キーワード Systemsoft が含まれる動画 : 75 件中 33 - 64 件目
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戦極姫5~戦禍断つ覇王の系譜~
【システムソフト・アルファー株式会社】
【2015年3月26日発売】
【PS3®:通常版:8,100円(税込)/限定版:10,260円(税込)
PS4™:通常版:8,100円(税込)/限定版:10,260円(税込)】
【PlayStation®4/PlayStation®3】
【美少女アドベンチャー+本格戦国シミュレーション】
【© 2015 SystemSoft Alpha Corporation】
出撃!!乙女たちの戦場2~天翔ける衝撃の絆~ デモムービー
tubeより転移
●販売元......... システムソフト・アルファー株式会社
●発売日......... 2011年5月26日 新発売
●対応機種........PlayStation(R) Portable
●SystemSoft Alpha Corporation
http://www.ss-alpha.co.jp/
●製品情報ページ
http://www.ss-alpha.co.jp/products/otosen2/
ウォッチリスト【user/5544702】投稿動画【mylist/24298695】
出撃!!乙女たちの戦場2~天翔ける衝撃の絆~
【システムソフト・アルファー株式会社】
【2011年6月30日発売】
【通常版:6,090円(税込)/プレミアムエディション版:8,190円(税込)】
【PSP®「プレイステーション・ポータブル」】
【美少女ミリタリーシミュレーション+アドベンチャー】
【© 2011 SystemSoft Alpha Corporation】
戦極姫2・嵐~百華、戦乱辰風の如く~(PSP®版)/戦極姫2・炎~百華、戦乱辰風の如く~(PS2版)
【システムソフト・アルファー株式会社】
【2010年12月未定】
【PSP版:6,090円(税込)/PS2版:7,140円(税込)】
【PSP®「プレイステーション・ポータブル」/PlayStation®2】
【本格戦国シミュレーション恋愛アドベンチャー】
【© 2010 SystemSoft Alpha Corporation】
2001.12.25 甲21号作戦 Phase1
欧州さんの作品-欧州戦線-(前編)sm2618028でのマブラヴ大戦略に感動して、情熱と勢いだけで作ってみました。題材は、佐渡島ハイヴ攻略戦(甲21号作戦)しかし今作戦にはA-01部隊・凄乃皇弐型の参加はありません。はたして恋愛原子核なしで人類はBETAに勝利できるのか…■追記 勢多様・Hakase's Laboratory様(戦術機以外の自作兵器データ マブラヴオルタネイティヴ考察スレ・【二次創作】マブラヴ総合雑談スレの皆様 帝都戦略研究会の皆様 age、ならびにSystemsoft-alpha 様 最後に、この動画を見てくださった全ての皆様に 心よりの感謝を 次回 Phase2<sm9643589
PC-98版ゲームOP集 システムソフト編 その5
東の光栄、西のシステムソフトと呼ばれていた時代もあったSystemSoftのPC-98時代のOP集 (0:00) ファイナルブレイカー (4:18) 零戦記 (6:11) 空軍大戦略 (7:52) ロードオブパンツァーズ (8:54) 神王伝説クリスタニア その1 sm816256 その2 sm816336 その3 sm816468 その4 sm816519 ピンポイントで探したい or ほかのメーカーのを見たいならこちらからどうぞ mylist/42490/658836
三極姫~戦煌の大火・暁の覇龍~
【システムソフト・アルファー株式会社】
【2012年7月19日発売】
【通常版:7,140円(税込)/豪華限定版:9,240円(税込)】
【PlayStation®3】
【美少女三国志シミュレーションアドベンチャー】
【© SystemSoft Alpha Corporation】
三極姫~乱世、天下三分の計~ その1
テストを兼ねた初投稿です。
戦極姫と同じメーカーのunicorn-a作品を、途中まであげてみようと思います。
ゲームは三国志の時代を用いた黄巾賊討伐から始まります。
次→sm14347767 マイリスト→mylist/25179777 他の投稿リスト→mylist/25425032
2011年月2日 PSP「三極姫~三国乱世・覇天の采配~」発売
公式ページ→http://www.ss-alpha.co.jp/products/sangokuhime/
フレックスコミックWEBにてコミック配信中(同メーカーの戦極姫も配信中)
http://flex-comix.jp/titles/sangoku.html
SystemSoft Alpha & unicorn-a Vocal Collection Vol.1 2012年5月25日発売
http://www.unicorn-a.com/products/music/
PC-98版ゲームOP集 システムソフト編 その1
東の光栄、西のシステムソフトと呼ばれていた時代もあったSystemSoftのPC-98時代のOP集 (0:00) 大戦略2 (0:08) ティル・ナ・ノーグ ダーナの末裔 (1:10) ファンタジーナイト (1:33) SUPER大戦略98 (3:10) ティル・ナ・ノーグ2 カオスの警鐘 (6:47) 遊兎伝 (7:50) 大戦略3 グレートコマンダー (10:07) 銀河 (11:00) 天下統一 (13:37) Master of Monsters その2 sm816336 その3 sm816468 その4 sm816519 その5 sm816570 ピンポイントで探したい or ほかのメーカーのを見たいならこちらからどうぞ mylist/42490/658836 *ティル・ナ・ノーグはシナリオ作成で他にも無数にあります
【実況プレイ】萌え萌え2次大戦(略)DX part2【Hemi】
欧州戦線 第2回
~~~ゲーム情報~~~
発売元:SystemSoft
内容:2次大戦で活躍した兵器が美少女化しました
タイトル見てできなかった方多くいると思います
意外といい内容ですよ
好きなゲームでやってみました
音飛び等ありますがよろしくお願いします
音ズレはシュミュレーションパートでは改善できたと思います
バトルパートの音ズレはもう少し我慢ください
要望などがあれば受け付けます
前回→sm13811871 次回→3月12日までには リスト→mylist/24308231
Hemiのパート1集→mylist/22934357
PC-98版ゲームOP集 システムソフト編 その3
東の光栄、西のシステムソフトと呼ばれていた時代もあったSystemSoftのPC-98時代のOP集 (0:00) 天下統一2 ~乱世の覇者~ (2:20) パンツァーカイル (4:05) ロボクラッシュ98 (5:15) ジャパンバッシング (5:46) アートジグソー Vol.1 スーパーウェポン (7:22) 大戦略4 (9:38) Master of Monsters Final (12:12) エアーコンバット3 (14:08) ロボクラッシュ2 熱波の王者 その1 sm816256 その2 sm816336 その4 sm816519 その5 sm816570 ピンポイントで探したい or ほかのメーカーのを見たいならこちらからどうぞ mylist/42490/658836
【実況プレイ】萌え萌え2次大戦(略)DX part1【Hemi】
欧州戦線 第1回
~~~ゲーム情報~~~
発売元:SystemSoft
内容:2次大戦で活躍した兵器が美少女化しました
タイトル見てできなかった方多くいると思います
意外といい内容ですよ
好きなゲームでやってみました
音飛び等あるかもしれませんがよろしくお願いします
要望などがあれば受け付けます
次回→sm13835533 リスト→mylist/24308231
Hemiのパート1集→mylist/22934357
PC-98版ゲームOP集 システムソフト編 その2
東の光栄、西のシステムソフトと呼ばれていた時代もあったSystemSoftのPC-98時代のOP集 (0:00) ブルトン・レイ (5:00) キャンペーン版 大戦略2 (6:22) インペリアルフォース (8:23) 芦ヶ原伸之のパズルトピア (9:13) 大戦略3 '90 (11:17) ブリッツクリーク 東部戦線 1941~45 (13:05) Master of Monsters2 (14:28) エアーコンバット2 その1 sm816256 その3 sm816468 その4 sm816519 その5 sm816570 ピンポイントで探したい or ほかのメーカーのを見たいならこちらからどうぞ mylist/42490/658836
東北98「空軍大戦略」後編【東北空戦録】
きりたん が ずんだもん と PC-9801 を プレイ
めたんと一緒に見守りましょう
【ゲーム】
PC-9801 空軍大戦略
1994年発売
SystemSoft
空軍(だけ)にフォーカスしたWW2SLG
本作はWindows版もありますよ
動画の最後で紹介してます
https://www.ss-beta.co.jp/products/ssb_select/#lb02
東北98ぜんぶ ⇒ mylist/72421296
前:sm41098053 (空軍大戦略 前編)
次:sm41259430 (GE・TEN)
東北98「空軍大戦略」前編【東北空戦録】
きりたん が ずんだもん と PC-9801 を プレイ
めたんと一緒に見守りましょう
【ゲーム】
PC-9801 空軍大戦略
1994年発売
SystemSoft
空軍(だけ)にフォーカスしたWW2SLG
本作はWindows版もありますよ
https://www.ss-beta.co.jp/products/ssb_select/#lb02
東北98ぜんぶ ⇒ mylist/72421296
前:sm41049967 (レッスルエンジェルス2 #7)
次:sm41171266 (空軍大戦略 後編)
PC-98版ゲームOP集 システムソフト編 その4
東の光栄、西のシステムソフトと呼ばれていた時代もあったSystemSoftのPC-98時代のOP集 (0:00) 麻雀三国志演義 (1:08) ストラディア (6:48) 現代大戦略EX (8:32) ゴジラ その1 sm816256 その2 sm816336 その3 sm816468 その5 sm816570 ピンポイントで探したい or ほかのメーカーのを見たいならこちらからどうぞ mylist/42490/658836
東北98「大戦略IV」
きりたん が ずんだもん と PC-9801 を プレイ
今回はいつものシュヴァルツシルトIIIではなく、単発の紹介プレイ動画です
ぜひ見てってくださいな
【ゲーム】
PC-9801 大戦略IV
1992年発売
SystemSoft
☆Windows復刻版もありますよ!!☆
https://www.ss-beta.co.jp/products/DS4_revival.html
きりたんぽの海 ⇒ mylist/72119558
東北98ぜんぶ ⇒ mylist/72421296
前:sm39802741 (シュヴァルツシルトIII #7)
次:sm39897514 (シュヴァルツシルトIII #8)
【黒歴史】ゲーム会社たちのウェブサイト
タイムマシンの限界は199X年ADK ARTDINK ATLUS IDEAFAC IREM ENIX 大宮 alfasys capcom koei gainax gust quintet climax gamefreak genki konami compile kemco camelot csk cesa snk sunsoft sega systemsoft square psikyo systemsacom jaleco sting dataeast datawest tgl taito tecmo triace falcom nec neverland namco nintendo hudson hal banpresto human fujitsu riverhill red lovedelic warp
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ2・本来最初のはずの戦場)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38738464
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38766816
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版をレッツトライ。
先にリビングデッド将軍が守る工場を制圧し、装甲車×1・修理車×1の戦力増強が図られる。装甲車自身も防御強化型(ZIGGs)にアップグレードしたようだ。そして過去の資料をたどると、むしろこちらのマップを先に侵攻すべきだったことを知る。道理で……。
マップ中央部に敵要塞は確認できるものの、その他の敵戦力はあまり見られない。どうやら敵は装甲車を中心に構成され、しかも修理車が無いために及び腰のようだ。重戦車を先頭に押し立ててひたすら進軍。こちらは装甲車もアップグレードされているので、敵装甲車との対峙ではまず負けない。だが油断は禁物だ。
(コンクエストマップ:B)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
ブルトン・レイ全曲集
■ブルトン・レイ((C)SystemSoft)PC-9801版のOP含む(SE除く)全BGMです。残念ながら実機ではありません(Neko Project2を使用しています)。そのためオープニングに擬似シーク音が混じってしまいました。■オープニングは本作より、また各BGMはシナリオエディタで昔作った「全曲を垂れ流すエンディング」をテスト実行し、Aviutlで結合しています。■ちなみに、各曲が1周で終わるのは「時間待ち命令」でスクリプトを全行消費してしまい、全曲の2周ループが出来なかったためです。■その他ブルトンレイ関係: 「オープニング」FC音源版(/nm2903349) 「時空の矢」「The Pale Faces」FC音源版(/nm3515097) 「時空の矢」MIDI版(/nm3515097) 「Night Birds」FC音源/MIDI版(/nm4470202) 「夢追いの丘」FC音源版(/nm6445428)
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ1・リビングデッド将軍)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38728967
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38753497
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版をレッツトライ。トレーニングモードで操作に慣れたので、早速シナリオに突入。
まずは最初の選択肢の中でもより簡単そうな敵兵器工場の制圧とリビングデッド将軍との対峙。将軍が乗っている戦車を撃破すれば残りの敵は降伏するとのことだが、恐らく強固な戦車に乗っているだろうから、撃破できるのは最後になるのだろう。どちらにしても最終的には全部つぶせばいいのだ(某スレイヤー風に)。しかしどれほどの敵がいるのか。
初期戦力はトレーニングモードと同じく陣地車×1、重戦車×2、装甲車×2、修理車×1。これはかなりつらい。正面突破は難しいと判断し、迂回して敵戦力を分断した上で各個撃破を狙うも、大混戦に陥ることに。こまめに修理をしながら敵修理車の撃破を先行する形で突き進むも、見た事のない重戦車の姿が。これが恐らく例のリビングデッド将軍の搭乗戦車だろう。
(コンクエストマップ:A)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(トレーニング・正面突破マップ)
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38738464
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版をレッツトライ。まずは操作に慣れるのを兼ねて、トレーニングマップでも一番最初の「正面突破マップ」に。
手持ちの戦力は陣地車×1、重戦車×2、装甲車×2、修理車×1。最低限の戦力でしかない。目指すは敵兵力の全滅か、敵要塞の撃破。どちらにしても最終的には全部つぶせばいいのだ(某スレイヤー風に)。しかしどれほどの敵がいるのか。
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ6・バリケードとトラップ)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38787484
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38805657
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップの制圧で陣地車のアップグレードに成功し、型番がREVI2というゴツイものになり、しかも車両数が1台増えて3台に。ただし装甲車がまた1台減って残り1台となってしまう。搭乗員の補充が急務な模様。
そこで早速捕虜収容所があるらしいマップへ。北部にはテトラポットで作られたバリケードと不自然な穴。進軍をするとその穴の部分には砲台があり、バリケード内部には多数の自走砲が。川の北部の街道を不用意に進軍すると、バリケードごしに自走砲のつるべ打ちに合い、もたもたしていると南東から攻めて来る敵軍と挟み撃ちに合うというトラップ。
ここは極力バリケード内の自走砲の射程距離から外れる形で、川岸ぎりぎりで街道を抜け、南東との敵のみとの戦いに終始したいところ。南東の敵には修理車がいないので、適当にダメージを与えれば無力化できる。また、バリケードの穴を埋めている敵砲台には手をつけずにスルー。この砲台を倒すと、栓が抜けた形となり、敵自走砲がわらわらと出てきてしまう。
(コンクエストマップ:F)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(トレーニング・渡河作戦マップ)
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版をレッツトライ…というよりはボイチェンを使った上での解説(にならない戯言)をかぶせる実験。ボリュームの調整がまだ試行錯誤の状態のため、ゲーム側のBGMが少々小さいかなという感はある。しかしこれ以上大きくすると声が聴こえ難くなる。難しい。
なおプレイマップはトレーニング用のうち2つ目、難易度は中ぐらいの渡河作戦マップだが、手持ちの戦力は最強状態のため、あまりプレイ上の参考にはならないかもしれない。色々とヒントを織り交ぜてプレイをしているつもりではあるが。
音声およびゲームのボリュームに関するご意見大募集中です。
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ5・湖を挟み北か南か)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38772884
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップでの森林地帯には秘密工場があり、そこで重戦車をパワーアップしてEDGEa型にすることができた。しかも1両の補充込み……というか代わりに装甲車が1台減ってるな、これ。搭乗員が足りないのか。
今マップでは中央に横たわる大きな湖が南北のルートをわかつ形。どちらか、あるいは双方に敵の兵力がいるはず、ということなのだがこういう場合は得てしてどちらか一方に重点的な配置がされているはず。いずれにせよ敵戦力は二分されているのには違いないので、初期配置時に目の前にいた敵陣地車を蹂躙した上で、大半の戦力を南側に振り向け、各個撃破を狙う。南側には例の自走砲や大型重戦車、修理車がおり、恐らくは主力側の兵力な模様。ともあれ、これを叩くのみ。
(コンクエストマップ:D)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ4・謎の森林地帯)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38766816
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38787484
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
先のマップクリアで湿地帯の敵工場には装甲車の搭載砲を強化する改造設備が残されており、これで装甲車を強化型のZIGGsaにすることができた…が、それよりも陣地車が1台追加されたことの方が嬉しい。
今マップではほぼ一面の森林地帯の先に敵要塞の姿。特に重要な施設もないし、何かの罠臭い。そのまま敵要塞まで一気に突き抜けるのもアリだが、森林の移動にはかなり難儀するし、恐らくここにトラップの類が仕掛けられているだろうとの予測の下、ならば裏をかいて南からぐるりと回っていくことにする。
案の定、敵の大型重戦車、そしてさらには初見となる自走砲にも遭遇。混戦となってしまったが、一つ一つ確実につぶしていくしかあるまい。
(コンクエストマップ:E)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ15・時間稼ぎの捨て駒)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38918664
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38955499
先のマップでは超重戦車を捕獲という形で手に入れた。これにより総戦力は陣地車(REVI3)×7、重陣地車(ZOSO)×1、重戦車(EDGEad)×6、超重戦車(KVRed)×1、修理車×3、誘導戦車ZON×1、自走砲JAGDed×1に。元々自分のスタイルでは使いにくくなってしまった重戦車の代わりに超重戦車が入ったのは嬉しいところ。しかもこの超重戦車、移動力が重戦車同様で、防御力が重陣地車というシロモノ。
今マップでは敵要塞は無く、敵兵力の全滅が目的…にしては敵数が少なく、どうやら時間稼ぎのための捨て駒的な扱いをされたらしい。とはいえ情けは無用。怪しげな山地に別動隊の(比較的)高速な重戦車を向かわせて敵の誘導戦車へのリスク対策としながら、主力は初期配置付近の平地でほぼ動かずに待機し、敵の侵攻に当たる。数はこちらの方が上なのだから、慎重に当たればさほど困難はないはずだ。しかし敵兵力に強力なユニットがいそうなので注意は必要。
(コンクエストマップ:Q)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(トレーニング・波状攻撃マップ)
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版をレッツトライ…というよりはボイチェンを使った上での解説(にならない戯言)をかぶせる実験その2。ボリュームの調整がまだ試行錯誤の状態で、ゲーム側のBGMを大きくしてみたら、被せている声が聴こえ難くなってしまった。どちらを優先すべきか、悩みどころ。BGMはBGMでしかないので、もう少し絞ってもいいのかなという気はする。というより音声そのものが必要なのかという疑問も。
なおプレイマップはトレーニング用のうち3つ目、難易度は最高レベルの波状攻撃マップだが、手持ちの戦力は最強状態のため、あまりプレイ上の参考にはならないかもしれない。とはいえこちらも1ユニット損害を受けるという失態をやらかしてしまったわけだが……こういうこともあるさ。どのみちトレーニングではあるし。
音声およびゲームのボリュームに関するご意見大募集中です。
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ7・誘導戦車との出会い)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38801046
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38821599
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップで捕虜収容所を開放したことにより、指揮官は一気に倍増の20人となり、戦力も陣地車(REVI2)×5、重戦車(EDGEa)×5、装甲車(ziGGsa)×2、修理車×3と大増強。重戦車がもう少し気合を入れてほしいところだが、数があるだけでも満足とすべきか。
今マップでは敵の数が異様に少なく、しかも説明文がいかにも思わせぶり。香しい匂いのするルートを避けて大回りに南方から攻め入ろうとしたところ、聞きなれない音とともに高速の敵誘導ユニットが飛んでくる。通常ユニットと同様の扱いらしいが、誘導戦車から発射時に設定された場所に着弾し、そこにユニットがいると大きなダメージを与えるようだ。
乱戦状態の戦場に撃ちこまれると困りものだが、「当たらなければどうということはない」というどこぞで聞いたセリフを吐きつつ、こまめに移動を繰り返し、着弾を極力避け、誘導戦車そのものの壊滅を目指す。どうやら弾道ユニットが移動中においては、誘導戦車自身は移動できないようだ。
(コンクエストマップ:E)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
