キーワード S-RANDOM が含まれる動画 : 210 件中 33 - 64 件目
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beatmaniaIIDX2ndstyle .59 DPA AUTOPLAY
10thstyleまで譜面はNORMALとHYPERしかなかったので、IIDXREDでDPAを実装。
今回は.59のDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDで鑑賞します。
DP穴譜面レベル☆7。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
シングルよりノーツが1増えている。DPHと比べると難易度が引き上げられているのが特徴。
SP同様それほど高くない難易度で、分割されたばら撒き譜面となる(引っ越し譜面に近い)。S-RANDOMでカバーしておくのも良いかもしれない。
mylist/59549241
ポップンミュージック10 【EX】ラクガキッズ(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。熊の戦車がまたまた登場。
314曲目はラクガキッズ。収録内容はハイスピード3倍。曲名もHOLIDAYだが、日本語で言うと祝日の意味。
しかしらくがきなのにらく楽器隊と入力に誤りがあります。
譜面レベル29。EX初心者の待ち受けるクリアの壁とも言われている。
同時押しのみだけでなく、最初の不慣れな階段、手の回し方、デニム、押し届かない配置もあるのでこれが慣れてないと挫折しがちになります。ただ、発狂形態は同時押ししかないため、手段を選ばなかったらS-RANDOMを付けて再挑戦してください。
mylist/43481147
「トランスユーロREMIX」EX S-RANDOM
in ハッピーランド木馬
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
「ルージュの伝言」EX S-RANDOM
in ハッピーランド木馬
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
「サイバーウエスタン」HYPER S-RANDOM
in ハッピーランド木馬
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
「トラウマパンク」HYPER S-RANDOM
in ハッピーランド木馬
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
「トイコンテンポラリー」HYPER S-RANDOM
in シャトーEX
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
「レディメタル」EX S-RANDOM
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
「J-ハードダンス」EX S-RANDOM
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
「マサラ」EX S-RANDOM
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
「エンカREMIX」EX S-RANDOM
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
「クラシック4」HYPER S-RANDOM
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
「perditus†paradisus」HYPER S-RANDOM
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
「Scars of FAUNA」EX S-RANDOM
正規がクリアできないようなので、S乱をオススメしました。
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
「ヒートアップ」EX S-RANDOM
正規がどうしてもクリアできず、結局S乱に逃げたようです・・・。
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
「流星RAVE」HYPER S-RANDOM
in 遊スペースマジカル
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.40
クリア最高Lv.45
「ハイパーJポップ2」EX S-RANDOM
in アミューズメント施設
co3569556
player:♪♪♪♪♪
クリア安定Lv.-
クリア最高Lv.-
「トイコンテンポラリー」HYPER S-RANDOM
in アミューズメント施設
co3569556
player:♪♪♪♪♪
クリア安定Lv.-
クリア最高Lv.-
「スーパーユーロ」EX S-RANDOM
in アミューズメント施設
co3569556
player:♪♪♪♪♪
クリア安定Lv.-
クリア最高Lv.-
「НУМЛ」HYPER S-RANDOM
in アミューズメント施設
co3569556
player:♪♪♪♪♪
クリア安定Lv.-
クリア最高Lv.-
「忍者メタル」HYPER S-RANDOM
in アミューズメント施設
co3569556
player:傾世元禳
クリア安定Lv.-
クリア最高Lv.-
「ポリリズム」EX S-RANDOM
in アミューズメント施設
co3569556
player:傾世元禳
クリア安定Lv.-
クリア最高Lv.-
★11 夕凪の丘 -Ex- S-RANDOM HARD
思ったより簡単にリプレイの録画が出来たので成長記録も兼ねてちょこちょこ投稿していきます
mylist/61125395
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.2 Digitank System(A)
使用オプション: S-RANDOM
今回はMass氏の2作目、Digitank Systemです。登場時は最多皿ノーツ曲(264枚)で話題になりましたね。
BPMがかなり遅めの128なので、連皿曲ではなくガチ押し曲に分類されると思います。皿を回すというよりも「パパパパパン!」と叩くイメージですね。
前作から練習し始め、最近ようやく安定するようになりました。練習曲としてはチェッキン、とろぴかる倶楽部、ワンブルあたりが良いですね。
twitter->@minarai_otoge マイリスト->mylist/61402473
「ダークネス」EX S-RANDOM(手元付き)
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.-
クリア最高Lv.-
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.34 R5(A)
オプション: S-RANDOM 使用筐体: スイッチ25g/バネ60g
今回は古の異端児、R5です。
初出は3rdとかなり古く、当時の曲で現Lv11に居るのはHolicとこの曲のみです。
一般的にはHolicのほうが強いと思いますが、こちらも当時としてはかなりの高難易度だったと思われます。
この曲と言えば激長トリルですが、最近はS乱が当たり前になってますね。
単鍵16分ですが、流石にこの長さだと3~4連打は避けられないので、縦連力が問われます 。
最後の最後も地味にキツい配置になりがちなので、気が抜けないところです。
S乱によってゲーム性がガラッと変わった曲ですが、私は結構好きな譜面です。
類似の譜面が出てこられるとそれはそれで困りますが、末永く愛されてほしい曲ですね。
twitter->@minarai_otoge マイリスト->mylist/61402473
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ポップンミュージック7 【HYPER】チアガール(再UP2+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。スポーツ大会とかと言えばやっぱりこの曲で決まった!音ズレ無効に書き直して3度目のアップとなる。これぞ完成版…。18曲目のチアガールを紹介します。収録内容はハイスピード4倍。
そういえば学校でチアリーディング部という部活があった。さぁ勝っても負けても応援するうれしはずかし青春グラフィティー。
譜面レベル28。21作目以降の50段階難易度ではレベル34と設定された。ボンボン持って応援してあげよう。
灰初心者から中級者向けに愛されている曲なのでクリアの応援に活躍しよう。しかしこの曲をクリアできなければ応援してあげないぞ。
休憩地帯の同時とホイッスルの鳴る音源、2連打+階段+旋律、音に合わせて3連打、タイミングに命を討つズレと8連打、次の場所から5連打+3連打+8連打(中に同時も混ぜているので押し外すな)、正規ではクリアの可否に関わらずゲージを保つ鍵になる。以降の作品ならS-RANDOMが使えるため頑張ればクリアに近くなるだろう。
mylist/43481147
ポップンミュージック7 【HYPER】クラシック3(再UP+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。クラシック祭りはまだ続く、音ズレ無効に書き直し!
105曲目はクラシックシリーズの第3作目となる曲名はDynamicsを紹介いたします。収録内容はハイスピード4倍。
初登場は家庭用ポップン3で、11作中3作目(第3作目もEXはありません)。
譜面レベル31(21作目以降はレベル37)。最初の場所がマルハンのCMにも使われていた。
他のクラシックシリーズに比べて入門向けの位置付けになるため難易度は低い。だが、CS7ではHSが4までしか設定できないため以降の作品に再収録されていないのは残念(22作目以降は10倍まで+0.1刻みHSを設定できる)。
難関と思うのは初のソフラン、4連階段、ゲージの回復が早いといえる。しかし簡単じゃないけど3連符や3連打、襲ってくる魔の交互、魔の同時押し、ズレ+高速4連打、レベル37の中でも難しいためクリアを目指すならS-RANDOMで保険を守れ。
mylist/43481147
ポップンミュージック10 【EX】ラブフォーチュン(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。Schoolプレゼンツ。2年半ぶりに音ズレ無効へ書き直す時が帰ってきた…。
97曲目はラブフォーチュンを3度目の再アップで完成版の姿へ甦れ!収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル36。21作目以降の50段階難易度ではレベル42に設定された。
背景は何処か舞台だろう?横断歩道の上に高速道路が…。初めにおける同時押し2連打、2連におけるキック&バス、3連も含めて右端のリズムタイミング、少し押しにくい2連打と早押し、青を使うトリルと早い裁き、体力に使う螺旋階段と押しにくい裁き、終盤は配置がマイルドらしさか。ただし正規では押しにくいヵ所が一部あるためRANDOMまたはS-RANDOMを使うのがお勧めしやすい(当たり待ちならクリアの可能性も)。
mylist/43481147
IIDXHAPPYSKY We are Disっ娘よっつ打ち命 SPANOTHER AUTOPLAY
ディスコハウスの本音を今明かしていた…、4人のキャラが今…。
今回はHAPPYSKY初出のWe are Disっ娘よっつ打ち命を紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。1・2・3・4のリズムに合わせる同時と皿、2連打の後にもう一度同時と皿だが、ほかの音符が混ざっている。同時のほかにもバスや階段、サビに入る前に皿回し連続、交互と3連符、同時や最後のリズム合わせの中でも☆9では難易度が高く、苦手な時はRANDOMまたはS-RANDOM推奨。
ただ、キャラはカナ・虎大和、アリエス・Ramla Yoko Stormと言う4人が使われて、歌としては代真とりさが起用してた存在だった。
mylist/65959326
IIDXDistorteD Heavenly Sun (IIDX VERSION) SPANOTHER AUTOPLAY
今回もPowerDirector向けに作り直してみよう。うーん…。仕方ない。
初出はDistorteDとして山岡晃が担当した曲によるHeavenly Sun (IIDX VERSION)。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード4+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。難易度に変化がない曲だけども…、NORMALとANOTHERのノート数はSPDP共同じ(HYPERのみ違う、SPは806あるのに対し、DPは805で1つ足らず)。
開幕時にリズムと階段+交互、3連入力練習、後から入るわからないキー音、途中の階段や体力を消耗する軸と手回し、後半ではデニムと同時が後々に混ざるため鍵盤の1だけはリズムに乗りながら演奏しないとゲージを落としてしまうので注意。忍耐と極めが必要の一つとなるのでS-RANDOM推奨。
ムービーはボールのような球体が動く、数が増えるというHAPPYSKYに収録のPOODLEと似た可能性がある。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY 100% minimoo-G SINGLE AUTOPLAY
えーっと、今回譜面によって配置が変わっていく拍子によってプログレになる曲を紹介していきます。
HAPPYSKY初出の100% minimoo-G。譜面によって大きく差が出てくるためNORMALとHYPERもまとめて取り入れてみます。収録内容は以下の通り。
1P・ノースピード+HARD+乱、2P・ハイスピード5+NORMAL+正規
シングルプレイの難易度とノート数も以下の通り。
SPNORMAL・☆5(474)、SPHYPER・☆10(871)、SPANOTHER・☆11(903)
NORMALとHYPERのノートはDPも同じ数値だが、DPANOTHERはノートがめちゃ多い。
大百科に見かけていたのはSPのHYPERとANOTHER(大百科の説明文を参照)。
7つ目の鍵盤はHYPERが63で少ないのに対し、2つ目の鍵盤はANOTHERが10も使う機会が少なかった。見かけはANOTHERの場合1と5の方が数大きく、例えば、正規譜面の場合により「5151511511」を252bpmで8分で伸び伸びと繰り返す仕組みでIIDX史上類を見ない変態譜面という内容が見られた。そのためか、皿・1鍵・5鍵だけで全体の86.7%を占め、当然個人差が強く、さらにはラス殺しの皿複合付きの二重縦連も入っているので、SP☆11の中でも難しい扱いに…。小節線はないが、CSにのみ用意されている(トレモ限定)。
SPNとSPHはメロディーパート、SPAはリズムパートを主体に、プレイヤーの腕に合わせて譜面をやってみよう(プレイするなら正規で。RANDOMを付けると鍵盤の使う数が変わっていく)。MIRRORは逆になる上に、R-RANDOMとS-RANDOMは使用してはいけない。
mylist/65959326
