キーワード S-RANDOM が含まれる動画 : 210 件中 161 - 192 件目
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ハードPf EX S-RANDOM
なんという手さばき ラストの声は気にしない ニエンテEX等速→sm1191525 ハードPf等速→sm1192833 IDM手元→sm1210917
嘆きの樹(ANOTHER) 爆発S-RANDOM
2007年8月30日発売のBeatmaniaⅡDX13 DistorteDより。嘆きの樹(ANOTHER)をDOUBLE+BATTLE+MIRROR(2P側)でAUTOプレイ。dj AUTOが爆発をS-RANDOMで遊んでしまいました。CS史上最凶のDNA階段に挑んだdj AUTOのDBMシリーズ第1弾がパワーアップして復活。これまでにうpした動画はこちら。/mylist/6468909
REFLEC BEAT limelightでランダム実装直後にS乱をつけた状態でMIDIUM譜面をやると
こうなってました
※撮影者は撮影中に何がおかしいのか気づきませんでした。
12/21追記:MIDIUM以下の難易度でS-RANDOM以上のオプションをつけると3TOPの真ん中に降ってくるようになります。
ただし、判定枠およびラインは追加されません。3TOP真ん中のみギタドラのようなDARK状態になります。
1/23のアプデで修正されました。
12/22さらに追記:ローカルで片方通常、片方S乱でプレイしたところ、相手側の画面では、自分の押したTOPとは別のTOPが反応しているように見えることを確認しました。プレイヤーから見たライバル側のTOPオブジェクトの処理は、プレイヤーの筐体側のオプションに依存するようです。つまり、相手には自分が乱をかけているかがわからないし、その逆も然りみたいです。
【BMS】 ★22 RAY をやってみた
option:easy,s-random 後半の密度が異常 S乱だと最後当たれば結構楽でした これハードとかゴリラすぎだろ・・・ あとライバル募集してます 詳しくは自己紹介の欄を見ていただけると嬉しいです 他の動画 mylist/14420991
【BMS】★22 theme of Maia[29Another]をプレイしてみた
player:俺 option:s-random 自己ベ抜いたら差し替えるかも。mylist/6839051
ポップンミュージック7 【HYPER】クラシック(再UP+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。CS7はクラシック祭の中に7作入っています。なので音ズレ無効の書き直し。
75曲目はクラシックシリーズ第1作目となる曲名はChaos Age。収録内容はハイスピード4倍。
初登場は家庭用初代ポップンで、11作中最初のクラシック(第1作目の譜面にEXがない)。
譜面レベル33。あとにレベル35へ昇格され、21作目以降の50段階難易度ではレベル41と改訂された。
しかし正規譜面だが、HYPERはリズムの取りづらい縦連打がしつこく襲ってくる他、終盤の16分交互連打と縦連打が設けられて高い難易度を誇る。ただし初代ポップンはハイスピが設定できない+譜面認識ができないため恐ろしい難易度(クリアできたプレイヤーは皆無だった)。今、25作目はハイスピを10倍まで設定でき、見づらさを解消可能なほかS-RANDOMの装備を使うことで苦労しない。レベル40程度のクリアに慣れたプレイヤー向け楽曲。
mylist/43481147
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.2 Digitank System(A)
使用オプション: S-RANDOM
今回はMass氏の2作目、Digitank Systemです。登場時は最多皿ノーツ曲(264枚)で話題になりましたね。
BPMがかなり遅めの128なので、連皿曲ではなくガチ押し曲に分類されると思います。皿を回すというよりも「パパパパパン!」と叩くイメージですね。
前作から練習し始め、最近ようやく安定するようになりました。練習曲としてはチェッキン、とろぴかる倶楽部、ワンブルあたりが良いですね。
twitter->@minarai_otoge マイリスト->mylist/61402473
∬3 風zindy雷zindy EASY-CLEAR (S乱という名のアシスト有りver.)
Option:EASY,S-RANDOM
S乱が正解だった
なんか謎の線が左に入ってますが気にしないでください
S乱は甘えだった→sm29548434
【ポップン】楽園
撮影場所:フリーダム横浜(神奈川県横浜市)
曲名:pure (EX)
使用オプション:HS1.0 / S-RANDOM / ずっとファットポップ君 / ずっとくるくるポップ君
sm19218387←偉大なる元ネタ様。
これクリア出来たら最高に気持ち悪い格好良いだろうなと思い、クリア動画投稿の為に練習開始。
同志の方々の練習用参考動画になれば幸いです!
◆ツイッター始めました @masuta_DIZ(ますた@ディズ)
←前 sm29348064 / sm29381680 次→
投稿動画:mylist/54785666
pop'n music 10 エブリデイ・ラブリデイ EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。4月の最後…、更新ペースをもう一度確認しよう。
うってつけのPowerDirector向けに作り直しとなるのは53曲目…、初出は家庭用のpop'n 10、アーケードの13にも移植されたエブリデイ・ラブリデイを取り扱わせていただく。なお、曲名表記に改訂させておりますのでご了承を。収録内容はハイスピード6倍。
譜面レベル25(21作目以降はレベル31)。ACでは特定条件を達成するとステージ3へプレイ可能となる(14作目以降は解禁済みで、デフォルトとして選択できる)。だが、CS10の発売と同時期に家庭用のbeatmaniaIIDX8thstyleにはL.E.D.STYLE MIXの名前が付いたVer.も収録。ジャンル名によっても名前が異なる(pop'n・トゥインクルダンス、IIDX・HOUSE REMIX)。
難易度は高くない。初心者はまず同時押しの練習、同時押しの階段、左手に使う軸と切り返し、交互と2連リズム、少し素直に見えるトリルの勉強や乱打、サビ部分のクラップを覚えることでEX入門者向けとしておすすめ(正規にこだわりがあるならハイスピードを落としてやり直しもOKで、RANDOMとS-RANDOMを付けてもOK)。
mylist/66065598
Fascination MAXX(H) S-RANDOM EX-HARD
愛があればHID+なくてもできる
ANOTHER?ウッ頭が……
ポップンサニパ スプリングテクノEX S-RANDOM 2回
個人的にはラストが安定すれば割と楽しめる譜面だなと感じました。
4回撮って画面4分割が理想でしたが、2回しか撮れなかったのでこんな形に。
支援:ポップンのスパランで盛り上がるスレ難易度表 @ wiki ( http://www47.atwiki.jp/popnsran/ )
→同避難所 = http://www38.atwiki.jp/popn_test/pages/59.html
投稿ポップン動画 → mylist/34999576
「J-ハードダンス」EX S-RANDOM
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
ポップンミュージック7 【HYPER】チアガール(再UP2+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。スポーツ大会とかと言えばやっぱりこの曲で決まった!音ズレ無効に書き直して3度目のアップとなる。これぞ完成版…。18曲目のチアガールを紹介します。収録内容はハイスピード4倍。
そういえば学校でチアリーディング部という部活があった。さぁ勝っても負けても応援するうれしはずかし青春グラフィティー。
譜面レベル28。21作目以降の50段階難易度ではレベル34と設定された。ボンボン持って応援してあげよう。
灰初心者から中級者向けに愛されている曲なのでクリアの応援に活躍しよう。しかしこの曲をクリアできなければ応援してあげないぞ。
休憩地帯の同時とホイッスルの鳴る音源、2連打+階段+旋律、音に合わせて3連打、タイミングに命を討つズレと8連打、次の場所から5連打+3連打+8連打(中に同時も混ぜているので押し外すな)、正規ではクリアの可否に関わらずゲージを保つ鍵になる。以降の作品ならS-RANDOMが使えるため頑張ればクリアに近くなるだろう。
mylist/43481147
beatmaniaIIDX2ndstyle .59 ANOTHER AUTOPLAY
今年もIIDXの懐かしい楽曲の始まり始まり~、と言ってたら天国と地獄の2種は始まった…。
2ndstyle初出の.59をパワーアップ再録します。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+HARD+乱、2P・ハイスピード4+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7。穴初心者でも難易度が抑えられている一つ。
2nd当時と3rd以降は穴譜面プレイする時の内容も違う(それ以降はあわせたものになっている)。
ばら撒きやリズムタイミング、階段、ズレも存在があるため数も多い。初心者はS-RANDOMでカバーしましょう。
また、17SIRIUSに収録のG59、ボルテ収録のBOOTH BOOST REMIXはアーケードしかプレイできません。
mylist/59549177
カゴノトリ DPA HARDCLEAR 両S-RANDOM
プレイヤー「最後の壁で絶対死ぬかと思った。」
UP者「SPAならS乱はガチ押し鍛えるのにいい譜面だけどDPAはちょっと。。」
PLAYER KUPAN
【pop'n】オイパンクEX【Mrトマソン】
Previous Stage : マキシマム EX [sm17764671]
リクエスト2曲目、オイパンク EX S-RANDOMです。改めて聴くと、やはりこの曲、音量でかいですねー。
Next Stage : ロックビリー EX [sm17764957]
Mrトマソン動画リスト> mylist/30903552
ポップンミュージック10 【EX】ラブフォーチュン(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。Schoolプレゼンツ。2年半ぶりに音ズレ無効へ書き直す時が帰ってきた…。
97曲目はラブフォーチュンを3度目の再アップで完成版の姿へ甦れ!収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル36。21作目以降の50段階難易度ではレベル42に設定された。
背景は何処か舞台だろう?横断歩道の上に高速道路が…。初めにおける同時押し2連打、2連におけるキック&バス、3連も含めて右端のリズムタイミング、少し押しにくい2連打と早押し、青を使うトリルと早い裁き、体力に使う螺旋階段と押しにくい裁き、終盤は配置がマイルドらしさか。ただし正規では押しにくいヵ所が一部あるためRANDOMまたはS-RANDOMを使うのがお勧めしやすい(当たり待ちならクリアの可能性も)。
mylist/43481147
「クラシック4」HYPER S-RANDOM
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
beatmaniaIIDX2ndstyle .59 DPA AUTOPLAY
10thstyleまで譜面はNORMALとHYPERしかなかったので、IIDXREDでDPAを実装。
今回は.59のDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDで鑑賞します。
DP穴譜面レベル☆7。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
シングルよりノーツが1増えている。DPHと比べると難易度が引き上げられているのが特徴。
SP同様それほど高くない難易度で、分割されたばら撒き譜面となる(引っ越し譜面に近い)。S-RANDOMでカバーしておくのも良いかもしれない。
mylist/59549241
「ヒートアップ」EX S-RANDOM
正規がどうしてもクリアできず、結局S乱に逃げたようです・・・。
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.29 Rave*it!! Rave*it!!(A)
オプション: S-RANDOM 使用筐体: スイッチ25g/バネ20g
今回は新傾向Lv12Ryu譜面シリーズ、Rave*it!! Rave*it!!です。
ここ最近のRyu氏のLv12譜面はキワモノだらけですが、その中でもかなり異質な存在ですね。
6つ同時、全押しが多量に含まれており、一度間違えるとゴソっとBadハマりしてしまう恐怖があります 。
攻略ポイントですが、私の場合はスコア狙うときでもフルコン狙いのような慎重な見切りを意識してます。
「余裕で見切れるわい!」という方はバチバチ叩いてokかと思いますが、私は6つ同時の見切りが結構下手なのでかなり控えめに叩いてますね。
初解禁時は正直微妙だな‥と思っていたのですが、妙な中毒性がありますね。
音が小さいゲーセンでは良さが伝わりにくい曲なので、雑音少なめなゲーセンでのプレーを推奨します。
twitter->@minarai_otoge マイリスト->mylist/61402473
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beatmaniaIIDXネタプレイ mosaic(A)
mosaic(A)HIS3.5 HID+905 緑数字26 S-RANDOM・HARDです。
djName MASA-I
2DXID 9243-5144
段位 DD~TROゆとり10段 EMP~永遠の10段
mylist/34595566
「レディメタル」EX S-RANDOM
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.32 255(A)
オプション: S-RANDOM 使用筐体: スイッチ25g/バネ20g
今回は激突キャノンレーサーで解禁される255氏によるBPM255の曲、255です。
某氏のオマージュと思われる音ネタがふんだんに盛り込まれていますが、中の人が気になるところですね。
ガチ押しと爆速トリルが特徴的な譜面です。残念ながら私は爆速トリルが何もできないのでS乱です。
速度は BPM255の8分=BPM170の12分なので、ビタチョコ < 255 < デプストくらいの位置づけです。
自己べ出すだけならハマり待ち系の譜面ですが、スコア安定難易度がかなり高い印象ですね。
アリーナで投げられて自己べ-150出して解散したこともあるので、余裕が欲しいところです。
twitter->@minarai_otoge マイリスト->mylist/61402473
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「エンカREMIX」EX S-RANDOM
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
