キーワード SCC が含まれる動画 : 1108 件中 129 - 160 件目
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MSX PSG+SCC音源(MGSDRV) ラプラスの魔 エンディング2
作曲は小坂明子さん
MSX版ラプラスの魔よりPSG版エンディング2をSCCで少々肉付けしました。
PSG版の音色はとても美しいメロディとマッチしており他機種版にも自慢できる出来でした。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
動画:aviutil
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
「パペピプ☆ロマンチック」ピコピコVer.
スター☆トゥインクルプリキュア 前期エンディング主題歌
「パペピプ☆ロマンチック」
1980年代の音源LSIで演奏したピコピコバージョン。素敵な原曲への親しみとその制作に携わった方への敬意を込めて。
本編のかわいらしさやキラキラした感じ、びゅーんびゅーんと星が飛び交う感じ、聴き込むほどにカッコよい原曲のスリリングな感じやきもちよさ…を表現できたらと思いながら作りました。
「HUGっと! YELL FOR YOU」ピコピコVer.
HUGっと!プリキュア 後期エンディング主題歌
「HUGっと!YELL FOR YOU」
1980年代の音源LSIで演奏したピコピコバージョン。素敵な原曲への親しみとその制作に携わった方への敬意を込めて。
原曲の魅力…ビートの効いた元気な応援歌だけれど、歌声とハーモニーもとてもきれいで落ち着いたやさしさのある感じ…を表現できたらと思いながら作りました。
冒頭などのエールは、声っぽい音を入れると主張が強すぎるので迷ったのですが、エンディングのダンスでタンバリンを叩いていたのをヒントに、遊び心で3/3/7拍子を重ねてかわいらしくも応援ぽい感じにしてみました。
追記:
スタプリのEDはこちらに。コメントありがとうございます!
後期 sm35750061
前期 sm36590529
【東方自作アレンジ】イントゥ・バックドア(SCC音源風)
曲を作りだめるまで投稿を控えようと思ったのですが
なぜかめちゃくちゃできてしまったので投稿します
6面道中は大好きな曲多いのですが
ダークな感じが他と違って好きです
音源も割といい感じに使えたと思ってます
【歌ってみた】エイリアンエイリアン【ななきなな&Choco*】
Choco*「ななちゃん!もうすぐバレンタインデーだよ!」
ななきなな「確かに!ちょこちゃんの日だね!?」
Choco*「そうだよ!エイリアン型のチョコ待ってるね!!」
ななきなな「難易度高ない!?」
お久しぶりです、お菓子です!
今回はななちゃんと2回目のコラボです(*´ω`*)
可愛く宇宙人(?)になったのでぜひ聞いてください!
■Vocal■
Choco* 【mylist/39160295】
ななきなな 【mylist/61724047】@naaki_Ch
■Mix■
ななきなな
■Illust■
楪みこ様 @scc3579
■Move■
雨杜遊花様 【mylist/66475384】 @Uka_rain
本家様→sm28576299
(TV)MSX MuSICAで,ドラゴンボールOP 摩訶不思議アドベンチャー 作成してみました
実機 MSX turboR 使用 この曲半端なく難しかったです。耳コピで作成する曲ではないと途中で思ったのですが、何とか最後まで完成させる事が出来ました。聞き取りMISSはご了承ください
まだ音色の調整とかイジる所ありますが、まあ今回はこんな感じで…(>_<)
FM6音+リズム音+PSG2音です
今回SCCは使用してません。
MSX MuSICAで、(FC)アイドル八犬伝(君はホエホエ娘)作成してみました
メロディーを多少変更させた間奏なしバージョンです。昔に作っていたものです。メロディーにFMオリジナル音色を使用してます。いつも通り耳コピです。聞き取りMISSはご了承ください。
作成環境:実機MSX turboR / スマホのピアノアプリ / 自分の耳 / ノートパソコン / VHS TO DVD (MSX実機の映像をノートパソコン内で映し出すソフト)
(MSX MuSICA) いなかっぺ大将 OP 作成 (TV)
実機TurboRを使用。MML&耳コピです。なんとなく作ってみました。(>_<)それにしても、太鼓の音が再現できない…
OPLL 6音+PSG 3音+SCC 2音です。
聞き取りMISSはご了承くださ~い m(_ _)m
貫通力が半端ない弾丸『CAV-X』
ノルウェーの企業が開発したスーパーキャビテーション現象を利用して水中を数m進む弾丸
関連動画
4mの弾道ゼラチンを貫通する7.62mm弾「7.62×51 DCC X2」sm35190817
スーパーキャビテーションを利用し水中を進む弾丸sm31062050
元動画タイトル DSG Technology CavX 7.62x51 SCC and 300BLK SCC
つべよりhttps://www.youtube.com/watch?v=lB3lDYFfOqo
MSX スーパーレイドック SCC対応版 全曲集
sm35969865 のほうはプレイ動画になっていて、
曲だけ聞いてみたい人用に、曲だけのものを用意してみました。
映像は曲の録音長合わせで速度変更してます。
以下、説明流用
↓
自作チートツールにて、スーパーレイドック(MSX)をSCC音源対応させてみたものです。
ブート部分をROMから取り出して書き換えてRAMにおいて動かすため、メモリマッパ対応メインRAM64KB以上搭載のMSXが対象になります。
(SONYのMSX2以降、PanasonicのA1F以降、もしくはメインRAM128KB以上搭載のMSX)
レベルMAX、無敵、ヒントなども指定できます。
(ステージ選択ONは機能していません。)
今回は録画のために無敵ONでのプレイになります。
ツールのディスクイメージはこちらです。
https://github.com/uniskie/MSX_GAME_TOOL/tree/main/SLAYDOCK_SCC
20年以上前に作ったものです。
改造再配布は特に禁止しませんが、保証もしません。よしなに。
MSX版スーパーレイドックをSCC音源で無敵プレイ
自作チートツールにて、スーパーレイドック(MSX)をSCC音源対応させてみたものです。
全曲集:sm35973930
ブート部分をROMから取り出して書き換えてRAMにおいて動かすため、メモリマッパ対応メインRAM64KB以上搭載のMSXが対象になります。
(SONYのMSX2以降、PanasonicのA1F以降、もしくはメインRAM128KB以上搭載のMSX)
レベルMAX、無敵、ヒントなども指定できます。
(ステージ選択ONは機能していません。)
今回は録画のために無敵ONでのプレイになります。
ツールのディスクイメージはこちらです。
https://github.com/uniskie/MSX_GAME_TOOL/tree/main/SLAYDOCK_SCC
20年以上前に作ったものです。
改造再配布は特に禁止しませんが、保証もしません。よしなに。
「教えて...!トゥインクル☆」ピコピコVer.
スター☆トゥインクルプリキュア後期エンディング
「教えて...!トゥインクル☆」
1980年代のコンピュータサウンドで演奏してみました。素敵な原曲への敬意を込めて。
耳コピーしていて、原曲のきれいなメロディやタイトなベース、ピコピコした音を一つ一つ置いていくのがとても楽しかった!
せりふのところはどういう音がマッチするか少し迷ったのですが、気持ち悪くない程度にフォルマントを意識した音色にしてピッチ変化を入れてみました。
【MHWIB】モンハン始めたてでも龍脈炭がそこそこ取れる採集ルート
モンハン始めたてで急いでアイスボーンまで進めたから全然装備とかないけど
蒸気機関管理所をガンガン回したい、という方へ
ルート案内は#1:05~から
スキルは地質学Lv3があればOKです。
ベヒーモスランスソロの記録→sm35706742
コミュニティはこちら。生放送配信中!→co1821354
ツイッター→https://twitter.com/remoon_scc
youtube(狩猟笛配信)→https://youtu.be/R1lOzsXhEXs
youtube版→https://youtu.be/IUNwch0Blb4
【MHWIB】ベヒーモスソロ ランス 初討伐の記録
9/17にニコ生で配信したベヒーモスソロ初討伐の様子です。
ベヒソロ達成するまでアイスボーンのシナリオを進めない自分ルールだったので
装備は上位のものです。
一部スキルに修正が入っているのでかわりに新アクションを使っています。
狩りは#4:10~から
装備
槍・エンプレス冥灯
頭・エンプレスα
胴・エンプレスβ
腕・ドラケンα
腰・エンプレスβ
脚・エンプレスβ
石・鉄壁
スキル
不屈
ガード性能3
ガード強化
見切り6
攻撃4
弱点特効3
体力増強2
整備3
心眼
コミュニティはこちら。生放送配信中!→co1821354
ツイッター→https://twitter.com/remoon_scc
youtube(狩猟笛)→https://youtu.be/R1lOzsXhEXs
【東方自作アレンジ】セラミックスの杖刀人【レトロ音源風】
テンポが変わったり転拍子になったり忙しい曲です。
前半はFM音源、後半は波形メモリ音源風にしてみました。
つなぎ目がどうしてもうまく行かずに音が濁ってます…
□SoundCloud
https://soundcloud.com/rvahoeclaes5/joutounin-of-ceramics
https://soundcloud.com/rvahoeclaes5/joutounin-of-ceramics-scc
追記
広告ありがとうございます!次回もいいものが作れるように頑張ります
広告者様
azisio様 ASB様 チーズ様
濃厚で最高な王道のカルボナーラ carbonara
ご覧いただきありがとうございます。
せっかくなので何かコメントしていただけると嬉しいです(切実)
ほんとうに「うぽつ」だけでもいいのでお願いします!
あともしお暇だったらつべにも上げてるのでグッドボタン押してください(迫真)
https://youtu.be/T1gNrLX0Scc
Spaghetti alla carbonara.
世界で最も愛されているローマの名物パスタ料理、カルボナーラ。
少ない材料でシンプルながらも旨みの強いおいしいパスタです。
だらだらしゃべりながら作っているので長いですが良ければ。
前:イカスミのパスタ sm35468383
マイリス mylist/11871665
ウバ茶 さん, myakuun さん, ばじる さん, ngk さん, shi-two さん,sawase.. さん
せんな さん, もぐら さん, つきづき さん, ねこ婦人 さん,ゆう さん, Tuyo さん、茶祖 さん ニコニ広告ありがとうございます!
ばじる さん ありがとうございます!
軽いコメ返
余った白身は次の動画でやりま。
神田笑一のダメージボイス
切り抜き公式許可が出ましたので
腹筋ローラーしてるだけ
おまけは必要な方へ
神田笑一のチャンネルとTwitter
https://www.youtube.com/channel/UCWz0CSYCxf4MhRKPDm220AQ
https://twitter.com/Kanda_Shoichi
引用元動画
【踏み台昇降】暑いからこそ室内運動!【にじさんじ】2019/8/1
https://youtu.be/CtUcU9vvNDI
神田くんの体重や運動経歴も知れるよ 動画も是非
ダメボ 43:50〜おまけ0:18〜
良かったら
【踏み台昇降】室内運動ターイム!その2【にじさんじ】2019/8/2
https://youtu.be/zr9_SCc4v8Y
ダメボ 38:39〜
【踏み台昇降】週末にサボった分がんばれ! ver.3【にじさんじ】2019/8/5
https://youtu.be/rzE65qSk6EA
ダメボ 43:54〜
【踏み台昇降】無理せずマイペースに!四天王【にじさんじ】2019/8/6
https://youtu.be/sJeD3UfiKOU
ダメボ 39:46〜
やろうよDOA【クーラ初心者向け解説】
これからDOA6を始めたい人。DOA6を始めたばかりの人。
あの日からクーラちゃんを追い続けている方へ。
クーラちゃん参戦おめでとう。
あと早くリプレイに巻き戻し機能が追加されるように願いを込めて。
#1:58~ 自分から攻める技(近)
#7:05~ 自分から攻める技(中)
#9:47~ 反撃
#10:44~ 投げ技
#11:34~ 必殺技
#14:22~ コンボと浮かせ技
マイリスト→mylist/65217776 BACK→sm35269479 NEXT→
コミュニティはこちら。生放送配信中!→co1821354
ツイッター→https://twitter.com/remoon_scc
画質調整版→https://youtu.be/aJVw2trJYz8
【FC音源(波形メモリ)】ブクレシュティの人形師をN163で打ち込んだ 【0CC-Famitracker】
みんなだいすき東方妖々夢より、ブクレシュティの人形師です。東方の3面道中曲で5本の指に入るくらい好き。
今回はN163という音源を5つ使用。いつものようにSCCみたいな波形つくって遊ぶの楽しい※そういう風に聞こえるかどうかはさておき……
波形メモリ音源をステレオ化すると気持ちいいね(邪道)
iMovieで動画編集してからまたパソコンに挙げる作業などをしている。透過絵貼りつけたり自動的にフェードアウトできるようにしたくてやってるだけだけど結構楽しい
やろうよDOA【ほのか初心者向け解説】
これからDOA6を始めたい人。DOA6を始めたばかりの人。
DOAらしいDOAを楽しみたい方へ。
クーラちゃん参戦おめでとう。
あとカンナちゃんが早く参戦してくれるように願いを込めて。
今回の動画作成にあたり、ひとひらさんにご協力いただきました。ありがとうございます。
https://com.nicovideo.jp/community/co253443
※6/21にニコ生で組手イベントを開催する予定です。
詳しくはツイッターやコミュニティでご連絡いたします。
興味のある方はぜひ遊びに来てください。
#1:40~ 自分から攻める技(近)
#6:43~ 自分から攻める技(中)
#8:50~ 反撃
#10:27~ 投げ技
#12:19~ いろいろな構え
#16:50~ コンボと浮かせ技
マイリスト→mylist/65217776 BACK→sm35040406 NEXT→sm35338125
コミュニティはこちら。生放送配信中!→co1821354
ツイッター→https://twitter.com/remoon_scc
画質調整版→https://youtu.be/eyQKT16IWy4
【MSX】SCC で レリクス オープニング
レリクスのオープニングを耳コピしてSCC音源+PSG音源で鳴らしてみました。
ちょっとコナミっぽさが出る?
基本は98拡張PSG音源版を聴いて作りました。
(2019/06/04追加)
MuSICA用BGMデータ:https://app.box.com/s/lpzivz8ndwsji2ymx0jg4lg9qcpzca7z
・曲はBlueMSXで再生。
・曲はアスキーが配布していたMuSICAという音源ドライバ環境で作成。
・映像はプロジェクトEGG版を録画し、速度を変えて再生しています。
(20196/7訂正:レリクスMSX2版はプロジェクトEGGで販売中です)
※秀和システムズの楽しい!!MSXエミュレータという本に収録された版
※同時収録されたMSX版スーパーレイドックだけ未販売。
※MSX2版ハイドライド3はめでたくEGGで発売されました!ボス前データつき!
※同ムックにはスタジオWINGの白と黒の伝説1~3と魔宮殿が収録されていました。プロジェクトEGGには白と黒の伝説1しかありません。2と3もリリース予定と書いたまま何年たったのか…。
最新MP3関連:https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/sets/my-msx-sounds
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その41
Ver. 1.00公開からVer. 1.05aまでに追加した機能を紹介している動画です。
本当に「今更!?」という気がしなくもないですが、新しい機能を実装したので投稿。って、この書き出し前にもやったな。
撮影方法を変えてフルHD+60FPSを試してみたのですが、AviUtl読込時点で音ずれが発生。原因は分かっていたので対処ができたのですが、60FPS録画がまったくの無駄なカクカク動画となってしまったとさ。
今度撮影する時は、もうちょっと滑らかにしたいなぁ
pompomさん、けちてむ3さん、memeso さん 宣伝ありがとうございます!
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】sm29238078
MSXでドラゴンセイバー『水没都市』(PSG+SCC+OPLL)(ver.2)
以前打ち込んだデータを修正してみました。
採譜ミス、オクターブ間違い、楽譜違い、テンポ違い等は、アーケードサントラを繰り返し聴きながら修正。
ドラムは据え置きのOPLLドラムです。
・BlueMSXで再生。
・アスキーが配布していたMuSICAという音源ドライバ環境で作成。
最新MP3関連:https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/sets/my-msx-sounds
MSDとBGMの入ったディスクイメージ:https://app.box.com/s/lpzivz8ndwsji2ymx0jg4lg9qcpzca7z
前のバージョン sm34404165
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
イナズマイレブン2 対戦動画 その10
イナズマイレブン用語集
SB(サイドバック) SB(シュートブロック) SB(シュートブロッカー(スキル))
BSB(ブロック技によるシュートブロック) SSB(シュート技によるシュートブロック)
SBC(シュートブロックキャンセル) SC(サッカークラブ) SC(シュートチェイン)
SCC(シュートチェインキャンセル) SSC(セカンドステージチルドレン)
CS(クロノストーン) CS(チェインシューター(スキル))
CS(Comet Shot(すいせいシュートの海外名))
過去の対戦動画
無印:mylist/13297127
GO:mylist/34088676
GO2:mylist/36798255
GO3:mylist/40877705
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた7【FS-A1ST/GT専用】
MSX BASICで動くドルアーガの塔です。
turboR専用のつもりでしたが、FS-A1GTのMSX BASIC4.1では、PLAY命令の仕様が変更されていて、そのままでは動きませんでした。GTでも動くようにしつつ、以下の修正をしてみました。
・BGMの修正(GTでも動くように)
・SEの追加(剣振り音、スライム移動音、炎着火音など)
・タイトルの色調整
・スプライト4枚使ったGILの16色化
・ワンコインクリア時のエンディング絵の追加
・サウンドモード、カラーモードの削除(メモリ確保のため)
・最適化、高速化など
blueMSXで、起動からFLOOR1クリアと58~60クリアからエンディングまでを動画にしてみました。エンディングはワンコインクリア時のものが表示されるようにプログラムを変更しています。
本当はAC版の迷路の再現などもやりたかったのですが、BGM周りの修正にメモリをかなり費やしたので、今回は見送りに(^^;
なお、SCC対応版は、BGMをMGSDRVで再生しているのでGTでも問題なく動いています。
やらないかDOA【ハヤブサ初心者向け解説】
これからDOA6を始めたい人。DOA6を始めたばかりの人。
そしてカラテを高めたい人へのインストラクション・ワン
あとみんなの勝ちポーズが早く増えるように願いを込めて。
※5/3にニコ生で100人組手を開催する予定です。
詳しくはツイッターやコミュニティでご連絡いたします。
興味のある方はぜひ遊びに来てください。
#1:55~ 自分から攻める技(近)
#6:28~ 自分から攻める技(中)
#8:53~ 反撃
#10:18~ 投げ技
#13:23~ 隠行印
#16:05~ コンボと浮かせ技
マイリスト→mylist/65217776 BACK→sm34923663 NEXT→sm35269479
コミュニティはこちら。生放送配信中!→co1821354
ツイッター→https://twitter.com/remoon_scc
画質調整版→https://youtu.be/V4iVJEnigV8
【MSX】MuSICAでFF2/YS/YS2/ソーサリアン/スナッチャー/ドラスピ【打ち込みデータ供養】
※TO MAKE THE END OB BATTLE/COMPANILE OF LANE 修正版:sm35149334
MSXのMuSICAで昔打ち込んだデータを供養いたします。
一部酷いのは手直ししてたので作業を始めてから1か月ぐらいかかりました…。
録画、録音はBlueMSXで行っています。(ミキサー値はPSG=100/SCC=85/MSXMUSIC=77)
訂正:MuSICAのソフトウェアLFOは音量ではなく音程です。
誤:MuSICAにはピッチ(音程)LFOが無い→正:MuSICAにはアンプ(音量)LFOが無い
最新mp3:https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/sets/my-msx-sounds
MuSICAデータ:https://app.box.com/s/lpzivz8ndwsji2ymx0jg4lg9qcpzca7z
(2019/06/06追加)データは残ってる分を追加。※追加分はおまけなので今後消える可能性あり。※ワンチップMSXではハイハットが異常。
FF2風デモプログラム:ar1751512
強制リズムモード説明:ar1748524
MuSICA紹介:ar1748195
TO MAKE THE END OF BLATTLE 音色解説:sm34876169
その他投稿動画:mylist/64397171
■曲リスト(*のついたものが手直し版)
FF2「プレリュード」
FF2「メインテーマ」
FF2「ダンジョン」
FF2「パンデモニウム城」
Ys1「FIRST STEP TOWARDS WARS」(*)
Ys1「BEAT OF TERROR」
Ys1「PALACE OF DESTRUCION」
Ys2「TO MAKE THE END OF BATTLE」(*)
Ys2「PALACE OF SALMON」(*)
Ys2「CONPANILE OF LANE」(*)
SORCERIANシナリオ1-2失われたタリスマン「ダンジョン」
ストリートファイター2「ケンステージ」(*)
スナッチャー「TWILIGHT OF NEO KOBE CITY」
ドラゴンスピリット「OMAKE」
やらないかDOA【ブラッド初心者向け解説】
これからDOA6を始めたい人。DOA6を始めたばかりの人。よりによってブラッドでDOA6を始めてしまった人へ。
あとロビーマッチが早く実装されるように願いを込めて。
#2:20~ 自分から攻める技(近)
#7:56~ 自分から攻める技(中)
#10:27~ 反撃
#12:44~ 投げ技
#13:50~ 背向けと寝ころび
#17:27~ コンボと浮かせ技
マイリスト→mylist/65217776 NEXT→sm35040406
コミュニティはこちら。生放送配信中!→co1821354
ツイッター→https://twitter.com/remoon_scc
画質調整版→https://youtu.be/5EweLmzYfms
こちらの動画がより実戦的なコンボなどを紹介していらっしゃいます。
あわせてご参照ください→sm34924526
ブライト博士は現実改変者の血液サンプルを御所望の様です。
前回の事案■■で、ブライト博士の姿は幼女になっている事に留意してください。
また、姿が幼女でも中身はブライト博士である点に注意してください。
前回の事案■■ sm34869184
ブライト博士が追い回している現実改変者は、博士が何らかの実験で出現させたとみられ、ターニャ・グレチャフという名前である事以外詳細は不明です。
【ダライアス】『COSMIC AIR WAY』をPSG+SCC-I風にしてみたかった【N16x音源】
久々のうp。ダライアスCC発売おめでとうございます!
打ち込み:FamiTracker v0.4.6
使用音源:RP2A03(三角波未使用) + Namcot 160/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.4 beta 8
他の投稿曲→mylist/13816261
【MSX】MGSDRVで作成した曲集 FF5OP等
なんとブラウザでMMLをそのまま再生できるようになりました。
→ https://ch.nicovideo.jp/uniskie/blomaga/ar1835520
MSXのMGSDRVという環境で作成した打ち込み曲データが見つかったので、
BlueMSXのミキサーで当時の音量バランスを模索再現しつつ録音してみました。
(曲によって作成時の環境が異なります。FMPAC+ソニーMSX2、FMPAC+パナMSX2、ソニーMSX2+、ターボR、など。)
MGSDRVはマクロを使用可能で、
ソフトウェアエンベロープを自由に作成できるなどの強みがありました。
OPLLを扱う場合は余計に処理が重くなりますが、アタックが弱い内蔵音色をそれっぽくいじったりもできました。
MuSICAと違い、再生しながらデータ修正するのには条件とコツが必要で、なかなか手ごわい面も?
それも当時の話なので、現在ではもう少しいじりやすいのかもしれません。
当時は音を重ねてエコーをかけるだけで満足していたので、そんな感じのデータばかりになりますが、これはこれで味わいがある…のかな?
基本的に雑誌等に掲載された楽譜を見ながら打ち込んだデータになります。
供養。 人('ー`)
曲リスト:
Final Fantasy V -Main Theme-(PSG + OPLL)
Final Fantasy Ⅲ -Boss Battle-(PSG + OPLL)
不明(マトゥーヤの洞窟の断片?)(PSG + OPLL)
Ys未使用曲「Dreaming」?(PSG + OPLL)
Dragon Spirit 「AREA3 Jungle」(PSG + OPLL + SCC)
Dragon Spirit 「AREA7 Deep Sea」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「NOBLE DIRECT OF TOAL」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「RUINS OF MOONDORIA」(PSG + OPLL + SCC)
MSGDRV用データ:https://app.box.com/s/lkgdbwourttsczrw0znhs6x2cynnrk6d
その他投稿動画:mylist/64397171