キーワード Shade3D が含まれる動画 : 57 件中 1 - 32 件目
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【Portal2】新色タレットたん作ったけど全部焼却
新色のタレットをプレゼントすると言ったのは、全部嘘です。サプライズ!
【MMD】happy warsのキャラに「GO MY WAY!!」を踊らせてみた
初めてのMMD作品です。モデルはXBOX360のXBLAで配信されているゲーム「ハッピーウォーズ」に登場するキャラクターをモチーフにして作りました。
◎お借りしたもの
ステージ:天羽ソラステージ/ISAO様
モーション:あず様(sm3731647)
音楽:Otomania様(sm1109430)
◎使用ソフト
shade12,shade3D,Metasequoia
フォトショップ
PmxEditor
MikuMikuDance_v803
aviutl
【MMD】happy warsのキャラに「GO MY WAY!!」を踊らせてみた その2
MMD作品第二弾です!さらにモデルを増やしてみました。モデルはXBOX360のXBLAで配信されているゲーム「ハッピーウォーズ」に登場するキャラクターをモチーフにして作りました。
◎お借りしたもの
ステージ:汽車ぽっぽステージ/EMI様(im3088237)
モーション:あず様(sm3731647)
音楽:Otomania様(sm1109430)
◎使用ソフト
shade12,shade3D,Metasequoia
フォトショップ
PmxEditor
MikuMikuDance_v803
aviutl
CADマス第1話「始動する人たち」
3DCAD+ノベマス。そんな作品。
次回以降、もっとCAD建築物が出てくるはず…
第2話:sm22814667
素材を公開してくださっている、晴嵐改様、シロP様、ゆりね様、
その他の素材公開者の皆様方に深く感謝いたします。
使用環境
CAD Shade 3D Ver14.1 Standard
編集 EDIUS NEO 3.5
CPU [email protected]
RAM 4x2GB(8GB)1333MHz
GPU HD7850
MB GA-990FXA-UD3
CADマス第2話「56kbpsに潜む悪魔」
3DCAD+ノベマス。そんな作品。
瓦の数が多いせいでレンダリングが激重。メモリ爆喰。
メモリの消費量が7GB超えたの初めて見た。
ドリームLIVEフェスに参加してたら投稿が遅れてしまった…
4日18:30現在、298247ptで20830位。
最終日、走るために、APドリンクを貯蔵中。
取り敢えずAPドリンク換算60本あればラウンドで25万ptは超えられそうと思ってますが…
*謝辞*
素材を公開してくださっている、晴嵐改様、シロP様、ゆりね様、
その他の素材公開者の皆様方に深く感謝いたします。
使用環境
CAD Shade 3D Ver14.1 Standard
編集 EDIUS NEO 3.5
CPU [email protected]
RAM 4x2GB(8GB)1333MHz
GPU HD7850
MB GA-990FXA-UD3 Rev.1.0
CADマス第3話「村名決定と親指の形をした何か」
3DCAD+ノベマス。そんな作品。
ドリームLIVEフェスティバルは13000位台でした。
メンバーの補強含めて、20k程飛んだかな?
ルビーメダルでメアリーさん来たので大分助かった部分もある。
現在、メモリを増やすべきか、プレゼント幸子をお迎えするべきか苦悩中…
*謝辞*
素材を公開してくださっている、晴嵐改様、シロP様、ゆりね様、
その他の素材公開者の皆様方に深く感謝いたします。
使用環境
CAD Shade 3D Ver14.1 Standard
編集 EDIUS NEO 3.5
CPU [email protected]
RAM 4x2GB(8GB)1333MHz
GPU HD7850
MB GA-990FXA-UD3 Rev.1.0
グソク1号さんがフル3DCGでぐるぐるする動画
グソラーのみなさんこんにちは。
Shade 3D担当の坂口です。
超会議3の1号さんスキャンデータで、1号さんが生前さながらの若さと勢いでぐるぐるする動画を作りました。
で、ぐるぐる回すことになった経緯をweb記事にします。
★一話目 http://shade3d.jp/news/detail/gusoku-nico/
★二話目 http://shade3d.jp/news/detail/gusoku-nico02/
★最終話 http://shade3d.jp/news/detail/gusoku-nico03/
最終話で高解像度版とQTVR配布中。
出演:ダイオウグソクムシ1号様(鳥羽水族館様)
3Dスキャン:アイジェット様
3Dプリント:サードウェーブ・クノロジーズ様
企画:ドワンゴコンテンツ様
※リピート再生仕様です。
※青っぽいのは深海を想定してるからですが、実際にはShade 3D付属の青空のHDRIでIBLしてます。
【結月ゆかり実況】DeadSpace2 Chapter07-D
ゆかりさんがDeadSpace2をプレイします
本動画は一切の縛りなしのまったりプレイとなっております
ζ*;ヮ;)ζ<すっかりと遅くなっちゃいました
使用ソフト
VOICEROID+結月ゆかりEX
VideostudioX7
Shade3D Ver.15
トロメラ様 user/975715 の立ち絵を使用させていただきました im3545441
前話:sm26490271
次話:sm27398016
DeadSpace2 mylist/44345400
その他 mylist/22161119 mylist/25250789
Unityでおっぱいを揺らすだけのクソゲー作った!
人生で始めてゲーム作った。
って言うかローポリ目指したら、雑になっただけだった。
テクスチャで誤魔化す技術を習得しないといけないな。
あっ、BGMは無いです。
一応うpしておきます。
こんなの落とす物好きが居るとは思いませんけど。
http://kienizer.com/download/216354
パスは、takashi
【結月ゆかり実況】DeadSpace2 Chapter08-A
ゆかりさんがDeadSpace2をプレイします
本動画は一切の縛りなしのまったりプレイとなっております
ζ*'ヮ')ζ<OP付けてみました
2015/10/20 追記 【前回のリンクを修正しました】
ζ*;ヮ;)ζ<教えてくれた方ありがとうございました
使用ソフト
VOICEROID+結月ゆかりEX
VideostudioX7
Shade 3D Ver15
トロメラ様 user/975715 の立ち絵を使用させていただきました im3545441
銀河空港様 user/33035284 の動画の一部を使用させていただきました sm27012789
前話:sm26986577
次話:sm27916934
DeadSpace2 mylist/44345400
その他 mylist/22161119 mylist/25250789
【結月ゆかり実況】DeadSpace2 Chapter08-B
【ゆかりさんがDeadSpace2をプレイします
本動画は一切の縛りなしのまったりプレイとなっております
ζ*'ヮ')ζ<来年もよろしくです!!
使用ソフト
VOICEROID+結月ゆかりEX
VideostudioX8.5
Shade3D Ver15
トロメラ様 user/975715 の立ち絵を使用させていただきました im3545441
前話:sm27398016
次話:sm28540450
DeadSpace2 mylist/44345400
その他 mylist/22161119 mylist/25250789
ζ*'ヮ')ζつ co3074095
Shade3DでLDKつくってみた。
はじめまして。ポウと申します。
shade3DとUnityでウォークスルーアニメーションをつくってみました。
ご意見、ご感想宜しくお願い致します。
次→sm29572890
ゲームファイルのうpするサイトを発見したのでぜひ歩いてみて下さい
http://unitygameuploader.jpn.org/game/8285.html
動作にはIEとunitywebplayerが必要です。
【結月ゆかり実況】DeadSpace2 Chapter09-B
ゆかりさんがDeadSpace2をプレイします
本動画は一切の縛りなしのまったりプレイとなっております
ζ;'ヮ')ζ<やりたいことをやったらすんごい時間かかっちゃった
使用ソフト
VOICEROID+結月ゆかりEX
VOICEROID+結月ゆかりEX
VOICEROID+民安ともえEX
VOICEROID+東北ずん子EX
VOICEROID+琴葉 茜・葵
VideostudioX8.5
Shade3D Ver15
トロメラ様 user/975715 の立ち絵を使用させていただきました im3545441
前話:sm28540450
次話:sm31580306
DeadSpace2 mylist/44345400
その他 mylist/22161119 mylist/25250789
ζ*'ヮ')ζつ co3074095
螺旋階段のある家つくってみた
お久しぶりです。ポウです。
前回の動画でご視聴、コメント、マイリスまで
ありがとうございました。
今回は螺旋階段のある家をウォークスルーアニメーションと
建築ビジュアライゼーション?の
二つつくってみました。
ご意見、ご感想宜しくお願い致します。
ちょっと動画が長いのは最後におまけなるものを追加したためです。
後悔はしていない・・・・公開しただけにね・・・・
っへw
sm28849231←前
twitter:@Pou_Sato
shade 3D basic
使用ソフト:shade 3D basic ver.15 使用モデル:shade explorerより ホームページ https://altoworks-ino.jimdofree.com/
Shade3Dでつくってみた『J9って知ってるかい?』
J9って知ってるかい?昔、太陽系で粋に暴れまわってたっていうぜ。
それはそうと『ジンライガー』ってどうなったか知ってるかい?
【結月ゆかり実況】DeadSpace2 Chapter10-A
ゆかりさんがDeadSpace2をプレイします
本動画は一切の縛りなしのまったりプレイとなっております
ζ;'ヮ')ζ<10ヶ月ぶりェ・・・
使用ソフト
VOICEROID2 結月ゆかり
VOICEROID+ 民安ともえEX
VOICEROID+ 東北ずん子EX
VOICEROID2 琴葉 茜・葵
VOICEROID+ 東北きりたんEX
VOICEROID+ 京町セイカEX
VideostudioX10
Shade3D Ver15
トロメラ様 user/975715 の立ち絵を使用させていただきました im3545441
ディードー様 user/5587137 の立ち絵を使用させていただきました im4403698
くろよ様 user/13916783 より支援絵をいただきました! im6876377
前話:sm29432489
次話:作成中
DeadSpace2 mylist/44345400
その他 mylist/22161119 mylist/25250789
ζ*'ヮ')ζつ co3074095
ガウ攻撃空母 推進エンジン点火実験
ガウ攻撃空母推進エンジン点火実験日時:2017年12月10日・午前7時50分場所:ジオン公国軍地球方面軍 ギュンツブルク地区・ラウプハイム空軍基地 ガウのモデリングにあたって寸法を調べたのですが、資料によって数値まちまちなので。後部開口部から17.5mのMSが発進する事から考え。全幅:290.0m全長:105.0m全高:75.0m・・・巨大すぎ。An-225でも全幅:88.74mですよ・・。(ちなみにSEはアナログ音源とデジタル音源のミックスでつくりました。)ターボルさん・G.Nチャンネルさん・逆立猫さん・H・Yさん・イカdeゲソPさん・ry02さん・ 名無しさん・氷島さん・ZUIKAKU2604さん 2045さん 広告ありがとうございます。
mylist/62113431
my/clip/2090606?view=thumb&page=1
Shade モデリングアーカイブ(ザクⅡ)
ツイッターもよろしくです。
https://twitter.com/i/moments/975553357245956096
https://twitter.com/Lucymomosirou45
ガウ攻撃空母 離陸テスト
◎ みなさま、多くのコメントありがとうございます。
◎ Youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCuH5cXlQZN3kgryNLDJ-jhQ?view_as=subscriber
◎ ツイッター
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使用ソフト
● Adobe Illustrator
● Adobe Photoshop
● Adobe After Effects
● Shade3D
mylist/62113431
my/clip/2090606?view=thumb&page=1
Shade3DでザクII 作ってみた。 ジオン機械化空挺団電撃作戦(01)
Shade3Dで作ったザクIIで空挺作戦。
設定としては高度1,500mから降下、地上500mで逆噴射からの緩下降みたいな感じです。
やささき さん renoさん かつ丼さん 92さん うっつあんさん rx782010さん 少佐さん逆立猫さん ケロンヨさん Mamiyaさん kaikanさん 真姫ちゃん推しの結月さん acguyさん キャッチャーさん ドーナツの穴さん LYさん オヅオクメさん ジーンさん FYYさん 議長TTさん 全ノ字さん Nikoraiさん 家具さん 名無しさん DILETTANTEさん 小鉄さん uzouさん おっさんさん もへおじさん 2045さん ラダァ・ニーバさん ゲストさん FUUKAIさん 馬上槍さん ryula さん ごぶりんさん ロンメルさん larkさん FYYさん 2045さん 鳥飯さん ボブチャウさん uzouさん sueさん おいどんさん デブロックさん 白狐さん ・・・ さん 2045 さん 南東北西人さん ボブチャウさん tasukeさん かつ丼 さん ニコニ広告ありがとうございます。
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Shade モデリングアーカイブ(ザクⅡ)
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【第1回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【顔~前編】
3DCGソフトの「Shade3D」を使って、キャラクターをモデリングする過程を紹介します。
第1回目は顔~髪までを作成します。
Shade3Dは自由曲線によるモデリングが有名ですが、
実はポリゴン編集機能も充実しています。
キャラクター物をモデリングする場合は、ポリゴンの方が向いている場合も多いと思います。
そこで、Shade3Dxポリゴン好きを広めたくて 、
動画では全てポリゴン編集を使ってオリジナルキャラクターをモデリングしています。
愛着のあるShade3Dなので、やるじゃないかと思ってもらえたら嬉しいです。
逆に、このやり方じゃ効率悪いというコメントも参考になるのでありがたいです。
Shade3D ver.18 Professionalを使用していますが、使っている機能はver.15 以降であればbasicグレードでもほぼ共通です。
■本動画をニコニコ広告していただきました!ありがとうございます。
【第1回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【顔~後編】
3DCGソフトの「Shade3D」を使って、キャラクターをモデリングする過程を紹介します。
第1回目は顔~髪までを作成します。
Shade3Dは自由曲線によるモデリングが有名ですが、
実はポリゴン編集機能も充実しています。
キャラクター物をモデリングする場合は、ポリゴンの方が向いている場合も多いと思います。
そこで、Shade3Dxポリゴン好きを広めたくて 、
動画では全てポリゴン編集を使ってオリジナルキャラクターをモデリングしています。
愛着のあるShade3Dなので、やるじゃないかと思ってもらえたら嬉しいです。
逆に、このやり方じゃ効率悪いというコメントも参考になるのでありがたいです。
Shade3D ver.18 Professionalを使用していますが、使っている機能はver.15 以降であればbasicグレードでもほぼ共通です。
■本動画で初めてニコニコ広告していただきました!ありがとうございます。
【第2回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【体 編】
3DCGソフトの「Shade3D」を使って、キャラクターをモデリングする過程を紹介します。
第2回目はウエスト以下~腕~足までを作成します。
Shade3Dは自由曲線によるモデリングが有名ですが、
実はポリゴン編集機能も充実しています。
キャラクター物をモデリングする場合は、ポリゴンの方が向いている場合も多いと思います。
そこで、Shade3Dxポリゴン好きを広めたくて 、
動画では全てポリゴン編集を使ってオリジナルキャラクターをモデリングしています。
愛着のあるShade3Dなので、やるじゃないかと思ってもらえたら嬉しいです。
逆に、このやり方じゃ効率悪いというコメントも参考になるのでありがたいです。
Shade3D ver.18 Professionalを使用していますが、使っている機能はver.15 以降であればbasicグレードでもほぼ共通です。
【第3回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【衣装編】
3DCGソフトの「Shade3D」を使って、キャラクターをモデリングする過程を紹介します。
第3回目は衣装として、ワンピースやブーツ、ドロワーズを作成します。
衣装は体を複製したポリゴンを素材にして作成しています。
Shade3Dは自由曲線によるモデリングが有名ですが、
実はポリゴン編集機能も充実しています。
キャラクター物をモデリングする場合は、ポリゴンの方が向いている場合も多いと思います。
そこで、Shade3Dxポリゴン好きを広めたくて 、
動画では全てポリゴン編集を使ってオリジナルキャラクターをモデリングしています。
愛着のあるShade3Dなので、やるじゃないかと思ってもらえたら嬉しいです。
逆に、このやり方じゃ効率悪いというコメントも参考になるのでありがたいです。
Shade3D ver.18 Professionalを使用していますが、使っている機能はver.15 以降であればbasicグレードでもほぼ共通です。
【第4回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【手指編】
3DCGソフトの「Shade3D」を使って、キャラクターをモデリングする過程を紹介します。
第4回目は手指を作ります。
手指は小さく目立たないわりに、キャラクターのポーズや印象を決める重要なパーツです。
ポリゴン編集機能も色々使うため、練習題材としても良いと思います。
Shade3Dは自由曲線によるモデリングが有名ですが、
実はポリゴン編集機能も充実しています。
キャラクター物をモデリングする場合は、ポリゴンの方が向いている場合も多いと思います。
そこで、Shade3Dxポリゴン好きを広めたくて 、
動画では全てポリゴン編集を使ってオリジナルキャラクターをモデリングしています。
愛着のあるShade3Dなので、やるじゃないかと思ってもらえたら嬉しいです。
逆に、このやり方じゃ効率悪いというコメントも参考になるのでありがたいです。
Shade3D ver.18 Professionalを使用していますが、使っている機能はver.15 以降であればbasicグレードでもほぼ共通です。
【第5回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【レンダリング編】
3DCGソフトの「Shade3D」を使って、オリジナルキャラクターをモデリングする過程を紹介します。
第5回目はモデリングではなく、レンダリングの話です。
3DCGではある程度モデリングが進んできたら、レンダリングしながら出来上がりのイメージを固めていきます。
Shade3Dのレンダリングは、ちょっと設定を工夫してあげると、とてもリアリティがあり綺麗な絵を得ることができます。普段の絵に物足りなさを感じている場合はお試しください。
愛着のあるShade3Dなので、やるじゃないかと思ってもらえたら嬉しいです。
逆に、このやり方じゃ効率悪いというコメントも参考になるのでありがたいです。
Shade3D ver.18 Professionalを使用していますが、使っている機能はver.17 以降であればbasicグレードでもほぼ共通です。
Shade3Dでザクレロ作ってみた。
個性的なデザインのザクレロを極力オリジナル重視で作ってみました。
◎ 静画:http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8726274
※ハザードランプじゃないよ。
TAKAMY さん マスターボールP さん ごぶりん さん nnnn さん おかG。 さん 逆立猫 さん haz さん さうす さん acguy さん 奴隷獣タカ さん ザクレロたん さん 奴隷獣タカ さん うっかりザクレロ さん Mamiya さん 版庫 さん ganmu さん FYY さん キャッチャー さん ユメヒコ さん ニコニ広告ありがとうございます。
◎ マイリスト
mylist/62113431
my/clip/2090606?view=thumb&page=1
◎ ツイッターもよろしくです。
https://twitter.com/i/moments/1065970250162724864
https://twitter.com/Lucymomosirou45