キーワード SCC が含まれる動画 : 1154 件中 161 - 192 件目
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微笑みの爆弾
もりもりさんの動画を見て作りたくなって作ってしまいました。
Twitter→https://twitter.com/Kirimochi_MMD
ようつべ→https://www.youtube.com/channel/UCJuatRW8ei8axQ6SCC76F3Q?view_as=subscriber
もりもりさんのリンク→https://www.youtube.com/channel/UCPsgQu1YmCfgPZd3R3_OBgg
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Final Fantasy VIより ティナのテーマ
現役時代はメインパートを数小節打って投げ出したものです。
FFの曲は打ち込んで見ると、SFCといえどデータが小さくなるような工夫をしている気がします。
ループで処理できそうなところが多いんですよね。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
解析:wavetone
動画:aviutil
作品リスト:/mylist/63979088
Final Fantasy VI/Copyright ©SQUARE ENIX
【COM3D2】エディット娘でspeed up mind【ソラカナ】
Raiさんの誕生日とのことで(遅
世間的にはバニーの日(?)らしいのでバニーで踊ってもらいました。
ダンスはGP01-fbの追加ダンスのspeed up mindになります。
…何気にfb導入してたんですよね。fbフェイスでキャラ作ってないけd
1st:南風原 舞歌(堕天)
2nd:南風原 舞歌
衣装はすな(@SCC_is_god)様のNPRバニーセットを使用してます。テカリ具合が素敵(*ノノ)
【東方MMD】壱話飛ばして弐話「予定より早い異世界人の襲来」
初投稿です。続き物です。
よかったらYouTubeの方の動画見て下さい。↓
https://www.youtube.com/channel/UCJuatRW8ei8axQ6SCC76F3Q?view_as=subscriber
Love Song 探して ドラゴンクエストII - SCC+PSG版
Love Song 探して (ドラゴンクエストII 悪霊の神々より)
牧野アンナさんの歌うバージョンを波形メモリ+矩形波音源で演奏しました。
ゲーム音楽ディスクガイドでタイアップ版の存在を知り最近になって聴いたのですが、のびやかな歌声と落ち着いた雰囲気がかっこよくて…気に入って聴き込むうちに好きな音源で演奏してみたくなり耳コピして作りました。原曲の終わり方もとても好きだったのでそこだけは原曲のフレーズを入れています。
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Chrono Triggerよりクロノ・トリガー
Chrono Trigger よりデモ画面で流れる『クロノ・トリガー』をMSXのFM音源とSCCを使って打ち込みました。
豪華なスタッフ、グラフィック、サウンド、お値段で期待を裏切らない作品でした。
救出したクロノにマールがたくさん思い出を語るシーンと曲が好きでした。
データの作り的には今までの音色の使いまわしで新しい試みは入れていません。
ストリングスとティンパニで音色使っちゃうので他に出来ることがないんですよね。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
Copyright ©SQUARE ENIX
【MSX】コナミの「魔城伝説」シリーズオープニングデモ集 (Konami MSX 「Knightmare Majyo densetsu」Series Opening Demo Collection)
コナミから発売されたMSXの魔城伝説シリーズ3部作のオープニングデモに多少の解説をつけ、まとめたものです。
ただし、初代魔城伝説にはオープニングがないため、投稿者のゲームプレイ(飛ばし飛ばしで3面最初まで)を収録しています。
なお、初代魔城伝説は音源をSCCバージョンとしています。
(収録タイトル)
1 魔城伝説 (Knightmare Majyo Densetsu)
2 魔城伝説Ⅱガリウスの迷宮(Knightmare II - The Maze of Galious)
3 魔城伝説Ⅲ完結編 シャロム(Knightmare III - Shalom)
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) FFなどいくつか詰め合わせ
小ネタ的なやつを詰め合わせました。
アクトレイザー クリアー音
英雄伝説2 ストッパー
Final Fantasy 5 4つの心
Final Fantasy 6 仲間を求めて
Final Fantasy 7 更に闘う者たち
作成:MSXplay
録音:blueMSX
作品リスト:/mylist/63979088
Copyright ©SQUARE ENIX
Copyright ©Falcom
【MSX】コナミのMSX版「グラディウス」シリーズオープニングデモ集 (Konami MSX 「GRADIUS」Opening Demo Collection)
MSXのゲームでも屈指の完成度を誇るグラディウスシリーズのオープニングデモに多少の解説をつけ、まとめたものです。
MSXのグラディウスシリーズは単純にアーケードの移植ではなく、MSX版独自の進化を遂げているところがユーザーにとって非常にうれしかったものです。
(収録タイトル)
1 グラディウス
2 ネメシス(グラディウス海外版のSCC音源バージョン)
3 グラディウス2
4 沙羅曼蛇
5 ゴーファーの野望 エピソードⅡ
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Final Fantasy Vよりエンドタイトル(The New Origin)
レトロRPG屈指のエンディング、FF5のエンドタイトルです。
FF1~6のED曲はゲーム中の曲を使ってアレンジされるというお約束があり聞く側も楽しみがありました。
イントロ打ち込んでみたらいけそうなので続きを作ってみたのですが、ループが多いとはいえ8分の長さは無謀でしたが、一気に作らないと構成を忘れそうなので勢いで作りました。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
解析:wavetone
動画:aviutil
作品リスト:/mylist/63979088
Final Fantasy V/Copyright ©SQUARE ENIX
F-ZERO BIG BLUE - SCC+PSG版
F-ZERO BIG BLUE のSCC+PSG版。
大好きな曲を思い入れのある波形メモリ+矩形波音源メインで作ってみました。
2題目のフレーズはMario Kart 8のBIG BLUEから。
映像は任天堂のプロモーション映像と音源再生実機(MSX)画面のマッシュアップです。
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Final Fantasy Vより メインテーマ
MSX現役時代に作ったMGSDRV Ver.2版を修正したいと思っていました。
この曲はタイトル画面だけでなく、イベント中も絶望から希望が見えた時などに流れプレイヤーの心に火を付けてくれます。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
動画:aviutil
作品リスト:/mylist/63979088
Final Fantasy V/Copyright ©SQUARE ENIX
【メタルギア2ソリッドスネーク】オープニング【FM音源】
PC-8801のサウンドボードⅡで作成したMSX2版メタルギア2ソリッドスネークのオープニングです。
SCC音源をFM音源でどれだけ似せられるかを実験的に試した作品です。
今回はSCC音源の音が厳しかったのでFM音源を6ch使用しました。
音源機材: SPFM Light+YM2608ボード(よちゅーんバージョン)
※ 長く聴いて頂くためループポイントを変更しています。
【Stellaris】ゆっくり銀河統一Part3【ゆっくり】
【Youtube(高画質)版】
https://www.youtube.com/watch?v=SCc_d0hLTd0&feature=youtu.be
次:sm36813044
前:sm36791145
Part1:sm36780735
難易度少尉ですが、脳内補完のものがたり形式で進めていってます。
Youtube、ニコニコ動画どちらのコメントも読ませていただいているので、どしどしアドバイス等々頂けるととっても嬉しいです。
【Stellaris】ゆっくり銀河統一Part2【ゆっくり】
【Youtube(高画質)版】
https://www.youtube.com/watch?v=SCc_d0hLTd0&feature=youtu.be
次:sm36797927
Part1(前):sm36780735
難易度少尉ですが、脳内補完のものがたり形式で進めていってます。
Youtube、ニコニコ動画どちらのコメントも読ませていただいているので、どしどしアドバイス等々頂けるととっても嬉しいです。
5月6日20時00分時点のコメントは、Part4でコメント返しをしています。
温かい目で見てね。
ニコニ広告いつもありがとうございます!
【MSX】コナミハイパーラリー(3面まで)
ドライブしようぜ。
というわけでコナミハイパーラリーです。結構道路のスピード感がすばらしいですね。
感動しましたがしばらく遊んでみるとキツイ
敵の車がフェイントしながら車線変更してくるのですが
これがものすごくいやらしい。
カーブ中だろうが直線だろうがどこでも車線変更してきます。
2台連続で2車線使ってきます。それを感でよけるゲームになってます。
ちなみに3面は雪のステージなので滑ります。
結構凝ってる。
でもBGMないのはさみしい
メガロム、SCC付でハイパーラリー2とか出てたらすごかったかもと予想します。
とりあえずコナミの10倍で全面見ようと思う自分がいます(w)
MSX PSG+SCC音源(MGSDRV) ラプラスの魔 エンディング2
作曲は小坂明子さん
MSX版ラプラスの魔よりPSG版エンディング2をSCCで少々肉付けしました。
PSG版の音色はとても美しいメロディとマッチしており他機種版にも自慢できる出来でした。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
動画:aviutil
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
「パペピプ☆ロマンチック」ピコピコVer.
スター☆トゥインクルプリキュア 前期エンディング主題歌
「パペピプ☆ロマンチック」
1980年代の音源LSIで演奏したピコピコバージョン。素敵な原曲への親しみとその制作に携わった方への敬意を込めて。
本編のかわいらしさやキラキラした感じ、びゅーんびゅーんと星が飛び交う感じ、聴き込むほどにカッコよい原曲のスリリングな感じやきもちよさ…を表現できたらと思いながら作りました。
「HUGっと! YELL FOR YOU」ピコピコVer.
HUGっと!プリキュア 後期エンディング主題歌
「HUGっと!YELL FOR YOU」
1980年代の音源LSIで演奏したピコピコバージョン。素敵な原曲への親しみとその制作に携わった方への敬意を込めて。
原曲の魅力…ビートの効いた元気な応援歌だけれど、歌声とハーモニーもとてもきれいで落ち着いたやさしさのある感じ…を表現できたらと思いながら作りました。
冒頭などのエールは、声っぽい音を入れると主張が強すぎるので迷ったのですが、エンディングのダンスでタンバリンを叩いていたのをヒントに、遊び心で3/3/7拍子を重ねてかわいらしくも応援ぽい感じにしてみました。
追記:
スタプリのEDはこちらに。コメントありがとうございます!
後期 sm35750061
前期 sm36590529
【東方自作アレンジ】イントゥ・バックドア(SCC音源風)
曲を作りだめるまで投稿を控えようと思ったのですが
なぜかめちゃくちゃできてしまったので投稿します
6面道中は大好きな曲多いのですが
ダークな感じが他と違って好きです
音源も割といい感じに使えたと思ってます
【歌ってみた】エイリアンエイリアン【ななきなな&Choco】
Choco「ななちゃん!もうすぐバレンタインデーだよ!」
ななきなな「確かに!ちょこちゃんの日だね!?」
Choco「そうだよ!エイリアン型のチョコ待ってるね!!」
ななきなな「難易度高ない!?」
お久しぶりです、お菓子です!
今回はななちゃんと2回目のコラボです(*´ω`*)
可愛く宇宙人(?)になったのでぜひ聞いてください!
■Vocal■
Choco 【mylist/39160295】
ななきなな 【mylist/61724047】@naaki_Ch
■Mix■
ななきなな
■Illust■
楪みこ様 @scc3579
■Move■
雨杜遊花様 【mylist/66475384】 @Uka_rain
本家様→sm28576299
(TV)MSX MuSICAで,ドラゴンボールOP 摩訶不思議アドベンチャー 作成してみました
実機 MSX turboR 使用 この曲半端なく難しかったです。耳コピで作成する曲ではないと途中で思ったのですが、何とか最後まで完成させる事が出来ました。聞き取りMISSはご了承ください
まだ音色の調整とかイジる所ありますが、まあ今回はこんな感じで…(>_<)
FM6音+リズム音+PSG2音です
今回SCCは使用してません。
MSX MuSICAで、(FC)アイドル八犬伝(君はホエホエ娘)作成してみました
メロディーを多少変更させた間奏なしバージョンです。昔に作っていたものです。メロディーにFMオリジナル音色を使用してます。いつも通り耳コピです。聞き取りMISSはご了承ください。
作成環境:実機MSX turboR / スマホのピアノアプリ / 自分の耳 / ノートパソコン / VHS TO DVD (MSX実機の映像をノートパソコン内で映し出すソフト)
(MSX MuSICA) いなかっぺ大将 OP 作成 (TV)
実機TurboRを使用。MML&耳コピです。なんとなく作ってみました。(>_<)それにしても、太鼓の音が再現できない…
OPLL 6音+PSG 3音+SCC 2音です。
聞き取りMISSはご了承くださ~い m(_ _)m
貫通力が半端ない弾丸『CAV-X』
ノルウェーの企業が開発したスーパーキャビテーション現象を利用して水中を数m進む弾丸
関連動画
4mの弾道ゼラチンを貫通する7.62mm弾「7.62×51 DCC X2」sm35190817
スーパーキャビテーションを利用し水中を進む弾丸sm31062050
元動画タイトル DSG Technology CavX 7.62x51 SCC and 300BLK SCC
つべよりhttps://www.youtube.com/watch?v=lB3lDYFfOqo
MSX スーパーレイドック SCC対応版 全曲集
sm35969865 のほうはプレイ動画になっていて、
曲だけ聞いてみたい人用に、曲だけのものを用意してみました。
映像は曲の録音長合わせで速度変更してます。
以下、説明流用
↓
自作チートツールにて、スーパーレイドック(MSX)をSCC音源対応させてみたものです。
ブート部分をROMから取り出して書き換えてRAMにおいて動かすため、メモリマッパ対応メインRAM64KB以上搭載のMSXが対象になります。
(SONYのMSX2以降、PanasonicのA1F以降、もしくはメインRAM128KB以上搭載のMSX)
レベルMAX、無敵、ヒントなども指定できます。
(ステージ選択ONは機能していません。)
今回は録画のために無敵ONでのプレイになります。
ツールのディスクイメージはこちらです。
https://github.com/uniskie/MSX_GAME_TOOL/tree/main/SLAYDOCK_SCC
20年以上前に作ったものです。
改造再配布は特に禁止しませんが、保証もしません。よしなに。
MSX版スーパーレイドックをSCC音源で無敵プレイ
自作チートツールにて、スーパーレイドック(MSX)をSCC音源対応させてみたものです。
全曲集:sm35973930
ブート部分をROMから取り出して書き換えてRAMにおいて動かすため、メモリマッパ対応メインRAM64KB以上搭載のMSXが対象になります。
(SONYのMSX2以降、PanasonicのA1F以降、もしくはメインRAM128KB以上搭載のMSX)
レベルMAX、無敵、ヒントなども指定できます。
(ステージ選択ONは機能していません。)
今回は録画のために無敵ONでのプレイになります。
ツールのディスクイメージはこちらです。
https://github.com/uniskie/MSX_GAME_TOOL/tree/main/SLAYDOCK_SCC
20年以上前に作ったものです。
改造再配布は特に禁止しませんが、保証もしません。よしなに。
「教えて...!トゥインクル☆」ピコピコVer.
スター☆トゥインクルプリキュア後期エンディング
「教えて...!トゥインクル☆」
1980年代のコンピュータサウンドで演奏してみました。素敵な原曲への敬意を込めて。
耳コピーしていて、原曲のきれいなメロディやタイトなベース、ピコピコした音を一つ一つ置いていくのがとても楽しかった!
せりふのところはどういう音がマッチするか少し迷ったのですが、気持ち悪くない程度にフォルマントを意識した音色にしてピッチ変化を入れてみました。
【MHWIB】モンハン始めたてでも龍脈炭がそこそこ取れる採集ルート
モンハン始めたてで急いでアイスボーンまで進めたから全然装備とかないけど
蒸気機関管理所をガンガン回したい、という方へ
ルート案内は#1:05~から
スキルは地質学Lv3があればOKです。
ベヒーモスランスソロの記録→sm35706742
コミュニティはこちら。生放送配信中!→co1821354
ツイッター→https://twitter.com/remoon_scc
youtube(狩猟笛配信)→https://youtu.be/R1lOzsXhEXs
youtube版→https://youtu.be/IUNwch0Blb4
