キーワード VT が含まれる動画 : 14685 件中 14305 - 14336 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【初音ミク・鏡音リン】硝子の迷宮-百合mix【オリジナル】
この世では決して結ばれない儚くも脆い、でも透明で純粋な恋物語をミクとリンに歌ってもらいました。
拙作のドールを使ってPV風にまとめてみましたが百合成分が強かったかもww
mp3:http://piapro.jp/content/a6jvu8vt1ant7ro4
曲解説:http://necolog.moe-nifty.com/neco/2010/01/-mix-54c8.html
実はこの曲はアイマスMADのPで友人の桃邪気Pとのコラボ企画として製作していたものです。残念ながら桃邪気Pは2008年4月に急逝してしまい作業が中断していましたが昨年の「下田麻美さんのカバー曲コラボ」用として急遽リン・レンver.として再構築しました。
そして今回本来の姿である百合ver.として発表させていただきました。
桃邪気Pが生きていたらどんなMADを作っていたか知る由もありませんが本作が供養になれば幸いです。
鉄騎大戦リプレイ 言葉は勝利の鍵だ(コクピット視点+通信内容他)
通信内容をテキスト表示してみました。また、本編後に解説も添付しています。なお、鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人・チーム戦です。画面情報の見方等はsm7943713(第2世代標準型コクピット解説、本編はジャララックス型だが概略は同じ)を参照して下さい。…軍事基地におけるジャララックスNS-R(第2世代VT)の戦闘です。4対5の人数不均衡戦で自軍は少数側でした。数が少ない以上、正面からの総力戦は回避したいというのが本音です。そのため、序盤は迂回ルートを選択しています。また、戦闘中にはなるべく近くの味方と通信して情報交換を密に行うように心がけました。今を思えば、これこそが勝利の原動力かもしれません。>mylist/5802153
KRAFTWERK - Trans Europa Express (Live in Wolfsburg, Germany 25-Apr-2009)
2009年4月25日、ドイツ・ヴォルフスブルク公演より「ヨーロッパ特急」。自国公演ゆえ、もちろんドイツ語バージョンです。
※ sm2589685 = KRAFTWERK - Tour De France 2003 (Live 2004)の、2010年1月7日『音楽』カテゴリ・デイリー総合ランキング709位達成御礼UP。
エンジン始動 -VT250F-
初めまして、道民のほしくさろーると申します。動画初うpになります、お見苦しい点もあると思いますが生暖かい目で見ていただければありがたいです。車種は HONDA VT250FG(MC15)です。
鉄騎大戦リプレイ 初手の威力(コクピット視点+α・解説付)
鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人戦に特化したXBOX用ゲームです。画面情報の見方などはsm7943713(第2世代型コクピット解説。本編はジャララックス型だが概略は同じ)を参照して下さい。記録はありませんが、通信(ボイスチャット)も駆使しています。…済峰盆地における第2世代VTジャララックスNS-Rの戦闘です。4対5の人数不均衡戦で自軍は少数側でした。少数側には出撃コスト70までの機体が許可されていました。自機は出撃コスト60ですが、僚機には70級が2機出撃しています。全体的に高級機編成だったわけですが、それでも数の差は埋められません。そのため、どうにかして敵を分散させようと考えました。>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 傭兵達の戦場(コクピット視点+α・解説付)
鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人戦に特化したXBOX用ゲームです。画面情報の見方などはsm7943713(第2世代型コクピット解説。本編はジャララックス型だが概略は同じ)を参照して下さい。記録はありませんが、通信(ボイスチャット)も駆使しています。…沙蔓丘陵における第2世代VTジャララックスCの戦闘です。同機は接近戦に特化した機体です。姉妹機のジャララックスNとともに傭兵部隊専用機という設定になっています。量産機としては高コストなので生き残る事に気を使う必要がありました。なお、本マップの特徴として西部(Bライン)の高台を制圧すると優位に立てます。そのため、序盤から、ここで総力戦が行われました。>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 翻弄(コクピット視点+通信内容他)
通信内容をテキスト表示してみました。また、本編後に解説も添付しています。なお、鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人チーム戦に特化したXBOX用ゲームです。画面情報の見方はsm7943713(第2世代型コクピット解説)を参照して下さい。…ユジャイ森林地帯における第2世代VTガーパイクの戦闘です。本戦において自軍は、開戦前から策略を練っていました。序盤はその「種まき」のために敢えて戦闘を回避する行動をとっています。視界の効かない森の中、敵の反応を想像しながら行動していました。(補足:最後の自機の攻撃は「地雷アタック」という技です。敵に直接地雷を投射し反撃を封じたまま倒します。上位機殺しの恐怖技です。)>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 隻腕の戦士(コクピット視点+α・解説付)
鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人戦に特化したXBOX用ゲームです。画面情報の見方などはsm7943713(第2世代型コクピット解説)を参照して下さい。記録はありませんが、通信(ボイスチャット)も駆使しています。…ユジャイ村におけるジャララックスNの戦闘です。武装選択で失敗をやらかし、意図せぬ装備で出撃してしまいました。まず、2本のメインウェポンを第1(右腕)と第3(右腕)に搭載し、第2(左腕)は未使用です。VTは構造上、右腕⇔左腕の武装交換は速いですが右腕⇔右腕は遅いため、接近戦では致命傷になりかねないミスです。また、近接サブウェポンが火炎放射器しかありません。漢らしすぎて泣ける仕様でした。mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 皇帝の資質(コクピット視点+α・解説付)
鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人戦に特化したXBOX用ゲームです。画面情報の見方などはsm8099462(第3世代型コクピット解説)を参照して下さい。内容の記録はありませんが、通信(ボイスチャット)も駆使しています。…空港における第3世代VTジュガノートの戦闘です。同機は前作最強の機体です。主な武装と言えば、やっぱりレールガン。しかし、本戦ではレールガンを装備していません。平原マップでは特に威力を発揮するであろう強力武器を、敢えて持たず出撃してみました。ちなみに、今回、攻撃対象となっているリーガルAですが、実力を出されると相当にヤバイです。だからこそ執拗に狙いました。>リーガルAの平原戦sm7238683、>mylist/5802153
【初音ミク】 恋風 【オリジナル】
ども。しえんたと申します。
初うpのミクオリジナル曲です。
失って初めて気付くこと、ありますよね。
その瞬間に吹いた一筋の風…どうしたらいいかわからない気持ち…
そんなイメージの曲です。
画像はchaostarouさん:http://piapro.jp/content/vt5wvs7tzu6364b4
夕菜かつみさん:http://piapro.jp/content/dbaaerr2c6mzfxgv
…からお借りしました。
※1/12【追記】ご視聴、コメントありがとうございます。MP3希望を頂きました。
ピアプロ内のこちらからどうぞhttp://piapro.jp/content/oudcqesky5a4pycl
※5/29【追記】2曲目でけたーーー!!鏡花水月…sm10884698 お待たせしやした;;
マイリス→mylist/19450944
鉄騎大戦リプレイ 下手を打った面々(コクピット視点+通信内容他)
通信内容をテキスト表示してみました。また、本編後に解説も添付しています。なお、鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人チーム戦です。画面情報の見方はsm7927220(第1世代標準型コクピット解説)を参照して下さい。…南疆渓谷における第1世代VTディサイダーの戦闘です。ルール上では第2世代まで許可されていましたが、あえて第1世代で出撃しています。同機は低コストなので少々損耗しても問題ありません。格上相手なら"相討ち=勝利"ですからね!そんなわけで序盤から敵に突っ込む気で動いています。実は人数不均衡戦で敵の方が少数でした。その分、敵に高コスト機が出ていると信じていたのですけどね~。>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 本当の第3世代の闘争(コクピット視点+解説)
鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人戦です。画面情報の見方などはsm8099462(第3世代型コクピット解説)を参照して下さい。内容の記録はありませんが、通信(ボイスチャット)も駆使しています。また、冒頭にはバトルロイヤルについての説明、本編後には解説映像を添付しました。…定例戦闘の1戦目は出席者確認を兼ねてバトルロイヤル部屋を立てています。本戦はそんな1戦目の映像です。セッション目的が"練習と暖気(ウォーミングアップ)"であるため、本気で勝ちを目指している人はいませんでした。自機は何故かジュガノート(第3世代VT)です。前作で最強と称された機体、本当の第3世代ハイエンド機の""闘争(逃走)"をご覧下さい。mylist/5802153
【初音ミク】雨の日曜日【オリジナル】
昭和アイドル歌謡曲風(笑)。
画像はピアプロさまからお借りしました。
batakiさま「雨降り転生2」http://piapro.jp/content/553amndt759yuqls
うむさま「【詰合】初音ミク」http://piapro.jp/content/c0qebl19ie30ienz
鈴森あやとさま「雨上がりの唄」http://piapro.jp/content/bzwmvvh18chyjnmx
記°憶の絢さま「雨は流星のよう」http://piapro.jp/content/4metfe54prhpnq9d
IceMilkさま「雨上がりの街角 いめいら2」http://piapro.jp/content/65g1ilw81whq7h0o
雨色さま「じめじめ」http://piapro.jp/content/xly781es9rwrovbe
小牧クレハさま「涙雨」http://piapro.jp/content/dj26hplin4i1rrbh
三月八日さま「雨上がり」http://piapro.jp/content/4sjs7g96nrgnj84u
吉岡みつこ「雨とミク」http://piapro.jp/content/gusm9c7av0g30vt0
CHAN×COさま「雨の日」http://piapro.jp/content/3qu7gawece1ix0zv
ありがとうございます
仮想創作工房 スタジオ★めに http://homepage2.nifty.com/megnitte/
鉄騎大戦リプレイ 標的はニヤリと笑う(コクピット視点+α・解説付)
鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人チーム戦に特化したゲームです。画面情報の見方などはsm7943713(第2世代標準型コクピット解説、本編はジャララックス型だが概略は同じ)を参照して下さい。内容の記録はありませんが、通信(ボイスチャット)も駆使しています。また、本編後には解説映像も添付しました。…軍事基地における第2世代VTジャララックスCの戦闘です。同機は第2世代量産機の中では最も高コストであり、接近戦に特化した装備を持ちます。特に地雷(AVTM)を使った近接戦闘法が有名で、多くのエースパイロットが好んで使いました。私には彼らのような事はできないので、自分なりの地雷戦を志しています。それと余談ですが自軍側に海外兵がいました。>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ メタルギア・ズィーゲ(コクピット視点+α)
本編後に戦闘中の状況について解説する映像を添付しました。巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使い、コクピット内の表示(参照:sm7943713) や味方との通信(音声記録無し)を駆使して戦っています。…サン・クチン地下要塞における敵陣側単独出撃・後方攪乱戦法(参照:sm818996、sm824080、sm1506694、sm3242971、sm6616397、sm7278332)の第7弾です。戦術セオリー無視の無謀な作戦を第2世代VTズィーゲスツークで遂行してみました。通常、本マップの戦闘は全軍で自軍初期拠点の多い地域に出撃し、ここを制圧後に中央通路で決戦するという流れで進みます。しかし、自機はこれを完全に無視、単騎で危険な潜入任務を遂行しています。やっぱり、頼れるものは"音"ですね。>mylist/5802153
水晶交響曲~はじまりの物語~ 【ボカロオリジナル】
疲れを癒す、水晶の旋律をあなたへ
癒し系楽曲制作コラボ 水晶交響曲~クリスタル・コンチェルト~の、第一作となる楽曲です。
美しい楽曲とコーラスに心癒していただければ、私たちは幸せです。
よろしくお願いいたします。
MP3はこちら→http://piapro.jp/content/hto5aj06fbcnuk6n
オケはこちら→http://piapro.jp/content/7vt6xku9pbs9xug5
鉄騎大戦リプレイ 悪魔が村にやって来た(コクピット視点)・改訂版
本編後に戦闘中の状況について解説する映像を添付しました。巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使い、コクピット内の表示(参照:sm7943713) や味方との通信(音声記録無し)を駆使して戦っています。…ユジャイ村攻撃側における第2世代VTズィーゲスツークの戦闘です。マップの特殊ルールにより、防御側が支配するD3拠点は他の拠点の3倍の戦略ポイントを持っています。これを奪うことが自軍の戦術目標でした。また、自機は六連装ミサイル(SL-GM)を多用する戦法を実施しています。同武装は中距離射程の自律誘導型兵装です。チャフを撒かれるだけで簡単に誘導が切れてしまいますが、本戦では高い命中率を発揮しました。工夫したのは発射のタイミングだけですけどね。>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ トロイの木馬作戦(コクピット視点+通信内容他)
通信内容をテキスト表示してみました。また、本編後に解説も添付しています。なお、鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人・チーム戦です。画面情報の見方等はsm7943713(第2世代標準型コクピット解説、本編はジャララックス型だが概略は同じ)を参照して下さい。…南疆渓谷における第2世代VTジャララックスNS-Rの戦闘です。4対5の人数不均衡戦でした。自軍は少数側だったため、敵より高級な機体を使用しても良い事になっていました。自機は許可された中では最高級機です。高性能ですが、損失時の損害は非常に大きなものとなります。生き残る事が最優先課題でした。それと、余談ですが敵側に海外兵が参戦していました。やっぱり米国の人はM1がお好きなのでしょうかね。>mylist/5802153
東京モーターショー2009に行ってきた【HONDA編⑧】
アメリカンバイクVT1300CX 11月9日(月)発売予定。
アメリカンは良く知らないけど、1300CCでも54馬力しかないんだな。
トルクフルにしてドコドコいわせてるのですかね。
音と見た目が全てと言った感じか。
しかし、日本人の体型で乗っているとあまり似合わないんだよなあ・・・。
その他モーターショー動画⇒mylist/15438602
モーターサイクルショー⇒mylist/11782518
鉄騎大戦リプレイ 夜勤班、戦艦を護る(コクピット視点+通信内容他)
通信内容をテキスト表示してみました。また、本編後に解説も添付しています。なお、鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人・チーム戦です。画面情報の見方などはsm7943713(第2世代標準型コクピット解説、本編はジャララックス型だが概略は同じ)を参照して下さい。…剣塔軍港における第2世代VTジャララックスCの戦闘です。5対4の人数不均衡戦でした。人数が多い自軍には機体制限と武装制限によるハンディキャップが与えられています。また、余談ですが敵側には海外兵が1名参戦していました。自軍(防御側)は戦艦を撃沈されると即敗北してしまいます(sm7676133、sm1686053参照)。突破された場合の保険の準備と、索敵強化のために序盤は少し散開気味になっていました。>mylist/5802153
20分動画のエンコテスト
今は亡きAMIGAのVideo Toasterの宣伝ビデオ? 当時はVT欲しかったけど・・・結局買えず、今は埃の被ったAMIGA4000/30がコレクションになっています。
鉄騎大戦リプレイ 丘陵攻防戦(コクピット視点+3倍α)
本編の最後に戦闘中の状況について解説する映像を添付しました。巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使い、コクピット内の表示(参照:sm7927220)や味方との通信(音声記録無し)を駆使して戦っています。…本戦は沙蔓丘陵における第1世代VT限定戦です。自機はスカーフェイスA1。高機動ですが正面戦闘の難しい貧弱耐久力機です。そのため、敵の行動を先読みして死角から襲いかかるように心がけました。もっとも、それでも接近戦になる事があります。サブウェポンには用心のためゼロ距離でも有効な80-CG(80mmチェーンガン)を準備しました。VT戦は高台を制圧した勢力が優位となります。そのため、Bラインの丘陵地帯が激戦区になり易く、本戦においても序盤から激しい戦闘が続いていました。>mylist/5802153
【エフェクター】スネアドラムにリバーブをかけてみた【鳴らしてみた】
【sm8342595】で使用したBOSS RRV-10 Reverbをスネアドラムにかけて鳴らしてみる動画です。フットスイッチの設置場所、踏むタイミングなどドラマー単体で扱うのは難しいですが、慣れてくると非常に面白いです。ライブでは卓側でやってもらうのが手っ取り早いんですが、一人遊びなどにどうでしょう。最近はRoland SPD-S辺りにネタ入れておけば事足りる気がしてなりません。 アヒトイナザワ好きなら一度はティンバレスにエフェクトかけて使いたい……ですよね? 環境 / Ludwig LM404 > (Mic) > RRV-10 > Vox AD30VT 通常のギターでエフェクターを鳴らしてみた動画は【mylist/14908518】/騒音等の苦情は【http://blog.livedoor.jp/drumt/】
鉄騎大戦リプレイ 遠すぎた勝利(コクピット視点+3倍α)
本編の最後に戦闘中の状況について解説する映像を添付しました。巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使い、画面情報(参照:sm7943713)や味方との通信(音声記録無し)を駆使して戦っています。…中環市街における第2世代VTガーパイクの戦闘です。同マップは狭い範囲に多くの拠点が集中しているため戦域が非常に小さいという特徴があります。両軍の展開速度が速く、安全な再出撃拠点を確保し続ける事が重要と言われています。本戦は3対3の少人数戦です。自軍は攻撃側で、郊外から市街地へ侵攻を行います。序盤に適当な拠点を確保する必要があったのですが、敵の陽動に引っかかり、後は崖っぷちの戦闘が続きました。がんばったのですけど、現実は厳しいですね~。>mylist/5802153
【ミク&リン】山もみじ【詩先コラボ】
◆ 童謡『もみじ』の続編! 的なイメージで作曲した詩先コラボ作品です。
◆ 浮草さんによる歌詞のタイトルと内容からして、どうしても「♪秋の夕日に~」が浮かんできてしまうので、もうそのまま逆らわず『もみじ』に続けて歌えるものにしてみました。
◆ あくまでもオマージュであってパクリではないつもりです。童謡とか叙情歌は私のルーツミュージックですから!
◆ 写真は壁紙.comよりお借りしました。
◆ 叱咤激励コメント大歓迎。MP3⇒(http://piapro.jp/content/vt3t2ojkn4l651do)
鉄騎大戦リプレイ ヤミの伝説に挑む(コクピット視点+3倍α)
とある伝説的VTパイロットの装備を検証してみました。この武装はセオリーから考えると、正直、あり得ない選択となります。そのため、味方に多大な迷惑をかけてしまいました。笑って許してくれた心の広い僚機達に感謝致します。ちなみに、鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人・チーム戦です。画面情報の見方などはsm7927220を参照して下さい。…済峰盆地における第1世代VTディサイダーの戦闘です。火力が自慢の同機ですが、その火力を封印するかのような武装選択を行っています。そのため、敵と正面から渡り合う事ができません。正直辛かったです。これがネタ装備ではなくデフォルトだったのだから、本当に伝説ですね~。>普通のディサイダーsm8030432、sm7722456、sm1008709>mylist/5802153
ポップンミュージック 15 ADVENTURE タイトル~デモ
ポップンミュージック 15 ADVENTURE タイトル~デモです。
【解禁コマンド】
23771773747713698473 (PHASE 1)
46613349787126826466 (PHASE MAX)
【解禁パスワード】
47MRY1Y8QS (PHASE 1)
VT7NPI4J2M (PHASE MAX)
ポップン録画→mylist/8097769
掲示板&まとめ→http://junogen.tripod.com/popn.html
ツイッタ→http://twitter.com/ham56p
【初音ミク】あのひと【オリジナル】
かわと/ガチロリPです。
今まではバンドのコーラス要員としてミクを使っていましたが、ようやくメインボーカルを任せる日がやってきました。頑張って歌ってくれたので、応援してやってください!
2010/7/24:カラオケVer.もアップしました!
http://piapro.jp/content/vt04wi4fj86b998g
2014/2/1:2014/2/5~11に開催される雪祭初音鏡のセットリストに採用されました!
http://piapro.net/snowmiku2014/hatsunekagami.html
■作品リスト mylist/18134050
■Twitter: kawato3
■mixi: id=8065
鉄騎大戦リプレイ 地の底で悪魔は笑う(コクピット視点+通信内容他)
通信内容をテキスト表示してみました。また、本編後に解説も添付しています。なお、鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人・チーム戦です。画面情報の見方などはsm7943713を参照して下さい。…サン・クチン地下要塞における第2世代VTズィーゲスツークの戦闘です。3対3の少人数戦でした。地下要塞は消耗必至の地形であるため、低コスト機による物量作戦が一般的です。しかし、何故か自軍には高コスト機が2機も出撃。そのため、通常の作戦「自軍拠点の多い側を制圧後に中央通路で決戦(消耗戦)」は不利と判断。短期決戦として「全軍で敵陣中央に出撃して一気に制圧」という無謀な試みを実施する事にしました。ちなみに本戦は酷い遅延ラグ環境下で行われています。>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 激流(コクピット視点+解説・資料動画)
冒頭にコクピットを解説(?)する映像をつけました。対象は第3世代VT。sm7883853にも書きましたが、以前に制作しようとした説明動画の残骸です。(第1世代sm7927220、第2世代sm7943713参照)…本編は東来川攻撃側における第3世代VTクェーサーの戦闘です。同機はタイマン勝負最強と呼ばれる機体ですが、マップ中央に"川"があるため、思うように敵に近づけません。レールガンや長射程ミサイルをもってしても、敵の重支援型VTと遠距離戦を行う事は分が悪すぎます。そのため、序盤戦は陽動として行動し味方前衛の渡河支援に徹しました。後半は敵陣の乱れを読み、一気に攻勢に転じています。敵の抵抗を押し流すかのような勢いで蹂躙しました。>mylist/5802153
鉄騎 第三世代VT起動シーケンス
単に起動シーケンスのみの動画です。これで最後になります。VTは第三世代のクェーサーです。第一世代sm8060608 第二世代sm8060894
鉄騎 第二世代VT起動シーケンス
単に起動シーケンスのみの動画です。画質が悪いのはXBOX用の別売りケーブルが手元にないからです。VTは第二世代のプロミネンスM1です。第一世代sm8060608 第三世代sm8068736
