キーワード Vulkan が含まれる動画 : 130 件中 33 - 64 件目
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Vulkanが負けを認めた日。記述子ヒープでDX12化 /Roadmap 2026・descriptor heap・GPU・API
Vulkanのディスクリプタ、なぜこんなに面倒だったのか。
Roadmap 2026とdescriptor heapが、その答えを出した。
10年間の試行錯誤を、開発者の視点から検証する。
技術仕様と検証環境について
本動画は、2026年1月24日時点での Khronos Group 公式発表(Vulkan Roadmap 2026, Vulkan 1.4.341 Specification)に基づき構成されています。
解説に含まれる `VK_EXT_descriptor_heap` 等のコード挙動は、将来的な標準化(KHR/Core昇格)の過程で変更される可能性があります。実装の際は最新のSpecを参照してください。
Reference
The Khronos Group - Vulkan Roadmap 2026
https://www.khronos.org/blog/
Vulkan Specification - VK_EXT_descriptor_heap
https://registry.khronos.org/vulkan/
https://note.com/joho_no_todai/n/nc23498d33539
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
チャプター
0:00 なぜ10年かかった
0:17 宣言された未来
2:15 記述子の革命
4:23 10年の重み
5:43 残された問い
6:51 ただの道具だった
#Vulkan #Roadmap2026 #DirectX12 #GPUプログラミング #Khronos
羽田空港 飛行機が着陸するところ
孤兎ちゃんと一緒に行ったときに撮った
カメラ
Xiaomi Mi Note 10
5倍ズームカメラ
使ったソフト
・OpenCamera
・FFmpeg
・rife-ncnn-vulkan (モデルはrife-v3.1)
IDOLY PRIDE(アイプラMV)
主題歌なので初投稿です!
ステージ: 有楽町ホール
グラフィック: 最高
録画環境: iPad Pro 11インチ (1st Gen) 1718 × 1200 30FPS x264 21.52Mbps
↓
realcugan-ncnn-vulkan -n -1 -s 2
ffmpeg でフレーム補完 minterpolate=60:2:0:1:8:16:32:0:1:5
【3DMARKベンチマーク】Port Royal(デモ映像込)
steamの3D Markより、Port Royalを、デモ映像も込みで試し投稿です。
キャプチャーを並行して回してる都合、いつもよりスコアは若干落ちてます。
あくまでもお試し
エンコード時のビットレート上限:50000
流石にレイトレーシング機能をテストするベンチだったり、ディスプレイ解像度に左右されたりするだけあって、これまでの3種の中だと、一番負荷が大きかったですね
【簡易的な環境メモ】
・マザーボード
ASRock Z790 Pro RS/D4
・CPU
Core i9-13900k
・GPU
NvidiaGeForce Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC 24GB
・メモリ
Ballistix DDR4 3200MT 16GB × 4
・クーラー
簡易水冷240mm
・キャプチャー環境
GeForce Experience
【電力設定】
・CPU
PL1:210W/PL2:253W
・GPU
電力上限:100%(約450W)
3DMarkには、IDVとBullet Physics Libraryのソフトウェアが含まれます。VulkanとVulkanのロゴは、Khronos Group Inc.の商標です。
・Microsoft DirectX
・Vulkan
・BULLET PHYSICS LIBRARY
・speedtree
【3DMARKベンチマーク】Fire Strike Ultra(デモ映像込)
steamの3D Markより、Fire Strike Ultraを、デモ映像も込みで試し投稿です。
4Kとはいっても、ニコ動だと1080Pが上限だからあんま意味ないですね。あとキャプチャーを並行して回してる都合、いつもよりスコアは若干落ちてます。
あくまでもお試し
エンコード時のビットレート上限:50000
【簡易的な環境メモ】
・マザーボード
ASRock Z790 Pro RS/D4
・CPU
Core i9-13900k
・GPU
NvidiaGeForce Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC 24GB
・メモリ
Ballistix DDR4 3200MT 16GB × 4
・クーラー
簡易水冷240mm
・キャプチャー環境
GeForce Experience
【電力設定】
・CPU
PL1:210W/PL2:253W
・GPU
電力上限:100%(約450W)
3DMarkには、IDVとBullet Physics Libraryのソフトウェアが含まれます。VulkanとVulkanのロゴは、Khronos Group Inc.の商標です。
・Microsoft DirectX
・Vulkan
・BULLET PHYSICS LIBRARY
・speedtree
【ニコカラ】ソーサレス*アライヴ! ~the World's End Fallen Star~ED 「LighT of HOPE~明日に向かう希望~」冬乃桜
ソーサレス*アライヴ! ~the World's End Fallen Star~ ED 「LighT of HOPE~明日に向かう希望~」
歌:冬乃桜さん
off vocal版
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44994390
画像アップコンバート
waifu2x-ncnn-vulkan & Anime4KCPP_CLI
公式
https://fanzagames-digination.com/fluorite/sorceress-alive/
使用ツール:
RhythmicaLyrics
ニコカラメーカー3
aviutl
自作ツールもろもろ
【ニコカラ】友達以上恋人未満 挿入歌「オモイノチカラ」原田由佳(Riryka)
友達以上恋人未満 挿入歌「オモイノチカラ」
歌:原田由佳(Riryka)さん
みるくくるみ名義かも
off vocal版
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44992038
公式の壁紙を機械学習モデルのwaifu2x-ncnn-vulkanとエッジ強調/ノイズ除去にAnime4KCPP_CLIを使ってアップコンバートしてみました。
グラボがへっぽこなのでCPUでタイル分割方法で強引に処理。
公式?
https://studio-mebius.product.co.jp/software/tmkihp/index.html
使用ツール:
RhythmicaLyrics
ニコカラメーカー3
自作ツールもろもろ
テクスチャを正しく貼ってみる
TexCoord(s t q r)の実装に問題があった.
テクスチャ座標を[s r r q]と設定してしまっていた。
これを修正してみたのがこの動画である。
テクスチャのGPUへの転送は問題なくできていたことが判明した。 ブランクなテクスチャで成功したように見えたのは一色だから座標が狂っていても問題が現れなかったからだ。
お借りしたモデル https://3d.nicovideo.jp/works/td30681
【ニコカラ】Sweet Palace ED「One small day -The Front Line Covers-」詩月カオリver
Sweet Palace ED「One small day -The Front Line Covers-」
歌:詩月カオリ さん
ゲームではAKIさんのバージョンですが、詩月カオリさんの歌声が好きなので。
収録アルバム:The Front Line Covers
off vocal版
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45024213
画像アップコンバート
waifu2x-ncnn-vulkan & Anime4KCPP_CLI
画像が足ら無かったので、claudeで画像を分析してプロンプトを作成、Microsoft Designerで画像生成しました。
使用ツール:
RhythmicaLyrics
ニコカラメーカー3
Moviemaker
自作ツールもろもろ
【beatmania IIDX】DP10段のプレイ動画 part160
コース:CORE - NORMAL
ライバル:同段位平均
スコア(順位):4239(27位)
※期間外のため集計後の一覧から参照しています。
~選曲リスト~
1:#0:17 #The_Relentless(DPN,☆5)
2:#2:42 Little Star(DPN,☆5)
3:#4:57 Vulkan(DPN,☆5)
F:#7:08 Adularia(DPN,☆6)
次→sm26138926
前→sm26117231
※次Partは翌日の20時にタイマー公開をしています。
IIDXプレイ動画一覧 → mylist/47131637
Herzog zwei part 10 VULKAN type D
MAP VULKAN TYPE D GAME WINDOW Wideパート1からパート8までは、ゲーム未プレイの人用にと、二分割。パート9からは、一画面でプレイしています。実況しながらだとグダグダプレイに、また上手く説明できないかなっと、実況なしで撮りました。こんな動画ですが、よろしくお願いいたします。
【ニコカラ】戦極姫 ~戦乱に舞う乙女達~ OP「Path of Destiny」薬師るりver
戦極姫 ~戦乱に舞う乙女達~ OP「Path of Destiny」
歌:薬師るり さん
ゲームではTempalyが歌ってますが、薬師るりさんの歌声が好きなので。
収録CD:colorful plus
off vocal版
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45018965
画像アップコンバート
waifu2x-ncnn-vulkan & Anime4KCPP_CLI
使用ツール:
RhythmicaLyrics
ニコカラメーカー3
aviutl
自作ツールもろもろ
【勝手移植】Tiny XEVIOUS mkⅡ 的な何かを作ろうとしてみた 【Rust】
未完成プログラムの実行垂れ流し動画です。
内容は、AREA1~16の敵配置をただ坦々と確認する動画となっています。
(ゲームスピードは、通常の2倍程度です。)
ネットの情報と動画を参考に作り始めましたが、あまりTiny XEVIOUS mkⅡ の情報が見つからなかったため一時断念。
買って遊べば調べられると思い、Project EGGあたりから出たら買おうと待っていたんですが、その気配もなく、、、
さすがに実機購入までは手が出なかったので、情報が足りなかった部分は、アーケド版の情報を参考に、作成を再開することにしました。
ということで、Tiny XEVIOUS mkⅡをアーケード版に近づけようとした感じになっています。
敵の動き&配置だけの調整で、軽く闇に落ちかけたので、この後、遊べるように調整出来るか、かなり不安ですw
<Win10 + VS Code + Rust + Vulkan>
【beatmania IIDX】DP10段のプレイ動画 part161
やってる人いなさすぎぃ!
コース:CORE - HYPER
ライバル:同段位平均
スコア(順位):7405(10位)
※期間外のため集計後の一覧から参照しています。
~選曲リスト~
1:#0:17 #The_Relentless(DPH,☆9)
2:#2:42 Little Star(DPH,☆8)
3:#4:57 Vulkan(DPH,☆9)
F:#7:09 Adularia(DPH,☆10)
次→sm26139216
前→sm26138710
※次Partは翌日の20時にタイマー公開をしています。
IIDXプレイ動画一覧 → mylist/47131637
脱妄想で遊ぶ Tiny XEVIOUS mkII のようなもの(地上物の破壊)
地上物が破壊出来るようになりました。
でもまだ張りぼてで攻撃してきませんorz
※プログラム実行後にいきなり音が鳴り出すのでご注意ください※
<Win10 + VS Code + Rust + Vulkan>
SEは以下のサイトのものを使用させて頂きました。
https://taira-komori.jpn.org/sfxrfami.html
ありがとうございます!
通信切断。GNOMEとVulkanで「古いグラボ」がAIマシンに化ける /Newelle 1.2・ローカルAI・llama.cpp・Linux
なぜ、深夜2時に一人で画面に向かうのか。
GNOMEにローカルAIが来た。Newelle 1.2。
便利な道具か、孤独の完成形か。
技術仕様と検証環境について
本動画は、2026年1月時点でのオープンソースソフトウェア「Newelle v1.2」および関連ライブラリ「llama.cpp」の技術仕様に基づき制作されています。
言及されているベンチマークスコアやドライバ(RADV)の挙動は、特定のハードウェア構成における報告例であり、すべての環境での動作を保証するものではありません。
コマンド実行機能の使用にあたっては、Flatpakのサンドボックス設定およびシステムのセキュリティポリシーを確認してください。
Reference
- GNOME This Week 233: https://thisweek.gnome.org/posts/2026/01/twig-233/
- Newelle (GitHub): https://github.com/qwersyk/Newelle
- Phoronix (RADV/Vulkan Optimization): https://www.phoronix.com/news/RADV-Valve-Boost-Llama.cpp
- Model Context Protocol: https://en.wikipedia.org/wiki/Model_Context_Protocol
- Replit Incident Report: https://fortune.com/2025/07/23/ai-coding-tool-replit-wiped-database-called-it-a-catastrophic-failure/
https://note.com/joho_no_todai/n/n58457cfb76d2
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
チャプター
0:00 誰と話してる
0:21 手元で動く知性
1:35 Vulkanという選択肢
2:47 文脈を紡ぐ技術
4:15 手を動かすAI
5:37 残された課題
6:38 誰もいない部屋
#Linux #GNOME #LocalLLM #Vulkan #Newelle
【3DMARKベンチマーク】TIME SPY EXTREME(デモ映像込)
steamの3D Markより、TIME SPY EXTREMEを、デモ映像も込みで試し投稿です。
4Kとはいっても、ニコ動だと1080Pが上限だからあんま意味ないですね。あとキャプチャーを並行して回してる都合、いつもよりスコアは若干落ちてます。
あくまでもお試し
エンコード時のビットレート上限:50000
余談だけど3D Markのデモ映像の中だと、このTIME SPYがストーリー性も強くて一番すき
【簡易的な環境メモ】
・マザーボード
ASRock Z790 Pro RS/D4
・CPU
Core i9-13900k
・GPU
NvidiaGeForce Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC 24GB
・メモリ
Ballistix DDR4 3200MT 16GB × 4
・クーラー
簡易水冷240mm
・キャプチャー環境
GeForce Experience
【電力設定】
・CPU
PL1:210W/PL2:253W
・GPU
電力上限:100%(約450W)
3DMarkには、IDVとBullet Physics Libraryのソフトウェアが含まれます。VulkanとVulkanのロゴは、Khronos Group Inc.の商標です。
・Microsoft DirectX
・Vulkan
・BULLET PHYSICS LIBRARY
・speedtree
脱妄想で遊ぶ Tiny XEVIOUS mkII のようなもの(地上物からの攻撃)
未完成プログラムの実行垂れ流し動画です。
タイニーゼビウス1面地上物と戦うループ
<Win10 + VS Code + Rust + Vulkan>
SEは以下のサイトのものを使用させて頂きました。
https://taira-komori.jpn.org/sfxrfami.html
ありがとうございます!
格安SteamdeckにUbuntu25.04とvulkanとStable-Diffusion.cppを入れて内臓GPU 4GBで高速画像生成AI。GTX1650相当だが割りと高速で快適
ゲーム機にしておくには惜しい性能なSteamdeck。vulkanで内臓GPU使えます。モデルはStable diffuson 2.1 turbo。動画では20枚の画像生成を1分3秒で作成しました。
Herzog zwei part2 VULKAN type A
メガドライブ版ヘルツォークツヴァイのプレイ動画です。MAP VULKAN GAME WINDOW Split Display TYPE A
【beatmania IIDX】DP10段のプレイ動画 part162
コース:CORE - ANOTHER
ライバル:同段位平均
スコア(順位):10290(55位)
※期間外のため集計後の一覧から参照しています。
~選曲リスト~
1:#0:18 #The_Relentless(DPA,☆11.6)
2:#2:44 Little Star(DPA,☆12.0)
3:#4:57 Vulkan(DPA,☆11.6)
F:#7:08 Adularia(DPA,☆12.2)
次→sm26168076
前→sm26138926
公開設定を誤っていました。正しくは本動画は5/2分になります。
IIDXプレイ動画一覧 → mylist/47131637
脱妄想で遊ぶ Tiny XEVIOUS mkII のようなもの(地上物の表示)
地上物が見えるようになりました。
まだ破壊できませんorz
※プログラム実行後にいきなり音が鳴り出すのでご注意ください※
<Win10 + VS Code + Rust + Vulkan>
【VRじゃないよSecondLife記録】運営スタッフが作った歩道橋(2020年5月撮影)
SecondLife記録動画で公開していなかったものを公開します。
この通り他のサービスの画質に対抗できるように最高画質設定にしましたが、かなりカクカクしています。互換性で17年前の古い仕様のプログラム(OpenGL2.X、今は4.XにVulkanを組み合わせるのかな?一応4.Xのプログラムは動いています)もたくさん使っているので新しいグラフィックボードを使ってもfpsの数値が上がらないのですよ、たぶん。だからよほど目的がある場合ではない限り新規に始めるのは止めた方がいいです(元々積極的利用を目的とせずリポートをしたいだけのユーザーなのでここは盛らないよ、新規に入ってきてできないこと、至らないことだらけでがっくりされるより正直に言った方がいいし、そちらのほうが丁寧でしょう)。
他の動画のコメントにあったけどソーシャルVRサービスじゃないのでデスクトップモードのみ用意されている。今の時代のキーワードのフルトラッキング(フルトラ)はできません。かわいいとかかっこいいアバターでなでなでしあったりできないので今の人にとってどうなのかと思いますよ。
7月に運営元も投資グループ(法人名義でなく個人名義というのがどうなのか?)に買収が発表されたのでまだ経済的、文化的価値があるのでしょうけど、私個人からいって(特にかわいいは正義派にとっては)どうなんでしょうね。
まずは運用サーバーをAmazonのクラウドサービスに完全移行して柔軟運用ができるようになり、資金決済サービス事業が拡大してからかなと思います。そのためには軍資金が必要だから個人名義だけど購入先が見つかってよかったとの感じです。このサービスには決して過度な期待しないように。
一応気が向いたら記録動画撮って公開します。
【AIアプコン】『かみちゅ!』OP
アップコンバートのテスト。
元ソース1080p→AIモデルを使用し4Kアップコンバート→1080pダウンコンバート
使用モデル:Real-ESRGAN ncnn Vulkan
アプコン時にやや強めの補正がかかったのか、元に比べるとバッキバキの映像になってしまいましたよ。ええ。
GLVK RustでできたOpenGLをVulkanにするためのラッパ
開発中のOpenGL 関数呼び出しを Vulkanの関数呼び出しに変換する APIの実験の様子を撮影してみました
レポジトリ https://github.com/t18b219k/GLVK
動画中で用いたPMXモデルロードライブラリ https://github.com/t18b219k/PMXUtil
#12-2-2_ひとりごとを言いながらMDヘルツォークツヴァイをVULKAN-2完
sm4009227の続きです やはりgdgdになります・・・完全勝利するのがメンドくさくなってきたw 多くなったのでまとめてみたmylist/5105486
リリーゼと炎龍レーヴァテイン BGAをwaifu2xでアップスケーリング&30→60fpsフレーム補完してみた | Full HD 1080p 60Hz AI超解像 高画質 ヌルヌル 綺麗 アプコン
480pから4Kに4倍アップスケーリング&dain-ncnn-vulkanでフレーム補完した後にDavinciでアンシャープマスクをかけてwaifu2x特有のボケを軽減し、1080pにダウンスケールしています。
特に冒頭のノイズが多かったので、アップスケーリングの時点でノイズ除去を強めに入れています。 どうしても細部が潰れてのっぺりしてるかもしれません。AI技術の向上に期待。
早い動きの補完はまだ難しいようです。
枕になりたい
エコノミーになっちゃっちゃ人向け□
https://www.youtube.com/watch?v=sO8WZGAYkw8
レイトレーシングの知識ゼロだけど、RustでVulkanのVK_NV_ray_tracingやってみた。
実行環境:
CPU :Intel(R) Core(TM)i7-6700K 4.00GHz
メモリ :16.0GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 1080
以下のサイトのC++コード、シェーダ、モデルデータを参考および使用させていただきました。
ありがとうございます。
https://github.com/SaschaWillems/Vulkan
Rustでの実装は、このサイトのC++コードを参考にさせて頂きました。
シェーダは、nv_ray_tracing_reflections のシェーダをほぼそのまま使用させて頂きました。
(ミスシェーダの色をRustのカニさん(Ferris?)カラーに変更しただけ)
モデルは、reflection_test.daeをglTFに変換して使用させて頂きました。
脱妄想で遊ぶ Tiny XEVIOUS mkII のようなもの(空中物+α)
未完成プログラムの実行垂れ流し動画です。
タイニーゼビウスだいたい1面ループ
<Win10 + VS Code + Rust + Vulkan>
SEは以下のサイトのものを使用させて頂きました。
https://taira-komori.jpn.org/sfxrfami.html
ありがとうございます!
