キーワード VRMViewMeister が含まれる動画 : 29 件中 1 - 29 件目
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かっこよく決めよう!?万博ポーズ in 大阪・関西万博
前回の動画から、万博の名所でしたら面白いかも?なポーズのみをまとめました。
https://youtu.be/MuO_ttpReHA
VRMという3Dモデルにポーズを決めてきましたが、
大阪・関西万博行かれた方、よければこのポーズやってみませんか?
#大阪万博 #大阪関西万博 #万博2025 #vrm #vrmviewmeister
戦艦少女たちと行く大阪・関西万博
このたび、2025/07/14~16まで、大阪・関西万博を中心とした旅行に行ってきました。
自分の楽しみ方としてはVRMViewMeisterというアプリで、お気に入りのVRMをAR表示してキャラクターが
万博を楽しんでいる様子を撮影することです。
そのため色々面倒な当日予約は完全に抜きで、事前予約+自由入場+会場の散策という構成で楽しんできました。
万博に関する情報は後述する方々のほうが確実に詳しいので、そちらをご覧ください。
本動画は戦艦少女Rのキャラクターの3Dモデルを自作して、使用しております。
今回の旅の情報:
・KANSAI Maasにて、7/15の9時台のシャトルバスのチケット購入
・万博7/15の平日チケット購入(7日前予約抽選:未来の都市(体験型シアター付き))
・使用した電子決済:SUICA(iPhone 14 Pro)、PayPay(Galaxy S24 Ultra)
・壊れた靴の応急処置(セメダイン - コンビニ)
・大阪梅田ダンジョン初潜入(今回の旅動画に関係ないのでカット)
撮影した写真や動画(Googleフォトアルバム):
https://photos.app.goo.gl/APVJ9jDXo9dN2h1B6
※動画で紹介しきれなかった写真・動画もあります。よければご覧ください。
動画中の地図:
つじ@万博8/10回目 さん
https://x.com/t_tsuji
参考:
万博に初めて行くのに参考にさせていただいた動画はこちらです。
大変助かりました!
カッキーさん
https://youtu.be/p0MFMxqwhno?si=FwOlUTH3ehqh2sRv
猫旅さん
https://youtu.be/gzT1QG41j8Y?si=56Swa4xbhGJKpd84
hanaさん
https://youtu.be/onM63tp98Vg?si=cNwHOno6HnAHWTTG
キャン 交通channel さん
https://www.youtube.com/@jtkanm13
ほぼ毎日?万博への交通事情の動画をアップされている方です。
私に大阪の土地勘がまったくないもので、特にこの方の動画は参考にしていました。
西ゲート関連の情報も確かこの方の情報で知り、西ゲートから入ることを決意しました。
声/VoiceVox
春日部つむぎ
ずんだもん
雨晴はう
波音リツ
櫻歌ミコ
Warship Shooting R プロモーションビデオ - 戦艦少女R同人ゲーム
戦艦少女Rの同人ゲーム、Warship Shooting Rのプロモーションビデオです。
PythonとPyxelで作った2作目のシューティングゲームです。
公開日:2025/05/24
https://sites.google.com/view/lumis-vroidbase/pubcontents/wsrwgr
オンライン版: https://lumidina.itch.io/wsrwgr
原作ゲームとは違う視点で戦艦少女たちの戦いを描いています。自らの手で戦艦少女たちを操作し、迫りくる深海軍の敵をひたすら倒していってください。
本動画制作にあたり使用したもの:
最初の音楽:MusicFX(プロンプト=平和な海を進む軍艦の穏やかな曲。)
動画全体の編集:Wondershare Filmora
上記以外はすべて自主制作です。
特に、VRMやドット絵のモーションはVRMViewMeisterで、シーンごとにプロジェクトを作成して録画してすべて作っています。
本ゲームと合わせて、VRMViewMeisterを使い込めばこんな動画(の元ネタ)が作れるんだな、と参考にしていただければ幸いです。
【字幕付き】VRMのスクリーンショットからFramePackで動画を作ってみた!
今回はVRMViewMeisterでモーションを作るのではなく、FramePackでモーションを作ってみました。
生成物の破綻のなさと完成度の高さに驚きました。
FramePack:
https://github.com/lllyasviel/FramePack
オプションは一切変更せず、ただVRMのスクリーンショットを読み込み、プロンプトに動かす内容を指定しただけです。
Z1が期待通りに動く動画が出来たので、非常に満足です。
ただ、5秒の動画に約5時間かかりました。
さすがに高性能なAIでも、動画生成となってはまだ時間の問題があるのでしょう。
初期艦はなんて呼ばれてるって?
戦艦少女Rで現在開催中のイベントで、初期艦たちが会話しているシーンがあります。
そのネタをショート動画として拾って演出してみました。
原作ゲームでは「フちゃん」と表現されているZ16ですが、本動画では「フーちゃん」と言いやすくアレンジしました。
戦艦少女Rはいかんせんローカライズが甘いところがあるので、意訳しないと不自然な表現になることがしばしばです。
そういう問題はファンの熱い愛で対応していきましょう。
音声: Voicevox (ずんだもん, 猫使ビィ, 雨晴はう, あいえるたん)
艤装装着者たちのとある一日 - バレンタインデー特殊任務!?
当鎮守府に、とあるお菓子のコラボの話が舞い込んできたようです。
戦艦少女たちの反応やいかに!?
彼女たちの奮闘ぶりをお楽しみください。
彼女たちが協力の元、完成したチョコはこちらで販売しています。(期間限定の予定)
https://ellumis.booth.pm/items/6569659
制作の仕様:
VRM - 自作
各舞台 - SweetHome3DよりObj形式でエクスポート
チョコの3Dモデル - ローカルホストしたHunyan3Dによる生成
チョコの元絵 - pixivFACTORY
画面のトランジション・字幕 - Wondershare Filmora
それ以外(カメラワークなど) - VRMViewMeister
MMDでなくとも、UnityやBlenderで直打ちでなくともVRMだけでここまでできるのだという参考例としてご覧ください。
提督、計画的な建造をお願いします!
リアル建造(VRM)にて、USS クインシーを完成させた一方で、実はその前から着手していた艦の艤装があったのです。
巡洋戦艦レナウンの艤装でした・・・。
先に完成したクインシーは以下から利用できます。
USS クインシー (CA-39)
https://hub.vroid.com/characters/4827810682839124935/models/7517995691386550450
衣装・艤装のセット
https://ellumis.booth.pm/items/6040248
iPlay 60 pro mini で全てのモーションを作ってみた
今回はiPlay 60 pro miniでVRMViewMeisterを起動し、すべてこのタブレット上でモーションを作ってみました。
ネタは仮面ライダーフォーゼです。
* VRMのモーション
* エフェクトのタイミング調整
* カメラオブジェクトの動き
すべてタブレット上という制限を課したので、プロジェクトも内部ストレージへの保存のみとしました。
途中でPCや他の端末で操作することもしませんでした。
結果:
このくらいのタブレットなら、指で細かい操作も可能。
各オブジェクトの配置やプロパティの変更も快適。
惜しむらくは、iPlay 60 pro mini がARに対応していたらという点だけです。
【字幕付き】VRMViewMeister アニメーションサンプル 2024/07/18-01
0:00 はじめに
0:05 アニメーション
01:10 舞台裏
04:45 再生してみよう!
少々古いですが、今回は7月にYouTube ショートでアップした動画の舞台裏と称した紹介です。
作成: PC上のVRMViewMeister
再生: Galaxy S24 Ultra
Youtube ショート: https://youtube.com/shorts/cWNAyhgpUQE?feature=share
ある程度の規模のモーションだと制作はやはりPCなどの大画面のデバイスのほうが有利です。
ARモードで再生する現実の場所をある程度想定しておきましょう。
本アプリの拡張機能を使えば、Google Driveにプロジェクトやモーションデータを保存し、別デバイスから読み込むことができます。
My site:
https://sites.google.com/view/lumis-vroidbase/pubcontents/vrmviewmeister
【字幕付き】VRMViewMeister ver 2.7.0 紹介
今回は次のバージョンの主なアップデート内容を紹介します。
00:05 オブジェクトパネル・プロパティパネル内のV-pad
02:36 入力ボックス用のスワイプパネル
今回はモバイルデバイスで操作しやすくするためのアップデートです。
もちろん今まで通りPCで使う場合でも便利に活用できる機能です。
これでようやく本アプリをモバイルデバイスでも安定して使えるようになると思います。
アップデート後のVRMViewMeisterをぜひお楽しみください。
VRMViewMeisterプロモーションビデオ第2弾
VRMViewMeisterのプロモーションビデオ第2弾です。
一つのコードでモバイルにもVRにも進出しました。
将来のバージョンではURPに対応します。
モバイルにさらに対応します。
00:00 タイトル~サンプル動画
00:58 説明
01:28 VRMを動かそう!
02:53 いろんなものをアニメーションさせよう!
03:47 VRデバイスでも楽しむ
04:15 クラウドストレージを使おう
05:23 終わりに
My Web site:
https://sites.google.com/view/lumis-vroidbase/pubcontents/vrmviewmeister
Booth:
https://ellumis.booth.pm/items/3796032
ウェブアプリに直接アクセス
https://vrmviewmeister.azurewebsites.net
VRMViewMeister ver 2.6.0 紹介
今回は次のバージョンの主なアップデート内容を紹介します。
00:05 リボンバーを折りたたむ
01:25 ポップアップに間隔(duration)の情報を追加
02:39 Pose/Motionメニューの再構築する
04:17 複数のVRMAnimationを使う
07:56 キーフレームに登録のショートカットを追加
別のバージョンで予定していたUIの改良も今回含めたので前回から時間が空きました。
リボンバーを折りたたみ可能にしたので、画面を広々と使えるようになるでしょう。
VRMAnimationを含め、ポーズ・モーションの使い勝手を改善しました。
本アプリはリボンバーに主だった機能を目的ごとに集めています。
VRMAnimationを開く機能もリボンバーへと移設しました。
これであらゆるモーションフォーマットの利用についてはリボンバーさえ覚えておけば問題ありません。
開発中では悩んだ点もありましたが解決しました。
アップデート後のVRMViewMeisterをぜひお楽しみください。
VRMViewMeister ver 2.5.0 紹介
今回は VRMViewMeister ver 2.5.0の更新内容について紹介していきます。
0:00 最初から
0:05 VRMAnimationを開く
2:14 VR/AR空間の初期位置
4:11 VR/ARでのオブジェクトのリサイズ
5:51 VR/ARの仮想コントローラの向き
6:50 オブジェクトの透明化のショートカットボタン
8:38 アニメーションの再生のショートカットボタン
10:00 他の更新
メインはVR/ARに関する機能の更新のため、各OS版では違った更新の印象になるかと思います。
VRMAnimationの再生に対応しました。再生しつつもVRMの位置と回転自体は変更できます。
FBXのアニメーションと同じく、再生状態を独自モーションのキーフレームに登録して保持しておくことができます。
VRMAnimationを再生しつつ、さらに独自モーションの中で他のオブジェクトと連携して動かすことも可能になります。
それから、キーフレームにメモを記入できるようにしました。
モーションを長く作っていると、フレーム位置を切り替える前に何をしているキーフレームなのかを知りたいでしょう。
モーションの動作には影響しません。地味な更新ですがきっと皆さんの役に立てるでしょう。
マニュアルなど:
https://sites.google.com/view/lumis-vroidbase/pubcontents/vrmviewmeister
https://nishlumi-vrmviewmdoc.readthedocs.io/ja/latest/index.html
https://nishlumi-vrmviewmdoc.readthedocs.io/en/latest/index.html
[VRMViewMeister]ARでアニメーション作成の作業光景(2024/02/06)
今回もMetaQuest3を使ってAR空間でモーションを作っている光景を紹介します。
今回はApple Vision Proよりもすごい空間コンピューティングマシンを使っている・・・ような演出です。
0:00 最初から
0:06 全アニメーション
0:44 作ってみよう!
2:20 画像をGoogleドライブで用意する
3:28 再生してみよう!
※ジョーク動画です。
Googleドライブの利用:
https://nishlumi-vrmviewmdoc.readthedocs.io/ja/latest/man5/gen_use_cloud.html
VRMViewMeister ver 2.4.0 紹介 (2024/02/03)
今回は VRMViewMeister ver 2.4.0の更新内容について紹介していきます。
0:00 最初から
0:05 新規オブジェクト「Text3D」
1:25 VRMのIKの更新
2:53 VRMAnimationのエクスポート
4:47 物理効果
7:21 他の更新
7:58 追加情報
最初はText3Dの追加だけでしたが、今のうちに修正しておくべき機能を対応していた結果、こんなに増えてしまいました。
そのため動画でそれぞれ簡単に触れています。
マニュアルなど:
https://sites.google.com/view/lumis-vroidbase/pubcontents/vrmviewmeister
https://nishlumi-vrmviewmdoc.readthedocs.io/ja/latest/index.html
最後におまけがあります。例のデバイスでもVRMViewMeisterを使えるかも!?
VRMViewMeister アニメーションサンプル 20240126
今回は甥っ子がMetaQuest3と本アプリVRMViewMeisterで簡単なボウリングを作ったので代わりに紹介します。
名付けて”エアボウリング"。
使用オブジェクト:
Sphere - 衝突あり、重力なし
Cylinder1~3 - 衝突あり、重力あり
遊ばせてもらいましたが、Sphereに重力がかかっていないので
方向がずれると空中にだって吹っ飛ぶ!
なかなか難しく、でも可能性を感じる使い方だと思いました。
自分はVRMと3Dモデルでモーションを作るのに、物理効果を補助的に使うことしか頭にありませんでした。
単純に図形を使っていくらでもこういうことをできるというのを、甥っ子に気づかせられました。
次バージョンではこうしたことも簡単にできるようになります。
ご期待ください!
【字幕付き】アニメーション作成の作業光景(2024/01/23)
今回もMetaQuest3を使ってAR空間でモーションを作っている光景を紹介します。
遊びに来たアトランタとダイドーがベッドに座り、無邪気に待っている様子です。
0:00 最初から
0:10 完成版のアニメーション
0:43 作ってみよう!
3:08 ポーズ作成し続ける
4:47 タイミングを調整する
5:17 ブレンドシェイプを調整する
6:00 最後のシーンをポージングする
6:46 完成!
今回もMetaQuest3を使いましたが、PICO4でもAR空間でのモーション作りが可能です。
またGoogleドライブにも対応しているので、細かい修正はPCで行ってまたVRデバイスで続きを作るということも可能です。
主な参照リンク
VRとAR
https://nishlumi-vrmviewmdoc.readthedocs.io/ja/latest/man5/vrar.html
[VRMViewMeister] ARでアニメーション作成の作業光景(2024/01/21)
今回もMetaQuest3を使ってAR空間でモーションを作っている光景を紹介します。
雨上がりの夕方、時雨と庭を散歩している・・・とかなんとかそんなシチュです。
0:00 最初から
0:10 完成版のアニメーション
1:01 作ってみよう!
1:39 VRデバイスからの視聴
2:39 ブレンドシェイプを追加する
2:58 モーションを追加する
5:15 タイミングを調整する
6:28 ようやく完成
今回もMetaQuest3を使いましたが、PICO4でもAR空間でのモーション作りが可能です。
次のバージョンではVR/AR空間でのVRMの操作がさらにしやすくなります。
楽しみに待っていてください。
主な参照リンク
VRとAR
https://nishlumi-vrmviewmdoc.readthedocs.io/ja/latest/man5/vrar.html
[VRMViewMeister] ARでアニメーション作成の作業光景(2024/01/08)
今回はMetaQuest3を使ってAR空間でモーションを作っている光景を紹介します。
0:00 最初から
0:06 完成版のアニメーション
0:38 作ってみよう!
1:21 VRMのポージング
2:25 オブジェクトを透明化する準備
4:30 細かい調整
今回はMetaQuest3を使いましたが、PICO4でもAR空間でのモーション作りが可能です。
ぜひ色々試して動作報告や作品をX(Twitter)やMastodon上で共有してください。
主な参照リンク
VRとAR
https://nishlumi-vrmviewmdoc.readthedocs.io/ja/latest/man5/vrar.html
使用:
T-rex : Quaternius様
川辺を進む吹雪たちが手を振ってくれた(VR/AR)
今回はVR/ARで自分が見たかった光景を作ってみました。
戦艦少女Rの吹雪型の彼女たちは海の上で活動します。
PCの画面で見るだけでなく、VRやAR空間で彼女たちの姿を見たい!
さて、どうなるでしょうか?
開発進捗報告20231119(VRMViewMeisterにVRモード追加)
VRMViewMeisterをVR/ARモードに対応させている最中です。
YouTubeチャンネルではアップしていますが、ARモードを先に試しています。
今回の内容は次のとおりです。
* Effectオブジェクトでアニメーションループ
* VRMのポージング
* システムライトを動かして太陽光を調整
本アプリでは独自のアニメーションを採用しているため、
VRManimationと異なり、次のリリースでは作成から再生まで本アプリだけで簡単に行うことができます。
課題:
はっきり言ってVR/ARモード中の動作は遅いです。(WebXRのサンプルよりも)
改善の必要があります。
最後はモーションをHTML側からUnityへ再生指示してからVR/ARモードへ切り替えました。
しかし、モーションは停止していました。
どうやらVR機器のブラウザで通常表示からVR/ARモードへと切り替わると、その時動いているオブジェクトは停止するようです。
VR/ARモードへ切り替えた後にモーション再生する方法を実装する必要があると判断しました。
今回はあらかじめVRMをQuest 3内に保存してあるので読み込みは早いですが、実際にユーザーに使用していただく際はVroidHubや自分のクラウドストレージからあらかじめモデルをダウンロードしておく必要があります。
技術検証:UnityのWebGLビルドでWebXR (2)
UnityWebXRのサンプルプロジェクトを使った技術検証の続きです。
VRMViewMeisterで実装した独自IK( Animator IKをカバー)を設定し、さらに本アプリと同水準にまでIKマーカーを設置してVRMの全身を動かせるようにしました。
高い位置にあるせいで届かなくて最後悲惨なことになったけど、概ね良し!?
技術検証:UnityのWebGLビルドでWebXR
UnityWebXRのサンプルプロジェクトを使った技術検証です。
WebGLビルドでXRを実現できるということで、VRMとIKを追加して
Meta Quest 3 のブラウザで一通りの操作を試してみました。
(部屋が映るため、映像はVR環境です)
VRMをハンドトラッキングで動かす体験は、想像以上に人形遊びをしている感覚があって楽しいです。
VRMViewMeisterも同じWebGLビルドなので、近い将来のバージョンで実装を決定しました。
本アプリならVRMAnimationとは違ってVRM以外のモーションデータも作成できます。
例えば・・・
XR環境で実物大のVRMとオブジェクトを触りながらモーションを作り、その場で再生して3Dアニメーションを楽しむことができるようになるかも?
戦艦少女R 7周年記念!
戦艦少女R、とうとう7年目となりました。
これまで数々の艦船擬人化ゲームが出てきてはサービス終了している中で、この作品はど派手なことをしていないようです。
それが長命の秘訣なのかも?
私もVRMを率先して作成して画像や動画を作って、一ファンとしてこれからも応援していくつもりです。
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VRMViewMeisterの作品としては、3つのアニメーションが元になっています。
それぞれでモーションの内容が違うので、大変でしたが個人的には満足です。
UnityやBlender、MMDを使わなくてもここまでできるよ、というサンプルとしてご覧ください。
【戦艦少女R】【艦これ】南国の島でどうする三人!?
【字幕付き動画】本動画は字幕をオンにして視聴してください。
夏休みに南国の島?に遊びに来た駆逐艦時雨と駆逐艦深雪そしてCV-16レキシントン。
ただ現実は非情です。たくさん遊んだ後は仕事と学業だ!?
行きと同じ方法で帰ればいいだろうというツッコミは野暮です。
なお、人選は水着を用意できた3人でした。
当鎮守府は艦これの艦娘も戦艦少女Rの艦も同じ立場で在籍している設定です。
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制作アプリ・全演出:VRMViewMeister
VRM:自作(駆逐艦深雪、駆逐艦時雨、正規空母CV-16レキシントン)
3Dモデル:low poly island(Free3D)
今回もカメラを色々動かして演出しています。
それから2人に同じ視線を向かせたかったので、「IKマーカーの割り当て」という機能で
Cameraオブジェクトの動きに追随させて演出しています。
【戦艦少女R】グラビアアイドル白雪!?
鎮守府の広報活動の一環でPVを作ることになったよ!
主演:駆逐艦白雪
・・・グラビア動画かな?
後日、鎮守府に届いた完成版動画を試聴した提督は苦笑しつつも満足したのでしたとさ。
恥ずかしがり屋な彼女の名誉のために言っておくと、演出は台本はすべて映画や撮影に詳しい一部の艦たちの仕業だとかなんとか。
制作アプリ・全演出:VRMViewMeister
VRM:自作(駆逐艦白雪、提督)
3Dモデル:部屋(SweetHome 3D)
222猫の日だよアトランタ!
色々あって猫の日がもうすぐ過ぎてしまうので、かなりやっつけですが
戦艦少女界随一の猫?であるアトランタにボールで遊んでもらいました。
さすがに本職な猫には反応速度はかなわないようです
綾波のとある一日~ハロウィンの準備~
鎮守府でのハロウィンのワンシーン。
一枚絵の方の動画版です。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11064466
自作アプリ「VRMViewMeister」によりアニメーション作成・字幕までつけたサンプルです。
家の3Dモデル以外はアプリからVRMまですべて自作です。
アプリを含めた解説はYouTubeの動画のほうでしております。
https://youtu.be/Ncl7r6GqMLw
MMDじゃなくてVRMでも手軽にアニメーションさせてみたい!という方は
お使いになるアプリの選択肢の一つとしていかがでしょうか?
借り物:
小さな家 無料3Dモデル - .obj .fbx .blend .png - Free3D
https://free3d.com/ja/3d-model/small-house-174339.html
VRMViewMeisterプロモーションビデオ第1弾
ウェブでできる、VRMのポーズ・アニメーション作成アプリ
VRMViewMeister(ブイアールエムビューマイスター)
バグ取り・機能実装が落ち着いてきたので正式版公開中です。
せっかくなのでいっぱしのアプリっぽい紹介動画を作成してみました。
説明:
本アプリはVRMを撮影したり、アニメーションを手軽に作って遊べることを目指したアプリです。
* VRMを作ったので自由に動かして動作確認したい!
* かっこいい演出してVRMを撮影したい!
* 短めのアニメーションを作りたい!
* macOSやLinux、ChromeOSなどでもVRMを使いたい!
こんなちょい足し・痒いところに手が届くアプリです。
ダウンロード:
Booth https://ellumis.booth.pm/items/3796032
ウェブサイト(VRoid鎮守府):
https://sites.google.com/view/lumis-vroidbase/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0<br>
簡単な要件:
・Windows/macOS/Linux/ChromeOSに対応
(Android/iOSはUnityのWebGLの仕様に沿ってサポート外となります)
・WebGLのためか、かなり高スペックでないと重いと思われます。(わかりやすい目安はM1 MacBook Airでようやく支障なく使えるくらいの要求)
VRが主な用途なのに果たしてVRMで3Dアニメーションだけをしたいのか?
そんなアニメーションツールとして本当に通用するのか不安ですが、
気が向いたらぜひ試してみてください!
