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ニコ生ゲーム作成講座第1回 〜ゲーム開発準備・ゲームを動かしてみる〜
ゲームを作りたい!プログラミングを覚えたい!という方に向けて、ニコ生ゲーム(ニコニコ生放送上で動くゲーム)の作成講座というものを今回から動画でやっていこうと思います。
今回は、ニコ生ゲーム作成の第一歩として、ニコ生ゲーム開発の環境整備について主に解説していきます。
一人でも多く、ニコ生ゲーム作成のキッカケにしていただけたら幸いです!
ニコ生ゲーム作成の詳細についてご関心を持たれた方は、 Akashic Engine 公式サイトの「ニコ生ゲームを作ろう」をご参照ください。
Akashic Engine 公式サイト 「ニコ生ゲームを作ろう」:
https://akashic-games.github.io/shin-ichiba/
以下、動画で紹介しましたページです。
ニコ生ゲーム:
https://site.live.nicovideo.jp/ichiba.html
Node.js ダウンロードページ:
https://nodejs.org/en/
VSCode ダウンロードページ:
https://code.visualstudio.com/
ユニちゃんの行くMinecraft(テクスチャごちゃまぜMinecraft)前編
※EDと本編の音量差が激しいです!
ご視聴になる際は十分に注意してください
ランダマイズされたテクスチャパックを入れたMinecraftの実況です。
変にこだわってスペルミスしてるランダマイザーから自作です。
実況動画は初めてなので大目に見て欲しい(言い訳)
VisualStudioの表記ミスがあったような気がするけど修正がめんどくさいのでそのままです
だ、誰にだってミスはあるから(震え声)
ずんだもんの超リアルな多言語音声ソフト「ずんだもんスピーチ」が簡単に使えるツールを作ってみた
前回紹介した「Zundamon Speech(ずんだもんスピーチ)」の導入方法があまりに複雑だったので簡単にインストールできる「ずんだもんスピーチ ビルダー」を開発しました。 NVidiaのGPUがなくても動くのでダウンロードして使ってみてください!
↓ダウンロードはこちらから(無料)
https://uu.getuploader.com/yuupro0308/
▼前回の解説動画
sm44721152
【関係リンク】
◆Python 3.9.13
https://www.python.org/downloads/release/python-3913/
◆Git
https://git-scm.com/
◆Visual Studio Build Tools
https://visualstudio.microsoft.com/ja/visual-cpp-build-tools/
◆CMake
https://cmake.org/download/
◆CUDA12.1
https://developer.nvidia.com/cuda-12-1-0-download-archive
▼Zundamon Speech
https://github.com/zunzun999/zundamon-speech-webui?tab=readme-ov-file
▼音源利用規約
https://zunko.jp/con_ongen_kiyaku.html
▼東北ずん子・ずんだもんプロジェクト
https://zunko.jp/
▼音声クレジット
■ずんだもん:VOICEVOX、Zundamon Speech、SBV2、追加ボイス
▼BGM
■DOVA-SYNDROME 様:https://dova-s.jp/
■PeriTune 様:https://peritune.com/
難易度Lunatic!+⌒o⌒+すわわっ!からあげ大冒険【2018/9/2不具合修正】【再投稿】
跡地:sm17825487
【動画説明文】
過熱した食への欲望は、遂に危険な領域へと突入する。
2018/9/2:描画周りに不具合が出たのでライブラリを最新化しWindows10向けに再度ビルドしました。
ダウンロードはこちらから、どうぞ。https://suwawa.net/suwawa_game/suwawa_game.html
また、当ゲームは640×480という低い解像度で作ったので、環境に合わせて適宜ウインドウリサイズツール「蜃気楼」等で拡大してプレイすることを推奨します。
【使用言語等】
C++,DXライブラリ
【開発ツール】
VisualStudio Community 2017
こちらもヨロシクもよろしくおねがいします♡
◆バーチャルYouTuberすわわチャンネル https://www.youtube.com/SUWAWA
◆HP「諏訪子の王国」 https://suwawa.net
◆投稿動画~諏訪子様作品集 mylist/23760681
Windowsだけで出来る!簡単競技プログラミング環境構築【Visual Studio / AtCoder Library / C++】【VOICEVOX】
初心者でも簡単な方法でできる競技プログラミングの環境構築の方法を紹介します。Visual Studioと AtCoder Libraryを導入しC++のコードをデバッグできます。学校のwifiでWSLが権限エラーで使えなかったためwindows単体で環境を構築しました。
①Visual Studioのダウンロード→https://visualstudio.microsoft.com/ja/
②AtCoder Libraryのダウンロード→https://github.com/atcoder/ac-library
③JetBrains Monoのダウンロード→https://fonts.google.com/specimen/JetBrains+Mono
フォントと色のファイル(theme.vssettings) →https://drive.google.com/file/d/1HJ-ZjPaJWRFDqqE0I3SYYB0HiAyBgCfy/view?usp=sharing
int n; cin >> n;
int sum = 0
for(int i = 1; i < n; ++i) {
sum += i;
}
cout << sum << endl;
このコードは、iを1,2,3...と増やしていき、その和をsumに足していく というものになっている。
<の場合は1,2,3,4で実行が終了する。(1,2,3,..n-1)
<=の場合は1,2,3,4,5で実行が終了する。(1,2,3..n)
1からnまでの和を出力したいが、<だとnが足されない。 よって、この場合は<→<=とする必要がある。 詳しい説明と動画で書いたが、詳しくないかも、許してください
00:00 完成版の説明
00:49 Visual Studioでの環境構築
03:30 BreakPointについて
05:40 AtCoder Library
08:11 ビジュアルの変更
10:40 終わり
WindowsOS : 11
VOICEVOX:四国めたん
【Blender】アドオン開発環境デバッグまで準備解説【Python】
皆も一緒にGWを使ってやってみましょう
解説で参照したブラウザ用リンク
VisualStudio
https://code.visualstudio.com/download
Python
https://www.python.org/downloads/windows/
BGM(魔王魂)
https://maou.audio/
その他は他コンテンツリーに
