キーワード R-13 が含まれる動画 : 378 件中 257 - 288 件目
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【ゆっくり実況】マッド・フォレストⅢでR-TYPE FINALをプレイ part7
バイド帝星の中心域に存在する悪の根源を破壊した異層次元戦闘機R9”アローヘッド”は任務遂行後、空間の歪みをただよっているところを巡洋艦クロックムッシュによって回収された。傷ついた英雄R9アローヘッドは、修復もされずアイギス内の格納庫に保管された。『R-TYPE』
--つかれた。--私はシステムを凍結させ、慣性ドライヴモードに入る。願わくば回収を望む。--このまま永遠をさまよい、朽ち果てるとしても、私は人間のままでいたかった。『R-TYPEⅡ』
人類は無(ZERO)の中へと向かう。ひらいてゆく無(ZERO)、・・・そして、とじてゆく無(ZERO)。『R-TYPEⅢ』
2164年の「バイドの種子」事件究明にむかったR-13Aがミッション終了間際に消息を絶ったが、そのことについて、軍は公表していない。『R-TYPEΔ』
アイレムSTGのBGMで東方紅魔郷 STAGE5 紅い悪魔の番犬(From R-TYPEΔ&FINAL)
東方BGM変更プレイmylist/21916557 STAGE4 sm13686547 STAGE6 sm13757301 ヲヤスミ、ケダモノ。R-13A(ケルベロス)が時々ケロちゃんって呼ばれているそうですが、諏訪子様よりも咲夜さんの方が似合う気がします。犬だし。でも何故人間である咲夜さんが吸血鬼であるレミリアに仕えているんでしょうね?元々ヴァンパイアハンターだったが、レミリアに運命を操られてメイドにされたなんて説もあるようです。そうだとしたらきっと運命を操られる瞬間に「十六夜咲夜」の名前を付けられたに違いない。曲はR-TYPE FINALより「暗黒の森の番犬」、「生物ボス」。そしてデルタより「機械ボス」に差し替えました。デルタのボス曲を引用したのは内部にR-9が入っている4面ボス Q.T.キャットを意識した為です。
【フラッシュホラーゲーム実況】The_HOUSE2 廃屋探索は楽しいな【単発】
『───私を忘れて3人で幸せになろうだなんて、絶対に許さない…』 ※R-13ゲームです。 毎度の如く実況主がやかましく騒いでおりますので音量注意。 英語は全く読めませんので、脳内で勝手に解釈しております。 【各種実況-その1-まとめ】mylist/13955997 Mail:[email protected] 個人ブログ:http://houousuzaku.blog20.fc2.com/
R-TYPE FINAL (R-TYPER)を宇宙の塵になりながらプレイしていく動画-43
「バイドをもってバイドを制す(笑)」 42:sm9133255 44:sm9133562 mylist/16391141
【実況】ロックマンと人生を考える。R-13
サムネ絵に時間がかかり過ぎた…小さめサイズの絵って大変ですね。
相変わらずヘタクソですが普段ゲームをやらないうえ初プレイなので勘弁してください。僕のプレイにうまさを期待しちゃだめだす。たっすん動画を見てね!
※検索妨害になっていることを忠告してくださった方に感謝。忘れてたorz
僕「さあ、今回は恒例のステージだ。見極めてやろうぜロックマン!」
岩「要チェックや…」
★最初→sm7501997 ★前→sm7776837 ★次→sm7846267 ★mylist/13300522
★クロックタワー→mylist/13595342 ★まとめ→sm6831245
GCB カードビルダー 遥か彼方の戦場R-13
5/8 ニューヤーク 同一カード禁止戦。
南瓜隊の方との対戦になりました。
ジャベガンの脱出機能を忘れていて、コアファ放置になっています。
編成 隊長機ユウ+対空砲弾+レルキャ+ジムラ+BD1
2番機デン+鹵獲+カレキ+アッザム
3番機ボルク+カメラ破壊+ブルパ+号盾+ジャベガン
艦長コリニー
マイリストmylist/10048314
R-13でHUMAN・6面道中での復活参考【R-TYPE DELTA HDboosted】
PS時代に泣きに泣いたHUMANでの6面、
対ノーザリー戦ってなクライマックスも含む第1復帰点からの復活だったり、
ミス越えで第2復帰点(#3:36から)からだったりの一例です。
PRACTICEでの設定は、前と同じく、デルタウェポンをぶっ放した後でミスした想定の、
すっぴん・DOSE0%となっております。
前に上げた6面通しでのボス戦安地を、こっちでも使ってますが……
安地使わないと、勝てる気がしねえし、5面から黄色持ち込んだりすると、
この安地も安地じゃなくなる危険があったりするもんで、ほんと。
個人的には、ギミックさえわかれば、って次の面のボスよりも厄介に感じる次第。
安地での位置調整は、アナログスティックより、十字キーのほうが向いてそうな気がするんですやね。
6ボス安地の(おいらの)情報元→もめん提督の土曜日ゲーム配信・25/12/13配信回。https://www.youtube.com/watch?v=f9MDxu0KXtk#2:57:44
R-13で6面復帰(HUMAN)参考【R-TYPE DELTA HDboosted】
PRACTICEでの設定は、
6面、エリア1。
デルタウェポン使用直後での被弾を想定して、DOSEは0。
それ以外の装備も、一切なしとして、
泣きながら踏ん張って組んだ一例です。
4号機解放の一助になれば幸いかと。
R-13 HUMAN stage6Area2ミス越え参考【R-TYPE DELTA HDboosted】
25年12月29日にsteam版で撮った6面の難所越えの一例などです。
6面の第1再開点は、ノーザリーとイブの共演だったり、キャンサー編隊による挟撃があったりと、
良い感じにふるい落としに来てる気がするんで、泣きながらパターン構築してみたりした次第。
まぁ、最後は締まらねえんですが、
BGMの雰囲気が変わってりゃ、勝ちなのですよ。
なんというか、27年越しでリベンジを果たしたような、克服したような、んな気分でごぜえますのよ。
R-13でHUMAN5面ボス戦の参考(R-TYPE DELTA HDboosted)
steam版のR-TYPE DELTAで、POWアーマーを解禁しようとしたら失敗したんで、
PRACTICEでパターンの復習をしてたら、
グリーンインフェルノ戦で気付きを得たんで、それを記録してみたり。
それにしても、ターミネイトγのバ火力はほんとロマンですな。
【R-Type Delta: HD Boosted】R13
バッドエンドシューティング可哀想キャラの代表を務めます。
R13 ケルベロスと申します。
PS5・R-13A2 HADES | R-Type Final 3 Evolved
概要
PS5・R-9 02 RAGNAROK II | R-Type Final 3 Evolved
Granzella Inc.
PlayStation®5用シューティングゲーム「R-TYPE FINAL 3 EVOLVED(アールタイプ ファイナル3 エボルブド)」のご紹介動画です。
R-TYPE FINAL 2 に搭載されている13ものステージ、100機以上のプレイヤー機体に加え、PS5版専用の発進シーン、7つのステージ および 「My Room」などの新要素を追加しました。
好評発売中です。ぜひご覧ください。
■PlayStation Store: https://store.playstation.com/ja-jp/p...
■公式Webサイト: https://rtypefinal3.com/ja/
■公式ツイッター: https://twitter.com/rtypefinal3_jp
■元動画:https://www.youtube.com/shorts/NIIirgsgOK4
R-TYPE FINAL 2.5(PS4版) Operation: depComplex 字幕プレイ動画With東方キャラ(自分絵) 後編
ささ さん(user/15814247)が企画されたR-TYPE FINAL 2の動画投稿促進イベント第4弾「Operation: depComplex」に参加します。
後編の今回は、ステージ6.0からエンディング終了までの字幕プレイ動画を投稿します。 所々で字幕が表示されますので、御了承下さい。
また、カラー&デカールのカスタマイズを上海アリス幻樂団様の東方Projectのキャラをモチーフにしたものにしたのに合わせて私が描いた東方キャラのイラストが登場します。 東方キャラを用いた二次創作は自由との事ですが、本イベントルールに合わせた配慮として説明文にサークル名を記載しておきます。 こちらの方も合わせて御了承下さい。
今回は主催のささ さんが選考し決定したパートナーの方とAce機体以外の6機体の内3機体をトレードするルールとなっております。(ミサイルとビットは元の持ち主が設定したものを使い、難易度も両者話し合いで同じにする)
それでは、どうぞごゆっくりお楽しみ下さい。
パートナー:BYDEROIDさん(user/42109278)
ステージと機体(ミサイル/ビット装備とカラー&デカールモチーフの東方キャラと元の持ち主)の内訳
1.0:R-9Leo 追尾ミサイル/サイ・ビット(博麗霊夢) Ace機体
2.0:R-9A4 追尾ミサイル/シールド・ビット(十六夜咲夜) ミカン機体
3.0:R-9/0 追尾ミサイル/シャドウ・ビット(東風谷早苗) ミカン機体
4.0:R-13A 光子ミサイル/ラウンド・ビット(寅丸星) BYDEROIDさん機体
5.0:R-9B3 バルムンク実戦配備型/ラウンド・ビット(驪駒早鬼) BYDEROIDさん機体
6.0:R-9C 追尾ミサイル/ラウンド・ビット(清蘭) BYDEROIDさん機体
7.0:R-9WB 追尾ミサイル/ラウンド・ビット(鈴仙・優曇華院・イナバ) ミカン機体
難易度:NORMAL
前編:sm41818078
R-TYPE FINAL 2動画マイリスト:mylist/71328962
「Operation:depComplex」告知動画:sm41494465
概要並びに参加ルールのページ:https://astropolis.notion.site/Operation-depComplex-446bed50b61c4de29cf8c337e56dfe6b
R-TYPE FINAL 2公式サイト:https://rtypefinal2.com/ja/
東方キャラ絵の原作「東方Project」:上海アリス幻樂団
R-TYPE FINAL 2.5(PS4版) Operation: depComplex 字幕プレイ動画With東方キャラ(自分絵) 前編
ささ さん(user/15814247)が企画されたR-TYPE FINAL 2の動画投稿促進イベント第4弾「Operation: depComplex」に参加します。
前編の今回は、ステージ1.0から5.0までの字幕プレイ動画を投稿します。 所々で字幕が表示されますので、御了承下さい。
また、カラー&デカールのカスタマイズを上海アリス幻樂団様の東方Projectのキャラをモチーフにしたものにしたのに合わせて私が描いた東方キャラのイラストが登場します。 東方キャラを用いた二次創作は自由との事ですが、本イベントルールに合わせた配慮として説明文にサークル名を記載しておきます。 こちらの方も合わせて御了承下さい。
今回は主催のささ さんが選考し決定したパートナーの方とAce機体以外の6機体の内3機体をトレードするルールとなっております。(ミサイルとビットは元の持ち主が設定したものを使い、難易度も両者話し合いで同じにする)
それでは、どうぞごゆっくりお楽しみ下さい。
パートナー:BYDEROIDさん(user/42109278)
ステージと機体(ミサイル/ビット装備とカラー&デカールモチーフの東方キャラと元の持ち主)の内訳
1.0:R-9Leo 追尾ミサイル/サイ・ビット(博麗霊夢) Ace機体
2.0:R-9A4 追尾ミサイル/シールド・ビット(十六夜咲夜) ミカン機体
3.0:R-9/0 追尾ミサイル/シャドウ・ビット(東風谷早苗) ミカン機体
4.0:R-13A 光子ミサイル/ラウンド・ビット(寅丸星) BYDEROIDさん機体
5.0:R-9B3 バルムンク実戦配備型/ラウンド・ビット(驪駒早鬼) BYDEROIDさん機体
6.0:R-9C 追尾ミサイル/ラウンド・ビット(清蘭) BYDEROIDさん機体
7.0:R-9WB 追尾ミサイル/ラウンド・ビット(鈴仙・優曇華院・イナバ) ミカン機体
難易度:NORMAL
後編:sm41897947
R-TYPE FINAL 2動画マイリスト:mylist/71328962
「Operation:depComplex」告知動画:sm41494465
概要並びに参加ルールのページ:https://astropolis.notion.site/Operation-depComplex-446bed50b61c4de29cf8c337e56dfe6b
R-TYPE FINAL 2公式サイト:https://rtypefinal2.com/ja/
東方キャラ絵の原作「東方Project」:上海アリス幻樂団
【R-TYPE FINAL2】Stage 6.1、衝撃波動砲覚え唄【R-TYPER3】
※動画序盤でVOICEROIDの音声を使用している為、苦手な方はブラウザバッK…その部分だけミュートでお願いします。
また動画の構成上、別の機体で似た場面が繰り返し再生される事になります。ご了承下さい。
最近見た動画で、テンポに合わせて歌の様にパターンを組んでいる方法がありまして、それを実践してみた結果かなり最適化が進んだので、今回動画にしてみました。
二本目以降の機体で成立している通り、前方に波動砲が出る機体(瞬間火力が必要な為、圧縮波動砲系統は不向き)であれば、多くの機体で使用出来ると思います。
プレイ環境
steam版(60fps) Ver.1.4.2
難易度:R-TYPER3
参考:
波動砲有効範囲による個人的難易度
R-9WB ≧ R-13T > OFX-4 ≧ R-9C ≧ R-9B > RX-10 ≧ TW-2
・RX-10(試走・覚え唄) #0:00
・R-9C(拡散波動砲・スタンダード1ループ検証) #3:46
・R-13T(ライトニング波動砲検証・ボス戦省略) #7:54
・R-9B3(バリア波動砲検証) #10:18
・R-9WB(分裂波動砲検証) #14:29
・OFX-4(イエローポッド不要説・ボス戦省略) #19:01
・TW-2(大砲検証と第三復帰用フォースフル回収ルート・ボス戦省略) #21:26
追記<2023.02.19>:
R-TYPER3でのラベンドの耐久力ですが、「スタンダード波動砲1ループ分+自機ショット一発分」のようです。その為、スタンダード系を使用する場合は即座に溜めを開始して下さい。(溜め開始時に自機ショットが出るので、それで止めが刺せます)
なお、高火力波動砲なら単体でも問題ありません。
【R-TYPE FINAL2】Stage Y2.0ノーアイテム+その他機体あれこれ【R-TYPER3】
Stage Y2.0ボス「マイケル」の楽な位置合わせ方法(縦軸)が見つかったので、それを利用していくつかの機体で攻略を行った動画です。
プレイ環境:steam版 60fps Ver.1.4.1 (難易度R-TYPER3)
・R-13A2 ノーアイテムボス撃破(通しプレイ時の位置合わせ) #0:00
・R-13A ボスタイムアウト(復帰時位置合わせ兼パターン安定度の参考用) #4:08
・ディフェンシヴ機 着弾(再)分散レーザー(有効機体による実践攻略) #6:36
・スタンダード・フォース系 フォースショット撃破(有効機体による実践攻略) #7:54
・R-9E2 一応当たりますが…(実用的ではない物の、45°角なら分離射撃が当てられる) #9:32
※参考記録なので武装チケットを使用しています
・OFX-4 実績「ポッドシュート・ストライカー」のパターン攻略(通し攻略) #11:41
補足1<位置合わせ関連>
・通し時の位置合わせについては、動画中の様に地形の天井に衝突する様に機体を陣取り、そのままステージ終了まで前後移動のみで突破します。道中に関しては、自機のショットで隕石を破壊し、上下からくる敵機についてはミサイルやフォースショット等で対処する事になります(場合によっては前後移動で回避する)。
・復帰時の位置合わせですが、通し時の位置合わせ天井部の右に斜面部分があり、そこで後ろにキーを入力する事で斜面を滑る形で位置調整が可能です。復帰時でも天井部に当てて位置合わせをする事も可能ですが、短い時間の中で正確に移動させる必要があるので、気兼ねなく突っ込めるこちらの方が安定します。
補足2<マイケルの避け方について>
・初期状態では縦軸合わせの位置のまま画面左端に留まります。その状態で、マイケルのレーザーの音が聞こえてから約一秒後(経験上1.5秒程度?)で右に移動し始めます。この様にすると、レーザーのタイミングの関係で、自機狙いレーザーが後方にまわり、実質無視が可能です。その後はレーザーにぶつからない様に間に入りましょう。
・自機狙い以外の回避すべきレーザーについてですが、実はこのパターンの場合は右下から飛んでくるレーザー以外も無視できます。その理由は、移動タイミングの関係でマイケル付近で曲がるレーザーは既に軌道が画面上で確定しており、右上から来るレーザーは画面左端寄りで中央に向かって曲がる為、既に自機を通過している為です。同様に本体側のレーザーも、直進か本体よりで曲がるのでパターン上影響を与えません。結果的に、配置済みのレーザー以外では右下からくるレーザーのみを注視していれば良いという事になります。
R-TYPE FINAL 2(PS4版) Operation: re/Complex Pure set 字幕プレイ動画with東方キャラ(自分絵) 後編
ささ さん(user/15814247)が企画されたR-TYPE FINAL 2の動画投稿促進イベント第3弾「Operation:re/Complex」を「Pure set」で参加します。
後編の今回は、ステージ6.0から7.0のエンディングまでの字幕プレイ動画を投稿します。 所々で字幕が表示されますので、御了承下さい。
また、今回はカラー&デカールのカスタマイズを上海アリス幻樂団様の東方Projectのキャラをモチーフにしたものにしたのに合わせて私が描いた東方キャラのイラストが登場します。 東方キャラを用いた二次創作は自由との事ですが、本イベントルールに合わせた配慮として説明文にサークル名を記載しておきます。 こちらの方も合わせて御了承下さい。
それでは、どうぞごゆっくりお楽しみ下さい。
# Summary
Reporter name: 名詰 漢
R-Craft set: Pure set
Route: n.0 route
Difficulty: NORMAL
Stage 1.0: R-9C / War Head
Stage 2.0: R-9/0 / Ragnarok
Stage 3.0: R-13A / Cerberos
Stage 4.0: R-9Leo / Leo
Stage 5.0: R-9D / Shooting Star
Stage 6.0: R-9A / Arrow Head
Stage 7.0: R-99 / Last Dancer
機体と東方キャラ(カラー&デカールモチーフ)の内訳
R-9C:清蘭
R-9/0:東風谷早苗
R-13A:寅丸星
R-9Leo:博麗霊夢
R-9D:霧雨魔理沙
R-9A:八意永琳
R-99:秦こころ
前編:sm40736445
R-TYPE FINAL 2動画マイリスト:mylist/71328962
「Operation: re/Complex」告知動画:sm40384721
概要並びに参加ルールのページ:https://astropolis.notion.site/RTF2-Operation-re-Complex-8efd12cc36c649979243304a4ae96959
R-TYPE FINAL 2公式サイト:https://rtypefinal2.com/ja/
東方キャラ絵の原作「東方Project」:上海アリス幻樂団
【R-TYPE FINAL2】The Another Approach (re/Corps Set)【Operation: reComplex】
まだ見ぬパターンを探して…。
今回も、「ささ」様企画のR-TYPE FINAL2の動画投稿イベント「Operation:reComplex」に参加させていただきました。
⇒user/15814247
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
内容
指定された機体セットを使用し、各ステージ一機ずつ使用して通しでクリアする。
細かいレギュレーションについてはこちらから
https://astropolis.notion.site/RTF2-Operation-re-Complex-8efd12cc36c649979243304a4ae96959
プレイ環境:steam版 (60fps)
プレイ進行:n.2ルート(ノーコンティニュー)
使用セット:re/Corps Set (主催者様用の組み込みデータは下に置いてあります)
Stage 1.0:R-9S STRIKE BOMBER
Stage 2.0:R-9B3 SLEIPNIR
Stage 3.0:TX-T ECLIPSE
Stage 4.0:R-13B CHARON
Stage 5.0:R-9WB HAPPY DAYS
Stage 6.2:R-9Leo2 LEOⅡ
Stage 7.2:R-9AF MORNING GLORY
※動画内で使用しているパターンや攻略要素は、マイナー寄りな物の他に、過去に動画で紹介した物・Twitterに上げていたパターン等も含まれます。むしろ初出パターンの方が少ない
# Summary
Reporter name: BYDEROID
R-Craft set: re/Corps set
Route: n.2 route
Difficulty: R-TYPER2
Stage 1.0: R-9S / Strike Bomber
Stage 2.0: R-9B3 / Sleipnir
Stage 3.0: TX-T / Eclipse
Stage 4.0: R-13B / Charon
Stage 5.0: R-9WB / Happy Days
Stage 6.2: R-9Leo2 / Leo II
Stage 7.2: R-9AF / Morning Glory
R-TYPE FINAL 2(PS4版) Operation: re/Complex Pure set 字幕プレイ動画with東方キャラ(自分絵) 前編
ささ さん(user/15814247)が企画されたR-TYPE FINAL 2の動画投稿促進イベント第3弾「Operation:re/Complex」を「Pure set」で参加します。
前編の今回は、ステージ1.0から5.0までの字幕プレイ動画を投稿します。 所々で字幕が表示されますので、御了承下さい。
また、今回はカラー&デカールのカスタマイズを上海アリス幻樂団様の東方Projectのキャラをモチーフにしたものにしたのに合わせて私が描いた東方キャラのイラストが登場します。 東方キャラを用いた二次創作は自由との事ですが、本イベントルールに合わせた配慮として説明文にサークル名を記載しておきます。 こちらの方も合わせて御了承下さい。
それでは、どうぞごゆっくりお楽しみ下さい。
# Summary
Reporter name: 名詰 漢
R-Craft set: Pure set
Route: n.0 route
Difficulty: NORMAL
Stage 1.0: R-9C / War Head
Stage 2.0: R-9/0 / Ragnarok
Stage 3.0: R-13A / Cerberos
Stage 4.0: R-9Leo / Leo
Stage 5.0: R-9D / Shooting Star
Stage 6.0: R-9A / Arrow Head
Stage 7.0: R-99 / Last Dancer
機体と東方キャラ(カラー&デカールモチーフ)の内訳
R-9C:清蘭
R-9/0:東風谷早苗
R-13A:寅丸星
R-9Leo:博麗霊夢
R-9D:霧雨魔理沙
R-9A:八意永琳
R-99:秦こころ
後編:sm40912362
R-TYPE FINAL 2動画マイリスト:mylist/71328962
「Operation: re/Complex」告知動画:sm40384721
概要並びに参加ルールのページ:https://astropolis.notion.site/RTF2-Operation-re-Complex-8efd12cc36c649979243304a4ae96959
R-TYPE FINAL 2公式サイト:https://rtypefinal2.com/ja/
東方キャラ絵の原作「東方Project」:上海アリス幻樂団
R-13Aで使ったネタ(パイロット:星の理由)のネタ元動画:sm28196969
【R-TYPE FINAL2】DLCset4~6 R-TYPER3 ノーミス 後編
R-TYPE FINAL2完
来年はR-TYPE FINAL3
前編 sm40103513
【R-TYPE FINAL2】DLCset4~6 R-TYPER3 ノーミス 前編
次 sm40103584
難しいのでガチ編成です。
使用機体
B-3B2 メタリック・ドーンⅡ
R-9Leo2 レオⅡ
R-13T エキドナ
R-9WB ハッピー・デイズ
TX-T エクリプス
R-13B カロン
OF-5 カグヤ
部屋の棚の「R-TYPE FINAL2とR-TYPE⊿の浸食」を比較してみた。
R-TYPE FINAL2の追加DLC(SET5)に入っているR-TYPEΔオマージュステージ(StageY4.0 浸食)を、原作と比較してみました。
未プレイの方はプレイ後にご覧ください。
また、比較動画であって攻略動画ではないので、お見苦しいプレーご了承ください。
R-TYPE FINAL2公式サイト
https://rtypefinal2.com/ja/
公式Twitter
https://twitter.com/rtypefinal2_jp?s=20
【R-TYPE FINAL2】X3.0withアンカーフォース改暴走バグ
アンカー改の暴走と自機とのフォースドッキングが(ほぼ)同時に起こるとバグり、エフェクトは常に暴走状態フォースは挙動不審になって自機とのドッキングは不可能になります
フォースがつかないのでレーザーは打てないしフォース自体もよくわからんところに行くけど、バウンドライトニングが強いのでなんとかなるあたりがカロン
【R-TYPE FINAL2】ヒステリックマシマシで行くノーショット縛り攻略【R-13A】前編
今回の動画ではR-13A CERBERUSを使用したノーショット縛りの攻略を行いました。
…スペシャルウエポンをたくさん使いたかったんです…。
後編 sm39506560
縛り内容
・ショットボタン禁止
⇒通常ショット・波動砲・ミサイル等の攻撃手段を封印
⇒光学チェーンのしなりは使用不可(通常射撃に依存している為)
・主な攻撃手段
・フォースシュート及び引き寄せ・光学チェーン
・スペシャルウエポン(ヒステリックドーン)
補足
難易度PRACTICEでやっていますが、スロー機能は使用禁止としています。
【R-TYPE FINAL2】Stage7.2での光学チェーン 有効活用パターン+おまけ(バグ)【R-13A系列機】
難易度R-TYPER3の通しクリア記念として、今回使用したパターンを公開します。
元々はバウンドライトニング波動砲を主体にパターンを組んでいましたが、目玉追尾ミサイルやゴンドランレーザーにも反応してしまう事でバイドシステムα本体にうまく当たらなかった事から、このパターンを採用するに至りました。
また攻略段階で、再現性の高いバグ?が見つかりましたので、こちらもおまけとして入れておきます。
⇒速度についての補足(推測)ですが、フォースショットの速度と同じというよりは、経過時間×フォースとの相対距離がゴンドランレーザーの現在座標になっているのではないかと考えています。
その為、ゴンドランレーザーを消す前に本体を破壊した事で、フォースシュートされた際のフォースの移動距離分が本来の位置に加算された結果、あの急加速が起こったのだと考えられます。
…難易度毎の敵攻撃パターンの変化の検証動画についてはもうしばらくお待ちください。
【無編集通し】Rパイロット達は夕暮れへと駆ける(Corps set)【Operation:Complex】
こちらの動画は、「ささ」様企画のR-TYPE FINAL2の動画投稿イベント「Operation:Complex」に参加した動画の無編集通し版になります(エンディングも含まれます)。
本編はこちら
【R-TYPE FINAL2】Rパイロット達は夕暮れへと駆ける(Corps set)【Operation:Complex】
⇒sm39162591
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
内容
指定された機体セットを使用し、各ステージ一機ずつ使用して通しでクリアする。
細かいレギュレーションについてはこちらから
https://www.notion.so/RTF2-Operation-Complex-e9e42ef972fe45cfb69c19340664e157
・使用機体及び武装(動画内に表示・説明していない為)
Stage1.0:R-9S STRIKE BOMBER #0:07
メガ波動砲
スタンダード・フォース
ラウンド・ビット
誘爆ミサイル
Stage2.0:R-9WB HAPPY DAYS #3:19
分裂波動砲
スタンダード・フォースH式
ラウンド・ビット
誘爆ミサイル
Stage3.0:R-9AD3 KING'S MIND #7:40
デコイ波動砲Ⅲ
スタンダード・フォース改
ラウンド・ビット
追尾ミサイル
Stage4.0:R-9Leo2 LEOⅡ #11:31
スタンダード波動砲
LEO・フォース改
サイ・ビット改
追尾ミサイル
Stage5.0:R-13A2 HADES #14:53
バウンドライトニング波動砲
アンカー・フォース
ラウンド・ビット
光子ミサイル
Stage6.0:RX-12 CROSS THE RUBICON #19:01
圧縮炸裂波動砲
フレキシブル・フォース
シャドウ・ビット
光子ミサイル
Stage7.0:TX-T ECLIPSE #24:45
衝撃波動砲Ⅱ
テンタクル・フォース
ラウンド・ビット
誘爆ミサイル
R-TYPE FINAL2 オリジナルコースをBGM差し替えてプレイ
8/6にラグナロックが実装されました
ハイパー波動砲の連射速度が、前作よりも上がっている気がします
スローモードの実装のせいで、R1での減速が出来ない・・・
ボタン配置を変えてのプレイなので、慣れるまで難易度を落としております
今回も手元にある素材を適当に張り付けたので、合う合わないはそれぞれかと思います
ラグナロック出撃といえば、このBGMが似合う気がします
そういえば、ダンタリオンも実装するんじゃなかったっけ?
次の生放送は、いきなり謝罪かな?
個人的には、ダンタリオンよりもカロン作って中途半端なR-13系を完結させたいっす・・・・・・
【追記】
8/12にPS4版でスローモードの不具合修正のアップデートが入りました
【R-TYPE FINAL2】光学チェーンの可能性【R-13系列機】
また変な検証してるよこの人…。
プレイ環境:steam版(R-TYPER3)
Chapter 1:Stage1.0 ガウパー幼体 #0:00
Chapter 2:Stage7.2 次元戦闘機のような青い飛行体 #0:51
Chapter 3:Stage2.0 ヤテベオルクス・ハーベスター(クリア失敗) #1:11
余談
動画内には入れていませんが、Stage7.2の例の場所も左下放置で抜けられそうな感じです(R-TYPER3)。
但しバイドシステムα撃破時のバグでフォースと共にゴンドランレーザーが高速突進してきたので1ミスになってしまいました。
その部分だけショットを撃てば行けるかもしれませんが、ミサイルの防御が疎かになる可能性もありますね…。
R-TYPE FINAL 2(PS4版) Operation: Complex(Corps set) 字幕プレイ動画 後編
ささ さん(user/15814247)が企画されたR-TYPE FINAL 2の動画投稿促進イベント「Operation: Complex」を「Corps set」で参加します。
後編の今回は、ステージ6.0からオールクリアまでの字幕プレイ動画を投稿します。 所々で字幕が表示されますので、御了承下さい。
それでは、どうぞごゆっくりお楽しみ下さい。
ステージと機体の内訳
1.0:TX-T「エクリプス」
2.0:R-9AD3「キングス・マインド」
3.0:R-9Leo2「レオⅡ」
4.0:R-9S「ストライク・ボマー」
5.0:R-9WB「ハッピー・デイズ」
6.0:RX-12「クロス・ザ・ルビコン」
7.0:R-13A2「ハーデス」
前編:sm39091298
R-TYPE FINAL 2動画マイリスト:mylist/71328962
「Operation: Complex」告知動画:sm38991013
概要並びに参加ルールのページ:https://www.notion.so/RTF2-Operation-Complex-e9e42ef972fe45cfb69c19340664e157
R-TYPE FINAL 2公式サイト:https://rtypefinal2.com/ja/
