キーワード SPINE が含まれる動画 : 219 件中 1 - 32 件目
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[BMS] getaway on the beam / spine
【曲名】getaway on the beam
【作曲・譜面】spine (mylist/17312455) (http://homepage2.nifty.com/d_sp/)
【イラスト】石王マサト (mylist/21734137)
【初出】2009年9月18日「BMS OF FIGHTERS 2009」(http://www.bmsoffighters.net/)
【使用プレーヤー】LunaticRave2 (http://www.lr2.sakura.ne.jp/index2.html)
【使用スキン】LunaticRave2デフォルトスキン(cyclia氏 作)
最後はミス画像の一部ですが希望により編集で収録しました(
【World of Warcraft】Spine of Deathwing 10man Heroic 【wow】
Spine of Deathwing 10man Heroic
mylist/26362796
[DP BMS] BOF2012の同梱譜面をプレイしてみた
BOF2012の同梱譜面で面白かったり手応えがある譜面をプレイしてみました。どれも面白いので是非プレイしてみてください。手元も編集もない普通のプレイ動画です。最後の曲は差分ですがとても面白かったのでまとめました~。Aeventyr [DP ANOTHER] Grand Thaw 宇宙のMI'Sキッチン [ANOTHER14]ねこみりん feat.みゆ BGA:HYOUTAN/ILL:電信柱&石王マサト/SUP:SOA&spine/OBJ:spine Definition of The Justice [DP MANIAC]Ill 絵空事の世界と私 [DP ANOTHER]イヴ / Obj:ゆ~兎
Frankie Chavez - Fight [Videoclip Oficial]
2015年にリリースされたアルバム『Heart & Spine』より...
Frankie Chavez
ポルトガルのシンガー・ソングライター
SUZUKI presents NAGASE The Standard 2015年11月17日
この番組では、TOKIO:長瀬智也が、毎日10分間、あなたのドライビングパートナーに!
助手席に座った恋人気分で、昔から馴染の友達気分で、
頼りになる先輩の話を聞く気分で、長瀬智也の話に耳を傾けてみてください。
その自由奔放なトークで、きっと日々のちょっとしたストレスも吹き飛んでしまうハズ。
[SAOFB] 添い寝クレハを動かしてみた。
アップロードテストも兼ねて。
SAOFBより添い寝クレハさんです。ゲーム中過去作のような目パチもなくて物足りなかったので
無理やり動かしてみました。
使用ソフト spine clipstudio photoshop
spineから1920*1080+α(アニメーション中にはみ出てたのに後で気づいたのでそのまま)で吐き出したものをそのままアップしました。
[SAOFB] お着替えクレハも動かしてみた。
今回は奥行のある変化を付けてみました。
他にやり方知らないのでメッシュを1パーツ1パーツ無理やり曲げてます。
もっと楽なやり方あるのかなぁ・・・
使用ソフト spine clipstudio photoshop
【BMS】 fity BGA集 後編
ストーリー系手描きBGA作家と言えばkurena氏とこの人。
ということでfity氏のBGAを集めました。順番は公開順となってます。
この頃から技術が向上して、キャラ以外の部分でも魅せる箇所が増えています。
1.勿忘草 / Sentire (キャラデザ : murasin)
2.I believe / Gun strings
3.Magical Love Words / 源屋feat.ユスラ
4.forest / spine
5.orangegirl sentiment / recognize m. (BGAリメイク)
6.Aqua Marine / SHIKI
7.comic magic / Is-m
8.Witch of Dimension ~次元の魔女~ / ねこみりん
9.Jade Star / SHIKI
10. Xecus / SHIKI
11. Happy Dreams / xi (DTX)
「Jade Star」「Happy Dreams」はYoutubeから動画をお借りしました。URLはマイリストに記載しています。
また、1曲だけ動画も見つからなかったので抜かしています。
前 sm34509724 / マイリスト mylist/56041002
【BMS】 In your style
GENRE : free soul
TITLE : In your style
ARTIST : dj spine
ファンキーでツーステっぽい雰囲気のある曲。
木琴やスクラッチが目立つ。
公開年 : 2001年
BMS動画 mylist/61771065
BeatSaber フルボディトラッキング試運転
やっと問題なく動いてる・・・感無量...
使用した楽曲は録画環境が整ったらリベンジ予定
ざっくりメモ
最初に勘違いして
足のTargetを【Foot】で座標設定していた
正しくは【Toe】で座標設定しなければならない
腰のTargetも【Chest】や【Spine】と勘違いしていた
正しくは【Hips】で設定
トラッカー用の親オブジェクトは
トラッカーの向き(MOD作者の英語HPが間違いない)を
しっかり揃えて現実での装着位置をメートル単位で
おおよそで算出して設定⇒微調整は必須
。。。誰か日本語の解説ページ
作ってくれないかなぁ
(3月21日から泥沼だったミジンコ民的考え
とりあえず次からはフルボディトラッキングデビューだZE!
アバターはアルマジロン様が販売しています(下記
ttps://armadillon.booth.pm/items/1130532
アバターイベント
平時 瞬きと細目のループ
ミス あんぐり
50コン 笑顔
左押 激怒(未使用)
右押 ウィンク(未使用)
他VRとか mylist/63303148
【BMS】 join us!
GENRE : technorave
TITLE : join us!
ARTIST : dj spine
ストイックな勢いのあるテクノレイヴ。
ピアノは哀愁が漂う。
公開年 : 2001年
BMS動画 mylist/61771065
【BMS】 wasting time
GENRE : minimal
TITLE : wasting time 70、wasting time 1002
ARTIST : dj spine feat.ポポス
オーソドックスなミニマルとその全部俺。
再現性は高い方だと思う。
公開年 : 2003年、2004年
BMS動画 mylist/61771065
【レイゼロ】降臨イベント〈プラナ・カハーニー〉・4/レイヤードストーリーズゼロ・ストーリー
LayereD Stories 0
降臨:13spine/EX STAGE『Princess Witch』
降臨:ストームウィンド/EX STAGE『貪り尽くす北風』
降臨:サンフレア/EX STAGE『照り焦がす太陽』
1:sm35359039/2:sm35448611/3:sm35484130/[4]:sm35586427/5:sm35586503
レイゼロストーリープレイ動画。備忘録。
気持ち文字送り早めです。各自一時停止をご活用ください。
降臨イベント一連のサブストーリーです。
本編:mylist/64320200
その他(サブイベント格納はこちら):mylist/64320212
業務連絡用twitter:@ULAlayered0arch
【BMS】 thenceforth
GENRE : hardstep
TITLE : thenceforth
ARTIST : dj spine
アンビエントのような印象のあるムンベ。
後半になると音が増えてくる。
公開年 : 2002年
BMS動画 mylist/61771065
動画テスト 青山さんの髪揺らし 動き加筆版3
SPINEの学習で最初に作ったのは青山さんの髪の動きでした。それからいろいろ手を加えてたものです。
イラストコーナーへのGIFのアップロードでは、ファイルサイズの制限で、長くなると画像を縮小したりFPSを落とすしかなく、ちょっと不満がありました。
なので、テストも兼ねてこの動画をアップしました。
こちらに動画をあげたのは初めてで、説明などに不備があったら後で直します。
オリジナルのサイズから50%縮小 1164x1322px 30fps
spineの使い方覚え書き#2.メッシュ割りとウェイト塗り
Unityで動かすのが前提の解説です。
ボーン入れたら次は、メッシュ割りとウェイトをつける工程です。
高いほうのspine…Live2D的に動かせるPro版の解説ですが、ここまでは安い版でも動くはず
・spineでは、ボーンのリネームは地味に面倒
・基本、3Dモデルのウェイトつけの100倍楽だけど、補助ボーンをうまく使って、ウェイトの塗り直しは最小限にしたい(願望)
#1 sm36319714
#3 sm36333533
#4 sm36333661
#5 sm36374903
#6 sm36496296
Youtube版
https://youtu.be/2a7sbN82_1k
ブロマガ記事
ar1861708
spineの使い方覚え書き#3.トランスフォームコンストレイントづくり
Unityで動かすのが前提の解説です。
Pro版spineならではの機能、トランスフォームコンストレイントです
Live2D的にグリグリ動かせる機能です。
これ使わなきゃspineでキャラ動かす意味がない
ポイント
・メッシュとウェイトをまずはていねいに作ります。
・補助ボーンで手早くウェイト塗り、その補助ボーンをトランスフォームコンストレイント(を制御するターゲットボーン)に登録します。
精密に動かそうとするほど登録するボーンは増えて難易度が上がります。
・ターゲットボーンには可動制限がないのですが、Live2D的にターゲットの可動範囲を制限できるアセット(フリーソフト)もあるみたいです
#1 sm36319714
#2 sm36319878
#4 sm36333661
#5 sm36374903
#6 sm36496296
Youtube版
https://youtu.be/pjzJ03W39pg
ブロマガ記事
ar1863842
http://bta25fun.wixsite.com/modev
https://enty.jp/BTA_kelorin_jo
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/1177
https://twitter.com/BTA_kelorin_jo
spineの使い方覚え書き#4.モーションづくり
Unityで動かすのが前提の解説です。
2Dのモーションづくりは3Dにくらべたらしこたまに楽
ポイント
・ここからはボーナスタイムとばかりに楽で楽しく効果てきめんです
・Unityで扱う場合、spine単体では無理な物理演算やモーションブレンドなどが可能になります。IKやトラコンがUnity側から自在に操れます。ただし一部の機能を使うには要プログラム力ですが
#1 sm36319714
#2 sm36319878
#3 sm36333533
#4 sm36333661
#5 sm36374903
#6 sm36496296
Youtube版
https://youtu.be/CdjJPzUttR4
ブロマガ記事
ar1863842
