キーワード Squirrel が含まれる動画 : 301 件中 1 - 32 件目
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Slint - Washer
比較的、最近のライブ映像です。 十年以上前の楽曲でも、今なお色褪せない。ポストロックの原点ですね。 マイリストmylist/346317/3862324
The Witcher ~ chapter2 part67
Squirrelの本拠地に侵入したが、意外に友好的なようだ。
※字幕はうp主の翻訳なので間違いや、勘違いが必ずあります。
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The Wonder Pets Save The Squirrel
ワンダーペッツ。かわいいミンミン。ワンダーペッツシリーズ→ mylist/6648248
【作業用BGM】BLUES カバー&オリジナル聴き比べ
BLUESのカバーバージョンとオリジナルバージョンを聴き比べるというコンセプトで集めてみました。ミュージシャンによる個性やアレンジの妙なんかを感じていただければと。作業用にどうぞ。
Killing Floor - Jimi Hendrix/Killing Floor - Howlin' Wolf/Bring It On Home - Led Zepellin/Bring It On Home - Sonny Boy Williamson/Sky Is Crying - Stevie Ray Vaughan/Sky Is Crying - Elmore James/Cat's Squirrel - Cream/Cat's Squirrel - Dr. Ross/Ball and Chain - Janis Joplin/Ball and Chain - Big Mama Thornton/Everybody Needs Somebody To Love - Blues Brothers/Everybody Needs Somebody To Love - Solomon Burke/Five Long Years - Eric Clapton/Five Long Years - Eddie Boyd/Temperature - Aerosmith/Temperature - Little Walter/Stop Breakin' Down - The Rolling Stones/Stop Breakin' Down Blues - Robert Jonson/Where Did You Sleep Last Night - Nirvana/Where Did You Sleep Last Night - Lead Belly
Squirrel
リスです。ちょろちょろ動いて見つけづらかった。旅行記:http://travelpocketbook.cocolog-nifty.com/blog/ , 前->sm7071950:次->sm7072111
TAS SNES Mr. Nutz (USA) in 29:27.27 by Daan Terra (aka. DaTeL237).
Mr. Nutz is a happy-go-lucky anthropomorphic red squirrel who saves the world from Mr. Blizzard who, apparently, is trying to turn the world into ice, possibly to combat global warming. DaTel237 skillfully controls Mr. Nutz by making him hop like a jack rabbit on speed, throwing acorns all over the place and avoiding pesky coins whenever possible. A number of tricks and glitches are used, including floor zipping.
TAS SNES Zero the Kamikaze Squirrel (USA) in 09:38.85 by Filip Roskvist (aka. Cpadolf).
This game has many qualities that make it a good candidate for TASing. These include nice and soft graphics, music that's not painful to listen to and, of course, a very speedy main character. The game is not meant to be quite as straightforward as it would seem by watching this movie, as the author takes many shortcuts that require extremely precise jumping. A downside to this game is that the bosses sometimes have long invulnerability periods, meaning that Zero has to wait a bit in-between hits and cannot spam the bosses with 20 hits per second. This is an improvement of well over one and a half minutes due to better optimizations, new shortcuts and tricks
修羅パンツ×「Don't_say_“lazy”」
自身2作目。拙い編集技術をお許しください。
本当は4時間くらいでできるはずだったんだけど、数回PCがフリーズして、結局のべ12時間くらいかかりました><。
山もなく、落ちもないです><。
本家様⇒sm7412040
Special Thanks⇒sm6201937,sm1825778
前作⇒sm7438914
リスが鳥の巣からタマゴを盗み食い
Grey Fox Squirrelと言うリス、結構でかい。マイリスト捕食5mylist/13290720捕食4mylist/13099081捕食3mylist/12964986続・捕食mylist/12827108捕食mylist/12599659
【自作ゲーム】作成中のゲームの途中経過です。
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。ポリゴンをドラッグして操作したり、ほかのポリゴンと接触させて(なんちゃって)衝突判定をします。 作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】
【jubeat ripples】INVISIBLE WORLD[EXT]【譜面確認用】(ゲージ)
INVISIBLE WORLD/SILKY F[EXT]Lv8 Gold Squirrelにて解禁。うp主がゲージユーザーのため、使用マーカーはゲージ。譜面確認用にどうぞ。その他ripples譜面確認動画→mylist/13934313
【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その2
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。アクションゲームのプロトタイプを作ってみました。アニメーションの作成のほうが時間がかかっています(汗 作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】
【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その3
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。アクションゲームのプロトタイプを作っています。一部アニメーションの手直しとビルボードを追加しました。 作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】
【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その4
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。アクションゲームのプロトタイプを作っています。その3からオブジェクトに乗ったり、ジャンプできるようになったり、ダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃ができるようになったりします。 作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】
【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その5
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。アクションゲームのプロトタイプを作っています。背景をつけたり、画面遷移を実装したり、新キャラ「いのしし」が追加されたりとアクションゲームの体裁が整ってきたような気がします。 作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】
りすさんはひまわりの種が大好きなようです
町田リス園にて
http://www13.ocn.ne.jp/~risuen/
【撮影・編集】Fuktommy - user/146583
http://archives2.fuktommy.com/niconico/squirrel.2009-09-26.avi
転載等の条件は http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その6
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。アクションゲームのプロトタイプを作っています。今回は画面固定型アクションゲームです。当面はこれをベースに制作が進むと思います。多分。 作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】
【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その7
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。画面固定型アクションゲームを作っています。ノルマ分だけ敵を倒すとステージクリアな感じで行こうと思います。たぶん。 作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】
【自作ゲーム】画面固定型アクションゲーム その1
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用した画面固定型アクションゲームの経過報告です。前回(sm8444136)に2種類のアイディアを実装してみました。 どちらを採用するかはまだ未定です。 作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】
Squirrel Bait- Hammering So Hard
YouTubeから転載
後のSlintやBastro(→Gastr del sol)のメンバーがやっていたハードコアバンド
mylist/1953984
【自作ゲーム】画面固定型アクションゲーム その2
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用した画面固定型アクションゲームの経過報告です。使用素材:かるがも行進局さま(http://karugamo.6615.net/) 音・辞典(データクラフト社)(http://www.sozaijiten.com/) 作成の進捗はブログで公開中です。 http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】
【自作ゲーム】サンプルゲーム:いのししたいじ
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用した画面固定型アクションゲームの経過報告です。使用素材:かるがも行進局さま(http://karugamo.6615.net/) 音・辞典(データクラフト社)(http://www.sozaijiten.com/) もう少しで体験版をリリースできる・・・かな 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】 【09/10/28追記】ダウンロード公開しました!http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
Squirrel Nut Zippers/Hell 【PV】
Squirrel Nut Zippers(スクウィーレル・ナット・ジッパーズ)。ようつべより転載。
【ノベマス】響き渡る声・第1話【1/8】
第1話「Poor Flying Squirrel」
響の沖縄時代を描いたノベマスになります。
注意:オリジナル設定・独自解釈のかなり入った実験的な作品になります。そのため、従来のアイマスとは違う点が多々あります。オリジナル要素を嫌う方は、ご注意下さい。
■mylist/15536398(響き渡る声) ■mylist/14063456(ノベマス短編)
■mylist/17294663(ロマンティック・サガ) ■mylist/15858435(アイドル・ジハード)
■mylist/11180380(iM@s寸劇) ■mylist/13338876(iM@s寸劇2)
■第2話→sm8665486
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その1
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。【次回:sm8671978】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
Squirrel Nut Zippers/Ghost of Stephen Foster 【PV】
Squirrel Nut Zippers(スクイレル・ナット・ジッパーズ)。ようつべより転載。
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その2
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。今回はカメラ制御を試行錯誤してます・・・【前回:sm8658962】【次回:sm8686704】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その3
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。息抜きというか、ネタというか・・・なんかすみません。【前回:sm8671978】【次回:sm8728653】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その4
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。動画投稿時に気づいたのですが、いただいたアドバイスは「半透明はもうちょい薄めで色をつけては?」でした。「テクスチャー表示」と読み間違いしてた・・・orz 【前回:sm8686704】【次回:sm8780644】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その5
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。ゲームコンセプトが決定しました。【前回:sm8728653】【次回:sm8874169】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
