キーワード Shade3D が含まれる動画 : 57 件中 1 - 32 件目
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3DCGでGundam Fan Movie『ガンタンク 制作記』【GUNDAM CG FACTORY】
使用ソフト
● Adobe Illustrator
● Adobe Photoshop
● Adobe After Effects
● Shade3D
Youtubeチャンネルもやっております、お暇な時にでも遊びに来てやって下さい!https://youtube.com/channel/UCuH5cXlQZN3kgryNLDJ-jhQ?view_as=subscriber
3DCGでGundam Fan Movie『ガンタンク斯く戦えり(後編)』
皆様、ニコニ広告ありがとうございます。
新カット追加・再編集して後半を何とかまとめました、皆様お付き合い頂きありがとうございます。
前編はこちら>https://youtu.be/of3BlvE0d1w
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https://twitter.com/Lucymomosirou45
3DCGでGundam Fan Movie『WHITE BASE 制作記(シーン追加・再編集版)』
使用ソフト
● Adobe Illustrator
● Adobe Photoshop
● Adobe After Effects
● Shade3D
● BGM:Youtube オーディオ ライブラリ から (Heaven and Hell - Jeremy Blake)
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【shade3D】マスコットが踊るだけ
2021年のGW中に何か作ろうと思って作った動画です。
使用ソフト
shade3D ver.14 Basic
Adobe After Effects
3DCGでガンタンク作る『車輌部分、履帯の可動テスト』
3DCGでガンタンク作る。
車輌部分、履帯の可動テストです。
結構センシティブな部分なので今のうちにテストしておきます。
(後々不具合が出ると心が折れますからね)
使用ソフト
● Adobe Illustrator
● Adobe Photoshop
● Adobe After Effects
● Shade3D
BGM:Youtube オーディオ ライブラリ から『March_Grandioso』
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3DCGでガルパン『知波単学園、福田』
「帝国軍人たるもの、日々鍛錬であります」
Youtubeチャンネルなどやっております“Lucy の 3DCG World『不良番町 手八丁口八丁』
お暇なときにでも遊びに来てください!
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『進撃のワッパ』
∠(`・ω・´) <ジーク・ジオン!
●チャンネル“Lucy の 3DCG World『不良番町 手八丁口八丁』
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#ワッパ #ガンダム #3DCG #Shade3D
『ワッパ』あっ!! パート。
お約束と言うことで。
●チャンネル“Lucy の 3DCG World『不良番町 手八丁口八丁』
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ワッパ暁出撃パート。
灯火類のギミックを試しています。
●ツイッター
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●チャンネル“Lucy の 3DCG World『不良番町 手八丁口八丁』
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#ワッパ #ガンダム #3DCG #Shade3D
3DCGでガンダムワールド『ドム MS-09 砂漠の三連星!』GUNDAM CG WORKS
ジオン公国 北米MS実験場でのMS-09 ドムによるジャイアントバズ射撃試験。
皆様、ニコニ広告ありがとうございます。
■ Youtubeチャンネル Lucy の 3DCG World『不良番町 手八丁口八丁』
是非、遊びに来てください!
https://www.youtube.com/channel/UCuH5cXlQZN3kgryNLDJ-jhQ?view_as=subscriber
『ドム MS-09 DOM』
Youtubeチャンネルなどやっております“Lucy の 3DCG World『不良番町 手八丁口八丁』
お暇なときにでも遊びに来てください!
https://youtu.be/E4XW2dwy_3E
ジオン春の航空祭!
◎ みなさま、多くのコメントありがとうございます。
モスクワのツシノ飛行場で開催されたジオン航空祭2020です。
使用ソフト
● Adobe Illustrator
● Adobe Photoshop
● Adobe After Effects
● Shade3D
BGM:Youtube オーディオ ライブラリ から『Adjutant_s_Call_March』『Barrel_Full_of_Sea_Monkeys』『Bravura』『Hands_Across_The_Sea』『KnockOut』『March_Grandioso』『March_Grandioso』
●Youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCuH5cXlQZN3kgryNLDJ-jhQ?view_as=subscriber
●ツイッター
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3DCGでガンダムワールド作った。『ルッグン、離陸!』
皆様 コメント・ニコニ広告ありがとうございます。
電撃ホビーウェブ @hobby_magazine さま にルッグン動画を取り上げていただきました、
電撃ホビーウェブさま、ありがとうございます。
https://hobby.dengeki.com/news/990021/
●Youtubeチャンネル“Lucy の 3DCG World『不良番町 手八丁口八丁』”
https://youtube.com/channel/UCuH5cXlQZN3kgryNLDJ-jhQ?view_as=subscriber
mylist/62113431
my/clip/2090606?view=thumb&page=1
3DCGでガンダム ワールド。
使用ソフト
● Adobe Illustrator
● Adobe Photoshop
● Adobe After Effects
● Shade3D
Shade3Dで『ブロッカー軍団Ⅳ マシーンブラスター』をつくってみた
「燃える正義の」
「怒りを込めて」
「世界の平和の」
「盾となる」
「マシーンブラスターここにあり!」
HOゲージ シキ700+シキ400
自作の シキ700 と シキ400 の走行してるだけの動画です。
光硬化樹脂製、シキ400の車輪は特注品。
主にワンフェスで極少数販売しています。
3Dモデル作成ソフト:Shade 3Dプリンター:ANYCUBIC Photon & Photon S
使用音楽:Galaxy S10+ 動画編集ソフト内 選択可能BGM ライセンスフリー音楽
3DCGでガンダムワールド作った。『コアファイター トップガンバージョン』
みなさま コメント&ニコニ広告 ありがとうございます。
お約束のBGMで。
●こちらもよろしくYoutubeチャンネル
https://youtube.com/channel/UCuH5cXlQZN3kgryNLDJ-jhQ?view_as=subscriber
3DCGでガンダムワールド作った。『ZakuⅡ 制作記』
みなさま コメント&ニコニ広告 ありがとうございます。
◎ Youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCuH5cXlQZN3kgryNLDJ-jhQ?view_as=subscriber
◎ ツイッター
https://twitter.com/Lucymomosirou45
使用ソフト
● Adobe Illustrator
● Adobe Photoshop
● Adobe After Effects
● Shade3D
BGM:Youtube オーディオ ライブラリ から『The End Is Near』
◎ マイリスト
mylist/62113431
my/clip/2090606?view=thumb&page=1
Shade3Dで空爆ロボをモデリング『飛べ!グロイザーX』
“Shade3D研究会”さんの『Shade3Dテクニック集』を参考につくってみました
【shade3D】自作キャラにフリーランニングをさせてみた。【自主製作アニメーション】
shade3D ver.14 BASICでキャラクターを動かすテスト動画です。
短い動画ですのでループさせてあります。
【shade3D】ヴァイオリン演奏モーション【自主製作アニメ】
shade3D BASIC ver.14でヴァイオリン演奏のアニメーションを作ってみました。
曲はオリジナルです。
Shade3Dで作ってみた『グレンダイザー ゲッターロボG グレートマジンガー 決戦! 大海獣』
いざ行け! ロボット軍団
帰ってきたバニラ。
帰ってきたぞ。
●こちらも宜しくYoutubeチャンネル
https://youtube.com/channel/UCuH5cXlQZN3kgryNLDJ-jhQ?view_as=subscriber
皆様 ニコニ広告ありがとうございます
◎ マイリスト
mylist/62113431
my/clip/2090606?view=thumb&page=1
ツイッターもよろしくです。
https://twitter.com/i/moments/1082912192444284928
https://twitter.com/Lucymomosirou45
Thunderbirds Are Go!
皆様 ニコニ広告ありがとうございます。
●こちらも宜しくYoutubeチャンネル
https://youtube.com/channel/UCuH5cXlQZN3kgryNLDJ-jhQ?view_as=subscriber
◎ マイリスト
mylist/62113431
my/clip/2090606?view=thumb&page=1
ツイッター
https://twitter.com/Lucymomosirou45
Shade3Dでザクレロ作ってみた。
個性的なデザインのザクレロを極力オリジナル重視で作ってみました。
◎ 静画:http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8726274
※ハザードランプじゃないよ。
TAKAMY さん マスターボールP さん ごぶりん さん nnnn さん おかG。 さん 逆立猫 さん haz さん さうす さん acguy さん 奴隷獣タカ さん ザクレロたん さん 奴隷獣タカ さん うっかりザクレロ さん Mamiya さん 版庫 さん ganmu さん FYY さん キャッチャー さん ユメヒコ さん ニコニ広告ありがとうございます。
◎ マイリスト
mylist/62113431
my/clip/2090606?view=thumb&page=1
◎ ツイッターもよろしくです。
https://twitter.com/i/moments/1065970250162724864
https://twitter.com/Lucymomosirou45
【第5回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【レンダリング編】
3DCGソフトの「Shade3D」を使って、オリジナルキャラクターをモデリングする過程を紹介します。
第5回目はモデリングではなく、レンダリングの話です。
3DCGではある程度モデリングが進んできたら、レンダリングしながら出来上がりのイメージを固めていきます。
Shade3Dのレンダリングは、ちょっと設定を工夫してあげると、とてもリアリティがあり綺麗な絵を得ることができます。普段の絵に物足りなさを感じている場合はお試しください。
愛着のあるShade3Dなので、やるじゃないかと思ってもらえたら嬉しいです。
逆に、このやり方じゃ効率悪いというコメントも参考になるのでありがたいです。
Shade3D ver.18 Professionalを使用していますが、使っている機能はver.17 以降であればbasicグレードでもほぼ共通です。
【第4回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【手指編】
3DCGソフトの「Shade3D」を使って、キャラクターをモデリングする過程を紹介します。
第4回目は手指を作ります。
手指は小さく目立たないわりに、キャラクターのポーズや印象を決める重要なパーツです。
ポリゴン編集機能も色々使うため、練習題材としても良いと思います。
Shade3Dは自由曲線によるモデリングが有名ですが、
実はポリゴン編集機能も充実しています。
キャラクター物をモデリングする場合は、ポリゴンの方が向いている場合も多いと思います。
そこで、Shade3Dxポリゴン好きを広めたくて 、
動画では全てポリゴン編集を使ってオリジナルキャラクターをモデリングしています。
愛着のあるShade3Dなので、やるじゃないかと思ってもらえたら嬉しいです。
逆に、このやり方じゃ効率悪いというコメントも参考になるのでありがたいです。
Shade3D ver.18 Professionalを使用していますが、使っている機能はver.15 以降であればbasicグレードでもほぼ共通です。
【第3回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【衣装編】
3DCGソフトの「Shade3D」を使って、キャラクターをモデリングする過程を紹介します。
第3回目は衣装として、ワンピースやブーツ、ドロワーズを作成します。
衣装は体を複製したポリゴンを素材にして作成しています。
Shade3Dは自由曲線によるモデリングが有名ですが、
実はポリゴン編集機能も充実しています。
キャラクター物をモデリングする場合は、ポリゴンの方が向いている場合も多いと思います。
そこで、Shade3Dxポリゴン好きを広めたくて 、
動画では全てポリゴン編集を使ってオリジナルキャラクターをモデリングしています。
愛着のあるShade3Dなので、やるじゃないかと思ってもらえたら嬉しいです。
逆に、このやり方じゃ効率悪いというコメントも参考になるのでありがたいです。
Shade3D ver.18 Professionalを使用していますが、使っている機能はver.15 以降であればbasicグレードでもほぼ共通です。
【第2回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【体 編】
3DCGソフトの「Shade3D」を使って、キャラクターをモデリングする過程を紹介します。
第2回目はウエスト以下~腕~足までを作成します。
Shade3Dは自由曲線によるモデリングが有名ですが、
実はポリゴン編集機能も充実しています。
キャラクター物をモデリングする場合は、ポリゴンの方が向いている場合も多いと思います。
そこで、Shade3Dxポリゴン好きを広めたくて 、
動画では全てポリゴン編集を使ってオリジナルキャラクターをモデリングしています。
愛着のあるShade3Dなので、やるじゃないかと思ってもらえたら嬉しいです。
逆に、このやり方じゃ効率悪いというコメントも参考になるのでありがたいです。
Shade3D ver.18 Professionalを使用していますが、使っている機能はver.15 以降であればbasicグレードでもほぼ共通です。
【第1回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【顔~後編】
3DCGソフトの「Shade3D」を使って、キャラクターをモデリングする過程を紹介します。
第1回目は顔~髪までを作成します。
Shade3Dは自由曲線によるモデリングが有名ですが、
実はポリゴン編集機能も充実しています。
キャラクター物をモデリングする場合は、ポリゴンの方が向いている場合も多いと思います。
そこで、Shade3Dxポリゴン好きを広めたくて 、
動画では全てポリゴン編集を使ってオリジナルキャラクターをモデリングしています。
愛着のあるShade3Dなので、やるじゃないかと思ってもらえたら嬉しいです。
逆に、このやり方じゃ効率悪いというコメントも参考になるのでありがたいです。
Shade3D ver.18 Professionalを使用していますが、使っている機能はver.15 以降であればbasicグレードでもほぼ共通です。
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【第1回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【顔~前編】
3DCGソフトの「Shade3D」を使って、キャラクターをモデリングする過程を紹介します。
第1回目は顔~髪までを作成します。
Shade3Dは自由曲線によるモデリングが有名ですが、
実はポリゴン編集機能も充実しています。
キャラクター物をモデリングする場合は、ポリゴンの方が向いている場合も多いと思います。
そこで、Shade3Dxポリゴン好きを広めたくて 、
動画では全てポリゴン編集を使ってオリジナルキャラクターをモデリングしています。
愛着のあるShade3Dなので、やるじゃないかと思ってもらえたら嬉しいです。
逆に、このやり方じゃ効率悪いというコメントも参考になるのでありがたいです。
Shade3D ver.18 Professionalを使用していますが、使っている機能はver.15 以降であればbasicグレードでもほぼ共通です。
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