キーワード Processing が含まれる動画 : 794 件中 449 - 480 件目
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第1回ゆっくり雑談工業プレイ【Minecraft】【工業MOD】
あけましておめでとうございます。
ってことで無事前シリーズの動画も目標通り失踪したので新シリーズを企画しました!よければ見てってください!
(ニコニコにあげたら再生回数あがるなんて思ってないヨ)
〇Recording / shooting / Video processing:white
https://www.youtube.com/channel/UCGLznavI-okeU9mz55BF_CA?view_as=subscriber
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.3【繰り返し(for文)で楽しよう】
世界をぶん回していこうぜ(for文で)
ゆかりさんが冒頭で使ってた【random関数】→ https://processing.org/reference/random_.html
※2次元配列【int[ ][ ]】について→ きっと、いつか、ね・・・
前回→ 【変数・配列】 sm33948529
次回→ 【アニメーション】 sm36895311 (5/22)
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQ
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.2【変数・配列を理解しよう】
今回は修行編!
覚えることがたくさんあるんだ・・・
※気分を夏休み直後に戻して御覧ください
タイピング練習のススメ
初心者(e-typing)→ https://www.e-typing.ne.jp/roma/check/
中級者以上(寿司打)→ http://typing.sakura.ne.jp/sushida/
前回→ 【関数】 sm33625768
次回→ 【繰り返し(for文)】 sm34251215
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQ
MikuMikuWindow 窓の向こうにミクさん召喚してみた
ユーザーの立つ位置に応じて2D画像をうごかしてただけ
【制作環境】
kinect + processing
【追記 2018/10/07】
記事などにしていただいてるみたいなのでもう少し捕捉しておくと、ヘッドトラッキングを使い、窓(に見立てたディスプレイ)の向こう側にキャラクターが存在しているように感じる映像表現です。
手法としては古典的なもので、ジョニーリーのwiiリモコンをつかったハックが有名なんじゃないでしょうか。
この動画の 3:00 あたり
https://www.ted.com/talks/johnny_lee_demos_wii_remote_hacks/transcript?language=ja
【画像について】
映像内でつかってる画像で問題あれば対応しますのでご連絡ください。
後半の画像について出典元を示したいのですが、だいぶ昔に拾った画像なので失念しました。たしか mikumix.com というサイトだったような…
円を1000個使ってミクさんを描いてみたw
インスピレーション :https://www.youtube.com/watch?v=QVuU2YCwHjw&t=113s
数学原理:https://www.youtube.com/watch?v=qS4H6PEcCCA
オープンコード:https://github.com/ruanluyu/FourierCircleDrawing
BGM:
1.だんだん早くなる http://www.nicovideo.jp/watch/sm25658559
2.Cinderella Syndrome
ビリビリ動画:https://www.bilibili.com/video/av28374720
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.1【関数で図形を描こう】
関数を使って図形を描いてみましょう!
※動画中のプログラムはあくまで一例です 。
図形と色を組み合わせていろんなものを表現してみてくださいね♪
Processingのリファレンス → https://processing.org/reference/
前回 → 【Processing導入】 sm33560129
次回 → 【変数】 sm33948529
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQ
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.0【Processingで学ぼう】
Processingを使ってプログラミングを学びましょう!
茶番が長い
本編【Processingの導入】→ #05:18
Processing公式サイト→ https://processing.org/
次回→ 【関数】 sm33625768
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQ
【自動演奏 + 初音ミク】Opus Number 39
"I'm an automata. I invite you to the endless music..."
自作プログラムによる自動演奏です。
一定の規則に基づき、フィルを伴ったランダムなフレーズとミュートアレンジを
(バグらない限り)永遠に生成し続けます。
自動切り替えにより放置したままでもお楽しみいただけますが、横ヤリ機能として
・各パートのミュート ON/OFF と音量調整
・フレーズのランダム生成の抑制(OFF, SOFT, HARD)
・フレーズおよびミュートアレンジ切り替えの抑制
が可能です。
wavファイルの差し替えで異なる音色を鳴らすことも可能です。
Windows版: https://drive.google.com/open?id=1wHbZGDNqaCl-pFl_3GO9cZx8WyEQ4I_t
(wavファイルを除く本体プログラムと VSQ ファイルのみダウンロード可能)
開発環境: Processing 3.3.7
日本語での詳細な解説: http://aetamusic.wixsite.com/aetamusic/single-post/2018/06/23/Opus-Number-39
https://twitter.com/aetawitter
http://aetamusic.wix.com/aetamusic
mylist/7447977
アンメルツPさん、masaさん、えんぶりょーさん、LupinIIIさん、ニコニ広告ありがとうございます!
ゆっくりプログラミング夜話 / ボツネタ供養
プログラムなんてものをやってると、作っても日の目を見ないコードが出てくるのです。
たまにはそんな悲しいコードを表に出してあげたくなるのです。
BGMの一部にJukedeckで作成された「Red Moments」を使用しています。
Music from Jukedeck - create your own at http://jukedeck.com
Prev: sm33143718
Next: ---
Part1: sm32945979
Youtubeにもあります: https://youtu.be/nrZPYpd7og0
追記:広告ありがとうございました
水出しコーヒー さま / ・ さま
初めての自作ゲーム「dot.para」
2018/5/6に行われた京大マイコンクラブのラピッドコーディング企画で作ったアイドルの女の子が30秒の間でいいねを集めるゲームです。(ゲームタイトル名は好きな女児アニメのパロディです)。使用言語はProcessing(Java)です。
コードはGithubの方で公開しています。git cloneした後、READMEに書かれている手順を踏むと遊ぶことができます。https://github.com/Kiryuanzu/dot-para
使用したゲームBGMはフリーで公開されているるぅなん様の「アイドルっぽい曲」です。https://creofuga.net/audios/105231
Processingで画像処理【円による画像の再描画】
Processingを使って画像の再描画を行いました軽く解説を入れています。
質問などあればコメントからお願いします
参考にしたサイト
┗http://yoppa.org/proga10/1353.html
┗http://www.d-improvement.jp/learning/processing/2011-b/05.html
お借りした画像
┗http://commons.nicovideo.jp/material/nc29030
Audio Visualizer - burner
Title: Audio Visualizer - burner (AETA)
Song: Escaper (AETA)
開発環境: Processing 3.3.7 and Minim library
https://twitter.com/aetawitter
http://aetamusic.wix.com/aetamusic
mylist/7447977
詳細についてはブログにて解説してますのでそちらを御覧ください。
https://goo.gl/c5TfaF
ゆっくりプログラミング夜話 / 放射する弾のなにか
回転運動のデモを作ってたらいつの間にか弾幕のデモになってました。不思議。
数式が嫌いな方は後半ご注意ください。別に知らなくても生きていけます。
普段はyoutubeで投稿していますので、過去の動画を見たい方はそちらへどうぞ。
* 動画作成後ちょっとほかのデータ調べてたら、bulletMLというMarkup Languageがあることを知ってしまいました…
...ま、いいや。
Processing : https://processing.org/
動画中で表示したソース : https://gist.github.com/IosysPio/bbdac4f26966b10c7e2228c0721335f3
Prev: sm33033479
Next: sm33143718
Part1: sm32945979
Youtubeにもあります: https://youtu.be/_spxZw2AGc8
追記: 広告ありがとうございましたコーナー
弾幕は諦めてボムで消す派さま
ゆっくりプログラミング夜話 / 乱数のよもやも
初投稿になります。動画内ではご無沙汰とか言っちゃってますが。
なんとなく乱数について説明したくなったので衝動的に動画作成。その割に内容薄い。
別によもやもは誤字じゃないです。普段はyoutubeで投稿していますので、過去の動画を見たい方はそちらへどうぞ。
Processing : https://processing.org/
動画中で表示したソース : https://gist.github.com/IosysPio/b6a8e50ffa2b7073c3bb1a458299b40b
Prev: ---
Next: sm33033479
Youtubeにもあります: https://youtu.be/PSSqcxXX34E
追記: 広告ありがとうございましたコーナー
水出しコーヒー さま
processingで月「ルナティックインパクト」を再現してみた
内部を作りこんでたら時間がかかったでござる
前の動画: sm32187105
youtubeにも動画をあげています https://www.youtube.com/channel/UC6zsdhR-ZKDXn6d2ztzM8sg
twitter: http://twitter.com/yoshy_niwaka_i
Processingで表示したタイムをEXCELで確認するためにCSVファイルで出力した
Arduinoで作ったスタートゲートタイマーのタイム表示を基板のLCDとProcessingに表示。Processingで表示したタイムをEXCELで確認するためにCSVファイルで出力。キーボードのQでファイルを作成、Wでファイルを閉じることができる。時間を変えればいくらでもファイルを作成することが可能。時間がかぶると上書きされおかしなことになるので気を付けないといけない。
マック赤坂のデータ分析
深夜のノリで作ったけど自分でも意味が分からない
Music: https://tomozo-music.net
IBM C9020-668最新問題集ができました
http://ktest.jp/IBM-Certified-Specialist/C9020-668.asp ご参考ください。An IBM mainframe client has IBM DS8886 CKD storage installed. The customer has decided to use another new IBM DS8886 and use IBM Metro Mirror to provide a synchronous redundant copy of the data. Which additional IBM software enables non-disruptive failover in the event of a storage hardware failure? A. IBM Remote Pair FlashCopy B. IBM Global Mirror C. IBM High performance FICON D. IBM HyperSwap Answer: DHow are key management services provided for the IBM DS8886 storage system? A. SKLM B. Blockchain C. Full disk encryption D. Non-repudiation system Answer: A Which offering provides scale-out parallel processing and dynamically accelerates performance of analytics clusters when integrated with the IBM FlashSystem? A. IBM XIV B. IBM Spectrum Scale C. Real-time Compression D. IBM Spectrum Copy Data Management Answer: B
processingでパーフェクトフリーズを再現してみた
弾幕作ってみた動画3つ目になります、はい
次の動画: sm32917281
前の動画: sm31844258
youtubeにも動画をあげています https://www.youtube.com/channel/UC6zsdhR-ZKDXn6d2ztzM8sg
twitter: http://twitter.com/yoshy_niwaka_i
[BOFU2017] C.T.C. [SP Another]
龍皇社
http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=451&event=116
Melody, basic Instruments and lyrics: H2SO4
Composing: H2SO4/DiodeP/Polymath9
Voice: Mo
Intergrating/Voice Processing/Wave Slicing: Polymath9
Objects(BMS Charts): FrozenFog
Background Illustrator: YuumiA
Special Thanks: Evan
processingで純符「純粋な弾幕地獄」を再現してみた
地 獄 の 再 来
つい最近こいつのeasyバージョンと戦いました
前の動画: sm31835567
youtubeにも動画をあげています https://www.youtube.com/channel/UC6zsdhR-ZKDXn6d2ztzM8sg
twitter: http://twitter.com/yoshy_niwaka_i
processingで東方projectのQED「495年の波紋」を再現してみた
初投稿です!
(ニコ動では)
processingとは...
プログラミング言語の一つ。基本はjavaと同じだが、違うところはアプレット機能を簡単に使えること。初心者にオススメ!
wiki : https://ja.wikipedia.org/wiki/Processing
youtubeにも動画をあげています https://www.youtube.com/channel/UC6zsdhR-ZKDXn6d2ztzM8sg
twitter: http://twitter.com/yoshy_niwaka_i
ぷろぐらむがおえかきV00
とりあえずとにかくランダム。使用言語はProcessing、開発時間は約30分。再生速度は10倍速。
こつこつ改善していって、「何かに見える」って状態を目指したいなあ。
今回の主なアルゴリズム:
・ペンの移動、色の決め方は基本的にランダム
・時間が経つほどペンが細くなる
・時間が経つほどペンの移動が少なくなる
・時間が経つほどペンが濃くなる
・画面外に一度出てしまえば、次は確実に画面内に戻ってきて描写する
Aerosol Can Automatic Aerosol Filling Machine Application Show
Website:https://www.aerosolmachinery.com/AEROSOL is a professional machine manufacturer who is specialized in aerosol filling machine, aerosol detection machine and support machine to complete aerosol production lines in China. AEROSOL is located in Yangzhou, a historic city of China. AEROSOL covers an area of 20,000 square meters and a building area of 3,500 square meters, owns the latest advanced processing equipment such as CNC machine centers.
セヤナーとダヨネーの観察(仮称)【音量上昇版】
先ほど上げた動画の音量が小さすぎたので、撮り直しました。
=====以下は再掲=====
先人に感化されて,水槽飼育っぽくしてみました。
【仕様】
・開発環境:Processing
・斜め上からの見下ろし視点
・セヤナー及びダヨネーの移動モデル:Random waypoint model
・移動開始時に発声
次回→sm31316943マイリスト(mylist/59067251)
