キーワード Rev が含まれる動画 : 12337 件中 1953 - 1984 件目
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【A2】ランクマがんばらない11【セクター】
参式REV(1凸)W零
刻41改ロ槍小原
最近ぼーっとしてたら10連キルしてること多くなった気がした(気がしただけ)
結局60でも20でもないのかなって感じ。
維持ズーム2がブームきてる。
今回の3行
・維持ズーム2刻が割と良い。
・いつもの防衛寄り
・悪くはないけど良くもないよ
【A2】ランクマがんばらない10【セクター】
参式REV(1凸)REV零
2041改ロ槍小原
同じ武器だと自身の弱さがわかりますね。
今回の3行
・20タイマン負ける。
・立ち回りで負ける。
・試合も負ける(ネタバレ
恋愛デコレート
使用楽曲
【GUMI】 恋愛デコレート 【オリジナルMV】あん様
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29363487
◆MMDモデル◆
十六夜咲夜Ver2.20_Rev.E / アールビット様
紅魔館の部屋セットVer.3.00 / アールビット様
極楽浄土(GARNiDELiA) toku feat:十六夜咲夜
モデルは東方幻想郷の十六夜咲夜のチャイナ服版です。
製作材料は動画の後ろにまとめました。紹介動画/静画のリンクは下記です。
皆様方、有難うございました。
モデル
十六夜咲夜Ver2.20 Rev.D : アールビット 様 → im6840567
上記のリンクは Ver2.20(Rev.無し)のものです。Rev.Dの紹介動画/静画が見つかりませんでした
ので、とりあえず Ver2.20(Rev.無し)のサイトにコンテンツツリー登録をします。
モーション&表情&リップ
【MMD戦国BASARA】極楽浄土 モーショントレース : yurie 様 → sm29180863
カメラ
【MMD】極楽浄土【カメラ配布あり】: ひづき 様 → sm30293464
音源
①使用音源
【刀剣乱舞】長曽祢虎徹で『極楽浄土』三味線弾いてみた : かみい 様 → sm29054532
②原曲
【GARNiDELiA】極楽浄土【とく×メイリア】: toku 様 → sm28709142
スカイドーム
かぐや姫の空 Z2 : 怪獣対若大将P 様 → im4860177
ステージ
妓楼閣 : torisutsuki 様 → im7032377
アクセサリー
①茶屋ver1.0 : キャベツ鉢 様 → im6146803
②【MMD】 灯篭 【配布】: moro03 様 → im3529114
③テストと石灯籠 : n031 様 → sm25895590
④【MMD】灯篭・提灯(配布): 澪葉 様 → im6606202
【BBPS4】善良な支援を目指して 其の44【AN自動砲台】
たった一回だけだけど勝利に導いてくれたAN自動砲台 is 神
アセン
主 イルミγ(3凸)
副 ☆3毒只(3凸)
補 新型センサ(3凸)
特 カプγ(3凸)
頭 ライノス(3凸) 空中射補 静止時射補
胴 ノヴァ(3凸) エナバリ ブー回
腕 REV(3凸) 補助補給 高速充填
脚 円Ⅲ(3凸) 脚強化 JK
質問等ありましたらコメントにどーぞ
©SEGA
動画シリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/34099
ついったー
https://twitter.com/xatmoex
【Rev2全キャラ】ギルティギア背比べ
なお、ほとんどのキャラが厚底ブーツを履いているもよう。つくったもの mylist/67069927
【A2】ランクマがんばらない9【ベネヴィス】
空式(1凸)REV(1凸)W零
刻41改ロ槍小原
3回限凸した刻。
内容は金撃破取れただけの試合。
投コメ無しで。
PRB(R)論文セルフ解説!重い電子系超格子の物質依存性【VRアカデミア】
セルフ論文解説第5弾!
今回もPRB(R)論文!
重い電子系超格子の組み合わせを変えると磁気的性質も変わります。
こちらも参考に
【固体量子09】重い電子系超格子って何系?【固体電子】【VRアカデミア】
sm33785108
【固体量子17】核磁気共鳴(NMR)入門その1【固体物性】【VRアカデミア】
sm33941439
今回紹介する論文情報
Genki Nakamine et al., Phys. Rev. B 99, 081115(R) (2019)
https://doi.org/10.1103/PhysRevB.99.081115
arXiv(無料):https://arxiv.org/abs/1803.10382
間違いの指摘、分からないところの質問お待ちしております。
Twitter:https://twitter.com/qm_phys_kyoto
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC29mFGKxSkn0lrj03_xyrHg …
*YouTube投稿版と同じものです。
*VTuberはバーチャルなup主全体を指す言葉と思ってください。
次:
前:sm36241826
固体量子チャンネル(非公式):mylist/63258839
実験系:mylist/67084419
一般向け?:mylist/67084433
講義系:mylist/67084441
【A2】ランクマがんばらない8【ベネヴィス】
参式REV(1凸)REV零
6041改スパロ小原
暇つぶしに
今回の三行
・狙撃やめてください死んでしまいます。
・地味だけどいっぱいいっぱい
・60が楽
【BBPS4】善良な支援を目指して 其の43【JK】
アクションチップ強いの?
アセン
主 イルミγ(3凸)
副 ☆3毒只(3凸)
補 新型センサ(3凸)
特 カプγ(3凸)
頭 ライノス(3凸) 空中射補 静止時射補
胴 ノヴァ(3凸) エナバリ ブー回
腕 REV(3凸) 補助補給 高速充填
脚 NX(3凸) 重耐Ⅱ JK
質問等ありましたらコメントにどーぞ
©SEGA
動画シリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/34099
ついったー
https://twitter.com/xatmoex
【金曜BATTLE MANIA】定期オンライン初中級トーナメント#30【GUILTY GEAR Xrd REV 2】
トーナメント表はこちら
【https://challonge.com/ja/kinba30】
ルーム検索ID【k i i e 】
予備ルーム検索ID【a 7 x 3】
※選手のお呼び出しは放送内で行いますのでご注意ください
(当日に公開されます)
バトルマニア定期オンライントーナメント!
第2金曜日には参加資格23段以下限定での初中級トーナメント
第4水曜日には参加制限なしの無差別級トーナメントを開催!!
■初中級トーナメント
AC版・CS版 両環境で最高段位23段以下のみ参加可能 となっております。
※両環境で24段未経験者を対象としたトーナメント
【日程】
第30回 1月10日(金)21:00~
初中級トーナメントは毎月第2金曜日 21:00から開催予定
【エントリー】
最大定員32名
初中級トーナメントエントリーはこちら ↓
https://goo.gl/forms/iaIDRUgobHM8B2wk1
※選手のお呼び出しは放送内で行いますのでご注意ください
エントリーリストはこちら↓
https://goo.gl/JfFjsc
【レギュレーション】
こちらのブロマガをご確認ください
http://ch.nicovideo.jp/battlemania/blomaga/ar1271767
【視聴案内】
・こちらの放送は全編無料放送となります。(アーカイブ無料公開)
・アプリからのご視聴は最新ver.にてご視聴ください
※運営:株式会社YOUDEAL
お問い合わせ先はこちら [email protected]
【協力】
© ARC SYSTEM WORKS
❮BBPS4❯大攻防戦(攻撃陣営)テスト投稿❮BORDER BREAK❯
普段、星と翼のパラドクスの動画投稿をしているXHRIST社長です。マイリスト→mylist/64950330
今回は、思う所があって古巣であるボーダーブレイクの動画をテスト投稿します。攻撃陣営フルタイム支援です。アセンは現在トライアルイベント中のアスラをREV脚に積んだ物。全国用の装備のままなので普通に広域センサー。アスラは軽くて良いですね
【金カムMMD】天城越え【尾形】
眼帯してます。
『天城越え』
glowモーション一式 盗賊@つばきP様 sm27098405 im5173043
天城越えリップモーション(REV1.1) 盗賊@つばきP様 sm27098576 im5173049
JACK式尾形百之助_v1.6 JACK様 sm32949442
スカイドーム_冬の霧の森TL2_配布物 怪獣対若大将P様 im6176675
WorldSnow そぼろ様 sm17288931
CheapLens_Ct EJE様 im7134193
LiteDOF_v2 akeru様 sm29609878
LightBloom くるりんぽん様 sm12618255
色調補正フィルターColorFilterSet_v001 針金P様 ar500418
WorkingShadow_v0.2(SoftShadow改) P.I.P様 im6816956
盗賊@つばきP様、らすば(弐) 様、tsukasa様、milky_milky様、広告ありがとうございます!(*´▽`*)
【世にも珍しい機体に乗りました】ダリ絆・おそらくrev.3に1回乗ったきりで、その後5年くらい使ってないと思われる寒ザクに乗ることになってしまいました【ダブタンのお供としてはガチ機体なんですけどね…】
しかも3アンチかけてくれって言ったのにニムバスが護衛に来てしまうという謎の展開
通算搭乗回数2回で燃えクラそこそこ最短で当てられてるのを褒めてあげてください
ダブタン → オーケー、寒ザク乗るわ
シーマリ → オーケー、アンチの火力担当ね
ニムバス → オーケー、アンチの火力担当ね
イフリート → ちょっと待て、それで何するつもりだ
ゲルタン → え、ダブタンで高コストタンク入れるの?大丈夫?
ニムバス護衛宣言 → おいおい、アンチ2機でやらせるつもりか
マカク → 再出撃Lv.4のタンクが1機も出てこないダブタンってマジ?
おそらく今後二度と乗ることはないであろうダリ寒ザク、お収めください
リザルト見てマカクが0落ちだったことに腰を抜かしました
るいのれ式物述有栖で「ねこみみスイッチ」
モデル 物述有栖 ver1.061 るいのれさん
https://3d.nicovideo.jp/works/td61841
【MMD】トロ&クロ 調整版モデル紹介【MikuMikuDance】 カワラシ さん
https://www.nicovideo.jp/watch/sm10177270
原曲 【初音ミク】ねこみみスイッチ【オリジナル】 daniwell さん
https://www.nicovideo.jp/watch/sm8233245
モーション 【MMD】 ねこみみスイッチ 【モーション配布】 hino さん
https://www.nicovideo.jp/watch/sm14365789
ステージ 【MikuMikuDance】とある罰ゲームで作成したステージを公開 カブッPさん
スカイドーム AoSKY 014 Rev.A for MMD(aokcubさん)
息抜きに作ってみました。
ノーエフェクトです。
気軽に楽しんでいただけたらと思います。
よろしくお願いいたします。
作注)カメラと後ろのスクリーンがけっこう動くので、気になる方はブラウザバックをお願いします。
【BBPS4】お前もクンフーを嗜まないか?【攻撃】
クトネよりは遅いけどゲヴァぶっ放しながら走れるのは頭悪い
最後におまけで比較あるけど正直零じゃなくていい感じある
おまけの計測しやすいからこのマップ常設しろ
考えたら移動以外で1mmもキックしてないからクンフーもクソもない
マップ:メムノス(大攻防)
ランク:緑色で弱そうなの
お名前:あかきせいてん、りんぶしうたう
まいりす:mylist/64001278
アセン (全部3凸)
NX 装甲Ⅱx2
REV エナバリx2
修羅Ⅱ 実弾速射Ⅱx2
零 JSK 転倒耐性Ⅱ
☆30FゲヴァルトメッサーX
VY2V3 夢の中へ 【 井上陽水 】
1973年リリースの井上陽水の代表曲の一つ「夢の中へ」のボーカロイドカバー曲です。
作詞・作曲は井上陽水です。
お借りした物
・キオ式VY2 Rev.Ver2.01
使用したソフト
・キャラミん
ボーカロイド
・VY2V3(一部はfalsetto) ・KAITOV3(soft)
※楽しんで聞いていただけると幸いです。(key=Ab,tempo=152)
※主旋律を除きアレンジされており、コーラス部等を含み原曲とは異なります。
※ezoronin様、STUDIOじぃじ様、ゆずごしょう様、Mimi様、広告ありがとうございました。
GRIP:Combat Racing(Nintendo Switch版)・Delorean 2650
某有名映画のタイムマシンのベースになった「デロリアン 2650」を使用。
この車体は有料DLCです。
-共通設定
・速度 「WILD」
・難易度 最高「LATHAL」
・追い上げ補正 有
1.SERPENT'S RUN・Lap 6(クラシックレース)
BGM:フィンランド Wii 「エキサイトトラック」
2.TRANSPORT(REV)・Lap 8(スピードデーモン)
BGM:Scorpio Circuit Wii U DL 「FAST Racing NEO」/NS DL 「FAST RMX」
3.SPRAWL(ミラー)・Lap 4(クラシックレース)
BGM:Chuoku City Wii U DL 「FAST Racing NEO」/NS DL 「FAST RMX」
4.YURI INDUSTRIAL(ミラー)・Lap 5(アルティメットレース)
BGM:Sand Wars 「Redout」
【A2】ランクマがんばらない7【マデルロンド】
空式(1凸)REV(1凸)REV零
2041改ロ槍小原
なんとなくちゃんと強襲した気がする。
今回の三行
・凸防衛
・ミリ残り意識
・ワンチャン戦犯
Generation-A【Animelo Summer Live 2007 -Generation-A-】
Animelo Summer Live 2007 -Generation-A- テーマソング
作詞/作曲:奥井雅美 編曲:MACARONI☆・Monta
歌:ALI PROJECT(宝野アリカ)/近江知永/奥井雅美/栗林みな実/サイキックラバー/Cy-Rim rev./JAM Project(影山ヒロノブ、松本梨香、遠藤正明、きただにひろし、奥井雅美、福山芳樹)/樹海/Suara/高橋直純/茅原実里/水樹奈々/m.o.v.e(yuri)/桃井はるこ
【アイランド・イーズでもやっぱりゼータ】ダリ絆・ところでゼータの天敵、ローゼン・ズールについてですが、対策はちゃーんとあるので、覚えておきましょうね~【牽制撃ちだけでも十分存在感を示すことが出来ます】
ゼータvsローゼンでゼータが有利な間合いは以下の通りです
距離135m以近(アーム伸ばしの硬直にハイメガが刺さり、クロービームが届く前にローゼンがダウンする距離、なおかつ偏差射撃が難しい距離)、もしくは距離250m以遠(ローゼンの弾は消え、ゼータの弾は一方的に当たる距離)
距離135m以近なら、アームが伸びたのを見てからハイメガを撃っても当たります(rev.4.26では距離150mくらいまで可能でした)。小足みてから昇竜余裕でしたほどの反射速度は必要ありません。ローゼンの挙動をよーく観察して腕が伸びた瞬間にスロットの目押しみたいな感覚で右トリガーを引けば勝てます。なお140m以遠からは、ローゼンの小ジャンプでハイメガを回避されてしまいます
補足として…180m以遠ですが、ローゼンが偏差を狙っている場合に限って、先読みの赤ロック撃ちが可能です。タイミングがドンピシャだと、ローゼンのビームはゼータの脇をすり抜け、ゼータのハイメガはローゼンに刺さります。敵が偏差撃ちを狙おうが何しようが、ゼータはローゼンをしっかり赤ロックして「何もしてなくても牽制で撃つよ」という意思表示をすることが可能です
180m以遠なら、ゼータがハイメガを撃ったのをローゼンがジャンプ回避しながらビームを撃っても、ゼータの小ジャンプで回避が可能です(相手が先読みで撃ってきた場合は別ですよ?)
そして250m以遠なら、置きビーしながら距離を取ることに徹すれば一方的に攻撃が可能です。ローゼンがこの状況を嫌って離脱を図るようなら、ゼータは別の敵を味方と挟みに行き、ローゼンが戻ってくるのを待って迎撃するか、そのまま乱戦に持ち込んでしまえば良い、という感じです
ただし、ハイメガの連射速度は遅くなっているため、撃たされて切り払われるという展開はゼータにとって良くありません。その場合はWRハイメガを切り払わせてからMSハイメガで切って落とす、などの工夫をして対処する必要がありますね
平地戦での純粋なタイマンでは、正直に言ってローゼンのほうに分があります。が、一方的にやられる距離はせいぜい140m~750mくらいの距離なので、ローゼンにこの距離をキープされないように動くことさえできれば、どうにかなります
ただし、あくまでローゼンのほうに分がある事は変わらないので、それを忘れずに立ち回っていただきたいと思います
フライトを使って切り離すと見せかけて得意間合いをキープするとか、味方と同じ敵を挟撃してダメージを稼ぐとか、そういう運用がゼータの本職ですからね
【もはや過去のバージョンとなりましたが、それでもやっぱり】ダリ絆・うp主がrev4.26で感じたことは2つありました。前に投稿した解説動画でも語っていた内容ですが【ダリゼータはダリゼータなのであった】
まず第一にゼータの性能が上がって使いやすくなってうれしかった、これは確かにありました
ですがもう一つ、後ろから垂れ流ししかできないリアル雑魚や走セッティングで安い近格に捕まってむやみに死ぬ間抜けが喜んでゼータに乗るんだろうなっていう懸念のほうが大きかったです
ゼータの強化を歓迎する気持ちは確かにありましたが、当時はむしろ、このオランウータンでも点数だけは取れる仕様変更にぼんやりとした不安を覚えたものです
戦友から聞こえる呪いの声を吟味する限りでは、その不安は当たったようですね…w
その点数は必要な場面で、必要な場所から、必要な敵に向けて撃たれた弾で稼いだものですか?
それとも、戦術的に無関係な場所で味方の後方からひたすらに垂れ流して偶然に稼いだものですか?
この辺は宮城の誇る”歩く生き恥”ことGC東部の家畜イブリス辺りに聞いても分からないでしょうね。むしろ分かってたとしたらそれはそれで故意の捨てゲーをしてたことになるので殺意が湧きますが
(この試合について)
ユニ・メタスパ・ゼータの3護衛で敵の3アンチを纏めて轢き殺してやろうかと思いましたが、敵が3護衛を選んだのと敵アンチが安かったのを中央の山頂から見定めてアンチに転身、敵タンクを後方から攻める形を取りました
味方のゼータとの連携がうまく取れずグダりましたが、最終的にはうp主のゼータが「俺の体を皆に貸すぞ(特攻)」を使ってギガンの1stを止めることが出来ました。ここでアンチが1stブレイクに成功したことと、モビ戦で優位に立ったことが後半に連邦の試合展開を楽にしているのは間違いないことだと胸を張って言いたいです(ドヤァ
再出撃後に護衛に転身して味方タンクの2ndを支援しつつ、邪魔者を順番に排除していく作業を行い、モビ戦での優位をキープして悠々と後退戦に転じ、無理をしてきた敵を迎撃して試合終了、という感じのゲームでしたね
因みに今も昔もうp主は66でゼータは1枚まで派です。何故って、ナラティブのアンチ性能がズバ抜けていて、わざわざゼータをアンチに出せるステージがほぼ無いからです
うp主がゼータ乗りなのになぜアンチにナラティブを推すのか?についてはもうアンチのゼータが如何にクソ辛いのかは44の日に数回試してみて十分理解したからです
むしろゼータ乗りがアンチはナラティブっつってんだからおとなしくナラティブ乗れよと思いますね、ハイ
(修正版) 【MMD】イロドリミライ カメラをいじってみた
ボーンを増やしました
曲:八王子P様 (イロドリミライ) sm35600638
振付:しらす+様 sm36004197
トレース:シガー様 sm36098416
モデル:コロン式 初音ミクV3 :Re rev.1.0
背景:KTY様 (屋上風ステージ)
aokcub様 (++skies; 040 MMD8)
MME:おたもん様 (o_Diffusion) sm13813270
【GGXrdR2】追加分!エルフェルト起き攻め集
主にJD黄RCを使った起き攻めです
配信コミュニティ→http://com.nicovideo.jp/community/co3604702
初心者講座→http://www.nicovideo.jp/watch/sm31937180
中級講座→http://www.nicovideo.jp/watch/1505651604
エルフェルトガード不能起き攻め→https://www.nicovideo.jp/watch/sm32110017
コミュ限動画も続々更新中
コミュ限
犬でもわかる!今日行動まとめ→https://www.nicovideo.jp/watch/sm33781700
反撃(コンボ集)→https://www.nicovideo.jp/watch/sm34045444
ユーチューブ版もあるよ!
https://youtu.be/Yh3II1_JuYc
【BORDER BREAK】お試しスタグレ【PS4】
迷彩加速凸してみたのだ 機体:役弐、ZX、δ、rev 武器:ハウンド21,素敵Ⅴ,スタグレ,耐久迷彩 ©SEGA マイリストmylist/57995321
【東方MMD】FRIENDS【ミニスカ咲夜さん】
あけおめ、ことよろでございます
しばらく咲夜さんの動画を作ってないなぁと思って見直してみると、
2017年の10月がlastだった・・・orz
アールビットさんからRev UPされたモデルが出ていたのに使ってなかったよ、、、
ということで、2020年の最初は、すてきな十六夜咲夜さんで"FRIENDS"です。
咲夜さんのすばらしい脚線美をお楽しみください。
しばらくまえ、「クリエイター奨励スコア付与見送りのお知らせ」が来ましたが、許諾楽曲検索に対象曲があるよ~と返信すると、撤回してきたwww
いつも、すてきな素材を有難うございます!
使わせていただいた素材については、コンテンツツリーに表示させていただきます。
今まで投稿した物たちもよろしく! mylist/38367461
転載禁止、무단전재 및 재배포 금지
Do not use my work without my permission. 請勿無權轉載
◆楽曲:Marshmello & Anne-Marie - Friends
◆モーション:【APヘタリアMMD】FRIENDS【モーション配布あり】 sm35104434 かりんとう様
◆カメラ:【金カムMMD】FRIENDS【カメラ配布】 sm35182781 ろばた様
【MMD】FRIENDS - 艦これ.【カメラ配布】 sm36164011 DG-RINER
◆モデル:十六夜咲夜 im9622211 アールビット様
◆ステージ:~十二律回廊ステージ(PBR用改変)モデルのご案内~ im9106758 アールビット様
【A3】ランクマがんばらない4【エイオース】
空式(無凸)REV(1凸)REV零
2041改ロ槍小原
空式頭がカッコいい。性能で交換して使いましたが、見た目も良いとは恐れ入った。
ぶっちゃけ今回も面白味がうすあじです。まぁただのポイ厨ムーブですし。
今回の3行
・いつもの芋麻。
・味方が強い。
・この強襲要る?
【幻のバージョンアップ前、だるやんと2ID】ダリ絆・最近4vs4でもゼータの護衛がちらほら見られるようになりましたが、大抵のが「走」セッティングなので【うp主のゼータはバージョンアップ済みだった模様】
赤キュベに捕まって何もできずにフライト使って逃げ回ってるだけの方がやたらと目につきましたね。全体的に距離感の取り方が甘いです、味方にカットを入れる為に自機が硬直を晒した後、もう1機の敵が自分を詰めに来た時にどうするのか?を考えながら戦っている人は殆どいません。なのでザク改でゼータの起き攻めして回収しちゃう事もありました(これは助けに来ない味方にも原因がありますが)
rev.4.26でフライトの機動性能が上がった事は周知済みですが、MS形態はAPが14増えて旋回性能が微増しただけでほとんど性能アップしてません。そして4.27で性能調整されて硬直と発射遅延が増えた今、運用方法は4.25レベルにシビアになってます。従って距離150m以近に詰められたゼータはタイマン不利…敵によっては即死もあり得るという事は念頭に入れて戦って欲しいですね
置きビーや味方格の動きに合わせた迅速なタゲ回転に自信が無い方は、大人しくデルタAAに乗ってれば良いんじゃないかなと思います。徹底して2列目で動きまわりたい方にはそっちの方が良いかもしれませんね
ゼータは「俺の身体を皆に貸すぞ」的な要素もある前傾姿勢と、従来の2列目を素早く行ったり来たりして乗る射カテなので、どちらかというと前衛寄りの動きをしてダメージレースの嵐を作って敵を巻き込んで磨り潰す機体なので、正しい運用には格闘機的要素も求められます。なので、正直言って難易度はゼータの方が高いです
ただ、サプレッサーのアパムを潰せる機体はゼータしかないので、どうしても使いたい!と思うならうp主のゼータ護衛動画を参考にすれば良いのではないかと思います
後方からの垂れ流しが強いのは分かっているのですが、それが戦術的に有効な場面で行われないと、いくら点数を稼ごうが勝ちに繋がる保証はありません
そして有効な場面は、自分がしっかりラインの構築・ライン上げ・維持に寄与して展開とともに作り出していくものです。本当に必要な場面で味方を餌にする為に、それまでは味方の体力を守る動きをしましょう
(この試合について)
だるやんの重タンで真ん中行くって言われました。目的は味方に枚数有利アンチをさせる為ですね
正直言ってゼータでNY中央の護衛は射線が通らないのでかなり難しいんですが、だるやんは無理して奥抜けせず中央で踏ん張って敵アンチのダメージを稼がせてくれました。一方で枚数有利アンチの方はあまり機能せず、そこそこ拠点を撃たれてしまってました…
ここでヒヨって護衛とアンチの枚数を同じにすると、ただ単にジオンに拠点攻略進捗で負けただけになってしまうので、味方にはアンチを継続して貰い、ゼータが単身で護衛をする事になりました…勝ちはしましたが、過労死するかと思いました
【湯鬱声からすplume】Hearts【オリジナルMV】
4音階[+power/soft]『plume』歌連続音を配布します!
HAPPY NEW YEAR! NEW KARASU!
special guest: 黒昴宿
音源DLはこちらから⇒ https://drive.google.com/file/d/1wRBEp0HWD_Ik6J0P_S0R6bdbw1a1ZWB_/view
公式サイト| karasu.utau.us
原曲| niki sm36072685
UST| Poppo https://soundcloud.com/popperronnii-2/hearts
PV| ron
音源| 湯鬱声からすplume
illust + mix| rev mylist/37686470
【BBPS4】善良な支援を目指して 其の42【一発撮り罠支援】
トレモで罠位置決めた後の、1回目の試合となっています。立ち回り甘いのは許して
これくらいひっきりなしに凸屋が来てくれたらいい練習になるのでもう二度とこんな試合はやりたくないです。
アセン
主 イルミ鳴γ(3凸)
副 ☆3只(3凸)
補 広域センサ(3凸)
特 カプγ(3凸)
頭 ライノス(3凸) 空中射補 静止時射補
胴 RAV(3凸) エナバリ ブー回
腕 REV(3凸) 補助補給 高速充填
脚 円Ⅲ(3凸) 重耐Ⅱ 要請適正
質問等ありましたらコメントにどーぞ
©SEGA
動画シリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/34099
ついったー
https://twitter.com/xatmoex
