キーワード RaTe が含まれる動画 : 1685 件中 1345 - 1376 件目
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rate*がRYTHEMの「fast food 」を歌っちまったぜ
はずめますて。rate*と申します。にこにこデビューに成功しました。わーい!ちょっくらテスト用に歌ってみました。よろしくお願いします。えへ!
【stepmania】Infinite of nuclear fusion ~無限の太陽信仰~ をプレイしてみた
2作目?になります。サイト:とうまに / オプション / C450 / hidden / dark / shuffle / rate1.1 /
Wheeling Transition
Still training...success rate not high. Thanks to cameraman, weijie!
【非想天則】ぶっぱはいいぞ(パチュリー)vs霊夢 AUにて・Tenco!Rate1600台
こんにちは、3キャラ使いのぶっぱさんです。1R:弾幕スポーツアクション 2R:弾幕ぶっぱアクション。相手は1550~1600位らしい。一戦目これだったあと、紫に変えたら切断されました。少し悪いとは思っているけどごめん、面白かったんだ…
Elona Shooter ボウガン無双2
RATE 12.2/sec のオートボウガン。Bowgun Mk-25にFireRate Lv3を3つ、AutoFire Lv3。プレイヤーRouge/残りHunter、Ranger、Duelist。これはひどい
TEST
Format : MPEG-4 File size : 98.4MiB
Duration : 33mn37s Overall bit rate : 409Kbps
<Video>
Format : AVC([email protected]・CABAC)
Bit rate : 375Kbps・Variable(Max 3075Kbps)
Duration : 33mn37s Width×Height : 640×480pixels
Frame rate : 30.000fps Stream size : 90.2MiB(92%)
<Audio>
Format : AAC-LC(Version4)
Bit rate : 31.4Kbps・Variable(Max 33.7Kbps)
Duration : 33mn37s Channel(s) : 2 channels stereo
Sampling rate : 44.1KHz Stream size : 7.54MiB(8%)
【操作手順】①アマレココで撮影(AMV2MT Codec・lossless mode・W×H 808×606)②PowerDirector7で編集(出力:Lagarith lossless codec・W×H 640×480)③つんでれんこでMP4化
AIONテスト
平均900kbpsにて、テストっと~
Basic File Information
File Name : ooo333.mp4
File Format : MP4 format
File Size on Disk : 3,279,116 Byte (3.1 MB)
Data Size : 3,255,767 Byte (3.1 MB)
Playback Time : 00:00:27 (27 Sec)
Average Bit Rate : 964.67 KBits/Sec
どうしても、平均1000kbpsにするとAverage Bit Rateが、1,12mになっちゃうぅ・・・
ゲーム内のOP設定でどっかチェック入れると画面引けまっせ!
良く見てw
ストリートファイターⅣベンチマーク(ニコニコ限界高画質)
これが、最後になります。
動画スペック
Basic File Information
Average Bit Rate : 1.04 MBits/Sec
Video Stream
verage Bit Rate : 1.01 MBits/Sec 60FPS
Audio Stream
Bit Rate : 32.90 KBits/Sec
試しに、verage Bit Rateを1010から1015に上げたら失敗しました(;´∀`)
これ以上は、さらに音質下げるかしないと、画質上げられないっす( ´∀`)b
無論、エコノミーな人は、再生数が500以上行くと、クソ画質になると思います
ごめんなさい(;´∀`)
最初の一行も読めない雑魚が喚いてますが、華麗にNGリストにポイ
瞬獄殺状態動画 sm7511415
OC有り、きっと最高設定動画sm7518354
可能な限り、瞬獄殺sm7518829
1998年 卒業制作
キャプチャとエンコードのテスト。VHSビデオテープからUSB経由でキャプチャ、x264/24fps/data-rate 424〜550
【東方緋想天】文(rate2000前後) vs 咲夜(rate1600前後)
身内対戦です。
咲夜側がうp主
身内補正でなんとかやってますが普段はrate1600もあるのか?程度の実力ですw
デビルメイクライ4 ベンチマーク
最新のグラボにどれだけ近づけるか…【CPU】 Core 2 Duo E8600 @3.33 GHz 【メモリー】 DDR2-800 4GB(認識3.25GB) 【VGA】 GeForce 8800 Ultra(oc版) 【OS】 Microsoft Windows XP, 32-bit (Service Pack 3) 【DX】 9.0c 【解像度】 1280*720 【MSAA】 x4 【TEXTURE RESOLUTION】 SUPERHIGH 【VSYNC】 OFF 【FRAME RATE】 VARIABLE 【SHADOW QUALITY】 SUPERHIGH 【QUALITY】 SUPERHIGH 高負荷設定はこちらsm6126168ラストレムナントはこちらsm6244821
Tales of Kratos and Yugi ED
Parody of the first Blood + ED. Set to the Yu-Gi-Oh and Tales of Symphonia crossover: Tales of Kratos and Yugi. This is the final rough draft of the project. I will eventually have it coloured and all that someday. Probably in a few months or so. :) At any rate, enjoy the fuzzy while it's here! All images drawn by me, Ebi.
[CoD4] MODをいれて普通にプレイ
入れているMOD→(CoD4日本語字幕Mod v1.3).(CoD4ブリーフィング日本語化).(ltspeirs's Realism Mod 1.0「シングルプレイの武器バランスをより現実的にするリアリズムMod。」).(Mr Nickle's Fire Rate Toggle Script v3「銃の連射速度を変更できるようにするスクリプト。」).(KnifeInFace's SAS British Woodland Skins「SASの軍服の迷彩をWoodlandに変更します。」)ダウンロード→http://www.geocities.jp/gensi/CoD4_Download.html
DJMAX TRILOGY 「Mind Control」(6kHD)
DJMAX TRILOGYより「Mind Control」の普通のプレイ動画です。RATEは極端に低いです。硬派な絵柄のMVが曲に合っていて個人的には好きな曲です。
スチームパンク酒天使種族「アリィエル」で遊ぼう part.4 #RimWorld #リムワールド
アポクリトンの立ち絵その他は蒲焼/うなぎさんから:https://x.com/unagihaoisiiyo
アリィエル関連の画像素材はMisstallさんから
【今回のメインMOD】
Aliaile Race:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3605570313
およびその前提MOD
併用推奨MODのマズルフラッシュ
限定公開中のアリィエル用服装MOD
【入れているMOD】
harmony:前提MOD
NoPauseChallange:一時停止縛りMOD
minimal light:明るさ調整(アノマリーが暗すぎて配信にならない)
simple camera settintg:ズームアウト、ズームイン拡張
drag select:キャラバン画面などの選択をドラッグで一括可能に
visible raid point:襲撃規模の詳細を表示可能(参考用)
wealth display:資産価値を画面の上のほうに表示
MutatorWorldIcons:オデッセイの追加地形がマップに見やすく表示される
static letters:レターが跳ねないように
letter stack cleaner:キーワンタッチで全レター消去
random's gene assistant:持っている遺伝子とそうでない遺伝子を見やすくする
colored deep resources:ドリル資源の色分け表示
p-music:音楽追加
actually vanilla music expansion:音楽追加
Play list:音楽の制御
DIY音楽包:ユーザー追加音楽を流す
Declare Victory!:任意のタイミングでオリジナルのエンドロールを流せる。
research whatever:研究キューをいれてなくても何らかの研究をする
colored deep resources:地下ドリル資源のUI色分け表示
perfomance slower pawn tick rate:軽量化
savegame shrinker:軽量化
rename pawns:入植者の名前をいつでも変更可
No time change sound:倍速変更のシステム音が鳴らなくなる
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5/1.6]:工作台の作業指示などをセーブ、ペーストできる。別のセーブデータ間でも可能
kanuok - night_sky || inbm 7k dan course custom song
inbm 7k dan course custom song
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kanouk - night_sky
https://youtu.be/86i0DJiy7ME?si=QM_TFmR3x1p2mkvC
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Beatmap: https://osu.ppy.sh/beatmapsets/2500494#mania/5500485
Length: 2m11s
Star Rate: 8.23
Bpm: 175
Note: 2900
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Mapper
- Lacie1298: https://osu.ppy.sh/users/35867010
- Meo_Den: https://osu.ppy.sh/users/26675417
- Shoka Shirokane: https://osu.ppy.sh/users/33461938
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Storyboarder
- Lacie1298: https://osu.ppy.sh/users/35867010
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Artist: kanouk (kou.)
https://youtube.com/@kanuok?si=sISfyitzDYssW4SM
Under the velvet cloak of night,
Stars scatter secrets, small and bright.
The sky breathes calm, the world lies still,
As moonlight bends to night’s soft will.
| - choi gioi qua - |
宇宙の謎に迫る素粒子「ミュオニウム」!ガラスのスポンジに開けた穴が起こした大ブレイクスルー
宇宙の謎に迫る素粒子「ミュオニウム」と、その放出効率を高めたシリカエアロゲルのレーザー加工技術について、個人的な思考整理・理解のためのメモとして解説した動画です。
今回取り上げるのは、2014年に Progress of Theoretical and Experimental Physics 誌に掲載された論文 “Enhancement of muonium emission rate from silica aerogel with a laser-ablated surface” です。
ガラスのスポンジのようなシリカエアロゲルにレーザーで小さな穴を開けることで、寿命の短いミュオニウムが真空中へ出やすくなり、放出効率が大きく向上した、という研究を紹介しています。
この一見地味な工夫が、スローミューオン源の開発や、ミューオン g-2/EDM など素粒子物理の重要な実験につながっていく点がとても面白いところです。
なお、本動画は NotebookLM を使用して作成しているため、発音や内容に誤りが含まれている可能性があります。正確な情報や詳しい解説、参考資料については、以下の note.com の記事をご確認ください。
▼詳しい解説・参考資料
note.com の記事をご覧ください
https://note.com/science_totoron/n/nfdbdd20379a8
補足・訂正・関連情報などがありましたら、ぜひコメント欄で教えてください。専門的なご指摘も、気軽な感想も歓迎です。
また、このような解説活動は、皆さまからのギフトによって支えられています。応援していただけると、今後の動画作成の励みになります。
ゲーツク情報局#095「ツクウィズ作品紹介⑯」(26-10)
第95回でRR3ボス原作特集を行う予定でしたが、諸事情(OP参照)により延期いたします
関係者の皆様ならびに期待して下さった皆様に深くお詫び申し上げます
質問・意見・リクエスト募集中!!
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(今回の内容)
オープニング #0:10
ツクウィズ作品紹介⑯ #0:32
・魔剣パメラVS魔王。 #0:39
・風来のライネス #2:16
・勇者が来るまで残り5分 II #3:34
質問解答 #4:28
エンディング #5:13
クレジット #5:40
ツクールヒロイン選手権 #5:51
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紹介作品のDLはこちら
ツクールヒロイン選手権・https://itch.io/jam/viprpg-gw-2026/rate/4531186
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過去のゲーツク
#94・Drinkrime/ダンジョンデストロイヤー/トットと魔法のスープ/sm46131823
#93・DRAPLINE/わびさび寿司ダービー/sm46093332
#92・メービウスの迷宮&追憶の英雄譚/sm46079555
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関連サイトへのリンク
VIPRPG 2026GW祭会場
https://itch.io/jam/viprpg-gw-2026
投稿者note
https://note.com/hanol
投稿者YouTube(配信はこちら)
https://www.youtube.com/channel/UCGMvdPYbTsv7Y2JfHdyal4g
投稿者Twitter(連絡用)
https://twitter.com/hanol625
投稿者Discord
https://discord.gg/9xN43sZZ8p
この動画では、VOICEVOXの玄野武宏および四国めたんの音声を使用しています。
【アークナイツ】聖山降臨 OS-1~OS-10 シナリオ登場キャラクターのみでクリア【縛りプレイ】
投稿者X(旧Twitter)
https://x.com/rate_dat
アークナイツってどんなゲーム?
https://www.gamespark.jp/article/2023/01/08/125974.html
●縛り内容
いうてガバい
・シナリオ中に登場していることは必須だがグラがあっても文章的にその場にいないのはNG
文字通りです。 ダン飯の最後などが該当(実質ダンジョン飯メンバー縛りになる)。
・異格は状況次第でどちらもOK
前回の動画を参照。 鉄斎から刀を渡されたAT-4のクリアまで、斬業ホシグマは使えない 過去だと「挽歌が灰に還る時」の先鋒のリードなども該当する (シナリオ中で槍を手放したと明言されたため)
●備考●
また、配布オペレーターも取得タイミングまで使用不可となっています(今回だと遡光アステジーニ/OS-6以降)。 あくまでも投稿者であるドクターがシナリオを読む動機にするための縛りなので、そこはご了承ください。
Daily AlpacaHackに挑戦するつくよみちゃん 04/22 web/Rate My Alpaca/tchen
今日の敗因は(通常のCTFの問題では)問題に関係ない脆弱性が作り込まれることはないのに、パストラバーサルのことを無視した方針をたてたことです。
今日の問題: https://alpacahack.com/daily/challenges/rate-my-alpaca
【グルーヴコースターFP】 MY Heart Rate 【HARD】 (AP)
グルーヴコースター フューチャーパフォーマーズHARDのプレイ動画。
曲:MY Heart Rate
作詞::Caral
作曲:ZUN
編曲:kaztora
Vo. あよ
原曲:春色小径 ~ colorful path
難易度 HARD(7)
Nintendo Switch Proコントローラー使用。
気になったニュースのまとめ 「イラン攻撃」 2026.2.25 #ニュースまとめ
音楽の紹介
Rate The Rizz - The Soundlings
Hollywood Traffic Jam - Doug Maxwell_Media Right Productions
Defying Gravity - Density & Time
YouTubeの無料音楽
スキスキ絶頂症 / covered by Ratechi
暖房付けたまま録音しない方が良い
本家様 ▷ sm22879165
vocal / mix / illust ▷ Ratechi ( https://x.com/Ramen_housetype )
YouTube ▷ https://youtu.be/l9lHKsKz1A0
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会社員です。趣味で絵描きと動画と音楽をやっています🐱✌
各種リンクまとめ・ご依頼フォーム ▷ https://potofu.me/ramen-housetype
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メール ▷ [email protected]
ポートフォリオ ▷ https://www.foriio.com/ramenhousetype
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【アークナイツ】安らかな譫言 SS-1~SS-8 シナリオ登場キャラクターのみでクリア【縛りプレイ】【アークナイツ × BanG Dream! Ave Mujica コラボイベント】
投稿者X(旧Twitter)
https://x.com/rate_dat
アークナイツってどんなゲーム?
https://www.gamespark.jp/article/2023/01/08/125974.html
●縛り内容
いうてガバい
・シナリオ中に登場していることは必須だがグラがあっても文章的にその場にいないのはNG
文字通りです。 ダン飯の最後などが該当(実質ダンジョン飯メンバー縛りになる)。
・異格は状況次第でどちらもOK
前回の動画を参照。 鉄斎から刀を渡されたAT-4のクリアまで、斬業ホシグマは使えない 過去だと「挽歌が灰に還る時」の先鋒のリードなども該当する (シナリオ中で槍を手放したと明言されたため)
●備考●
また、配布オペレーターも取得タイミングまで使用不可となっています(今回だとにゃむと海鈴/SS-4以降)。 あくまでも投稿者であるドクターがシナリオを読む動機にするための縛りなので、そこはご了承ください。
PSO2NGS 星蝕の狂流 RaTeソロクリア
もうすっかりインフレで倒せるようになってしまった強化ヴァエルさんです。
倒せるようになったとはいえ攻撃は依然として痛いので、出来るだけ被弾は避けます。
1乙してもクリアできます、というか事故ってる。笑えよ。
Vulkanが負けを認めた日。記述子ヒープでDX12化 /Roadmap 2026・descriptor heap・GPU・API
Vulkanのディスクリプタ、なぜこんなに面倒だったのか。
Roadmap 2026とdescriptor heapが、その答えを出した。
10年間の試行錯誤を、開発者の視点から検証する。
技術仕様と検証環境について
本動画は、2026年1月24日時点での Khronos Group 公式発表(Vulkan Roadmap 2026, Vulkan 1.4.341 Specification)に基づき構成されています。
解説に含まれる `VK_EXT_descriptor_heap` 等のコード挙動は、将来的な標準化(KHR/Core昇格)の過程で変更される可能性があります。実装の際は最新のSpecを参照してください。
Reference
The Khronos Group - Vulkan Roadmap 2026
https://www.khronos.org/blog/
Vulkan Specification - VK_EXT_descriptor_heap
https://registry.khronos.org/vulkan/
https://note.com/joho_no_todai/n/nc23498d33539
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
チャプター
0:00 なぜ10年かかった
0:17 宣言された未来
2:15 記述子の革命
4:23 10年の重み
5:43 残された問い
6:51 ただの道具だった
#Vulkan #Roadmap2026 #DirectX12 #GPUプログラミング #Khronos
【アークナイツ】墟 AT-1~AT-8 シナリオ登場キャラクターのみでクリア【縛りプレイ】
投稿者X(旧Twitter)
https://x.com/rate_dat
アークナイツってどんなゲーム?
https://www.gamespark.jp/article/2023/01/08/125974.html
●縛り内容
いうてガバい
・シナリオ中に登場していることは必須だがグラがあっても文章的にその場にいないのはNG
文字通りです。 ダン飯の最後などが該当(実質ダンジョン飯メンバー縛りになる)。
・異格は状況次第でどちらもOK
今回の動画がまさにこれ 鉄斎から刀を渡されたAT-4のクリアまで、斬業ホシグマは使えない。
過去だと「挽歌が灰に還る時」の先鋒のリードなども該当する (シナリオ中で槍を手放したと明言されたため)
●備考
また、配布オペレーターも取得タイミングまで使用不可となっています(今回だとマツキリ/AT-5以降)。
あくまでも投稿者であるドクターがシナリオを読む動機にするための縛りなので、そこはご了承ください。
ROCKMAN & FORTE ON SNES9X V1.39
このビデオは、SNES9X V1.39で「アンチレゾナンスのサンプルデコード方式」を無効にした状態でロックマンとフォルテをプレイした際のサウンドエフェクトの違いを示しています。SNES9Xで他のゲームをプレイした場合と同様に、サウンドが何らかの理由で奇妙に聞こえます。
使用エミュレータ:SNES9X V1.39
VIDEO
GENERAL
SHOW FRAME RATE - OFF
STRETCH IMAGE - OFF
FULLSCREEN - OFF
BI-LINEAR MODE 7 - OFF
SNES IMAGE
RENDER IN 16-BIT - ON
TRANSPARENCY EFFECT - ON
HI-RES SUPPORT - ON
OUTPUT IMAGE PROCESSING
NORMAL
AUTO FRAME RATE ADJUST - ON
LIMIT FRAME RATE ONLY (NO FRAME SKIPPING) - OFF
DISPLAY MODE
ENABLE DOUBLE BUFFERING IF POSSIBLE!? (SMOOTHER GRAPHICS) - ON
SHOW ALL DISPLAYMODES
AUDIO
SOUND QUALITY
SOUND DRIVER - SNES9X DIRECTSOUND DRIVER
PLAYBACK RATE - 44KHZ
MIX INTERVAL - 20 MILLISECONDS
SOUND BUFFER LENGTH - 20 MILLISECONDS
16-BIT PLAYBACK - ON
STEREO - ON
REVERSE STEREO - OFF
LINEAR INTERPOLATION OF SOUND DATA - ON
GENERATE SAMPLE DATA IN SYNC WITH SOUND CPU - OFF
SOUND EMULATION
VOLUME ENVELOPE HEIGHT READING - OFF
ECHO EFFECTS - OFF
CACHE DECODED SAMPLES - OFF
MASTER VOLUME CONTROL - ON
MUTE SOUND - OFF
ANTI RESONANCE'S SAMPLE DECODING METHOD - OFF
ALTERSPRUNK - Let's Join Our Cult Religion Together! + MY HIGH SURVIVAL RATE! V1.2 [ + FLP ]
ジェヴィンのMY BATTLE SONG!のV2を作りました。イラストに変更点を加えたかったけど、何も思いつかなかったので前と同じ物を使っています。
FLPも配布してるのでぜひ使ってみてください。
( +FLP ) OneDrive Download Link is here↓
https://1drv.ms/f/c/3c652fbfce7ece7c/IgCTdXrN1aTGTrcRwcr3aU9fAXR-0F-Xra8SCqvbdxBEog0
↓
※Windows FL Studio 20.8.4.を必ず使用して起動してください。FL Studio 25ではクラッシュするので絶対に起動不可能です!
ALTERSPRUNK - The Theme That Plays When You Fight Pinki But It's Pinky Rumble
ピンキーちゃんのRidcage rumble ( これはただのアレンジされたFLPのSTMPWYFSです ) を作りました。ピンキーちゃんやっぱりエ〇いね!刺激つっよいw
ネクスト (次) はMY HIGH SURVIVAL RATE! V1.1のリメイクを作ろうと思っています。
課金VSTプラグインの関係上、今回はFLP無しです。
【GeometryDash】EasyDemonのコースをひたすら攻略。【2025/12/09】
【※こちらはTwitchで配信したもののダイジェスト版となります】 この動画をいつか懐かしいと思える日は来るのだろうか。 《ステージ情報》 コース名 : Hey rob rate this コースID : 58687036 《スタッツ》 総ダウン数 : 1026回 総ジャンプ数 : 4565回
