キーワード Wave が含まれる動画 : 28047 件中 10593 - 10624 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【MMDワンパンマン】WAVE (3タマ)
一撃MMD28本目。
お借り品:動画内とコンテンツツリーにて。
初投稿から早5ヶ月。
毎度いつも本当にありがとうございますm(__)m
今回も素敵な作品を沢山お借りしました。
MMDに関わる全ての方々に感謝(>人<)
【初投稿一周年記念曲】きみもぼくも/初音ミク【オリジナル】
きみもぼくも/初音ミク【オリジナル】
どうも、初投稿から丁度一年が経ちました。
今回はChill waveっぽい曲調のを作ろうと思いました。
おやすみ前などにどうぞ。
ちなみに今回の絵はネットにある(初音ミクさん「平成」嫌い説)という題名の絵をアプリで加工して作っています。次回からは絵を自分で描けるようにします。。。
【歌⇨初音ミク】
【曲と詞⇨まゆげ】Twitter⇨https://twitter.com/mayuge_0213
【デレステMAD】SPACE! WAVE! AKIBA-POP
はっきり言って『失敗作』(あくまで当社比)
シンクロ合わせに関して大した問題は無かったのだが、
いざ出力してみるとカメラの切り替えポイントにおいてどーいうわけだか
謎の出力バグが発生し、今までの手段を試しても全く改善できず
しょーがないから一旦出力した動画を再度WLMMに読み込ませ、
問題部分をズームして切除したのだがそれでもバグが発生。
1週間程の悪戦苦闘の末にこれ以上打つ手がないと判断し、
やむなく失敗作としてうpすることにした次第である。
ところでこの曲、なぜLONG.verを使わなかったのかを某所から
問われたのだがその理由はというと
今はどーだか知らないがかつてMOSAIC_WAVの楽曲は
かなり取り締まりが厳しく、使うならShort.verというのが
当時の暗黙のお約束だったのでこちらも
単にそれに倣っているだけである。
拝借先→sm34535660
【ブレ×ブレ】イチからブレ×ブレをゆっくり実況してみる WAVE7
はい、七回目です
今回はマルチメインで常設イベントをいろいろやってみましたよ
あと今回から今回からインフェルノも攻略しています
何時も通り淡々と喋り続けるだけの動画になっていますが
見てもらえるとそれはとっても嬉しいなって・・・
WAVE6:sm34707637 WAVE8:sm34806927
ブレイブソード×ブレイズソウル
https://grimoire.co/bxb/
スマートフォンの方はこちらからインストールできます(リンクが切れない限り)
https://bxb.grimoire.codes/qr
[MCD] ファイナルファイトCD [Final Fight CD] FULL SOUND TRACK
カプコンが稼働させたAC版ベルトスクロールACT作品('89年)からの移植。A Waveが開発、セガが発売。OPアニメを描き直し+セリフボイスを追加、時代設定の変更('89→'92)、タイムアタックモード追加、グラフィック色数の減少、主人公側のパンチ発動が遅延気味、AC版より若干難易度が上昇等の変更点がある。編曲:T's music。Manufacturer: 1993.4.2 sega / A WaveComputer: Mega drive + Mega CDSound: cd-daArranger: T's music00:00 01.OPENING (オープニング)00:51 03.Character Select (キャラセレクト)02:53 04.Round Start (ラウンドスタート)03:02 05.ROUND1 SLUM1/ROUND4/ROUND6[BGM 1] (ステージ 1前半・後半、ステージ3前半・後半、ステージ6前半)05:12 06.ROUND1 SLUM2[BGM 2] (ステージ 1 中盤)07:28 07.ROUND2 SUBWAY PARK1/ROUND6 (ステージ2前半、ステージ6中盤2)09:38 08.ROUND2 SUBWAY PARK2[BGM 4] (ステージ2後半/ソドム戦)11:47 09.ROUND3 WEST SIDE1[BGM 5] (ステージ3中盤・後半/エディ戦)15:03 10.ROUND4 INDUSTRIAL AREA1[BGM 9] (STAGE4前半)17:14 11.ROUND4 INDUSTRIAL AREA2/ROUND6[BGM 10] (ステージ4後半、ステージ6中盤1)19:25 12.ROUND5 BAY AREA1[BGM 6)] (ステージ5前半)21:32 13.ROUND5 BAY AREA2[BGM 7] (ステージ5中盤/トイレの曲)23:30 14.ROUND5 BAY AREA3/ROUND6[BGM 8] (ステージ5後半、ステージ6後半)25:44 15..ROUND CLEAR (ラウンドクリア)25:54 16.BONUS STAGE (ボーナスステージ)28:45 17.LAST ROUND CLEAR (ラストラウンドクリア)28:59 18.ENDING (エンディング)29:41 19.G-6013_2232:57 20.GAME OVER (ゲームオーバー)33:08 21.G-6013_1833:24 22.G-6013_1933:36 23.G-6013_2133:50 24.time attack mode (タイムアタックモード)
初音ミクによる 中国人民志愿军战歌 (中国軍歌 日本語吹替版 1番×3)
はてさて、こちらはボーカロイドとMMDにて現代に甦る古き良き軍歌となります。
今回の赤いリクエスト曲は「中国人民志願軍の歌」つー曲です。
この曲、短い歌詞を繰り返すという中国軍歌のいつものパターンですなぁ。
ぶっちゃけ最初、オケを作った時に「なんかつまんない曲じゃの~」と思っておったが、気付いたら主旋律を口ずさむ図式が出来上がっているという不思議。
CMのような単純さこそ、やはりパワーなりや?(洗脳とも言う。)
歌の内容としては1950年に発生した朝鮮戦争(中文:朝鲜战争)において、抗美援朝(アンチアメリカ、北朝鮮支援)のスローガンのもと、北朝鮮軍を支援する中国軍が鴨緑江を越えて戦いに出向いたよ。という事を歌っております。
歌の題名にもなっている「中国人民志願軍」は、朝鮮戦争に参戦した中華人民共和国の部隊の名称で、別名「人民義勇軍」「抗美援朝義勇軍」とも言われております。
話はいきなり変わって、たまにゃーDTM的な話(最近の作成行程)でもしてみようかとおもふ。
うちのミクさんらは、多分普通のボカロPの方々はやらない方法でミックス&マスタリングしております。
・まずPCで-20dB基準でオケ作る、-12dB基準でミクさん入れる。(儂の場合一応ピアノ弾きなので、全パートをキーボードで抑揚つけて弾く。音量バランスはモノラルで揃えてからPANする。因みにミクさんはリバーブ以外無調声。)
・FireFace(オーディオインターフェイス)経由で、SAM82(実機ミキサー計16ch)にパラで突っ込む。
・先にPCでイコライジング等はやってはいるが、音聴いて必要ならSAM82側でEQ、フェダー等を微調整。(2Mixの帯域バランス取り作業)
・テープ用意して、Nagra4S(アナログ録音機)でテープ回してPCの音をミキサー経由で直録音。(実質的なマスタリングをNagra4S+テープでやる。アナログなのでナチュラルコンプ出来る。)
・このままだと投稿出来ないのでテープの音をNagraLB(デジタル録音機)に直録音。Waveファイルにする。
・出来たWaveファイルをPCで最終デジタルマスタリング。(マージンと音圧を一応整える。)→完了。
こんなかんじ?
次弾装填:黃埔軍魂(中華民国軍歌)
★本日のうちのMMD的家系図
Lat式 ミク HeadphoneNinja25型
広告に関する謝辞:Buttogo様、くまのプー太郎(32歳) 様、此度におきましても、このような赤い動画に広告の程ありがとうございました。
【遊戯王】2枚のカードで特殊勝敗が決する!?しかも超高確率!?とにかくフィーリングでデュエル!【第10回】
2枚のカードが超速攻特殊勝利へ誘う!?
常識を覆すコンボが炸裂!!
※この動画は出演者達の自己満足によって成り立っております。
※主語が意図的に抜けてます。
youtubeチャンネルはこちらから→https://www.youtube.com/channel/UCaKQXQmvunbvYuFgm2wdF8w
ニコニコマイリスはこちら→https://www.nicovideo.jp/mylist/63679507
*-出演者のTwitterアカウント-*
ぜくせろ:https://twitter.com/IIZeXroII
ALIVE:https://twitter.com/ALIVEazurairu
*-使用音楽-*
OP:Dead Mans Hand
1:Crime Wave 2015
2:See You at the Safe House
曲の権利的表記
Overkill's website: www.overkillsoftware.com
Simon's website: www.simonviklund.com
使用しているpayday関連曲の購入は下記サイトからできます。
https://overkillsoundtracks.bandcamp.com/
*-検索キーワード-*
遊戯王,Yugioh,Yu-Gi-Oh!,悪魔嬢リリス,魂のリレー,彼岸,特殊勝利,エクストラウィン,OTK,ファンデッキ,ネタデッキ,テーマデッキ
適用ルール:新マスタールール
適用リミットレギュレーション:19/01/01
【ブロガーが歌う】乙女解剖 by Tec
こんにちわ、Tecです。
今回は、DECO*27様の "乙女解剖" を歌わせていただきました。
mixはココナラでWAVE RECORDS STUDIO様に依頼致しました。
ブログも書いてます!
気になった人はぜひ見に来てください!
→https://www.technology-8239.net/
voc:Tec @LeiKa51
mix:WAVE RECORDS STUDIO
(https://profile.coconala.com/users/812215)
最高なご本家様:sm34470195
歌わせていただいたモノ:mylist/63983693
【加工動画】White/WAVE
大好きなWAVEさんの冬のバラード曲「White」を、自分なりのイメージ画像動画を載せてみました!
【野良カンストするためのサーモンラン解説】トキシラズ/満潮・霧 対岸で片翼カタパッドのターゲットを引き受けよう!【キケン度MAX】
トキシラズの満潮・霧についての解説・攻略動画です。
片翼のカタパッドを放置することにはメリット・デメリットがありますが、対岸ですべてのターゲットを引き受けることができれば効果はバツグンです。
ただし、対岸でデスをするのは戦犯行為なので無理はせず生存第一の動きをしましょう。
野良カンストするためのサーモンラン解説
mylist/64167347
ステージ:トキシラズいぶし工房 Wave1
タイプ:満潮/特殊Wave 霧
ブキ:スプラマニューバー
スペシャル:ジェットパック
使用フォント:Splatfont 2
GV-HDRECで録画。
【MMD】稗田阿求ともぶおと罪袋でWAVE【固定カメラ】
モーションとモデルを愛でるためのカメラ固定動画です。どのモデルも魅力的よね。
モデル■稗田阿求:2151(そばかす魔理沙の人)さま td52624 / sm34576152
モデル■もぶおと罪袋:--さん sm31083262 / sm34236623 / sm30005929 / WAVE sm30453687
モーション□mokaさん sm28332679 表情□ハル子さん sm28561007
楽曲□nikiさん sm18945135 ダンス□ファイン さん sm26320174
mylist/60955592 / mylist/58014805
追記:そばかす式3Dさん、まさちちさん、ムネさん、smirnaz(2)さんsmirnaz(2)さんsmirnazさん、tetuseさん、ナギさん、ponzsnowさん、えべうりさん、mipyaさん、ああさんああさんああさん、2151(そばかす魔理沙の人)さま、btさん、やまちさんやまちさんやまちさん、藤さん、ぎんさん、フリ素の優介さん、btさん、栗無存さん、J.R.ヌミヌさんJ.R.ヌミヌさん、藤さん、甲烏賊さん、藤さん、gavさんgavさんgavさん、oiさん、oiさん、oiさん、btさん、oiさん、藤さん、btさん、2151(そばかす魔理沙の人)さま、btさん、皆様ご広告ありがとうございます。視聴・コメントなど反応があるって嬉しいね。好きかも・・・ そのタグロックしますた
遠藤正明「MAXON」
うますぎWAVE第635回遠藤正明のKAENSONのコーナーより。
スタジオが変わった影響か、音質がなんか変な感じがしますが仕様ですwうp主の投稿環境は変わっていません。
【画像】飲み明かした後でしょうか?後ろ姿からでもゴキゲンなのがわかりますww
歌魂・歌ジオ・うまなみ艦長・KAENSONリスト(156回~)→mylist/16597521,(~155回)→mylist/5383629,
【城プロRE】忍ぶれど、あさぼらけ -絶弐- 普通 1wave放置 3倍速 高レア高レベル
1wave放置 3倍速
難しいはちょっと無理でした。
シェーンブルン宮殿が育ってたら難もいけるかもしれません
ウェストミンスターは最大化しないと右下の蔵が破壊されます。
【野良カンストするためのサーモンラン解説】ドンブラコ/通常潮グリル2 左からくるグリルは右斜面に下りて誘導しよう!
ドンブラコの通常潮グリルについての解説・攻略動画です。
右からくるグリルは中央高台で待機、左からくるグリルは高台から下りて右斜面で待機、というのが中央高台下に金イクラを貯めるときの基本的な誘導です。
今回は、自分自身がまずい誘導をして(1:07)その結果ピンチになったという反省動画になっています。
グリルが2匹になると誘導のミスは命取りになるので、落ち着いて基本的な動きをしましょう!
グリル攻略・解説動画
mylist/64868575
野良カンストするためのサーモンラン解説
mylist/64167347
ステージ:難破船ドン・ブラコ Wave3
タイプ:通常潮/特殊Wave グリル発進
ブキ:デュアルスイーパー
スペシャル:スーパーチャクチ
使用フォント:Splatfont 2
GV-HDRECで録画。
Pacific Coliseum - Wave Catalyst (High Tide)
https://soundcloud.com/pacific-coliseum
【野良カンストするためのサーモンラン解説】シャケト場/通常潮・間欠泉 ハイパープレッサーで遠くの栓を開けよう!【キケン度MAX】
シャケト場の通常潮・間欠泉についての解説・攻略動画です。
開幕は3手に分かれて3方向の最奥の栓を開けるのが理想なので、仲間がいない方角の栓を開けられるよう準備しておきましょう。
また、Wave3では必要ありませんが、ノルマ達成後には次Waveに備えてキンシャケ探しより塗り返しを優先しましょう。
間欠泉は各ステージごとに最適なルートが決まっているのでWikiでしっかり予習しておきましょう!
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/サーモンラン/特殊な状況/キンシャケ探し
ガンジー@GungeeSplaさん作の間欠泉シミュレーター
https://gungeespla.github.io/salmon_learn/
間欠泉攻略・解説動画
mylist/64925026
野良カンストするためのサーモンラン解説
mylist/64167347
ステージ:海上集落シャケト場 Wave3
タイプ:通常潮/特殊Wave 間欠泉(キンシャケ探し)
ブキ:ボールドマーカー
スペシャル:ハイパープレッサー
使用フォント:Splatfont 2
GV-HDRECで録画。
きららファンタジア 超強敵クエスト 鋼鉄の巨人 アルケミスト縛り+α金クリア
「エトワリア冒険譚後編」の超強敵クエストを以下の条件で金クリアしました。
・アルケミスト以外のクラス禁止
・星5禁止
・サポート禁止
・きららスキル禁止
超強敵の方は比較的楽に倒せましたが、極の方は仕様が全然違うみたいで厳しそうです。
むしろ2wave目まででゲージを稼げる超高難易度の方が楽まである・・・
前編の極シュガーはもう少しお待ちを。
アルケミスト縛りまとめmylist/12585779
前回→sm34719693 次→sm34728285
極行けました→sm34754217
【城プロRE】忍ぶれど、あさぼらけ -絶壱- 難 1wave放置 3倍速 高レア高レベル
1wave放置 3倍速
CCCで忙しくて1時間ほどで完成
配気ーを付けないとちょっと厳しいですね。
過去最高にギリギリでしたw
アウトランBGM集 FC音源+ナムコ音源(N106/163)
MCKでアウトランを作ってみました。
[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
30年以上経っても色褪せない名曲ばかりですね。
さすがHiro師匠!
※ニジョウ チダロさん、やなみんさん、なんとか丸さん
広告をありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!も大変励みになります。
1.Magical Sound Shower #0:01
2.Splash Wave #5:55
3.Passing Breeze #11:56
4.Last Wave #18:02
作曲者:川口博史氏
© SEGA
参考:YURAYSAN氏
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634
SMcount max wave1-wave3 ver.2.1 使用例
SMcount max wave1-wave3 ver.2.1 使用例
サーモンランにおける湧きの方面変化に対する理解を深める為のトレーニングボイス
SMcount max wave1-wave3 ver.2.1 の使用例です
最新版(ver2.2)はこちら→sm34754511
ダウンロード→nc190079
wave1ノルマ21 最高ノルマ対応
wave1開始前「冒頭スパジャンで自分が着地した瞬間」本トレーニングボイスを再生開始してみて下さい。以後wave2wave3は、通信状態に問題がなければ大きなズレは生じないと思います
ちょっと情報を詰め込みすぎて早口な印象。内容を練り直してver.3.0として再構築予定
SMcount情報モーメント
#
SMcount まとめ
wave1ノルマ17-20 中ノルマ対応「SMcount mid wave1-wave3 ver.2.0」
ダウンロード→nc189920
webお試し→sm34688517
使用例→sm34688198
wave1ノルマ21 最高ノルマ対応「SMcount max wave1-wave3 ver.2.1」
ニコニ・コモンズ ダウンロード→nc190079
webお試し→sm34708546
使用例→ここ
【ブレ×ブレ】イチからブレ×ブレをゆっくり実況してみる WAVE6
はい、6回目です
前回の後略の仕方はどうかと思ったので再挑戦です
そのためにメダルも集めて「あの魔剣」も交換して来ましたよ
後半前回のリベンジになっていますが
見ていただけると嬉しいです
WAVE5:sm34586373 WAVE7:sm34742477
ブレイブソード×ブレイズソウル
https://grimoire.co/bxb/
スマートフォンの方はこちらからインストールできます(あなたなら出来るはず)
https://bxb.grimoire.codes/qr
【SDVX V】SOUND VOLTEX VIVID WAVE スキルアナライザー 暴龍天
ボルテVの起動から暴龍天受験、そしてプレー終了までを取り急ぎ録画してみました
すみませんめっちゃ音小さいです…
何がとは言いませんがめっちゃ動きますね…何がとは言いませんが
【MV】Colorless Spacelectro feat. ももかみ [SDVX] 原曲 亡き王女の為のセプテット
アレンジ Spacelectro @Spacelectro
http://spacelectro.com/
作詞 あおまふ @aomafu
ボーカル ももかみ @MomokamiXX
イラスト ちくわさび @chikuwa_savy
https://www.pixiv.net/member.php?id=4447218
動画 SIGMA/ASTE @m_ace_0x0
https://sigmaaste.amebaownd.com/
原曲 亡き王女の為のセプテット
「東方ボーカルEDM5」収録曲
「SOUND VOLTEX VIVID WAVE」配信曲
特設サイト
https://spacelectroc95.tumblr.com/
【野良カンストするためのサーモンラン解説】ポラリス/通常潮・間欠泉 早いタイミングで次のキンシャケを探しに行こう!
ポラリスの通常潮・間欠泉についての解説・攻略動画です。
コンテナから離れた場所の金イクラにこだわるよりも次のキンシャケを探したほうが効率良く納品できる可能性が高いので、野良では納品よりもキンシャケ探しを優先するほうがクリアに近づくと思います。
間欠泉は各ステージごとに最適なルートが決まっているのでWikiでしっかり予習しておきましょう!
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/サーモンラン/特殊な状況/キンシャケ探し
ガンジー@GungeeSplaさん作の間欠泉シミュレーター
https://gungeespla.github.io/salmon_learn/
間欠泉攻略・解説動画
mylist/64925026
野良カンストするためのサーモンラン解説
mylist/64167347
ステージ:朽ちた箱船ポラリス Wave3
タイプ:通常潮/特殊Wave 間欠泉(キンシャケ探し)
ブキ:ケルビン525
スペシャル:ジェットパック
使用フォント:Splatfont 2
GV-HDRECで録画。
【野良カンストするためのサーモンラン解説】ポラリス/通常潮グリル スライド撃ちで待ち構えよう!
ポラリスの通常潮グリルについての解説・攻略動画です。
ケルビン525のスライド撃ちは、動きの速いグリルに対して射程が伸びることによる恩恵が特に大きいです。
スライド後はインクが枯渇気味なので、インク補給とボムでのコジャケ処理もセットで使っていきましょう。
高台でスライド撃ちをしよう!
sm34649811
グリル攻略・解説動画
mylist/64868575
野良カンストするためのサーモンラン解説
mylist/64167347
ステージ:朽ちた箱船ポラリス Wave2
タイプ:通常潮/特殊Wave グリル発進
ブキ:ケルビン525
スペシャル:ジェットパック
使用フォント:Splatfont 2
GV-HDRECで録画。
