キーワード Shade3D が含まれる動画 : 65 件中 1 - 32 件目
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CADマス第3話「村名決定と親指の形をした何か」
3DCAD+ノベマス。そんな作品。
ドリームLIVEフェスティバルは13000位台でした。
メンバーの補強含めて、20k程飛んだかな?
ルビーメダルでメアリーさん来たので大分助かった部分もある。
現在、メモリを増やすべきか、プレゼント幸子をお迎えするべきか苦悩中…
*謝辞*
素材を公開してくださっている、晴嵐改様、シロP様、ゆりね様、
その他の素材公開者の皆様方に深く感謝いたします。
使用環境
CAD Shade 3D Ver14.1 Standard
編集 EDIUS NEO 3.5
CPU [email protected]
RAM 4x2GB(8GB)1333MHz
GPU HD7850
MB GA-990FXA-UD3 Rev.1.0
【shade3D】ヴァイオリン演奏モーション【自主製作アニメ】
shade3D BASIC ver.14でヴァイオリン演奏のアニメーションを作ってみました。
曲はオリジナルです。
【shade3D】自作キャラにフリーランニングをさせてみた。【自主製作アニメーション】
shade3D ver.14 BASICでキャラクターを動かすテスト動画です。
短い動画ですのでループさせてあります。
HOゲージ シキ700+シキ400
自作の シキ700 と シキ400 の走行してるだけの動画です。
光硬化樹脂製、シキ400の車輪は特注品。
主にワンフェスで極少数販売しています。
3Dモデル作成ソフト:Shade 3Dプリンター:ANYCUBIC Photon & Photon S
使用音楽:Galaxy S10+ 動画編集ソフト内 選択可能BGM ライセンスフリー音楽
【shade3D】マスコットが踊るだけ
2021年のGW中に何か作ろうと思って作った動画です。
使用ソフト
shade3D ver.14 Basic
Adobe After Effects
Nゲージ 過疎の町を列車で救え!?「鹿野場コネクト」#鉄道模型 #模型鉄 #地域 #交通 #railwaymodelling #nscale #ドラマ #aiart
架空の山あいの町「鹿野場」。 衰退しかけたこの町に、一つの列車が流れを変える。 これは 交通・林業・データ・AIをつなぎ、町を再生させていく 架空の地方再生の物語です。 本作は鉄道模型によるシェアードワールド企画 「鹿野場ユニバース」参加作品として制作しました。 主人公・森谷真が故郷に戻ったとき、 鹿野場は観光の衰退と交通の弱体化に直面していました。 そこに登場するのが 小規模寝台ジョイフルトレイン 「雪水米宗」。 この列車をきっかけに、交通・観光・林業・金融が 少しずつ結びつき、町は再び動き始めます。 やがて鹿野場は、 AI企業が拠点を置く新しい地域へと変わっていきます。 ■チャプター 0:00 オープニング 0:10 これは架空の町・鹿野場町の再生の物語 1:40 第一章 帰郷 3:54 第二章 対峙 6:23 第三章 実証 8:50 第四章 転換(雪水米宗登場) 11:24 第五章 包括 13:09 第六章 循環 14:27 第七章 臨界 16:25 エンディング ■ 登場列車 ・寝台ジョイフルトレイン「雪水米宗」 (展望食堂車+寝台車の4両編成・ディーゼルハイブリッド) ■ 世界観 鹿野場ユニバース 架空の地方都市と鉄道を中心にしたシェアードワールド 詳細はこちら。 ライブラリ・東京~雑談ラウンジあまつかぜアーカイブ - 鹿野場ユニバース https://sites.google.com/view/amatsuk... ■ 制作 北急電鉄 創作鉄道模型 鉄道模型・映像・ストーリー制作 Junichi Yoneta ■ 使用ツール DaVinci Resolve VOICEVOX Shade3D ChatGPT ※この動画に登場する地名・人物・企業はすべて架空です。
【魔自ラジ】リーバーストライク型魔改造自作ラジコン作ってみた【よ!】
魔改造自作ラジコンレース、通称【魔自ラジ】
3Dプリンタ初心者の私が出来るのか不安でしたが飛び込んでみました。
いやまさか、ほんとまさかトライク型がいらっしゃるだなんて思いもしませんでした。
また参加したいなあ。
今度こそ勝ちたい・・・!!
■VOICEPEAK 桜乃そら(17)
https://www.ah-soft.com/voice/sora/index.html
■立ち絵
akihiyo 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/20132633
立ち桜乃そら素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10891930
■BGM・効果音
OtoLogic 様
https://otologic.jp/
MusMus 様
https://musmus.main.jp
■実際の素材提供
アイアムマン 様
(15秒守れなくてぐにゃあしていた写真・動画)
■三輪の誓い
東舞神一 様(東舞 tA-37式 改)
おそ 様(魔自ラジ バタンコ プリン体0カスタム)
■SUBARUミーティング
matsucy 様
■プレ走行会参加者の皆様
おつかれさまでした!
■制作環境
3Dモデリング:Shade3D 15 basic
スライサーソフト:Bambo Studio
3Dプリンタ:Bambo Lab P1S+AMS 2 PRO
アッセンブル:たちばな’s右手左手
画像編集:PhotoshopCS5
動画編集:Premiere Elements 14
■X
https://x.com/TactTachibana
shade 3D basic
使用ソフト:shade 3D basic ver.15 使用モデル:shade explorerより ホームページ https://altoworks-ino.jimdofree.com/
Shade3Dでつくってみた『J9って知ってるかい?』
J9って知ってるかい?昔、太陽系で粋に暴れまわってたっていうぜ。
それはそうと『ジンライガー』ってどうなったか知ってるかい?
【第2回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【体 編】
3DCGソフトの「Shade3D」を使って、キャラクターをモデリングする過程を紹介します。
第2回目はウエスト以下~腕~足までを作成します。
Shade3Dは自由曲線によるモデリングが有名ですが、
実はポリゴン編集機能も充実しています。
キャラクター物をモデリングする場合は、ポリゴンの方が向いている場合も多いと思います。
そこで、Shade3Dxポリゴン好きを広めたくて 、
動画では全てポリゴン編集を使ってオリジナルキャラクターをモデリングしています。
愛着のあるShade3Dなので、やるじゃないかと思ってもらえたら嬉しいです。
逆に、このやり方じゃ効率悪いというコメントも参考になるのでありがたいです。
Shade3D ver.18 Professionalを使用していますが、使っている機能はver.15 以降であればbasicグレードでもほぼ共通です。
【第3回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【衣装編】
3DCGソフトの「Shade3D」を使って、キャラクターをモデリングする過程を紹介します。
第3回目は衣装として、ワンピースやブーツ、ドロワーズを作成します。
衣装は体を複製したポリゴンを素材にして作成しています。
Shade3Dは自由曲線によるモデリングが有名ですが、
実はポリゴン編集機能も充実しています。
キャラクター物をモデリングする場合は、ポリゴンの方が向いている場合も多いと思います。
そこで、Shade3Dxポリゴン好きを広めたくて 、
動画では全てポリゴン編集を使ってオリジナルキャラクターをモデリングしています。
愛着のあるShade3Dなので、やるじゃないかと思ってもらえたら嬉しいです。
逆に、このやり方じゃ効率悪いというコメントも参考になるのでありがたいです。
Shade3D ver.18 Professionalを使用していますが、使っている機能はver.15 以降であればbasicグレードでもほぼ共通です。
【第4回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【手指編】
3DCGソフトの「Shade3D」を使って、キャラクターをモデリングする過程を紹介します。
第4回目は手指を作ります。
手指は小さく目立たないわりに、キャラクターのポーズや印象を決める重要なパーツです。
ポリゴン編集機能も色々使うため、練習題材としても良いと思います。
Shade3Dは自由曲線によるモデリングが有名ですが、
実はポリゴン編集機能も充実しています。
キャラクター物をモデリングする場合は、ポリゴンの方が向いている場合も多いと思います。
そこで、Shade3Dxポリゴン好きを広めたくて 、
動画では全てポリゴン編集を使ってオリジナルキャラクターをモデリングしています。
愛着のあるShade3Dなので、やるじゃないかと思ってもらえたら嬉しいです。
逆に、このやり方じゃ効率悪いというコメントも参考になるのでありがたいです。
Shade3D ver.18 Professionalを使用していますが、使っている機能はver.15 以降であればbasicグレードでもほぼ共通です。
Shade3Dで空爆ロボをモデリング『飛べ!グロイザーX』
“Shade3D研究会”さんの『Shade3Dテクニック集』を参考につくってみました
Shade3Dで『ブロッカー軍団Ⅳ マシーンブラスター』をつくってみた
「燃える正義の」
「怒りを込めて」
「世界の平和の」
「盾となる」
「マシーンブラスターここにあり!」
【MMD】happy warsのキャラに「GO MY WAY!!」を踊らせてみた
初めてのMMD作品です。モデルはXBOX360のXBLAで配信されているゲーム「ハッピーウォーズ」に登場するキャラクターをモチーフにして作りました。
◎お借りしたもの
ステージ:天羽ソラステージ/ISAO様
モーション:あず様(sm3731647)
音楽:Otomania様(sm1109430)
◎使用ソフト
shade12,shade3D,Metasequoia
フォトショップ
PmxEditor
MikuMikuDance_v803
aviutl
CADマス第1話「始動する人たち」
3DCAD+ノベマス。そんな作品。
次回以降、もっとCAD建築物が出てくるはず…
第2話:sm22814667
素材を公開してくださっている、晴嵐改様、シロP様、ゆりね様、
その他の素材公開者の皆様方に深く感謝いたします。
使用環境
CAD Shade 3D Ver14.1 Standard
編集 EDIUS NEO 3.5
CPU [email protected]
RAM 4x2GB(8GB)1333MHz
GPU HD7850
MB GA-990FXA-UD3
CADマス第2話「56kbpsに潜む悪魔」
3DCAD+ノベマス。そんな作品。
瓦の数が多いせいでレンダリングが激重。メモリ爆喰。
メモリの消費量が7GB超えたの初めて見た。
ドリームLIVEフェスに参加してたら投稿が遅れてしまった…
4日18:30現在、298247ptで20830位。
最終日、走るために、APドリンクを貯蔵中。
取り敢えずAPドリンク換算60本あればラウンドで25万ptは超えられそうと思ってますが…
*謝辞*
素材を公開してくださっている、晴嵐改様、シロP様、ゆりね様、
その他の素材公開者の皆様方に深く感謝いたします。
使用環境
CAD Shade 3D Ver14.1 Standard
編集 EDIUS NEO 3.5
CPU [email protected]
RAM 4x2GB(8GB)1333MHz
GPU HD7850
MB GA-990FXA-UD3 Rev.1.0
【第5回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【レンダリング編】
3DCGソフトの「Shade3D」を使って、オリジナルキャラクターをモデリングする過程を紹介します。
第5回目はモデリングではなく、レンダリングの話です。
3DCGではある程度モデリングが進んできたら、レンダリングしながら出来上がりのイメージを固めていきます。
Shade3Dのレンダリングは、ちょっと設定を工夫してあげると、とてもリアリティがあり綺麗な絵を得ることができます。普段の絵に物足りなさを感じている場合はお試しください。
愛着のあるShade3Dなので、やるじゃないかと思ってもらえたら嬉しいです。
逆に、このやり方じゃ効率悪いというコメントも参考になるのでありがたいです。
Shade3D ver.18 Professionalを使用していますが、使っている機能はver.17 以降であればbasicグレードでもほぼ共通です。
『ワッパ』あっ!! パート。
お約束と言うことで。
●チャンネル“Lucy の 3DCG World『不良番町 手八丁口八丁』
https://youtube.com/channel/UCuH5cXlQZN3kgryNLDJ-jhQ?view_as=subscriber
黄金合体ゴルドラン!!&大空合体スカイゴルドラン!!
Gattyデス。今回は字幕なしで行くZE☆
勇者シリーズ第6作『黄金勇者ゴルドラン』より、黄金合体ゴルドラン!!&大空合体スカイゴルドラン!!
最新作だから、細かいところまで全力で頑張ってるZE☆ シルバリオンも頑張って、早いとこ完成させなきゃな!
獣王合体レオンカイザー→sm6732997 Gattyのうpリスト→mylist/9341306
動画で使っているCGが欲しけりゃ、オイラのブログへCOME ON!!! http://blogs.dion.ne.jp/good_job_gatty/
獣王合体レオンカイザー!!
Gattyデス。今回も字幕なしで行くZE☆
勇者シリーズ第6作『黄金勇者ゴルドラン』より、獣王合体レオンカイザー!!最新作だから、細かいところまで全力で頑張ってるZE☆ シルバリオンも完成間近!黄金合体ゴルドラン→sm6011760 Gattyのうpリスト→mylist/9341306
動画で使っているCGが欲しけりゃ、オイラのブログへCOME ON!!!
http://blogs.dion.ne.jp/good_job_gatty/
Unityでおっぱいを揺らすだけのクソゲー作った!
人生で始めてゲーム作った。
って言うかローポリ目指したら、雑になっただけだった。
テクスチャで誤魔化す技術を習得しないといけないな。
あっ、BGMは無いです。
一応うpしておきます。
こんなの落とす物好きが居るとは思いませんけど。
http://kienizer.com/download/216354
パスは、takashi
螺旋階段のある家つくってみた
お久しぶりです。ポウです。
前回の動画でご視聴、コメント、マイリスまで
ありがとうございました。
今回は螺旋階段のある家をウォークスルーアニメーションと
建築ビジュアライゼーション?の
二つつくってみました。
ご意見、ご感想宜しくお願い致します。
ちょっと動画が長いのは最後におまけなるものを追加したためです。
後悔はしていない・・・・公開しただけにね・・・・
っへw
sm28849231←前
twitter:@Pou_Sato
【第1回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【顔~後編】
3DCGソフトの「Shade3D」を使って、キャラクターをモデリングする過程を紹介します。
第1回目は顔~髪までを作成します。
Shade3Dは自由曲線によるモデリングが有名ですが、
実はポリゴン編集機能も充実しています。
キャラクター物をモデリングする場合は、ポリゴンの方が向いている場合も多いと思います。
そこで、Shade3Dxポリゴン好きを広めたくて 、
動画では全てポリゴン編集を使ってオリジナルキャラクターをモデリングしています。
愛着のあるShade3Dなので、やるじゃないかと思ってもらえたら嬉しいです。
逆に、このやり方じゃ効率悪いというコメントも参考になるのでありがたいです。
Shade3D ver.18 Professionalを使用していますが、使っている機能はver.15 以降であればbasicグレードでもほぼ共通です。
■本動画で初めてニコニコ広告していただきました!ありがとうございます。
Shade3Dで作ってみた『グレンダイザー ゲッターロボG グレートマジンガー 決戦! 大海獣』
いざ行け! ロボット軍団
3DCGでガルパン『知波単学園、福田』
「帝国軍人たるもの、日々鍛錬であります」
Youtubeチャンネルなどやっております“Lucy の 3DCG World『不良番町 手八丁口八丁』
お暇なときにでも遊びに来てください!
https://youtube.com/channel/UCuH5cXlQZN3kgryNLDJ-jhQ?view_as=subscriber
●ツイッター
https://twitter.com/Lucymomosirou45
