キーワード Unity3d が含まれる動画 : 1314 件中 961 - 992 件目
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BARホリエモンチャンネル〜VRプロ編vol.5〜
■DVDはこちら → http://horiemon.com/staff/12700/
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■東京倉庫チャンネルはこちら→http://www.youtube.com/user/TOKYOSOKO
■ハコスコはこちら→http://hacosco.com/
■「X Reality」はこちら→http://publications.asahi.com/ecs/detail/?item_id=16373
■Unityはこちら→http://japan.unity3d.com/
■BARホリエモンチャンネル〜VRプロ編vol.4〜はこちら→http://youtu.be/0b-GI3e4MRE
とある街にあるBARホリエモンチャンネル、そこには様々な業界に精通したプロの方が常連客でいらっしゃいます。そんなBARホリエモンチャンネル、バーテンダーのホリエモンと看板娘の寺田有希ちゃんとお客様の会話を覗き見ちゃいましょう!!
さて、本日のお客様はお手軽にVRを体験出来る「ハコスコ」を開発なさった藤井直敬先生とUnityの伊藤周さま。ヴァーチャルリアリティーの世界のお話とは・・・!?
次回は11月12日配信予定です!
----------twittwer情報-------------
堀江貴文(@takapon_jp )
寺田有希(@terada_yuki )
藤井直敬(@NaotakaFujii)
伊藤周(@warapuri)
BARホリエモンチャンネル〜VRプロ編vol.3〜
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■寺田有希オフィシャルサイトはこちら→http://yukiterada.com/
■東京倉庫チャンネルはこちら→http://www.youtube.com/user/TOKYOSOKO
■ハコスコはこちら→http://hacosco.com/
■「X Reality」はこちら→http://publications.asahi.com/ecs/detail/?item_id=16373
■Unityはこちら→http://japan.unity3d.com/
■BARホリエモンチャンネル〜VRプロ編vol.2〜はこちら→http://youtu.be/A24DloeGYL0
とある街にあるBARホリエモンチャンネル、そこには様々な業界に精通したプロの方が常連客でいらっしゃいます。そんなBARホリエモンチャンネル、バーテンダーのホリエモンと看板娘の寺田有希ちゃんとお客様の会話を覗き見ちゃいましょう!!
さて、本日のお客様はお手軽にVRを体験出来る「ハコスコ」を開発なさった藤井直敬先生とUnityの伊藤周さま。ヴァーチャルリアリティーの世界のお話とは・・・!?
次回は11月8日配信予定です!
----------twittwer情報-------------
堀江貴文(@takapon_jp )
寺田有希(@terada_yuki )
藤井直敬(@NaotakaFujii)
伊藤周(@warapuri)
[Unity]自作ゲーム開発進捗#20:電柱+電線の自動生成について
電柱+電線の自動生成のアイデアを急に思いついたのでテストしてます。昭和町ダンジョンにはぎりぎり入れづらい。
26/05/12:この電柱+電線自動生成システム(ベータ版)をBOOTHでリリースしました。電柱モデルは無料https://modevbta.booth.pm/items/4246156
動画制作:ゆっくりムービーメーカー
WhiteCUL雪さん(VOICEVOX)
nc236011
お知らせです 秦暁氏
https://dova-s.jp/bgm/play16589.html
雨の日のまったり流れる時間をイメージした曲 ウォルナット氏
nc254931
ピコピコワールド7 by こまめ
nc438239
私のゲーム・3Dモデル製作の最新情報や説明に興味がある方は、DiscordやFANBOXをごらんください。
X @BTA_kelorin_jo
BOOTH https://modevbta.booth.pm/
Unityアセットストア https://assetstore.unity.com/publishers/26569
FANBOX https://btamodev.fanbox.cc/
Discord Kelorin Jo https://discord.gg/Vd9wZ3cu
現状をまとめるよ 一人でシューティングゲーム開発 part7
タイトルとか決めないとね
AIコメントというのも試してみる
やあトム、ウチのBDがまた一つ賢くなっちゃってさ_再始動編
おはようございます。ウディタでSTGを作っていた人です。
どうしても3Dで作りたくなってしまったため、Unityに制作ツールを移行しました。
今回は、拙作の肝となるカスタム可能なAI機「BD」について、改めて紹介いたします。
動画の内容…
#2:04 移動カテゴリについて
#3:40 攻撃カテゴリについて
#4:36 攻撃チップの種類
#5:40 攻撃チップの各設定項目
#8:29 属性と防御力について
#9:59 条件チップ「Fixeddef_les」
#12:34 条件チップの設定値調整
かなり駆け足になってしまったので、要所要所で一時停止したり巻き戻したりして下さい。
BGM・SE :ウディタ基本素材ver1, ver2
VOICEVOX :剣崎雌雄
第2回… そのうち
ツイッター… https://twitter.com/sarasiko
体験版DLリンク… https://mega.nz/folder/01BFzbTC#XoH8IwpJzoDGNjR_qZpLrA
Youtubeでの視聴をご希望など、もしご要望ございましたらお気軽にお声お掛け下さい。
[Unity]自作ゲーム開発進捗#16:アイテムインベントリとAIで自作絵を立体化
AIの力で製作を時短してますが変化が地味なのは相変わらずなので、今回もAIネタで間を埋めます。
動画制作;ゆっくりムービーメーカー
WhiteCUL雪さん(VOICEVOX:)
お知らせです 秦暁氏
https://dova-s.jp/bgm/play16589.html
朔 written by のる
https://dova-s.jp/bgm/play22596.html
雨の日のまったり流れる時間をイメージした曲 ウォルナット氏
https://commons.nicovideo.jp/works/nc254931
夕日の深呼吸 written by くれっぷ
https://dova-s.jp/bgm/play17253.html
ピコピコワールド7 by こまめ
https://commons.nicovideo.jp/works/nc438239
私のゲーム・3Dモデル製作の最新情報や説明に興味がある方は、DiscordやFANBOXをごらんください。
X @BTA_kelorin_jo
BOOTH https://modevbta.booth.pm/
Unityアセットストア https://assetstore.unity.com/publishers/26569
FANBOX https://btamodev.fanbox.cc/
Discord Kelorin Jo https://discord.gg/Vd9wZ3cu
味方を作ってみたよ 一人でシューティングゲーム開発 part5
人とか車両
最後の方音楽なくなってた
追記;
youtubeのアンケ0と
https://www.youtube.com/@%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%83%AB%E3%83%9F%E3%83%B3hrairoo/posts
格闘武器とか移動とかプレイヤーの行動を増やしてみたよ 一人で開発しているシューティングゲーム part4
最近はyoutubeショートに投稿したものを再度取り直して動画にしている
ショートみたいなのがないnikonikoは後だしになってしまう
モーションとか作ってみたよ 一人で開発しているシューティングゲーム part3
BGMが決まらん
カスメはカスタマイズは面白かった、EDFとコラボしてたしね。
【Prehnite(プレナイト)】PV
対応デバイス Windows, macOS, Linux
ゲームの詳細
■ゲームジャンル
・シューティング
・アドベンチャー
■あらすじ
記憶喪失になってしまった少女"ノア"は同じく記憶喪失になった少年"ラウル"と共に2人が目を覚ました"Prehnite(プレナイト)"という施設について知るため、体験型プログラムに参加することにした。
どうやらプレナイトは"セラサイト"というエネルギーに関する施設であり、2人はセラサイトを扱うことができるらしい。
体験型プログラムを進めていくことで少しずつ記憶を取り戻してく2人は"ある真実"にたどり着く。
■プレイ時間
・約2~3時間
スタッフ
■ゲーム制作・シナリオ・BGM
・ミヤノハ
■グラフィック
・YASA ・さめ ・ミヤノハ
BOOTH,unityroomにて無料で遊ぶことができます
ダウンロードはこちらから↓↓↓
BOOTH: https://miyanoha.booth.pm/items/7396070
unityroom: https://unityroom.com/games/prehnite
【Unity】アニメ初歩編 動画1本でゲーム完成4 東パソ非公式Unity独断補足解説36‗41【サウンド、エフェクト、for】make tiny games4
今回の内容は、初心者であるオジサンが、Unityをはじめるとどうなるか、東パソで紹介されたUnityでアニメの基本や音楽を加えたサンプルプログラムを作れるかを検証する動画です。サウンド(音)を付けることや、エフェクトと呼ばれる花火や雪などを表現させる設定、有限ループであるfor命令を解説しています。
※この動画は恐縮ですが、「東京パソコンクラブ」様のunityのパートの考察動画であり、非公式であります。
取り扱う放送内容は、2025年春まで放送された「東京パソコンクラブ 〜プログラミング女子のゼロからゲーム作り〜」(BSテレ東、テレビ北海道ほか)です。
(この動画は、現在放送中の「東京パソコンクラブ 〜女子だけのゲーム秘密組織〜」(テレビ東京ほか)の内容には触れていません。)
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ひろじいブログ】今回の→ https://hirogreat.com/1442/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
【Unity】
©Unity Technologies
https://unity.com/ja/download
【お借りした素材】
Pexels
AivisSpeech
【お借りした音楽】
DOVA-SYNDROME
魔王魂
00:00 オープニング
05:10 1. 第36回 アニメ初歩編
13:21 2. 第37回 エフェクター
20:33 3. 第41回 サウンド
25:07 4. 完成までの補足作業
40:34 5. 第40回 for命令(有限の繰り返しの実行)
45:24 エンディング
【参考にしたサイト】
https://www.piskelapp.com/#piskel-for-kids-section [ピスケル]
https://app.pixverse.ai/home [PixVerse]
https://docs.unity3d.com/ja/2023.1/Manual/QuaternionAndEulerRotationsInUnity.html [左手座標系]
https://soundeffect-lab.info/ [効果音ラボ]
https://chatgpt.com/ [ChatGPT]
#unity
#東パソ非公式
【ゲーム制作】タワーディフェンスゲームを作るずんだもん:Part3
Q.タワーディフェンスじゃないじゃん!
A.はい。
こたろうさん広告感謝します
sm45202655←前||次→多分2~3か月後
敵AIとウェーブ進行を作ってみたよ 一人で開発しているシューティングゲーム part2
なぜか続編
敵AIとミッション作ったよ
【ゲーム制作】タワーディフェンスゲームを作るずんだもん:Part2
ンァー!動画時間が短すぎます!
配布は次パートかそのさらに次ぐらいになりそう
こたろうさん広告感謝します
sm45015878←前||次→sm45325180
【ゲーム制作】タワーディフェンスゲームを作るずんだもん:Part1
初投稿です
ナイト/レインをプレイし終えてUnityに飽きてなかったら続きが出ます
tukuyomi_kさん,こたろうさん,広告感謝します
ないよ←前||次→sm45202655
【Unity】引きこもりエルフのゲーム製作記録【TCCを導入してみた】
前回:sm44287511
次回:sm45023126
注意事項
・オリキャラ要素
今回の内容:UnityのバージョンアップとTiny Character Controller(TCC)の導入
●Unity Japanの解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=glhitMtGn5c&t=76s
●TCCインストールガイド
https://github.com/unity3d-jp/Project_TCC/blob/main/Documentations/SystemInstallGuide.md
引っ越し作業も終わったし少しずつ前のペースを取り戻したい所存
初見プレイ『空の在処 Where the sky is』
アクションの難易度は低いが機転と観察力が重要なゲーム
※マイク無し、テキストあり
※ノーカット
【著作情報】
『公式サイト』
https://smilefs.com/
@SmileForeverStudio
『Steam』
https://store.steampowered.com/app/3638970/Wheretheskyis/
『DLsite』
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01386774.html
【ゲーム制作】ロボクラフトライクゲー作るよ #11:重心と慣性テンソル
Unityでロボクラフトっぽいゲームを作ります。
ガッツリ物理回です。
技術デモ版をunityroomで公開しています→https://unityroom.com/games/mechacraft
Twitter→https://x.com/HatomeGames
『行列演算 - unity学習帳』
https://unitylab.wiki.fc2.com/wiki/%E8%A1%8C%E5%88%97%E6%BC%94%E7%AE%97
『Inertia Tensor Utils for Unity ・ GitHub』
https://gist.github.com/Maesla/7b3cffbda7d0a5b02aa7166d3eed5def
参考:
重心 | 高校物理の備忘録 https://physnotes.jp/mechanics/cg/
剛体の慣性モーメント・慣性行列(慣性テンソル)とは?定義・物理的意味・公式・定理のまとめ | スカイ技術研究所ブログ https://www.sky-engin.jp/blog/inertia-matrix/
What is inertia Tensor for Dummies? - Unity Engine - Unity Discussions https://discussions.unity.com/t/what-is-inertia-tensor-for-dummies/532787
How to calculate inertia tensor and tensor rotation manually - Questions & Answers - Unity Discussions https://discussions.unity.com/t/how-to-calculate-inertia-tensor-and-tensor-rotation-manually/205607
How do I programmatically Combine Inertia Tensors? - Questions & Answers - Unity Discussions https://discussions.unity.com/t/how-do-i-programmatically-combine-inertia-tensors/63095
Matrix4x4 - Unity スクリプトリファレンス https://docs.unity3d.com/ja/2023.2/ScriptReference/Matrix4x4.html
モバイルゲームソースコード カートゥーン風Q版キャラクター・シーン3Dモデル(FBX)武侠『岚』 Unity3D 4.x ターン制U3Dソースコード
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横スクロールアクションモバイルゲーム『DNF』フルソースコード Unity3Dゲームソースコード 2.5D横スクロールACTモバイルゲームソースコード
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二次元アドベンチャーストラテジーモバイルゲーム Unity3D カードゲームソースコード
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『盗夢英雄』モバイルゲーム開発用ソースコード 3Dカードバトル系モバイルゲーム 卒業制作向け Unity3Dソースコード
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Unity3Dモバイルゲームソースコード U3D開発ドキュメント付き SLGストラテジー『漢王の争い』ソースコード(Javaソースコード含む)
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Unity3Dモバイルゲームソースコード SLGストラテジー・タクティクス 『英雄の城2』 ファンタジー兵種 Java部隊編成・兵士育成システム
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Unity3D 2021.2.11f1製 シューティングヒーロー搭載のタワーディフェンスゲーム ソースコード
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Unity3D + Erlang開発構成 魔幻系MMORPGソースコード一式
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Unity3D + Skynet + Lua開発構成、コンパイル動画付き Unityソースコード一式
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Unity3Dソースコード 仙侠系ソースコード『天神曲』 Erlangサーバーサイド MMOARPGモバイルゲームのソースコード ゲームソース一式g
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Unity3Dソースコード 仙侠系モバイルゲーム 契約輪廻 日本アニメ風リアルタイムバトル Erlangソースコード・ドキュメント・チュートリアル
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Unity3D モバイルゲームのソースコード 2019.1.14f1 放置クリック型RPGキャラクターアドベンチャーゲーム
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Unity3D 大型ゾンビタワーディフェンスゲームのソースコードプロジェクトテンプレート 完全なプロジェクト U3D素材リソース
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