キーワード VisualStudio が含まれる動画 : 134 件中 65 - 96 件目
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【ゆっくり実況】自作ゲームの紹介をするよ【自作ゲームフェス2016】
《タイトル》現充爆奇譚 Real Charge Explosion
《クリア時間》30~40分
《ジャンル》被弾型アクション弾幕STG
《動作確認環境》Windows 7, 8.x, 10 64bit (32bitでも動くはずです)
《制作ツール》VisualStudio 2013(DXライブラリ)
《概要》リア充(とか関係なくなんでもいいからとにかく)爆発しろ!
《ダウンロード》
https://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-tlt2srgvwnzeiwkq5whjgkhtfe-1001&uniqid=007414c2-a172-435e-9082-5a48ef346d6a&viewtype=detail
難易度が高めになっているかもしれません。難しいという意見が多いようでしたら対応を考えたいと思います。
freeglut 2.8.1を導入しましょう
身内向けに作ったのですが、せっかくなので投稿してみました。色々がばがばです。
・BGM
曲名:高台から |作曲:doratoshi
曲名:aerial box |作曲:マヨネーズ燐
曲名:The mement of memory |作曲:がっさん
曲名:審海 |作曲:がっさん
曲名:サマータイムスコール |作曲:ひじき
・動画内で使わせていただいたサイト
openGL de プログラミング 様
【超初心者向け】ゲームの作り方【DXライブラリ】 part2
注意1:INSIDE SYSTEMコミュ(co1160980)の生放送のを録画したものです。
注意2:プログラムの「プ」の知らない人向けです。
注意3:わかりやすさを重視するため、嘘をついたり、変な書き方もしています。
注意4:Visual C++ 2010 Express を事前にインストールしている前提です。
↓からダウンロードが出来ます。
http://www.microsoft.com/visualstudio/jpn/downloads#d-2010-express
以上のことを踏まえてご視聴いただければと思います。
(結局は http://dixq.net/g/ で解説されていることを喋っているだけです)
part3 sm21968163
enchant.js 使ってみた
試験前の微妙に空いた時間を使ってかねてから気になっていたenchant.jsを試してみました。せっかくなので開発環境もVisualStudio2012RCを使用。現在のところ9leapには提出していません(Twitterアカウントもないので)。9leapに提出するためには少し手を加えないといけないので動画の伸び次第で決めようかと・・・。
コメントも何もないものですが一応ソースコード公開しておきます。
https://skydrive.live.com/redir?resid=E392EBDA142F0DB7!149
公式素材のゲームに使えるけれど再配布禁止ってどういう意味だろうか?素材としての再配布と解釈してファイルに含めましたが何か問題があれば削除します。
マイリスト【mylist/24597497】
vsCodeでVoicevoxとか使う拡張機能のアプデv0.6.6
vsCodeでvoicevoxとかA.I.Voiceとかttsを使う拡張機能(vsCodetalker)をアプデしていたのでデモ兼ねて動画化
目玉アプデ:voicepeakのライブラリ名文字化けバグ解消+録音時BGM入らないようになった
voicevox:録音時BGM入らないようになった
一応リンク以下です
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=simana.vscodetalker
vsCodeでVoicevoxとか使う拡張機能のアプデv0.6.3
vsCodeでvoicevoxとかA.I.Voiceとかttsを使う拡張機能(vsCodetalker)をアプデしていたのでデモ兼ねて動画化
目玉アプデ:aviutlに音声追加までやるようにした
一応リンク以下です
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=simana.vscodetalker
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part3 変数名とリテラル
皆様お疲れ様です。
しろと申します。
さて前回、変数やら四則演算やらをやったわけなのですが・・・
やらかしました。
そもそも変数の前に値はどうやって書くのだ
変数を定義するのはわかったけど、名前は何でもいいのか
この辺りがすっぱり抜けておりました。
申し訳ない。
というわけでね、今回は急遽内容を変更して「変数名とリテラル」についてやっていこうと思います。
次回こそ関数をやります。
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part2 四則演算と変数
皆さんお疲れ様です。
シロと申します。
そろそろ本職のテレワーク期間が終了しそうです。
編集時間が割けるか心配ですが、ほどほどに頑張っていこうと思います。
さて、今回は「四則演算と変数」についてです。
プログラミングで計算をする場合の基本となる部分です。
Part0が100回再生を超えました。
ありがとうございます。
これからもよろしくお願いします。
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
[Library of Ruina] 0Harmony使用のMOD作成講座 Part4 ~バトルページ編~
土日忙しくて編集時間が取れへんかった。
受験終わって落ち着いたら続き作るかもしれない。
DLリンク
Note.zip → https://drive.google.com/file/d/1Y_TE0a07v9Mmwt0Slj_YIZIAEjqHjl-X/view?usp=sharing
dnSpy → https://github.com/dnSpy/dnSpy
AssetsStudioGUI → https://github.com/Perfare/AssetStudio
Visual Studio → https://visualstudio.microsoft.com/ja/free-developer-offers/
[Library of Ruina] 0Harmony使用のMOD作成講座 Part3 ~dll編①~
DLリンク
Note.zip → https://drive.google.com/file/d/1Y_TE0a07v9Mmwt0Slj_YIZIAEjqHjl-X/view?usp=sharing
dnSpy → https://github.com/dnSpy/dnSpy
AssetsStudioGUI → https://github.com/Perfare/AssetStudio
Visual Studio → https://visualstudio.microsoft.com/ja/free-developer-offers/
[Library of Ruina] 0Harmony使用のMOD作成講座 Part2 ~ストーリー作成編~
ストーリーエディタの使い方は結構感覚的だから各自頑張ってくれ
DLリンク
Note.zip → https://drive.google.com/file/d/1Y_TE0a07v9Mmwt0Slj_YIZIAEjqHjl-X/view?usp=sharing
dnSpy → https://github.com/dnSpy/dnSpy
AssetsStudioGUI → https://github.com/Perfare/AssetStudio
Visual Studio → https://visualstudio.microsoft.com/ja/free-developer-offers/
vsCodeのテキスト読み上げ拡張機能を作った(vsCodeTalker)
「自前でUIとか作るより今使ってるvsCodeの拡張機能として作った方が楽なのではないか」そう気づいたのは年末であった。
vsCodeに入力したテキストを読み上げたり、読み上げと録音をする拡張機能です。とりあえず自分で使える程度にはしました
Q.攻撃力2300?
A.わかりやすいと思ったので
visual studio marketPlaceでのリンク:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=simana.vscodetalker
開発リポジトリ: https://github.com/simanasch/vscodetalker
動画内で言っているかんしくんの設定ファイルは以下です(かんしくんのインストール先はA:\Videos\aviutl\かんしくん)
https://github.com/simanasch/vscodetalker/blob/feature/samples/samples/setting.txt
マスタリングWinSockアップデート1 Back log機能他
ソースコードのGitHubからのダウンロードは、
https://github.com/NewGoldSmith/pipe
です。
パイプのログを取るソフト、PipeProbeのソースコード解説
ソースコードのGitHubからのダウンロードは、
https://github.com/NewGoldSmith/pipe
unityとvscodeを連携する方法を紹介します
vscodeでunityの入力補完が効くようにします。
vscodeのドキュメント
https://code.visualstudio.com/docs/other/unity
dotnetのダウンロード
https://dotnet.microsoft.com/download
丁寧に学ぶC++入門 ②コードをじっくり見る
youtubeで先行配信してます。
https://www.youtube.com/channel/UCdnPwfXjBZUeO1fQCYMhNGA/
【4分で解説】丁寧に学ぶC++入門 ①【特徴・環境構築】
youtubeで先行配信してます。
https://www.youtube.com/channel/UCdnPwfXjBZUeO1fQCYMhNGA/
C++とは?
★ C言語を使いやすくしたもの
→ C言語がそのまま使える
→ オブジェクト指向
「ニコニコ自作ゲームフェス新人賞2020」 空中魔法戦 プレイ動画
【ゲームタイトル】空中魔法戦
【クリア時間】10分程度
【動作確認済みの環境】DirectX9.0以上がインストールされている環境であること
【ジャンル】シューティングゲーム
【使用した制作ツール】VisualStudio2017 C言語、C++
【配布場所】https://www.freem.ne.jp/win/game/7644
DXライブラリで作りなおしました。
弾幕プログラムは龍神録プログラミングの館を参考にしました。
Dixq様ありがとうございます。
http://dixq.net/rp/
課題で作ったシューティングゲー
Space&矢印キーのコマンド入力によって弾の種類が変わる。
「戦闘訓練校の学生が学校の警報機鳴らして遊んでて、結局捕まって先生に怒られる」みたいな設定だった気がする。タイトルの「TAG」は「鬼ごっこ」の意。
ステージは1つだけ。レベルデザイン周りは全く未調整。
8年ぐらい前に作ったヤツだし、単調で無駄に長いのはご愛敬。
思い付きを勢いだけで詰め込んだ感がすごい。
効果音の一部以外は全部自作。
BGMはGarageBandで作って、チャージ音は王道の「シンバル逆再生」で作った覚え。
プレイヤーのドット絵はその当時pixivに上げたりしてた。こんな感じ。
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=8297544
言語はC++。
課題ではMacで作る(Xcode&OpenGL)だけだったんだけど、
そのあとWindowsに移植(VisualStudio2010&DirectX)した。
動画のヤツはWindows版。
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効果音素材、お借りしました。
TAM Music Factory 様
http://www.tam-music.com/
On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
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生主になろう!PART1の補足 《OBS STUDIO導入の前に》
シリーズリスト→mylist/60995979
PART2→sm32703418
前回sm32694897の補足
VisualStudio2013のVisual_C++再頒布可能パッケージ
OS 64bitは32bit用64bit用2つとも必要、32bitは32bit用のみ
32bit用「vcredist_x86.exe」
http://download.microsoft.com/download/8/2/9/829AC8B2-E111-4F58-9B23-205A5E7D656A/vcredist_x86.exe
64bit用「vcredist_x64.exe」
http://download.microsoft.com/download/8/2/9/829AC8B2-E111-4F58-9B23-205A5E7D656A/vcredist_x64.exe
VisualStudio2015のVisual C++再頒布可能パッケージ
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=52685
OS 64bitは32bit用「vc_redist.x86.exe」 64bit用「vc_redist.x64.exe」2つをインストール
OS 32bitは32bit用「vc_redist.x86.exe」の1つ
DirectX インストーラ
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35&
iTunes
https://www.apple.com/jp/itunes/download/
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #2 Windowsビルド環境構築 その1
こんにちは、CreativeGPです。動画製作の技術とやっていることがあっていないのか今回結構ぐだってしまっています。すいません。 結局、VisualStudio付属コンパイラでやることになったのか...ってそれにしてもPCのスペックが悪いのかEmacsでのコンパイルが遅いですねー
動的配列クラス std::vector 入門10
vectorについて学んでいきます。
動的配列クラス std::vector 入門1→sm23592944
動的配列クラス std::vector 入門2→sm23593008
動的配列クラス std::vector 入門3→sm23636044
動的配列クラス std::vector 入門4→sm24974094
動的配列クラス std::vector 入門5→sm24974124
動的配列クラス std::vector 入門6→sm24974441
動的配列クラス std::vector 入門7→sm24974465
動的配列クラス std::vector 入門8→sm24981422
動的配列クラス std::vector 入門9→sm24981435
動的配列クラス std::vector 入門10→sm24981454
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
参考URL↓
http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/vector.html
【ニコニコ自作ゲームフェス4】音楽リズムゲーム「StarScamper」紹介動画
【ゲームタイトル】
StarScamper
【概要】
流れる音楽に合わせて、流れる星が円と円の重なりあうゾーンに来たら、
キーをタイミングよく押すだけの簡単なゲーム。
パーフェクトプレイで目指せ10万点!!
【ジャンル】
音楽リズムゲーム
【クリア時間】
普通にクリアするだけならば、20分程度。
パーフェクトクリアを目指すならば、2・3時間程度。
【動作環境】
Windows XP、Vista、7、8
【制作ツール・使用ライブラリ】
VisualStudio2010 ・ MicrosoftXNA
【ダウンロードサイト】
ふりーむ
「http://www.freem.ne.jp/win/game/7537」
【ニコニコ自作ゲームフェス3】BLOCKS
このゲームは、同じマークのブロックを縦または横1列に並べると消える、Windows7/8用パズルゲームです。
操作系統は、4軸12ボタンを想定し、PS2用パッド+USB変換器を推奨しております。
制作環境にはVisualStudio,ライブラリにはMFCを使用しました。
制限時間は、次にブロックを消すまでが30秒ですが、ブロックを消す回数は無制限です。
左右各自機がブロックを通過すると、そのブロックは右自機は右下隅、左自機は左下隅の図のようにマークが変化します。
1本列を消すごとに1ポイント獲得します。獲得したポイントは、自機を急停止させたり、ブロックを?に変えたりすることで消費します。
ぜひプレイしてみてください。
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ130236.html
(体験版のみ無料)
【ニコニコ自作ゲームフェス3】ARROWS
このゲームは、盤の各マスの矢印を回転させ、スタート(矢印のある星のマス)からゴール(星のみのマス)へと繋ぐ、Windows7/8用パズルゲームです。
操作系統は、4軸12ボタンを想定し、PS2用パッド+USB変換器を推奨しております。
制作環境にはVisualStudio,ライブラリにはMFCを使用しました。
制限時間は1ステージ5分。一つの難易度が5ステージなのでプレイ時間は最長25分ほどです。
スタートからゴールまで矢印が繋がると、スタートからゴールへ連鎖が発生し、パネルの色が変わっていきます。パネルが1枚変わるごとに、残り時間の秒数が加算されるので、素早く、かつ長く矢印をつなぐと、高得点になります。
ぜひプレイしてみてください。
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ129867.html
(体験版のみ無料)
【超初心者向け】ゲームの作り方【DXライブラリ】 part3
注意1:INSIDE SYSTEMコミュ(co1160980)の生放送のを録画したものです。
注意2:プログラムの「プ」の知らない人向けです。
注意3:わかりやすさを重視するため、嘘をついたり、変な書き方もしています。
注意4:Visual C++ 2010 Express を事前にインストールしている前提です。
↓からダウンロードが出来ます。
http://www.microsoft.com/visualstudio/jpn/downloads#d-2010-express
以上のことを踏まえてご視聴いただければと思います。
(結局は http://dixq.net/g/ で解説されていることを喋っているだけです)
part4 sm21968217
【挑戦】サラリーマンは残業に耐え同人ゲームが作れるか?6
タイトル通り、サラリーマンが年末を締め切りに設定して同人ゲームを作りたいと言う動画です。作っていく過程で気づいた事を備忘録にまとめた、まさに俺得動画です。
プログラムは VisualStudio 2008 C++ を使っています。作ってみた で登録したけど、まだ何も出来てないんで、生暖かく見守っていただけると助かります質問・要望などありましたらコメ、メールなどでお知らせください。
前 sm18941109 / 次 sm19173399
マイリスト:mylist/18339988 コミュ:co1162151 メアド:[email protected]
【ゲーム体験版】結界幻想録 鏡・プレイ動画[TRIAL 0.2.1.204]
先日、雑誌を買いに行ったら、レジカウンターに
「ご自由にお持ち帰り下さい」と書かれていたのでなんとなく。
下手の横好きシューターですので、内容はたかが知れています。
既にプレイ動画がうpされている様ですので、今になって
体験版ってのはIndie Gamesへの配信を意識したものかな?
ReadmeにはXBOX360へのインストールも可能と書いてあったけど
VisualStudioとか、ゲーム開発環境を作らなければダメと?
さすがに・・・ねぇw
●以下、うp主の動作環境
CPU:Intel Core i7 860
OS:Windows7 Ultimate 64bit版
MEMORY:12GB
G-BOARD:玄人志向 RH6870-E1GHD/DP/OC
G-DRIVER:Catalyst Software 12.4 (2012/04/25)
CONTROLLER:XBOX360コントローラー(使い古しです)
VBでFF的な何か_Part1
FF3-5に影響されて、自分もVBでFF的なRPGを作りたいと思いました。今回はVBでこんな事が出来るっぽいよ、という感じの内容で、次回にソースを晒したいと思います(300行くらいしか無いけど)。様々なご意見、感想、アドバイス、批判をコメして頂くとうp主はとても喜びます。 Part2→sm12540067、マイリスト→mylist/23158082 【開発環境】VisualStudio 2005 ExpressEdition 【ツール製作期間】1日【素材】モンスター以外はパクってます。すみません…m(_ _)m 【参考文献】VisualBasic2005 逆引き大全 500の極意
【Blender】アドオン開発環境デバッグまで準備解説【Python】
皆も一緒にGWを使ってやってみましょう
解説で参照したブラウザ用リンク
VisualStudio
https://code.visualstudio.com/download
Python
https://www.python.org/downloads/windows/
BGM(魔王魂)
https://maou.audio/
その他は他コンテンツリーに
Windowsだけで出来る!簡単競技プログラミング環境構築【Visual Studio / AtCoder Library / C++】【VOICEVOX】
初心者でも簡単な方法でできる競技プログラミングの環境構築の方法を紹介します。Visual Studioと AtCoder Libraryを導入しC++のコードをデバッグできます。学校のwifiでWSLが権限エラーで使えなかったためwindows単体で環境を構築しました。
①Visual Studioのダウンロード→https://visualstudio.microsoft.com/ja/
②AtCoder Libraryのダウンロード→https://github.com/atcoder/ac-library
③JetBrains Monoのダウンロード→https://fonts.google.com/specimen/JetBrains+Mono
フォントと色のファイル(theme.vssettings) →https://drive.google.com/file/d/1HJ-ZjPaJWRFDqqE0I3SYYB0HiAyBgCfy/view?usp=sharing
int n; cin >> n;
int sum = 0
for(int i = 1; i < n; ++i) {
sum += i;
}
cout << sum << endl;
このコードは、iを1,2,3...と増やしていき、その和をsumに足していく というものになっている。
<の場合は1,2,3,4で実行が終了する。(1,2,3,..n-1)
<=の場合は1,2,3,4,5で実行が終了する。(1,2,3..n)
1からnまでの和を出力したいが、<だとnが足されない。 よって、この場合は<→<=とする必要がある。 詳しい説明と動画で書いたが、詳しくないかも、許してください
00:00 完成版の説明
00:49 Visual Studioでの環境構築
03:30 BreakPointについて
05:40 AtCoder Library
08:11 ビジュアルの変更
10:40 終わり
WindowsOS : 11
VOICEVOX:四国めたん
難易度Lunatic!+⌒o⌒+すわわっ!からあげ大冒険【2018/9/2不具合修正】【再投稿】
跡地:sm17825487
【動画説明文】
過熱した食への欲望は、遂に危険な領域へと突入する。
2018/9/2:描画周りに不具合が出たのでライブラリを最新化しWindows10向けに再度ビルドしました。
ダウンロードはこちらから、どうぞ。https://suwawa.net/suwawa_game/suwawa_game.html
また、当ゲームは640×480という低い解像度で作ったので、環境に合わせて適宜ウインドウリサイズツール「蜃気楼」等で拡大してプレイすることを推奨します。
【使用言語等】
C++,DXライブラリ
【開発ツール】
VisualStudio Community 2017
こちらもヨロシクもよろしくおねがいします♡
◆バーチャルYouTuberすわわチャンネル https://www.youtube.com/SUWAWA
◆HP「諏訪子の王国」 https://suwawa.net
◆投稿動画~諏訪子様作品集 mylist/23760681
