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【戦場の絆Rev.3.16】OD44 ガンダム その④【ぽぅー】
1st止めるために無理した分、コスト浮いてるのでギャンは回収しないで欲しかったです。
MMD 女々しくて REV LEON 本音デル トリオver
お借りしたモーション→sm20095293 音源元表記はこちら→sm19302131 今回は他曲からのモーションではなく、この歌用のモーションでありトリオというので本音デル入れました。あとそれぞれのパート分けもそれなりにしたつもりです。
【戦場の絆Rev.3.16】TB66 F2 その①【ぽぅー】
1戦目1・5番機がF2と赤ザクでタンクだけ2回抜かれる護衛に、脇腹が痛くなったので2戦目は自分が護衛です。
アンチと護衛に、F2を配置する鉄壁の布陣に連邦が誇るFABと云えど2拠点する事は無理だった(劇終)
【戦場の絆Rev.3.16】TB66 F2 その②【ぽぅー】
護衛側でプラス作れたのが大きかったですね、拠点確定までガンダムに撃コンされたいたので前ブーで落ちに行ってアンチ転進。
流れとしては悪く無かったです。
【負け越しの】CB66 負け越しの戦場の絆【無謀な挑戦】
第1弾です。
(^負^)<うはwww66でアレ乗ったったwww。0落ちwwwAうめええええwww
???<うん、0落ち。で、お前は250カウントなにしてたの?アンチしてた?してないよな?ジム改の後ろでアレックスがガトリングでカットマンとかシュールだよな?そもそもアレックスはRev2.18以降射撃戦がやりづらくなっている。蝶のように舞い、蜂のように刺すモハメド・アリックスなのに何でお前はジム改の後ろから青いピンポン玉をペチペチ撃ってんの?そんな動きしかできねーならジムに乗ってひたすらタックルして4落ちして下エリアへ行け。
(;^負^)<それもアリ、モハメドアrくぁwせdrftgyふじこlp
【戦場の絆Rev.3.16】AB66/JJ66 その①【ぽぅー】
F2/ギガン
1戦目:特に何もしてないけど、味方のおかげーでした。
2戦目:サブの燃えが完全に無駄コスでした、拡散弾安定ですがたまに使いたくなるから困る。
【戦場の絆Rev.3.16】AB66/HM66 その②【ぽぅー】
F2/F2
1戦目:単機護衛と変わらない展開だったので、正直単機護衛で良かったかな、後半は自由に動いてます。
2戦目:たまにはミサポ使ってみる勢、タンクを囮に使っての拠点ゴチ。
【追記】
F2のセッティングは、乱戦になりやすいMAPは赤2・高低差があり平地が多いMAPはNで使用してます。
基本バーストで使用する限り、赤1で構わないと思います。
Nの利点は、ブースト消費減と自衛力のプラスです。
【戦場の絆Rev.3.16】JU66 その③【ぽぅー】
イフ改が何をしたいのか理解に苦しむ一戦。
Gz5i8Xl0YeY_2PFCk3FdtJO7bpk へのレス。
【1:46】拠点の減りで、量タンなのが容易に把握でき量キャと違い帰還する機動力がない以上、此方の2拠点を最速で確定する事が重要。
【2:47】1:05で先に同じ事をされたんですが、正直これは近距離云々関係ないです、コメ主がアレルギー体質なだけ。
【3:14】3:54のコメントと矛盾しているのは置いといて、双連しない格闘機の存在に驚きです、そもそもウp主含めて枚数同じで囲んではいない^^
【3:47】赤設定近距離で、パリを追うのはAクラスの人だけです。
【3:54】ここは格闘を振るべきではない、実際ゴックはメガA撃ってます詳しく説明しなくても理解できますよね^^
【戦場の絆Rev.3.16】AB66 その④【ぽぅー】
砂乗りたい人が居て、即決されたからと言ってもう1枚後ろ出されると前線辛いです。
【戦場の絆Rev.3.16】OD66 F2【ぽぅー】
ブリーフィングで、野良枠の要望に応えてくれた味方に感謝です。
乱戦になってもコスト交換できる機体編成から、主戦場を敵タンク側で作れた早い展開力、久しぶりに理想的な1戦でした。
ありがとう^^
【戦場の絆Rev.3.16】OD66 その③【ぽぅー】
リアル戦友さんと味方マッチしたので、記念ウpです^^
2人で護衛の意思表示をしたんですが、2番機が護衛に寄生したきたので3護衛にシフトしました。
正直2番機とマンセル組める人は、この三千世界に存在しないので、前ブーでゴリ押ししました。
【戦場の絆Rev.3.16】OD66 その④【ぽぅー】
昇格試験組が【タンク・よろしく】と意思表示してきて、カーバンクルさんがタンク選んで、ジムキャで右ルートと意思表示すると【タンク・高コスト機・中央~】と試験組が強要してくる・・・
文句あるなら自分達でタンク出せば良いだろ、ウp主を嫌いになってもカーバンクルさんの事は、嫌いにならないで下さい。
【MGR】サイボーグになっても敵兵の頭の弱さは相変わらずだった
難易度REVプレイ中に発生。
下手糞なのは仕様です、はい。
【戦場の絆Rev.3.16】TT66 ガーベラ【ぽぅー】
TTでガーベラに乗ってみただけ、サブAの方が自衛は下がるけど、ダメージは稼げるしヨロケ取れるので、今度試してみる勢。
【やきゅうこぞう】REV.3.17初乗り 准将だらけの戦場
4/24(水)ジオンS野良 NY/NYR 6vs6 ギャン/BD2NS
【やきゅうこぞう】REV.3.17初乗り メインカード
4/24(水)連邦S野良 NY/NYR 6vs6 軽駒/アレックス ※連敗・・・
【戦場の絆Rev.3.18】NY66 春闘 その①【ぽぅー】
春闘が始まりました。
今回は連邦優勢で終るんじゃないでしょうか、寧ろジオンは一度負けるべきだと思います。
【戦場の絆Rev.3.18】AB66 春闘 その②【ぽぅー】
互いに1拠点攻略終った時点で、ゲージがやや負けてますが連邦側前衛のAPがないので、諦めなければ勝てます^^
【戦場の絆Rev.3.18】NY44 春闘 その④【ぽぅー】
味方が強くて楽らせて貰いました、2戦目は小池●平似のウp主の顔がログインしていたので載せないけどね!
【戦場の絆Rev.3.18】TB44 春闘 その⑤【ぽぅー】
(´愚`)の人を味方に引いたので、F2乗ってみた系男子です。
2:14で機体が止まらなくなったので、格闘振って止める愛馬の凶暴ぷりに可能性の獣を感じづずにはいられません。
3:53にビーム飛んできたので、咄嗟に回避したシーンがシュールです。
高画質で行く東方心綺楼(WEBrev2) part3【VS霊夢 in無差別】
rev2にバージョンアップして相手の宗教が一目で分かるようになりました。
今回の対戦相手は恐らく初の神霊夢です。
普段よく目にする道霊夢と比べてY射撃が低速且つ誘導性能が大幅に向上している為、近距離戦に強い印象でした。
誘導向上の恩恵で座布団がほぼ2枚ヒットするので霊力削りが大きく、下手にガードするとかえって不利になりますね。
なお、珍しく3戦連続で人気度MAXになりましたが、3戦目は確定所でサングレ外して普通に負けたましたʅ(◔౪◔)ʃ
コミュニティ《co1062332》
マイリスト《mylist/35191519》
前《sm20739260》 次《》
【弾闘 東方心綺楼 体験版rev2】 霊夢 vs 霊夢
霊夢(る) vs 霊夢(のっつ)
正直BGMは前バージョンの方がよかった・・・
【弾闘で心綺楼対戦しようぜ!!】
http://varmcoofen.web.fc2.com/chat.html
MMD What Makes You Beautiful 【歌みたカバー音源版】 男子団体編
この曲自体のモーションはありませんでしたので他曲からお借りしました。1部分に違和感が生じる個所があります。音源様は2組お借りしました。お借りしたモーション→sm9879728 〃音源元→sm20459149 〃→sm18774275 背景・ステージはアノロマPさんとSkyBlueさんです。ちなみにつべではボカロ音源版もあります→ボカロ音源版→https://www.youtube.com/watch?v=NfxxFEnXHPw
【戦場の絆Rev.3.18】GN66 春闘 その⑦【ぽぅー】
限定称号欲しさに、近場の整備の悪いお店で出撃したんですが、この日マッチした皆さん申し訳ないです。
左レバーがニュートラルに戻らないor左旋回出来ない、ブーストペダルがスカスカでブーストが調整出来ないとか色々・・・
ホーム以外で絆すると、整備関係で悶絶する事が多々あるので困ります。後ろが音ゲーで五月蝿いので、音被せました。
アヤノの幸福理論 40和音着メロ
親:sm20671920
楽譜:sm20803192
良い曲なので、更に更に突っ込んでMA3/MA7の着メロにもしてみました。
※この動画は、β版の曲です。
5月29日 着メロ配信開始
http://j-ken.com/creator/4730/
〜カゲロウプロジェクト〜→ mylist/30497131
メカクシ団作戦本部→ co1186858
このケータイのいいかげんレビュー
http://club.coneco.net/review/Review_Detail.aspx?rev=120267
画質テスト2
再投稿
多分無課金の限界画質だと思う・・
854x480 25.00fps x264 rev2310 623Kbps + NeroAAC HEv2 30Kbps
文字が読みづらいのはドットバイドットで録画すれば改善しそう
【GarageBand】GarageBandにウィンドガーデンを演奏させてみた rev.1(修正版)
前回の"【GarageBand】GarageBandにウィンドガーデンを演奏させてみた"から、三年の月日が経った今、改めて色々と調整してみました。前回同様、MacのGarageBandしか使っていませんが、今回はMain Stage2(2600円)に付属するすべてのJam Pack(5万円相当?)を使っています。また、前回の動画では音声が小さすぎる(音圧が(ry)問題があったためできうる限り音圧を上げてみました。後は少しだけ金管楽器の音を生っぽくなるように頑張ってみました。無圧縮の高音質なデータ(FLAC/整数24bit)は次のURIからダウンロード出来ます。容量注意です。http://ftake.xrsp.net/blog/2013/05/15/602
GarageBandに演奏させてみたシリーズのまとめ→mylist/37416268
【DAYTONA USA 2】デイトナUSA2[PE]を普通にプレイ Part-6【実機直撮り】
メカニック歓喜。
※収録店舗 - ラウンドワンスタジアム 岡山妹尾店 (岡山県岡山市 / スポッチャ内) | 2013年4月8日※
さあ、続いても本邦初公開の逆走編。中級逆走と上級逆走をJ.C.イーグルで走ります。
意外なコーナーが難所になっていたり、逆に簡単になっていたりと新鮮味満点ですw 是非お試しあれ。
それではどうぞ。
sm20886286←[初級REV/ホーネット&イーグル]Part-5 | Part-7[初級/ファントム]→sm25326234
アケRCGプレイ動画マイリスト→mylist/36575085 コンRCGプレイ動画マイリスト→mylist/34737026
Twitter→https://twitter.com/Minardi_M765
【戦場の絆Rev.3.16】ABQ44 MS-06K【ぽぅー】
ABQは個人的に好きなMAPなので、色んな機体に乗ってきました^^
公式で発表はしていないけれど、色々とMAPや演出が修正されていて楽しめました。
【戦場の絆Rev.3.16】ABQ66 RX-78-5【ぽぅー】
F2 mmp80マシ 中期バズの互換性がる機体で、ガンダム5号機がとても使いやすい機体です。
ビームサーベルなんて使う必要がありません!
【戦場の絆Rev.3.16】GN/NY66 グラナダ漂流記①【ぽぅー】
1戦目:ガンダム最終決戦仕様は、ダリオさんの動画でも勉強済みなので撃ち切る前に、刈り取る!最後もう少し足止めしたかった。
2戦目:敵3番機さえ押さえれば勝てるので、仕掛けたら3落ちしたぜ☆
