キーワード Vulkan が含まれる動画 : 130 件中 97 - 128 件目
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拓也専用言語モデルを作る
急いで作ったので文章がおかしいですけど許してください
不具合や質問があったらコメントして下さい
学習プログラム↓
windowsとPythonが必要
https://mega.nz/file/uNFUwKpR#ARKFebZNreWP_ovjrvqIZnLKmaTLXDIgqk0fT2qU2SE
>Google Colabじゃあかんの?
Colabだと規制受けるかもなのでちょっとキツいゾ
>やってみるわ
ありがとナス!!
できれば配布オナシャス
>そもそも利用モデルは何なのだよ
完全自作です
>モデルサイズが足りてなくないか?
これ以上やるとVRAM足りなくなるのでキツイゾ
1000万パラメータでも一応できるらしいし…
Pythonは3.12で動作確認
学習プログラムを解凍した後にコマンドプロンプトで解凍したディレクトリに移動して
コマンド
pip install requirements.txt
を実行して必須ライブラリをインストールしてください
じゃないとエラーが出ます
Koboldcpp
ソースコード版
https://github.com/LostRuins/koboldcpp
バイナリ版
https://github.com/LostRuins/koboldcpp/releases
windowsの場合はAssetsにあるkoboldcpp_nocuda.exeをDLして実行
Linuxの場合は
(nocudaと書いてあるがGPUがnvidiaでも実行可能)
1000万パラメータしかないのでCPUでも爆速で動きまっす
でも学習はめっちゃ時間かかるから(大迫真)
Presetsで実行するプロセッサを変更可能
Use cpuでCPU実行
Use CLBlastでCLBlastというライブラリでGPU実行
Use VulkanでVulkanというライブラリでGPU実行
Modelで使用モデルを設定
Browseでファイルを選択するか
モデルのパスをそのままコピペします
ggufまたはggml形式しか使えないのでurikyo.ggufを選択します
launchで実行します
そしたらブラウザが開いてブラウザで操作します
「Scenarios」ボタンを押し、「New Story」→「Confirm」を選択
koboldCPPの説明が分かりにくかったらググりましょう
【3DMARKベンチマーク】Port Royal(デモ映像込)
steamの3D Markより、Port Royalを、デモ映像も込みで試し投稿です。
キャプチャーを並行して回してる都合、いつもよりスコアは若干落ちてます。
あくまでもお試し
エンコード時のビットレート上限:50000
流石にレイトレーシング機能をテストするベンチだったり、ディスプレイ解像度に左右されたりするだけあって、これまでの3種の中だと、一番負荷が大きかったですね
【簡易的な環境メモ】
・マザーボード
ASRock Z790 Pro RS/D4
・CPU
Core i9-13900k
・GPU
NvidiaGeForce Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC 24GB
・メモリ
Ballistix DDR4 3200MT 16GB × 4
・クーラー
簡易水冷240mm
・キャプチャー環境
GeForce Experience
【電力設定】
・CPU
PL1:210W/PL2:253W
・GPU
電力上限:100%(約450W)
3DMarkには、IDVとBullet Physics Libraryのソフトウェアが含まれます。VulkanとVulkanのロゴは、Khronos Group Inc.の商標です。
・Microsoft DirectX
・Vulkan
・BULLET PHYSICS LIBRARY
・speedtree
【3DMARKベンチマーク】Fire Strike Ultra(デモ映像込)
steamの3D Markより、Fire Strike Ultraを、デモ映像も込みで試し投稿です。
4Kとはいっても、ニコ動だと1080Pが上限だからあんま意味ないですね。あとキャプチャーを並行して回してる都合、いつもよりスコアは若干落ちてます。
あくまでもお試し
エンコード時のビットレート上限:50000
【簡易的な環境メモ】
・マザーボード
ASRock Z790 Pro RS/D4
・CPU
Core i9-13900k
・GPU
NvidiaGeForce Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC 24GB
・メモリ
Ballistix DDR4 3200MT 16GB × 4
・クーラー
簡易水冷240mm
・キャプチャー環境
GeForce Experience
【電力設定】
・CPU
PL1:210W/PL2:253W
・GPU
電力上限:100%(約450W)
3DMarkには、IDVとBullet Physics Libraryのソフトウェアが含まれます。VulkanとVulkanのロゴは、Khronos Group Inc.の商標です。
・Microsoft DirectX
・Vulkan
・BULLET PHYSICS LIBRARY
・speedtree
【3DMARKベンチマーク】TIME SPY EXTREME(デモ映像込)
steamの3D Markより、TIME SPY EXTREMEを、デモ映像も込みで試し投稿です。
4Kとはいっても、ニコ動だと1080Pが上限だからあんま意味ないですね。あとキャプチャーを並行して回してる都合、いつもよりスコアは若干落ちてます。
あくまでもお試し
エンコード時のビットレート上限:50000
余談だけど3D Markのデモ映像の中だと、このTIME SPYがストーリー性も強くて一番すき
【簡易的な環境メモ】
・マザーボード
ASRock Z790 Pro RS/D4
・CPU
Core i9-13900k
・GPU
NvidiaGeForce Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC 24GB
・メモリ
Ballistix DDR4 3200MT 16GB × 4
・クーラー
簡易水冷240mm
・キャプチャー環境
GeForce Experience
【電力設定】
・CPU
PL1:210W/PL2:253W
・GPU
電力上限:100%(約450W)
3DMarkには、IDVとBullet Physics Libraryのソフトウェアが含まれます。VulkanとVulkanのロゴは、Khronos Group Inc.の商標です。
・Microsoft DirectX
・Vulkan
・BULLET PHYSICS LIBRARY
・speedtree
VulkanでSteam版ペルソナ3リロードを遊んでみる(142F,12分後)
タルタロスでの戦闘について、やはり21H2で474.82のDX12を使ったときよりFPSが不安定です。CPUの性能だけではどうしようもないことです。
ただしタルタロスの1階はRTコアを持たない1660Tiにとって荷が重すぎるので、A8-7600よりi5-10400を使ったほうが比較的快適です。
©ATLUS ©SEGA
bible_1440x1080(waifu2x)@60fps_(yasuyuki_mix)
アルバム「靖幸」収録音源
全フレームを waifu2x-ncnn-vulkan で4倍化してから1440×1080へ縮小
AMD Fluid Motion で60fps化
mylist/69403756
【ニコカラ】音楽少女 月面飛行のリリファ&ロックンロールキャット「月面飛行のリリファ」熊谷絵里
アルバム : 月面飛行のリリファ & ロックンロールキャット「月面飛行のリリファ」
歌:熊谷絵里(瀬戸麻沙美)さん
Taishiさん最高っす
off vocal版
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45044915
画像アップコンバート
waifu2x-ncnn-vulkan & Anime4KCPP_CLI
使用ツール:
RhythmicaLyrics
ニコカラメーカー3
GIMP
自作ツールもろもろ
【ニコカラ】音楽少女 月面飛行のリリファ&ロックンロールキャット「月面飛行のリリファ」熊谷絵里【off vocal】
アルバム : 月面飛行のリリファ & ロックンロールキャット「月面飛行のリリファ」
歌:熊谷絵里(瀬戸麻沙美)さん
Taishiさん最高っす
on vocal版
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45044902
"Transpose ▲▼ pitch"などのChrome拡張機能を使えばキーの変更が出来ますので、持ち込みカラオケにどうぞ。
ボーカル分離にDemucsライブラリを使っています。
画像アップコンバート
waifu2x-ncnn-vulkan & Anime4KCPP_CLI
使用ツール:
RhythmicaLyrics
ニコカラメーカー3
GIMP
自作ツールもろもろ
【beatmaniaIIDX PENDUAL】ワンモア曲を遊びたかった
ワンモア曲(ハイパー)を出す手順を見事に勘違いしてしまった悲しい動画です。
一度失敗してしまうとその日はダメなんですね。
せっかくなので投稿します。
ライン撮り?っていうのをしてみたいもんです。
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マイリスト:mylist/20032597
コミュニティ:co478287
ブログ:http://www.kasacontent.com/
【beatmania IIDX】DP10段のプレイ動画 part160
コース:CORE - NORMAL
ライバル:同段位平均
スコア(順位):4239(27位)
※期間外のため集計後の一覧から参照しています。
~選曲リスト~
1:#0:17 #The_Relentless(DPN,☆5)
2:#2:42 Little Star(DPN,☆5)
3:#4:57 Vulkan(DPN,☆5)
F:#7:08 Adularia(DPN,☆6)
次→sm26138926
前→sm26117231
※次Partは翌日の20時にタイマー公開をしています。
IIDXプレイ動画一覧 → mylist/47131637
【beatmania IIDX】DP10段のプレイ動画 part161
やってる人いなさすぎぃ!
コース:CORE - HYPER
ライバル:同段位平均
スコア(順位):7405(10位)
※期間外のため集計後の一覧から参照しています。
~選曲リスト~
1:#0:17 #The_Relentless(DPH,☆9)
2:#2:42 Little Star(DPH,☆8)
3:#4:57 Vulkan(DPH,☆9)
F:#7:09 Adularia(DPH,☆10)
次→sm26139216
前→sm26138710
※次Partは翌日の20時にタイマー公開をしています。
IIDXプレイ動画一覧 → mylist/47131637
【beatmania IIDX】DP10段のプレイ動画 part162
コース:CORE - ANOTHER
ライバル:同段位平均
スコア(順位):10290(55位)
※期間外のため集計後の一覧から参照しています。
~選曲リスト~
1:#0:18 #The_Relentless(DPA,☆11.6)
2:#2:44 Little Star(DPA,☆12.0)
3:#4:57 Vulkan(DPA,☆11.6)
F:#7:08 Adularia(DPA,☆12.2)
次→sm26168076
前→sm26138926
公開設定を誤っていました。正しくは本動画は5/2分になります。
IIDXプレイ動画一覧 → mylist/47131637
【勝手移植】Tiny XEVIOUS mkⅡ 的な何かを作ろうとしてみた 【Rust】
未完成プログラムの実行垂れ流し動画です。
内容は、AREA1~16の敵配置をただ坦々と確認する動画となっています。
(ゲームスピードは、通常の2倍程度です。)
ネットの情報と動画を参考に作り始めましたが、あまりTiny XEVIOUS mkⅡ の情報が見つからなかったため一時断念。
買って遊べば調べられると思い、Project EGGあたりから出たら買おうと待っていたんですが、その気配もなく、、、
さすがに実機購入までは手が出なかったので、情報が足りなかった部分は、アーケド版の情報を参考に、作成を再開することにしました。
ということで、Tiny XEVIOUS mkⅡをアーケード版に近づけようとした感じになっています。
敵の動き&配置だけの調整で、軽く闇に落ちかけたので、この後、遊べるように調整出来るか、かなり不安ですw
<Win10 + VS Code + Rust + Vulkan>
ゆかりさんのX-Plane 11 フライト日誌 #2 【Toliss A340】
X-Plane 11で、オランダ アムステルダム・スキポール空港(EHAM)から、ドイツ ハンブルク空港(EDDH)へ、Toliss Airbus A340-600を飛ばしていきます。
すこしカクカクしていますが、設定・PCスペックは以下の通りです。体感的にはA321よりは重いものの、A320 UltimateやA300-600よりはだいぶ軽く、ZIBO B737くらいでしょうか。
【グラフィック設定】
解像度: 約3840x2100 / 視覚効果: 高(HDR) / 質感: 最大 / アンチエイリアス: 2x SSAA+FXAA / Anstropic Filtering: 16x / 地上オブジェクトの数: 高 / 反射度: 最小 / Use Vulkan Driver: ON
【PCスペック】
CPU: AMD Ryze 9 5950X / GPU: NVIDIA RTX 3090 / RAM: 32GB DDR4-3200
● 使用プラグイン / ツール
・機体 Toliss A340-600
・出発空港 Aerosoft - EHAM Airport Amsterdam
・到着空港 Hamburg Airport Helmut Schmidt(By ProJo4K)
・気象 ActiveSky XP
・グラフィック shadeX
・リアル化 XPRealistic
・着陸評価 LandingRate
・シーナリー管理 xOrganizer
・フライトトラッカー Volanta
● MUSIC
Song: Fredji - Flying High (Vlog No Copyright Music)
Music provided by Vlog No Copyright Music.
https://youtu.be/ueOi5slIU2E
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Eli Noir – Complaining
Aviencloud Copyright FREE Music
https://youtu.be/gQJFYha4Z9c
● お借りした立ち絵
こーすけさんたまりあ 様
結月ゆかり立ち絵素材ver2.1.3
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10563655
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blueberry 様
紲星あかり【キャラ素材】 12/26眉修正追加
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7720502
【beatmania IIDX】DP10段最底辺のプレイ動画 part10
"左が弱い"はっきりわかんだね。
DBR(ダブル・バトル・ランダム)を導入しなきゃいけないのかなぁ・・・
~選曲リスト~
1:#0:17 Beyond The Earth(DPA,☆10)
2:#3:08 Vulkan(DPA,☆11)
F:#5:54 New Decade IIDX Edition(DPA,☆11)
E:#8:31 Fly you to the star(DPA,☆11)
※時間をクリックするとシークバーが進みます。
次→sm25082898
前→sm25082629
IIDXプレイ動画一覧 → mylist/47131637
Re:PCSX2 ACE COMBAT ZERO M18「ZERO」
色々煮詰めたので再プレイ(今回は標準ミソのみで)レンダラーをVulkanにしたら雲とMPBMが良い感じになりました。ちなみに4はOpenGL、5はD3D11が良いようです。
通信切断。GNOMEとVulkanで「古いグラボ」がAIマシンに化ける /Newelle 1.2・ローカルAI・llama.cpp・Linux
なぜ、深夜2時に一人で画面に向かうのか。
GNOMEにローカルAIが来た。Newelle 1.2。
便利な道具か、孤独の完成形か。
技術仕様と検証環境について
本動画は、2026年1月時点でのオープンソースソフトウェア「Newelle v1.2」および関連ライブラリ「llama.cpp」の技術仕様に基づき制作されています。
言及されているベンチマークスコアやドライバ(RADV)の挙動は、特定のハードウェア構成における報告例であり、すべての環境での動作を保証するものではありません。
コマンド実行機能の使用にあたっては、Flatpakのサンドボックス設定およびシステムのセキュリティポリシーを確認してください。
Reference
- GNOME This Week 233: https://thisweek.gnome.org/posts/2026/01/twig-233/
- Newelle (GitHub): https://github.com/qwersyk/Newelle
- Phoronix (RADV/Vulkan Optimization): https://www.phoronix.com/news/RADV-Valve-Boost-Llama.cpp
- Model Context Protocol: https://en.wikipedia.org/wiki/Model_Context_Protocol
- Replit Incident Report: https://fortune.com/2025/07/23/ai-coding-tool-replit-wiped-database-called-it-a-catastrophic-failure/
https://note.com/joho_no_todai/n/n58457cfb76d2
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
チャプター
0:00 誰と話してる
0:21 手元で動く知性
1:35 Vulkanという選択肢
2:47 文脈を紡ぐ技術
4:15 手を動かすAI
5:37 残された課題
6:38 誰もいない部屋
#Linux #GNOME #LocalLLM #Vulkan #Newelle
[beatmania IIDX copula]中伝を目指す part15
オールからのモンエナ2本飲んだ後のプレーです、今回は手元も撮ってみました
特攻しすぎで落ちまくるとモチベが自然と下がるから適度に☆9~11でスコア狙いとかをやらないとなぁと思った
※今回も某キャラの声が入ってます
アドバイスなどコメントありがとうございますm(_ _)m
運指:対称固定と何か 苦手な譜面:5+7+皿、皿、皿複合、物量、軸
ID 9258-7759 コピペ用 92587759
前→sm29116528 次→sm29377613
十段になりたい動画→mylist/54929994
中伝になりたい動画→mylist/55097240
・曲目
STEEL NEEDLE(A) R乱難
全力SPECIAL VACATION!! ~限りある休日~(A) 乱EXH
Vulkan(A) 正規EXH
Saturn(A) 乱難
シュレーディンガーの猫(A) 乱アシ易
DP手元付き beatmaniaIIDX
リクエスト大歓迎
先日生放送した合宿当日と翌日のAC動画になります
後日他の方の分も代理UP予定です
ゲームと手元ずれてます
1曲目# Vulkan DPA
2曲目# AFRO KNUCKLE DPA
3曲目# X↑X↓ DPA
4曲目# IX DPA
今回はリクエスト頂いたVulkan+新曲メインとなっています
生放送コミュco510406
撮影場所 ゲームチッタ八千代台
撮影した動画をUSBメモリに保存して持ち帰れる他
録画機に保存してそのままyoutubeにUPする事が可能なようです
【beatmaniaIIDX】十段プレイヤーが皆伝目指してゆっくり実況#beat29【AC】
※この動画はゆっくり実況になります 苦手な方はバックホーム推奨
おいっす、DJ BARU0です
ペンデュアルも稼働してだいぶ落ち着きましたので、動画久々に撮ってきました
なるべくムービーがついてる曲選んだので、落ち着いてムービー見たい方も是非
レジェンダリアむっずい
sm23469146←beat28 mylist/29799468 beat30→sm24713006
Twitter: https://twitter.com/barukan_full_k
【beatmania】八段が頑張る動画 3
どうも油んです
最初に八段受けた時レーンカバーのこと忘れて何もせず閉店したのは秘密
今回の楽曲
TRANOID
Idola
Vulkan
Blaze it UP!
DJ NAME A-163 IIDX ID 4672-3151
何かやって欲しい曲や練習になる曲があればコメントください!
sm24510993←前 mylist/18365184 次→sm24511244
底辺SP六段が弐寺するだけpart1
初投稿です
ホームのゲーセンに録画機材があったのでとってみました
機材のせいでノイズが入ってます
あとノマゲランプとFELEDランプがわからなくなってます
1曲目 Night sky (H) ☆9 ノマゲ
2曲目 Acid Pumper(H) ☆9 ハード
3曲目 Vulkan (H) ☆9 ノマゲ
4曲目 quell (H) ☆9 イージー
☆10イージー一個もついてないです
IIDX ID 0127-7121
mylist/54333704次→sm27897719
タイトルがかぶってたので変更しました
ハイスピに関してのヒントありがとうございます!
動画説明文の曲名が間違ってるとの指摘があったのでなおしました
ありがとうございます!
OpenGLのプリミティブをより基本的な三角形、線に変換するルーチン
VulkanではOpenGLのQuadStrip,Quads,Polygonがサポートされないので変換するルーチンを作りました。 また場合分けの面倒を先の段階に持ってくることでより単純なプログラムにすることを目的とした。
【Transport Fever 2】扶桑国有鉄道運営録 Vol.14(前編)
交通機関運営ゲー「Transport Fever 2」のプレイ動画です。
架空の惑星国家「扶桑」を舞台に、女子ふたり(オリキャラ)が交通網を築き上げていきます。
長らくお待たせいたしました。
今回は1978年頃まで。地下鉄開業の功罪と、「Timetables」MODを活用して旅客線に新設した急行列車についてです。あと、ライバル会社が誕生したとかどうとか?
今回わりと尺短めな前編ですが、後編はかな~り長めの予定ですのでお許しをw
【関連リンク】描画設定をVulkanにして不具合が出る場合はこちらを参照。
https://steamcommunity.com/app/1066780/discussions/0/3109143950416108967/
※本動画のBGMに、フリー音源サイト「DOVA-SYNDROME」の楽曲を使用しています。
Vol.1:sm36165567 Vol.13(後編):sm37922659 Vol.14(後編):sm38579606
投稿動画リスト…本シリーズ:mylist/67255702
東南アジア交通開発「Transport Fever」動画はこちら:mylist/58363808
女子ふたりが欧州を走り回る「ETS2」動画はこちら…シリーズ:series/85886
同マイリス:mylist/59609659
全部:mylist/24639074
Vulkanが負けを認めた日。記述子ヒープでDX12化 /Roadmap 2026・descriptor heap・GPU・API
Vulkanのディスクリプタ、なぜこんなに面倒だったのか。
Roadmap 2026とdescriptor heapが、その答えを出した。
10年間の試行錯誤を、開発者の視点から検証する。
技術仕様と検証環境について
本動画は、2026年1月24日時点での Khronos Group 公式発表(Vulkan Roadmap 2026, Vulkan 1.4.341 Specification)に基づき構成されています。
解説に含まれる `VK_EXT_descriptor_heap` 等のコード挙動は、将来的な標準化(KHR/Core昇格)の過程で変更される可能性があります。実装の際は最新のSpecを参照してください。
Reference
The Khronos Group - Vulkan Roadmap 2026
https://www.khronos.org/blog/
Vulkan Specification - VK_EXT_descriptor_heap
https://registry.khronos.org/vulkan/
https://note.com/joho_no_todai/n/nc23498d33539
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
チャプター
0:00 なぜ10年かかった
0:17 宣言された未来
2:15 記述子の革命
4:23 10年の重み
5:43 残された問い
6:51 ただの道具だった
#Vulkan #Roadmap2026 #DirectX12 #GPUプログラミング #Khronos
Herzog zwei part2 VULKAN type A
メガドライブ版ヘルツォークツヴァイのプレイ動画です。MAP VULKAN GAME WINDOW Split Display TYPE A
GLVK RustでできたOpenGLをVulkanにするためのラッパ
開発中のOpenGL 関数呼び出しを Vulkanの関数呼び出しに変換する APIの実験の様子を撮影してみました
レポジトリ https://github.com/t18b219k/GLVK
動画中で用いたPMXモデルロードライブラリ https://github.com/t18b219k/PMXUtil
#12-9-2_ひとりごとを言いながらMDヘルツォークツヴァイVULKAN-BC
sm4360317の続き。 エンコードは終わってたのにアップロードのミスで時間経ってしまったorz 続きはsm4414688 多くなったのでまとめてみたmylist/5105486
Herzog zwei part 10 VULKAN type D
MAP VULKAN TYPE D GAME WINDOW Wideパート1からパート8までは、ゲーム未プレイの人用にと、二分割。パート9からは、一画面でプレイしています。実況しながらだとグダグダプレイに、また上手く説明できないかなっと、実況なしで撮りました。こんな動画ですが、よろしくお願いいたします。
#12-2-2_ひとりごとを言いながらMDヘルツォークツヴァイをVULKAN-2完
sm4009227の続きです やはりgdgdになります・・・完全勝利するのがメンドくさくなってきたw 多くなったのでまとめてみたmylist/5105486
#12-2-1_ひとりごとを言いながらMDヘルツォークツヴァイをVULKAN-1
前回の動画sm3976560で数少ないコメントの中に続編希望があったので、別マップです。しかしCOM弱すぎですなw ちなみに主は人間相手にはほとんど勝った事がないですorz 続きはsm4009233 多くなったのでまとめてみたmylist/5105486
#12-9-1_ひとりごとを言いながらMDヘルツォークツヴァイVULKAN-A
かなり久しぶり・・・と言っても3週間ぶりにヘルツォークツヴァイやったので結構gdgd。今回2本以内に収めるの不可能なので3本で 続きはsm4405988 多くなったのでまとめてみたmylist/5105486
