キーワード Unrealengine が含まれる動画 : 1274 件中 1121 - 1152 件目
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【UE5ゲーム制作】絵描きでもゲームが作りたい6
この階層はだいぶできてきてヒロインに関するアクション?を色々追加した
【LITTLE NIGHTMARES -リトルナイトメア-】小さな悪夢、大きな絶叫【実況】part2
知能が足りないやつと知性が皆無なやつとでお送りします。
ご覧の通り、冴えたプレイは一切期待できないと思われます。前回の時点でお察しいただけているとは思いますが、ご留意ください。
その他の実況part1マイリスです→mylist/25219218
MADマイリストです→mylist/26734266
生放送コミュです→co1281532(ほぼ放置)
Twitter
マショウ(ビビってる方):@masho_jikkyo
イェスノ(ビビってない方):@YesNo_Leek(完全放置)
part1→sm31300519
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Little Nightmares & (C)BANDAI NAMCO Entertainment Europe.Unreal, Unreal Engine, the circle-U logo and the Powered by UnrealEngine logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games,Inc. in the United States and elsewhere.
ゲームエンジン「UE5」使用新作ガンダムアニメ『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した世界配信向けの新作アニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』を株式会社SAFEHOUSEと共同で制作することが決定!
【作品タイトル】
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』
30分×6エピソード
【スタッフ】
企画:サンライズ
制作:サンライズ/SAFEHOUSE
監督:エラスマス・ブロスダウ
脚本:ギャビン・ハイナイト
エグゼクティブプロデューサー:小形尚弘/ギャビン・ハイナイト
プロデューサー:由良浩明
キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
メカニカルデザイン:山根公利
音楽:ウィルバート・ロジェII
製作:バンダイナムコフィルムワークス
【キャスト】
主演:シリア・マッシンガム
【公式サイト】
https://gundam-requiem.net
「ティーダのチンポ気持ちよすぎだろ!」と言うとバイバインするワッカmp4
「ティーダのチンポ気持ちよすぎだろ!」と言う度にワッカが2倍に増えます
UnrealEngine5が使えるようになったので初投稿です
ティーダのチンポ気持ちよすぎだろ!
元動画 【合作】おとわっか sm40434189
Twitter
https://twitter.com/eightbeat8b
アカネちゃんのアクションゲームっぽいナニか02
アカネちゃんのアクションゲームっぽいナニかです
Unreal5にて制作中
横スクロールアクションゲームの予定
前 sm39653848
【艦これ】536式大鳳改でUr-Style【MMD&Unreal_Engine_4】
E-2突破記念に大鳳さんに「Ur-Style」を踊ってもらいました
自分にそっくりなフィギュアが有るのって、どういう感じなのでしょうね
フィギュアにボウガンが無いのは、無くしてしまったということにしておいて下さい(//∇//)
低クオリティマイリスト mylist/39654782
お借りした物は、コンテンツツリーにて
536式大鳳を使用した動画もっと増えないかな(´・ω・`)
追記
フィギュアのカートリッジの修正静止画⇒im4876768
フィギュアとの大きさ比較(これ1/3サイズかも?)⇒im4876795
sm25124056←の御方のブログ、UE4の使い方が分りやすく書かれているので興味が出来たら是非!
Ur-Style(モーションと歌)と536式大鳳の出来が良いので再生数が増えるね、製作者様に感謝です
Ray-mmd 組み込みからマテリアル適用まで
Ray-mmdの組み込みから咲夜さん用マテリアルを適用するまでの手順をメイキングっぽくまとめました。
~十六夜咲夜Ver2.20用マテリアルのご案内~
DLはこちらからどうぞ
1024x1024版 https://bowlroll.net/file/161657
2048x2048版 Pack1 https://bowlroll.net/file/161655
Pack2 https://bowlroll.net/file/192850
DLpassは 398material です
Ver1.20になりました。(2019-03-20)
2k版はファイルサイズ(500MB制限)の関係で2つのパッケージに分けました。
DL、zip展開後に統合してください。手順は同梱の説明書をご覧ください。
皆様コメありがとうございます
■動画内の設定用ファイルは、全てマテリアルに同梱しています
ray-mmd-1.5.2から光源関係のボーン名が変わりましたのでお使いになる場合は1.5.2が必須です
■IBLの場合、選んだ画像に色調が大きく支配され調整が難しいので慣れてからの使用をおすすめします
動画内のskyboxは非IBLです
■大気フォグは遠景を白くするとの表現がありますが、これは結果であり、大気フォグは大気による光の散乱をシミュレートするものです。誤解を招く表現で申し訳ありません。詳しくはこちらのドキュメントをご覧ください
http://api.unrealengine.com/JPN/Engine/Actors/FogEffects/
クレジットに化身バレッタ様が漏れていました。申し訳ありません
Ray-mmd を使った夜景の制作過程を解説した動画を作りました。(2020-01-29)
■前編:ライト & フォグ(sm36292101)
■後編:ディテール & 雰囲気作り(sm36292244)
タグはつけないでください。よろしくお願いします。
【MMD】Physically-based renderingでprprできるか試した
むずい。
UnityやUnrealEngine4では標準、Ray-MMDやikPolishの存在で、MMDでも見かけるようになったPBRですけど、あえてシェーダーを自分で書いてみた結果がこれですよ。
せっかくなので前述のシェーダーでは問題がある透過の向こうの透過のごまかし方とかも考えてみました。
※屈折に関してモデルの分はなんとなくやりようがありそうだったけどやめました。
結論: ちゃんとそれ用のモデルを使おう。
流し込みだけど体型がアレなんで大分モーションの修正も頑張ったんだけどなー
ニコニコでは画質を高くして視聴できない人向けのつべ版→https://www.youtube.com/watch?v=-g_6YtoE2G4
できたもの→mylist/19217237
琴葉茜が自作ゲームを紹介「猫ダンク(仮名)」16.05.15update
猫にボールをパスしてダンクさせるゲームです。
配布URLはこちら
https://bowlroll.net/file/102645
2016.05.15時点の最新: ver. 0.04alpha
・ゴールに届かない/飛び越える猫の軌道の修正
・連続スコア判定のバグ修正
・ダンク時2点、場外に猫を飛ばすと1点入るように変更
・猫カラー追加(3種) など
動画は0.03alphaの内容です。
開発はUnrealEngine4.11
Windows7以降で動くと思います。
何か要望などあればコメントしておいてください。
【LITTLE NIGHTMARES -リトルナイトメア-】小さな悪夢、大きな絶叫【実況】part9
お久しぶりです。何とか続きが録画できたので、しばらくは月曜更新に戻せそうです。
腕長おじさんを退け、安心したのもつかの間。
見てくれ的にはもっとヤバそうな連中から隠れることになりました。
その他の実況part1マイリスです→mylist/25219218
MADマイリストです→mylist/26734266
生放送コミュです→co1281532(ほぼ放置)
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マショウ(ビビってる方):@masho_jikkyo
イェスノ(ビビってない方):@YesNo_Leek(完全放置)
part1→sm31300519
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Little Nightmares & (C)BANDAI NAMCO Entertainment Europe.Unreal, Unreal Engine, the circle-U logo and the Powered by UnrealEngine logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games,Inc. in the United States and elsewhere.
次世代機級!物凄いiPhoneアプリ「Epic Citadel」。
Epic Games, Inc.(エピック・ゲームズ)が製作する
2010年内販売予定のプロジェクト名『Project Sword(プロジェクト・ソード)』へ向けての
「Unreal Engine 3」を用いたiPhone用技術デモらしいです。
最初遠くに見える城全景に近づいて行き、やがて城の中へ入って行きます。
更に移動して行くとそこには城下町が広がってます。
この広いマップをロードなしで散歩出来るのですから凄いですね。
★★正式タイトル「Infinity Blade(インフィニティブレード)」に決定!★★
http://itunes.apple.com/jp/app/infinity-blade/id387428400
こちらのiPhone App名は「Epic Citadel(エピック・ツィタデル)」(無料)。
http://itunes.apple.com/jp/app/epic-citadel/id388888815
動作はiPhone4で。
【MMD】咲夜さんのスナイパーライフルアクションを作る No2
皆さんお久しぶりです!
何とか帰ってまいりました!
今回こそは爆死しないように計画を組みながらやっておりますので次こそ完成を目指します!
ゲームの方も配布しますのでもしよろしければ触ってみてください。
ただ少し高スペックなパソコンがいりますのでご注意ください…
DL http://www.geocities.jp/light743620/game/game2/MaidSniper.zip
前の動画 sm27135960
次の動画 sm27235063
PS5 Unreal Engine 5 Tech Demo
Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5
https://youtu.be/qC5KtatMcUw
アカネちゃんのアクションゲームっぽいナニか05
ねなし様の主催する、第3回ボイスソフトキャラクター ソロ実況祭の参加動画です
うなきりたこもいるよ!!
Unreal5.1にて制作中の アカネちゃんを主人公にした横アクションゲームです
自分で作っているゲームを自分で実況する酔狂な動画です
前 :sm42783594
【MMD】咲夜さんのスナイパーライフルアクションを作る No3
皆さんお久しぶりです!
何とか帰ってまいりました!
今回こそは爆死しないように計画を組みながらやっておりますので次こそ完成を目指します!
ゲームの方も配布しますのでもしよろしければ触ってみてください。
ただ少し高スペックなパソコンがいりますのでご注意ください…
DL http://www.geocities.jp/light743620/game/game2/MaidSniper.zip
前の動画 sm27185122
【PS5・実況無し】The Matrix Awakens
【Youtube(高画質)】https://youtu.be/boGb1Wq6IiE
UE5のデモで実機でこの画質とか頭おかしい...
※ヘッドホン推奨・追跡シーンのみ収録
【Youtubeチャンネル作りました】
https://www.youtube.com/channel/UCqDtzdc2O_dSXYbd3cayzOQ
【マイリスト】
・77歳元暗殺者の親爺 mylist/66280692
・市長(暗殺者) mylist/66476906
mylist/31390926
初心者のUE4製作日記 その8
すごく可愛いですね!売れると思います!
ツイッヒヒー画面でちゃってるけど気にしないでクダサイ
sm31433897前回⇔続きsm31724178
mylist/58900985
情報完全遮断完全初見でマインクラフト#120
※2020/5/18 Ep121投稿しました(((0u0)))
突然どうしても自作ホラーゲームが作りたくなり
思い立ったらすぐに始める性格なので
この4か月間ずっとゲームを作るための勉強(UnrealEngine4)をしていました。
★次→sm36883738
★最新エピソードはYOUTUBEオンリーで公開しているのでそっちも見てネ!!
https://www.youtube.com/c/nana825763
ぴろぴとマインクラフト1 mylist/63233193
ぴろぴとマインクラフト2 mylist/60376689
ぴろぴとマインクラフト3 mylist/63286508
ついった https://twitter.com/PiroPito
【NVIDIA】Nurien Alpha v0.7 Demo【PhysX】
Core2Quad Q9450 [email protected]
GA-X38-DQ6
Geforce 9800GX2
Windows XP SP3
Geforce Driver 177.83 beta
PhysX System Software 8.08.01
韓国Nurien Softwareが開発中のUnrealEngine 3を使用した「MStar」というSNSタイトルの技術デモです。
シングルカードのSLIでも稼働できますが、線画と物理演算で1枚ずつにした方がスコアは出る様です。(PhysXを無効にするとFPSが赤色になってタイムスケールの調整されるほどスコアが落ち込みます)
こんな自動でも処理が糞重いSNSなんぞ、誰がするんでしょうか?w
録画には実効環境側でDXRec2を使用しています。
非録画状態だとピークはさほど変わらず、Averageの方が8前後ぐらい改善します。
背景にビットレート食われまくりで画質はさほどよくありません。
【UnrealEngine】愛するものを壊さずにはいられないCOEIROINK劇場
自分がどこへ向かっているかわかりませんが、アクセルはいつもベタ踏みしていたいです。
超MMD3DCGフェスティバル!2024への参加作品です。
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【クレジット】
音声/キャラクター
・COEIROINK:MANA
・COEIROINK:KANA
3Dモデル
・"3D都市モデル(Project PLATEAU)東京都23区" - 国土交通省 ※一部加工
https://www.geospatial.jp/ckan/dataset/plateau-tokyo23ku
・"かなか式3Dモデル:KANAねぇ(TypeS)" - 鹿仲茉菜
・"かなか式3Dモデル:MANAさん(VRMモデル)" - 鹿仲茉菜 ※身長など一部加工
・"テイクアウトコーヒー / Takeout coffee cup" - あせっと屋
・"Niagara Sci-Fi Starter VFX Pack" - FX Cat UA ※演出を一部加工
・"Big Explosions" - FX Cat UA ※演出を一部加工
・"Megascans Trees:ヨーロッパハンノキ (早期アクセス)" - Quixel Megascans
・ビル / ベンチ / 柵 - 自作
テクスチャ
・地理院タイル - 国土地理院 ※一部加工
https://maps.gsi.go.jp/
・公園の地面(複数) - Quixel Megascans
BGM
"全てを創造する者「Dominus Deus」" - KK
効果音
効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/)
"SONIC ESSENTIALS - EXPLOSIONS" - sonicwire.com
使用ツール
Unreal Engine5.3
Blender (加工・モデリング)
Vroid Studio (加工)
VRM4U
【MMD】咲夜さんのスナイパーライフルアクションを作る No1
皆さんお久しぶりです!
何とか帰ってまいりました!
今回こそは爆死しないように計画を組みながらやっておりますので次こそ完成を目指します!
ゲームの方も配布しますのでもしよろしければ触ってみてください。
ただ少し高スペックなパソコンがいりますのでご注意ください…
DL http://www.geocities.jp/light743620/game/game2/MaidSniper.zip
次の動画 sm27185122
アーマード・コアを動かせるようにしてみた
3年前のモデルで色々やってみました。3年も経つと色々出来るようになっているもんですね。
高画質なようつべ版 https://youtu.be/CLI6OWig5qk
追記:たくさんのコメントを頂きありがとうございます!
頂いたコメントで気づいたのですが「ニコニコ広告」ができない設定になっておりましたので、設定変更しました。
ご好意で宣伝しようとして下さった方、大変申し訳ございません。
【UE5ゲーム制作】絵描きでもゲームが作りたい
ホラーゲームを作っていきたい
(;´◔σ⊖◟◔`)ほぼ7年ぶりの動画投稿・・・だと?
【Vtuber初音ミク】Lemon / 米津玄師【歌ってみた/Short Covered】#4
I will keep singing on this planet.
*******
動画スタッフ:レンテ
https://twitter.com/lente39
楽曲アレンジ・ボーカロイドエディット:PSGOZ
https://twitter.com/PSGOZMIKU
Virtual Body: Tda式初音ミク・アペンド(@Tda_Zzz様)
Miku AI Install Tool:
Playanimaker(@MuRo_CG様),UnrealEngine4
youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=J0PKir_j5kE&t=7s
※初音ミクLSタイプは、クリプトン非公式Youtuberです。
【Off-Road Drive】琴葉茜とずん子のオフ。【VOICEROID実況】
Off-Road Drive の琴葉茜・東北ずん子解説(実況)です。
[steamストア] http://store.steampowered.com/app/200230/
単発です。お値段698円のお買い得品。
某tiresより古いゲームですが今更買ってみたら面白かったので紹介だけ。
茶番すら放棄して普通に遊んでるだけなので
高度な知識などは一切ありませんよ!
お借りしている立ち絵:山栗鼠 様
コンテンツツリーに登録してありますので見てみてね。
※連絡先っぽいものはプロフィール欄参照[user/2691413]
ディグダの休日
作ってみた → sm33886405
動かしてみた → sm33890189
音楽 : ゆーぎり 様 https://dova-s.jp/_contents/author/profile236.html
YouTube版 :まだない
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526
【石村的ホラーTPS】Afterfall InSanity part1【PC】
去年の11月に発売されたUnrealEngine製のホラーTPS
METRO2033の世界観と DeadSpace的な戦闘が特徴です
最初は字幕かゆっくりでもつけようかと思いましたが
ゲームの雰囲気を味わってもらうためと 投稿ペースを早めるため無編集です
この回と次の回はほとんどイベントです
次⇒sm17951978
mylist/22276277
UE4で自作中のホラーゲームを紹介したい②
UnrealEngine4で個人制作中のホラゲーをご紹介。
前回から、ある程度まとまった進捗があったのでご報告です
このまま進めば夏までには公開できそうかもしれない
前回sm28282763
次回sm31444600(完成)
ほかに上げている動画mylist/53357626
UE4で自作中のホラーゲームを紹介したい①
UnrealEngine4で個人制作中のホラゲーをご紹介。
夏までには公開したいなぁ
今までもいくつかゲームを作ってたのですが、その度に途中で放棄しての繰り返しだったので
今回こそは完成させたいとの思いもあって動画にしてみました
使用曲:nc128040
次回sm28641573
ほかに上げている動画mylist/53357626
【UE5】自作ゲーム「積想のfragments」PV【blender】
何度打ち倒されようともループを繰り返し、戦友を助け、戦局をひっくり返し…世界を救え。
シナリオ重視の3Dロボットアクションゲーム「積想のfragments」
鋭意制作中!
使用楽曲:Omen(田中芳典さん) https://dova-s.jp/bgm/play15774.html
進捗報告動画シリーズ:https://www.nicovideo.jp/watch/sm42416660
α版公開中:https://fantia.jp/posts/2098328
※動画に登場するモデルはBlenderにて自作。一部立ち絵は総務さんに書いていただいてます。
大概の3D関連ソフトOKってなってたからイベントタグつけたけど大丈夫ですよね…?
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#49
白鳥は水面下で激しく水をかいている…!
α版4.9をファンクラブメンバーに公開してます
https://fantia.jp/posts/2098328
・前作のゾンビゲー
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
