キーワード STAGE2 が含まれる動画 : 4712 件中 4257 - 4288 件目
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スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量大][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
03:13 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:19 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:59 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:03 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:08 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
24:13 Mysticism (崎元仁:Visual)
28:04 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
32:11 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】
OPNA版のバランスに一番近いのはこれだと思いますが、OPLLパートの音圧が強めなので、OPNAが少し埋もれがちに感じるところはあります。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量中][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
02:56 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
04:52 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:26 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
13:30 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
18:36 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:40 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:43 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:48 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】
個人的にはこれがベストバランスに思えますが、OPNAに比べるとドラムが目立ちます。
FM-PAC 音量「大」のほうが良いと思う人のほうが多いかもしません。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
Switch版 ProtoCorgi プロトコーギー ベストエンディング 【難易度わんわん(Normal)2ミス】
2023年6月15日にSwitchとSteamで発売されたSTG
ProtoCorgiのノーマル難易度1CC動画です
チリのサンティアゴの開発会社のゲームですが、グラディウス・ダライアス等の古いアーケードゲームやアニメ文化からインスピレーションを受けて製作しており、ゲーム愛や日本愛に溢れた非常に完成度の高い面白い横STGゲームです
そこにはSTGへの愛があった。『ProtoCorgi』開発者がゲーム制作の姿勢を語る【電撃インディー#18】
https://dengekionline.com/articles/84076/
Switch版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000038459.html
Steam版
https://store.steampowered.com/app/1039280/ProtoCorgi/
エンディングがバッド、ニキシー、ベストの3種類あり特定の条件を満たすことにより
分岐をしていきます
ベストエンディング到達するには敵弾の吸収でゲージが溜まり使用できるタイムストップが必要になりますが、敵弾の吸収のタイミングがシビアでミスをしやすいので吸収のタイミングをパターン化を行い事故率を下げてベストエンド1CCを優先したプレイになります(レーザーや弾速の早い方が吸収しやすいです)
スコアもクリア優先で無理をしない範囲で意識しています、最終スコア156570736
#00:00 オープニング
#01:34 STAGE1(ひみつセクション経由)
#07:25 STAGE2前半
#10:07 STAGE2後半(ひみつセクション経由)
#14:27 STAGE3前半
#16:24 ベストエンディング分岐
#18:22 STAGE3後半(ひみつセクション未経由)
#22:08 STAGE4前半
#26:48 STAGE4後半(ひみつセクション経由)
#31:46 STAGE5前半
#34:01 STAGE5ボスラッシュ(ひみつセクション経由)
#40:21 最終ボス
#43:55 エンディング
Arcade Archives アケアカ版 スプラッターハウス SPLATTER HOUSE Game play
今回は「SPLATTER HOUSE」をプレイしてみました。
#0:00 開始
#1:29 STAGE 1
#3:20 STAGE 2
#6:14 STAGE 3
#7:39 STAGE 4
#11:03 STAGE 5
#15:54 STAGE 6
#17:35 STAGE 7
#19:46 END
#22:43 動画終了挨拶
使用機種 PS4
#スプラッターハウス
#ps4
#VOICEROID2
#SPLATTERHOUSE
~使用音源~
魔王魂様
http://maoudamashii.jokersounds.com/
甘茶の音楽工房様
http://amachamusic.chagasi.com/
PANICPUMPKIN様
http://pansound.com/panicpumpkin/
フリーBGM・音楽素材 H/MIX GALLERY様
http://www.hmix.net/music_gallery/feeling/cures.htm
【Orcs Must Die!3 DLC Cold as Eyes Stage2 氷結した鉱山】OMC3のDLC第1弾!この1本道を作るのが楽しいのよ!
【今日のひとこと】
やっとDLC編に入りました…!
【前作】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38912851
【ロマンの】MSX ゴーファーの野望 EPISODEⅡ 赤装備追加武器なし2速縛りノーミス一周/ドットスクロールパッチ使用 MSX2 エミュレーション【渋滞】
ゴーファーの野望 EPISODEⅡ の一見普通のプレイ動画です。
・赤装備(疑似初代グラディウス装備・ただしTAIL BEAM使用)
・追加武器不使用(ただしうっかり一つ有効化)
・2速縛り
・ノーミス一周
・有志のドットスクロール+音声+その他色々改良パッチ適用
・パッチのおまけで自機をビックバイパー化
・あえて MSX2+ ではなく MSX2 のエミュレーションで実行
・キー操作表示付き
#02:40 Stage 2 - 植物
#04:38 Stage 3 - 重力
#06:58 Stage 4 - ボスラッシュ
#09:13 Stage 5 - モアイ
(今回四ヶ月投稿が空いた理由の雑談が大半)
#13:17 Stage 6 - 棘
#15:29 Stage 7 - 砂
#18:01 Stage 8 - 細胞
#21:36 Stage 9 - 基地
#25:25 Stage 10 - 巨大艦
YouTubeの同じ動画
https://www.youtube.com/watch?v=X7pMJp1VSYc
【崩壊スターレイル】ボルダータウン・スーパーリーグ 2 ライト級8ラウンド勝利 [Honkai:Star Rail,Boulder Town Super League,Stage 2]
崩壊:スターレイル、2023年5月のイベント「ボルダータウン・スーパーリーグ(Boulder Town Super League)」の2ステージ目をクリアしたプレイ記録です。8ラウンド以下でクリアすると賞品が全て貰えるのですが、1戦目が11ラウンドだったのでやり直しています。
00:00 開始
00:14 第1戦(「機械工」アッシュ)
01:21 第2戦(たくさんのハト)
02:09 第3戦(恐らく氷の何か)
03:47 第4戦(火器)
th14_06
抱え落ち あり
stage 2 , 6
th14_06.rpy
https://drive.google.com/file/d/1X3EdgvlKJKkSgkOPsxGDkqOKDlzdDwBZ/view?usp=share_link
PS4 Cannon Dancer キャノンダンサー Osman Game play
今回は「PS4 Cannon Dancer キャノンダンサー Osman」をプレイしてみました。
#0:00 開始
#0:51 STAGE 1
#3:03 STAGE 2
#5:07 STAGE 3
#7:25 STAGE 4
#9:47 STAGE 5
#13:44 STAGE 6
#17:24 END
#18:25 動画終了の挨拶
使用機種 PS4
#キャノンダンサー
#Cannon Dancer
#VOICEROID2
#Osman
~使用音源~
魔王魂様
http://maoudamashii.jokersounds.com/
甘茶の音楽工房様
http://amachamusic.chagasi.com/
PANICPUMPKIN様
http://pansound.com/panicpumpkin/
Arcade Archives series アケアカ版 ビジランテ VIGILANTE Game play
今回は「アケアカ版 ビジランテ」をプレイしてみました。
#0:00 開始
#0:54 STAGE 1
#2:36 STAGE 2
#5:30 STAGE 3
#7:43 STAGE 4
#9:49 STAGE 5
#12:54 END
#13:56 終了ご挨拶
使用機種 PS4
#ビジランテ
#アーケードアーカイブス
#VOICEROID2
#VIGILANTE
~使用音源~
魔王魂様
http://maoudamashii.jokersounds.com/
甘茶の音楽工房様
http://amachamusic.chagasi.com/
PANICPUMPKIN様
http://pansound.com/panicpumpkin/
【Stage2】REZON(アーケードアーカイブス)1991年のシューティング「レゾン」に挑戦
アーケードアーカイブスで絶賛配信中、R-TYPEに激似のシューティング「レゾン」。ステージ2に挑戦しています。よろしくお願いします。
【東方永夜抄】10年ぶりにやった動画 Part.9 結界組 初月-Stage3
6Bクリアまでイージーモードです。
初心者です。
【下手くそプレイ】タグは自分で打ってます。
この前ノーマル6Bノーコンクリアしました。
今回のイージー6Bが終わったら投稿します。
Part.1 sm41838203 (6Aクリア時Stage1)
Part.7 sm41896928 (6Bクリア時Stage1)
Part.8 sm41896928 (6Bクリア時Stage2)
Part.9 これ
Part.10 sm41905379 (6Bクリア時Stage4B)
以下を使用させていただいてます。
上海アリス幻樂団様 / 東方永夜抄 ~ Imperishable Night
饅頭遣い様 / ゆっくりMovieMaker4
ルーチェ様 / VoiceroidUtil
株式会社AHS様 / Voiceroid+ 東北きりたんEX
ふゆき様 / 東北きりたん_座ってる立ち絵素材
【東方永夜抄】10年ぶりにやった動画 Part.8 結界組 初月-Stage2
6Bクリアまでイージーモードです。
初心者です。
【下手くそプレイ】タグは自分で打ってます。
この前ノーマル6Bノーコンクリアしました。
今回のイージー6Bが終わったら投稿します。
Part.1 sm41838203
Part.7 sm41893158
Part.8 これ
Part.9 sm41901328
以下を使用させていただいてます。
上海アリス幻樂団様 / 東方永夜抄 ~ Imperishable Night
饅頭遣い様 / ゆっくりMovieMaker4
ルーチェ様 / VoiceroidUtil
株式会社AHS様 / Voiceroid+ 東北きりたんEX
ふゆき様 / 東北きりたん_座ってる立ち絵素材
【R-TYPE FINAL2】Operation: depComplexに独自にストーリーを入れて見た その1【難易度:R-TYPER2】
独自の設定 展開 怪文 ストーリー物 しか ありません
その2(sm41906539)
#0:39/OP&茶番
#4:15/Stage1.0
#7:43/Stage2.0
この動画は
ささ さん(user/15814247)が企画されたR-TYPE FINAL 2の動画投稿促進イベント
Operation: depComplex
の動画となっております
詳しいルールは
(https://astropolis.notion.site/Operation-depComplex-446bed50b61c4de29cf8c337e56dfe6b)
にて
今回は1000G様と組み(動画:sm41802120)お互いの機体の1部を交換して行う企画です
今回の使用機体達 (〇が此方側の機体達)
〇R-9D2
〇R-9DP3
〇OF-3
〇TL-1A
B-3C2
B-5B
B-5C
今回使われてる声は
(Voiced by https://CoeFont.cloud) で使用できます
猫ちゃん運びます Stage2(ver6.1)攻略 緑棒のはとこ
繋がりが垣間見えた気がする
映像のみ、音なし Androidゲーム ver6.1
公式サイト
http://andymente.moo.jp/html/game/app/cat_unsou/index.html
【HoloCure】癒月ちょこ:回復ビルド【Stage2(HAED):Endless】
回復がそのまま殲滅力になるキャラは単純に強いですね
回復ビルドなので回復多めを意識しましたが絆創膏を抱き枕等の耐久に寄せてあげるともっと生き延びそうです
【ショップ】
Gランク無効
ハードコア 以外全開放
【スタンプ】
爆破
弱体化
スティール
【ホロライブ切り抜き】ホロキュアstage2ハードをクリアする強者達なホロメンまとめ【ときのそら/博衣こより/カエラ・コヴァルスキア/猫又おかゆ/雪花ラミィ】
ラミィちゃんちょっと面白すぎません?
アチーブメントコンプリートを目指すそらちゃんのチャンネルはこちら↓
SoraCh. ときのそらチャンネル https://t.co/YVd92xsmZA
今回使用させていただいた動画はこちら↓
【Holocure】お金貯めたよ!!新HARDコースクリアしたい!!□【博衣こより/ホロライブ】
https://youtu.be/k-lGnoxkyL8
【HoloCure】#20 continue ikz【Kaela Kovalskia / hololiveID】
https://youtu.be/vH8vYyv3dmI
【HoloCure】アプデきちゃああ!一期生&二期生実装✨ 遊ぶ~~!【猫又おかゆ/ホロライブ】
https://youtu.be/JzOMnUjltgw
【HoloCure】ガチャ!そしてガチ攻略!!【ときのそら生放送 /ホロライブ】【HoloCure】来たよアプデ!!新メンバー20凸で全員プレイしてみる!【雪花ラミィ/ホロライブ】
https://youtu.be/kTDTnJVoDWI
【HoloCure】大神ミオ:永続ハトタウロスビルド【Stage2(HAED):Endless】
操作してて気持ちいい、なんという爽快感
ビルドというよりSPDの高さが大事になります
目安としてSPDが200%あたりを超えてくるとスペシャルのノックバックより前に出て被弾できるようになってきます
【ショップ】
Gランク無効
ハードコア 以外全開放
【スタンプ】
爆破
弱体化
スティール
【HoloCure】アイリス:火力ビルド&耐久ビルド【Stage2(HAED):Endless】
前半が火力ビルド、後半が耐久ビルドになります
疑似的にメイン武器にドラゴンファイヤー、固有スキルにナースの角とヘッドフォンを内包しているようなものなのでビルドの自由度が高いですね
金策ビルドもそうですが、
ワミィ水とさかさま・スタンスタンプで逃げビルドなども優秀なので器用万能という印象があります
・火力ビルド
【スタンプ】
さかさま
ヘイスト
ノックバック
・耐久ビルド
【スタンプ】
爆破
スタン
弱体化
【東方永夜抄】10年ぶりにやった動画 Part.2 結界組 初月-Stage2
10年ぶりにやってみました。
最初だからイージーモードから始めます。
初心者です。
【下手くそ】タグは自分で打ってます。
Part.1 sm41838203
Part.2 これ
Part.3 sm41846272
以下を使用させていただいてます。
上海アリス幻樂団様 / 東方永夜抄 ~ Imperishable Night
饅頭遣い様 / ゆっくりMovieMaker4
ルーチェ様 / VoiceroidUtil
株式会社AHS様 / Voiceroid+ 東北きりたんEX
ふゆき様 / 東北きりたん_座ってる立ち絵素材
【HoloCure】ときのそら:耐久ビルド【Stage2(HAED):Endless】
一番の敵は寝落ちかもしれない
メイン武器のデバフを巻き込みやすいようにと思って壁際に寄ってますが効果の程は分かりません
あと1秒もってくれれば・・・
【ショップ】
Gランク無効
ハードコア 以外全開放
【スタンプ】
爆破
スタン
弱体化
【HoloCure】九十九佐命:サイズUPビルド【Stage2(HAED):Endless】
大きすぎてまな板で床が見えないしコンサートも画面に入り切れてない
エンチャントにも「空間」の代弁者の効果が乗るのか分かりませんが
全ての武器にサイズUPのエンチャントを付けてみました
【ショップ】
Gランク無効
ハードコア
武器制限 以外全開放
【スタンプ】
ヘイストUP
サイズUP
スタン
【HoloCure】夜空メル:耐久ビルド改訂版【Stage2(HAED):Endless】
前回の動画(sm41816451)で途中から殲滅力不足で倒せなくなることが分かったので
倒せないならいっそ火力を捨てればよくね?と耐久ガン振りにしてみました
眼鏡はHP上昇を少しでも取れるようにです
回復はメインと固有スキルだけなのですが凄い回復力ですね
【ショップ】
Gランク無効
ハードコア 以外全開放
【スタンプ】
爆破
スタン
弱体化
【HoloCure】ハコス・ベールズ:手枷ビルド【Stage2(HAED):Endless】
Endlessだとクリ率が足りることが多いので火力ガン積みにしてみました
これだとよくありそうなので全ての武器にサイズUPのエンチャントをつけてみました
コラボ武器が前方に対して強い物が多いのに対して後方が薄くなりがちなのでさかさまスタンプでカバーしています
ダメージ表示戻すの忘れてた・・・
【ショップ】
Gランク無効
ハードコア
武器制限 以外全開放
【スタンプ】
弾
さかさま
スタン
【HoloCure】猫又おかゆ:スペシャルビルド【Stage2(HAED):Endless】
完成も早いし経験値を拾いに行かなくていいので凄い楽です
【ショップ】
Gランク無効
ハードコア 以外全開放
【スタンプ】
ぼっち
爆破
弱体化
【HoloCure】戌神ころね:被弾ビルド【Stage2(HAED):Endless】
スキル耐久のダメカット率が上がったらしいのでやってみましたが耐久ビルドではないです
ハルゥを取った場合後半(25分くらい)から徐々に受けきれなくなってくるのでスタンでごまかしてます
スペシャルの使い勝手があまり良くないのでピーマンをメンバーシップあたりに変えた方が安定しそうですね
【ショップ】
Gランク無効
ハードコア 以外全開放
【スタンプ】
ぼっち
爆破
スタン
【HoloCure】夜空メル:耐久ビルド【Stage2(HAED):Endless】
回復力が凄い
何度か試してみたのですがおそらく40分あたりから倒しきれなくなってるのかな?
【ショップ】
Gランク無効
ハードコア 以外全開放
【スタンプ】
ぼっち
爆破
弱体化
【HoloCure】アキ・ローゼンタール:デバフビルド【Stage2(HAED):Endless】
デバフ(物理)
スタンプの弾をスタンに変えればもうちょっと生き残れたかもしれません
【ショップ】
Gランク無効
ハードコア
武器制限 以外全開放
【スタンプ】
弾
弱体化
スロー
『星のカービィ スーパーデラックス』白き翼ダイナブレイド໒꒱ #2 実況
白き翼ダイナブレイド!!
1UPそんなに要らないよー( ˊᵕˋ ;)□
スーパーデラックスでは、ヘルパーと共に冒険に行く事が出来そして何よりヘルパーも可愛い( ᐛ )و
ゲーム実況を中心にLIVE配信と動画投稿メインで活動してます✨日曜日はラジオ配信等も✨
【白き翼ダイナブレイド、ステージ概要】(Wikipedia参照)
STAGE1 ピーナッツ平原草原のステージ。コックカワサキが初登場。
STAGE2 マシュマロ城お城のステージ。強制スクロール面が初登場。
STAGE3 ココア洞窟洞窟のステージ。極暑のエリアと極寒のエリアがある。スープレックス(バグジー)が初登場。
STAGE4 キャンディ山山のステージ。ラストは中ボスラッシュで、2体同時バトルが初登場。
STAGE5 ダイナブレイドの巣作物を荒らすダイナブレイドとの対決のみのステージである。
STAGE E VSアイアンマム
中ボスのアイアンマムとの戦い。一度倒すとマップから消える。能力おためし部屋1,2あるステージにあるスイッチを押すことで入れる。マキシムトマトと各種コピーのもとがあり、敵キャラクター相手にコピー能力を自由に試せる。
御視聴ありがとうございます☆
ガチ勢ではなく、エンジョイ勢なので気軽に見て下さい!
☆配信member☆
カイリオ (kairio)
ピヨ (piyo)イラスト、サムネ等描いてます□
気になったら@piyodao69に遊びに来てね□
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#星のカービィスーパーデラックス #星のカービィSDX #女性実況 #KirbySuperStar #nintendoswitch
