キーワード RCG が含まれる動画 : 645 件中 33 - 64 件目
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つねって ひねって feat. 初音ミク【本当のルーキー祭り2025秋】
【2025.10.31追記】
✨その後動画を修正し、完全版MVをYouTubeに公開したのでそちらをご覧ください!👇
🎥https://youtu.be/9A9Dscg2rCg?si=dNN-rr_BriWKTnJq
サブスクでも配信中!👇
https://linkco.re/Ff6t9xyZ
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ご覧いただきありがとうございます!
「本当のルーキー祭り2025秋 」参加作品です。5拍子です🎵
大幅遅刻で参加します。
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歌:初音ミク
作詞・作曲・編曲・ギター:ヒろアキ※スヌーキィ(X:@HyroakySnooky)
動画:ヒろアキ※スヌーキィ
【歌詞】
つねって ひねって
季節がまた巡り
久しぶり 花香り
見上げる空 高く澄み
綺麗さに少し佇み
今しかないこの時に
未来は誰にも見えない
今しかない 今しかない
川沿いを ただ歩く
だらだらと 流れてく
ほぐれてく 頭ん中
ひらめきと ヤな記憶
ねえ、つねって ひねって ねじって
ねえ 握って 掴んで 壊して
何だったらよかったのかな?
あんなにも 悩んだのにな
何ならもう やらなかったなら
よかったのかな?それはヤだ!
もう、繋いでいないで ほどいて
もう、 放って 離して 去らせて
太陽が溢れてく 西の空 赤く赤く溶けて
ぼくだけが しょげている
美しい 夕焼け この世界
Yesって言いたいです
Yesって言いたいです
是って言いたいぜ
是って言いたいぜ
👇動く動画も自作したので、ぜひご覧ください!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45502604?rf=nvpc&rp=watch&ra=share&rd=x
👇オフボーカル版はこちら!
https://commons.nicovideo.jp/works/nc437061
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つねって ひねって feat. 初音ミク【クロカル杯2025】
【2025.10.31追記】
✨その後動画を修正し、完全版MVをYouTubeに公開したのでそちらをご覧ください!👇
🎥https://youtu.be/9A9Dscg2rCg?si=dNN-rr_BriWKTnJq
サブスクでも配信中!👇
https://linkco.re/Ff6t9xyZ
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ご覧いただきありがとうございます!
「クロカル杯かっこいい」参加作品です。5拍子です🎵
大幅遅刻で参加します。
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歌:初音ミク
作詞・作曲・編曲・ギター:ヒろアキ※スヌーキィ(X:@HyroakySnooky)
動画:ヒろアキ※スヌーキィ
【歌詞】
つねって ひねって
季節がまた巡り
久しぶり 花香り
見上げる空 高く澄み
綺麗さに少し佇み
今しかないこの時に
未来は誰にも見えない
今しかない 今しかない
川沿いを ただ歩く
だらだらと 流れてく
ほぐれてく 頭ん中
ひらめきと ヤな記憶
ねえ、つねって ひねって ねじって
ねえ 握って 掴んで 壊して
何だったらよかったのかな?
あんなにも 悩んだのにな
何ならもう やらなかったなら
よかったのかな?それはヤだ!
もう、繋いでいないで ほどいて
もう、 放って 離して 去らせて
太陽が溢れてく 西の空 赤く赤く溶けて
ぼくだけが しょげている
美しい 夕焼け この世界
Yesって言いたいです
Yesって言いたいです
是って言いたいぜ
是って言いたいぜ
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本当のルーキー祭り2025秋にもこの曲の動かない動画で参加しています!
そちらもぜひご覧ください🎵
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45503038?rf=nvpc&rp=watch&ra=share&rd=x
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SFC バトルクロス ゲーム中BGM『遊園地4』デモ音源(シンセバージョン)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第118弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第118話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、メガCDシリーズと並行してスタートした企画「スーパーファミコン版」デモ音源シリーズ の第11弾は、1994年にイマジニアさんより発売されたRCG「バトルクロス」です。
この曲は、遊園地のコース?で流れている(らしい..) ゲーム中BGM『遊園地4』のデモ音源でございます。(たぶん...^^;)
で、この曲も遊園地3と同様に、ユーロビートっぽいアレンジ になっている訳ですが「遊園地3」以上に謎の多い曲で、正直言うと本当に遊園地コースで使用されているのか?いや、それ以前にゲーム内に収録されているのか...についても私の方で把握できていないというか(→湯浅的には曲の尺が遊園地コースとしては長すぎる様な気がする?)...というか (~~;;
手前味噌ではありますが、曲自体はよく出来ていると自負はしているのですが..マジ不安だ...(T_T)
うう...今回もなんか 制作秘話っぽくなってないやんけ!...みたいな?ヤバいぞ俺!
#バトルクロス #スーパーファミコン #レトロゲーム #ゲームミュージック #イマジニア #RCG #湯浅稔 #平沢悦章 #福島尚哉 #甲斐浩昭
SFC バトルクロス ゲーム中BGM『遊園地3』デモ音源(シンセバージョン)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第116弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第116話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、メガCDシリーズと並行してスタートした企画「スーパーファミコン版」デモ音源シリーズ の第10弾も1994年にイマジニアさんより発売されたRCG「バトルクロス」のご紹介です。
この曲は、遊園地の「ぴえろコース?」で流れている(らしい..) ゲーム中BGM『遊園地3』です。(たぶん...^^;)
で、この曲(遊園地3)と、遊園地4はなぜかユーロビートっぽいアレンジになっているのですが、なんでだろう?なんでだろ~う?と 赤いジャージと青いジャージ が脳裏を駆け巡ってしまうのは なんでだろう~♪
実は、funkミュージック大好きジジイではありますが、ユーロビートも結構好きで「イニシャルD」とかめっちゃ好きだったりします。(^^;
ああ...今回も結局なんか分からない尽くし?な 制作秘話になってますけど、何卒ご容赦の程を (^^;;;
#バトルクロス #スーパーファミコン #レトロゲーム #ゲームミュージック #イマジニア #RCG #湯浅稔 #平沢悦章 #福島尚哉 #甲斐浩昭
【参院選を巡る情報戦】◆今まで皆を騙してた者がいきなり本当の事言うと思いますか?「真実より印象操作」ロシアゲートをなぞる日本の情報戦
【参院選を巡る情報戦】◆今まで皆を騙してた者がいきなり本当の事言うと思いますか?「真実より印象操作」ロシアゲートをなぞる日本の情報戦https://x.com/newssharing1/status/1945412721467666816?t=ezli5Q2YsGxUsJrIwV5Rcg&s=19
◆今回の台本https://keiichiro8140.hatenablog.com/entry/20250717111
◆YouTubeチャンネル登録よろしくお願いしますhttps://youtube.com/@k16_888?si=1S8pLN1Tf9bGiJyV
◆もしも(BAN)の時のためのマイリンク集https://lit.link/K16_888
気になったニュース 2025/7/17
SFC バトルクロス ゲーム中BGM『ジャングル1』デモ音源(シンセバージョン)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第114弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第114話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、メガCDシリーズと並行してスタートした企画「スーパーファミコン版」デモ音源シリーズ の第9弾は 1994年にイマジニアさんより発売されたRCG「バトルクロス」のご紹介です。
この曲は、ジャングルの「おさるさんコース?」で流れている(らしい..) ゲーム中BGM『ジャングル1』のご紹介となります。
で、この曲は確か最初に作った曲だったはずなのですが、このタイトルを制作するにあたり曲の路線としては、この様な方向性でよろしいでしょうか?...とクライアント様にお伺いを立てるための曲と申しますか、未来のバイク?空中を飛ぶ?車輪は無い?でもってモトクロス?..というコンセプトがなかなか難しくて、浮遊感とモトクロスの泥んこ感をどうやって出そうか..と悩んだことをやっと思い出しました。(^^;;
まあ、自信をもってそう言えるわけでもないのですが、今回もなんとな~くそんな気がした的な?(^^;;;
#バトルクロス #スーパーファミコン #レトロゲーム #ゲームミュージック #イマジニア #RCG #湯浅稔 #平沢悦章 #福島尚哉 #甲斐浩昭
SFC バトルクロス ゲーム中BGM『進行モード4(うでだめし)』デモ音源(シンセバージョン)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第112弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第112話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
メガCDシリーズと並行してスタートした企画「スーパーファミコン版」デモ音源シリーズ の第8弾は 1994年にイマジニアさんより発売されたRCG「バトルクロス」のご紹介です。
今回のBGMは 各種進行画面用に作成した『進行モード4(うでだめし)』...です。
で、この曲については進行部分の(その4)として、ある意味作り手側のお任せ?というか...私の方で進行モードではたぶんこの手の曲調も必要になるだろうな...との予測をした上でメロを作っているのではないかと。(※とにかくせわしなさを出そうとしている痕跡がいろいろ垣間見えるというか...^^;;)
まあ、前回同様当時の 記憶が曖昧 なので、自信をもってそう言えるわけではないのですが、なんとな~くそんな気がする的な?
う~ん..断片的にですが、当時の事を少しずつ 思い出して来た様な気もする?のですが、まだまだ確信には至らずホント申し訳ないです。(T_T)
#バトルクロス #スーパーファミコン #レトロゲーム #ゲームミュージック #イマジニア #RCG #湯浅稔 #平沢悦章 #福島尚哉 #甲斐浩昭 #進行画面用BGM #うでだめし
歯列矯正終了!発音はどれだけ改善されたのか。脳漿炸裂ガール歌い直し企画!(1.25倍速で歌ってみた)
PのX(旧Twitter)を見た方の中には知っている方もいるかもしれませんが、約4年前から歯列矯正治療を行っており、先日ようやく終了しました。(厳密にはまだ終了ではなく、戻らないように保定装置を付けている段階なのですが、歯を動かすワイヤー治療は終了した、ということです。)
後日、歯列矯正のきっかけや経過、その間の生活などを書いたブログ記事をアップ予定です。
→2025/6/25更新 ブログ記事をアップしました。https://hinako-and-mai.hatenablog.com/archive/category/%E6%AD%AF%E5%88%97%E7%9F%AF%E6%AD%A3?_gl=1*1yhnc5e*_gcl_au*MTMzMTMyMzExNi4xNzQ1MTM3NjE2
※なお、歯列矯正をしたのはあくまでPですが、この曲を始めて歌った当時は、Pと日向子が同一人物と言う設定(メタ発言)だったので、現在の状況とは矛盾が出てしまっています。今回は日向子も歯列矯正をしたということにしておいてください。
歯列矯正が終了して歯並びが良くなると、言葉の発音が明瞭になるという話を聞いたことがあるので、以前歌った脳漿炸裂ガールを歌い直してみました。
比較のため前回と同じ1.25倍速で歌っています。
前回もですが、決して歌音声の倍速加工はしていません。収録時に動画を撮ったのでそのうちX(旧Twitter)に上げます。
※ただし、当時と比べて録音環境や録音機材がグレードアップしているので、全く同じ条件ではありません。言葉の発音がどれだけ明瞭になったかに注目してください。
この動画を作るにあたりお手伝いいただいた皆様
キャラクターイラスト:にゃうあ様 X(旧Twitter)→https://x.com/nyaunyaua?s=20
収録協力・MIX:リフレクトスタジオ新栄店様→https://www.reflectstudio.jp/recording/
背景素材お借りしました→https://piapro.jp/t/rCG1
収録にあたり音取りさせていただきました↓
(GUMIパート)→sm21325725
(ミクパート)→sm21325647
歯列矯正前(2016年)に歌ったもの→sm29866149
素晴らしい本家様→sm19133907
SFC バトルクロス ゲーム中BGM『オープニング(進行モード3)』デモ音源(シンセバージョン)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第108弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第108話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
メガCDシリーズと並行してスタートした企画「スーパーファミコン版」デモ音源シリーズ の第6弾は 1994年にイマジニアさんより発売されたRCG「バトルクロス」のご紹介となります。
...という事で 今回のBGMは 各種進行画面用に作成した『オープニング(進行モード3)』です。
で、この作品は埃まみれになっていた カセットテープ をガサゴソと漁っていたら偶然見つかった音源の中に録音されておりました (^^;;
なので今回の曲も 記憶が曖昧 で、かなり 謎な作品? なのです。(なんで導入部分であるオープニング画面用のBGMが「進行モードの3番になってるのか...」???)
仕方ないので当時の記憶を辿りながら...いろいろと思い出してみてはいるのですが、ホント疑問は増幅するばかりです。(T_T)
なので、このゲームの情報等をお持ちの方は是非 ご教示くださいませ!
#バトルクロス #スーパーファミコン #レトロゲーム #ゲームミュージック #イマジニア #RCG #湯浅稔 #平沢悦章 #福島尚哉 #甲斐浩昭 #進行画面用BGM #オープニング曲
岐阜スタート、行き先はランダム#3 (フィーちゃん誕生祭2025)(第六回フィーちゃん投稿祭)
※sm44987349の続編です。ご注意ください。
茶番スキップ用タイムスタンプ
#04:26
※この動画は音声合成キャラクターたちの二次創作であり、飛躍した妄想世界観や創作キャラ設定を基に動画を制作しています。視聴はあくまで自己責任でお願いします。
旅先ルーレット(コピーしてご利用ください)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fRRPhccBWKBpPL8NImQ6JWm5erJnfHK7JyOlhwrWuHM
登場キャラクター
A.I.VOICE2 - 結月ゆかり(うp主代理)
CeVIO AI - IA(トーク)、フィーちゃん
参考資料 河川用語集~川のことば~(国土技術政策総合研究所)
https://www.nilim.go.jp/lab/rcg/newhp/link/yougo/words/001/001.html
コメント返信
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PxYFTNSlBKwMRj9faXSKFaDUg5N7EJvnbZixl2EVWiE
SFC バトルクロス ゲーム中BGM『進行モード2』デモ音源(シンセバージョン)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第104弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第104話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
メガCDシリーズと並行してスタートした企画「スーパーファミコン版」デモ音源シリーズ の第4弾は 1994年にイマジニアさんより発売されたRCG「バトルクロス」のご紹介となります。
...という事で 今回のBGMは 各種進行画面用に作成した『進行モード2』です。
で、毎回の記載なのですが、この作品の納品仕様が カセットテープ だった為、ずっと自分の手元には残っていないものだと思っていたのですが ...ガサゴソと倉庫を探しているうちに、ん!なんだこれは⁉って事で発見できた音源なんですねえw
因みに、今回の曲も 記憶が曖昧 な為、自分にとってはかなり 謎な作品? な訳です。
なので、当時の記憶を辿りながら(紙資料等も含め)、いろいろと探してはいるのですが、どうにも「進行画面系のBGM」がどのモードで使用されているのかホント難儀しております...(T_T)
つきましては、このゲーム情報等をお持ちの方は是非 ご教示いただければ幸いです。
#バトルクロス #スーパーファミコン #レトロゲーム #ゲームミュージック #イマジニア #RCG #湯浅稔 #平沢悦章 #福島尚哉 #甲斐浩昭 #進行画面用BGM
SFC バトルクロス ゲーム中BGM『進行モード1』デモ音源(シンセバージョン)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第101弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第101話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
メガCDシリーズと並行してスタートした企画「スーパーファミコン版」デモ音源シリーズ は、1994年にイマジニアさんより発売されたRCG「バトルクロス」のご紹介となりました。
で、前回も記載したのですが、実はこの作品の納品仕様は カセットテープ でしたので、ずっと自分の手元には残っていないものだと思っておりました が...いろいろ探しているうちに、ん!なんだこれは⁉って事になりましてw
...という事で バトルクロスのBGM2曲目は各種進行画面用に作成した『進行モード1』です。
因みに、このタイトルに関しては本当に 記憶が曖昧 で、なぜか「Jリーグエキサイトステージ」と同じような効果音も使用している様なので、もしかしたらサウンドドライバーや実機での出音調整まで全て私(Be-2project)の方で行ったのかもしれないし...ほんと、自分にとっては謎の作品なのです。
そんなこんなで、当時の資料等も並行して探しつつ、少しずつ作業工程を思い出せればと思ってはいるのですが、情報等お持ちの方は是非 ご教示いただければ幸いです。
#バトルクロス #スーパーファミコン #レトロゲーム #ゲームミュージック #イマジニア #RCG #湯浅稔 #平沢悦章 #福島尚哉 #甲斐浩昭 #進行画面用BGM
【2人実況】ジャンボリフレンズと週末ドライブwith美少女【マリオパーティジャンボリー】【Part.12】
こんにちは!はじめましてこんにちは!
あーしら週末ドライブです!
今週もやっていきましょう、スーパーマリオパーティジャンボリー!
ましゅ「結婚式行ってきた!」
ほろろ「いいなぁ!楽しかった?」
ましゅ「友達の友達でちょっと仲良い子の結婚式だったから、めっちゃアウェーだった!」
ほろろ「でも友達もいたんでしょ?」
ましゅ「友達インフルなった」
ほろろ「それは…!アウェーすぎる…」
ましゅ「ご飯を写真撮るロボットになったよ」
ほろろ「それ見返さないやつ」
ましゅ「もう消した」
ほろろ「お勤めご苦労様でした。」
美少女2人、仲良くやっています。
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Part05 バーチャルいいゲーマー VS 龍が如く0 誓いの場所(YAKUZA0)【Twitchアーカイブ】
アッ!!INTERNETで有名な人だ!!
ようつべ版
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©SEGA
問題・ウスイ兄貴から削除の要請等あったら削除します。
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VS 龍が如くシリーズ mylist/77837480
全動画まとめ series/271521
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バーチャルいいゲーマーTwitchチャンネル
(毎日19:05~配信!見よう)
⇛ https://www.twitch.tv/usui_iigame
バーチャルいいゲーマーYoutubeチャンネル
(毎日19:00プレミア配信!見よう)
⇛ https://www.youtube.com/channel/UCyEph50XfHDSig0umxV4_lQ
バーチャルいいゲーマーTwitter
(フォローしよう)
⇛ https://twitter.com/usui_iigame
『熱血硬派くにおくん外伝 リバーシティガールズ2』ダブルドラゴン DLC 紹介トレーラー
公式サイト https://www.kuniokun.jp/rcg2/
リバーシティに道場を開いたリー兄弟。
時々、血気盛んな女の子たちがやってくるだけの平和すぎる退屈な日々を送っていた。
そんなある日、街で親友のマリアンが喧嘩を止めているところを目撃する。
「マリアンを手伝ってあげよう!」
そう奮い立ったビリー達は道場をアボボの兄弟に託して、リバーシティに飛び出すのであった…
本コンテンツには以下の内容が含まれます
プレイアブルキャラクター: 「ビリー・リー」& 「ジミー・リー」
優しいビリー(興津和幸)と熱いジミー(子安武人)のフルボイスストーリー
リー兄弟の主題歌
道場の新店主(アボボ兄弟のボロ)
*本コンテンツを使用するには、『熱血硬派くにおくん外伝 リバーシティガールズ2』ゲーム本編(別売)が必要です。
【AC6】LRB村内LRB以外対策動画
アセン対策動画第4弾は詰め合わせセットです
→軽四/Wダケット/NRAタンク/軽二/LRA中二/ニドガン
コメントからの要望がいくつかあったので、
まとめて解決するために作りました。
ダケRB対面はLRB重二で新対策できたので 申し訳ないですが全カットです。
2週間ぶりなので初投稿です
次:sm44294870 前:sm44230612
~~~~~~~~~~~~
投稿者Twitter https://x.com/osyaberi50
立ち絵:謎の黒髪美少女
・イラスト製作者:アルバ頭の人
立ち絵製作者Twitter https://x.com/Rebasy_Art
使用トークソフト VOICEVOX:青山龍星
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0:00 対軽四
2:26 LRA中二
4:43 NRAタンク
7:08 ライフル軽二
9:55 ニドガン
13:08 肩幅LRB重二
15:57 Wダケットパイル
18:39 感想
―――――――
お借りしたサイト ・魔王魂 ・ニコニコモンズ
BGM
・https://www.youtube.com/watch?v=fE0T0izG7Uw
・https://www.youtube.com/watch?v=lL-Rcg6zq50
・https://www.youtube.com/watch?v=_pERxnwpJNg
・https://www.youtube.com/watch?v=CqVEfCisiuM
・https://www.youtube.com/watch?v=ndr7t6JUNk8
#アーマードコア6 #ac6 #armoredcore6 #ac6対戦 #armoredcore
#LRB重2 #ダケット #軽四 #軽二 #NRA #肩幅 #ニドガン #LRA #タンク
【ガールズ2実況33最終回】やる気満々なふたり【リバーシティガールズ2】
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熱血硬派くにおくん外伝 River City Girls2のネタバレを含みます
公式サイト https://www.kuniokun.jp/rcg2/
配信ガイドライン https://www.arcsystemworks.jp/portal/videopolicy/
【ガールズ2実況32】コンベアベルトスシバー【リバーシティガールズ2】
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【ガールズ2実況31】ダメ!絶対!【リバーシティガールズ2】
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熱血硬派くにおくん外伝 River City Girls2のネタバレを含みます
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【ガールズ2実況30】親友?を救え!【リバーシティガールズ2】
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熱血硬派くにおくん外伝 River City Girls2のネタバレを含みます
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【ガールズ2実況29】ボイラー直してケン殴る【リバーシティガールズ2】
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熱血硬派くにおくん外伝 River City Girls2のネタバレを含みます
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【ガールズ2実況28】新たな腹筋登場【リバーシティガールズ2】
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【ガールズ2実況26】縛られたシメジを発見!【リバーシティガールズ2】
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【ガールズ2実況25】モノマネはしゃべりから【リバーシティガールズ2】
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熱血硬派くにおくん外伝 River City Girls2のネタバレを含みます
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【ガールズ2実況24】今求められるのは筋肉【リバーシティガールズ2】
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【ガールズ2実況23】早く出ないと服を捨てられます【リバーシティガールズ2】
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【ガールズ2実況22】ぶれあうぃっちぷろじぇくと【リバーシティガールズ2】
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【ガールズ2実況21】自然の中を駆け抜けろ!【リバーシティガールズ2】
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【ガールズ2実況20】ゴーストバスターズ!【リバーシティガールズ2】
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