キーワード Progre が含まれる動画 : 142 件中 97 - 128 件目
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2 万円台ミニ PC で東方原作は動くのか!?GMKtec NucBox G5 レビュー 【ゆっくり解説】
(追記)
3:09 このアダプターをこの PC 以外に接続すると破損することがあるようです!絶対に他の機器に接続しないようにしましょう!
激安ミニ PC について紫様に解説いただきました!
安いわりに結構スペックあるんですね
でも正直なところ、こういう激安製品って怖いんですけどどうなんでしょうか!
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GMKtec NucBox G5
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10 日で生まれた言語が世界を制した⁉️ jQuery から React まで JavaScript 進化の歴史【ゆっくり解説】
フロントエンドの JavaScript ライブラリーについて紫様に解説いただきました!
JavaScript の歴史を知ると、Web の世界がどんどん変わってきたのが分かりますね
もっと勉強して、次は私も JavaScript でなにか作ってみたいです!
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Tauri マニアックス!ネイティブ API でウィンドウを操作する方法【ゆっくり解説】
Tauri の尖った使い方について紫様に解説いただきました!
ネイティブ API を活用してウィンドウサイズの制約を実装したそうです
Tauri で実現できない機能も、Rust の力を使えば解決可能なんですね!
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意外にもこれが一番簡単!?Tauri で始める React!【ゆっくり解説】
React の一番簡単な開発環境の作り方について紫様に解説いただきました!
開発環境の構築って難しいですが、その後のデプロイまで考えると頭が痛いですね
デスクトップアプリだと確かにそのあたりが簡単そうです!
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ゲームのオリジナル音楽をスマホでループ再生するアプリを作る!【ゆっくり解説】
東方 Project の音楽をスマートフォンでループ再生する方法について紫様に解説いただきました!
普通の音楽再生とは違う技術的課題があるんですね
Tauri mobile のプラグインの話の続き気になります!
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Tauri mobile で本格的にスマホアプリを作る!【ゆっくり解説】
Tauri でモバイルアプリを作る為の手順を紫様に解説いただきました!
ようやくスマホアプリ開発に本格的に取り組むことができるようになりますね
最後まで作り切れると良いんですか・・・
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Tauri プラグインでスマホのネイティブ API を操る!【ゆっくり解説】
Tauri のプラグインを介してモバイルアプリの固有 API を使う方法について紫様に解説いただきました!
これで Tauri でスマホアプリを作っていけそうですね!
ところでこの動画が完成してからもう一回コードを動かそうとしたら動かなくなってたんですけどーーーー!?!?!?
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Tauri プラグイン完全に理解した!?【ゆっくり解説】
Tauri のプラグインについて更に紫様に解説いただきました!
トラブルの対処法、環境構築の注意点を抑えることで、
開発がもっとスムーズになりますね!
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一気見!Tauri プラグイン総集編【ゆっくり解説】
あけましておめでとうございます!
今年も色々な動画を投稿していくので
どうぞよろしくお願いします!
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DirectInput 改造で快適ゲーム操作を実現!〜Rustで DLL 差し替え技術解説〜【【ゆっくり解説】
DirectInput のカスタマイズについて紫様に解説頂きました!
今回の解説では DLL の仕組みを活用した技術を詳しく紹介されましたね
Rust を使った実装の流れも、とても分かりやすかったです!
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紫様の開発環境現状確認 2025【ゆっくり解説】
紫様の開発環境の現状について紹介頂きました!
最新のプログラミングのことがよくわかりましたし、パソコンのいろいろな性能についても勉強になりました!
ツールや環境の選び方についても大変参考になりましたし、いまどきの開発スタイルについて学べてよかったです!
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動画内で紹介したハードウェアのいくつかをこちらにまとめました!
AMD Ryzen 9 5900X https://amzn.to/3PO4x8f
玄人志向 NVIDIA GeForce RTX3070 https://amzn.to/4joWIDz
Team DDR4 3200Mhz PC4-25600 16GBx2枚 https://amzn.to/40LQYwg
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Logicool M750LGR ワイヤレスマウス ラージ https://amzn.to/42s2vC4
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エレコム パームレスト COMFY ロング https://amzn.to/4aBUQTY
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unsafe で遊ぼう!Rust の unsafe が持つ 2 つの意味と unsafe 操作全紹介【ゆっくり解説】
unsafe な Rust について紫様に解説頂きました!
普段は安全な Rust も、unsafe を使えば限界を超えた操作が可能に…!?
面白そうですが、間違えると大惨事になりそうでドキドキします!
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Rust 2024 Edition リリース記念!Rust 1.85 解説【ゆっくり解説】
Rust のバージョン 1.85 について紫様に解説頂きました!
新機能や改善点が盛りだくさんで、ますます便利になりましたね!
Rust を使うのがますます楽しくなりそうです!
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Rust クイック入門!ゼロから開発環境構築と色々なコードの書き方!【ゆっくり解説】
Rust の開発環境構築について紫様に解説頂きました!
Rust のセットアップは意外と簡単!?
効率的な開発環境を整えて、Rust に挑戦しましょう!
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smol とは?Tokio と並ぶ Rust の非同期ランタイム【ゆっくり解説】
smol について紫様に解説頂きました!
Tokio とは少し立ち位置が違うんですね
async-std ともちょっと違うんですね!
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Android の Jetpack Compose でアプリ開発するのがなんやかんやで最速だと思います! 【ゆっくり解説】
Jetpack Compose について紫様に解説頂きました!
開発環境の構築から、Compose の基本的な仕組みまで教えていただきました!
Kotlin で宣言的に UI を作るのがとても楽しいです!
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Rust 製ゲームエンジン「Bevy」のコードドリブン開発の魅力 【ゆっくり解説】
Rust 製ゲームエンジン「Bevy」について紫様に解説頂きました!
コードだけでゲームを組み立てていくスタイルが新鮮で、ECS の設計もとっても合理的!
ビルド時間の短縮方法まで教えてもらえて、開発が楽しくなりそうです!
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ゆっくり学ぼう Bevy ゲームエンジン 12 の特徴【ゆっくり解説】
Rust 製ゲームエンジン Bevy の特徴を紫様に解説頂きました!
ECS からレンダリング、UI、サウンドまで、Bevy の強みがわかります!
「Bevyって何ができるの?」という疑問が、スッキリ見通せるようになりますよ〜
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10 周年!Rust の歴史を一気に解説【ゆっくり解説】
Rust の歴史を紫様に解説頂きました!
10 年間で導入されたエディションや新機能がすっきり把握できる内容です!
Rust のこれからに期待が高まりますね!
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【クイック解説】Bevy さんにゲームの状態を共有しよう【ゆっくり解説】
Rust のゲームライブラリー Bevy の状態管理機能について、紫様に解説頂きました!
ゲームロジックの中に状態遷移を持つこともできますが、
Bevy に組み込むことで Bevy をより便利に使えるんですね!
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【企画会議】紫様が次に作るアプリを考えています【ゆっくり解説】
紫様が次に作るアプリについて喋って頂きました!
東方原作のクリア状況からプロフィール画像を自動生成するアプリ、おもしろそうです!
リアルタイム並走やSNS機能も面白そうですが、みなさんはどう思いますか?
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Rust 言語でありがちなこと 10 選【ゆっくり解説】
Rust 言語について紫様に解説頂きました!
共感を得られる Rust のあるあるネタを
10 個紹介しているそうです!
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PC ゲーマーが Switch2 を買ってから気づく落とし穴【ゆっくり解説】
Nintendo Switch2 を紫様が買ってきました!
音が出なくてとても焦ってました!
みなさんも気をつけてくださいね!
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Rust でバイナリーファイルを安全かつ高速に処理!【ゆっくり解説】
Rust でのバイナリーファイルをパースする手法について紫様に解説頂きました!
Rust の型システムを活用して宣言的に実装することで、安全で効率的に実装できるんですね!
bincode などのクレートがとても便利そうですね!
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Rust のコンパイル時間が長いのはなぜ?【ゆっくり解説】
Rust のビルドとコンパイルの仕組みを紫様に解説いただきました!
ゲームエンジンの Bevy を触ってみたらビルド時間が異様に長い!
理由がわかれば納得ですね!
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Rust の活用範囲が想像以上!CLI・Web・ゲーム・システム開発まで【ゆっくり解説】
Rust の幅広い活用分野について、紫様に5つのカテゴリに分けて解説いただきました!
CLI ツールや Web 開発、ゲーム開発など、システム開発以外にも沢山の分野で使われているんです!
一つの言語でこれだけ多様な開発ができるのは驚きですね!
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Leptos で始める Rust Web フロントエンド開発!歴史と Hello World【ゆっくり解説】
Rust で Web フロントエンド開発ができる Leptos について紫様に解説いただきました!
Rust の安全性とパフォーマンスを活かしたモダンな Web フレームワークです!
環境構築から Hello World まで実際に動かしながら見ていきましょう!
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C/C++ が今も現役な理由 - Rust があっても選ばれ続ける6つの分野【ゆっくり解説】
C/C++ が今でも選ばれる理由について紫様に解説いただきました!
安全規格など、今まで知らなかったことがたくさんあって勉強になりました!
ゲーム業界や科学技術計算の現場の話もとても興味深かったです!
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C++ クラスの特徴的な機能と他言語への影響【ゆっくり解説】
C++ のクラスの特徴的な機能と他言語への影響について紫様に解説いただきました!
多重継承など想像もつかない機能がたくさんあって勉強になりました!
Java や C#、Rust への影響も興味深かったです!
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ゲーム開発でも頻出の GUI 設計思想 - egui 入門【ゆっくり解説】
Rust で GUI アプリケーションを作れる egui ライブラリーについて紫様に解説いただきました!
immediate mode という設計思想でシンプルに GUI を構築できるのが特徴です!
カウンターアプリの実装例も見せていただき、とても勉強になりました!
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Electron を超える!?Zed が生んだ爆速 GUI フレームワーク gpui【ゆっくり解説】
Zed エディターの UI フレームワーク gpui について紫様に解説いただきました!
Atom の開発者が作った高速で安全な GUI ライブラリーで、ゲームエンジンからの着想で 120 FPS を実現しているそうです!
Hello World アプリの実装例も見せていただき、とても勉強になりました!
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gpui で実用的なアプリケーションを作ろう【ゆっくり解説】
gpui で状態を持つ実用的なアプリケーションを作る方法について紫様に解説いただきました!
中央集約型の状態管理と gpui-component を使った効率的な開発手法を、カウンター+履歴リストのサンプルで学びました!
実用的なアプリケーション開発に役立ちそうです!
今回の説明で使用している各ライブラリーのバージョンは以下の通りです。
gpui = "0.2.2"
gpui-component = "0.4.0-preview3"
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