キーワード Unrealengine が含まれる動画 : 1271 件中 481 - 512 件目
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アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その17
大人になったら中性的な厄介な子になるに違いない。
それより花粉がきついんだけど、どうしたらいい?
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X ( twitter ) : https://x.com/hisamumo
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
#devlog #indiedev #gamedev #ue5 #エメラダフロンティア #EmeradaFrontier
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
【ご報告】現状の実力では格闘ゲーム制作は無理そうでした… チャンネル方針を変更します…【ゲーム制作】
カジュアルだとしても不安定な物理演算が相当厄介で技術的なハードルが高く、またなかなか時間も取れなくなり、残念ながら一旦格闘ゲームは諦めることにしました
期待していただいた方がいたら申し訳ありません
※チャンネル名は「自作ゲームで遊びたい」に変更予定
[#0:00] ゲームのコンセプト変更
[#2:36] 新しいチャンネル名(予定)
[#2:53] 今日の一句
■前回 sm46015681
■次回 sm46103239
mylist/79143676
音源 : OtoLogic([https://otologic.jp](https://otologic.jp/))
designed by freepik VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【パーティーゲーム路線】クイズに正解すると能力が強化される格闘アクションゲームの案【ゲーム制作】
今後も格闘要素自体は入れたいですが、一度「格ゲー」っぽい形から離れて全然違う形の超カジュアルな3Dアクションも模索していきます
期待していただいていた方には申し訳ないですが、いろんな事情から時間をかけたシビアなゲームバランスの調整を伴うゲームは目指せなくなりました
■ド素人が自作のインディー格闘アクションゲームの完成を目指すチャンネルです
[#0:00] 個性を汲み取りたい
[#1:30] 格闘ゲーム × クイズ
[#4:30] 今日の一句
■前回 sm45989316
■次回 sm46040876
mylist/79143676
音源 : OtoLogic([https://otologic.jp](https://otologic.jp/))
designed by freepik VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【ゲーム制作】相手をぶん殴って物理演算で「壁」をぶっ壊そう!これでゲームのコンセプトほぼ完成!のはずが…
気付けば個人開発で目指してはいけないところを目指していたため冷静に考え直し
一旦自由に気楽にぽんぽんミニゲームを色々作る感覚でやっていきます
■ド素人が自作のインディー格闘アクションゲームの完成を目指すチャンネルです
[#0:00] 壁の破壊(コンセプト解説)
[#4:11] 個人開発の問題
[#2:59] 今日の一句
■前回 sm45958466
■次回 sm46015681
mylist/79143676
音源 : OtoLogic([https://otologic.jp](https://otologic.jp/))
designed by freepik VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【異種格闘球技】「ヒト」と「ボール」を切り替えて戦う自作格ゲーの新システムを紹介!【ゲーム制作】
もはや面白いのかは分かりません
[#0:00] 球技要素(コンセプト解説)
[#4:05] 今日の一句
■前回 sm45904159
■次回 sm45989316
mylist/79143676
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その16
ゲーム制作だけじゃなくて、動画制作も楽しいんだよね~
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#devlog #indiedev #gamedev #ue5 #エメラダフロンティア #EmeradaFrontier
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
【試作品公開】もしも格ゲーの対戦相手が「ボール」だったら?という実験的なゲーム【ゲーム制作】
色々考えましたが、ここからかなりスポーツ色が強くなりそうです。
誤解を与えてしまいそうなので、チャンネルコンセプトの変更なども再考中
■ド素人が自作のインディー格闘アクションゲームの完成を目指すチャンネルです
[#0:00] 試作品(プロトタイプ)
[#2:59] 今日の一句
■前回 sm45904159
■次回 sm45958466
mylist/79143676
音源 : OtoLogic([https://otologic.jp](https://otologic.jp/))
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【疑問】格ゲーの「三すくみ」って何? そういえばスポーツには三すくみはあるの?【ゲーム制作】
知ってたら教えてください
[#0:00] 格闘ゲームの三すくみ
[#3:03] スポーツの三すくみ
[#6:13] 今日の一句
■前回 sm45880641
■次回 sm45931588
mylist/79143676
テーマは「破壊」と「スポーツ」。とにかく爽快な格闘アクションゲームを作りたい。【ゲーム制作】
個性… スポーティー… 破壊…
プロトタイプだけでも面白いゲームになるといいなと…いつになることやら…
[#0:00] 振り向き(宿題)
[#0:55] 運動性能
[#4:10] 今日の一句
■前回 sm45861946
■次回 sm45904159
mylist/79143676
【引用・参考ゲーム】 本動画内で使用しているスプラトゥーンのプロトタイプ映像は、以下の講演資料より引用しています。
・動画タイトル:Splatoon and Splatoon 2: How to Invent a Stylish Franchise with Global Appeal
・チャンネル名:GDC Festival of Gaming
・URL:https://youtu.be/2VwTVIEge1g?si=hB29aPLkSXM4tdQR&t=171
・権利者:GDC / 任天堂株式会社
【ゲーム制作】プログラミング初心者、ただの「振り向き」すら作れず最速挫折RTA記録大幅更新
さあ言い訳がましい動画になってまいりました!
[#0:00] 前後の移動
[#2:08] 手動の振り向き
[#4:59] 今日の一句
■前回 sm45853827
■次回 sm45880641
mylist/79143676
【引用・参考ゲーム】
■ストリートファイター6 ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
公式サイト: https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/
音源 : OtoLogic(https://otologic.jp)
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VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【UE5】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中161
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マイリスト→mylist/67323070
今回の追加点は以下の通りです。
・氷の洞窟(裏)の終了まで
けものフレンズ無双ver0.8を配布中です。
sm44925067の動画説明文からダウンロード可能です。
noteも書いてます。よかったら見てやってください。
https://note.com/magic_viper9411
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
・無料効果音で遊ぼう!
https://taira-komori.jpn.org/index.html
・MusMus 様
http://musmus.main.jp/
・DOVA-SYNDROME 様
https://dova-s.jp/
・Stand_Up Fukagawa様
・迫り来る軍靴の足音的なBGM 鷹尾まさき(タカオマサキ)様
・March of Steel MFP【Marron Fields Production】様
・秋茜と群青 yuhei komatsu様
【疑問】なぜスマブラは自動で振り向かないのか? 格ゲーの「自動振り向き」はゲームを窮屈にする?【ゲーム制作】
結論はいまだ出ず しっかり考えていきたいです
「格闘アクションゲーム」におぼろげな「パーティー」という字面がにじり寄ってきている気がする
[#0:00] 自動振り向き
[#2:58] 使用ツール
[#3:54] カメラ設定
[#4:21] 今日の一句
■前回 sm45846181
■次回 sm45861946
mylist/79143676
【引用・参考ゲーム】
■ストリートファイター6 ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
公式サイト: https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/
■大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL © 2018 Nintendo Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. 公式サイト: https://www.smashbros.com/ja_JP/
音源 : OtoLogic(https://otologic.jp)
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VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【ゲーム制作】プレイヤー自身の「個性」で殴り合う、誰でも勝てる可能性がある格闘ゲームを作りたい【コンセプト】
ゲーム制作を舐めているわけではないので、「必ず完成させる」と言う勇気は正直まだありませんが愚直に頑張っていきます
長い長い旅はまだ始まったばかり…
※既存の競技性が高い格闘ゲームの面白さを否定する意図は一切ありません 圧倒的な王道があってこその邪道だと思っています
[#0:00] 2Dか3Dか
[#1:11] 操作の複雑さ
[#2:23] オリジナル要素
[#5:36] 今日の一句
■前回 sm45844420
■次回 sm45853827
mylist/79143676
【引用・参考ゲーム】
■ストリートファイター6 ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
公式サイト: https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/
■鉄拳8 TEKKEN™8 & ©Bandai Namco Entertainment Inc.
公式サイト: https://tk8.tekken-official.jp/
音源 : OtoLogic(https://otologic.jp)
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VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【無謀】知識0の高校生が、オリジナルの格闘ゲームを作らされる羽目になった件
ゲーム制作自体は本当に初めてです
あたかもゲームが完成することが前提のような企画に、心底恐怖を感じます
[#0:00] きっかけ(作る理由)
[#2:18] 面談
[#3:54] 今日の一句
■次回 sm45846181
mylist/79143676
音源 : OtoLogic(https://otologic.jp)
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VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その15
ゲームにいっちまえば こっちのもんよぉ……(本当か?)
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使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
#devlog #indiedev #gamedev #ue5 #エメラダフロンティア #EmeradaFrontier
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その12
まだまだ頑張らないといけないワン
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VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その14
少しずつ成長してきた気がするぞ!
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VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その13
複雑な3Dモデルほどアニメーションが大変になる。
今回の教訓はそこかなーと。
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VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その11
Blender楽しいけど終わりが見えねぇ……
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使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その10
1年以上動画更新できてなくてゴメーーーーーーーーーーーーン!
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youtube版:https://youtu.be/y8e74fJFWIs
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
【UE5】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中160
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マイリスト→mylist/67323070
今回の追加点は以下の通りです。
・氷の洞窟(裏)のステージ構成の中盤まで
けものフレンズ無双ver0.8を配布中です。
sm44925067の動画説明文からダウンロード可能です。
noteを始めてみました。よかったら見てやってください。
https://note.com/magic_viper9411
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
・無料効果音で遊ぼう!
https://taira-komori.jpn.org/index.html
・MusMus 様
http://musmus.main.jp/
・DOVA-SYNDROME 様
https://dova-s.jp/
・ラクトアイスバーン ハモおた様
・ENCOUNTER MATSU様
・March of Steel MFP【Marron Fields Production】様
・乙女心はむずかしい えだまめ88様
【P5R】No More What Ifs【SynthesizerV】
遅くなってしまってごめんなさい!
モーションが難しくてなかなか終わりませんでした…。
来年はもう少し投稿できるといいなぁ。
今回はUE5で千冬ちゃんに歌ってもらいました。
P5BBに行ってめっちゃ歌ってほしくなったので作っちゃいました。
モデルはVroidStudioにて作成。
口パクツールを作ったり、モーションいじったり・・・。
普段の動画とは色々勝手が違ったのであまり凝ったことはできていませんが
楽しんでいただけたら幸いです。
今年1年ありがとうございました。
また来年もよろしくお願いします!
そうだ!タワーディフェンスを作ろう 01
タワーディフェンスってゅうのゎ。。
9割以上がタワー。。。
そして敵も、9割以上が水分。。。
そぅ。。
これゎもぅ。。。
敵=タワーてゅうコト。。。
空から降る一億のマヌカちゃん。。。
もぅマヂ無理。。。
ジェノサイドしょ。。。。
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告 Part43【UE4】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
内容:拡張機能パーツ追加、AI強化、他
3D酔い指数:高
使用ソフト
・Unreal Editor 4.26
・Visual Studio 2019
・Metasequoia 4 Ex
・Pixia, GIMP2
使用楽曲(使用順)
・Glitched on Metal -written by MFP【Marron Fields Production】
【 ライブクリップ 】レッツゴー!いならいぶ/いなまつり【 #いなまつり3Dお披露目ライブ #vtuber 神成り / #いな雷舞 #いなまつり】#Vtuber #Vsinger #UE5
#JPVtuber #ue5 #unrealengine5
❖いなまつり新モデル3Dお披露目ライブ
『神成り-KAMINARI- ~生まれ変われ~』
本編:https://www.youtube.com/live/32oc_lR6T4k
❖神成り開催&新モデル記念グッズはコチラ
https://studioabyss.theshop.jp/
「レッツゴー!いならいぶ」
Lyrics:ゆきのそら(StudioAbyss Inc.)
Composer:ゆきのそら(StudioAbyss Inc.)
Arranger:Murase Kanji(StudioAbyss Inc.)
Guitar:コザトルイ(StudioAbyss Inc.)
Mix / Mastering:Murase Kanji(StudioAbyss Inc.)
Call Voices:
ゆきのそら(StudioAbyss Inc.)
コザトルイ(StudioAbyss Inc.)
からちゃんと虎鉄くん
\2025年日本一成長するVTuberです‼/
あいあーい!祭りじゃ祭りじゃ!にゃっしょーい!
みんなが集まる祭りの神!全人類に「生きててえらい!」を届けたい💮
自己肯定感爆上げ系Vtuber
Studio Abyss Inc.所属
いなまつりです🐈⬛🪭
🐾🐾🐾🐾🐾🐾🐾🐾🐾🐾🐾🐾
❖Youtube
https://www.youtube.com/@matsuri17
❖X(Twitter)
https://twitter.com/mtr_17ch
❖FANBOX
https://inamatsuri.fanbox.cc/
❖お手紙/お仕事について
[email protected]
🐾🐾🐾🐾🐾🐾🐾🐾🐾🐾🐾🐾
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「心躍る驚きと感動のエンタメ体験を。」
StudioAbyss Inc.
ホームページ:https://talent.studioabyssinc.com/
コーポレートサイト:https://www.studioabyssinc.com/
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【 ライブクリップ 】アンパーフェクション・イェロー/いなまつり【 #いなまつり3Dお披露目ライブ #vtuber 神成り / #いな雷舞 #いなまつり】#Vtuber #Vsinger #UE5
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『神成り-KAMINARI- ~生まれ変われ~』
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「アンパーフェクション・イェロー」
Lyrics:コザトルイ(StudioAbyss Inc.) https://x.com/kozato_lui https://www.nicovideo.jp/user/119534411
Composer:コザトルイ(StudioAbyss Inc.)
Arranger:Murase Kanji(StudioAbyss Inc.) https://x.com/StudioAbyssCEO
Guitar:コザトルイ(StudioAbyss Inc.)
Drums:ゆきのそら(StudioAbyss Inc.) https://x.com/sora_yukinon
Mix / Mastering:Murase Kanji(StudioAbyss Inc.)
\2025年日本一成長するVTuberです‼/
あいあーい!祭りじゃ祭りじゃ!にゃっしょーい!
みんなが集まる祭りの神!全人類に「生きててえらい!」を届けたい💮
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Studio Abyss Inc.所属
いなまつりです🐈⬛🪭
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コーポレートサイト:https://www.studioabyssinc.com/
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【UE5×バイノーラル】どう思う?ワトソンくーん【宮舞モカ】
ワトソンくんと遊ぶ宮舞モカ
耳ふーの作り方は右の動画を参照→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44850635
◆使用モデル
・宮舞モカ MMD
https://www.ah-soft.com/moca/
◆使用ツール
・Unreal Engine 5
・Plugin
・VRM4U
https://github.com/ruyo/VRM4U
・Kawaii Physics
https://github.com/pafuhana1213/KawaiiPhysics
・Oculus Lipsync Unreal
https://developers.meta.com/horizon/downloads/package/oculus-lipsync-unreal/
・VOICEPEAK
アカネちゃんのアクションゲームっぽいナニか08
Unreal5.4にて制作中の アカネちゃんを主人公にした横アクションゲームの進捗です
自分で作っているゲームを自分で実況する酔狂な動画です!
今回は1面公開のための徹底的な軽量化という感じです
前:sm44064652
【Oblivion】 オリジナル・リマスター 新旧比較
ゲームメディアの一つとして知られるIGNによる新旧比較です。
旧作は「Creation Engine」、リマスターは「Unreal Engine 5」が用いられています。
【元動画】https://www.youtube.com/watch?v=dWIub1PZIMk
【】
【UE5ゲーム制作】Vlog再開‼新メンバーを迎えて【創作Vlog】【放課後アンリアル倶楽部】
無料で遊べるアンリアリィサバイバーズはこちらから! https://store.steampowered.com/app/3438490/_/
音源配布はコチラから↓
https://unreally.booth.pm/items/5258779
公式サイト
https://ge2bsao.wixsite.com/unreally
COEIROINK:麗白つむぎ(CV夜宵紫苑)
COEIROINK:小太刀咲夜(CV乃花こより)
COEIROINK:ミーシェル(CV蜜月杏)
COEIROINK:水無月ねねこ(CV真白かな)
公式サイト https://ge2bsao.wixsite.com/unreally COEIROINK:麗白つむぎ(CV夜宵紫苑) COEIROINK:小太刀咲夜(CV乃花こより) COEIROINK:ミーシェル(CV蜜月杏) COEIROINK:水無月ねねこ(CV真白かな)
お借りしたもの
のすたるじっくBGM庫様
効果音ラボ様
つむぎと咲夜の公式イラストを担当してくれるのはUGUME先生 https://twitter.com/ugume3732 麗白つむぎ&双葉つむぎ https://twitter.com/mashiro_tumugi CV夜宵紫苑様 https://twitter.com/yorusion
小太刀咲夜&黒葛さや https://twitter.com/Kodachisakuya CV乃花こより様 https://twitter.com/nohakoyo_voice
ミーシェル https://x.com/Michel_DED CV蜜月杏様 https://x.com/Ann_honeymoon
水無月ねねこ https://x.com/neneco_minaduki CV真白かな様 https://x.com/msroookn
【Twitter】 https://twitter.com/@hikari_prituber
【UE5 MetaSound】耳ふーをゲームエンジンで作ってみた 【宮舞モカ】
ぶるえとです。
モカさんにUnreal Engine5のMetasoundで作った耳ふーを紹介してもらいました。
◆宮舞モカ(立ち絵)
かれい 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11390154
◆音楽
BGMer 様
https://bgmer.net/
◆背景 みんちりえ 様
https://min-chi.material.jp/
◆使用ツール
・Unreal Engine 5
・Blender
・Add-ons: https://github.com/tin2tin/Subtitle_Editor (一部改造)
・VOICEPEAK
・PSDTool
