キーワード RAM が含まれる動画 : 4655 件中 545 - 576 件目
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Virtua Fighter 5 PS3版 OP (PS3エミュレ-タRPC3でエミュレーション)
Virtua Fighter 5 PS3版をエミュレーション実行させてみました。
プレイ環境
エミュレーターPS3エミュレ-タRPC3
PCスペック CPU intel-i7 6700K 4GHZ
RAM 16GB
グラフィック RADEON RX460
実行OS WINDOWS10
DAYTONA USA PS3版 OPデモ(PS3エミュレ-タRPC3でエミュレーション)
(PS3エミュレ-タRPC3でエミュレーション)
DAYTONA USA PS3版 をエミュレーション実行させてみました。
プレイ環境
エミュレーターPS3エミュレ-タRPC3
PCスペック CPU intel-i7 6700K 4GHZ
RAM 16GB
グラフィック RADEON RX460
実行OS WINDOWS10
DAYTONA USA PS3版 プレイ動画(PS3エミュレ-タRPC3でエミュレーション)
DAYTONA USA PS3版 をエミュレーション実行しプレイしてみました。
プレイ環境
エミュレーターPS3エミュレ-タRPC3
PCスペック CPU intel-i7 6700K 4GHZ
RAM 16GB
グラフィック RADEON RX460
実行OS WINDOWS10
アケマス 千早のランクABコミュ『TV出演』その3
アケマスから、千早のアイドルランクABコミュ『TV出演』の録画映像、その3になります。
※コミュの内容ネタバレになっています。
以前の千早の当コミュはこちらに。
アケマス千早ランクABコミュ『TV出演』sm34880898
アケマス 千早ランクABコミュ『TV出演』その2sm36608823
台詞の選択肢を前回前々回とはまた別のものを選んでいます
初回=「遊び感覚」「見てみたい」
その2=「わかる努力」「客受け」
その3=「ウソ」「新境地」
録画は香川県高松市屋島西町にありますマルナカパワーシティ屋島の生活館3階、
MG-BOWL屋島店さん内のアケマスコーナーにて、
有志の御方が御設置して下さいました録画システムを利用させていただいています。
(DVDレコーダーによるDVD-R/RAMへのMPEG2録画と、
MPEG4-AVCメモリレコーダーによるSDHCカード及びUSBストレージ録画に対応。
当動画はSDHCカードに録画させていただきましたものになります)
<追記>
3月7日19時18分頃、動画タイトルを
アケマス 千早のABランクコミュ『TV出演』その3 から、
アケマス 千早のランクABコミュ『TV出演』その3 に修正しました。
イ-ス2 x68000版 OP XM6 TypeG
イ-ス2 x68000版 OPデモ(x68000エミュレータ XM6 TypeG でエミュレーション)
(
イ-ス2 x68000版 OPデモ をエミュレーション実行させてみました。
プレイ環境
エミュレーターx68000エミュレータ XM6 TypeG
PCスペック CPU intel-i7 6700K 4GHZ
RAM 16GB
グラフィック RADEON RX460
実行OS WINDOWS10
自暴自棄でもいいだろが!! / 重音テト,唄音ウタ
10作目です。
一周回って気楽に行こう。
[Music&Movie]E-RAM
[Vocal]重音テト,唄音ウタ
[off vocal]https://piapro.jp/t/d2Ch
[Twitter]https://twitter.com/ERAM_music
[piapro]https://piapro.jp/ERAM_music
[YouTube]https://youtube.com/channel/UC7OacLJw0qe5kXpbFHaC-5A
広告ありがとうございます。
【歌ってみた】グッバイ宣言 covered by らむ
Happy White day!
本家様:Chinozo様
sm36668789
Vocal:らむ
@ram_chan_man
Mix:TOY
@chocolatedoumo
ENC:シンマ
@Shinma_2525
一部を表示
デジタル空間で生きていきたい / 重音テト
11作目です。
スマホ・パソコン依存症。
[Music&Movie]E-RAM
[Vocal]重音テト
[off vocal]https://piapro.jp/t/CXT7
[Twitter]https://twitter.com/ERAM_music
[piapro]https://piapro.jp/ERAM_music
[YouTube]https://youtube.com/channel/UC7OacLJw0qe5kXpbFHaC-5A
広告ありがとうございます。
隠蔽 / 唄音ウタ
12作目です。
またいつか会える日まで。
[Music&Movie]E-RAM
[Vocal]唄音ウタ
[off vocal] https://piapro.jp/t/4MVQ
[Twitter]https://twitter.com/ERAM_music
[piapro]https://piapro.jp/ERAM_music
[YouTube]https://youtube.com/channel/UC7OacLJw0qe5kXpbFHaC-5A
広告ありがとうございます。
【1440pテスト】エースコンバット7 MISSION5 ACE
1080pテスト動画(sm38469422)の前には、こんなテストをしていました。
前動画はゲーム機→キャプチャPCという2台体制でしたが、こちらは1台のPCでゲームとキャプチャを同時稼働という無謀な試みをしていたため、ところどころ画面がおかしくなっています。
ゲームPCと録画PCは別々にしないとこうなってしまう、という見本。
録画マシン:自作PC(2021年製) Ryzen 9 3950X / 32GB RAM / GeForce GTX 970(旧PCからの流用)
キャプチャ機器:AVerMedia Live Gamer Bolt GC555 https://www.avermedia.co.jp/jp/product-detail/GC555
動画編集ソフト:Adobe Premiere Pro CC / Adobe Media Encoder CC
動画解像度:1440p(2560x1440 59.94fps)
動画ビットレート:16Mbps VBR2パス(最大32Mbps)
音声ビットレート:192kbps AAC
大清楚村 / Super Neat Village - 全ボス戦 / ALL BOSS BATTLE
大清楚村はフリーゲームです。
Super Neat Village is an indie game.
CAST:
呉葉 ( Kureha ):
Twitter:https://twitter.com/VRtennigirl_K
CVいえな(@jena1001virtual)
Twitter:https://twitter.com/jena1001virtual
BGM:
td:
No Matter ( Web ):https://no-matter-td1990.sakura.ne.jp/
Twitter:https://twitter.com/td_synth1_990
魔王魂 ( maoudamashii )
Web:https://maoudamashii.jokersounds.com/...
甘茶の音楽工房 ( Music Atelier Amacha )
Web:https://amachamusic.chagasi.com/
Ramine
Web:http://2ram.com/
tomomatu
Web:https://twitter.com/tomomatu2
テーマMUSIC
mokuseisan(Drastic)
グラフィック制作
メカニックデザイン
キャラクターデザイン
背景美術
椎葉ゆのか
Twitter:https://twitter.com/shiibayunoka
ロード画面ロゴ
Hirosan
Twitter:https://twitter.com/Hirosanx
プログラミング:
シスターちづ子 ( Sister Chizuko )
Twitter:https://twitter.com/CHIZUKO610
Download:
ふりーむ! ( Freem! ):https://www.freem.ne.jp/win/game/23861
ちゲ部(ちづ子ゲーム部)( CHIGEBU / Chizuko Game Club ):https://www.freem.ne.jp/brand/10178
MMD ヒメヒナコンビが宵々古今を踊るんですって!
やっほい。
少し前にも同じものを投稿していましたが諸事情でアカウントを削除いたしまして新たな垢でこれからも投稿していきますよ!
☆使用ソフト☆
・MikuMikuDance
・MikuMikuEffect
・AviUtl
ー☆Special thanks!☆ー
☆使用音源☆
・宵々古今 REOL様
☆使用モデル☆
・田中ヒメ&鈴木ヒナ
制作: 田中工務店
イラスト : しゅがお
モデラー : うずしおぽーん / ヒノイチ
セットアップ : りとりー
モデル制作監修 : kemo
様方1948
☆使用ステージ☆
・和風ステージ(朱) 一護牛乳(銀時愛P)様
☆使用エフェクト☆
・AutoLuminous Ver.4.2 そぼろ様
・o_Tonemap おたもん様
・ExcellentShadow そぼろ様
・SvSSAO そぼろ様
・ikOverray ikeno様
・ikDiffusion2 ikeno様
・WorkingFloorXまるこまる 1948様
・dGreenerShader ドゥドゥ様
・空中に漂う埃 化身バレッタ様
ーーーーーーーーーー
☆制作環境☆
CPU:Core i7-6700K(定格)
GPU:Redeon RX560
RAM:20GB
ゆっくりが行く!連邦放浪記[Fallout4]
お久しぶりです
一体何人の人が待っててくれたのですかね
え?うぬぼれるなって?
(´・ω・`)
えー、この一年間録画データが飛んで萎えて一切編集してませんでした
HDDごと飛んだんで全滅です
でも消える前日に個人データを160GBの方に移しておいたので個人データは助かりました
サルゲッチュは別PCなので無事です
これからも頑張るので応援お願いします
あ、入れてほしいMODとかあったらコメントしていただけると幸いです
あと過去のFalloutシリーズは消す可能性があるのでご注意を
でもめんどいから結局消さない気がする
一応新旧メイン機のスペック貼っときます
CPU:PhenomIIX61055T→Ryzen73700X
GPU:MSI製nVidia GTX960→MSI製nVidia GTX1650
RAM:UMAX DDR3 8GB x2→ADATA 8GB x1 →G.Skill 8GB x2
SSD:Crucial 64GB→WD 1TB
HDD:160GBx1→160GBx1,80GBx1→160GBx1,80GBx2→500GBx1,80GBx2→500GBx1,80GBx1
(すべてHITACHI製)+外付けHDD IODATA製(中身はWD)1TB
ドライブ:Panasonic Blu-ray
ここまで読んでくれた人に
まず初めての人は初めまして
待っててくれた人はマジでありがとうございます
お前ら大好きだわ!
今後ともよろしくお願いします
それではまた次の動画で!
寝ます(11:56)
【歌ってみた】嘘でも好きって。 covered by らむ
本家様:すいそうぐらし
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38066261
Vocal:らむ
@ram_chan_man
Mix:宙井
@SoraiNao
Enc:k素
@Si_k_so
MMD 改変モデルが極楽浄土を踊るんですって!!!
Effectが強すぎるけどまぁ気にしない方向でお願いいたします まる。
にしてもこのモデル可愛いですよね。素敵です。余談ですが当初物語動画でヤンデレキャラとして起用する予定だったんですよ。まぁ普通に却下で大人しい気弱系になったわけですが。ぼちぼち物語も(軌道修正も兼ねて)作っていくのでお待ちくださいね。
まぁ設定ガッバガバなの直すの大変ですがね。あはは。・・・はぁ、、、
☆使用ソフト☆
・MikuMikuDance
・MikuMikuEffect
・AviUtl
ー☆Special thanks!☆ー
☆使用音源☆
・極楽浄土 GARNiDELiA様
☆使用モーション☆
・極楽浄土 yurie様
☆使用モデル☆
・音霊魂子 株式会社クリエイトリング様御一行
・ぽんぷ式神風 ぽんぷ長様
☆使用ステージ☆
・白玉楼 鯖缶様
☆使用エフェクト☆
・o_Tonemap おたもん様
・ExcellentShadow そぼろ様
・SvSSAO そぼろ様
・ikOverray ikeno様
・ikDiffusion2 ikeno様
・WorkingFloorXまるこまる 1948様
・AutoLuminous そぼろ様
・空中に漂う埃 化身バレッタ様
ーーーーーーーーーー
☆連絡先☆
・https://twitter.com/anmitu_404
☆制作環境☆
CPU:Core i7-6700K(定格)
GPU:Redeon RX560 (GTX1660superに変えたい欲望。)
RAM:20GB
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(トレーニング・渡河作戦マップ)
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版をレッツトライ…というよりはボイチェンを使った上での解説(にならない戯言)をかぶせる実験。ボリュームの調整がまだ試行錯誤の状態のため、ゲーム側のBGMが少々小さいかなという感はある。しかしこれ以上大きくすると声が聴こえ難くなる。難しい。
なおプレイマップはトレーニング用のうち2つ目、難易度は中ぐらいの渡河作戦マップだが、手持ちの戦力は最強状態のため、あまりプレイ上の参考にはならないかもしれない。色々とヒントを織り交ぜてプレイをしているつもりではあるが。
音声およびゲームのボリュームに関するご意見大募集中です。
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
黒雪の今後の動画投稿について報告する動画 2021/5/4
とうとうゴールデンウィークも終わりに近づいてきました。
黒雪らじおもまだ完成していません・・・二つの音声で掛けあいにする予定です。
因みに明日はまた急用があってお出かけするのですが、夜には戻りません。
投稿作品は朝投稿しますが、時間の都合で間に合わなかったものは木曜日に投稿したいと思います。
黒雪エロゲコミュ二ティー⇒co5106055
※追記:Leafの誰彼ですね。リクエストありがとうございます。プレイ環境確認して問題なければ痕の次に投稿予定にします。
※Lump of Sugarのいつか、届く、あの空に。ですね。リクエストありがとうございます。
※RAMの恋ごころですね。何度もリクエスト頂き申し訳ないです。投稿予定です。
※終ノ空の・・・リメイクですか、今はちょっと早いかもです。リクエストありがとうございます。
※黒猫館ですか・・・まず入手が厳しいですが、当時の環境が無いので、入手しても起動できるかが怪しいのです。昔のゲームというだけでレトロ好きの私はプレイしたくなるんですけどね。
前へ⇒sm38532431
次へ⇒sm38846002
黒雪の今後の動画投稿について報告する動画⇒mylist/66321470
地獄SEEKのキャラを使って今後の動画投稿について語る動画⇒mylist/62983687
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX01⇒http://www.nicovideo.jp/user/87445401
黒雪NGMX02⇒http://www.nicovideo.jp/user/89988034
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
黒雪ZGK⇒http://www.nicovideo.jp/user/87095387
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(トレーニング・波状攻撃マップ)
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版をレッツトライ…というよりはボイチェンを使った上での解説(にならない戯言)をかぶせる実験その2。ボリュームの調整がまだ試行錯誤の状態で、ゲーム側のBGMを大きくしてみたら、被せている声が聴こえ難くなってしまった。どちらを優先すべきか、悩みどころ。BGMはBGMでしかないので、もう少し絞ってもいいのかなという気はする。というより音声そのものが必要なのかという疑問も。
なおプレイマップはトレーニング用のうち3つ目、難易度は最高レベルの波状攻撃マップだが、手持ちの戦力は最強状態のため、あまりプレイ上の参考にはならないかもしれない。とはいえこちらも1ユニット損害を受けるという失態をやらかしてしまったわけだが……こういうこともあるさ。どのみちトレーニングではあるし。
音声およびゲームのボリュームに関するご意見大募集中です。
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
自作PC
COSMOS 携帯のカメラで撮ったので感度が悪くマグライトLEDで照らしてます【CPU】 Core2 Duo E8400【M/B】 ASUS P5K-E 【RAM】 UMAX Pulsar PC2 6400 1GB*4【HDD】 Hitachi HDP725050GLA360 T7K500【DVD】 DVR-S15J-BK【VGA】 GALAXY GF P88GT/512D3/CM【Snd】 Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer【PWR】 EIN650AWT【ケース】 COSMOS RC-1000【CPUクーラー】 アンディ侍マスター
The Back Seat Of My Car
The Back Seat Of My Car
ソロ第二弾「Ram」から
□The Back Seat Of My Car
をカバーしました!
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ1・リビングデッド将軍)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38728967
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38753497
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版をレッツトライ。トレーニングモードで操作に慣れたので、早速シナリオに突入。
まずは最初の選択肢の中でもより簡単そうな敵兵器工場の制圧とリビングデッド将軍との対峙。将軍が乗っている戦車を撃破すれば残りの敵は降伏するとのことだが、恐らく強固な戦車に乗っているだろうから、撃破できるのは最後になるのだろう。どちらにしても最終的には全部つぶせばいいのだ(某スレイヤー風に)。しかしどれほどの敵がいるのか。
初期戦力はトレーニングモードと同じく陣地車×1、重戦車×2、装甲車×2、修理車×1。これはかなりつらい。正面突破は難しいと判断し、迂回して敵戦力を分断した上で各個撃破を狙うも、大混戦に陥ることに。こまめに修理をしながら敵修理車の撃破を先行する形で突き進むも、見た事のない重戦車の姿が。これが恐らく例のリビングデッド将軍の搭乗戦車だろう。
(コンクエストマップ:A)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【歌ってみた】ヴィラン covered by らむ
本家様:てにをは
sm36332327
Vocal:らむ
@ram_chan_man
Mix,Enc:すふぃる
@SphiLe_Vtuber
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ2・本来最初のはずの戦場)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38738464
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38766816
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版をレッツトライ。
先にリビングデッド将軍が守る工場を制圧し、装甲車×1・修理車×1の戦力増強が図られる。装甲車自身も防御強化型(ZIGGs)にアップグレードしたようだ。そして過去の資料をたどると、むしろこちらのマップを先に侵攻すべきだったことを知る。道理で……。
マップ中央部に敵要塞は確認できるものの、その他の敵戦力はあまり見られない。どうやら敵は装甲車を中心に構成され、しかも修理車が無いために及び腰のようだ。重戦車を先頭に押し立ててひたすら進軍。こちらは装甲車もアップグレードされているので、敵装甲車との対峙ではまず負けない。だが油断は禁物だ。
(コンクエストマップ:B)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ3・湿地帯での死闘)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38753497
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38772884
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。パソコン版と違って指揮官の車両への配置換えができないことにようやく気が付いた。
敵要塞の前に広がる広大な湿地帯は部隊の足を鈍らせ、敵の思うがままにされてしまいがち。敵戦力も装甲車は多いものの、強力な重戦車も確認できる。ならばそのまま直進して敵の備えに突っ込むのもしゃくなので、大きく迂回し、敵の側面から攻めることに。あるいはこちらの動きに従って軍を動かせば、まばらになったところを各個撃破できるかもしれない。
(コンクエストマップ:C)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ4・謎の森林地帯)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38766816
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38787484
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
先のマップクリアで湿地帯の敵工場には装甲車の搭載砲を強化する改造設備が残されており、これで装甲車を強化型のZIGGsaにすることができた…が、それよりも陣地車が1台追加されたことの方が嬉しい。
今マップではほぼ一面の森林地帯の先に敵要塞の姿。特に重要な施設もないし、何かの罠臭い。そのまま敵要塞まで一気に突き抜けるのもアリだが、森林の移動にはかなり難儀するし、恐らくここにトラップの類が仕掛けられているだろうとの予測の下、ならば裏をかいて南からぐるりと回っていくことにする。
案の定、敵の大型重戦車、そしてさらには初見となる自走砲にも遭遇。混戦となってしまったが、一つ一つ確実につぶしていくしかあるまい。
(コンクエストマップ:E)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ5・湖を挟み北か南か)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38772884
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップでの森林地帯には秘密工場があり、そこで重戦車をパワーアップしてEDGEa型にすることができた。しかも1両の補充込み……というか代わりに装甲車が1台減ってるな、これ。搭乗員が足りないのか。
今マップでは中央に横たわる大きな湖が南北のルートをわかつ形。どちらか、あるいは双方に敵の兵力がいるはず、ということなのだがこういう場合は得てしてどちらか一方に重点的な配置がされているはず。いずれにせよ敵戦力は二分されているのには違いないので、初期配置時に目の前にいた敵陣地車を蹂躙した上で、大半の戦力を南側に振り向け、各個撃破を狙う。南側には例の自走砲や大型重戦車、修理車がおり、恐らくは主力側の兵力な模様。ともあれ、これを叩くのみ。
(コンクエストマップ:D)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【IA,ONE】この小さな宇宙の中で -Part,5-【NovaDrift】
何事もテストプレイって必要なんですね(しみじみ)
テストプレイしたって思い通り行かない事ばっかりですけどね!
そういえばARIAのクラウドファンディングは6月末までですね。
私は先日、4諭吉ほど溶かしました...
でも交通費も宿代も要らないから、出費はいつもと変わらないね!
次回は2週間後を目安に 2021/5/28更新
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ6・バリケードとトラップ)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38787484
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38805657
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップの制圧で陣地車のアップグレードに成功し、型番がREVI2というゴツイものになり、しかも車両数が1台増えて3台に。ただし装甲車がまた1台減って残り1台となってしまう。搭乗員の補充が急務な模様。
そこで早速捕虜収容所があるらしいマップへ。北部にはテトラポットで作られたバリケードと不自然な穴。進軍をするとその穴の部分には砲台があり、バリケード内部には多数の自走砲が。川の北部の街道を不用意に進軍すると、バリケードごしに自走砲のつるべ打ちに合い、もたもたしていると南東から攻めて来る敵軍と挟み撃ちに合うというトラップ。
ここは極力バリケード内の自走砲の射程距離から外れる形で、川岸ぎりぎりで街道を抜け、南東との敵のみとの戦いに終始したいところ。南東の敵には修理車がいないので、適当にダメージを与えれば無力化できる。また、バリケードの穴を埋めている敵砲台には手をつけずにスルー。この砲台を倒すと、栓が抜けた形となり、敵自走砲がわらわらと出てきてしまう。
(コンクエストマップ:F)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ7・誘導戦車との出会い)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38801046
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38821599
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップで捕虜収容所を開放したことにより、指揮官は一気に倍増の20人となり、戦力も陣地車(REVI2)×5、重戦車(EDGEa)×5、装甲車(ziGGsa)×2、修理車×3と大増強。重戦車がもう少し気合を入れてほしいところだが、数があるだけでも満足とすべきか。
今マップでは敵の数が異様に少なく、しかも説明文がいかにも思わせぶり。香しい匂いのするルートを避けて大回りに南方から攻め入ろうとしたところ、聞きなれない音とともに高速の敵誘導ユニットが飛んでくる。通常ユニットと同様の扱いらしいが、誘導戦車から発射時に設定された場所に着弾し、そこにユニットがいると大きなダメージを与えるようだ。
乱戦状態の戦場に撃ちこまれると困りものだが、「当たらなければどうということはない」というどこぞで聞いたセリフを吐きつつ、こまめに移動を繰り返し、着弾を極力避け、誘導戦車そのものの壊滅を目指す。どうやら弾道ユニットが移動中においては、誘導戦車自身は移動できないようだ。
(コンクエストマップ:E)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【自作PC?】ラックサーバーをサブPCにしたい!後編「完成!(一応)」
CPU2個搭載したい!! 一応完成!!
とりあえず完成しました。
CPU:Intel Xeon E5-2640 二個 合計12コア24スレット
GPU:nVIDIA Quadro K1200
RAM:DDR3 16GB(多分4チャンネル動作)
動画のコメントや再生ありがとうございました!
ようつべ版:https://youtu.be/XBRWE6OVjH4
新品で買うときのリンク(一応載せとくけど、ヤフオクとかで買ったほうがいいと思うよ) CPU: https://amzn.to/3nqeOum
グラボ: https://amzn.to/3tyAHZi
メモリ: https://amzn.to/2X86iow
本体:https://amzn.to/3z2vSsj
広告者様
前編
mega9 さん
中編
mega9 さん
いいねしてくれた方
前編
John_Kawanishi さん
うにゅ~~ さん
ちあうず さん
mega9 さん
すいてき さん
miru さん
nisokusanmon さん
ハリネミズ さん
中編
うにゅ~~ さん
Xmx64 さん
すいてき さん
mega9 さん
nisokusanmon さん
miru さん
chiemaru さん
皆さんありがとうございました!!
PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS CHARACTERCREATOR
設定6でのbenchmark動画
CPU:AMD Ryzen 7 3700X
GPU:AMD Radeon RX5700
RAM:DDR4 2400MHz 16GB
DL:https://new-gen.pso2.jp/benchmark/
「画像はPHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS Character Creatorにおいて撮影された実機画像です。」
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
https://pso2.jp/
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ8・円周要塞陣地)
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コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップで敵新兵器の誘導戦車工場を占領したことで、誘導戦車ZON1台が新たに戦力に加わった。発射時に着弾地点を設定しないといけないのと、誘導ユニットが飛行中は移動できないので使いどころが難しいが、ないよりはマシだろう。
東側に川を用いた円周要塞陣地があるが、川を越えて要塞そのものを射撃をすればすぐに敵軍は降伏しそう。しかし何か怪しげな気配があるので、北部の森林地帯を中心に迂回しながら陣地の北部より攻め立てようとしたところ、敵の強力な部隊と遭遇。しかしこの部隊、修理車を引き連れていないせいか、動きが鈍い。また、円周要塞陣地内にいる部隊も半ば死守命令を受けているからなのか、ほとんど動こうとしない。配属されたばかりの誘導戦車でちまちまとダメージを与えながらゆっくりと進撃。
敵の装甲車に新型がちらほら見えてきたのが気になるところではある。
(コンクエストマップ:H)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
