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【東方MMD・縦動画】咲夜さんのSweets Parade
ご視聴ありがとうございます。うp主のJojiと申します。
楽しんでみていただけたら光栄です。
追加で記載する事がありましたら、随時更新いたします。
-------
【お借りしたもの】
咲夜:アールビット様
Ray-MMD:Rui様
芝生:Rom23Lao様
AutoLuminousとSpotlight:そぼろ様
o_LikeHDRとo_Diffusion:おたもん様
LiteDOF:akeru様
縁取りエフェクト:わたり様
水面エフェクト:ビームマンP様
空中に漂う埃エフェクト:化身バレッタ様
スカイドーム:怪獣対若大将P様
※モーションは自作です。
※当動画はYoutubeと同時配信しております。
https://www.youtube.com/watch?v=LUAChV1e_gw
【あんスタ】Silent Oath 踊ってみた ノーカット版【Knights】
※コスプレで踊っています。
※他の方が不快になるコメントや誹謗中傷はお控えください。
※本動画・音源の無断転載、二次利用はご遠慮ください。Reprint is prohibited.
※スタッフは常時マスクを着用し、消毒、換気などの感染症対策を行い撮影しました。
▽本編
sm38771003
▽定点版
sm38752110
▽メンバー(Twitter)※敬称略
月永レオ:木花(@kiiiiihana2525 )
瀬名泉 :新藤あやみ(@mi_ayaumi12 )user/13499561 https://youtube.com/user/yokohamanolily
朔間凛月:るい(@49hmlouis )
鳴上嵐 :秋子いをり(@iori_cosplay )
朱桜司 :つくし(@tsu_sii )user/41513769
〈撮影〉
カメラ・編集:きなこもち(@kinakomochi_ )
アシスタント:ひまわり(@himawari___w )
つー(@tttgmori )
サムネ撮影 :りばー(@rom_river )
〈音楽〉
ピアノ:あおい(@morishaki_aoi )
歌 :秋子いをり(@iori_cosplay )
MIX :ねこ(@neco_coco_)
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(トレーニング・正面突破マップ)
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38738464
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版をレッツトライ。まずは操作に慣れるのを兼ねて、トレーニングマップでも一番最初の「正面突破マップ」に。
手持ちの戦力は陣地車×1、重戦車×2、装甲車×2、修理車×1。最低限の戦力でしかない。目指すは敵兵力の全滅か、敵要塞の撃破。どちらにしても最終的には全部つぶせばいいのだ(某スレイヤー風に)。しかしどれほどの敵がいるのか。
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【歌ってみた】忍びのすゝめ / covered by Io
title:「忍びのすゝめ 」
music&lyrics:まふまふ
(https://youtu.be/tASF0Vj_-QE)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
vocal:Io
production:Project A.I.D
mix:JOE (https://ckcreative.jp/creator/503/)
movie:XIV STUDIOS(https://twitter.com/XivStudio)
- ROM(https://twitter.com/rom490)
- RYUPU(https://twitter.com/32Ryx)
- DAPPY(https://twitter.com/_Dappy__)
illustration:NoA,Io/neco(https://twitter.com/neco_person)
Mana/凪白みと(https://twitter.com/lemon_mito)
modeling:NoA,Io/どっと(https://twitter.com/d00000000t)
Mana/ぽんぷ長(https://twitter.com/paint002)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
Project A.I.D公式HP→ https://www.projectaid.net/
Project A.I.D非公式Wiki→ https://wikiwiki.jp/projectaid/
Project A.I.D公式Twitter→ https://twitter.com/Project_AID_
Project A.I.D member
NoA→ https://twitter.com/ProjectAID_NoA
Io → https://twitter.com/ProjectAID_Io
#ProjectAID #aid #Io
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ1・リビングデッド将軍)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38728967
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38753497
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版をレッツトライ。トレーニングモードで操作に慣れたので、早速シナリオに突入。
まずは最初の選択肢の中でもより簡単そうな敵兵器工場の制圧とリビングデッド将軍との対峙。将軍が乗っている戦車を撃破すれば残りの敵は降伏するとのことだが、恐らく強固な戦車に乗っているだろうから、撃破できるのは最後になるのだろう。どちらにしても最終的には全部つぶせばいいのだ(某スレイヤー風に)。しかしどれほどの敵がいるのか。
初期戦力はトレーニングモードと同じく陣地車×1、重戦車×2、装甲車×2、修理車×1。これはかなりつらい。正面突破は難しいと判断し、迂回して敵戦力を分断した上で各個撃破を狙うも、大混戦に陥ることに。こまめに修理をしながら敵修理車の撃破を先行する形で突き進むも、見た事のない重戦車の姿が。これが恐らく例のリビングデッド将軍の搭乗戦車だろう。
(コンクエストマップ:A)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【声真似】もしもニーア達がニーアレプリカントver.1.22をやったら【part2】
月ノ涙 黒ノ病、白ノ書
あの頃のニーア達がプレイしたらという設定
こんな世界線があったらいいなぁ
そんなままごとごっこ遊び
ドラマCD【私立レプリカント高等学校 体育祭編】がとっても好きなのでそんな感じの雰囲気を目指して
「密かに達成しようとしている誰もやらないであろう主要人物全セリフコンプリート
没なのかどうあがいても発生しないのが何個かあって早速頓挫しちゃったァ!ROMを漁れェ!!
ワード集めとかトロフィーみたいに特に何も報われないうえに10回ぐらい周回せなアカンしオーマイグッネス!!!!!
おいおい、更に比較のために並行してオリジナル版もやるってか?フン…やめておけ」
〜イメージ〜
ニーア/操作
シロ/補佐
カイネ/睡眠
エミール/情報
ヨナ/日記
ポポル/ゲスト
参考文献『ドラマCD、収録台本、ゲシュタルト計画回想録、各種設定資料集、DOD15周年のやつ、公式生放送、色んな記事、コラボ先テキスト、ヨコオさんのTwitter、他』
part1→sm38708505 part3→sm38787351
マイリスト→https://www.nicovideo.jp/my/mylist/70999986?ref=pc_mypage_mylist
YouTube版→https://www.youtube.com/watch?v=HfZc_3HWDfs
Twitter→https://twitter.com/FENIX_KAVE
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【あんスタ】Silent Oath 踊ってみた 定点版【Knights】
※コスプレで踊っています。
※他の方が不快になるコメントや誹謗中傷はお控えください。
※本動画・音源の無断転載、二次利用はご遠慮ください。Reprint is prohibited.
※スタッフは常時マスクを着用し、消毒、換気などの感染症対策を行い撮影しました。
▽本編
sm38771003
▽ノーカット版
sm38726658
▽メンバー(Twitter)※敬称略
月永レオ:木花(@kiiiiihana2525 )
瀬名泉 :新藤あやみ(@mi_ayaumi12 )user/13499561
朔間凛月:るい(@49hmlouis )
鳴上嵐 :秋子いをり(@iori_cosplay )
朱桜司 :つくし(@tsu_sii )user/41513769
〈撮影〉
カメラ・編集:きなこもち(@kinakomochi_ )
アシスタント:ひまわり(@himawari___w )
つー(@tttgmori )
サムネ撮影 :りばー(@rom_river )
〈音楽〉
ピアノ:あおい(@morishaki_aoi )
歌 :秋子いをり(@iori_cosplay )
MIX :ねこ(@neco_coco_)
[実況] レトロペディアジャンボ・第14回(魔界島リベンジ編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。待望のレトロぺディアジャンボです。14800円です。レトロぺディアシリーズ通算7作目です。(レトロクエスト型通算4作目)です。今回すごいのは、レトロぺディアのCD系のゲームソフトの収録のリクエスト募集されてましたが、みんなが入れて欲しいゲームソフトが、PCエンジンCD-ROMが160タイトル、メガCDが83タイトル、PSが94タイトルが大量追加されました。もちろん、アーケードも大量収録です。それと、今までのレトロクエストには、未収録だったケータイゲーム機系も入ってます。今まで収録されたゲーム機も、もちろん収録されており、メジャーなゲーム機のカートリッジ系のゲームソフトは、ほぼ何でも入っており、何でもありです。歴代最強のラインナップとなりました。ほとんど日本版が収録されているのが、昔からのレトロぺディアシリーズの醍醐味です。あと、クセのないシンプルで、誰でも使える使いやすさです。まさにこれでレトロゲームの億万長者になります。今回、ユーチューブの広告収入が、入ったから、たまたま買えたので、皆さんのお陰です。感謝します。実況プレイさせて頂きますので、楽しみにしておいて下さい。また、このレトロぺディアジャンボで、たくさんの方に観ていただき再生回数が増えるといいなと思います。こういう注目の中華ゲーム機新発売のときしか再生回数が稼げませんので、よろしくお願い致します。
命に嫌われている。/66(ロム)【歌ってみた】
命に嫌われている。/カンザキイオリ
歌わせていただきました。
歌ってみた初投稿です。聴いていってください。
チャンネル登録よろしくお願いします。
本家様 :カンザキイオリ様
Youtube:https://www.youtube.com/watch?v=0HYm60Mjm0k
ニコニコ動画:sm31700140
MIX・MASTERING:NPOキャンバス様
https://npo-canvas.net/
Vocal:66
Twitter:https://twitter.com/rom_rom_6666
Youtube:https://youtu.be/1JLa-AA0OkQ
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ2・本来最初のはずの戦場)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38738464
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38766816
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版をレッツトライ。
先にリビングデッド将軍が守る工場を制圧し、装甲車×1・修理車×1の戦力増強が図られる。装甲車自身も防御強化型(ZIGGs)にアップグレードしたようだ。そして過去の資料をたどると、むしろこちらのマップを先に侵攻すべきだったことを知る。道理で……。
マップ中央部に敵要塞は確認できるものの、その他の敵戦力はあまり見られない。どうやら敵は装甲車を中心に構成され、しかも修理車が無いために及び腰のようだ。重戦車を先頭に押し立ててひたすら進軍。こちらは装甲車もアップグレードされているので、敵装甲車との対峙ではまず負けない。だが油断は禁物だ。
(コンクエストマップ:B)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【あんスタ】Silent Oath 踊ってみた 本編【Knights】
※コスプレで踊っています。
※他の方が不快になるコメントや誹謗中傷はお控えください。
※本動画・音源の無断転載、二次利用はご遠慮ください。Reprint is prohibited.
※スタッフは常時マスクを着用し、消毒、換気などの感染症対策を行い撮影しました。
▽ノーカット版
sm38726658
▽定点版
sm38752110
▽メンバー(Twitter)※敬称略
月永レオ:木花(@kiiiiihana2525 )
瀬名泉 :新藤あやみ(@mi_ayaumi12 )user/13499561
朔間凛月:るい(@49hmlouis )
鳴上嵐 :秋子いをり(@iori_cosplay )
朱桜司 :つくし(@tsu_sii )user/41513769
もしよろしければ、マイリス&フォローよろしくお願い致します!
〈撮影〉
カメラ・編集:きなこもち(@kinakomochi_ )
アシスタント:ひまわり(@himawari___w )
つー(@tttgmori )
サムネ撮影 :りばー(@rom_river )
〈音楽〉
ピアノ:あおい(@morishaki_aoi )
歌 :秋子いをり(@iori_cosplay )
MIX :ねこ(@neco_coco_)
サイバーボッツ / Cyberbots - Fullmetal Madness- ブロディア 1cc
ブロディア使用、1コインクリア。
スーパー8が好きなので、2回戦えるバオ&マオを選択。
やりこみ勢ではないのでチャージキャンセル等の高等テクは未使用。
ブロディアは主人公機だけあってそれなりに扱いやすくはありますが、リーチが短く相手に簡単に触れる技がないため、CPU戦の難易度は高めだと思います。
使用エミュはMAME、ROMは海外版です。
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ3・湿地帯での死闘)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38753497
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38772884
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。パソコン版と違って指揮官の車両への配置換えができないことにようやく気が付いた。
敵要塞の前に広がる広大な湿地帯は部隊の足を鈍らせ、敵の思うがままにされてしまいがち。敵戦力も装甲車は多いものの、強力な重戦車も確認できる。ならばそのまま直進して敵の備えに突っ込むのもしゃくなので、大きく迂回し、敵の側面から攻めることに。あるいはこちらの動きに従って軍を動かせば、まばらになったところを各個撃破できるかもしれない。
(コンクエストマップ:C)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【歌ってみた】KING / covered by Io
title:「KING」
music:Kanaria
(https://youtu.be/cm-l2h6GB8Q)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
vocal:Io
production:Project A.I.D
mix:JOE (https://ckcreative.jp/creator/503/)
KING illustration: yuwari (https://twitter.com/yuwari92)
movie:XIV STUDIOS(https://twitter.com/XivStudio)
- ROM(https://twitter.com/rom490)
- RYUPU(https://twitter.com/32Ryx)
- DAPPY(https://twitter.com/_Dappy__)
illustration:NoA,Io/neco(https://twitter.com/neco_person)
Mana/凪白みと(https://twitter.com/lemon_mito)
modeling:NoA,Io/どっと(https://twitter.com/d00000000t)
Mana/ぽんぷ長(https://twitter.com/paint002)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
Project A.I.D公式HP→ https://www.projectaid.net/
Project A.I.D非公式Wiki→ https://wikiwiki.jp/projectaid/
Project A.I.D公式Twitter→ https://twitter.com/Project_AID_
Project A.I.D member
NoA→ https://twitter.com/ProjectAID_NoA
Io → https://twitter.com/ProjectAID_Io
#ProjectAID #aid #Io
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ4・謎の森林地帯)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38766816
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38787484
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
先のマップクリアで湿地帯の敵工場には装甲車の搭載砲を強化する改造設備が残されており、これで装甲車を強化型のZIGGsaにすることができた…が、それよりも陣地車が1台追加されたことの方が嬉しい。
今マップではほぼ一面の森林地帯の先に敵要塞の姿。特に重要な施設もないし、何かの罠臭い。そのまま敵要塞まで一気に突き抜けるのもアリだが、森林の移動にはかなり難儀するし、恐らくここにトラップの類が仕掛けられているだろうとの予測の下、ならば裏をかいて南からぐるりと回っていくことにする。
案の定、敵の大型重戦車、そしてさらには初見となる自走砲にも遭遇。混戦となってしまったが、一つ一つ確実につぶしていくしかあるまい。
(コンクエストマップ:E)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【ゲームセンターYKゆっくり課長の挑戦】全ファミコンソフト紹介 Part20
祝!100タイトル
ファミコンをあいうえお順に紹介していきます。
ROM、ディスク同時進行。
※攻略動画ではございません。
所持してないものは説明のみしていきます。
【除外】限定商品、ROMとディスクでダブってるもの、非公認ソフト等
【前回】Part19:sm38201090
【Part1~20】総集編:sm38826731
【次回】Part21:sm39526029
【第1シーズン】ドラゴンスピリットに挑戦:mylist/25778871
【第2シーズン】LA-MULANAに挑戦:mylist/27953390
【第3シーズン】レインボーアイランドに挑戦:mylist/53344909
【番外編】たまげースペシャル:mylist/27844152
【番外編】ファミコン紹介:mylist/49057905
【ご意見、ご要望】
[email protected]
twitter@dj_tran_niconic
【GBC】ドラゴンボールZ 伝説の超戦士たち フリーザ編RTAもどき_1時間18分45秒(Part1/4)
正真正銘初投稿です!!!!!!
失踪しないよう頑張りますので、批評などオナシャス!!
総パート数は4くらいですかね・・・(予定)
次の動画→ sm38793469
レギュレーション
計測開始:セーブデータ消去済のROMで「はじめから」を選択した瞬間
計測終了:其之十のフリーザ戦で「WIN」が表示された瞬間
環境 :レトロフリークおよびレトロフリーク純正コントローラー(連射機能使用)
投稿者のTwitter https://twitter.com/rohan05_09
君が望む永遠 Core i7 2600K で速瀬ベンチ
君が望む永遠 カラフルPUREGIRL8月号特別付録 スペシャルCD-ROMを発掘したので記録しておく。
【叩いてみた】Ys I(PCE版)&Ys I Chronicles「PALACE OF DESTRUCTION」を連続で叩いてみた!【PCE】(Drum cover)
※0:03~「Ys I(PCE版)」 2:12~「Ys I Chronicles」
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフトのYs I、およびYs I Chroniclesから「PALACE OF DESTRUCTION」を自分なりにアレンジして2曲連続で叩いてみました!
まずPCE版の方ですが、右手をずっと刻んでるのが早くて大変でした…クローズリムショットは本来の曲の音量に負けて聞こえてないですね…(笑)でもこの曲は本当当時を思い出す大切な一曲でしたので頑張りました!
Chroniclesの方はテンポが少し早くなっているのとフレーズが変わってますね、色んなバージョンのイースがあるから毎回アレンジ大変なんだろうなと思いますが、この曲は勢いに乗って叩きました!
今後もこういった新旧の比較叩いてみた動画を出してみたいと思っていますので、一緒に楽しんでほしいです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ5・湖を挟み北か南か)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38772884
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップでの森林地帯には秘密工場があり、そこで重戦車をパワーアップしてEDGEa型にすることができた。しかも1両の補充込み……というか代わりに装甲車が1台減ってるな、これ。搭乗員が足りないのか。
今マップでは中央に横たわる大きな湖が南北のルートをわかつ形。どちらか、あるいは双方に敵の兵力がいるはず、ということなのだがこういう場合は得てしてどちらか一方に重点的な配置がされているはず。いずれにせよ敵戦力は二分されているのには違いないので、初期配置時に目の前にいた敵陣地車を蹂躙した上で、大半の戦力を南側に振り向け、各個撃破を狙う。南側には例の自走砲や大型重戦車、修理車がおり、恐らくは主力側の兵力な模様。ともあれ、これを叩くのみ。
(コンクエストマップ:D)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【GBC】ドラゴンボールZ 伝説の超戦士たち フリーザ編RTAもどき_1時間18分45秒(Part2/4)
オススメの動画です☆ sm30638595
前回の動画で「2枚目のかめはめ波は使わない」と言っていましたが
本動画内でめちゃくちゃ活用しています(八面六臂)
解説までガバっていくのか・・・(痴呆老人)
sm38781725 ←前の動画
次の動画→ sm38858529
レギュレーション
計測開始:セーブデータ消去済のROMで「はじめから」を選択した瞬間
計測終了:其之十のフリーザ戦で「WIN」が表示された瞬間
環境 :レトロフリークおよびレトロフリーク純正コントローラー(連射機能使用)
投稿者のTwitter https://twitter.com/rohan05_09
[実況]「ブライII・闇皇帝の逆襲(PCE)」RTPJより第2回プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 ZIRIA(PCE)」RTPJより第7回プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 ZIRIA(PCE)」RTPJより第8回プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境・風雲カブキ伝(PCE)」RTPJより第4回プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「NO.RI.KO(PCE)」RTPJより裏技やってみる。
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【ゆっくり解説】スーパードンキーコング2 102% ★世界記録1:19.21★ (7/9)【TAS(Tohoku Assisted Speedrun)】
2012年の旧記録(sm17643863)より2分10.98秒更新。
desyncで参考記録と化した2018年の記録(sm34905453)より28.17秒更新。
本プレイは区間最速をつなげたプレイです。RTAではありません。
■リンク
1-1~L-1→sm37709465
2-2~3-1→sm37849102
3-2~3-5→sm37950063
3-6~4-3→sm38060193
4-4~4-B→sm38190620
5-1~L-4→sm38307522
5-5~L-B→こ↑こ↓
6-2~6-5→sm39003585
6-6~7-B→sm39244492
mylist/69794686
ほぼ無編集版:まだ
■目的・条件
ゲームタイトル:SUPER DONKEY KONG 2 (DONKEY KONG COUNTRY 2)
・タイムアタック(Speedrun)
・達成度102%
・DKコイン全40枚
・JP ROM ver1.0
■参考
旧プレイ(2012年)の解説:http://tasvideos.org/3578S.html
旧プレイ(2018年)の解説:mylist/65191458
DONKEY KONG COUNTRY SPEEDRUNS:https://dkcspeedruns.com/Main_Page
パンチラメクーリさんの霧森ゴール:sm31371515
HimuGamerさんのラトリースルー:https://youtu.be/tPqPAJ0aQCA
パンチラメクーリさんのラトリースルー:sm30275161
■その他
東北きりたん立ち絵:https://www.pixiv.net/users/2020274
[実況]「魔晶伝記ラ・ヴァルー(PCE)」RTPJより20数年ぶりプレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ6・バリケードとトラップ)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38787484
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38805657
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップの制圧で陣地車のアップグレードに成功し、型番がREVI2というゴツイものになり、しかも車両数が1台増えて3台に。ただし装甲車がまた1台減って残り1台となってしまう。搭乗員の補充が急務な模様。
そこで早速捕虜収容所があるらしいマップへ。北部にはテトラポットで作られたバリケードと不自然な穴。進軍をするとその穴の部分には砲台があり、バリケード内部には多数の自走砲が。川の北部の街道を不用意に進軍すると、バリケードごしに自走砲のつるべ打ちに合い、もたもたしていると南東から攻めて来る敵軍と挟み撃ちに合うというトラップ。
ここは極力バリケード内の自走砲の射程距離から外れる形で、川岸ぎりぎりで街道を抜け、南東との敵のみとの戦いに終始したいところ。南東の敵には修理車がいないので、適当にダメージを与えれば無力化できる。また、バリケードの穴を埋めている敵砲台には手をつけずにスルー。この砲台を倒すと、栓が抜けた形となり、敵自走砲がわらわらと出てきてしまう。
(コンクエストマップ:F)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【そばかす実況】ちるのの星座!AW #27([PCE SCD]『オーロラクエスト おたくの星座 IN ANOTHER WORLD』)
『石より硬いね…』(・v・;ち)(・v・;大)
[タイトル]オーロラクエスト おたくの星座 IN ANOTHER WORLD
[開発元]㈱ポーラスター/㈲フェルガ
[機種]PCエンジン SUPER CD-ROM2
[ジャンル]アールピージー
[発売日]1993/12/10
[投稿者の一言]
文字起しに時間が掛かってしまいました。すみません!
⇒【そばかす実況】マイリスト(mylist/63406436)
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ7・誘導戦車との出会い)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38801046
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コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップで捕虜収容所を開放したことにより、指揮官は一気に倍増の20人となり、戦力も陣地車(REVI2)×5、重戦車(EDGEa)×5、装甲車(ziGGsa)×2、修理車×3と大増強。重戦車がもう少し気合を入れてほしいところだが、数があるだけでも満足とすべきか。
今マップでは敵の数が異様に少なく、しかも説明文がいかにも思わせぶり。香しい匂いのするルートを避けて大回りに南方から攻め入ろうとしたところ、聞きなれない音とともに高速の敵誘導ユニットが飛んでくる。通常ユニットと同様の扱いらしいが、誘導戦車から発射時に設定された場所に着弾し、そこにユニットがいると大きなダメージを与えるようだ。
乱戦状態の戦場に撃ちこまれると困りものだが、「当たらなければどうということはない」というどこぞで聞いたセリフを吐きつつ、こまめに移動を繰り返し、着弾を極力避け、誘導戦車そのものの壊滅を目指す。どうやら弾道ユニットが移動中においては、誘導戦車自身は移動できないようだ。
(コンクエストマップ:E)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【新衣装】かわいい新衣装や新髪型がモリモリに追加された魔使マオのお披露目まとめ【にじさんじ切り抜き】
かわいさの次元が数段跳ね上がってしまった
すこだ…特に猫耳+軍服+ショート
本家参考動画
・魔使マオ
【#まつかい新衣装】ひとつじゃ足りないでしょ?【にじさんじ/魔使マオ】
https://youtu.be/jQ4x6djpKyI
参考元チャンネル&Twitter
・魔使マオ
https://www.youtube.com/channel/UCerkculBD7YLc_vOGrF7tKg
https://twitter.com/matsukai_mao
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