キーワード Processing が含まれる動画 : 794 件中 225 - 256 件目
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【DJMIX】DJ[COK4]の Ambient, Electronicaみくす
アンビエント~エレクトロニカをミックスしてみました。
動画はProcessingで書き出し→音声とMIX
多少音ずれしているのは仕様です。
この辺で生放送したりしてます。
Expのコミュ co44457 私のコミュco246183
DOOM3プレイムービー22-3 -Central Processing-
中央処理施設を探索する主人公。再びどこからか声が聞こえてくる。悪魔達はケリー軍曹をどうしてしまったのだろうか・・・
一覧 mylist/1441436/1190473
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DOOM3プレイムービー22-1 -Central Processing-
デルタ研究所から脱出した主人公。スワンはケリー軍曹が人間でなくなってしまったと言っていたが、本当だろうか・・・?
一覧 mylist/1441436/1190473
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モシャモシャペイント
モシャモシャペイント
※追記:公開JavaAppletは終了しました。
もしゃもしゃしていたら、絵を描くペイントのようなものができてしまったので公開します。Java Appletで公開もしています。http://satuma.chips.jp/washaWashaPaint/washaIntro.html 公開ページでは「ワシャワシャペイント」って書いてあります。私自身も「モシャモシャ」なのか「ワシャワシャ」なのか混乱してしまったようです。。。mylist/9177727
BGMは初音ミクの「メルト」をお借りしました。Thanks!
proce55ingでネギを振ってみた。
processing(proce55ing)というプログラミング言語でミクにネギを振らせてみました。これまでいくつかの動画を「ニコニコ技術部」に投稿してきましたが、ネギは振っていなかったので、ついに振ってしまいました。mylist/9177727
ライン-GuitarStyle-
オリジナル曲「ライン」をギターインストとしてセルフカバーしました。
本作品は本当のルーキー祭り2026春の二次創作となります。
原曲はこちら:https://www.nicovideo.jp/watch/sm46205629
■ Music / Arrangement / GuitarPlay / Mix
Suke-SUN
■ Photo
Suke-SUN(Illustration Processing by chat-GPT)
少しでもいいと思っていただけたら、
コメントやマイリスト登録をしてもらえると嬉しいです!
■ Suke-SUNオリジナル曲
https://www.nicovideo.jp/mylist/79146592
Summering covered by Uzumaki
歌コレ2025春じん部門 参加楽曲です。
宜しくお願い致します。
原曲様
じん様
sm44172719
https://twitter.com/jin_jin_suruyo
Uzumaki
https://twitter.com/Uzmk_6g
mylist/75291751
1st Album 「ProcesSing」が各種通販サイトにて販売中です。
↓詳細はこちら↓
https://processing-uzumaki.netlify.app/
BadEnds TrueEnd
並行世界。並行宇宙。パラレルワールド。呼び名はいろいろとあります。
かつてあったかもしれない無数の自分がどこかでなくなっている。
幾千もの自分に自分自身は支えられている。
そんなことを考えたことはありませんか?
こんにちは、明日keyです。
最高の作品が作れました。ボカコレに感謝です。
希望と勇気が持てる曲に仕上げられました。
「この曲から力をもらった」と感じて頂けたら幸いです。
◆STAFF◆
【作詞・作曲・動画】 明日key(Twitter ID:@key_tomorrow)
【vocal】 さとうささら
【お世話になったサイト・ソフトなど】
(画像・動画素材)
pixabay
Pexels
(CGプログラミング)
Processing
(3Dモデル)
VRoid Studio
(3Dモーション)
Mixamo
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.5【条件判定(if文)で世界を変えよう】
あんなこといいな♪できたらいいな♪
if文を書けるようになると世界が変わります(たぶん)
前回→ 【アニメーション】 sm36895311
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQ
ゆっくりプログラミング夜話 / 放射する弾のなにか
回転運動のデモを作ってたらいつの間にか弾幕のデモになってました。不思議。
数式が嫌いな方は後半ご注意ください。別に知らなくても生きていけます。
普段はyoutubeで投稿していますので、過去の動画を見たい方はそちらへどうぞ。
* 動画作成後ちょっとほかのデータ調べてたら、bulletMLというMarkup Languageがあることを知ってしまいました…
...ま、いいや。
Processing : https://processing.org/
動画中で表示したソース : https://gist.github.com/IosysPio/bbdac4f26966b10c7e2228c0721335f3
Prev: sm33033479
Next: sm33143718
Part1: sm32945979
Youtubeにもあります: https://youtu.be/_spxZw2AGc8
追記: 広告ありがとうございましたコーナー
弾幕は諦めてボムで消す派さま
ゆっくりプログラミング夜話 / 乱数のよもやも
初投稿になります。動画内ではご無沙汰とか言っちゃってますが。
なんとなく乱数について説明したくなったので衝動的に動画作成。その割に内容薄い。
別によもやもは誤字じゃないです。普段はyoutubeで投稿していますので、過去の動画を見たい方はそちらへどうぞ。
Processing : https://processing.org/
動画中で表示したソース : https://gist.github.com/IosysPio/b6a8e50ffa2b7073c3bb1a458299b40b
Prev: ---
Next: sm33033479
Youtubeにもあります: https://youtu.be/PSSqcxXX34E
追記: 広告ありがとうございましたコーナー
水出しコーヒー さま
マック赤坂のデータ分析
深夜のノリで作ったけど自分でも意味が分からない
Music: https://tomozo-music.net
アイドルマスター OFA 真・美希・響 Kosmos,Cosmos
真と美希と響で『 Kosmos,Cosmos 』です。
この3人の『 Kosmos,Cosmos 』がお気に入りなので、編集してみました。
3Dエフェクトは「 Processing 」で簡単なプログラムを書いて出力。 Premiere Elements 9 で加工しました。
【#2】ゆっくり学ぶコンピューターグラフィックス【processing】
ドーモ。シチョーシャ=サン。ヤマノです。
今回も2Dをあつかってゆきます。
まだまだ序盤ですが、少しずつどの様な仕様にしていくかまとめています。
どうか、最後までお付き合いください…。
動画編集も少しづつ練習しますね
part1 sm26458357
twitter:@crampotter
Dream Team2 (Rainbow,A Pink,HELLOVENUS,BESTie,Red Velvet,LABOUM) 20141130 2-3
20141130 KBS Let's Go! Dream Team Season 2 (Still Processing)
Rainbow,A Pink,HELLOVENUS,BESTie,Red Velvet,LABOUM
3-3→sm25029347
1-3←sm25028627
Ruby で物理演算デモしてみる
自作の Ruby 用 GUI ツールキットに物理エンジン(Box2D)を組み込んでみたのでデモしてみる。
普通に Application、Window、View を使って GUI 作れる他に、薄いラッパとして Processing 風にも書けるようにしてあるので、実質20行程度でさくっと。
物理演算するには基本的には View の dynamic フラグを立てるだけで、加えて重力を設定すればよくある物理演算デモ風に。
ツールキット自体は Ruby の拡張ライブラリになってて OpenGL ベース。
他のデモはこちら → mylist/47096431
これは何のアニメでしょうかクイズ!
processingで動画ファイルをあれこれしました。
ありがちな感じになって無念。でもマウスで動かすと楽しいよ。
いままでつくったもの mylist/10611168
【簡易3次元ディスプレイ】初音ミクネギ振り試作 Holograph Ver.2.5
[照明やプログラムなど調整中]:LOWスペックPCで実行しています。Miku-Miku Dance → 動画出力+サウンド → Processing言語 (自作プログラム) → モニタ表示。360度立体ピラミッド型3Dディスプレイ Holograph 例:http://www.youtube.com /watch?v=jIcsYBZSQ48& amp; amp;feature=related)これを簡単なプラ板ピラミッドで再現し、Processing言語で平面動画を回転させ投影、ネギ振り初音ミクを写してみました。
ユメ・ミル・ココロ (PCM 96kHz/24bit)
B面
セツナラブレター
誘惑マーマレード
リリース
2009年8月5日
規格
マキシシングル
録音
2009年
ジャンル
J-POP(アニメソング)
時間
4分25秒
レーベル
Lantis(LACM-4634)
作詞・作曲
畑亜貴(作詞)
渡辺拓也(作曲)
サンプリング周波数
PCM 96kHz/24bit
使用機材
SONY PCM-D100 (external microphone mode)
AudioQuest GOLDEN GATE (1m / 3.5mm to RCA)
DENON DCD-1500AE (Advanced AL24 Processing)
浪漫ちっくストライク。(PCM 96kHz/24bit)
B面
キミとJUMPING
リリース
2009年7月22日
規格
マキシシングル
録音
2009年
ジャンル
J-POP(アニメソング・(キャラクターソング)
時間
16分11秒
レーベル
Lantis(LACM-4628)
作詞・作曲
rino(作詞 #1、#2)
服部隆之(作曲 #1)
サンプリング周波数
PCM 96kHz/24bit
使用機材
SONY PCM-D100 (external microphone mode)
AudioQuest GOLDEN GATE (1m / 3.5mm to RCA)
DENON DCD-1500AE (Advanced AL24 Processing)
余談
前回の投稿まではAdvanced AL32 Processingを
内蔵したDCD-1650REという
機種を使用しておりましたが、
192kHz/32bitは現実的にサイズの関係上
非常に処理の方に負担掛かる為
1世代以上前に発売されたDCD-1500AEを
用いさせて貰いました。
SONY PCM-D100に関しては
普段オーディオ機器の空気録音行う際は
機材から出力された音そのままの状態に近い音で
録音する為OLYMPUS LS-100を
用いさせて頂いておりますが、
外部入力端子録音の場合はコーデックの
関係また、録音品質などを最大限に活かすように
するためSONY PCM-D100を使用しております。
ひぐらしのなく頃に (PCM 192kHz/32bit)
B面
all alone
リリース
2006年5月24日
規格
マキシシングル
ジャンル
J-POP(アニメソング)
時間
4分23秒
レーベル
フロンティアワークス
作詞・作曲
島みやえい子(作詞)
中沢伴行(作曲)
プロデュース
I've
サンプリング周波数
PCM 192kHz/32bit
使用機材
SONY PCM-D100 (external microphone mode)
AudioQuest GOLDEN GATE (1m / 3.5mm to RCA)
DENON DCD-1650RE (Advanced AL32 Processing)
てるてる坊主を逆さにつるしたことがある?
【原作】
「てるてる坊主を逆さにつるしたことがある?」
明日key(著)
織田姫子は、引っ込み思案で勇気が持てない女の子。そのせいで姫子は、意中の人・彦坂あすなろ、彼から自分のことが好きなのか嫌いなのか、どうしても聞くことができなかった。
ある日の帰り道、雨が降りしきる中、帰宅して自室に入る。そこで姫子は、てるてる坊主を逆さにしたように天井からぶら下がる幽霊少女・ルテと出会う。
ルテとの出会いが素敵な雨のストーリーを描く。
(作品URL) https://ncode.syosetu.com/n6031he/
◆
(制作者・挨拶)
架空アニソン祭主催様運営様ありがとうございます。
自分の小説をアニメとした主題歌OPを作る夢が叶いました。
そして、はじめてアニメの作画に挑戦。とてつもなく勉強になりました(どうかお手柔らかなコメを)
リスナーの皆様、このアニソンと本作品をどうかよろしくお願いします。
◆
【作詞/作曲/動画】(他に、作画/プログラミング/etc...)
明日key
【歌】
さとうささら(CevioAI)
(※)大変お世話になったもの
【CGプログラミング】
Processing
【加工元素材、トレスフリー元素材】
かさこ 様 「背景資料集」シリーズ
ぱくたそ 様
pixabay 様
pexels 様
CLIPSTUDIO 様
CLIPSTUDIOAssets 様
【自動陰影】
CLIPSTUDIO
◆
(歌詞)
晴れ渡る青空をぶち壊したくない
てるてる坊主を逆さにつるしたことがある?
雨で待ってあなたとすれ違うことだろう
そう諦める私嫌いになっても
雨がすれ違ってあなたを待っていようよ
そう諦めない私好きでいられるから
時には行き先もわからないけど
雨に飛び出したい私を止められないから
晴れ渡る青空をぶち壊したくない?
てるてる坊主を逆さにつるしたことがある?
晴れ渡る青空をぶち壊したくない?
てるてる坊主を逆さにつるしたことがある!
機動戦士ガンダム 0083 カードビルダー センモニOP
センターモニターで流れてたオープニングムービーをアップコンバートしました。
オリジナルソースはドリームキャスト仕様のムービーで、高解像度で観ると粗が目立ちます。
★設置情報はこちら
https://bit.ly/3bjeZka
Original:
Sofdec Dreamcast Movie
832x480(416x480 2screens)/29.97fps
Processing:
Waifu2x & AviSynth
1920x1080/60fps
Mobile Suit Gundam 0083 Card Builder openig movie
#ガンダム #GCB #ガンダムカードビルダー #THE WINNER
【GeometryDash】全公式レベル(Stereo Madness - Fingerdash)
バージョン2.1までの公式レベルをコイン付きでまとめました。
Toeの二枚目のコインを許してはならない
DeadLockedの90%+で二回死んだときは泣いた(感想)。
解説は要望があれば
TimeStamp:
#00:00 レベル 1:stereo madness
#01:32 レベル 2:Back on Track
#03:01 レベル 3:Polargeist
#04:39 レベル 4:Dry Out
#06:11 レベル 5:Base After Base
#07:41 レベル 6:Cant Let Go
#09:08 レベル 7:Jumper
#10:41 レベル 8:Time Machine
#12:25 レベル 9:Cycles
#13:52 レベル10:xStep
#15:20 レベル11:Clutterfunk
#17:03 レベル12:Theory of Everything
#18:33 レベル13:Electroman Adventures
#20:09 レベル14:Clubstep
#21:44 レベル15:Electrodynamix
#23:12 レベル16:Hexagon Force
#24:47 レベル17:Blast Processing
#26:33 レベル18:Theory of Everything 2
#28:11 レベル19:Geometrical Dominator
#29:56 レベル20:Deadlocked
#31:42 レベル21:Fingerdash
Audio Visualizer - burner
Title: Audio Visualizer - burner (AETA)
Song: Escaper (AETA)
開発環境: Processing 3.3.7 and Minim library
https://twitter.com/aetawitter
http://aetamusic.wix.com/aetamusic
mylist/7447977
詳細についてはブログにて解説してますのでそちらを御覧ください。
https://goo.gl/c5TfaF
【台湾】高雄捷運(MRT)地上区間の沿線風景【08.3.20】
左營乗りかえ案内[sm2758000]の続き。SDからファイル救出できたのでうp。3月9日に開業し、4月6日まで無料開放の高雄捷運(KMRT)に乗ってきますた。乗車は3月20日の左營(台鐵・高鐵のりかえ)→橋頭(台鐵のりかえ)、動画はR17 世運駅 World Games→R18 油廠国小駅 Oil Refinery Elementary School→R19 楠梓加工区駅 Nanzih Export Processing Zone→R20 後勁駅 Houjing→R21 都会公園駅 Metropolitan Park→R22 青埔駅 Cingpu→R22A 橋頭糖廠駅 Ciaotou Sugar Refineryまで収録。橋頭糖廠駅は台糖の製糖工場の最寄駅。 _*[mylist/3469246] →台鐵橋頭>新左營[sm2886757] _他の動画[ttp://whhh.fc2web.com/highspeedrail.html]
【ゲーム製作】リレー形式でゲームを作るとやばい
テキトーなやつらの
テキトーな会話を
テキトーに編集したラジオです。
卒業の季節ですね。まぁ関係ないんですけどリレー形式でゲーム作ったらやばかった
前回:sm28284162
次回:sm28797645
【スプラトゥーン?】エンドローラーカスタム つくってみた
好きで好きで作っちゃいました。
とりあえずver.1.0.0。
好きな画像やテキストでエンドロールが作成できます。
http://splatoon.nariakiiwatani.net/endrollercustom/
バグあるかもですがオタノシミください。
ソースコードはGithubで公開しています。
https://github.com/nariakiiwatani/EndRollerCustom
フォントデータは戸塚こだま様のイカモドキをつかわせていただきました。
http://aramugi.com/?page_id=807
DOOM エピソード1をクリアしてみた
再うpです。(もっと画質を良く)
プラズマガンないなんて。きつい。
E1M1(Hangar): #0:10
E1M2(Nuclear Plant): #0:25
E1M3(Toxin Refinery): #1:32
E1M4(Command Control): #2:54
E1M5(Phobos Lab): #3:41
E1M6(Central Processing): #6:13
E1M7(Computer Station): #9:35
E1M8(Phobos Anomaly): #11:57
list: mylist/51174198
