別に変わってなかった
ザメルはあそこでタックルダウン狙うとタイミング次第で下に落ちるので躊躇した次第だけど結果ゴリッゴリに削られてワロタ
時間がないじゃなくて割れても優勢って言いたかったけど言葉のあやですねー
暗いPODだと目一杯明るくしても見れたもんじゃないね
[戦場の絆][とろみ] 刈り取るマン、襲来 その①
先日、刈り取るマンことガルム8がとろみを刈り取りにやってきました(嘘)
その時タイマンして貰ったのですが…POD暗くてフィルターかけるのめんどいなぁコレ(汗)
mylist/45411707
【真ん中で鉢合わせたのがまさかクシャトリヤだとは】ダリ絆・最近になり、ダリ絆を見てると思われるプレイヤーからこの「開幕中央制圧」の対策をされるようになりました【ファンネル食らってマジでビビりました…】
この「開幕中央制圧」のメリットはこれまで何度も動画で解説している通りなのですが、デメリットがある事をお伝えしてなかったですね。それは「フライトゲージが残りわずかの状態で中央で孤立する可能性がある」ということです
昨日はその弱点を見事に突かれて、散々な目に遭いました。その試合は開幕からPODのプロジェクタが不良を起こしてポケモンフラッシュ状態だったのですが、通常の状態であったとしても開幕の事故死は避けられなかったでしょう…
この動画をご覧の皆様が同じ轍を踏まないように、試合内容そっちのけで「"ダリオシフト"対策」を共有します
まず、敵がフライト機だった場合。同じように中央制圧を仕掛けてきた場合(つまり敵はガ・ゾウム)は、敵の飛行中にWRハイメガを使って敵の飛行機動を変えさせて、着地硬直をMSハイメガで撃ち抜いて中央の山から叩き落すムーブで対処しましょう
しかし敵がミサイルAorBで牽制を仕掛けてきた場合は自分も回避運動を取りながらWRハイメガを撃たなければならないので、その辺は忘れずに。万一の時は、山の上で被弾してダウンを貰いましょう。無敵を使って敵(も同じようにフライトゲージが残ってない)を山の上から追い出すことが出来たら、作戦開始です
そして、敵が高機動の格闘機(シナンジュ・ギャン)だった場合。これはセオリー通りに戦おうとするとえらい目に遭います(うp主が実際に遭いました)。サイド7中央の山頂、高度が高く、狭いです。格闘機が同じ高さまで上がってこられると、射撃機としては逃げ回るか一瞬の隙を突いて押し込んでその後に距離を取るかの二択しかありません。しかしいずれにせよ、距離を取る必要があります。しかしここで問題が一つ。平地に降りてからWRハイメガを即座に撃ち込むために「フライトゲージをわずかに残している状態」であることです
これが平地なら、タックルで敵を寝かせた後ジャンプとダッシュベタ踏みで一気に距離を取り、安全圏に逃げる事も出来ます。しかし、繰り返しますが山頂は高度が高く、味方の助けは期待できず、なおかつ狭いです。山頂を捨てて高度が取れないゼータと、高高度から多段ブーストで詰め寄るシナンジュやギャン。彼ら相手に逃げ切れるほどのフライトゲージが残っていなければ、捕まります。そして味方の助けなく死ぬことになります
ですがご安心ください。ちゃんと対策があります
敵格闘機が山の頂に辿り着くまでにはかなりの時間がかかります。体感で10カウント以上遅れて敵は山頂に到着します。いいですか?ここからが大事ですよ
「敵が中央に向かっていて到着に時間がかかりそうなら、こっそり山頂でフライトゲージを使い切っておく」
そしてリロードしながら敵の到着を待つ。やってみて下さい
パーフェクトディスコグラフィ 第16回 (Wake up! Wake up! Wake up!)
POISON ROCK'N' ROLL内で放送された20周年企画「the pillows パーフェクトディスコグラフィ」より第16回を。 ■過去放送分もpodcastですべて視聴できます→http://www2.jfn.co.jp/ppr/index_pod.html sm10123164← 前 | 次→sm10124174 mylist/17820900
I pod nano5Gで西武池袋線から撮ってみた1
うちのI podに入ってた動画を上げようかな~と
それで西武池袋線・・っだったかな?間違ってたら申し訳ないです!
・・・で電車の先頭の窓ガラスにI podくっつけて撮りますた
3部構成となっております~何駅から何駅までとかは、ワスレチャイマシタ(∀`*ゞ)テヘッ
2番目・・・sm12527387
3番目・・・sm12527948
早速動画を見て頂いた方に、駅名など打ち込んで頂きました!
まことにありがとうございます!まさかこんな迅速にやって頂けるなんて(´∀`*)・・・。
戦場の絆 66/AB タンクだけでSランク移行生活 01 【飯】
【全野良 vs 2バーx3】
PODの外がうるさいゲセンだとVSC認識しづらいですね。
※VU以来の連邦出撃、通した瞬間になぜか「中佐へ降格w」 野良タンクだけでSランクを目指す!
こちらもよろしく♪
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【飯の人過去動画】mylist/3835991
【ジェットストリームタンク通信】mylist/7056976
もしもブロリー達がシャモ星・岩盤・1人用のPODの新しい使い方を考えたら
お正月に投稿された合作の単体でございます。
合作裏話1 実は本来もう少し早くに合作動画を出す予定だったのですが、全員期限に間に合わず延期することに・・・
合作裏話2 延期したにもかかわらず、期限内に提出できたのは二人だけで残りは期限過ぎてからの提出でございました・・・
私は、オリジナリティとテンプレは同じぐらい大切だと考えています。
名所巡リーというパートを担当する際、「新惑星ベジータの名所といえばやっぱ岩盤やPODやシャモ星だよな・・・」という考えになり、「これからブロリストになる人たちに『ブロリーMADを作る時は、お約束をどう生かすかが大事になる』ということを伝えよう!」という想いからこのような動画を作ることになりました。
合作→sm30345548 sm30345850
【今回は敵視点をふんだんに取り入れてみましたよ】ダリ絆・こちらが「心温まる捨てゲーオブザイヤー2019年度6vs6編」最有力候補作品となります。お納めください【POD内撮影よりもある意味面白いかも?】
何度でも言う、66でフルアンチはほぼ負け確だからやめとけ
そんで近が1枚混じるごとに敗北率が跳ね上がるから絶対やめとけ
誰もタンク出さずにこんな様になるなら、例えトリタンになったとしてもタンクに乗った方が良い
そもそも君たちにタンクの何が分かっているのか怪しいもんだしな、そう言う時にこそタンクに乗ってお勉強した方が良いぞ
ノーロックの技術とかそう言ったもんじゃなくて「大局的判断」というものが出来るようになる為にな。技術はその後で良い
何故タンクを出すのか?タンクで何をするのか?タンクは敵に何をされるのか?それを凌ぐ為にどう立ち回るべきか?考えながら乗る練習でもしてみたらどうだね?
…もっともそんな事は、SクラスになるまえにAクラスで身に付けておくべきものだけどな
勿論だが、1st失敗したら拠点合体して捨てゲーする「こうがげんのすけ」や、味方に催促されないと2nd行く気配すら見せない「ホワイトUC」の真似はすんなよ?そんなリアル雑魚どもの真似するくらいならダリ絆のタンク動画でも拝んで座学しといたほうが100兆倍マシだぞ
近は戦場の絆にとってのバランサー的立ち位置のカテゴリだが、崩されたバランスを元に戻す力や、バランスを崩して敵に致命打を叩きこむ力に乏しい
よってパワーゲームになり易い6vs6で多数出てしまうと、一度劣勢になった展開を戻す役割を担う事が出来ない。つまり勝敗の行方の大部分を他力に頼む事になる
無論、敵のダメージソース機を抑え込むために近は重宝するが、多すぎてパンチが足りなくなると、敵の大味な編成に一度飲みこまれたら完膚なきまでに叩き伏せられる。意味は分かるな?
6vs6の3近編成は、ボクシングで例えるなら、アウトボクシングによる持久戦が得意だが、懐に入られたら最後、必ず一発KOされるグラスジョーボクサーみたいなもんだ。いざという時に強行して敵タンクを取る事も出来なければ、体を張って味方タンクを守る事も出来ない
出すにしても2枚までが限界だし、味方がダブタンやタンク+ドムタンなどの複数の拠点攻略兵装を取り扱う場合は、1枚が限度。長射程のカテゴリが欲しければ射カテでも出すんだな。枚数崩れた時に強いぞ?
お説教が長くなりすぎてコラムみたいになったが、君たち「大局的判断」という言葉を頭に叩き込みながらタンクに乗っているかい?
指示出し、再出撃位置、1stの速度、2nd~3rdフラグの保持・管理。タンカーに頭脳が求められるのは、社会人の実務スキルに似たものが乗り手に要求されるからで、それに楽しみを見出した人にタンクを愛する傾向が強い
うp主みたいに前衛8割の人間でも、乗れと言われたらそこそこタンクに乗れるようなプレイヤーが増えて欲しいもんだね
【わざわざ66で焦げアンチするならせめて1落ちに抑えて欲しい】ダリ絆・ゼータとディアス2護衛、所謂「アーガマ編成」です。タンクがガンタンクⅡじゃないのは許してね【敵からのアドバイスで恐縮ですが(棒)】
称号に「中年」ってついてますけど、うp主も今年で40になる中年ですがそれが焦げグフカスアンチの謎編成の言い訳になるとはとても思えませんね。機体努力、お勧めします
序盤、グフカスがディアスに噛みついた時に素早くカットできなかったのが悔やまれる…焦げに置きビー当てる事にちょっと意識を取られ過ぎてましたね
最後、ディアスが敵2枚相手にガンタンク護衛して2nd割らせたのは、タンクの砲撃センスもさることながら、流石イキリヤムチャ氏といったところです
(この試合について)
ダリ絆をいつもご視聴の方には見慣れた内容かと思いますが、前に立った格闘機がタゲの回転を意識して行動してくれる限りにおいて、ゼータの火力効率は狙撃機を除く全機体中トップの性能です
ユニが苦手なローゼンやシーマリやサザビー、赤キュベなども、ユニが無理して前ブーをするまでもなく、牽制して敵にブーストを踏ませてくれるだけでその後始末を付けられますのでユニのお供としても最適です
焦げの1落ち目の場面、遠い敵を射カテが狙い、射カテを狙う敵を格が狙う場面などもタゲの回転です。これが出来ているかいないかで、4vs4の勝率は2割以上変わってきます
「自分が画面の正面に向きあっている敵以外の敵をレーダーで見る」
「その敵の動向をレーダーの動きを見て想像し、いつでも転身出来る準備を整えておく」
この2点を意識して行動するだけで、何かが変わってくるでしょう
今回は焦げが射撃戦に付き合ってくれた上に圧倒的な技量不足が原因でゼータの的になってくれたお陰で0落ち1000点越えを頂きました。POD視点をご覧頂ければ分かると思いますが、ちょっとどうしようもないかな…これは
同じPNの人で、2年くらい前に盛んにフルバーやって負けまくってた人がいましたが、それがこの人でない事を祈ります
ま、どうでもいいことですが
【ここまでやって負けたら、もうお手上げですわ】ダリ絆・裏抜けした敵タンクを止めに行くために雁首並べて群がる雑魚どもを尻目に、単機アンチでギガン抜きました【2nd遅延できたのは俺が上手かっただけですね】
のなさんがガイジなのは知ってたけどそれ以外の味方ももう目の前の敵と戦うのことで精一杯で全く展開の事を考えてなかったね
後から合流して来て押し寄せてきた敵の波にのまれてくたばったネメストがグッジョブ打った時にはPOD内で覚せい剤の売買でもやらかしてたのかなと本気で疑いました。打つのはグッジョブかシャブか、どっちかにしとけド下手クソが。そもそもテメェがシュナイドと睨み合いながらピラミッド周りに居ればアンチは成立してたんだよ、意味分かるかボケナス
そう言えば「とうふメンタル」って前に俺のホームで見掛けたな。次に見かけたら無様なプレイをTPSとリプレイ付きで晒してやるから覚えとけよリアル雑魚
敵タンクに突っ込むでもなし、ナラティブの援護をするでも無し、ただ目の前の敵と対峙してボウフラみてーにフラフラ泳いでるだけで遊べるほどSクラは甘くねーんだよ分かったら回線のクソ重い店舗に行ってジムトレ装甲セッティングでキャッチの練習でもしとけ
まぁ2格編成で格がのなガイジさんととうふ雑魚メンタルっていう時点でだいぶ詰んでる感あったけどな
格闘機はガイジが乗ると乗った事自体が敗因になるから困る
こんな家畜みたいな動きしてる養豚どもを勝たせてやろうとしたら、やっぱりバージョンアップ後のゼータが必要でしたね
(この試合について)
ジ・Oの動きとネメストの動きにぬぐいきれない家畜感の漂うリプレイとなっております
枚数有利護衛で詰めるでもなければ転身するでもなければ、中央で遊撃してたシャアザクに捕まっていきなり死にかけるのなガイジさん、シュナイド見るの辞めてタイマンで100%勝てないギラ・ズール見て何もできないネメスト
健常な生命体だったら連邦にも勝ち目は十分にありましたが、現実は厳しいですね
逆リスタ一点読みでジャジャの妨害を振り切ってゼータ単機でギガンを抑え込んだ約1分の戦闘シーンだけは参考になると思います
この試合はそのシーンだけを抜きとってゼータの可能性について生徒たちに共有しました
【これで2拠点フラグ作れないのか…】ダリ絆・BD2の3落ちそのものがダメなんじゃない。BD2という中コスト機を選ぶ甘えを持ちながら一丁前にコストを吐き出す行為がダメなんだ【流石にこれ以上は無理だなぁ】
レバー壊れてるPODとかだったらしょうがないけどね。うp主もこの前右トリガーが暴発して赤ロックが自動的に切れるPODに入って偉い目に遭ったけど
それでもガチ機体選んで事故りましたなら、そういう事は誰にでもあるのでしょうがないなぁってなる部分はあるんですけど、私腕前に自信あるんで中コスト機でモビ勝ちしてきますねっていう機体選択をしておいてしっかり負けてるのはいい加減にしてほしいなと思います
ユニコーンや、百歩譲ってガンダムBRBなら敵タンクにダイレクトアタックを掛ける器量があると思いますが、BD2じゃそれは無理ですよ。EXAM吐き出してからが本当の勝負っていう機体を、初手から削られやすいアンチのポジションで使うのは無理があります。今回は敵護衛がシャアザクとギャンとかいう舐めプだったのでまだどうにかなったかも知れませんが、例えばサイコザクとローゼンズールとか、ザクⅢ改とシーマリとかだったらどうなってます?敵タン見た瞬間にジムトレが切り離されて轢き殺されますよね
え、相方がジムトレなのがあり得ない?そりゃ言いたいことは分かります。うp主が近アンチするならジムトレは絶対選びませんし、それでも乗れと言われたらBD2の負担を軽減させるために敵タンクに突っ込む役は自分が承ります。でもね、ジムトレ選ぶような奴がいる事はブリーフィングで分かってる訳で。知ってるでしょ?この人ジムトレしか乗らないって。こういう人たちとアンチをさせられる可能性も想定して機体選択はシビアに行かないとダメだと思いません?尋常に戦いたいならね
全ての責任をBD2の3落ちに押し付けるつもりはありません。むしろBD2にこれだけ負担かけさせて自分もちゃっかり3落ちしてるジムトレの方がクソです。でもこのジムトレしか乗らない人は病気なので。不治の病なんです。あなたはそうですか?あなたがもし病気じゃないなら、機体を変えてみましょうよ。その先に何か、BD2に妥協していたら絶対見えなかった世界があると思いますよ
リプレイ見ましたけど、リスタ後の味方タンクのルーティングがちょっとお粗末でしたね。最右翼から拠点を撃ちに行って逆側にリスタしてたらたぶん2拠点は行けてたんじゃないかと思います。だれかがユニ護衛してうp主がデルタの代わりにゼータに乗ってたら勝てたかもしれませんね
【MAD】色々間違ってるトータル・イクリプス 第18話(終)【オルタ】
OPはおいたんパパことレオンとその娘(義妹?)、EDは・・・
お借りしたPOD動画【sm19929462】
【sm20489053】←前 次→【】
マイリスmylist/33952412
これにて一旦終了です。色違TEシリーズで散りばめてきた様々な作品の伏線全部投げっぱなしですねorz
【やはりゼータの嫌がらせにはガ・ゾウムが一番】ダリ絆・このミサイル、ベストレンジだと曲がり方がえぐいですね。ゲーム慣れしてる人じゃないと【じゃないかと思います。そういえば新しい勢力戦が始まりますね~】
ミサイルを引き付けて前に出て躱す、っていうムーブが思いつかなくてフルヒットしちゃうんじゃないですかね
まだまだ慣れてないです。というかこれからのこのゲームのプレイ頻度を考えるとガ・ゾウム練習する時間が作れるかどうかが怪しいですw
そんな中で新しい勢力戦が始まるとか。頭長高23mのモビルスーツが跋扈する戦場で15.2mのF91を出すとかバンナムはどうしちゃったんですかね?そのうちルッグンとかドップとかトリアーエズ辺りを新機体として出してくるんじゃないかとヒヤヒヤしてます
それとも戦場の絆Ⅱの完成度が「ぼくのかんがえたさいきょうのせんじゅつげーむ」過ぎてもうやけくそになって本作を手段を択ばず延命させに来てるんですかね?
大人しくPOD筐体で一から開発し直した方がプレイヤーにもゲーセンにも優しいと思います。あのクオリティでもし完成度を本当に50%だと思っているなら、そんなエンジニアはア・バオアクーの戦いでジオングを両手の有線サイコミュ式ビーム砲をパージした状態で完成度100%とかほざきだすに違いないでしょう
ロケテに参加した率直な感想は「え、これ実店舗抱えたゲーセンを皆殺しにするために開発してんの?」と割と本気で思ったのでオブラートに包まず意見をしたつもりですが、どうやらツイッターの投稿を見る限りでは都合の悪い指摘に対しての回答は控えたみたいですね
このゲームのコアターゲットであるガンダム世代の中年がゲーセンから去ったら、もうあっという間に終焉を迎える事でしょうが、私たちは戦場の絆(無印)の古き良き思い出を胸に抱いたまま、バンダイナムコホールディングスの株主総会で運営陣が罵声と嘲笑を浴びせられるのを生温かい目で見守る事しか出来ませんね
次回の勢力戦の新機体は【遠】デストロイガンダム(400)と【支】ランチャーストライクガンダム(350)が来るんじゃないでしょうか。今から楽しみですね
【不協和音を取り除きたいという気持ちは】ダリ絆・どうしてサザビー込みで3アンチ強行したんだろうね?察するにバースト側がブリーフィングで護衛ここまか打ったんじゃないかと思うが【分からんでもないけどね…】
枚数不利護衛で敵1枚取りましたっつっても敵タンクに絡んでる訳でもなく辺境の地でタイマン負けした負け越しで有名な”せい”くんだからね…
余りにも早く捕まったもんだから枚数一致状態になるのを恐れてカバーに回ろうとしましたが、そこは流石負け越しで有名な”せい”くん。ゼータの視界外に逃げて行ったので、諦めて引いて戦うことにしました。ユニの頑張りとグフの無茶のお陰で1stは止まりました…が、結果的にジム・レイドは4落ち。約半分のコストで枚数不利で暴れていた陸ジムにモビ点で完敗するという、ある意味期待通りの負け越しプレイを披露してくれました
この人が6人そろってフルバーしたら100戦中85戦は完敗するんじゃないかなと思います。敵マチでもやりたくないですけどね。変なクセが付きそうで気持ち悪いですから
個人的にはアンチにサザビー出た時点でもうアンチの数は極力減らす形で護衛に傾斜するしかないと思うんだけど、一方で雑魚とツーマンセル・スリーマンセル組むのは怖いからこっちに関わってこないでほしいという気持ちも分かります
ただ、うp主だったらもう1枚のグフカスも護衛に呼んで、シャアザクを突っ込ませてサザビーをカットマンとして使う方法を選ぶと思います
リプレイ見る限りだと、そのカットマンすらこのサザビー君には無理っぽいですけどね…
開幕のアンチの入り方を見るだけでPODから引きずり出してこめかみにチャカをぶち込みたくなる立ち回り、皆さんは参考にしないでくださいね
どうしても66でサザビーアンチしたくなったらこちらを参考にしてください
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