キーワード UnrealEngine4 が含まれる動画 : 473 件中 65 - 96 件目
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マルチプレイ対応のゲームをすぐ作れる! ゲーム製作者に誰でもなれます
Unreal Engine 4のマーケットプレイスで販売開始されました。
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?98996-Roguelike-Multiplayer-Template
英語表記ですが、マーケットプレイス初の日本語サポートなのでお気軽に日本語でお問い合わせいただければ日本語で回答します!
ゲームに必要な処理が一式入っていて、全てネットワーク対応、もちろんAIやインベントリシステムなどもネットワーク対応されています!!
これを機会にゲーム制作を始めてみてはどうでしょうか?
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UnrealEngine4/blender・誰だお前!破壊王(エフェクト)
blenderで自作キャラを作り、アンリアルエンジン4で動かす。アンリアルエンジン内ではエフェクトなども豊富に有ります。
悪夢の招待状【ニコニコ自作ゲームフェス5】
【ゲームタイトル】悪夢の招待状
【バージョン】1.08 2015/02/27:Tabキーでメニュー追加。座る仲間に触れると少し動く。
【クリア時間】20分~2時間
【動作環境】
Geforce650等のグラボ、windows8.1,windows7
【ジャンル】
3Dホラー暗闇即死ゲー、TPS
【使用した制作ツール】
UnrealEngine4.61
【概要】
気がついたら少女は暗闇の森の中。
無事脱出できるのでしょうか?
モダンホラー是非楽しんでください。
ダウンロードは下記URLからできます。
http://www.freem.ne.jp/win/game/8549
最新版は1.07です。
Blog
http://plaza.rakuten.co.jp/unrealengine4/
使用素材
ピタチー素材館:http://www.vita-chi.net/
無料効果音で遊ぼう:http://taira-komori.jpn.org/
最新の動画 sm31651911
【UE4】 AIのサンプル デカールを使った表現方法
今回はBETAさんのためにAIの勉強を兼ねてサンプルを作っていました。
後はデカールという機能で装飾などを行えるのでそちらについても再度勉強をしなおしていました。
この辺りの記事の内容はこちらで確認できます
http://pocketstudio.isa-geek.org/?p=601
http://pocketstudio.isa-geek.org/?p=586
http://pocketstudio.isa-geek.org/?p=575
ビヘイビアツリーについてはもう少し勉強してからまとめる予定です。
この辺りまで作り込めたらステルスアクションのゲームなんかも作れそうですね。
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【Unreal Engine 4】怨枉 予告編【ホラーゲーム】
2020年10月、Truth2とChaburo1212による親子ゲーム開発プロジェクト、
Studio Ebansが始動しました。
始動から1年、第1作目として、ホラーゲーム 「怨枉(えんおう)」がリリースされます。
今回はリリースに先駆け、予告編を制作してみました。
Steam向けに制作した動画の日本語verです。(内容はほぼ同一です)
- あらすじ -
霊媒師、藤堂拓真(トウドウタクマ)の元に一本の電話が届く。
相手は休校になった、とある私立高校を管理している警備会社の社員だ。
彼は警備当初から夜中になると気配を感じ、
とても見回れる状態ではないことを藤堂に告げ、除霊を依頼する。
さらに数日前には、女子高生が行方不明になる事件も発生したという。
藤堂はその高校の謎を追うため、すぐさま依頼現場に向かうのだった。
私立高校に取り憑いた霊の真実とは?
Steam:
https://store.steampowered.com/app/1760420/_/
Twitter:
https://twitter.com/Studio_Ebans
C89 CyberForce体験版 PV
C89 冬コミで出すロボットアクションゲームのPVです。
サークル初作品(体験版)となります。
UnrealEngine4で制作
サークル:炭酸魂
スペース:東ヤ47a
動画のクリッピングミスってますがご愛嬌ということで(ノω・、)
【UE4】サンプルSTGの弾を増やしてみた【弾幕】
サンプルシーンの中にあるインベーダー風シューティングゲームの敵と弾を増やしてみました。
重い(;´Д`)
処理負荷のテストなので見やすさなどは考慮していません。
#0:53 あたりで止まるガベコレのような現象はなんなのか
Unityと同じく、弾幕STGはひと工夫しないと厳しそうです
【C89】 Flyers 冒険活劇アクションシューティング 【3日目東ユ18b】
ゲームタイトル : Flyers
ゲームジャンル : 冒険活劇アクションシューティング
2015/12/31(日) C89 3日目東ユ18bにて、バージョン0.6の体験版を頒布予定です。
誰でも遊べるシンプル アクション&シーティング!
前回のC89で頂いた意見を元にかなりブラッシュアップしています。
Unreal Engine 4製ですが、比較的ロースペックでも遊べるように設計しています。
コミケ当日にぜひお会いしましょう。
UE4で4マッチパズルゲームを作ってみた
UE4のBP練習用に作りました。一回の連鎖でどれだけの高得点が出るか競います。DownLoadLinkhttp://fast-uploader.com/file/6974440742479/DL:有効期限1ケ月
blender/UnrealEngine4 女の子キャラクターを動かす ゲーム制作パート3
アンリアルエンジン4 内のシネマを使ってドアの開け閉めを設定してみた。
戦闘機を探す☆レベル(ステージ)を繋げてみた☆
blender/UnrealEngine4ドラゴンなど色々とあるが、ファイルサイズでショートカットにw
【MMD】唯姫をぷるんぷるんさせてみた【UE4】
ミス・モノクローム 「ポーカーフェイス」ED
モデルとモーションお借りしています。
モデル:ホワイトファングさん
モーション:げこーさん
その場の勢いで3時間ほどで作ってみました、UE4の力があれば揺らす事なぞ造作も無いのさ!
UE4について色々動画を投稿しています。
高画質版 sm26821048
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3Dモデル、モーション作成ができるメンバーを募集中です!詳しくは下記サイトへ
http://pocketstudio.isa-geek.org/
UnrealEngine4 キャラに変化を与えてみた☆
マウス中クリックでキャラクタに変化を。あと、出来たらスーパーサイヤ人みたいな変身をさせてみたいw
第4回 ぷちコン 「潜入!!ブループリントオフィス」【ゲーム配布】
前回投稿したAIを元にこんなゲームを作って株式会社ヒストリア様主催のコンテストに応募しました。
予選を通過したら横浜のアンリアルフェスに展示されるそうです!!
こんな感じのステルスアクションゲームが好きなのでAIを拡張して色々作ってみたいですねぇ。
https://bowlroll.net/file/82582
ゲームの実行ファイルをUPしました、win64bit環境で動作します。
ご意見ご要望があればコメントください、今後の参考にするので宜しくお願いします。
ビヘイビアツリーの中級編
http://pocketstudio.isa-geek.org/?p=616
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高専生が制作中のゲーム 「Le.Aving」
とあるイベントで展示した時に作ったPV?みたいなものです。一部の友人に作ってもらったアニメーションと素材を除いてモデル、効果音、BGM、アニメーション、プログラミング、マップデザインなどをほぼ自分で手掛けてます。ニーアオートマタリスペクトです。(steam版待ち)4月末に体験版を出そうと思ってます。
blender/UnrealEngine4女の子キャラクターを動かす
blenderで制作/UnrealEngine4で動かすw
ゲーム開発日記 Part3
引き続き開発を進めています。
やったこと:
・Text-to-speech機能を追加(エディタ上で喋らせる内容を設定可)
・簡単なレベルをBlenderで作成
思ったこと:
・UE4では外部ライブラリ(DLL)の読み込み方が特殊
・やっぱりVisualStudioが重い(メモリ8GBだときつい)
前回: sm38611510
ToDO:
・ゲーム状態の作成 (1.プレイ中, 2.ゲームオーバー)
・プレイヤーも攻撃できるようにする
・物理の挙動が不安定なのをなんとかする(ときどきプルプル震える現象が起きる)
・どんなゲームにするか考える。(簡単なルールを設定する。)←一番重要
・ジャンプの動作がおかしいので、修正する
・当たり判定を立方体から球体にしてみる
・カメラをSpawnではなく、Componentとして生成する。
・各処理を関数を整理する
【MMD】唯姫をぷるんぷるんさせてみた 高画質版【UE4】
元動画(sm26810744)の高画質版です、詳細は元動画にて。
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http://pocketstudio.isa-geek.org/
とつぜんゲームが作りたくなったので01
その2→sm36151058
突然ゲームが作りたくなったのでUnrealEngine4の勉強をはじめました。
「変数って何?」ってレベルのプログラム知識ゼロだったので
原始的な戦闘のシステム作るだけで4か月半くらいかかってます(((>,<)))
ただUnrealEngine4はC+とかC#とか使わないでブループリント
(「カルネージハート」みたいにプログラムが書かれたカードを組み合わせる形)
でもプログラム作れるのでなんとか頑張れています(((0v0)))
ちなみに僕が目標としているのは「サイレントヒル」や「零」「P.T」のような
怖がらせることに主眼を置いた純粋なホラーゲームではなく
どちらかというと「シャドウタワー」のようなダークなダンジョン探索型アクションRPGです。
なので、「Horror Game」と書かずに「HoRRoR(?) GAme」と書いています(((0v0)))
【UnrealEngine4】バーチャルパリ旅行【DEMO】
http://www.benoitdereau.com/
@1600x900 60fps 10Mbps
布の質感がやばいです。
Unityでスプラトゥーンみたいに壁にペイントするテスト
sm26653788にて、UnrealEngine4で
スプラトゥーンみたいに壁や床をペイントするものをテストしてみましたが
今度はUnityでやってみました。
TexturePaintというアセットを使用しています。
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
blender/UnrealEngine4 ゲーム制作に挑戦
米軍ステルス戦闘機F35に乗るw水のマテリアルを透明にするロング動画はサイズオーバーになるので、ショート動画でw
【UE4】Unreal Engine4 技術動画
同人サークル「ぽけっと☆スタジオ」の活動をしています。
UE4を使ってこのような演出等を作ってみています、近日中にAndroidアプリとしてゲームをリリース予定です。
サイト
「 http://pocketstudio.isa-geek.org/ 」
メンバー募集中なので興味のある方は連絡ください!!
次回作はあるUE4を使ってあるゲームを作りたいと思っています。
久しぶりのアップロードだったので動画が汚いですが許してね!!
だいたい勉強を初めて1ヶ月ぐらいたったあたりの動画です。
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【UE4】 Unreal Engine4 マテリアル研究その3
今回はセルルックな見た目を作ってみました。
もう一つはポストマテリアルを使ったブラー処理になります。
現在マルチプレイで遊べるように調べているのですが、情報が少なくドハマりしてます。
既に5日ぐらいかかってほとんど進展が無いので息抜きに今回のようなものを作りました。
完成したらどこかで配布してだれでも遊べるようにしたいと思います。
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blenderで女の子キャラクターをモデリング
制服の女の子キャラクターをモデリングしてみた。アンリアルエンジン4に入れる予定wMMDにも対応。
【第6回UE4ぷちコン】SpaceChicken
株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
今回もぷち作品を作ろうと思い3時間程でサクッと作りました。
テーマがFlyということで鶏が唐揚げ(Fly)をよけるゲームにしました。
SpaceChicken~唐揚げの逆襲~といったところでしょうか
1:05くらいから唐揚げが沢山出てきます\(^o^)/
【C88】幻想夢【二次創作】
C88夏コミ「UDK好き」にて
体験版、\100で頒布します。
UE4を使って作っています。
タイトル:幻想夢
ジャンル:アクションゲーム
プレイ時間:10分~
UE4 ローグライク
冬コミで出すゲームのベースを作っていました。
マルチ対戦がすぐ実装できる作りになっています。
これからこれをベースにゲームを作成していきます。製作期間は21日程度でした。
冬コミ 木曜日 東地区 "モ" ブロック 34b
マーケットプレスに提出中なので審査が通れば販売されますので、その際はよろしくお願いします。
これを使えば簡単にNetwork対戦を実装したゲームが作れるようになると思います。
サイト
http://pocketstudio.isa-geek.org
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ヨッシー for Nintendo Switch トレーラー【E3 2017】
E3 2017で公開されたヨッシー最新作のPVです。
★ E3 2017 プレゼンテーション動画:sm31392070
★ 任天堂関連の投稿動画一覧:mylist/14632267
【UE4】自作ゲームの投稿テスト
自分が作ってるUE4のゲーム紹介がてら、最近作ったAIの動作テストをうp。
いわゆるモンスター○ァーム的なゲームで、戦闘システムはほとんど出来てます。
育成部分やその他諸々はまだ何も考えてないのが難点。
細かいことはこっちで書きます。
http://exluna.blog74.fc2.com/
