キーワード UnReal が含まれる動画 : 2836 件中 1889 - 1920 件目
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1998年発売の神ゲー『Unreal』をグダグダ実況プレイ part80
いよいよ次回、感動のフィナーレですYO
YO!! YO!! ですYO!!!!
YO!! YO!! ですYO!!!!
前→sm20140540 / 次→sm20162670 / マイリス→mylist/34392569
1998年発売の神ゲー『Unreal』をグダグダ実況プレイ Final
今まで長い間ご視聴いただいた皆様ありがとうございます。
無事最終回を迎えることができました。
前→sm20156527 / マイリス→mylist/34392569
[UT99]Riker's Titanic
感動のムサムービー。それはそうと皆さん鳥の糞には気を付けましょうね!UT99関連mylist/112208
[UT99]Firebreath - UT Fragmovie
Unreal Tournament 99 Movie RL空中当て、Flak空中当てなどのFragを集めたムービー。(動画元http://www.own-age.com/)UT99関連mylist/112208
【PS3】Unreal Tournament3 オンライン対戦
PS3とアンリアルトーナメント3(UT3)を買って来たので速攻でオンライン対戦とキャプしてみました。チームデスマッチです。
UT3はPCとPS3(海外)で発売しております。360は後日発売予定。さすがはUTといったところ。
うp主は箱○な人なんでPS3コンでFPSは、、、、。まぁ、腕もありませんが。へたっぴなのはスルー下さい。
【ニコラップ】苦労's:UNREAL
Track by DAREI様
Mylist⇒mylist/34714408
「烏合の衆と苦労の囚」
お久しぶりです、UNREALです。
PCやオーディオインターフェイスの新調などで投稿が至極遅れてしまいました。
お詫びします。
さて、久しぶりの投稿で今年最後の投稿です。
PCを変える前から温めてきたリリックなので気に入ってます。
皆様にはどう映るか解りませんが、稚拙でもどうかご容赦下さい。
それでは、宜しくお願い致します。
今気づきましたが、動画内のTrackの字が違いますね。
「Truck⇒Track」
脱出ゲーム生実況プレイ軌跡「unReal #2」
2014/04/12放送
コミュ>>co462570
生放送&おまけ脱出>>mylist/29681239
【オリジナルSTG】鏈縁无現里 難易度EXTRA 鳳聯 藪雨【クリア】
エイプリルフール&クリスマスに、東方旧作リメイク動画を上げられている
JynX氏(サークル名:トリック・ノスタルジー)が制作した
鏈縁(れんえん)シリーズの第1作目
鏈縁无現里(れんえんむげんり)のリプレイ動画になります。
フリーゲームでありながら、クオリティの高い難しい弾幕STGが楽しめます。
EXTRA初クリア時の物の為、抱え落ち等ミス多いですが気にしないで;w
キャラ:鳳聯 藪雨(ほうれん やぶさめ)
難易度:EXTRA(NORMALクリアで出現)
藪雨HARD→sm23446102
藪雨UNREAL→sm23350927
藪雨ABSURDLY EXTRA→sm23378388
鏈縁シリーズ→mylist/43483863
ゲームダウンロード先(JynX氏のHP)
http://mugenri.blog.shinobi.jp/
【オリジナルSTG】鏈縁无現里 難易度ABSURDLY EXTRA 鳳聯 藪雨【クリア】
エイプリルフール&クリスマスに、東方旧作リメイク動画を上げられている
JynX氏(サークル名:トリック・ノスタルジー)が制作した
鏈縁(れんえん)シリーズの第1作目
鏈縁无現里(れんえんむげんり)のリプレイ動画になります。
フリーゲームでありながら、クオリティの高い難しい弾幕STGが楽しめます。
作者曰く、「馬鹿げている」難易度ですので難しいです;
藪雨の自機性能&ボム数でどうにかクリア;w
キャラ:鳳聯 藪雨(ほうれん やぶさめ)
難易度:ABSURDLY EXTRA(UNREALクリアで出現)
藪雨HARD→sm23446102
藪雨UNREAL→sm23350927
藪雨EXTRA→sm23358094
鏈縁シリーズ→mylist/43483863
ゲームダウンロード先(JynX氏のHP)
http://mugenri.blog.shinobi.jp/
【オリジナルSTG】鏈縁无現里 難易度ABSURDLY EXTRA 燕楽 玄鳥【クリア】
エイプリルフール&クリスマスに、東方旧作リメイク動画を上げられている
JynX氏(サークル名:トリック・ノスタルジー)が制作した
鏈縁(れんえん)シリーズの第1作目
鏈縁无現里(れんえんむげんり)のリプレイ動画になります。
フリーゲームでありながら、クオリティの高い難しい弾幕STGが楽しめます。
クリア出来るとは思わなかった…、何百回やったかな…。
ボム数が藪雨4、玄鳥2なので、こちらの方が絶望的難易度です。
キャラ:燕楽 玄鳥(えんらく つばくら)
難易度:ABSURDLY EXTRA(UNREALクリアで出現)
玄鳥NORMAL→sm23364615
玄鳥EXTRA→sm23371529
鏈縁シリーズ→mylist/43483863
ゲームダウンロード先(JynX氏のHP)
http://mugenri.blog.shinobi.jp/
Rolling Baller!! 【UE4ぷちコン応募作品】
株式会社ヒストリアさん主催のUE4ぷちコンの応募作品です。
ぷちコンについてはこちら→(http://historia.co.jp/ue4petitcon)
簡単な玉転がしゲームです。
全ての玉を穴に入れることができればゲームクリア!!
操作はキーボードWASDで操作、マウス上下でAim、クリックで射撃。
このゲームはプログラムコードを一行も書かずに一週間ほどで制作されました。
アクションゲームでもプログラムを書かずに作れるのは本当に凄いです。
普段はUnreal Engineに関するブログなどを書いています。
Let's Enjoy Unreal Engine (http://unrealengine.hatenablog.com)
【ニコニコ自作ゲームフェス4】 LightLineSnakes 【ミサイル避け】
【ゲームタイトル】LightLineSnakes
【クリア時間】5分程度
【動作環境】Windows 7
【ジャンル】フライトアクション
【使用した制作ツール】Unreal Engine 4
【概要】ミサイルを避けるフライトアクション
【配布場所】http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se507976.html
元ねたはヘビゲームとマクロス
ミサイルを避けながらチェックポイント(紫の球)を通過し、スコアを稼ぐゲームです。
操作
W,A,S,D : 旋回
左シフトキー : 加速
スペースキー : 減速
左クリック : リフューザーの使用
右クリック : 移動モードの切り替え
Q or エスケープキー : 終了
プレイ動画-> sm24617643
第2回UE4ぷちコンにも応募
バージョンアップしました-> sm24664407
【オリジナルSTG】鏈縁霊烈傳 NORMAL 藪雨&玄鳥 St.1~4【ノーコン】
エイプリルフール&クリスマスに、東方旧作リメイク動画を上げられている
JynX氏(サークル名:トリック・ノスタルジー)が制作した
鏈縁(れんえん)シリーズの第3作目
鏈縁霊烈傳(れんえんれいれつでん)のリプレイ動画になります。
前作機能+2人入れ替え+画面下枠外キャラが霊魂を集めるシステムです。
初クリア時で、4面ボス途中からラストは全て初見クリアです。
キャラ:鳳聯 藪雨(ほうれん やぶさめ)
燕楽 玄鳥(えんらく つばくら)
難易度:NORMAL(EASYの次)
St.5~6→sm24633418
藪雨&玄鳥UNREAL→sm24674888
藪雨&玄鳥EXTRA→sm24633564
鏈縁シリーズ→mylist/43483863
ゲームダウンロード先(JynX氏のHP)
http://mugenri.blog.shinobi.jp/
【オリジナルSTG】鏈縁霊烈傳 NORMAL 藪雨&玄鳥 St.5~6【ノーコン】
エイプリルフール&クリスマスに、東方旧作リメイク動画を上げられている
JynX氏(サークル名:トリック・ノスタルジー)が制作した
鏈縁(れんえん)シリーズの第3作目
鏈縁霊烈傳(れんえんれいれつでん)のリプレイ動画になります。
前作機能+2人入れ替え+画面下枠外キャラが霊魂を集めるシステムです。
ラスボスは残機は無関係に、代わりが「ゼロ」になるまでに倒して完勝。
キャラ:鳳聯 藪雨(ほうれん やぶさめ)
燕楽 玄鳥(えんらく つばくら)
難易度:NORMAL(EASYの次)
St.1~4→sm24633145
藪雨&玄鳥UNREAL→sm24674888
藪雨&玄鳥EXTRA→sm24633564
鏈縁シリーズ→mylist/43483863
ゲームダウンロード先(JynX氏のHP)
http://mugenri.blog.shinobi.jp/
Unreal Engine 4のSun TempleサンプルをSHIELD Tabletで実行してみた
Unreal Engine 4のSun TempleサンプルをSHIELD Tabletで実行してみました。実行時のキャプチャはSHIELD Tabletの高クオリティ設定です(1152x720)。
【オリジナルSTG】鏈縁霊烈傳 UNREAL 藪雨&玄鳥 St.1~4【ノーコン】
エイプリルフール&クリスマスに、東方旧作リメイク動画を上げられている
JynX氏(サークル名:トリック・ノスタルジー)が制作した
鏈縁(れんえん)シリーズの第3作目
鏈縁霊烈傳(れんえんれいれつでん)のリプレイ動画になります。
前作機能+2人入れ替え+画面下枠外キャラが霊魂を集めるシステムです。
今作のAB_EXは絶望的過ぎて無理かな^^;
キャラ:鳳聯 藪雨(ほうれん やぶさめ)
燕楽 玄鳥(えんらく つばくら)
難易度:UNREAL(最高難易度)
St.5~6→sm24675056
藪雨&玄鳥NORMAL→sm24633145
藪雨&玄鳥EXTRA→sm24633564
鏈縁シリーズ→mylist/43483863
ゲームダウンロード先(JynX氏のHP)
http://mugenri.blog.shinobi.jp/
Unreal Tournament 2004 ScrMz_vs_zeD (2)
UT2k4を代表するトップクラス達の1onです。(視点はScrMz)
ScrMzの移動技術、zeDの変則的な壁ドッジなど見所は多いです。
元動画を再エンコした為、画質は落ちていますがご勘弁を。
part1/sm2470641
part3/sm2471033
mylist/7040183
Unreal TV http://delpielo.blog48.fc2.com/
マルチプレイLAN対戦テスト
ローカルエリア内でマルチプレイヤー対戦のテストです。
何度か試みて上手く行かず、断念していたのですがcom04さんの記事を参考に
http://com04.sakura.ne.jp/unreal/wiki/index.php?%A5%CD%A5%C3%A5%C8%A5%EF%A1%BC%A5%AF
無事にLANで対戦することが出来ました。感謝です。
キャラクターはニコニ立体ちゃんを使用しています。ブルーマン先生のモーションパックからUE4上でリターゲットしてアニメーションさせています。
地形やオブジェクト、マテリアルはテンプレートに入っているのを使用しています。
BPだけでローカルネットワーク対戦までできるなんて流石UE4!です。
Unreal Engine チャットテスト
コンパイルした専用サーバーを使って同一PC上でのチャットテストです。
専用サーバーのコンパイルの仕方
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/DedicatedServer/index.html
チャット機能の作り方
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/Chat/index.html
マイリスト(mylist/49296612)
Unreal Engine 遠隔攻撃テスト
ターゲットしたNPCに対する遠隔攻撃処理のテストです。
処理としては、sm25818297の処理に、Line Trace by Channelノードを用いて射線が通っているかチェックする処理を加えただけです。
参考にさせていただいたページのURL
http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2014/10/11/003032
マイリスト(mylist/49296612)
【オリジナルSTG】鏈縁蛇叢釼 難易度ABSURDLY EXTRA 鳳聯 藪雨【クリア】
エイプリルフール&クリスマスに、東方旧作リメイク動画を上げられている
JynX氏(サークル名:トリック・ノスタルジー)が制作した
鏈縁(れんえん)シリーズの第2作目
鏈縁蛇叢釼(れんえんたそうけん)のリプレイ動画になります。
左ゲージはかすりで上昇、藪雨は自機範囲弾幕消し&一瞬無敵です。
やっとクリア~。フラッシュボムに慣れるの苦労しまくりでした;w
キャラ:鳳聯 藪雨(ほうれん やぶさめ)
難易度:ABSURDLY EXTRA(UNREALクリアで出現)
藪雨NORMAL→sm23386786
藪雨EXTRA→sm23378388
鏈縁シリーズ→mylist/43483863
ゲームダウンロード先(JynX氏のHP)
http://mugenri.blog.shinobi.jp/
原点回帰しすぎたFPS"TOXIKK"をプレイしてみた
こんなゲームを待ってたんだ俺は!!
あの頃のFPSをモチーフにUnrealで味付けしたようなUE製"AreanaFPS"Toxikkです
自動回復?パーク?ショップにクラス?要らねーよそんなもん!
そんな原点回帰し過ぎな一作です
Steamで1500円強とか破格なので野口とコインドブに捨てたと思って
四の五の言わずにプレイしてみましょう
動画ではmasterfulBOTと4人でプレイしています BOT撃ちでも十二分楽しい!!
steam - Toxikk:http://store.steampowered.com/app/324810/?l=japanese
きりん氏によるwiki:http://seesaawiki.jp/toxikk
バキュラだらけの3Dゼビウス作ってみた
Unreal Engine 4を使ってバキュラがたくさん出てくる、
というより(作るのが楽な)バキュラしか出てこない3Dゼビウスを作ってみました。
バキュラは256発入れると壊れる設定にしてます。
背景はランドスケープとフォーリッジで、ゲーム序盤部分の再現を自分なりにやってみました。
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログ http://dofilabs.blogspot.com/2015/07/ue4_12.html
【UE4】Unreal Engine4 でゲームを作ってみる
現在開発中のゲームの演出の一部になりますこのゲームはAndroidでリリースしています。
タイトルは「Revenger of Goblin」です。
DL先
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Company.ProjectName
Androidで出してみたものの、色々制約があり演出が大幅にカットになり
激おこなのでPC版を近日中にWindowsストアあたりに投下します!そちらで完全版を楽しんで貰えれば幸いです。
そして今HTMLタグが使えることに気づいたという・・・・w
マイリストmylist/51227945
【UE4】 Unreal Engine4 でゲームを作ってみる
現在開発中のゲームの演出の一部になります
こちらは洞窟のPartです。
このゲームはAndroidでリリースしています。
タイトルは「Revenger of Goblin」です。
DL先
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Company.ProjectName
Androidで出してみたものの、色々制約があり演出が大幅にカットになり
激おこなのでPC版を近日中にWindowsストアあたりに投下します!そちらで完全版を楽しんで貰えれば幸いです。
マイリストmylist/51227945
【C88】少女戦記パンツァーガール【3日目東R43-a】
C88 3日目東R43-aにて頒布予定のゲームになります。
現在製作中です!
・3D ACTゲーム
・声優は"七凪るとろ"さんになります。
http://7calmvoice.wix.com/rutolovoice
・サークル・TENDER / Snow SpiraL製作
http://snow-spiral.sakuraweb.com/wiki/index.php?少女戦記パンツァーガール
[少女戦記パンツァーガール] では、Unreal® Engine が使用されています。
Unreal® は、米国およびその他の国と地域における Epic Games, Inc. の商標または登録商標です。
Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2015, Epic Games, Inc. All rights reserved.
【UE4】 Unreal Engine4 マテリアル研究その3
今回はセルルックな見た目を作ってみました。
もう一つはポストマテリアルを使ったブラー処理になります。
現在マルチプレイで遊べるように調べているのですが、情報が少なくドハマりしてます。
既に5日ぐらいかかってほとんど進展が無いので息抜きに今回のようなものを作りました。
完成したらどこかで配布してだれでも遊べるようにしたいと思います。
マイリストmylist/51227945
【C88】 Flyers 冒険活劇アクションシューティング 【3日目東R44a】
ゲームタイトル : Flyers
ゲームジャンル : 冒険活劇アクションシューティング
2015/08/16(日) C88 3日目東R44aにて、体験版ですが頒布予定です。
誰でも遊べるシンプル アクション&シーティング!
Unreal Engine 4製ですが、比較的ロースペックでも遊べるように設計しています。
最終的にモバイル版も出したいなと思っています。
よろしくお願いします。
【UE4】 Unreal Engine 4 ネットワークで他の人とプレイする方法
お久しぶりです、10日以上ネットワーク対応ではまっていました。
やっと一段落ついたので情報を公開します。
これはPhotonのDEMOを使ったネットワーク対応の動画になります。
当初はSteamWorksSDKを導入しようとしていましたが、公式の情報が足りずうまくいかなかったためPhotonに切り替えました
PhotonはUnityで使う場合はすごく簡単に導入できていたのでUE4でも簡単では?と思い試してみました。
詳細は下記サイトにまとめていますのでみなさんもUE4でネットワークプレイを楽しみましょう!
http://pocketstudio.isa-geek.org/archives/312/ue4-%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E5%AF%BE%E5%BF%9C.html
マイリストmylist/51227945
Unreal II : The Awakening 2-1 (アトランティス a)
まずは乗組員紹介。【1-3:sm2690725】【2-2:sm2693740】【upload:mylist/5646431】 / Steamで Unrealシリーズの配信がスタートした模様。なんというタイミング。
