キーワード SCC が含まれる動画 : 1154 件中 193 - 224 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【MHWIB】ベヒーモスソロ ランス 初討伐の記録
9/17にニコ生で配信したベヒーモスソロ初討伐の様子です。
ベヒソロ達成するまでアイスボーンのシナリオを進めない自分ルールだったので
装備は上位のものです。
一部スキルに修正が入っているのでかわりに新アクションを使っています。
狩りは#4:10~から
装備
槍・エンプレス冥灯
頭・エンプレスα
胴・エンプレスβ
腕・ドラケンα
腰・エンプレスβ
脚・エンプレスβ
石・鉄壁
スキル
不屈
ガード性能3
ガード強化
見切り6
攻撃4
弱点特効3
体力増強2
整備3
心眼
コミュニティはこちら。生放送配信中!→co1821354
ツイッター→https://twitter.com/remoon_scc
youtube(狩猟笛)→https://youtu.be/R1lOzsXhEXs
【東方自作アレンジ】セラミックスの杖刀人【レトロ音源風】
テンポが変わったり転拍子になったり忙しい曲です。
前半はFM音源、後半は波形メモリ音源風にしてみました。
つなぎ目がどうしてもうまく行かずに音が濁ってます…
□SoundCloud
https://soundcloud.com/rvahoeclaes5/joutounin-of-ceramics
https://soundcloud.com/rvahoeclaes5/joutounin-of-ceramics-scc
追記
広告ありがとうございます!次回もいいものが作れるように頑張ります
広告者様
azisio様 ASB様 チーズ様
濃厚で最高な王道のカルボナーラ carbonara
ご覧いただきありがとうございます。
せっかくなので何かコメントしていただけると嬉しいです(切実)
ほんとうに「うぽつ」だけでもいいのでお願いします!
あともしお暇だったらつべにも上げてるのでグッドボタン押してください(迫真)
https://youtu.be/T1gNrLX0Scc
Spaghetti alla carbonara.
世界で最も愛されているローマの名物パスタ料理、カルボナーラ。
少ない材料でシンプルながらも旨みの強いおいしいパスタです。
だらだらしゃべりながら作っているので長いですが良ければ。
前:イカスミのパスタ sm35468383
マイリス mylist/11871665
ウバ茶 さん, myakuun さん, ばじる さん, ngk さん, shi-two さん,sawase.. さん
せんな さん, もぐら さん, つきづき さん, ねこ婦人 さん,ゆう さん, Tuyo さん、茶祖 さん ニコニ広告ありがとうございます!
ばじる さん ありがとうございます!
軽いコメ返
余った白身は次の動画でやりま。
神田笑一のダメージボイス
切り抜き公式許可が出ましたので
腹筋ローラーしてるだけ
おまけは必要な方へ
神田笑一のチャンネルとTwitter
https://www.youtube.com/channel/UCWz0CSYCxf4MhRKPDm220AQ
https://twitter.com/Kanda_Shoichi
引用元動画
【踏み台昇降】暑いからこそ室内運動!【にじさんじ】2019/8/1
https://youtu.be/CtUcU9vvNDI
神田くんの体重や運動経歴も知れるよ 動画も是非
ダメボ 43:50〜おまけ0:18〜
良かったら
【踏み台昇降】室内運動ターイム!その2【にじさんじ】2019/8/2
https://youtu.be/zr9_SCc4v8Y
ダメボ 38:39〜
【踏み台昇降】週末にサボった分がんばれ! ver.3【にじさんじ】2019/8/5
https://youtu.be/rzE65qSk6EA
ダメボ 43:54〜
【踏み台昇降】無理せずマイペースに!四天王【にじさんじ】2019/8/6
https://youtu.be/sJeD3UfiKOU
ダメボ 39:46〜
やろうよDOA【クーラ初心者向け解説】
これからDOA6を始めたい人。DOA6を始めたばかりの人。
あの日からクーラちゃんを追い続けている方へ。
クーラちゃん参戦おめでとう。
あと早くリプレイに巻き戻し機能が追加されるように願いを込めて。
#1:58~ 自分から攻める技(近)
#7:05~ 自分から攻める技(中)
#9:47~ 反撃
#10:44~ 投げ技
#11:34~ 必殺技
#14:22~ コンボと浮かせ技
マイリスト→mylist/65217776 BACK→sm35269479 NEXT→
コミュニティはこちら。生放送配信中!→co1821354
ツイッター→https://twitter.com/remoon_scc
画質調整版→https://youtu.be/aJVw2trJYz8
【FC音源(波形メモリ)】ブクレシュティの人形師をN163で打ち込んだ 【0CC-Famitracker】
みんなだいすき東方妖々夢より、ブクレシュティの人形師です。東方の3面道中曲で5本の指に入るくらい好き。
今回はN163という音源を5つ使用。いつものようにSCCみたいな波形つくって遊ぶの楽しい※そういう風に聞こえるかどうかはさておき……
波形メモリ音源をステレオ化すると気持ちいいね(邪道)
iMovieで動画編集してからまたパソコンに挙げる作業などをしている。透過絵貼りつけたり自動的にフェードアウトできるようにしたくてやってるだけだけど結構楽しい
やろうよDOA【ほのか初心者向け解説】
これからDOA6を始めたい人。DOA6を始めたばかりの人。
DOAらしいDOAを楽しみたい方へ。
クーラちゃん参戦おめでとう。
あとカンナちゃんが早く参戦してくれるように願いを込めて。
今回の動画作成にあたり、ひとひらさんにご協力いただきました。ありがとうございます。
https://com.nicovideo.jp/community/co253443
※6/21にニコ生で組手イベントを開催する予定です。
詳しくはツイッターやコミュニティでご連絡いたします。
興味のある方はぜひ遊びに来てください。
#1:40~ 自分から攻める技(近)
#6:43~ 自分から攻める技(中)
#8:50~ 反撃
#10:27~ 投げ技
#12:19~ いろいろな構え
#16:50~ コンボと浮かせ技
マイリスト→mylist/65217776 BACK→sm35040406 NEXT→sm35338125
コミュニティはこちら。生放送配信中!→co1821354
ツイッター→https://twitter.com/remoon_scc
画質調整版→https://youtu.be/eyQKT16IWy4
【MSX】SCC で レリクス オープニング
レリクスのオープニングを耳コピしてSCC音源+PSG音源で鳴らしてみました。
ちょっとコナミっぽさが出る?
基本は98拡張PSG音源版を聴いて作りました。
(2019/06/04追加)
MuSICA用BGMデータ:https://app.box.com/s/lpzivz8ndwsji2ymx0jg4lg9qcpzca7z
・曲はBlueMSXで再生。
・曲はアスキーが配布していたMuSICAという音源ドライバ環境で作成。
・映像はプロジェクトEGG版を録画し、速度を変えて再生しています。
(20196/7訂正:レリクスMSX2版はプロジェクトEGGで販売中です)
※秀和システムズの楽しい!!MSXエミュレータという本に収録された版
※同時収録されたMSX版スーパーレイドックだけ未販売。
※MSX2版ハイドライド3はめでたくEGGで発売されました!ボス前データつき!
※同ムックにはスタジオWINGの白と黒の伝説1~3と魔宮殿が収録されていました。プロジェクトEGGには白と黒の伝説1しかありません。2と3もリリース予定と書いたまま何年たったのか…。
最新MP3関連:https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/sets/my-msx-sounds
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その41
Ver. 1.00公開からVer. 1.05aまでに追加した機能を紹介している動画です。
本当に「今更!?」という気がしなくもないですが、新しい機能を実装したので投稿。って、この書き出し前にもやったな。
撮影方法を変えてフルHD+60FPSを試してみたのですが、AviUtl読込時点で音ずれが発生。原因は分かっていたので対処ができたのですが、60FPS録画がまったくの無駄なカクカク動画となってしまったとさ。
今度撮影する時は、もうちょっと滑らかにしたいなぁ
pompomさん、けちてむ3さん、memeso さん 宣伝ありがとうございます!
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】sm29238078
MSXでドラゴンセイバー『水没都市』(PSG+SCC+OPLL)(ver.2)
以前打ち込んだデータを修正してみました。
採譜ミス、オクターブ間違い、楽譜違い、テンポ違い等は、アーケードサントラを繰り返し聴きながら修正。
ドラムは据え置きのOPLLドラムです。
・BlueMSXで再生。
・アスキーが配布していたMuSICAという音源ドライバ環境で作成。
最新MP3関連:https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/sets/my-msx-sounds
MSDとBGMの入ったディスクイメージ:https://app.box.com/s/lpzivz8ndwsji2ymx0jg4lg9qcpzca7z
前のバージョン sm34404165
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
イナズマイレブン2 対戦動画 その10
イナズマイレブン用語集
SB(サイドバック) SB(シュートブロック) SB(シュートブロッカー(スキル))
BSB(ブロック技によるシュートブロック) SSB(シュート技によるシュートブロック)
SBC(シュートブロックキャンセル) SC(サッカークラブ) SC(シュートチェイン)
SCC(シュートチェインキャンセル) SSC(セカンドステージチルドレン)
CS(クロノストーン) CS(チェインシューター(スキル))
CS(Comet Shot(すいせいシュートの海外名))
過去の対戦動画
無印:mylist/13297127
GO:mylist/34088676
GO2:mylist/36798255
GO3:mylist/40877705
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた7【FS-A1ST/GT専用】
MSX BASICで動くドルアーガの塔です。
turboR専用のつもりでしたが、FS-A1GTのMSX BASIC4.1では、PLAY命令の仕様が変更されていて、そのままでは動きませんでした。GTでも動くようにしつつ、以下の修正をしてみました。
・BGMの修正(GTでも動くように)
・SEの追加(剣振り音、スライム移動音、炎着火音など)
・タイトルの色調整
・スプライト4枚使ったGILの16色化
・ワンコインクリア時のエンディング絵の追加
・サウンドモード、カラーモードの削除(メモリ確保のため)
・最適化、高速化など
blueMSXで、起動からFLOOR1クリアと58~60クリアからエンディングまでを動画にしてみました。エンディングはワンコインクリア時のものが表示されるようにプログラムを変更しています。
本当はAC版の迷路の再現などもやりたかったのですが、BGM周りの修正にメモリをかなり費やしたので、今回は見送りに(^^;
なお、SCC対応版は、BGMをMGSDRVで再生しているのでGTでも問題なく動いています。
やらないかDOA【ハヤブサ初心者向け解説】
これからDOA6を始めたい人。DOA6を始めたばかりの人。
そしてカラテを高めたい人へのインストラクション・ワン
あとみんなの勝ちポーズが早く増えるように願いを込めて。
※5/3にニコ生で100人組手を開催する予定です。
詳しくはツイッターやコミュニティでご連絡いたします。
興味のある方はぜひ遊びに来てください。
#1:55~ 自分から攻める技(近)
#6:28~ 自分から攻める技(中)
#8:53~ 反撃
#10:18~ 投げ技
#13:23~ 隠行印
#16:05~ コンボと浮かせ技
マイリスト→mylist/65217776 BACK→sm34923663 NEXT→sm35269479
コミュニティはこちら。生放送配信中!→co1821354
ツイッター→https://twitter.com/remoon_scc
画質調整版→https://youtu.be/V4iVJEnigV8
【MSX】MuSICAでFF2/YS/YS2/ソーサリアン/スナッチャー/ドラスピ【打ち込みデータ供養】
※TO MAKE THE END OB BATTLE/COMPANILE OF LANE 修正版:sm35149334
MSXのMuSICAで昔打ち込んだデータを供養いたします。
一部酷いのは手直ししてたので作業を始めてから1か月ぐらいかかりました…。
録画、録音はBlueMSXで行っています。(ミキサー値はPSG=100/SCC=85/MSXMUSIC=77)
訂正:MuSICAのソフトウェアLFOは音量ではなく音程です。
誤:MuSICAにはピッチ(音程)LFOが無い→正:MuSICAにはアンプ(音量)LFOが無い
最新mp3:https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/sets/my-msx-sounds
MuSICAデータ:https://app.box.com/s/lpzivz8ndwsji2ymx0jg4lg9qcpzca7z
(2019/06/06追加)データは残ってる分を追加。※追加分はおまけなので今後消える可能性あり。※ワンチップMSXではハイハットが異常。
FF2風デモプログラム:ar1751512
強制リズムモード説明:ar1748524
MuSICA紹介:ar1748195
TO MAKE THE END OF BLATTLE 音色解説:sm34876169
その他投稿動画:mylist/64397171
■曲リスト(*のついたものが手直し版)
FF2「プレリュード」
FF2「メインテーマ」
FF2「ダンジョン」
FF2「パンデモニウム城」
Ys1「FIRST STEP TOWARDS WARS」(*)
Ys1「BEAT OF TERROR」
Ys1「PALACE OF DESTRUCION」
Ys2「TO MAKE THE END OF BATTLE」(*)
Ys2「PALACE OF SALMON」(*)
Ys2「CONPANILE OF LANE」(*)
SORCERIANシナリオ1-2失われたタリスマン「ダンジョン」
ストリートファイター2「ケンステージ」(*)
スナッチャー「TWILIGHT OF NEO KOBE CITY」
ドラゴンスピリット「OMAKE」
やらないかDOA【ブラッド初心者向け解説】
これからDOA6を始めたい人。DOA6を始めたばかりの人。よりによってブラッドでDOA6を始めてしまった人へ。
あとロビーマッチが早く実装されるように願いを込めて。
#2:20~ 自分から攻める技(近)
#7:56~ 自分から攻める技(中)
#10:27~ 反撃
#12:44~ 投げ技
#13:50~ 背向けと寝ころび
#17:27~ コンボと浮かせ技
マイリスト→mylist/65217776 NEXT→sm35040406
コミュニティはこちら。生放送配信中!→co1821354
ツイッター→https://twitter.com/remoon_scc
画質調整版→https://youtu.be/5EweLmzYfms
こちらの動画がより実戦的なコンボなどを紹介していらっしゃいます。
あわせてご参照ください→sm34924526
ブライト博士は現実改変者の血液サンプルを御所望の様です。
前回の事案■■で、ブライト博士の姿は幼女になっている事に留意してください。
また、姿が幼女でも中身はブライト博士である点に注意してください。
前回の事案■■ sm34869184
ブライト博士が追い回している現実改変者は、博士が何らかの実験で出現させたとみられ、ターニャ・グレチャフという名前である事以外詳細は不明です。
【ダライアス】『COSMIC AIR WAY』をPSG+SCC-I風にしてみたかった【N16x音源】
久々のうp。ダライアスCC発売おめでとうございます!
打ち込み:FamiTracker v0.4.6
使用音源:RP2A03(三角波未使用) + Namcot 160/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.4 beta 8
他の投稿曲→mylist/13816261
【MSX】MGSDRVで作成した曲集 FF5OP等
なんとブラウザでMMLをそのまま再生できるようになりました。
→ https://ch.nicovideo.jp/uniskie/blomaga/ar1835520
MSXのMGSDRVという環境で作成した打ち込み曲データが見つかったので、
BlueMSXのミキサーで当時の音量バランスを模索再現しつつ録音してみました。
(曲によって作成時の環境が異なります。FMPAC+ソニーMSX2、FMPAC+パナMSX2、ソニーMSX2+、ターボR、など。)
MGSDRVはマクロを使用可能で、
ソフトウェアエンベロープを自由に作成できるなどの強みがありました。
OPLLを扱う場合は余計に処理が重くなりますが、アタックが弱い内蔵音色をそれっぽくいじったりもできました。
MuSICAと違い、再生しながらデータ修正するのには条件とコツが必要で、なかなか手ごわい面も?
それも当時の話なので、現在ではもう少しいじりやすいのかもしれません。
当時は音を重ねてエコーをかけるだけで満足していたので、そんな感じのデータばかりになりますが、これはこれで味わいがある…のかな?
基本的に雑誌等に掲載された楽譜を見ながら打ち込んだデータになります。
供養。 人('ー`)
曲リスト:
Final Fantasy V -Main Theme-(PSG + OPLL)
Final Fantasy Ⅲ -Boss Battle-(PSG + OPLL)
不明(マトゥーヤの洞窟の断片?)(PSG + OPLL)
Ys未使用曲「Dreaming」?(PSG + OPLL)
Dragon Spirit 「AREA3 Jungle」(PSG + OPLL + SCC)
Dragon Spirit 「AREA7 Deep Sea」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「NOBLE DIRECT OF TOAL」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「RUINS OF MOONDORIA」(PSG + OPLL + SCC)
MSGDRV用データ:https://app.box.com/s/lkgdbwourttsczrw0znhs6x2cynnrk6d
その他投稿動画:mylist/64397171
コモドール64の通称「沙羅曼蛇音頭」はMSXではこうならない
C64版沙羅曼蛇1面の曲を、SCC+PSG音源風なもので鳴らすと
たぶんこうならないと思います。
今回の動画作成にあたり、sm26449097の動画を参考にさせていただきました。
投稿者さま、ありがとうございます!
GRADIUS II [FC版]のBurning HeatをblueMSX(MGSEL)で演奏
ここ【sm34380932】で制作した曲データをファミコン版のKeyに修正したものが、このグラディウスⅡのStage 1の曲です。blueMSXで打ち込み再現しました。
演奏にはMSX内蔵音源(YM2413,PSG)のみを使用しております。SCC音源は使用しておりません。
曲の2ループ目以降は、チャンネルミュートを掛けて、パート毎に演奏しています。
動画の早送り用で、投稿者コメント欄にインデックスを付けたので、ご利用下さい。
【曲データ打ち込みで使用したツール】
blueMSX V2.82(MSXエミュレータ)
MGSDRV V3.20(FM音源ドライバ)
MGSC V1.11(MMLコンパイラ)
MGSEL V3.01(MGSDRV専用プレイヤー)
●MSXで制作したPCエンジン版の全曲集は、こちらです。
【sm34380932】GRADIUSⅡ[PCE版]全曲を実機MSXで再現(YM2413+PSG)
【MSX】 MuSICAで採譜ミスだらけのグラディウスⅡ曲集(OPLL+PSG+SCC)
採譜ミスコメントだらけ。動画コメントで直せないってもっと見やすく書けば良かったですかね。動画説明なんて誰も見ないでしょうし。やんなっちゃう。
ドラゴンセイバー1面BGM 修正 → sm35152970
寝る時間削って大変だったのでもうやりません。若い人か定年した人がやればいい。
(2919/06/06追加) MuSICAデータ:https://app.box.com/s/c3r2okeras2j1ud9qgpd9gryjv52vetx
※MuSICAデータは実験公開。何かあれば消す可能性あり。
※実機でちゃんと鳴るようにする予定はないので各自調整願います。添付の説明を参照下さい。
※MML側で音量を調整しても、音量が低い領域での変化が全く違う為、おかしくなります。
MuSICAで入力。PSG+OPLL+SCCで鳴らしています。
MuSICAはアスキーがDante(MSX2用RPGツクールの前身)向けに出したBGM作成ツールです。
あまり高機能なマクロなどはありませんが、エディタ環境からワンボタンで手軽にSCCを鳴らすことが出来ました。
20年前に作成したデータで、3曲+αぐらい足りません。
他にドラゴンセイバー1面の曲データもあったのでそちらも入れてます。
当時の楽譜側の問題と自分の読み取りミスが多数ある模様ですが、
(楽譜集の印刷の質もやばかったのです)
いまさら採譜して入力するのもしんどいので、音の調整だけして供養とします。
耳で正確な音符を取るのは、技能と努力と時間が無いとできない事です。
才能というのもあると思いますが。それでも時間はかかるはず。
手打ちで全曲集とか作ってる人の労力と情熱はすさまじい。
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
追記1:
ドラム音色と使い方動画作りました。
sm34423348
追記2改:
採譜ミスは自分では直せません。
技能のなさを埋める体力も時間もないので、やりたくてもできないのが現実ですし、なんか五月蝿いのでやる気もなくしました。
MMLデータごと上げてあります。
各自で直して使って頂ければと思います。
MML系は権利的にまずいという噂も聞いたけど、
こんだけ間違ってればベツモンさ
( ・ω・)人 成仏して
【SCC音源】イース4 - THE DAWN OF Ys【Chiptune】
動画は特に拘りなく適当に入れてます。
聴いてて頭痛、吐き気などの症状があらわれたら申し訳ねぇッス(笑)
【スペースマンボウ】オープニング~Stage 1【FM音源】
PC-8801のサウンドボードⅡで作成したMSX2版スペースマンボウです。
SCC音源をFM音源でどれだけ似せられるかを実験的に試した作品です。
今回オープニングからStage 1までの曲が揃ったので流してみました。
音源機材: SPFM Light+YM2608ボード(よちゅーんバージョン)
#00:00 Beyond The Darkness (1)
#01:27 Beyond The Darkness (2)
#02:02 Battle Ship
t-301さん、Hummerさん、necoltさん、VENOM@VNMさん
広告ありがとうございました!
ステレオ_MSX_スペースマンボウ 全曲集
MSXのスペースマンボウのステレオBGM集です。
SPACE MANBOW クリーバー・ミュー マンボウ-J
ステレオ_MSX_ゴーファーの野望EpisodeⅡ 全曲集
msxのゴーファーの野望エピソードIIのステレオBGM集です。
NEMESIS3 ゴーファー ヴィクセン ガウディ
[MSX MUSIC] FAINAL FANTASYⅡ BATTLE 2 作成
MSX MuSICAを使用しました。
実機 MSX turbo R 使用(MML) FM9和音モードです。PSG & SCCは使用してません。
大昔に途中まで作成していたものを完成させました。恐怖感を出したかったのですが、正直微妙です…
聞き取りMISS&打ち込みMISS等はご了承ください
【ホーギーヒュー】Blue Blue Wind【SCC音源風】
株式会社ピクセルが開発・販売をしています『ホーギーヒュー』(HORGIHUGH)から、Stage1のBlue Blue WindをPC-8801でSCC音源風に作ってみました。
作曲者は元コナミ矩形波倶楽部リーダーの古川もとあきさん。
原曲をそのまま完コピするのではなく、よりコ○ミのSCC音源っぽく鳴らすことを目的としていろいろアレンジもさせて頂きました。
やはり古川さんの曲だけあって、SCC音源との親和性はバッチリ!
雰囲気は出ていると思います。
作品をアップするにあたり、ピクセル様、古川もとあき様よりご承諾を頂きました。
また古川様のマネージャー様にもご協力を頂きました。
皆様に深く感謝を申し上げます。
ありがとうございました。
[MSX MUSIC] FAINAL FANTASY Ⅳ BATTLE 1 作成してみました
MSX MuSICAを使用しました。
実機 MSX turbo R 使用(MML) FM6和音+PSG3和音です。SCCは使用してません。
ステレオ_MSX_沙羅曼蛇 全曲集
MSXの沙羅曼蛇のステレオBGM集。
SALAMANDER ゼロスフォース サラマンダ軍
ステレオ_MSX_SCC版ネメシス・グラディウス 全曲集
MSXのSCC版ネメシスのステレオBGM集。
NEMESIS GRADIUS バクテリアン
ステレオ_MSX_グラディウス2 全曲集
MSXグラディウス2のステレオBGM集。
GRADIUS2 NEMESIS2 ヴェノム博士
(TV) MSX MuSICAで メイプルタウン物語 OP 作成
FM音源で作成したハンドクラップで3和音使用してしまいました。その為、個人的に音色作成を苦手とするSCCを4和音も使用してしまいました。m(_ _)m いつも通りの耳コピです。出始めの箇所が微妙な感じが…
