キーワード WebGL が含まれる動画 : 206 件中 129 - 160 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
Unityでブロック崩し作りました!
現在は5ステージしかありませんが、今後アップデートで追加しますので楽しみにしていてください。
このゲームはこちらで遊べます→gm19351
ゲームセンター「たかまはら」
JavaScriptで作ったゲームを公開しております
https://floradgennes.web.fc2.com/GameCenter/index.html
ツイッター
https://twitter.com/JohnnyFakaHioki
妹が作ったUnity Asset「 FastSocialUI」のPV
妹が部活で作ったゲームの部品らしいです。「荒野を目指すのだ」とかブツブツ言ってました。
Unity Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/54267
ブラウザWebGLデモ : http://spyuru.appspot.com/fasterui/index.html
Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=32v3ojQDpTs
Twitter : https://twitter.com/omotesandougame
【自作ゲーム】茜ちゃんがタワーディフェンスゲームつくるで! Part6【Unity】
タワーディフェンスゲームの制作 Part6です!
sm33219559 ← 前回 | 次回 → sm33273089
mylist/61867081
いつも再生、コメント、広告等、応援ありがとうございます!
▼遊べます(PCブラウザ、クレジット表記もこちら)
https://unityroom.com/games/voxeroiddefense
プログラマ https://twitter.com/KaifuKM
モデラー https://twitter.com/yas0008
▼茜ちゃんのアクションゲーム
mylist/61507952
https://unityroom.com/games/ghostsweeperkotonoha/webgl
カモメ町でビーチボールで遊ぶミニゲーム
自作モデルの動作デモとして、Unity歴5年にして初めてまともなゲームをつくりました。
よろしくおねがいします。
https://unityroom.com/games/kamomeball01
WebGLで動いたので、Android版も作りました
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.FUNSET.BeachBallFes
カモメ町Unityアセットストア
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/urban/kamome-town-beach-resort-pack-178553
水着ガールモデル
https://modevbta.booth.pm/items/2399742
エアリスのテーマをアレンジ/JavaScriptで3Dスペクトラムアナライザーを自作してみた
JavaScriptでスペアナを実装しました。スペアナのパラメータはWeb Audio APIに標準含まれるAnalyserNodeを使っています。(本来であればフーリエ変換などの知識が必要になる)
で、PS版ヴァルキリープロファイルのサウンドテストのBGMプレイヤーの画面みたいな波形表示にしたかったのでWebGLを用いて奥行きを加え3D化しました。
初めての3Dプログラミングなので色々間違ってる気がしてならない。
(フレームごとに平面ポリゴンを作成してそこにその時点のCanvasで描画したスペアナ画像をテスクチャとして貼り付けて手前に追加し、古くなったポリゴンはその都度削除するという実装)
ちなみに、演奏している曲は、FF7のエアリスのテーマのアレンジです。だいたい、sm2863205 を作ったときと同時期に作ったやつ。当時公開するつもりだったけど、自分的には微妙な出来だったのでズルズルと公開が伸びて放置していました。
【GB音源】『ちがう!!!』ピコピコアレンジ
カルロス袴田様の『ちがう!!!』(sm30057669)をピコピコアレンジしてみました。拙いですがよければ聴いてやってください。
ゲームボーイエミュレート音源の「PAPU」(https://socalabs.com/synths/papu/ )を使って、矩形波3チャンネル+ノイズ1チャンネルを再現するという縛りで作りました(ゲームボーイの実機では矩形波2ch+波形メモリ1ch+ノイズ1ch)。実際には打ち込みやすいようトラックを分けてるので厳密にはノイズが2音同時に鳴ってる箇所があったりしますがまあ大目に見てください。
動画の背景は、ご本家MVのスクショを縦横比だけ調整(上下に白い領域を追加)してから GB Pic(http://yrlab.zatunen.com/webgl/gbpic/gbpic.html )で加工して作りました。文字は PKMN Strict(https://nue2004.info/program/pkmn/ )です。
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その3 (JavaScript & WebGL)
前: sm25726043 次:sm25900381
mylist/49125767
ブログ投稿用。
使用しているライブラリは行列計算用のglMatrixのみ(自前のものに差し替え予定)。
ここまでで実作業日数7日くらい。まだまだ実装途中。
WebWorkersの導入でCPU側はまだ性能改善できるかも。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
砂テトリス【インターネット老人会会場】
ゲームはこちらから
SANDTRIX https://mslivo.itch.io/sandtrix
『それ町』『天国大魔境』の石黒氏の脱出ゲーム
http://www5.plala.or.jp/okan/menu/heya/heya00.html
令和最新版宇宙海賊王
https://suznooto.com/webgl/spr_plus/
カレーの動画
https://www.nicovideo.jp/mylist/75353138
VOICEVOXずんだもん
【自作ゲーム】茜ちゃんがタワーディフェンスゲームつくるで! Part11【Unity】
タワーディフェンスゲームの制作動画です!
sm33362252 ← 前回 | 次回 → sm33418456
mylist/61867081
いつも再生、コメント、広告等、応援ありがとうございます!
▼遊べます(PCブラウザ、クレジット表記もこちら)
https://unityroom.com/games/voxeroiddefense
プログラマ https://twitter.com/KaifuKM
モデラー https://twitter.com/yas0008
▼茜ちゃんのアクションゲーム
mylist/61507952
https://unityroom.com/games/ghostsweeperkotonoha/webgl
【自作ゲーム】茜ちゃんがタワーディフェンスゲームつくるで! Part9【Unity】
タワーディフェンスゲームの制作 Part9です!
sm33290117 ← 前回 | 次回 → sm33362252
mylist/61867081
いつも再生、コメント、広告等、応援ありがとうございます!
▼遊べます(PCブラウザ、クレジット表記もこちら)
https://unityroom.com/games/voxeroiddefense
プログラマ https://twitter.com/KaifuKM
モデラー https://twitter.com/yas0008
▼茜ちゃんのアクションゲーム
mylist/61507952
https://unityroom.com/games/ghostsweeperkotonoha/webgl
ブラウザ上でMMD編集とVRできるようにした (JavaScript&WebGL)
前(MMDxWebアプリ): sm279561563
次(ブラウザ上でMMDミクのライブをリアルタイム処理で) :sm30124044
マイリスト: mylist/49125767
やっぱりアニメーション編集もできたほうがいいですかね。
オンラインデモ
Editor http://takahirox.github.io/three.js.mmdeditor/editor/index.html
A-FramexMMD https://github.com/takahirox/a-mmd
Three.js MMD example https://threejs.org/examples/#webgl_loader_mmd
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
Unityでたくさんゲームつくりたい Part12(終)
俺たちのたたかいは、これからだ!
-簡易コメント返し-
Q.これ(敵のAI)A*とかの経路探索実装してますか?
A.実装してませんが、もしするとしたらUnityのNavMeshになるとおもいます。
↓このゲームのURL(一応、Firefox推奨です)
http://mif-summer.github.io/Panda_WebGL/
Part.1 : sm26798748
前 : sm29089382
マイリスト : mylist/51555629
【自作ゲーム】茜ちゃんがタワーディフェンスゲームつくるで! Part2【Unity】
タワーディフェンスゲームの制作 Part2です!
本日、β版アップデートしました。
sm33135243 ← 前回 | 次回 → sm33169341
mylist/61867081
いつも再生、コメント、広告等、応援ありがとうございます!
▼遊べます(PCブラウザ、クレジット表記もこちら)
https://unityroom.com/games/voxeroiddefense
プログラマ https://twitter.com/KaifuKM
モデラー https://twitter.com/yas0008
▼茜ちゃんのアクションゲーム
mylist/61507952
https://unityroom.com/games/ghostsweeperkotonoha/webgl
【自作ゲーム】茜ちゃんがタワーディフェンスゲームつくるで! Part7【Unity】
タワーディフェンスゲームの制作 Part7です!
sm33257169 ← 前回 | 次回 → sm33290117
mylist/61867081
いつも再生、コメント、広告等、応援ありがとうございます!
▼遊べます(PCブラウザ、クレジット表記もこちら)
https://unityroom.com/games/voxeroiddefense
プログラマ https://twitter.com/KaifuKM
モデラー https://twitter.com/yas0008
▼茜ちゃんのアクションゲーム
mylist/61507952
https://unityroom.com/games/ghostsweeperkotonoha/webgl
【万年エターナるが(ry その23】エピソード3三分の一公開【自作ゲーム】
終わらない夏の冬。
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その23です。
「Phantastic Tryno World」(制作中)
http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
仮配置をもとにエピソード3の序盤部分、全体の約3分の1までを
動くようにして公開しました。今回も8月を区切りにしただけですけども…。
やったこと
・エピソード3の序盤部分を作る
・いくつかの実験
今回は少しだけコメントへのお返事も動画の中で書いてあります。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 powder snow (trance version)
[リスト]mylist/33115940
東方風STGブラウザゲームをJavaScriptとHTML5で作成中 その7
0から作成中。
使用ライブラリはWebGLのための行列計算ライブラリglMatrixのみ。
詳細やプレイ(only Chrome)は下記リンク先。
リプレイをサーバに登録することができるのでお試しあれ。
http://d.hatena.ne.jp/takahirox/20140504/1399222894
前: sm22137339 次: sm24664609
mylist/38547755
更新点はマイリスト参照。使用素材はその1の親作品参照。
背景レイヤにWebGLを採用し、3D表現が可能になりました。
ブラウザMMDビューア→mylist/49125767
MonoGame で制作したゲーム「リトルセイバー」を Web (Blazor + WebGL) で動かしてみた
MonoGame で制作したゲーム「リトルセイバー」を Web (Blazor + WebGL) 上で動かしてみました。
移行を試してみた理由や使ったフレームワーク、移行において作り替えた点などについては後でブログに纏めます。
→ブログに纏めました:https://blog.sorceryforce.net/?p=2556
ゲーム「リトルセイバー」について : https://sorceryforce.net/little-savior
リトルセイバー関連動画 : mylist/63069799
MonoGame で制作したゲーム「リトルセイバー」を Web (Blazor + WebGL) で動かしてみた #2
MonoGame で制作したゲーム「リトルセイバー」を Web (Blazor + WebGL) 上で動かしてみました。
前回の投稿からフレームワークがバージョンアップし、ゲームがかなり快適に動くようになったので前回の動画と比較しつつご覧いただくと分かりやすいと思います。
開発や公開にあたっての説明をブログに纏めました。
その2:https://blog.sorceryforce.net/?p=2589
その1:https://blog.sorceryforce.net/?p=2556
前回の動画:sm41154441
ゲーム「リトルセイバー」について : https://sorceryforce.net/little-savior
リトルセイバー関連動画 : mylist/63069799
万年エターナるが3Dシューティングを作ります【その0.9375.2】
はじまりの、おわり
前回の続きです。絵コンテです。
絵コンテを作っていると早くゲームを作りたくなってきました。次はステージ1の1/3を作ってみることにします。自分がどの程度のものをどの程度の時間で作ることができるか経験不足で分からずスケジュールが立たないという理由もあります。
その結果を見て近いうちにステージ2以降の見通しを立てます(段階的詳細化的な意味で)。
音楽素材使用させていただきました:Cyber-Rainforce様 suspended particles http://cyber-rainforce.net/
もちろんゲーム本編でも使用させていただく予定です。
先達のおかげで絵コンテの存在を知りました:fe様 sm9935551
最後のつづくはリスペクトで。
[次]sm18478923 [前回]sm18290764 [初回]sm17753898
【自作ゲーム】茜ちゃんがタワーディフェンスゲームつくるで! Part8【Unity】
タワーディフェンスゲームの制作 Part8です!
sm33273089 ← 前回 | 次回 → sm33311722
mylist/61867081
いつも再生、コメント、広告等、応援ありがとうございます!
▼遊べます(PCブラウザ、クレジット表記もこちら)
https://unityroom.com/games/voxeroiddefense
プログラマ https://twitter.com/KaifuKM
モデラー https://twitter.com/yas0008
▼茜ちゃんのアクションゲーム
mylist/61507952
https://unityroom.com/games/ghostsweeperkotonoha/webgl
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その8 (JavaScript & WebGL)
前: sm25974661 次: sm26069436
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
エッジ対応。マウスによるカメラ制御対応。
動画中で使用している素材は親作品を参照。
使用ライブラリ (いずれ自前のものに差し替えたい)
- glMatrix(行列演算)
- Ammo.js(物理演算)
- Whammy.js(動画生成)
物理演算やIKのおかしさには目を瞑ってください。
60fps出る環境なら物理演算はだいぶましに見えます。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
【万年エターナるが(ry その11】ステージ1 3分の2.666デモ公開
お楽しみはこれからがーて
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その11です。
やっとステージを通しでプレイできるようになりました。
プレイできるデモ版も公開しましたのでぜひ。ご意見お待ちしております。
3分の2.666デモ版:http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
動作確認:Google Chrome 25.0
まだ完成していませんがニコニコ自作ゲームフェスに参加します。
だんだん参加者が増えてきて、知らなかった制作者も知れて、本当に楽しみです。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 suspended particles http://cyber-rainforce.net/
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
[リスト]mylist/33115940
45°傾いたテトリス作ってみた
クッソ難しいからやってみてほしい
リンク: https://play.unity.com/mg/other/webgl-builds-337308
【自作ゲーム】Levitation Girl ver1.1
浮遊する少女が仲間と共にモンスターを退治するアクションゲームです。
矢印キーで移動するだけの簡単操作です。
10日前にニコニコ自作ゲームフェス5に投稿した作品(sm26229846)の改良版です。
もっと改良する予定ですが、一区切りついたので公開します。
ブラウザであそべます。2016/10/11 バグ修正を加えた WebGL 版 ver1.2 を公開しました。
http://sakuracrowd.blogspot.jp/p/levitation-girl.html
【プレイ時間】約5分
【ジャンル】アクション
【使用した制作ツール】Unity 4.6.4f1 / 5.4.1f1
【素材提供】
・フリー音楽素材/魔王魂 様
【万年エターナるが(ry その22】エピソード3仮配置【自作ゲーム進捗】
この夏、冬が来る
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その22です。
「Phantastic Tryno World」(エピソード2まで)
http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
絵コンテをもとにエピソード3のステージ仮配置をしてみました。
これから本格的な作りに入り、理想は2カ月で完成させたいと思います。
それにしてもなんつー季節感。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 powder snow (trance version)
[リスト]mylist/33115940
【自作ゲーム】INVISIBLE
スマホアプリで一儲けしようと思い開発・リリースしましたが、
重いの操作性悪いので遊んでもらえないので
WebGLに出力しなおしました。
http://invisible.xof.jp/
130Mあります。大丈夫なんだろうか。
FireFoxかCrome推奨です。
【自作ゲーム】茜ちゃんがタワーディフェンスゲームつくるで! Part5【Unity】
タワーディフェンスゲームの制作 Part5です!
sm33179845 ← 前回 | 次回 → sm33257169
mylist/61867081
いつも再生、コメント、広告等、応援ありがとうございます!
▼遊べます(PCブラウザ、クレジット表記もこちら)
https://unityroom.com/games/voxeroiddefense
プログラマ https://twitter.com/KaifuKM
モデラー https://twitter.com/yas0008
▼茜ちゃんのアクションゲーム
mylist/61507952
https://unityroom.com/games/ghostsweeperkotonoha/webgl
【万年エターナるが(ry その3の2】遠近感についての考察の2
アクションは操作感が命
前回に引き続き遠近感についての考察です。
アイデアは今一つでしたが、得られるものは多かったと思います。
今のうちに入力系の直しが必要かも?
距離色弾テスト: http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/002/
[前回]sm18785447 [初回]sm17753898 [リスト]mylist/33115940
【万年エターナるが(ry その12】ステージ1完成!
作っていた動画が直前に壊れてしまいましまorz
上記のことで多少ショックを受けておりますが
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その12です。
ステージ1はこれで一応の完成となります。
公開ページ:http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
すぐステージ2を作り始めたいのですが、諸事情で1か月程度動けなさそう。
その間に今後の展開を考えておきたいと思います。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 suspended particles http://cyber-rainforce.net/
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
[リスト]mylist/33115940
【自作ゲーム】茜ちゃんがタワーディフェンスゲームつくるで! Part4【Unity】
タワーディフェンスゲームの制作 Part4です!
sm33169341 ← 前回 | 次回 → sm33219559
mylist/61867081
いつも再生、コメント、広告等、応援ありがとうございます!
▼遊べます(PCブラウザ、クレジット表記もこちら)
https://unityroom.com/games/voxeroiddefense
プログラマ https://twitter.com/KaifuKM
モデラー https://twitter.com/yas0008
▼茜ちゃんのアクションゲーム
mylist/61507952
https://unityroom.com/games/ghostsweeperkotonoha/webgl
ブラウザ上でMMDを扱えるようにした (JavaScript & WebGL)
現状は「MMDデータを扱えるようにした」がより正確かも。
前: sm26268613 次: sm27956156
mylist/49125767
デモ: http://threejs.org/examples/#webgl_loader_mmd_audio
JavaScriptでMMDデータを扱えるMMDLoaderを作りました。
Three.js r74に入りました。
ブラウザ上でリアルタイムにMMDを踊らせたり、その他色々できます。
後半はまだまだ開発途中のブラウザMMDエディタの紹介。
Three.js EditorにMMDをサポートさせようとしているところ。
エディタデモ: http://takahirox.github.io/three.js.mmdeditor/editor/
Menu bar->Add->Miku
ブラウザMMDビューアアプリ作成で得たノウハウを
もっと多くの人が活用できるようにThree.jsに取り込んでもらおうと思ったのが始まりです。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
