キーワード ability が含まれる動画 : 911 件中 321 - 352 件目
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【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-8【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-8
難易度:インポッシブル、アイアンマン
ガバっても安心。
最強チームだからね。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
cats are Liquid ゆっくり実況−前半−
○cats are Liquitゲーム説明
「Cats are Liquid - A Light in the Shadows は、液体に変身する能力を持つ猫に関する 2D プラットフォーマーです。
ゲームには 90 のレベルがあり、9 つの異なる世界に広がっています。ミニマルでありながらカラフルなスタイルです。ゲームの途中で、爆弾を飛ばしたり召喚したりして壁を壊すなど、新しいメカニズムがゲームに導入されます。
物語は、飼い主が彼女を一連の部屋に閉じ込めた猫についてです。彼女は必死に外に出たいと思っていますが、部屋は続いています。その過程で、猫は新しい「友達」と出会い、新しい能力を獲得します。ストーリーは、ゲーム内の小さなテキストを通して語られます。」
(Cats are Liquid - A Light in the Shadows is a 2D platformer about a cat with the ability to transform into liquid.
The game has 90 levels, that are spread across 9 different worlds. It has a minimalistic but colorful style. Along the way the game introduces new mechanics, like flying and summoning bombs to break down walls.
The story is about a cat whose owner locked her in a set of rooms. She desperately wants to get out, but the rooms just keep continuing. Along the way the cat meets a new "friend" and gains new abilities. The story is told through small in game text pieces.)
※play ストアより
○登場人物
・焼き「サカナ」より「サカナ」
・昔の代理より「自丸ちゃん」
(・ニコニコのオリ棒「笑子(ニコ)」)
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-7【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-7
難易度:インポッシブル、アイアンマン
ミッション中にやれることが増えてきて、思考にかける時間も長くなってきました。
そろそろカットを多用していくことになりそうです。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
Nintendo Switch Sports セレクトBGM|耳コピ(途中まで)
2022年4月29日ニンテンドーより発売されたスポーツゲーム。
サウンドディレクターは横山 夏子さんとのこと(ネット調べ)です。
いつもは区切りまで耳コピーしますが、今回は初めて中途半端な箇所で
フェードアウトさせてもらっています。
耳コピし始めて止む無く作業をストップせざるを得なくなりまして
その後、なんとか少しは進めたもののやはり現在はここまで、
と断念することにしました。
色々音抜けや余分な音足し、音色の違う箇所もあるでしょうが、
聴いていただければありがたいです。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-6【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-6
難易度:インポッシブル、アイアンマン
今回からMODでHPが数値でも表示されるようになりました。
分かりやすくて良いですね。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
WOMAN”Wの悲劇” カバー
前作 sm40971195 / 次作 sm41132010
vo.IA
ステキなイラストは綿菓子さんから
お借りしました。
譜面はELISEから複数ダウンロードして参考に
しました。
薬師丸ひろ子さんの柔らかい歌い方に
これで何度も挑戦してみましたが、
むずかしいですね。
DAWは ABILITY PRO 3.0
シンセは付属シンセ、UVI PSP、SAMPLETANK3
みるくtea様、870300コロニー様、ジョニー様
hirp(Mu)様、ミニゼオ様、スバル様、瀬瑠華様
くまなん様
広告ありがとうございました
半兵衛p
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-5【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-5
難易度:インポッシブル、アイアンマン
今回はプロジェニーの重要ミッションです。
Act1のプロジェニーは何度かプレイしていますが、今回のミッションは初めて見た気がします。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
なお、設定の変更を忘れていたので、今回は突入時の敵にだけ表示されています。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-4【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-4
難易度:インポッシブル、アイアンマン
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-3【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-3
難易度:インポッシブル、アイアンマン
また2つのミッションを1つの動画にしようとしたら長くなりすぎたので、今回はミッション1つだけです。
投稿者の思考時間では余程短いミッションでもないと、2つを1つの動画にまとめるのは無理っぽい?
ということで、今後も1動画1ミッションが続きそうです。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-2【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-2
難易度:インポッシブル、アイアンマン
古いセーブファイルを消そうとしたら、間違えて最新のものを消してしまいました。
ということで、最初のミッションはやり直しています。
やっていることは同じなので、特に何かが変わったりはしていませんが。
動画中ではヘア・トリガーのために頑張っていますが、実はそんなに強いアイテムではありません。
ブルーブラッド以外のエージェントでは選択肢に入ることのないアイテムです。
ブルーブラッドでも運要素が大きすぎて、わざわざ取りに行くほどではありません。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-1【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-1
難易度:インポッシブル、アイアンマン
A.I.VOICEの紲星あかりを購入したので、声の調整がてらの新シリーズです。
最近、XCOMシリーズのプレイ動画を見ていたもので。
あんまり長く続ける気もないので、サクッと終わらせるつもりです。
この作品ならそんなに長くはならないはず。
初期メンバーは最強の4人、縛りなしの普通プレイです。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
春雨 カバー feat.IA
前作 sm40887707 / 次作 sm41048551
キーは G#m→Em
に変更しています。
vo. IA
cho.ONE
ステキなイラストはピアプロからさらしーな様
からです。
不具合があって何度も削除して申し訳ありません。
今回は、CEVIOの子音の調声に気をつけました。
わかったようで、わからないようで難しいですね。
DAWは ABILITY PRO 3.0
シンセは付属シンセ、UVI PSP、Kontact select
みるくtea様、瀬瑠華様
広告ありがとうございました
半兵衛p
アルデバラン カバー feat.IA
前作 sm40882216 / 次作 sm40971195
オケはオリジナルキーです。
ボーカルは実際の歌唱より1オクターブ上です。
vo. IA
cho.ONE
イラストはピアプロから bob様、駒鳥うい様
ステキなイラストありがとうございました。
初めてCEVIOのONEを使ってみました。
一度削除して申し訳ありませんでした。
みるくtea様、たついかみ様、スバル様、瀬瑠華様
広告ありがとうございました
DAWは ABILITY PRO 3.0
シンセは付属シンセ、UVI PSP、KONTAKT SELECT
半兵衛p
残酷な天使のテーゼ カバー feat.IA
前作 sm40876608 / 次作 sm40887707
キー Cm→Gm
ステキなイラストはピアプロから
そつなく様、花田さん様から提供して
頂きました。
CEVIO4作目でちょびっと慣れてきまして、
言葉の間のタメに気をつけてみました。
DAWは ABILITY PRO 3.0
シンセは付属シンセ、UVI PSP
この動画も一旦削除して申し訳ありません
でした。
みるくtea様、POKO様、スバル様
広告ありがとうございました
半兵衛p
愛を知るまでは カバー feat.IA
前作 sm40871441 / 次作 sm40882216
vo.IA
cho.巡音ルカ
ピアプロから素敵なイラストを
何色さん、そつなくさんから
ドラマ主題歌ですが、ささる歌詞ですね
DAWは ABILITY PRO 3.0
シンセは付属シンセ と UVI PSP
動画を削除して申し訳ありませんでした。
みるくtea様、スバル様
広告ありがとうございました
半兵衛p
ルビーの指環 カバー feat.IA
前作 sm40862903 / 次作 sm40876608
vo.IA
cho.巡音ルカ
ステキなイラストをピアプロから
ぶらんか。様、ゆーや様
ありがとうございます。
譜面は、ELISEからダウンロード
DAWは ABILITY PRO3.0
シンセはDAW付属とUVI PSPとSAMPLETANK3です。
細かいテキストや微調整しました。
この動画も一度削除して申し訳ありませんでした。
みるくtea様、スバル様、8700300コロニー様
くまなん様
広告ありがとうございました。
半兵衛p
さらばシベリア鉄道 カバー feat.IA
前作 sm40847530/ 次作 sm40871441
vo.IA
cho.巡音ルカ
ステキなイラストはピアプロからウニノ様、オサム様
ありがとうございます。
譜面はELISEからダウンロードし、参考にしましした。
ボーカルのコンプの倍率の微調整はしましたが
ほとんど変わっていません。
動画を削除して申し訳ありませんでした。
DAWは ABILITY PRO3.0
シンセはDAW付属とUVI PSPです。
みるくtea様、スバル様、のすじい様、ジョニー様
hirp(Mu)様、小鉄様、include様
広告ありがとうございました
半兵衛p
マリーゴールド カバー feat.IA
前作 sm40836289 / 次作 sm40862903
vo. IA
cho.初音ミク
綺麗なイラストはピアプロからHIIRO様、ちほ_buchiko様
です。
これも一旦削除して申し訳ありません。
細かい所を調整しました。
DAWは ABILITY PRO 3.0
シンセは付属シンセ、UVI PSP
みるくtea様、スバル様、POKO様、たついかみ様
瀬瑠華様
広告ありがとうございました
半兵衛p
竈門炭冶郎のうた カバー feat.初音ミク
前作 sm40831590 / 次作 sm40847530
vo.初音ミク
cho.IA
cho.巡音ルカ
イラストはピアプロから かわず様 あめ様 そつなく様
ありがとうございました。
譜面はフェアリー社 PIANO&VOCALから
DAWは ABILITY PRO3.0
シンセはUVI MODEL D
一度削除してしまって申し訳ありません
ジョニー様、スバル様、瀬瑠華様、霧水活葉様
広告ありがとうございました
半兵衛p
水の星へ愛をこめて カバー feat.IA
前作 sm40827547 / 次作 sm40836289
vo.IA
cho.初音ミク
cho.巡音ルカ
イラストはピアプロから7:24様、N人様から
ありがとうございました。
コンプの倍率を見直して再UPしました。
申し訳ありません。
DAWは ABILITY PRO 3.0
シンセは付属と UVI PSP
スバル様、神北クドリャフカ様
広告ありがとうございました
半兵衛p
真っ赤なスカーフ カバー feat.IA
前作 sm40825674 / 次作 sm40836289
vo.IA
cho.初音ミク
cho.巡音ルカ
ステキなイラストはピアプロから
latte様からです、ありがとうございました。
DAW ABILITY PRO3.0
シンセはDAW付属とUVI PSP
音が歪んでいたので、VOCALのコンプの倍率を
下げました。
みるくtea様、sasaralab様、poko様、hrip(Mu)様
広告ありがとうございました
半兵衛p
流星 カバー feat.IA
前作 sm40224081 / 次作 sm40827547
間違って大量に削除してしまったので再UPです。
この曲に関しては、手直しはありません。
Vo.IA
ステキなイラストはCoPe様、ヲン様ありがとうございます。
この曲はSAOガンゲイル・オンラインのOP曲です。
DAWは ABILITY PRO 3.0
シンセは付属シンセ と UVI PSP
いろいろと申し訳ありませんでした。
みるくtea様、poko様、瀬瑠華様、スバル様
ジョニー様
広告ありがとうございました
半兵衛p
Re時代によく流行ったネタをNextBot化したらホラーゲームになった
結論: 一個の動画に複数のネタを詰め込んだらろくなことにならない(主にタグとタイトルで)
GMod: https://store.steampowered.com/app/4000/Garrys_Mod/
Mods
Backhopping Unfix: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=778577682
Sliding Ability: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2287816257
gm_mallparking: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2619660952
ZS Abandoned Mall V10: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=620319122
gm_goldencity_day: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1443096823
(ワッカに追いかけられるの気持ち悪すぎだろ!で使ったやつ)
Angry German Kid [NEXTBOT]: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2821773524
Twitter: https://twitter.com/CYaki_xcf
【Beat Saber】Unique Ability
MMOやりたい
プレイ曲:YuNi - ユニークアビリティ / Unique Ability Expert+
https://beatsaver.com/maps/2572e
[Kirby Air Ride "Drag Race" Remix]スタジアム:ゼロヨンアタック
今日はカービィのエアライドより「スタジアム:ゼロヨンアタック」のアレンジです(*´▽`*)
イラストは好きなマシンと、好きな能力(^^♪
Today is an arrangement of "Drag Race" from Kirby Air Ride (* ´ ▽ ` *)
The illustration shows my favorite machine and my favorite ability (^^ ♪)
無断転載禁止/Unauthorized Reproduction Prohibited
Title:04 4TT4CK R4CE !!
remixed by さくらもち
illust:さくらもち
Original:Kirby Air Ride "Drag Race"
Twitter:さくらもち( https://twitter.com/mixtuti_mochi )
その他色々手伝ってくれた人
クロカビ( https://twitter.com/klokirb )
Discord:https://discord.gg/n3zNdZF4mX
マイリス:mylist/72909105
The Prophet 2022
作曲・編曲・演奏 小林宏輝
今回の自作曲の制作では、ABILITY 3.0 ProとCubaseをrewireさせています。
マスタリングはSound it 8 Proを使いました。
末尾の字幕の英語が間違っていることに今気付きました(^-^;
御笑覧頂けたら感謝です<(_ _)>
いつもありがとうございます(*^-^*)
【MMGC2022 Day10-魅组】 Here and There - Ruby
Mirai Mad Team主催の静止画MADイベント「MMGC2022」のDay10です。
【咏】/ 【宣】/ 【魅】は3つの異なる組み合わせで、公開当日は観客投票で毎日勝敗を決定し、最終的に各グループの総投票数に基づいて最終勝敗を決定する。
作品の投票はtwitterで行うことができる:
https://twitter.com/Mirai_MAD_Team/status/1518197848482885632
※Day10の投票は4月27日の20:00までになります。 (GMT+8)
【作品紹介】
作品名: Here and There
作者:Ruby
BGM:here and there - yanaginagi
作品の感想:
Program used : Adobe After Effects, Adobe Photoshop, RealESRGAN
Manga used : Welcome To Japan, Elf-San / Nihon e Youkoso Elf-san / 日本へようこそエルフさん。
Song used : here and there - yanaginagi
Story
Tells a story about an office worker who has the unexpected ability to go to a fantasy world through dreams. In that fantasy world he met an elf girl and became good friends with her. They are always on adventures together, until one day they are faced with an unexpected situation that causes them to be on the verge of death. Instead of dying, they moved to real life world as if they just woke up from a dream. In real life world, they decided to take a break and take a walk to see the beautiful scenery.
The Prophet
作曲・編曲・演奏 小林宏輝
この曲はどこか無国籍風のオーラが漂う不思議な曲ですが、わりと印象的な楽曲に仕上がっていると思います<(_ _)>
楽曲制作にあたっては、Cubase Pro9とABILITY 3.0 Proをrewireさせて作曲しました。
まだまだmixやマスタリングに勉強する点が多々ありますが、何卒ご笑覧くださいますようお願いします<(_ _)>
宏輝
大人の常識力(DS)タイトルBGM|耳コピ
2006年10月26日 任天堂より発売された
ニンテンドーDS『監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない
大人の常識力トレーニングDS』より「タイトル」曲です。
作曲者は池上正さん。
2回くり返しの上、3回目頭にてフェードアウトしました。
2009年10/31に元々upしましたが、その後コピペ・打ち込みミスに気がつき
修正の上再upしました。
midi制作環境
シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
「Lalka ~造られた天使たち~」BGM [Windows]
2001年11月16日発売。MIDI音源を「INTERNET Ability」で「Microsoft GS Wavetable SW Synth」と
「Roland SOUND Canvas VA」の初期設定で演奏した物を録音。MIDI音源20曲と歌1曲、
DVDの「電脳SEX 7人のサイバーアイドル」で綺麗に聞けたBGM2曲。Hなシーンは省略しました。
※未だにエンディングが4種類しか確認出来ずに苦しんでいるゲームです※
スタートレックオンライン - Star Trek Online - DHC-SS Build 1st test on ISE
長いこと糞ゴミだったSpecial-firemode Abilityが救われた
SSは単体ではあるけれど、BOと競えるほどになる可能性が十分にある(。・_・。)
ただし、Intel(SS3)/Temporal(RS3)シートの船はまだないので、それまではお預け
VS(Vanguard Specialists)はメタになる
ただし、現状のガチメタと比較すると、まだ若干組みづらいものではある
マッチする船が非常に少ないっていうのと、SSはランク3しか余地がない事
PilotのEW:RRtW(SS同様ゴミだったもの)
MWのEW:ERL(SS同様ゴミだったもの)
TemporalのRS(これはガチEPGとBOで使ってるのでゴミではない有用品)
※SS3使用可能な船自体は、動画の中で上げた6つ以外にもあるにはある
ガチで比較的上位に食い込める船という意味であれば6つ
そこそこのレベルであれば、まああることはある
PilotとMWの発射モードも、VSによりかなりマシになっている
ただし、どちらも単体なので、トップレースには以前仲間にすら入れん
幽☆遊☆白書2 格闘の章(スーファミ)タイトルBGM|耳コピ
1994年6月10日 ナムコより発売された格闘アクション。
音楽は「T.ICHIDA & あっしん」さん、開発元はトーセです。
2回くり返しの上3回目の頭にてフェードアウトしています。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
