キーワード Unrealengine が含まれる動画 : 1271 件中 929 - 960 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ディグダの休日
作ってみた → sm33886405
動かしてみた → sm33890189
音楽 : ゆーぎり 様 https://dova-s.jp/_contents/author/profile236.html
YouTube版 :まだない
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526
ブラウザゲーム「 団地アート・オンライン」を公開しました Danchi Art Online
東京都調布市に実在する巨大団地「多摩川住宅」を正確に再現したレベルの中で遊べるMMORPGを開発中。日本人に馴染みのある団地の中で3Dゲームを遊べます。
最新バージョンをウェブブラウザ上で稼働する状態で公開中。
(64bit版chromeか64bit版firefoxでのみ動作)
:Unityビルド版
https://minase-souya.com/game_tamajyu/danchiArt_webGL/tamagawa_jyutaku_danchi_onlineMMO_webGL.html
:UnrealEngineビルド版
https://minase-souya.com/game_tamajyu/UE4/danchiArt-online.html
オンラインゲーム販売ストアのSteamで
製品発売の審査であるSteamGreenLightを通過。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=830397702
電ファミニコゲーマー掲載記事
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/danchi
他のup動画
http://www.nicovideo.jp/mylist/17539252
【ニコニコ自作ゲームフェス4】 RankControl 【STG】
【ゲームタイトル】RankControl
【クリア時間】5分程度
【動作環境】Windows 7
【ジャンル】シューティング
【使用した制作ツール】Unreal Engine 4
【概要】プレイヤーが難易度を操作し、ハイスコアを目指すSTGです
【配布場所】http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se507848.html
だ る ま さ ん が 転 ん だ (#人類には早すぎるMMD3DCG祭り6 )
人類には早すぎるMMD3DCG祭り6、只今開催中!告知動画→ sm43340430
久しぶりです。むちゃるんです。出オチです。
そういえばこの動画は超MMD3DCGフェスティバル♪2024にも参加しています。人類には早すぎるMMD3DCG祭りも協賛しており、同時参加がOKだったり僕からの景品があったりするので、そちらもチェックを。 https://totkunn2000.wixsite.com/cho-project-mmd/cho-mmd3dcgfes2024-top
UE5とBlenderで車のアニメーションを作りました。
https://twitter.com/ZC616
アニメのお仕事の合間にいろい作ってます。
「UE4 は、サウンドノベル作成に意外と良い説」を検証
UE4はTPSやFPSゲームはもちろん、RPG作成などにも使われ始めていますがサウンドノベルとの相性も悪くないのではないかと思い実際にサンプルを改造して動画に仕立ててみました
アニメ『電脳現世』ティザーPV
movie&music:T-SKYDIVER
https://twitter.com/tom_tomcat__
winter crown works : Merkava Avalanche - ChainBattle_0918A
アクションを全体的に調整して、戦闘の流れを入れました。
マップやポストプロセスは今後の調整になります。
ワイヤーショットや、信号弾の処理なども追加していきます。
宜しくお願いいたします!
↓このゲームの公式HPです。
http://winter-crown-works.com/
↓今までの動画
PV2.4:sm29762282
鎖B:sm29673440
鎖A:sm29673387
PV2.3:sm29234303
PV2.2:sm29041764
PV2.1:sm28957248
PV2.0:sm28929794
PV1.0:sm28818964
↓Steam Green Light
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797904668
UnrealEngine4/blender★武器を振ってみる☆ロトの剣
blenderでロトの剣を作り、背中にロトの剣を装備して攻撃をせてみた。
【チラッと進捗報告】とっても危険な球体登場!!【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを作るようです。
完成したゲームは無料配布予定です!(Steamへ投稿予定)
毒キノコの発生原因を見つけました!!!
詳しい解説は、また後日です!!
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
○世創イザナ / Yodukuri Izana 【ゲームプログラマ系VTuber】
https://www.youtube.com/channel/UCueiF6DcTtUnlYGA_C9RM7w
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
UE4でギャルゲーが作れるシステム作りました
皆さんお久しぶりです。
私は生きております。
そして水面下で色々やってますので、発表を楽しみにしておいてください!
3/8東京でUE4のミートアップやります。
https://atnd.org/events/74823
懇親会もあるので、興味のある方は色々お話ししましょう!
こちらも随時募集中です。
https://enty.jp/nullpodesu
最後にこちらのテンプレートが販売開始されました。
https://www.unrealengine.com/marketplace/roguelike-multiplayer
ネットワークゲームが簡単に作れるテンプレートです。
買った人は聞いてもらえれば色々教えますよ
Unreal Engine 攻撃テスト2
ターゲットしたNPCに対する攻撃処理のテストです。
sm25768148の不具合をいくつか修正したものです。
ターゲットシステム
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/TargetSystem/index.html
攻撃処理
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/TargetSystemAttack/index.html
マイリスト(mylist/49296612)
【ニコニコ自作ゲームフェス4】 LightLineSnakes 【ミサイル避け】
【ゲームタイトル】LightLineSnakes
【クリア時間】5分程度
【動作環境】Windows 7
【ジャンル】フライトアクション
【使用した制作ツール】Unreal Engine 4
【概要】ミサイルを避けるフライトアクション
【配布場所】http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se507976.html
元ねたはヘビゲームとマクロス
ミサイルを避けながらチェックポイント(紫の球)を通過し、スコアを稼ぐゲームです。
操作
W,A,S,D : 旋回
左シフトキー : 加速
スペースキー : 減速
左クリック : リフューザーの使用
右クリック : 移動モードの切り替え
Q or エスケープキー : 終了
プレイ動画-> sm24617643
第2回UE4ぷちコンにも応募
バージョンアップしました-> sm24664407
COEIROINK使ってみた
COEIROINK投稿祭2023向けに新作動画を作るつもりだったのですが全然間に合わなかったので、だいぶ昔(Ver.1.0の頃)にYouTubeに上げた動画で許してください。
大好きな合成音声ソフトのお祭りを盛り上げるのに少しでも貢献したいという思いです。許してください。。
YouTubeの動画のリンク
https://www.youtube.com/watch?v=YJLxLLtckA8
-------以下、YouTubeの概要欄に記載していた内容-------
COEIROINKが使ってみたくて、UE4ぷちコンの練習がてら動画を作ってみました
ちゃんとした動画編集は初めてなので、拙いですがご容赦ください
元ネタのツイート:
https://twitter.com/abricheese/status/1487781005004251136
クレジット表記
キャラクター:
レコ@COEIROINK
ナコ@COEIROINK
CV:
MANA@COEIROINK
つくよみちゃん@COEIROINK
winter crown works : Merkava Avalanche - ChainBattle_0918B
アクションを全体的に調整して、戦闘の流れを入れました。(Bヴァージョン)
マップやポストプロセスは今後の調整になります。
ワイヤーショットや、信号弾の処理なども追加していきます。
宜しくお願いいたします!
↓このゲームの公式HPです。
http://winter-crown-works.com/
↓今までの動画
PV2.3:sm29234303
PV2.2:sm29041764
PV2.1:sm28957248
PV2.0:sm28929794
PV1.0:sm28818964
↓Steam Green Light
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797904668
UE4: Showdownサンプルを、映画pixelsのようなVoxel化されるように改造してみた
UE4: Showdownサンプルを、映画pixelsのようなVoxel化されるように改造してみたtwitter https://twitter.com/tatsunorublog http://dofilabs.blogspot.com/2015/09/ue4showdown.html
UnrealEngine5でキャラクターの表示テスト
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
こちらは、Mayaで制作したキャラクターとそのアニメーションを、
UnrealEngine5で稼働できるかテストしたときの動画です。
Viewの設定がまだよくわかっていなくてFPSが激重でした。
HP https://gougousince2011.net/
X https://twitter.com/gougouSince2011
ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
Robot Game Test Project
サークルHP
http://pocketstudio.isa-geek.org/
UnrealEngine5で背景の表示テスト2
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
Mayaで制作した近未来都市を、UnrealEngine5で稼働できるかテストしたときの動画です。
もともとはMayaでレンダリングする想定で制作しており、
UnrealEngineに最適なポリゴンにはなっておらずFPSが重いです。
しかし今回はプリレンダー作品なので良しとしています。
HP https://gougousince2011.net/
X https://twitter.com/gougouSince2011
ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
決戦の断崖
動画に関して何かございましたら、コメントをお願いします。
コメントはすべて拝見しており、今後の動画作成の参考にさせて頂きます。
痛ドラム
動画に関して何かございましたら、コメントをお願いします。
コメントはすべて拝見しており、今後の動画作成の参考にさせて頂きます。
ドラムっていうのは最高にハイな状況でビートを刻むもんさ
動画に関して何かございましたら、コメントをお願いします。
コメントはすべて拝見しており、今後の動画作成の参考にさせて頂きます。
【崩壊スターレイル】丹恒の箱化【カフカ】
動画に関して何かございましたら、コメントをお願いします。
コメントはすべて拝見しており、今後の動画作成の参考にさせて頂きます。
戦車連隊が最後に見た光景
動画に関して何かございましたら、コメントをお願いします。
コメントはすべて拝見しており、今後の動画作成の参考にさせて頂きます。
【プリコネ】カスミ(マジカル)の実
動画に関して何かございましたら、コメントをお願いします。
コメントはすべて拝見しており、今後の動画作成の参考にさせて頂きます。
【プリコネ】ムイミ(リベレイター)の実
動画に関して何かございましたら、コメントをお願いします。
コメントはすべて拝見しており、今後の動画作成の参考にさせて頂きます。
【プリコネ】ミツキ(ニューイヤー)の実
動画に関して何かございましたら、コメントをお願いします。
コメントはすべて拝見しており、今後の動画作成の参考にさせて頂きます。
【プリコネ】ミミ(ハロウィン)の実
動画に関して何かございましたら、コメントをお願いします。
コメントはすべて拝見しており、今後の動画作成の参考にさせて頂きます。
