キーワード Processing が含まれる動画 : 794 件中 513 - 544 件目
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アイドルマスター OFA 真・美希・響 Kosmos,Cosmos
真と美希と響で『 Kosmos,Cosmos 』です。
この3人の『 Kosmos,Cosmos 』がお気に入りなので、編集してみました。
3Dエフェクトは「 Processing 」で簡単なプログラムを書いて出力。 Premiere Elements 9 で加工しました。
初音ミクを三角関数で描いてみた
ミクさんの一筆書きをフーリエ級数を用いて描画しました.
三角関数に興味を持ってもらうことを目的にしているので厳密な説明はしていません.
また多数の円で描画する手法は僕オリジナルではないので詳細はブログで確認してください.
マイリスト→mylist/54536059
YouTube版→https://www.youtube.com/watch?v=Gxaigb7yMbo
動画詳細→http://tony-mooori.blogspot.jp/2016/02/blog-post_17.html
可視化元ネタとか→→http://tony-mooori.blogspot.com/2016/02/processing.html
【ブロック崩し】RefrectColor
【ゲーム名】Reflect-Color
【ジャンル】ブロック崩し
【プレイ人数】1人
【クリア時間】30分~1時間
【動作環境】Javaが必要です。Processingで作成しています。
【使用楽曲】DOVA-SYNDROME 様
【制作】おおつぼ、ふるさわ、いなば
【概要】
変則ブロック崩しです。
球と同じ色のブロックしか破壊できません。
壁にぶつかると、球の色が変わります。
色んな仕掛けを駆使してステージクリアを目指そう!
【ダウンロードはこちら】
http://yahoo.jp/box/z8eTOc
【Twitter】
@morikawa_satoru
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】SUMMON TAMER
【ゲームタイトル】
SUMMON TAMER
【クリア時間】
3時間程度?
【動作環境】
Android4.x以上を推奨
【ジャンル】
モンスター育成シミュレーション
【使用した制作ツール】
Processing
【概要】
モンスターを召喚して、育てて、全5ステージのボスを撃破しよう!!
【ダウンロード】
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.noname.caring
またはGoogle Playで『SUMMON TAMER』と検索
※著作表記はタイトル画面から確認できます。(プログラム以外は商用可なフリー素材です。)
※利用しているフリー素材の著作権はフリー素材の公開サイト様にあります。
※承諾事項にある「応募にかかる一切の権利」にフリー素材の著作権が含まれる場合は本コンテストを辞退するつもりです。
BGM:魔王魂
Processingで5次元超立方体を作ってみた
増やすな危険
前回(Processingで4次元超立方体を作ってみた)→sm27739602 から拡張して,5次元超立方体を回転させて3次元に投影するプログラムを作りました.
もう少し綺麗に3次元投影できないかな...
Twitter:https://twitter.com/WGG_SH
ブログ:http://wgg.hatenablog.jp/
Processingで4次元超立方体を作ってみた
先週作ったアニメーション(sm27695142)から少し変えて
Processingを使って4次元の超立方体を作ってグルグル回転させるプログラムを組んでみた動画です
お借りした東洋大学 の研究
https://www.toyo.ac.jp/site/ccmr/research7.html
「四次元空間を見る・触る・実感する」の補足
part1(sm26756157)とpart2(sm26756204)の補足です。mylist/56327311その他反省とコメント返し:ar896932
【新世代の音楽プレイヤーを作る】Processingの導入【#1】
詳しい解説はこちらをご覧ください。
↓
ブロマガch.nicovideo.jp/hayanariP
#0 ar894383
#1 ar894403
今まで作ったもの→mylist/50175052
質問等はこちらへ
コミュ→co2689388
twitter @hayanariP
次→ sm27481742
ColorTrackingでLチカしてみた
ProcessingとArduinoでLチカとモーター制御をしています。色をトラッキングした物体の検知でLEDのオンオフ。座標でモータの電圧を制御しています。これをどういう風に発展したらいいか、などコメント待っています(笑)詳細はhttp://whispon.comに書いております。
【スプラトゥーン?】エンドローラーカスタム つくってみた
好きで好きで作っちゃいました。
とりあえずver.1.0.0。
好きな画像やテキストでエンドロールが作成できます。
http://splatoon.nariakiiwatani.net/endrollercustom/
バグあるかもですがオタノシミください。
ソースコードはGithubで公開しています。
https://github.com/nariakiiwatani/EndRollerCustom
フォントデータは戸塚こだま様のイカモドキをつかわせていただきました。
http://aramugi.com/?page_id=807
【UTAUオリジナル】 stray kids 【朝音ボウ+春歌ナナ】
1月末からぼちぼちと作りました。歌詞がところどころ読み辛いです。◆声→朝音ボウ&春歌ナナ◆動画→Processing、aviutl◆フォント→さなフォン飾、Adamas Regular、South Rose free font◆zip disk画像→http://bit.ly/1JXV1Dp (by Panderさん, CC-BY-SA)◆mp3、歌詞等→ http://nwp8861.blog92.fc2.com/blog-entry-366.html https://onedrive.live.com/?id=4E56C6D911E0FAA3%21512&cid=4E56C6D911E0FAA3
暇だったのでカラートラッキングを用いて赤玉でモータを制御してみた
ProcessingとArduno間でシリアル通信を用いてX座標でモータに加わる電圧の量を変化させています。いろいろなことに応用できと僕は思っています。普通のWEBカメラだけでできるので応用範囲は広いかと思います。次作 sm27213686
English
Silicon Wafer Processing A leading supplier of silicon wafers, wafer processing, semiconductor Equipment, Ceramic Packages, Wafer fabrication, chip carriers and operation Management visit our site www.addisonengineering.com
【Minecraft】適当にMOD触るよPart3【ゆっくり実況】
Applied Energistics 2の自動クラフトで
Crafting Co Processing Unitの数を変えて
Pulverizerを100個クラフトするだけの動画です
マイリスト: mylist/40946267
DOOM エピソード1をクリアしてみた
再うpです。(もっと画質を良く)
プラズマガンないなんて。きつい。
E1M1(Hangar): #0:10
E1M2(Nuclear Plant): #0:25
E1M3(Toxin Refinery): #1:32
E1M4(Command Control): #2:54
E1M5(Phobos Lab): #3:41
E1M6(Central Processing): #6:13
E1M7(Computer Station): #9:35
E1M8(Phobos Anomaly): #11:57
list: mylist/51174198
NO MORE 映画泥棒がトランスフォーマーになって新登場【Processing】
javaっぽい言語のprocessingを使って映画泥棒ことカメラ男の3Dモデルを作りました。
【#2】ゆっくり学ぶコンピューターグラフィックス【processing】
ドーモ。シチョーシャ=サン。ヤマノです。
今回も2Dをあつかってゆきます。
まだまだ序盤ですが、少しずつどの様な仕様にしていくかまとめています。
どうか、最後までお付き合いください…。
動画編集も少しづつ練習しますね
part1 sm26458357
twitter:@crampotter
【巡音ルカ】мαgiↃ【オリジナル】
Vocaloid投稿一周年!
mp3:http://piapro.jp/t/BPt_
オフボーカル:http://piapro.jp/t/F4xU
mylist/44609623
★ Special Thanks ★
+ Mandelbulb Script : http://ayanois.deviantart.com/journal/magic-megurine-luka-541497178
+ Script:米米PLUS http://techmix.jp/nicosmaker/
Splatoon2D(スプラトゥーン2D)
大学の講義で学習したことを取り入れたプログラムを提出しなさい、という課題で製作したゲームの紹介映像。提出したものをそのまま。
使用言語:Processing
素材
イカのドット絵:tel様(http://www.pixiv.net/member.php?id=303035)
15.06.20 23:00
REDY→READYです、恥ずかしい!
【#1】ゆっくり学ぶコンピューターグラフィックス【processing】
ドーモ。シチョーシャ=サン。ヤマノです。
CGと書いてありますが、今回は2Dをあつかいます。
最近の3Dは凄いですね。あそこまではいかなくとも、3DCGゲームと呼ばれるものを目指して頑張っていきます。
リアルのほうでは3Dの図形を書いて回転させてみるところまで進んでおります。
新米ですが、今後ともお付き合い頂けたら幸いです。。
part2 sm26562734
twitter:@crampotter
【Kinect】四畳半に人工精霊を召還してみた【Processing】
落ち込んだときにこれで遊ぶと元気になる!
Kinectマイリスト mylist/50297354
【とてもお世話になりました】
★ジェスチャ認識
ProcessingではじめるKinectプログラミング のソースコード(工学ナビ)
http://kougaku-navi.net/backyard/
★パーティクル
Proce55ing.walker,blog
http://blog.p5info.com/?p=516
【バージョンアップ&メイキング】アイマス専用音楽プレイヤーソフト
【不定期更新】
動画をご覧いただきありがとうございます
はやなりと申します
【作ってみた】アイマス専用音楽プレイヤーソフト→sm25205579のバージョンアップ(ver1.2)の紹介とメイキング?動画になります。
ただ、作り方の解説動画の本編は後日にまわします。
前回→sm25373394
後ろのやよいは気にしないでください。
各動画→mylist/50175052
お借りしたBGM
GarageBandで てってってー(ヨドバシ風味)美希 春香 千早→sm5270184
マイケルジャクソンがてってってーを歌ってみたよ→sm4449851
もしものためにコミュニティー作っときました。興味ある方はどうぞー。アイマスP(プログラマー)の集い(仮)→co2689388
【SamurAI Coding 2014-15】表彰式:第77回全国大会 国際AIプログラミングコンテスト【情報処理学会】
IPSJ International AI Programming Contest: SamurAI Coding 2014-15 表彰式
As the Internet industry rapidly grows, there is an intensifying need for high quality engineers and programmers. Information Processing Society of Japan (IPSJ) conducted the International AI programming Contest "SamurAI Coding" in 2012 and 2013, aiming to cultivate the younger generation so they can become leading researchers, developers and successful on global level (1st SamurAI Coding Final Photos in 2012 and 2nd Final Results in 2013).
3rd SamurAI Coding will be held between September 2014 and March 2015. Contestants will compete their engineering skills for AI game programming. Winners of the preliminary round will move on to the final round, which will be held on March 18 2015 collocated with 77th IPSJ National Convention in Kyoto at Kyoto University. Participating engineers will be able to demonstrate their skills on a global level through this contest.
http://samuraicoding.info/
【SamurAI Coding 2014-15】World Final:第77回全国大会 国際AIプログラミングコンテスト【情報処理学会】
IPSJ International AI Programming Contest: SamurAI Coding 2014-15 World Final 決勝戦
As the Internet industry rapidly grows, there is an intensifying need for high quality engineers and programmers. Information Processing Society of Japan (IPSJ) conducted the International AI programming Contest "SamurAI Coding" in 2012 and 2013, aiming to cultivate the younger generation so they can become leading researchers, developers and successful on global level (1st SamurAI Coding Final Photos in 2012 and 2nd Final Results in 2013).
3rd SamurAI Coding will be held between September 2014 and March 2015. Contestants will compete their engineering skills for AI game programming. Winners of the preliminary round will move on to the final round, which will be held on March 18 2015 collocated with 77th IPSJ National Convention in Kyoto at Kyoto University. Participating engineers will be able to demonstrate their skills on a global level through this contest.
http://samuraicoding.info/
Moondust - 絢香乍月 feat.初音ミク
十作目です、月光を浴び乍ら聴いてください〔|( -ω-)|〕~♪
月光はいつだって、自然に輝いている。
Music & Lyrics/絢香乍月(@MD_Satsuki)
Illustration/金属(@knz_kllk)
Movie processing & Encode/ガッシャー(@24sai_gasshar)
【ニコニコ自作ゲームフェス5】NATURE -ネイチャー-【Android】
【ゲームタイトル】
NATURE デモ版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.noname.action.demo
【クリア時間】
1ステージあたり3分程度
4ステージ実装
【動作環境】
Android
【ジャンル】
2Dジャンプアクションゲーム
【使用した制作ツール】
Processing
【概要】
黄色い鳥を操作して、ゴールを目指すアクションゲームです。
詳しい特徴は動画をご覧下さい。
【ゲーム内BGM】
フリー音楽素材/魔王魂
【余談】
・そのうちステージ数をめちゃくちゃ増やした『完全版』を出すかも。(かも)
・白紙からプログラムカタカタするの楽しかったです。
・5の倍数のステージはボスにしたかったけど時間がなかった。
スプリングドライブ 早送り
フル巻き上げから開放まで毎分1枚画像を撮影しました。カメラはエレコムUCAM-DLK130TWHという照明内蔵のカメラです。画像の撮影はprocessingを使い、毎分1枚の写真をひたすら撮影し続けるようにしました。途中で秒針がピクピク動くのはパソコンの時計がntpサーバと同期するタイミングでして、時計がピクピクしているわけではないようです。
【SamurAI Coding 2014-15】最終予選:第77回全国大会 国際AIプログラミングコンテスト【情報処理学会】
IPSJ International AI Programming Contest: SamurAI Coding 2014-15
As the Internet industry rapidly grows, there is an intensifying need for high quality engineers and programmers. Information Processing Society of Japan (IPSJ) conducted the International AI programming Contest "SamurAI Coding" in 2012 and 2013, aiming to cultivate the younger generation so they can become leading researchers, developers and successful on global level (1st SamurAI Coding Final Photos in 2012 and 2nd Final Results in 2013).
3rd SamurAI Coding will be held between September 2014 and March 2015. Contestants will compete their engineering skills for AI game programming. Winners of the preliminary round will move on to the final round, which will be held on March 18 2015 collocated with 77th IPSJ National Convention in Kyoto at Kyoto University. Participating engineers will be able to demonstrate their skills on a global level through this contest.
http://samuraicoding.info/
自作ゲーム"Coin Getter"紹介動画【ニコニコ自作ゲームフェス5参加作品】
ダウンロードURL→http://xfs.jp/fV7XXy(32bit版)
パスワード:coinda012
(パスワードは白色で書かれているのでマウスで選択してお読み下さい)
【ジャンル】アクション
【動作環境】パソコン(無料Javaのダウンロードをお願いします)
【推奨スペック】
OS・・・Windows vista 以降
CPU・・Core 2 duo 以降の世代のCPU
メモリ・・・3GB以上(プレイ時平均で700MBくらいメモリを使います)
【クリア時間】1ステージ1分30分程度
【開発環境】Processing(Java言語での記述)
【概要】ステージ上に並べられたコインを魔物の攻撃を掻い潜りながら拾うゲーム
