キーワード Unrealengine が含まれる動画 : 1271 件中 865 - 896 件目
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オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』(先行公開)
制作中のオリジナル3DCGムービーの冒頭部分をテストを兼ねて公開します。
続きを鋭意制作中です。
HP https://gougousince2011.net/
X https://twitter.com/gougouSince2011
ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
【自作ゲーム】My Home/Zombie Center 予告映像
SteamストアにてEA開始予定
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
Boothでも
https://onazimaimai.booth.pm/
Fantiaにて体験版代わりにα版1.9.2公開中
https://fantia.jp/posts/1565836
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Zombie Rock https://dova-s.jp/bgm/play3094.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
VRでミクさんに合法的にタッチできるゲームを作ってみた
HTC Vive/Oculus touch向けにミニゲームを作りました。
※初音ミクさん(しゅしゅミク)とアルプス一万尺するミニゲームです。
ぜひ、やってみてね!
ダウンロード⇒https://1drv.ms/u/s!AqnfycyTEsLTcdZonq5J2-G8QB8
うp主が作ったゲーム:mylist/61437261
PS4にアプリをインストールする権利があれば、PSVRでも動くと思うとです・・・。
NINJA RISING C86プロトタイプ~お触り版~
またネタに走ってしまった
ニンジャラ体験版夏コミで頒布予定です。
忍者とくのいちを切り替えながら進むアクションゲームですが、今回はくのいちしか使えません。
ボリュームはほとんどなく動きや雰囲気が確認できる程度のものになりますのでご了承ください。
コミックマーケット86 8/17(日) 3日目
西あ-71b クロスイーグレット
頒布価格 100円
前髪と顎の修正 #blender #devlog
#shorts #blender #devlog
以前から気になっていた前髪を修正しました。今回は上層、下層といったレイヤー構造になっていて、より自然な形になったと思います。ただアニメ調で見るには少し複雑になりすぎたのが難点ですね
Shooting!
Mr.磁石様主催のソフトウェアトーク新春アクション祭への参加動画です。
無茶苦茶疲れましたが個人的には学びの多い制作でした。
でも滅茶苦茶疲れました。
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ゲームエンジンを用いたボイロ動画制作方法を模索中です。
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使用音声合成ソフト
・ガイノイドtalk 鳴花ヒメ・ミコト
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一部3Dモデルは国土交通省のオープンデータプロジェクトPLATEAUのものを利用しています。
出典:国土交通省 ( https://www.mlit.go.jp/plateau/ )
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その他使用素材等については動画の最後に記載しています。
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作者Twitter:https://twitter.com/Mr_isoy
【UE5ぷちコン】絶体絶命黒猫の脱出!(玄玄碁経)
UE5ぷちコン 映像編5thの応募作品です。
※動画編集ソフトによるカット&ペースト、テロップ追加、SE・BGM編集あり。
テーマは「脱出」
囲碁ネタと絡ませたいと思い、「囲碁×脱出...?脱出...。脱出の手筋(亀勢)だ!」と閃いた次第です。
前々から作りたかった囲碁世界の擬人化(擬獣化?)ができました。
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(いつもは)ゲームエンジンを用いた音声合成動画制作方法を模索中です。
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作者Twitter:https://twitter.com/Mr_isoy
【ぷちコン映像編3rd】「体操するグレイズ」
ぷちコン映像編3rd「日常」投稿作品です.
(参考: https://historia.co.jp/ue4petitcon-mv3 )
グレイマンたちが朝体操している風景を表現したつもりです.
モーションはモーションキャプチャで撮影したものを使用しています.
全速力の制作進捗をちらっと!ダッシュ・アイテム・クラフト・スキル追加!!【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
Steamでリリース中です!!
ふっと現れ、さっと消えた夏休みによる進捗です!!
Steamのストアページ:Endure Island
https://store.steampowered.com/app/1993560/Endure_Island/
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
Global Agenda PV
近未来のスパイ戦MMOまだ開発中ですが… 日本でのサービスも不明 その他ゲームのOPやPVリストmylist/5400013
UE4でMMDしてみた【ポーカーフェイス】
UE4 4.5の新機能を使って、MMDのモーションをUE4のSkeletonMeshに
適応してみました。
カメラの挙動は、Matineeという機能を使っています。
■曲:ポーカーフェイス(ミス・モノクローム)
■モデル:
・ユニティちゃん (http://unity-chan.com/)
・青いおっさん (UE4付属)
・右のモンスター (UE4マーケットプレイスのMixamo AnimationPack)
■モーション:sm22625976
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス 』で提供されています
http://unity-chan.com/download/guideline.html
解説記事:http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2014/10/18/214013
●制作物リストmylist/45246603
【ゲーム制作】ゲーム制作の最初の一歩 「DeltaEri」音声なし
https://discord.gg/F37ynWkwn3
https://youtube.com/@Thirteen-Black-Cats
https://bsky.app/profile/thirteenblackcats.bsky.social
Just Do It!
シャイア・ラブーフからの熱い言葉、Just Do It!今すぐやれ!を例のプールからお届けします。UnrealEngine4で作成しました。
Unreal Engine 4で3D Pacman作ってみた
数日前に、UE4でマリオを歩かせる、という動画が話題になりましたが、UE4を使えば、美麗な背景上でキャラを動かすというのは、割と簡単な上、無料で作成できてしまいます。そこで今回、バンダイナムコのカタログIPオープン化プロジェクトによってオープンに使えるようになったパックマンを、UE4上で歩かせてみました。背景はUE4の美麗な背景をそのまま使ってます。パックマンと敵と迷路のモデルはMagicaVoxelというソフトを使って作りました。
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログhttp://dofilabs.blogspot.jp/2015/07/unreal-engine-43d-pacman.html
エビの天ぷらをあげてみました。
UnrealEngineを使っています。まだノーマルマップと色のベイクで躓いていますが、気にせずどんどん作っていきたいと思います。
Unreal Engine チャットテスト
コンパイルした専用サーバーを使って同一PC上でのチャットテストです。
専用サーバーのコンパイルの仕方
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/DedicatedServer/index.html
チャット機能の作り方
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/Chat/index.html
マイリスト(mylist/49296612)
Vindictus_ Defying Fate - Pre-Alpha Official Trailer #2
ネクソンは本日(2024年3月14日),同社が Unreal Engine 5で開発中の新作アクションRPG「Vindictus: Defying Fate」のプレアルファテストをSteamで開始した。期間は,3月14日から3月18日17:00まで。事前登録などは不要で誰でも参加可能
【実写にしか見えない新作ホラーゲーム】LOST FRAGMENT - 失われた欠片
#UnrealEngine #unrealengine5 #horrorgaming
[UE5] LOST FRAGMENT - 失われた欠片
Survival Horror game in Unreal Engine 5.
All art is made by hand, there is no photogrammetry.
#UnrealEngine #unrealengine5 #horrorgaming #horror #Survival #realtime #indiegame
【in those days!13周年】Ra・liluが主人公の横スクロールアクションゲーム【Project R】
in thoes days!13周年おめでとう
原作sm2312942中二の頃作った黒歴史RPGを実況プレイするぜ
「in thoes days!」のRa・liluが主人公の横スクロールアクションゲーム
二次創作ゲーム「Project R(仮称)」制作開始
itd最新情報 ⇒ https://youtu.be/1nd-1PtA1oc
20周年までには完成させたい
進捗報告用マイリスmylist/70529673
追記2025/2/13 シナリオ90%完成
テスト その12
ボーンの方向をターゲットに向ける実験UE4はZUPなので3Dツールからインポートした際の方向の修正がなかなかうまくいかないのですが、簡単な方法あるのかなぁ近づいた距離で目を覚ます。まばたきはモーフ
【自作ゲームフェス2023参加作品】Clock Suppressor
ダウンロードリンク↓
https://xgf.nu/8Mbfv
【UE4】けものフレンズのゲーム?つくってみた
UnrealEngineの勉強しながらいろいろ作ってみました。
モーション作成は苦手なのでほぼないです(ゲームコンセプトもない)
すごーい出遅れ感。
追記:
朱咲連時 さんと きゅう さんに広告をしていただきました、ありがとうございます!
「ティーダのチンポ気持ちよすぎだろ!」と言うとバイバインするワッカmp4
「ティーダのチンポ気持ちよすぎだろ!」と言う度にワッカが2倍に増えます
UnrealEngine5が使えるようになったので初投稿です
ティーダのチンポ気持ちよすぎだろ!
元動画 【合作】おとわっか sm40434189
Twitter
https://twitter.com/eightbeat8b
UnrealEngine4でパックマン その2
UE4のDestructible Meshというのを使えば、簡単にメッシュを爆破できます。
今回はクッキーを食い散らかす表現に使ってみました。
これでちょっと映画Pixelsに近づきました。破壊がボクセル単位にできればもっといいのですが…
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384ブログ http://dofilabs.blogspot.com/2015/07/ue4-2.html
【チラッと進捗報告】無限増殖の毒キノコ発生!!【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを作るようです。
完成したゲームは無料配布予定です!(Steamへ投稿予定)
毒キノコが大量発生しています!!!
詳しい解説は、また後日です!!
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
○世創イザナ / Yodukuri Izana 【ゲームプログラマ系VTuber】
https://www.youtube.com/channel/UCueiF6DcTtUnlYGA_C9RM7w
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
UnrealEngine4/blender・★ドラゴンを倒す☆
気弾に回数制限をかけ、回復アイテムで気弾数を回復するようにしてみた。ドラゴンも6発で倒せるようにもしてみた。
【UE4】 Unreal Engine4 モバイルの映像限界に挑戦
今回はラーニングにあるパーティクルエフェクトをモバイル対応してみました。
実際にこれをパッケージ化すればMTML5やモバイルでこの映像が楽しめると思います。
一部再現出来ていない表現もありますが、そこはいずれ作れるように頑張ろうと思います。
画質が綺麗では無いのでわかりにくいと思いますがUE4の可能性を感じれる動画だと思います。
前回リリースしたゲーム「Revenger of Goblin」に今回勉強した内容を加えて映像のクオリティアップを図ろうと思います。
それからUP主は主に公式ドキュメントで勉強しています。ボリュームが凄まじいので理解するのに時間がかかると思いますが粘ればなんとかなります!
マイリストmylist/51227945
UnrealEngine4でスプラトゥーンみたいに壁にペイントするテスト
UE4のディファードデカールという機能を使えば、
ものすごく簡単に壁や床などにペイントできるので、試しに作ってみました。
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログ http://dofilabs.blogspot.jp/2015/07/ue4.html
Unreal Engine ログイン処理とマップ移動
ログイン処理
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/Login/index.html
マップ移動
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/MapMove/index.html
マイリスト(mylist/49296612)
